常用控件介绍范文
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WPF入门教程系列在这个WPF入门教程系列中,我将向您介绍WPF的基本概念和核心组件,以帮助您开始使用这个强大的界面技术。
第一篇:介绍WPF在第一篇教程中,我将向您介绍WPF的基本概念和优势。
您将了解WPF是如何与传统的窗体应用程序相比较的,以及为什么选择使用WPF来构建您的应用程序。
第二篇:XAML入门在第二篇教程中,我将向您介绍XAML的基本语法和用法。
您将学习如何使用XAML来定义用户界面的结构和外观。
第三篇:布局控件在第三篇教程中,我将向您介绍WPF的布局控件。
您将学习如何使用布局控件来定义和控制用户界面的布局。
第四篇:常用控件在第四篇教程中,我将向您介绍WPF中的一些常用控件,如按钮、文本框、列表框等。
您将学习如何使用这些控件来构建用户界面。
第五篇:数据绑定在第五篇教程中,我将向您介绍WPF的数据绑定机制。
您将学习如何使用数据绑定来将数据与用户界面进行关联。
第六篇:命令和事件在第六篇教程中,我将向您介绍WPF的命令和事件系统。
您将学习如何使用命令和事件来响应用户的操作。
第七篇:动画和转换在第七篇教程中,我将向您介绍WPF的动画和转换功能。
您将学习如何使用动画和转换来为用户界面添加动态效果。
第八篇:样式和模板在第八篇教程中,我将向您介绍WPF的样式和模板功能。
您将学习如何使用样式和模板来定义和应用界面元素的外观。
第九篇:自定义控件在第九篇教程中,我将向您介绍如何创建自定义控件。
您将学习如何使用自定义控件来扩展和定制WPF的功能。
第十篇:MVVM模式在第十篇教程中,我将向您介绍MVVM(Model-View-ViewModel)模式。
您将学习如何使用MVVM模式来实现可测试和可维护的WPF应用程序。
通过这个WPF入门教程系列,您将对WPF有一个全面的了解,并能够开始使用WPF来构建您自己的应用程序。
希望这个教程系列对您有所帮助!。
控件的使用表单控件有近二十多个,每个控件有几十种属性、几十个方法和事件过程,逐一介绍这些属性、方法和事件有一定的难度。
这里只能通过介绍一些常用控件的属性等讲解。
对控件进行更深一层的了解。
表单的控件一般可分为五类:输出类:标签、图像、线条和形状输入类:文件框、编辑框、微调控件、列表框、下拉列表框控制类:命令按钮、命令按钮组、复选框、选项按钮组、计时器容器类:表格、页框、container容器连接类:包括activex控件、activex绑定控件、超级连接下面分别对部分控件作介绍:1、标签控件它是一个显示文件图形的控件,在设计时可以直接修改其中的文本2、命令按钮一般用来启动执行某一动作的事件,比如关闭表单、移动记录、打印报表等,这些事件的操作代码通常放在命令按钮的click事件中。
在使用过程中若default属性被设置为真(.t.)。
也可以在该按钮被选中时按enter键来执行它。
如果命令的cancel属性设置为真,可以按esc键执行按钮。
如果在编辑过程中想提示您操作可进行如下设置在命令代码中输入messagebox(“我是”+this.caption+”按钮”,64,”您单击的是哪个按钮”)命令按钮组用来进行一组相关的命令,可以对其进行相关的编辑操作。
例:下面用标签、命令框来设计一个计费器在新建的表单中创建标签控件8个,命令按钮2个。
分别进行下列属性设置:然后在form1的artivate事件代码编写如下:bel5.caption=""bel6.caption=""bel7.caption=""bel8.caption=""在command1的click事件代码编写如下:bel6.caption="" 再次打电话全为空bel7.caption=""bel8.caption=""public t1bel5.caption=time() 显示开始时间t1=seconds() 返回从午夜以来经过的秒数开始时间在command2的click事件代码编写如下:bel6.caption=time() 显示结束时间t2=seconds() 结束时间t=(t2-t1)/60 通话时间m=int(t)if t<>mm=m+1 通话时间不足一分加1 endifbel7.caption=str(m,2) 显示通话时间bel8.caption=str(0.12*m,5,2) 计费方法运行结果如下:3、图像按钮控件允许在表单中添加图片(.bmp)文件,同样可以设置属性、方法程序和事件过程,并且可在程序运行时动态的更改。
制作常用控件使用方法的详细介绍常用控件是指在软件开发中经常使用的界面元素或功能模块,如按钮、文本框、下拉列表等。
本文将详细介绍常用控件的使用方法。
一、按钮控件按钮是常用的用户交互元素,常用于触发特定事件或执行特定操作。
它的使用方法如下:1.在界面布局中添加按钮控件,可以通过拖拽方式添加或通过编程方式动态添加。
2.设置按钮的属性,如文本内容、宽度、高度、字体颜色等。
这些属性可以通过属性面板或通过代码设置。
3.为按钮控件添加事件处理程序,通过点击按钮触发相应的事件。
事件可以是点击事件、鼠标悬停事件或其他用户自定义事件。
二、文本框控件文本框用于接收用户输入的文本信息,其使用方法如下:1.在界面布局中添加文本框控件,文本框通常以输入框的形式呈现,可以通过拖拽方式添加或通过编程方式动态添加。
2.设置文本框的属性,如宽度、高度、字体颜色、背景颜色等。
