linux 通信中间件开发概要设计
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通信中间件概要设计说明书目录1引言 (1)1.1文档用途 (1)1.2阅读对象 (1)1.3名词术语 (1)1.4参考资料 (2)2概述 (3)2.1系统概述 (3)2.1.1可靠通信和不可靠通信 (3)2.1.2异步发送和乱序接收 (4)2.1.3选择多播 (4)2.1.4按组名多播 (4)2.2设计约束 (4)2.3设计策略 (5)3方案选择 (6)3.1备选方案1——通信函数库 (6)3.2备选方案2——通信守护进程+函数库 (6)3.3选定的方案及理由 (7)4系统体系结构 (9)4.1系统总体结构 (9)4.2关键技术与算法 (10)4.2.1可靠通信技术和算法 (10)4.2.2选择多播技术和算法 (13)4.2.3日志记录技术和算法 (14)4.2.4通信中间件的整体工作流程 (15)4.3关键数据结构 (17)4.3.1first_frame (17)4.3.2data_frame (17)4.3.3ack_frame (18)4.3.4nak_frame (18)4.3.5node、segment和config_file (18)4.3.6sys_session (19)4.3.7request_frame_header和sys_task (20)4.3.8response_frame_header和sys_recv_task (21)5子模块功能 (23)5.1系统配置子模块 (23)5.2会话管理子模块 (24)5.3事件管理子模块 (24)5.4数据传输子模块 (25)5.5日志记录和调试相关子模块 (25)5.6上层应用编程接口(API函数) (26)6非功能需求分配 (27)7接口设计 (28)7.1外部接口 (28)7.1.1通信相关函数 (28)7.1.2辅助性函数 (29)7.1.3通信守护进程的命令行接口 (30)7.2内部接口 (30)7.2.1系统配置子模块中的内部接口 (30)7.2.2会话管理子模块中的内部接口 (30)7.2.3事件管理子模块中的内部接口 (31)7.2.4数据传输子模块中的内部接口 (32)7.2.5日志记录和调试相关子模块中的内部接口 (33)7.2.6其他内部接口 (34)8开发环境的配置 (35)9运行环境的配置 (36)10系统出错处理设计 (37)10.1出错信息 (37)10.2补救措施 (39)1引言1.1文档用途本概要设计主要描述的是在“PDSA冗余系统”通信中间件子系统的解决方案。
中间件设计原则和方法中间件设计原则和方法概述中间件是一种常用的软件设计模式,用于在多层架构中增强系统的可扩展性、可维护性和可重用性。
本文将介绍中间件的设计原则和常用方法,以帮助开发人员更好地应用中间件模式。
设计原则中间件设计遵循以下几个原则:1. 单一职责原则中间件应专注于实现特定的功能,遵循单一职责原则。
每个中间件模块应该有清晰的定义和功能,并且不涉及其他职责。
2. 开闭原则中间件应该是开放可扩展的,对修改关闭。
通过接口和抽象类对外提供统一的调用方式,以便后续增加新的中间件模块时无需修改现有代码。
3. 接口隔离原则中间件应该根据接口隔离原则,只提供必要的接口,避免接口膨胀和多余的方法。
这样可以确保中间件的高内聚性和低耦合性。
4. 依赖倒置原则中间件应该依赖于抽象,而不是具体实现。
通过依赖倒置原则,可以减少中间件与其它模块之间的耦合,提高代码的灵活性。
常用方法中间件设计有多种常见的方法,下面列举几种常用的方法:1. 拦截过滤器模式拦截过滤器模式是一种常见的中间件设计方法,通过过滤器链来对请求进行处理。
每个过滤器负责处理某项功能,将请求传递给下一个过滤器进行处理,直到最后一个过滤器完成请求的处理。
2. 代理模式代理模式是另一种常见的中间件设计方法,通过代理对象来封装真实对象,并提供额外的功能。
代理对象可以在调用真实对象之前或之后进行一些预处理或后处理操作。
3. 装饰器模式装饰器模式也是一种常用的中间件设计方法,通过装饰器对象来包装原始对象,并动态地添加新的功能。
装饰器模式可以在不修改原始对象的情况下扩展其功能。
4. 发布订阅模式发布订阅模式是一种常用的中间件设计方法,通过定义事件和通知机制来实现模块之间的解耦。
订阅者可以订阅感兴趣的事件,而发布者可以发布事件并通知所有订阅者。
5. 消息队列模式消息队列模式是一种常见的中间件设计方法,通过在系统中引入消息队列来实现不同模块之间的异步通信。
模块可以将消息发送到队列中,并由消费者从队列中获取消息并进行处理。
中间件设计方案
中间件是一种独立于具体业务逻辑实现的软件组件,用于连接和协调不同的系统或服务,并扩展系统的功能和性能。
中间件设计方案需要考虑以下几个方面:
1. 架构设计:中间件一般采用分布式架构,包括多个服务器节点的集群,可以提高系统的稳定性和性能。
架构设计方案需要考虑节点之间的通信方式、负载均衡和容错机制等。
2. 数据传输:中间件需要实现不同系统之间的数据传输。
常用的数据传输方式包括消息队列、远程调用和数据同步等。
设计方案需要根据具体业务需求选择合适的数据传输方式,并保证数据的可靠性和一致性。
3. 安全性:中间件需要提供安全的数据传输和访问机制,保护系统的敏感信息不被泄露和篡改。
