cad别墅建模教程
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CAD三维图形建模教程三维建模是我们经常用到的功能,在CAD里面很多图形都是二维建模成三维图形的。
下面是店铺带来关于CAD三维图形建模教程的内容,希望可以让大家有所收获!CAD三维图形建模教程步骤一、首先利用CAD软件在画布中绘制一个侧面的框架一,如图所示:1、首先绘制一个框架的轮廓线,我们利用CAD命令【PL】或者【L】来绘制轮廓线,然后设置两条线的夹角在65度左右。
2、然后利用【F】命令,绘制圆角,3、然后在A和B1两点之间做一个圆弧,设置圆弧的高度在12,如图所示:4、然后我们选择下面的直线进行删除。
步骤二、然后绘制另一侧的框架和底部的框架。
如图所示:1、点击菜单栏中的视图,然后选择东南等轴测按钮,然后将一个视点设置为东南等轴测,接着绕X轴旋转-90度、2、复制前面的框架,然后在距离为250的地方进行粘贴。
3、然后利用PL命令才绘制底部的框架。
步骤三、设置好视图,然后利用直线命令,在F的坐标50,0,0,输入距离为250,得到直线FG。
同理,我们也绘制HJ,如图所示:步骤四、绘制顶部的拉伸圆,首先我们设置好合适的视图,然后设置工具箱中的圆命令,在圆心C点,做一个半径为5的圆,同理,我们在圆心C'处也做一个圆,如图所示:步骤五、拉伸实体对象,启动拉伸命令,然后选择路径选项,选择FG,接着点击菜单栏中的视图,然后着色,最后点击体着色。
如图所示:步骤六、绘制顶部小球。
首先设置好视图,之后,我们绘制小球,启动球体命令,然后球心在0.0.10,半径设置为12.如图所示:步骤七、绘制公告板,首先启动_3DFACE三维面命令,然后利用自动捕捉,from 基点: (单击点F)<偏移>: @10,-10,指定第一点K,(光标移向Y的负方向)230↙,输入距离指定第二点L,(光标向X方向移)330↙,输入距离指定第三点M, (光标向Y的负方向移)230↙,输入距离指定第四点N。
得到三维面KLMN。
使用AutoCAD进行建筑设计的流程第一章:AutoCAD建筑设计的概述AutoCAD是一款功能强大的计算机辅助设计软件,广泛应用于建筑设计领域。
它提供了各种功能和工具,可以帮助建筑师和设计师更高效地完成建筑设计任务。
本章将介绍AutoCAD建筑设计的基本概念和背景,以便读者对本文的后续章节有更清晰的理解。
第二章:准备工作在使用AutoCAD进行建筑设计之前,我们需要进行一些准备工作。
首先,选择合适的计算机硬件和操作系统,以确保AutoCAD可以正常运行。
其次,安装AutoCAD软件并进行必要的设置和配置。
最后,熟悉AutoCAD的用户界面和基本操作,例如绘图、编辑和命令输入等。
第三章:建筑设计的规划在开始具体的建筑设计之前,我们需要进行建筑设计的规划工作。
这包括确定项目的需求和目标,收集和分析相关的背景信息,以及制定建筑设计的整体方案。
在AutoCAD中,我们可以利用绘图工具和标注工具来制定建筑设计的平面布局和外观风格。
第四章:建筑设计的细化在建筑设计的规划阶段完成后,我们需要对设计进行细化和优化。
这包括根据功能需求设计建筑的各个区域和空间,制定建筑的结构和材料,以及考虑建筑的施工和维护。
在AutoCAD中,我们可以利用建模工具和渲染工具来创建建筑的三维模型和内部布局。
第五章:建筑设计的分析为了确保建筑设计的可行性和符合设计要求,我们需要进行各种分析和验证工作。
这包括结构分析、通风分析、采光分析等。
在AutoCAD中,我们可以利用分析插件和工具来进行这些分析,以得出合理的设计结果。
第六章:建筑设计的绘图和文档完成建筑设计后,我们需要制作相应的绘图和文档,以便进行评审和施工。
在AutoCAD中,我们可以利用绘图和布局工具来创建建筑设计的平面图、立面图、剖面图等。
同时,我们还可以利用文档工具来创建设计说明书、材料清单、施工图纸等。
第七章:建筑设计的修改和优化在绘图和文档完成后,我们可能需要对建筑设计进行进一步的修改和优化。
第12章民用建筑三维建模实例本章主要以民用住宅为例,详细介绍住宅类建筑从地面到屋顶、从墙体到门窗、从阳台到楼梯整个结构的三维建模方法和技巧,希望能为爱好或从事三维模型创建的读者提供一点有益的帮助。
