《动画运动规律》课程翻转课堂教学模式探索
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《动画运动规律》教学改革探索与实践《动画运动规律》是计算机动画专业的基础课程之一,它是学生掌握计算机动画核心技术和基本操作的必修课程。
然而,传统教学模式下,学生大多只是被动地接受老师的讲解,很难把所学知识灵活地应用到实际的动画制作中。
因此,为了使学生在学习《动画运动规律》中能够更加有效地获取知识,实现知识与实践的有机结合,我们进行了教学改革的探索与实践。
一、课程教学目标明确首先,我们明确了《动画运动规律》课程的教学目标。
我们既要让学生掌握动画运动规律的基本概念和原理,又要让他们能够熟练地运用运动规律对动画进行制作和调整。
为此,我们将课程的教学目标划分为两个层次:基础层次和应用层次。
基础层次是指学生必须掌握的基本概念和原理,包括动画运动规律的各种参数和运动路径等;应用层次是指学生需要掌握的动画制作技能和应用能力,包括如何根据不同的场景和角色进行动画制作和调整。
二、课程内容精简有序其次,我们对课程内容进行了精简和有序的布置。
传统教学中,教师往往会在课堂上讲述大量的理论知识,学生容易被淹没在大量的知识点中。
为了避免这种情况的发生,我们将知识点进行了精简,重点强调了各种运动规律的实际应用和数字媒体艺术中运动规律的意义。
同时,我们也通过将课堂和实践相结合来帮助学生更易于掌握所学内容。
三、提供实践机会,加强学生动手能力学生在动画制作中不仅需要理论知识,更需要实践能力。
因此,我们提供了一些有趣的实践项目,让学生能够有机会将所学的理论知识运用到实际动画制作中,领会其中的精华。
我们还配备了相应的教学设备和工作室,让学生有充分的实践机会,加强了学生的动手能力。
四、实行互动式教学,提高教学效果通过实践,我们意识到在课堂教学过程中,单一的讲述和讲解模式无法为学生提供必要的帮助和支持。
于是我们开展了互动式教学模式,尝试利用讨论、案例分析等多种教学方式,在多方角度展示动画制作中的运动规律应用和影响,为学生提供更加全面和深入的学习体验。
《动画运动规律》教学改革探索与实践动画运动规律是一门涉及动画制作中非常重要的基础知识,它对于动画的表现力和真实感起着至关重要的作用。
在传统教学中,动画运动规律常常被以理论知识的形式灌输给学生,学生难以在实践中真正理解和应用。
为了更好地培养学生的动画运动规律应用能力,我们进行了教学改革的探索与实践。
我们将课堂教学与实践相结合。
在课堂上,我们通过课件、讲解和示范等方式向学生介绍动画运动规律的理论知识,同时引导学生结合实际情境进行思考和讨论。
然后,在实践环节中,我们组织学生参与到动画制作的实践中,让他们亲自体验和实践动画运动规律的应用。
通过实践,学生能够更加深入地理解和掌握动画运动规律的原理和应用方法。
我们强调学生的主动学习和合作学习。
在课堂教学中,我们鼓励学生提出问题和观点,并组织小组讨论和展示。
通过小组讨论和展示,学生可以共同探讨和解决问题,提升学习动画运动规律的效果。
我们还鼓励学生进行自主学习和独立思考,通过阅读相关资料、观看优秀作品和尝试实践等方式,拓宽自己的知识视野和思维方式。
我们注重培养学生的实践创新精神。
在课程设计中,我们鼓励学生进行创作和实践,通过动手制作作品的方式来巩固和应用动画运动规律的知识。
我们鼓励学生尝试不同的表现方式和手法,提高他们的创造力和创新意识。
我们注重培养学生的团队合作能力和时间管理能力,通过团队合作和项目管理,培养学生的团队合作和创造力。
我们通过评价和反馈来促进学生的学习和进步。
我们根据学生在实践中的表现和成果,进行及时的评价和反馈。
通过评价和反馈,学生可以了解自己的弱点和不足,及时调整学习方向和方法。
我们鼓励学生互相评价和反馈,通过学生间的交流和互动,促进他们的共同进步。
《动画运动规律》教学改革探索与实践旨在通过课堂教学与实践相结合、学生主动学习和合作学习、实践创新和评价反馈等方式,提高学生的动画运动规律应用能力。
我们相信,通过这些改革与实践,能够更好地培养学生的动画制作能力,提高他们的创造力和创新意识,为动画产业的发展贡献自己的力量。
《动画运动规律》教学方式探索作者:徐瑶瑶来源:《卷宗》2011年第09期摘要:《动画运动规律》课程作为动画专业的基础课程,是一门综合实践性和操作性的课程。
在教学中导入“教学工厂”模式,使学生体验到一线工作的生产环境,同时能够更加真实的感受到集体合作的重要性,学生在学习的过程中可以感知和领会事物、现象的规律,这不仅培养了学生观察能力和参与的积极性,同时也为今后动画制作的相关学习打下扎实的基础。
关键词:原动画;校企结合;创造性;积极性《动画运动规律》课程作为动画专业的基础课程,是一门综合实践性和操作性的课程。
学生在学习的过程中可以感知和领会事物、现象的规律,这不仅培养了学生观察能力和参与的积极性,同时也为今后动画制作的相关学习打下扎实的基础。
在几年的教学中发现,学生在理论学习或者实践操作环节都是处于被动状态。
在进入到真正的动画制作阶段的时候,面对角色的走路、跑步绘制还是无从下手,或者制作出来的几个角色表演属于一个模式,没有生命力。
这就背离了“动画赋予角色生命力”这一初衷,也很难让动画作品独树一帜。