设计方案需要考虑身份认证、数据加密和访问控制等安全策略,并采用相应的技术实现。
4. 性能优化:中间件设计方案需要考虑如何提高系统的性能和吞吐量。
常用的性能优化技术包括缓存、批处理和异步处理等。
设计方案需要根据具体业务场景选择合适的性能优化策略,并进行性能测试和调优。
5. 扩展性:中间件设计方案需要考虑系统的扩展性,能够方便地增加新的业务模块或服务。
设计方案应采用松耦合的架构,提供插件机制或扩展接口,以便于系统的扩展和升级。
6. 监控和调试:中间件需要提供监控和调试工具,方便系统管理员进行故障排查和性能调优。
设计方案需要考虑如何采集和展示系统的运行状态和性能数据,并提供相应的分析和诊断功能。
综上所述,中间件设计方案需要综合考虑架构设计、数据传输、安全性、性能优化、扩展性以及监控和调试等方面的要求。
通过合理的设计和实施,可以提高系统的可用性、扩展性和性能,满足不同业务需求。
linux下的串⼝通信原理及编程实例linux下的串⼝通信原理及编程实例⼀、串⼝的基本原理1 串⼝通讯串⼝通讯(Serial Communication),是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线等,按位进⾏传输数据的⼀种通讯⽅式。
串⼝是⼀种接⼝标准,它规定了接⼝的电⽓标准,没有规定接⼝插件电缆以及使⽤的协议。
2 串⼝通讯的数据格式 ⼀个字符⼀个字符地传输,每个字符⼀位⼀位地传输,并且传输⼀个字符时,总是以“起始位”开始,以“停⽌位”结束,字符之间没有固定的时间间隔要求。
每⼀个字符的前⾯都有⼀位起始位(低电平),字符本⾝由7位数据位组成,接着字符后⾯是⼀位校验位(检验位可以是奇校验、偶校验或⽆校验位),最后是⼀位或⼀位半或⼆位停⽌位,停⽌位后⾯是不定长的空闲位,停⽌位和空闲位都规定为⾼电平。
实际传输时每⼀位的信号宽度与波特率有关,波特率越⾼,宽度越⼩,在进⾏传输之前,双⽅⼀定要使⽤同⼀个波特率设置。
3 通讯⽅式单⼯模式(Simplex Communication)的数据传输是单向的。
通信双⽅中,⼀⽅固定为发送端,⼀⽅则固定为接收端。
信息只能沿⼀个⽅向传输,使⽤⼀根传输线。
半双⼯模式(Half Duplex)通信使⽤同⼀根传输线,既可以发送数据⼜可以接收数据,但不能同时进⾏发送和接收。
数据传输允许数据在两个⽅向上传输,但是,在任何时刻只能由其中的⼀⽅发送数据,另⼀⽅接收数据。
因此半双⼯模式既可以使⽤⼀条数据线,也可以使⽤两条数据线。
半双⼯通信中每端需有⼀个收发切换电⼦开关,通过切换来决定数据向哪个⽅向传输。
因为有切换,所以会产⽣时间延迟,信息传输效率低些。
全双⼯模式(Full Duplex)通信允许数据同时在两个⽅向上传输。
因此,全双⼯通信是两个单⼯通信⽅式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独⽴的接收和发送能⼒。
在全双⼯模式中,每⼀端都有发送器和接收器,有两条传输线,信息传输效率⾼。
显然,在其它参数都⼀样的情况下,全双⼯⽐半双⼯传输速度要快,效率要⾼。
中间件设计说明书一、概述中间件是一种独立的系统软件或服务程序,位于操作系统和应用程序之间,用于实现分布式系统的集成和通信。
中间件设计说明书是对中间件系统的全面描述,包括其功能、性能、安全等方面的要求和设计细节。
二、中间件需求分析1. 功能需求:分析中间件需要实现的具体功能,如消息传递、数据交换、分布式事务管理等。
2. 性能需求:确定中间件系统的性能指标,如吞吐量、响应时间、并发处理能力等。
3. 可靠性需求:提出中间件系统的可靠性要求,如故障恢复、容错处理、负载均衡等。
4. 安全性需求:制定中间件系统的安全策略,如数据加密、身份认证、访问控制等。
三、中间件系统设计1. 体系结构设计:设计中间件系统的整体架构,包括各个组件的职责和交互方式。
2. 通信协议设计:定义中间件系统内部组件之间的通信协议,包括消息格式、传输协议等。
3. 数据结构设计:设计中间件系统所需的数据结构,如消息队列、事务日志等。
4. 算法设计:针对中间件系统的关键功能,设计相应的算法和实现逻辑。
四、中间件系统实现1. 编程语言和开发环境选择:根据中间件系统的需求和设计,选择合适的编程语言和开发环境。
2. 模块划分和代码组织:将中间件系统划分为不同的模块,并合理组织代码结构。
3. 单元测试和集成测试:进行单元测试和集成测试,确保中间件系统的功能和性能满足设计要求。
4. 系统部署和配置:进行中间件系统的部署和配置,包括服务器环境搭建、参数配置等。
五、中间件性能测试与优化1. 性能测试:通过性能测试工具对中间件系统进行测试,获取各项性能指标的实际数据。
2. 性能分析:分析性能测试结果,找出瓶颈和潜在的性能问题。
3. 性能优化:针对性能瓶颈进行优化,提高中间件系统的整体性能。
六、安全策略实施与保障1. 安全策略部署:根据制定的安全策略,部署相应的安全设备和措施。
2. 安全监控与审计:建立安全监控与审计机制,实时监测中间件系统的安全状况。
3. 安全漏洞修复:定期检查安全漏洞并及时修复,确保中间件系统的安全性。
linux在服务器方面的应用及服务器架构设计方案概述及范文模板1. 引言1.1 概述在当今互联网时代,服务器扮演着连接世界的关键角色。
面对日益增长的网络流量和数据处理需求,有效的服务器应用和强大的服务器架构设计方案变得尤为重要。