有关模型的后期处理(材质铺贴与渲染),读者可以参照第12章的内容,自行练习。
.1 多层平屋顶民用住宅以一个5层平屋顶住宅为例,介绍多层名用住宅的三维建模过程及常用方法。
.1.1 阅读多层住宅建筑施工图首先阅读住宅的建筑施工图,了解建筑物的空间结构、层高、门窗洞口尺寸、楼板厚度、阳台跳出宽度以及其他细部结构尺寸。
图12-1~图12-5分别为一个5层住宅的标准层建筑平面图、屋顶平面图、建筑南立面图、建筑北立面图、建筑东立面图、1-1剖面图。
图12-1 标准层平面图图12-2 建筑南立面图图12-3 建筑北立面图图12-4 建筑右侧立面图图12-5 1-1剖面图图12-6 屋顶平面图.1.2 创建图层在绘制二维建筑图时,为了统一管理、编辑各类图线,通常设置不同的图层,将类别相同的图线放在同一图层上。
三维绘图也要设置不同的图层,将具有相同特性、材质的实体对象放在相同的图层上,这样,不仅方便图形对象的统一管理和编辑,更方便后期的材质铺贴。
一般住宅的CAD三维建模文件,可以创建以下几个图层,如表12-1所示。
注意,图层的颜色最好有所区分,这样可方便区分不同图层的图形对象;图层的线型和线宽和三维模型关系不大,所以,图层的线型可以均设为“实线(continuous)”,图层的线宽均为“默认”。
表12-1 图层设置.1.3 创建一层的墙体多层住宅的一~五层的墙体、门窗布局完全相同,所以先创建一层的墙体,其余楼层可以通过【复制】命令完成。
可以按照以下操作步骤进行一层墙体的创建。
1. 绘制标准层建筑平面图将当前视图置为【俯视】,当前图层置为“墙体”图层。
按照图12-1中给定的尺寸绘制一层墙体的平面布置图。
注意,因为需要利用墙体断面来拉伸墙体,所以,每个封闭的墙体断面都必须符合拉伸的条件。
如何在CAD中绘制楼层平面图楼层平面图是建筑设计中重要的一部分,它可以清晰地展示建筑物各个楼层的布局和空间分配。
通过使用CAD软件,我们可以高效地绘制出精确的楼层平面图。
下面将介绍一些CAD中绘制楼层平面图的基本步骤和技巧。
第一步是建立一个新的绘图文件。
打开CAD软件并选择新建绘图文件。
在新建绘图文件设置中,我们可以设置绘图的单位和尺寸,通常使用米或毫米作为单位,根据实际情况选择合适的比例尺。
接下来,我们需要设置图层。
图层可以帮助我们更好地组织和管理绘图元素。
通常,我们可以设置建筑物外轮廓、墙体、门窗、家具等不同的图层。
通过设置图层的颜色和线型,可以更方便地辨识和编辑不同的元素。
确保每个元素都在正确的图层上,这样可以避免在后期编辑时出现混乱。
在绘制楼层平面图之前,我们应该先完成建筑的平面规划。
通过分析建筑的功能需求和空间布局,确定每个房间的位置、大小和形状等。
在CAD软件中,我们可以使用线段、矩形、圆等基本的绘图工具来绘制建筑物的平面结构。
根据实际尺寸和比例,绘制建筑物的外墙轮廓和内部墙体。
绘制墙体时,可以使用矩形工具或直线工具绘制每面墙体的外轮廓。
确保墙体之间的连接是精确的,并遵循建筑的平面规划。
使用CAD软件的偏移命令可以轻松地创建内墙和隔墙。
在绘制内墙时,可以使用细线或虚线来区分内墙和外墙。
在墙体绘制完成后,我们可以继续绘制门窗。
通过使用CAD软件提供的符号库或自定义符号,我们可以快速、准确地绘制不同类型的门窗。
确保门窗的位置和尺寸与平面规划一致。
此外,我们还可以绘制其他设计元素,如楼梯、阳台等。
一旦楼层平面图的主要结构和元素已经绘制完成,我们可以开始添加更多的细节。
这包括绘制家具、设备、标识等。
我们可以使用CAD 软件提供的2D符号库,选择适当的家具和设备符号,并将其放置在正确的位置上。
确保符号的比例和大小与实际一致。
在绘制过程中,我们还可以使用CAD软件提供的测量工具,确保尺寸和距离的准确性。
项目准备概述:通过对Autodesk Revit 2013软件的功能讲解,同时结合整个小别墅案例作为该软件的入门学习。
对于小别墅的整个建模过程,首先根据所给的图纸建立起建模框架流程,一个项目的图纸中包含了平面图、立面图、大样图和剖面图,只有先识别项目的图纸,才能开始项目的建模。