这些属性可以通过属性面板或通过代码设置。
3.为文本框控件添加事件处理程序,响应用户输入的内容变化或其他用户自定义事件。
常见的事件有文本变化事件、失去焦点事件等。
4. 通过代码获取或设置文本框的内容。
可以使用getText(方法获取文本框的内容,或使用setText(方法设置文本框的内容。
三、下拉列表控件下拉列表是用户选择一些选项时弹出的列表,常用于提供多个选项供用户选择。
使用方法如下:1.在界面布局中添加下拉列表控件,可以通过拖拽方式添加或通过编程方式动态添加。
2.设置下拉列表的属性,如宽度、高度、字体颜色、背景颜色等。
这些属性可以通过属性面板或通过代码设置。
3.添加选项到下拉列表中,可以通过代码动态添加选项,也可以通过属性面板设置静态选项。
4.为下拉列表控件添加事件处理程序,响应用户选择的变化或其他用户自定义事件。
常见的事件有选择变化事件、下拉框展开事件等。
5. 通过代码获取或设置下拉列表的选中项。
可以使用getSelectedIndex(方法获取当前选中的索引,或使用getSelectedItem(方法获取当前选中的选项。
VB中的常用控件讲解(2)框架框架的作用主要是区分一个控件组,也就是让用户可以容易地区分窗体中的各个选项,或者把几个单选按钮分成组,以便把不同种类的单选按钮分隔开。
框架在实际运用中往往和其他控件一起使用。
要在框架中加入组成员,必须先在窗体中建立一个框架,再在它的上面建立其所属按钮。
如果在框架外面建立好控件之后再将其移到框架内,则控件是不会与所属的框架成为一个群组的。
常用属性框架的常用属性只有Caption,用于设置框架的标题。
Caption属性:设置显示标题,说明框架的功能。
常用事件和方法框架的常用事件为Click。
框架的方法很少使用。
Click事件:当用户在一个框架上单击鼠标按钮时发生。
图片框图片框用于在窗体的特殊位置上放置图形信息,也可以在其上放置多个控件,因此它可作为其他控件的容器。
图片框的绘图功能在第6章中详细介绍。
常用属性图片框的常用属性如下。
(1)Appearance属性返回/设置一个对象在运行时是否以3D效果显示。
(2)AutoRedraw属性返回/设置从图形方法到一个持久性位图的输出。
(3)AutoSize属性决定控件是否能自动调整大小以显示所有的内容。
(4)Picture属性返回/设置图片框控件中显示的图形。
在设置时,设计阶段可直接利用属性窗口指定,运行阶段可使用LoadPicture函数加载。
常用事件和方法图片框的事件和方法主要用于绘图。
图像框图像框用来显形图形,可以显示位图、图标、图元文件、增强型图元文件、JPEG或GIF文件。
图像框与图片框的区别是:图像框控件使用的系统资源比图片框少而且重新绘图速度快,但它仅支持图片框的一部分属性、事件和方法。
两种控件都支持相同的图片格式,但图像框控件中可以伸展图片的大小使之适合控件的大小,而图片框控件中不能这样做。
常用属性图像框的常用属性如下。
(1)Appearance属性返回/设置一个图像框在运行时是否以3D效果显示。
(2)Picture属性返回/设置图像框控件中显示的图形。
WPF常⽤控件⽤法及介绍1.GroupBox注意: GroupBox仍然需要布局容器来放置元素。
如: StackPanel⾯板<GroupBox Header="select number?"><StackPanel><RadioButton>one</RadioButton><RadioButton>two</RadioButton><RadioButton>three</RadioButton></StackPanel></GroupBox>2.TabControl像这种标签页控件, 在winform种⾮常常见, Tabpge⼦页⾯, ⽽在WPF种, 对应的则是TabItem类。
所⽰的代码⽰意图:<TabControl><TabItem Header="⾸页"><StackPanel><Button>button1</Button><Button>button2</Button><Button>button3</Button></StackPanel></TabItem><TabItem Header="第⼆页"><StackPanel><Button>button4</Button><Button>button5</Button><Button>button6</Button></StackPanel></TabItem></TabControl>与Content属性相同, TabItem的Header同样可以接收任何类型的对象。
C#控件及常用设计整理1、窗体1、常用属性(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。
(2) WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。
取值有三种:Normal (窗体正常显示)、Minimized (窗体以最小化形式显示)和Maximized(窗体以最大化形式显示)。
(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
(4)T ext属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。
(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。