Linux作为一种自由开源的操作系统,得益于其稳定性、安全性和灵活性等众多优势,在服务器领域享有广泛应用。
本文将探讨Linux在服务器方面的应用,并提供一些设计方案供参考。
1.2 文章结构本文将分为四个主要部分来论述Linux在服务器方面的应用及相应的架构设计方案:引言部分介绍了文章的背景和组织结构;第二部分将重点介绍Linux在服务器方面的应用,从服务器概念、Linux优势以及具体案例进行说明;第三部分将详细探讨服务器架构设计方案,包括设计原则、主要组件与功能划分以及安全性与可靠性考虑;最后一部分将提供实施与推广策略,包括实施计划与阶段目标设定、推广策略及落地措施以及进行效果监测与反馈。
最后,我们会给出一个结论作为全文的总结。
1.3 目的本文的目的是探讨Linux在服务器方面的应用,旨在展示Linux在服务器领域具有一定优势,并通过分析和研究设计出合理有效的服务器架构方案。
通过本文的阐述,读者可以了解到Linux作为服务器操作系统的重要性,并能够根据实际需求进行相应的架构设计和应用部署。
希望本文能对关注服务器领域发展的读者们提供一些参考和启示,促进更好地利用Linux在服务器方面发挥其巨大潜力。
2. Linux在服务器方面的应用2.1 服务器概念在介绍Linux在服务器方面的应用之前,首先需要了解什么是服务器。
服务器指的是一种提供服务的计算机或设备,它能够接收用户请求并作出响应。
服务器通常运行着特殊的操作系统,其中Linux是最常用和广泛使用的服务器操作系统之一。
2.2 Linux的优势Linux之所以成为服务器领域的首选操作系统,有以下几个重要优势:稳定性和可靠性:Linux以其稳定性而闻名,在大型企业、互联网公司及科研机构中得到广泛应用。
linux通信课程设计一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握Linux操作系统的基本通信功能,包括命令行操作、文件传输、远程登录等。
知识目标要求学生了解Linux操作系统的基本结构,掌握常用的命令及其用法,理解网络通信的基本原理。
技能目标要求学生能够熟练地在Linux环境下进行命令行操作,配置网络通信参数,使用SSH进行远程登录。
情感态度价值观目标在于培养学生对计算机科学的兴趣,提高他们的自主学习能力,培养他们解决问题的能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括三个部分:Linux操作系统的基本概念,Linux命令行的使用,以及网络通信的配置和应用。
首先,介绍Linux操作系统的基本概念,包括Linux的历史、特点和应用领域。
其次,讲解Linux命令行的使用,包括基本的命令行操作、文件管理和文本处理命令。
最后,介绍网络通信的配置和应用,包括文件传输、远程登录和网络诊断。
三、教学方法为了达到本节课的教学目标,将采用多种教学方法,包括讲授法、演示法、实验法和讨论法。
首先,通过讲授法向学生介绍Linux操作系统的基本概念和命令行的使用。
其次,通过演示法展示网络通信的配置和应用,使学生能够直观地理解。
然后,通过实验法让学生亲手操作Linux命令行,巩固所学知识。
最后,通过讨论法引导学生思考和解决问题,培养他们的自主学习能力和解决问题的能力。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,将准备多种教学资源。
教材方面,选择《Linux操作系统原理与应用》作为主教材,辅助以《Linux命令行与Shell脚本编程》等参考书。
多媒体资料方面,准备Linux操作系统的介绍视频、命令行操作的演示视频和网络通信配置的案例分析。
实验设备方面,准备装有Linux操作系统的计算机和网络设备,以便学生进行实验操作。
通过这些教学资源的准备,希望能够丰富学生的学习体验,提高他们的学习效果。
五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化方式,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。
linux课程设计通信一、教学目标本章节的教学目标旨在让学生掌握Linux操作系统的基本通信功能,包括命令行操作、文件传输、远程登录等。
通过本章节的学习,学生将能够:1.熟练使用Linux命令行界面,掌握基本命令及其参数;2.理解Linux文件系统的结构及权限管理,能进行文件的创建、复制、移动、删除等操作;3.掌握使用SSH进行远程登录Linux服务器的方法,了解SSH密钥生成及配置;4.学会使用SCP、SFTP等工具进行文件传输,能实现Linux系统之间的文件共享;5.培养学生的动手实践能力,提高他们在实际工作中解决Linux通信问题的能力。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括以下几个部分:1.Linux操作系统简介:介绍Linux的发展历程、版本特点及应用场景;2.Linux命令行操作:学习命令行界面及基本命令,如文件操作、文本处理、系统信息查看等;3.Linux文件系统:了解文件系统的结构、权限管理及目录结构,学习文件权限的设置与更改;4.远程登录与SSH:掌握SSH的安装与配置,学习使用SSH进行远程登录及文件传输;5.文件传输工具:学习使用SCP、SFTP等工具进行Linux系统之间的文件传输;6.实践操作:进行Linux命令行操作、文件传输等实践练习,巩固所学知识。