以小别墅为例,整个的建模过程可大致分为以下几个过程,见图6. 1:图6. 1【提示】创建基本模型包括了墙体、门窗、楼板、幕墙、屋顶、楼梯等构件。
Revit是一个系统且结构化的软件,却不失灵活性,上述介绍的流程也不是一成不变的。
当读者熟悉Revit软件后,将发现流程和建模方案有多种,需根据项目的特点、阶段来选择不同的流程和方法,提高工作效率和质量。
6.1.1样板设置在连网状态完成Autodesk Revit 2013的安装后,在电脑的某个文件夹中默认会自带软件的族库、族样板以及项目样板,但是由于软件自带的项目样板满足不了国内建筑设计规范的要求,需要根据各项目,在项目建模开始前,先定义好样板,包括项目的度量单位、标高、轴网、线型、可见性等内容,同时在软件中设置好样板路径。
【提示】好的样板是提高项目建模效率的重要手段,所以做好样板对于整个建模而言非常重要。
Revit所使用的格式分别为:项目的后缀名是.rvt,项目样板是.rte,族是.rfa,族样板是.rft,样板的意义就相对于AutoCAD的.dwt文件。
在任何一个项目的开始之前,都需要选择与制定特定的项目样板。
软件安装后会自带样板文件,其分别在:Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<产品名称及版本>\Windows Vista 或Windows 7:C:\ProgramData\Autodesk\<产品名称及版本>\设置样板路径的目的:在软件中设置好样板后,可快速选择所需的样板建模。
先来一幢两年前由AutoCAD制作渲染的楼房效果图,如图1。
DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网这幢多层幕墙楼房,没有用建筑专业软件,仅仅是用了8个ACAD命令就快速的建立了三维模型。
哪8个命令呢?1、用pline“多段线”命令划墙的轴线和门窗洞的一条平行线。
2、用Polysolid“多段体”命令,将轴线和门窗洞的平行线生成具有高度和厚度的墙墙和门窗洞口块实体。
3、用move“移动”命令移动门窗洞口块或移动一层楼房。
4、用subtract“差集”命令,在墙体中抠出门窗洞口。
5、用insert“插入”命令插入三维门窗块。
6、用3darray“三维阵列”命令,将一个标准层楼房,阵列为多层楼房。
7、用box“长方体”命令绘制雨蓬、屋盖和地坪实体。
并“差集”命令改长方体屋盖为带女儿墙的凹形屋盖。
8、用fillet“圆角”命令对檐口、雨蓬予以圆角。
已知某镇缝纫厂单身职工宿舍楼,正面和左侧面临街,右侧面与民居相连,底层为商店,层高4.2米,2~4层为职工宿舍,层高3米,屋面为代女儿墙的仿古琉璃瓦弧形屋面。
三维效果图如上,两个平面图如下,试以此建立多层楼房的三维模型?DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图2 原底层建筑平面图下一页图3 原标准层建筑平面图因为只是为了建模,而并非提供施工图,为快速建模,可忽略内墙、室外楼梯以及尺寸标注,而仅以外墙操作三维实体。
其步骤概略为:一、底层三维图的画法1、画出外墙的轴线。
原平面图标注的轴线长42400mm,宽8400mm。
据此,用pline命令,绘制出楼房的外墙轴线(如图4)。
DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图4 底层平面外墙轴线图2、用多断体命令生存底层楼房墙线。
在AutoCAD2007中击“多段体”命令(_Polysolid),当提示“指定起点或[对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] <对象>:”时,打“w”参数后输入240,打“h”参数后输入4200,打“o”参数后,选择刚画的矩形封闭线,随即就自动转换为具有墙体宽度、高度值的双线条的外墙平面了,如图5所示:DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图5 底层平面外墙线图下一页3、画门窗洞口块。
这是为了在墙中抠出门窗洞口所需的操作。
