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2.6 实施活动
• What
– 编码:是将软件设计结果转换成用某种程 序设计语言书写的程序。
– 单元测试:是把一个模块作为独立的程序 单元进行测试,以保证它能够正确执行规 定的功能。
• 1968年NATO软件工程会议首次提出软件工程 概念
• 1968-2013, 近40多年
– “危机”一词
– 软件危机依然存在
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1.2 为什么要软件工程
• 软件危机面对的问题
– 艺术 vs. 标准化 – 错误的发现 – 软件需求获取 – 软件支持和维护 – 开发速度 vs. 市场需求 – 开发周期过长、开发成本过高 – 研发风险 – 软件开发中的复杂的协作(人员,问题,过程) – 不同角色的软件神话(管理者,用户,开发者,大众)
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2.5 设计活动
• When
– 项目的中、早期阶段?
工作量
大
小 早期
中期
后期
贯穿于整个软件开发过程的设计活动
项目 时间
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2.5 设计活动
• Who
– 主要包括架构设计师、软件设计员、复用 工程师、设计复审员、项目经理、财务人 员、软件质量保证(SQA,Software Quality Assure)人员和需求变更者等
• How
网罗需求
entry/ 工作上下文范围 entry/ 领域知识和可重用的需求 do/ 获取涉众的原始需求 exit/ 建立原始需求记录 who/系统分析师、需求阐释者、 客户代表、用户等
定义系统
do/ 分析系统需求 exit/ 制定软件需求文档 exit/ 改进业务词汇表 who/系统分析师、需求阐释者等