三、教学方法本章节的教学方法采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法相结合的方式进行:1.讲授法:讲解Linux操作系统的基本概念、命令及文件系统结构;2.讨论法:针对实际案例,引导学生进行讨论,培养他们分析问题和解决问题的能力;3.案例分析法:分析实际工作中的Linux通信问题,引导学生学会运用所学知识解决实际问题;4.实验法:通过实际操作,使学生熟练掌握Linux命令行操作、文件传输等技能。
四、教学资源本章节的教学资源包括:1.教材:《Linux操作系统教程》;2.参考书:《Linux命令行与Shell脚本编程大全》;3.多媒体资料:Linux操作系统演示视频、实验指导视频等;4.实验设备:计算机、网络设备、SSH密钥生成工具等。
1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (2)1.4参考资料 (2)2总体设计 (3)2.1需求规定 (3)2.2运行环境 (5)2.3基本设计概念和处理流程 (5)2.4结构 (6)2.5功能器求与程序的关系 (7)2.6人工处理过程 (7)2.7尚未问决的问题 (7)3接口设计 (7)3.1用户接口 (7)3.2外部接口 (8)3.3内部接口 (8)4运行设计 (9)4.1运行模块组合 (9)4.2运行控制 (9)4.3运行时间 (9)5系统数据结构设计 (9)5.1逻辑结构设计要点 (9)5.2物理结构设计要点 (10)5.3数据结构与程序的关系 (11)6系统出错处理设计 (11)6.1出错信息 (11)6.2补救措施 (11)6.3系统维护设计 (11)概要设计说明书1引言1.1编写目的作为用户与该系统软件开发维护人员共同遵守的软件需求规范说明,本《软件需求说明书》的主要目的是明确所要开发的软件所应具有的功能、性能,使系统分析人员和软件设计人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提供依据,也是应用软件进行合同最终验收的依据。
本需求分析说明书对《基于Linux下实现局域网通信系统》做了全面细致的用户需求分析,明确所要开发的《基于Linux下实现局域网通信系统》所应具有的功能。
本预期的读者为测试人员、用户文档编写者、指导老师。
1.2背景a.待开发的软件系统的名称:局域网通信软件b.本项目的任务提出者:宝鸡文理学院计算机学院c.本项目的开发者:计算机学院2012级软件工程(1)班Samon组d.用户及实现该软件的计算中心或计算机网络:局域网e.该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系:无。
1.3定义关键字:客户端、服务器、局域网、通信、TCP/IP、C/S结构、Linux Socket 编程。
Linux服务器中间件使用手册是一个非常广泛的指南,因为它涵盖了许多不同的软件和服务。
以下是一些常见的Linux服务器中间件及其使用手册:
1. Nginx:Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器。
它的官方文档提供了详细的安装、配置和使用说明。
您可以在Nginx的官方网站上找到这些文档。
2. Apache Tomcat:Tomcat是一个用于Java Servlet和JavaServer Pages技术的开源实现。
它的官方文档提供了安装、配置和使用说明,以及如何部署Web应用程序的指南。
3. Redis:Redis是一个开源的、内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息代理。
Redis的官方文档提供了详细的安装、配置和使用说明。
4. MySQL:MySQL是一个流行的关系数据库管理系统。
MySQL 的官方文档提供了安装、配置和使用说明,以及如何创建和管理数据库的指南。
5. PostgreSQL:PostgreSQL是一个开源的对象-关系数据库管理系统。
PostgreSQL的官方文档提供了安装、配置和使用说明,以及如何创建和管理数据库的指南。
这些中间件都有自己的使用手册,您可以根据您的需求和中间件的选择来查找和使用相应的使用手册。
另外,您还可以在互联网上找到许
多教程和指南,这些教程和指南通常会提供有关如何安装、配置和使用这些中间件的详细说明。
中间件开发交付模式和要求文档一、引言中间件是一种独立的系统软件,它位于操作系统和应用程序之间,提供统一的接口和协议,使应用程序能够跨平台、跨语言、跨硬件环境进行通信和交互。
随着云计算、大数据、物联网等技术的快速发展,中间件在应用开发中扮演着越来越重要的角色。
本文将介绍中间件开发交付模式和要求文档。
二、中间件开发交付模式中间件开发交付模式主要包括以下几个方面:1. 需求分析:对业务需求、系统需求、数据流程等进行深入分析,明确中间件的功能和性能要求。
2. 设计:根据需求分析结果,设计中间件的架构、接口、协议、安全等方面的内容。
3. 开发:按照设计要求,编写代码并实现中间件的功能。