在底层平、立面中,门窗的宽、高尺寸有:卷帘门3000x3300,M-3为2100x3300,M-1a为900x2700;C-2窗为1500x1800mm。
据此:(1)、在双线条的外墙中的适当位置,用pline命令分别画出长度为3000、2100、900、1500等4条线;(所谓适当位置,就是在前、后墙的1~2轴间,4~5轴间,左侧墙的A~C轴间)(2)、击“多段体”命令后,打“w”参数输入400(注:本应输入与墙宽的240mm,为避免“差集”时出偏差,故输入400),打“h”参数后输入3300,打“o”参数后,击3000长的线,以确定卷帘门洞口图块;重复“多段体”命令,打“o”参数后,击2100长的线,以确定M-3门洞口图块;重复“多段体”命令后,打“h”参数后输入2700,打“o”参数后,击1500长的线,以确定M-1a门洞口图块;重复“多段体”命令后,打“h”参数后输入1500,打“o”参数后,击900长的线,以确定C-2窗洞口图块;4、复制洞口块。
击“阵列”命令(_array),分别对卷帘门、M-1a、C-2等洞口块予以阵列复制,从而生成如(图6)所示平面。
DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图6 底层墙体及门窗块平面图5、调整C-2窗块高度。
下一页因为图6画的门窗块,是在z坐标为0的情况下生成的,而窗的z坐标位置应在900mm处,所以应打move命令,选择所有C-2窗块对象后,输入@0,0,900回车,即相对升高C-2窗块900mm。
6、抠出门窗洞口。
击“差集”命令(_subtract),选择外墙体后回车,接着选择所有门窗洞口块予以差集,这就生成了经过布尔差集后的底层三维模型了。
这时,击“西南等轴测图”按钮,就可看出底层墙的立体效果了。
如图7所示:DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图7 底层墙体有洞口三维模型图7、插入三维门窗块。
选择自备图库的三维图块予以插入,比较方便。
(没有门窗三维块的,可以在网上收集,当然也可自制。
)其插入操作从略。
经插入后的三维图如图8所示:DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图8 底层墙体布置了门窗的三维模型图8、在卷帘门上面设置通雨篷。
方法:打pline命令,饶外墙绘制突出前后墙680mm和突出右侧墙1680mm的面域,拉伸为250mm 厚度,再打move命令,移动至比卷帘门顶高100mm的位置,如图9所示:DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网下一页图9 配有雨篷的底层三维模型图二、标准层三维图的画法根据原标准层平面,作如下操作:1、画出外墙的轴线。
画出外墙的轴线的方法基本上与底层同,但是由于幕墙与砖墙的厚度与材料的不同,所以要分段画,多段线不能封闭。
2、用多断体命令生存标准层楼房的墙线。
画好轴线图后,击“多段体”命令,当提示“指定起点或[对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] <对象>:”时,打“w”参数后输入240,打“h”参数后输入3000,打“o”参数后,选择刚画的标准层轴线图,随即就自动转换为具有墙体宽度、高度值的双线条的外墙平面了,如图10所示:DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图10 绘制外墙平面3、画窗洞口块。
标准层的平、立面中,门窗的宽、高尺寸只有一种,即C-1为2100x1600,mm。
据此,(1)、在双线条的外墙中的适当位置,用pline命令画出长度为2100的一条线。
(2)、击“多段体”命令,打“w”参数后输入400,打“h”参数后输入1600,打“o”参数后,击2100长的线,以确定窗洞口图块。
(注意:这个图块是在墙体已经生成的情况下画的,其z坐标位置是在墙顶端,因此需要打move命令,把它下移2100mm才是窗下口的位置)。