(8)T op属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。
值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。
(10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。
值为true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。
(11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。
值为true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。
(12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。
如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为false。
常见的控件介绍阅读⽬录常见的控件:1.⽂本输⼊框(TextBox)2.按钮控件(Button)3.下拉选框(DropList)4.⽇期/时间控件(Date/TimePicker)5.(图⽚、⽂件)上传控件(Upload)6.树形控件(TreeView)7.列表框(ListBox)8.多格式⽂本框(RichTextBox)9.Tab控件10.其他控件11.多浏览器兼容性问题以下是上述常⽤控件就样式、属性、功能、测试点等⽅⾯的总结1.⽂本框纯⽂本框(不带其他类型控件)主要分为密码框、⽂本框(TextBox)和多⾏⽂本框(TextArea)1.1密码框(1)样式:(2)属性:输⼊的⽂本会⾃动以⿊⾊圆点或星号加密显⽰。
(3)功能:⽤于输⼊密码(4)测试点(功能):1.字符长度2.是否区分字母⼤⼩写3.全⾓半⾓输⼊(数字、英⽂)4.是否允许空格字符5.输⼊的密码是否密⽂显⽰,是否可以“显⽰密码”6.安全性:是否可以复制、粘贴⽅式输⼊、复制粘贴后是否看到明⽂7.安全性:密码传输过程是否加密、数据库保存是否加密8.密码验证⽅式是否为⽐对模式。
9.登录后是否会⽤明⽂传递参数10.利⽤复制粘贴等操作强制输⼊不允许的输⼊数据11.同⽂本框测试点1.2⽂本框(1)样式:(2)属性:普通⽂本框,允许输⼊⽂本、数字等类型的字符(3)功能:⽤于普通⽂本的输⼊和显⽰,常搭配其他控件使⽤(4)测试点(功能):1.输⼊中⽂、英⽂⼤⼩写、数字、特殊字符,构建有效等价类和⽆效等价类2.全⾓半⾓输⼊(数字、英⽂)和显⽰3.输⼊框是否为必填项(空输⼊)4.是否可以输⼊空格以及对空格的处理(包括全⾓半⾓、中英⽂、⽂本⾸尾、⽂本间的空格)5.字符长度6.⽀不⽀持快捷键操作(Enter、Ctrl+“C/V/X/A/Z”复制粘贴剪切全选撤销等)7.数值型、⽇期型、时间型⽂本框的合法性校验8.利⽤复制粘贴等操作强制输⼊不允许的输⼊数据9.特殊字符(串):单引号、双引号、分号、Null、null、/、\、转义字符、</html>等10.JavaScript代码:<b>Hello</b>、alert("hello")11.html代码:<font>你好</font>、<script>alert(/xss/)</script>12.注⼊式Bug1.3多⾏⽂本框(1)样式:(2)属性:可以输⼊复数⾏的⽂本。
常用控件介绍范文
常用控件是指在计算机软件开发过程中经常用到的一些用户界面元素,用于与用户进行交互,并实现各种功能。
随着计算机软件的发展,常用控
件也在不断更新和扩展,以满足不同领域和不同用户的需求。
下面将介绍
一些常用的控件。
1. 文本框(Text Box):用于接收用户输入的文本或显示输出的文本。
可以设置属性,如最大长度、是否只读等。
3. 按钮(Button):用于触发一些操作或执行一些函数。
按钮可以
设置文本、图标或快捷键等。
4. 列表框(List Box):用于显示一个列表,用户可以从中选择一
个或多个选项。
可以设置单选或多选。
6. 多行文本框(Text Area):用于输入多行文本,如长文本、备注等。
7. 复选框(Check Box):用于提供多选选项,用户可以勾选或取消
勾选。
8. 单选按钮(Radio Button):用于提供互斥的单选选项,用户只
能选择其中的一个。
11. 滚动条(Scroll Bar):用于在一个可滚动的区域内定位或滚动
内容。
12. 树形视图(Tree View):用于显示层次结构的数据,如文件夹
目录、组织结构等。
15. 对话框(Dialog Box):用于显示一些特定功能的窗口,如文件
选择框、颜色选择框等。
16. 菜单栏(Menu Bar):用于显示程序的菜单选项,可以通过菜单
项执行功能或打开窗口。
17. 工具栏(Tool Bar):通常位于窗口上方,用于提供快速访问常
用功能的按钮。
18. 消息框(Message Box):用于显示一些提示、警告或错误信息,通常有确定、取消等按钮。
19. 时间选择器(Date Picker):用于选择日期和时间,可显示日
历和时间选择器。
总结:常用控件是计算机软件开发过程中不可或缺的一部分,可以通
过这些控件来构建用户友好的界面,并实现各种功能。
通过理解和掌握这
些控件的特点和用法,可以更高效地进行软件开发工作。