4. 测试:对中间件进行单元测试、集成测试、系统测试等,确保中间件的质量和稳定性。
5. 部署:将中间件部署到指定的环境中,并进行配置和优化。
6. 维护:对中间件进行日常维护和升级,保证中间件的持续稳定运行。
三、中间件开发要求文档为了确保中间件开发的质量和效率,需要制定详细的开发要求文档。
中间件开发要求文档应该包括以下几个方面:1. 概述:对中间件的功能、性能、安全性等方面的要求进行概述。
2. 接口要求:明确中间件的接口规范,包括输入输出格式、参数说明、调用方式等。
3. 协议要求:规定中间件的通信协议,包括通信方式、通信协议的版本和兼容性等。
4. 性能要求:根据业务需求,明确中间件的响应时间、吞吐量、并发能力等方面的要求。
5. 安全性要求:制定中间件的安全策略,包括身份认证、访问控制、数据加密等方面的要求。
6. 部署要求:规定中间件的部署环境、配置方式、部署流程等方面的要求。
7. 维护要求:明确中间件的日常维护和升级方式,包括日志分析、故障排除等方面的要求。
中间件设计说明书1. 引言中间件是一种常用的软件架构,用于连接分布式系统中的各个组件,提供消息传递、数据转换、性能监控等功能。
本文将详细介绍我们设计的中间件的功能、架构以及实现细节。
2. 功能概述我们的中间件旨在解决分布式系统中的通信和数据转换问题。
具体功能如下:- 提供消息队列功能,实现系统间的异步通信;- 支持多种消息协议,如AMQP、MQTT等;- 实现消息的数据转换和格式化;- 提供性能监控和错误日志功能。
3. 架构设计我们的中间件采用了分层架构,主要包括以下几个组件:- 消息队列:负责接收、存储和分发消息;- 消息协议模块:负责解析不同协议的消息,并进行格式转换;- 数据转换模块:负责对消息进行数据处理和转换;- 性能监控模块:实时监测系统的性能指标,并记录日志。
4. 消息队列消息队列是中间件的核心组件,负责接收和分发消息。
我们采用了基于发布-订阅模式的消息队列,具有以下特点:- 高可靠性:通过数据备份和冗余设计,确保消息的可靠传递;- 高性能:采用多线程和异步处理机制,提高系统的并发处理能力;- 消息持久化:支持将消息存储到数据库或文件系统,防止消息丢失。
5. 消息协议模块消息协议模块负责解析不同协议的消息,并进行格式转换。
我们设计了可插拔的协议适配器,支持多种消息协议,以满足不同系统的需求。
同时,我们还提供了API接口,使用户可以自定义协议适配器。
6. 数据转换模块数据转换模块负责对消息进行数据处理和转换。
我们支持多种数据格式,如XML、JSON等,并提供了丰富的数据处理函数,使用户能够灵活地进行数据转换。
7. 性能监控模块性能监控模块实时监测系统的性能指标,并记录日志。
我们提供了可视化的监控界面,用户可以实时查看系统的吞吐量、延迟等性能指标,并通过日志记录功能,帮助用户追踪和定位问题。
8. 实现细节我们的中间件采用Java语言实现,使用了开源框架和工具,如Spring、RabbitMQ等。
中间件设计说明书摘要:一、引言1.背景介绍2.目的与意义3.适用范围二、中间件设计原则1.高可用性2.高性能3.可扩展性4.安全性5.易用性三、中间件功能模块1.数据处理模块2.消息队列模块3.服务治理模块4.监控与告警模块5.日志管理模块四、中间件技术架构1.系统分层架构2.技术选型与组件五、数据处理模块设计1.数据采集2.数据处理3.数据存储4.数据查询六、消息队列模块设计1.消息队列实现2.消息路由策略3.消息消费者与生产者4.消息持久化与可靠性七、服务治理模块设计1.服务注册与发现2.服务路由与负载均衡3.服务熔断与降级4.服务监控与告警八、监控与告警模块设计1.监控指标体系2.告警策略与通知方式3.监控数据存储与查询九、日志管理模块设计1.日志采集2.日志处理3.日志存储4.日志查询与分析十、部署与运维1.部署环境与条件2.运维流程与工具3.备份与恢复策略4.安全防护措施十一、结论1.设计总结2.后期优化方向正文:【引言】随着互联网技术的快速发展,企业级应用日益复杂,分布式系统的概念逐渐深入人心。
中间件作为一种支持分布式系统开发、运行、管理的软件,逐渐成为企业IT 架构中的重要组成部分。
本文旨在介绍一种中间件的设计方案,以满足企业级应用在可用性、性能、可扩展性、安全性和易用性等方面的需求。
【中间件设计原则】本中间件设计遵循以下五个原则:1.高可用性:系统应具备故障容错能力,确保在面临硬件故障、网络故障等问题时仍能正常运行。
2.高性能:系统应具备较高的处理能力,能够应对高并发的业务场景。
3.可扩展性:系统应支持横向扩展,可根据业务规模和需求进行容量规划。
4.安全性:系统应具备一定的安全防护能力,防止未经授权的访问和数据泄露。
5.易用性:系统应提供友好的管理界面和API,方便用户进行配置和监控。
【中间件功能模块】本中间件主要包括以下五个功能模块:1.数据处理模块:负责数据的采集、处理、存储和查询。
基于Linux的短消息通信中间件的设计与实现
曹艳春;房鼎益;刘炜;吴晓南
【期刊名称】《计算机工程》
【年(卷),期】2006(32)3
【摘要】提出了一个面向短消息增值服务商的基于Linux的短消息通信中间件(SMCM)的设计思想和实现方案.该中间件有效地屏蔽了通信细节,为应用开发提供统一接口,并集成了计费、安全等常用模块.讨论了SMCM的系统架构、应用接口和关键部分的实现技术.