下一页(3)、击“阵列”命令(_array)或多重复制命令(_copy),分别在砖墙中布置窗洞口块。
(4)、击“差集”命令(_subtract),选择外墙体后回车,再选所有窗洞口块,这就生成了具有门窗洞口的标准层平面了。
如下图11所示:DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图11 标准层平面(5)、插入门窗:门窗可选择自备的三维图块,予以插入,具体操作从略。
经插入后的标准层三维图。
这时击“西南等轴测图”命令,就得到标准层模型了。
如图12所示。
DfiCAD/3D/Photoshop 教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图12 标准层模型三、各楼层的三维体组合1、将标准层阵列为4层重叠的三维模型:打“三维阵列”命令(_3darray),按下面提示输入数据:选择对象:(用鼠标选择标准层三维图)输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)] <矩形>:r输入行数(---) <1>: 1输入列数(|||) <1>: 1输入层数(...) <1>: 4指定层间距(...): 3000回车确认后立即生成如下(图13)的四层标准层的组合三维图了。
下一页DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图13 四层标准层的组合三维图2、将底层三维图移动到多层模型的底层。
用move命令,选择底层三维图为对象,当指定基点后,打@X,Y,Z的相对坐标值(即:这两个三维图的基点之差,此值可用“_dist”命令测定。
我绘制时测定的基点的差值是-567,10692,0,于是打@-567,10692,0)回车后就生成如(图14)的多层建筑的立体图了。
DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图14 多层建筑的立体图3、绘制屋面和地坪。
(1)、坡屋面画法:用长方体或矩形拉伸为长方体,然后用“倒角”命令倒角为台体。
DfiCAD/3D/Photoshop 教程、资源网例如:10000x6000x1000的长方形,需要倒角的高度为800mm,长度为600mm的斜面,则具体操作是:打“倒角”命令后,击需要倒角的顶面目标,当提示“指定基面的倒角距离”时输入800,再提示“指定其他曲面的倒角距离”时,输入600,又提示“选择边或[环(L)]”时,用鼠标击顶上的边,就倒去了这个边而成为坡面了。
其它边的倒法相同,据此就可成为台体了。
DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图15 绘制台体下一页为了抠去台体的中间实体,需要另画出小于台体的长方形,然后布尔差集运算为带女儿墙的凹形坡屋面。
DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图16 凹形坡屋面4、带女儿墙的坡屋盖(2)、弧线檐口的画法:与坡屋面相似,只是用“圆角”命令圆角,但是不能将倒角与圆角命令混合应用。
另一种方法:画出弧线檐口的轴线和横断面图,用2007的“扫掠”功能生存檐口,不过这要另画屋面板了。
圆角屋面如图17所示。
DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图17 带女儿墙的弧形坡屋盖图此幢楼房是圆角雨篷和圆角屋面,按上述方法绘制屋面并将其移动到顶层楼顶,再以“矩形”命令(_rectang)突出底层平面各边600mm画一矩形,然后用_extrude命令拉伸300厚,并将其移至底层墙脚,以成地坪。
至此,这幢多层建筑的三维模型就建成了。
DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网DfiCAD/3D/Photoshop教程、资源网图18 楼房临街的正、侧面附材质后的立体图下一页图19 楼房背面、右侧面附材质后的立体图此外,为了便于渲染,还可将各层幕墙用_extrude命令,予以布尔“并集”使其所有的幕墙都连接起来。