【总页数】3页(P273-275)
【作者】曹艳春;房鼎益;刘炜;吴晓南
【作者单位】西北大学计算机科学系,西安,710069;西北大学计算机科学系,西安,710069;西北大学计算机科学系,西安,710069;西北大学计算机科学系,西
安,710069
【正文语种】中文
【中图分类】TP302
【相关文献】
1.基于Java的通信中间件的设计与实现 [J], 殷锋社;焦蕾
2.基于OMG CORBA A/V流规范的多媒体通信中间件组管理的设计与实现 [J], 董露;唐伦;陈前斌
3.UNIX/Linux环境下通信中间件的设计与实现 [J], 杨永福;彭宗政
4.基于LINUX系统的短消息服务器研究 [J], 冷文;刘常澍
5.基于工厂方法模式嵌入式通信中间件设备管理框架设计与实现 [J], 甄超;邸海涛;吴晓斌;黄英兰
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一.实验目的1、熟悉基于socket的网络编程接口2、掌握流式套接字的创建方法3、掌握为套接字绑定IP地址、端口的方法4、加深理解UDP通信双方的交互模式5、掌握recvfrom函数用法6、掌握sendto函数用法二.实验环境1、头歌基于Linux的虚拟机桌面系统2、网络报文分析工具:wireshark3、编码工具:Vscode(推荐)或 Vim4、C编译器:gcc5、查询Linux C函数用法:man 2 函数名三.相关原理或知识点1.UDP协议的主要特点(1)无连接通信(2)不保证可靠性(3)实时性高于TCP(4)报文不分段,可以是大报文(有上限),面向报文通信2.Socket(套接字)编程接口Unix/Linux、Windows等操作系统,为程序员提供了一种基于socket(套接字)的间接访问系统TCP/IP协议栈进行通信的编程接口,目前大多数通信应用程序的编程都直接或间接地使用了该接口。
在Windows系统环境这个接口称之为Winsock API接口。
3、Socket(套接字)编程接口Unix/Linux、Windows等操作系统,为程序员提供了一种基于socket(套接字)的间接访问系统TCP/IP协议栈进行通信的编程接口,目前大多数通信应用程序的编程都直接或间接地使用了该接口。
在Windows系统环境这个接口称之为Winsock API接口。
4、创建UDP套接字Linux系统提供一个socket系统调用来创建一个套接字。
socket函数的具体的说明如下:需要的头文件如下:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ●函数原型声明: int socket(int domain, int type, int protocol);●参数说明:domain:创建套接字所使用的协议族;type:套接字类型;protocol:用于指定某个协议的特定类型,通常某个协议中只有一种特定类型,这样该参数的值仅能设置为0;●domain参数的常用的协议族如下表所示:●type参数的常用的套接字类型如下表所示:函数返回值说明:执行成功返回值为一个新创建的套接字,否则返回-1,并设置错误代码errno。
流媒体中间件在Linux下的设计与实现
吕鹍;高誉菊;张刚
【期刊名称】《电视技术》
【年(卷),期】2014(38)5
【摘要】在Linux平台设计了基于SIP协议的视频流媒体中间件,用来将编码服务器发送到网上的视频流数据进行集中管理,再根据用户请求的信息,将视频数据流转发给用户,避免了用户与编码服务器直接对话,极大地优化了网络资源,缓解了编码服务器的资源压力,真正意义上解决了在多路视频通信中出现网络拥塞的难题,实现了多个用户可以在任何地点、任何时间随意观看来自网络的视频信息,并在QT下设计了中间件操作界面,用户可以通过中间件来查看需要监控的用户信息,方便管理.最后在多画面客户端进行测试,达到了多路视频画面实时显示的效果.
【总页数】4页(P77-80)
【作者】吕鹍;高誉菊;张刚
【作者单位】太原理工大学信息工程学院,太原山西 030024;太原理工大学信息工程学院,太原山西 030024;太原理工大学信息工程学院,太原山西 030024
【正文语种】中文
【中图分类】TP368.2
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通信中间件概要设计说明书目录1引言 (1)1.1文档用途 (1)1.2阅读对象 (1)1.3名词术语 (1)1.4参考资料 (2)2概述 (3)2.1系统概述 (3)2.1.1可靠通信和不可靠通信 (3)2.1.2异步发送和乱序接收 (4)2.1.3选择多播 (4)2.1.4按组名多播 (4)2.2设计约束 (4)2.3设计策略 (5)3方案选择 (6)3.1备选方案1——通信函数库 (6)3.2备选方案2——通信守护进程+函数库 (6)3.3选定的方案及理由 (7)4系统体系结构 (9)4.1系统总体结构 (9)4.2关键技术与算法 (10)4.2.1可靠通信技术和算法 (10)4.2.2选择多播技术和算法 (13)4.2.3日志记录技术和算法 (14)4.2.4通信中间件的整体工作流程 (15)4.3关键数据结构 (17)4.3.1first_frame (17)4.3.2data_frame (17)4.3.3ack_frame (18)4.3.4nak_frame (18)4.3.5node、segment和config_file (18)4.3.6sys_session (19)4.3.7request_frame_header和sys_task (20)4.3.8response_frame_header和sys_recv_task (21)5子模块功能 (23)5.1系统配置子模块 (23)5.2会话管理子模块 (24)5.3事件管理子模块 (24)5.4数据传输子模块 (25)5.5日志记录和调试相关子模块 (25)5.6上层应用编程接口(API函数) (26)6非功能需求分配 (27)7接口设计 (28)7.1外部接口 (28)7.1.1通信相关函数 (28)7.1.2辅助性函数 (29)7.1.3通信守护进程的命令行接口 (30)7.2内部接口 (30)7.2.1系统配置子模块中的内部接口 (30)7.2.2会话管理子模块中的内部接口 (30)7.2.3事件管理子模块中的内部接口 (31)7.2.4数据传输子模块中的内部接口 (32)7.2.5日志记录和调试相关子模块中的内部接口 (33)7.2.6其他内部接口 (34)8开发环境的配置 (35)9运行环境的配置 (36)10系统出错处理设计 (37)10.1出错信息 (37)10.2补救措施 (39)1引言1.1文档用途本概要设计主要描述的是在“PDSA冗余系统”通信中间件子系统的解决方案。
预期读者为系统与具体到本子系统的设计与开发人员。
1.2阅读对象此文档在PDSA冗余系统项目中适用,适合以下人员阅读:设计工程师开发工程师测试工程师1.3名词术语1.4参考资料2 概述2.1 系统概述通信中间件是一个协议层,它建立在已有的传输层协议(TCP 或UDP )的基础之上,如图2-1所示。
中间件为应用层提供API 接口,实现数据收发等功能,但是它提供比传输层更多的特征。
在本系统中,通信中间件模块提供了大数据传输(单次传输最多可达20M 字节)、可靠多播、选择多播等等。
实现物理层和链路层的分帧,重组功能屏蔽底层硬件的差异,在IP 的层面上实现网络的互联互通为应用层(或通信中间件)提供各种Socket 函数调用,实现端到端通信对传输层的Socket 函数调用进行包装整合,提供更多的通信特征调用Socket 函数或通信中间件提供的通信函数,实现应用程序的互相通信图2-1 通信中间件在协议栈中的位置及其功能通信中间件模块的功能需求主要有以下几项: 2.1.1 可靠通信和不可靠通信通信中间件需要实现两种可靠性级别的通信方式,这两种通信方式都建立在不可靠的传输层协议(UDP )之上。
不可靠通信需要把大块数据(在下文中,如果不至于引起混淆,我们可能将“大块数据”不太严格地称之为“文件”或“消息”)进行分片传输,因此每小片数据都必须带有序列号,以便接收端能够重新组装。
可靠通信除了要进行数据分片处理外,还要求接收端在收到首片数据和收齐整个文件后向发送端发出ACK 确认。
如果出现数据分片丢失,则两种级别的通信方式都需要向发送端发送NAK,以便发送端重传丢失的数据。
2.1.2异步发送和乱序接收通信中间件的数据传输模式是异步发送和乱序接收。
所谓异步发送,是指发送端的应用程序将大块数据(文件)交给中间件以后便立即返回,继续处理应用层的事务逻辑。
中间件自身维护着一个发送任务列表,真正的数据发送过程由中间件控制,与应用层无关。
所谓乱序接收,指的是同一时间允许多个发送端向接收端发送数据,因为数据是分片的,所以接收端在一段时间内收到的数据可能属于不同的发送者,这些数据片是互相交叉的。
因此中间件必须维护一个接收缓冲池,将属于不同任务的数据放到各自的地方,而不至于互相混淆。
2.1.3选择多播通信中间件需要实现一对多的通信方式,即一个发送者对应多个接收者。
通常可以利用IP多播技术达到这一目的,但是本系统对中间件提出了更高的要求,期望达到这样一种效果:接收者并不是所有加入了某一个多播组的所有成员,而是其中的一个子集,并且这个子集是可以任意指定的。
在本系统当中,这种通信方式被称为选择多播。
2.1.4按组名多播IP多播技术是借助D类IP地址实现的,每个多播组都用一个D类IP地址(224.0.0.0~ 239.255.255.255)来标识。
显然,IP地址不方便人们记忆,也不利于实现多播通信对应用层的完全透明,因此中间件必须实现一种类似于域名的机制,用一个字符串形式的多播组名来代替多播IP地址。
2.2设计约束功能需求约束:从整体上看,通信中间件的设计必须实现用户需求说明书中所要求的所有功能,如通信的可靠性级别、异步发送、乱序接收、选择多播、按组名多播等。
其实现方式则可由开发人员自由选择。
独立性和通用性约束:通信中间件应当是一个相对独立的子系统,不应当向具体的应用层程序提出过多要求,不应当实现明显只针对特定应用的函数接口。
整个中间件必须是一个尽可能通用的平台,各种不同的应用程序能够在上面运行良好。
模块化约束:通信中间件本身是一个比较大的子系统,为了方便开发和调试,中间件必须有良好的模块化。
模块之间尽量独立,模块之内功能尽量单一。
2.3设计策略扩展策略:因为通信中间件是一个相对独立和通用的子系统,为了更好地实现通用性,各个功能模块和函数接口都应当是可扩展的。
一些功能函数应当定义一些将来可能用到的参数,尽管这些参数所规定的功能在当前版本中不需要实现,但是必须考虑到以后的扩充。
3方案选择3.1备选方案1——通信函数库这种方案的思路是将所有通信功能实现为一个函数库,中间件向应用层开发者提供API(声明各个外部接口的头文件)、静态库(.a文件)和运行时动态链接库(.so文件)。
应用层的程序经过编译链接以后,通信中间件将成为应用程序的一部分,整个系统运行的时候只有一个进程。
这样做的优点是内存拷贝次数比较少,效率相对较高。
缺点是应用层与中间件层结合太过紧密,不利于实现通信中间件的通用化,并且一旦应用程序运行时出现故障,难以查找故障点出在应用层还是中间件里面。
图3-1描绘了本方案的数据传输过程,图中用通信中间件提供的两个典型函数COM_unicast()和COM_receive()为例进行说明。
图3-1 方案1的数据传输过程3.2备选方案2——通信守护进程+函数库这种方案的思路是仿照Spread的实现方法,将通信中间件做成两大部分。
一部分是一个独立运行的通信守护进程(Daemon),守护进程维护着发送任务队列和接收任务缓冲池,负责主机之间的数据传输。
这种方案同时也提供一个函数库(包括相应的头文件,静态库和动态库),但是与方案1不同的是,这个函数库的功能比较简单,它不负责实际的数据传输工作,它只是将应用层请求发送的数据交给守护进程,和从守护进程提取接收完成的大块数据(文件)。
图3-2描绘了方案2的数据传输过程,同样用中间件API提供的COM_unicast()和COM_receive()为例进行说明。
图3-2 方案2的数据传输过程与方案1相比,本方案在层次上多了一层,因此在整个“应用层-应用层”数据传输过程中,多了两次内存拷贝,显然,这对效率是有一定影响的。
但是这种方案也有它的优点,它实现了具体通信过程(即中间件的守护进程部分)与应用层逻辑的完全分离,使得“异步发送”和“乱序接收”得以方便的实现。
同时使中间件本身获得了更好的独立性和通用性。
最后一点,在软件故障发生时,它让开发人员能够准确地定位到底是应用程序还是中间件本身存在BUG。
3.3选定的方案及理由本系统在功能方面提出了“异步发送”和“乱序接收”的需求,如果采用方案1,会让中间件这个子系统变得异常复杂,而用方案2则可以很方便地实现,因为通信守护进程维护了发送任务列表和接收任务缓冲池。
本系统注重通信中间件的独立性、通用性和扩展性。
采用的设计策略是扩展策略,选用方案2能够更好地实现这些特性。
当然,方案2会带来一些效率上的损失,但是我们可以采用一些策略来进行优化,让效率的损失降低到最低限度。
比如,应用程序和通信守护进程通常运行在同一台主机上面,因此可以使用效率比较高的Unix域协议(Unix Socket API)代替因特网域协议来进行本地数据传输。
综上所述,我们选定了通信守护进程+函数库的实现方案。
4系统体系结构4.1系统总体结构在整个PDSA冗余系统里面,除人工监控操作台所在的主机外,其他每一台主机(包括调度服务器、应用服务器和计算节点等)的系统均可用图4-1的左边部分来表示,从图中我们可以清楚地看出整个通信中间件子系统所处的位置:图4-1 通信中间件在系统中所处的位置通信中间件本身是一个相对独立的子系统,包括通信守护进程和函数库两大部分,其中守护进程又可以细分为若干个小模块。
它的总体结构如图4-2所示:图4-2 通信中间件总体结构图以下简单介绍一下会话、事件、发送任务和接收任务的概念。
会话(Session):一个上层应用在请求通信中间件为其进行数据传输之前,必须先与通信守护进程建立连接,这种连接被称为会话。
有了会话的概念,便可以实现多个上层应用同时请求通信守护进程为其进行数据传输。
当上层应用不再需要守护进程为其服务的时候,应当断开与守护进程的连接,这时候守护进程就会将会话注销。
通信守护进程维护着一个会话列表。
事件(Event):通信守护进程有一个用于监听会话的Socket描述符,每一个会话对应了一个Socket描述符(Unix Socket或Internet Socket),各台主机的守护进程间通信有一个用于读的Socket描述符和一个用于写的Socket描述符。
在这些Socket描述符上可能发生各种各样的行为,比如:上层应用与守护进程建立连接,会话Socket上送来了一个数据传输请求,上层应用断开了与守护进程的连接,数据读Socket上面有了从其他守护进程送来的数据等。