“如何调动学生学习的积极性、主动性和创造性?”是在教学环节中必须高度重视的问题。
这就需要通过开拓加创新的教学方法来提高他们对该课程的兴趣,引导他们树立正确的学习态度。
这样才能够从多方面来培养、提高学生的审美能力和艺术修养能力。
通过大量走访企业,先进院校的累积、查找相关资料,根据岗位要求设计制定除了课程内容和教学要求,设计出相应的教学方案。
在教学实施方面,一直在寻求解决“一对一”实际操作指导困难的有效途径。
通过实践,验证了这种教学设计的可行性,在教学质量上得到了很大提升。
一、强调“教、学与做”同步进行动画首先要真实才能让人相信,即使是夸张,也是以真实为前提才有生动的效果。
要做到生动和真实感,就必须掌握好一系列的运动规律,如弹性等,不同质感的物体的运动规律也是不同的。
动画中的角色都会受到重力的影响,因此要有重量感。
《动画运动规律》教学改革探索与实践一、引言二、动画运动规律教学的现状目前,我国的教育体系中普遍将动画运动规律作为物理课程的一部分,但传统的教学方式存在很多问题。
传统的教学方式往往只是简单地通过课堂讲解和书本知识的传授来教授学生动画运动规律,学生很难真正理解和掌握其中的道理。
传统教学方式往往缺乏趣味性和实践性,学生对课堂知识缺乏热情和兴趣,容易产生学习厌倦情绪。
由于动画运动规律属于抽象概念,传统的教学方式很难将其直观地呈现给学生,因此很多学生往往觉得难以理解和掌握。
鉴于传统教学方式存在的问题,有必要进行动画运动规律教学改革。
动画运动规律是学习物理知识的基础,在初中阶段就开始学习,对学生的学习动力和学科发展都具有非常重要的意义。
通过教学改革,可以提高学生对动画运动规律的理解和掌握,增强学生的学习兴趣和学习动力。
最重要的是,通过改革,可以更好地将动画运动规律融入到学生的日常生活和实际操作中,使学生真正学以致用。
1. 引入多媒体教学针对传统教学方式缺乏趣味性和实践性的问题,我们可以引入多媒体教学的方式,通过动画、图表、实验视频等多媒体资源来直观地展示动画运动规律,激发学生的学习兴趣。
多媒体教学能够更好地凸显动画运动规律的实际应用,使学生更容易将理论知识与实际情况结合起来。
2. 进行实践教学除了多媒体教学,我们还可以通过实践教学的方式,将动画运动规律融入到学生的日常生活中。
组织学生进行实验操作,观察各种不同的物体在不同条件下的运动规律,让学生通过亲身实践来体验和感受动画运动规律,从而更好地理解和掌握相关知识。
3. 创新教学内容和形式传统教学方式过于死板,我们可以通过创新教学内容和形式,使教学更具有趣味性和实用性。
可以将动画运动规律与其他学科知识相结合,制作跨学科的教学资源,让学生在学习中感受到动画运动规律的重要性和实际运用价值。
《动画运动规律》教学改革探索与实践动画运动规律是动画制作过程中非常重要的一项基础知识,它涉及到物体在运动过程中的速度、加速度、减速度等各种规律。
在传统的教学中,学生往往只限于理论学习,对于实际应用和实践操作的掌握相对较弱。
为了提高学生对动画运动规律的理解和运用能力,我们进行了一系列的教学改革探索和实践。
我们引入了计算机仿真技术,使得学生可以通过软件模拟物体在不同条件下的运动情况。
学生可以通过调整参数,观察物体的速度、加速度等变化,并观察运动规律的变化。
通过实际操作,学生可以更加直观地理解和掌握动画运动规律。
我们将实验和实践融入到教学中。
我们组织了一系列的实践操作,让学生亲自制作动画,并通过实际操作来应用动画运动规律。
学生可以模拟物体的运动,设计动画中的运动路径和速度等参数,并通过实际制作来观察和验证动画运动规律的应用效果。
通过实践操作,学生不仅可以更好地理解和掌握动画运动规律,还可以提升动画制作的实际能力。
我们还进行了跨学科教学的探索和实践。
动画制作涉及到多学科知识的综合运用,例如数学、物理、美术等。
我们将不同学科的知识进行整合,并通过实际案例来展示不同学科之间的关联和应用。
通过跨学科教学,学生可以更加全面地理解和应用动画运动规律。
我们进行了一系列的评估和总结。
我们设置了阶段性的考核和评估,检测学生对动画运动规律的掌握情况,并根据评估结果及时调整教学方法和内容。
我们还进行了教学实践的总结和经验分享,为后续的教学改革探索提供参考和借鉴。
通过以上的教学改革探索和实践,我们发现学生对动画运动规律的理解和应用能力得到了显著提高。
他们通过实际操作和实践验证,更加深入地理解和掌握了动画运动规律,提升了动画制作的实际能力。
通过跨学科教学的应用,学生对动画制作的整体认识和综合运用能力也得到了提升。
我们认为这种教学改革探索和实践对于提高学生对动画运动规律的理解和应用能力具有积极意义。
《动画运动规律》教学改革探索与实践《动画运动规律》是初中生物教科书中的一篇重要篇章,其内容涵盖了动物的运动规律和运动方式等知识点。
传统的教学模式往往将这些知识点呈现得枯燥乏味,难以吸引学生的兴趣。
针对这一情况,教育工作者们开始探索如何通过教学改革来使得《动画运动规律》更加生动有趣,激发学生学习的兴趣并加深他们对知识的理解。
本文将从教学改革的角度探讨《动画运动规律》的教学探索与实践。
一、教学改革的动机传统的《动画运动规律》教学方式主要以文字和静态图片为主,学生们很容易产生学习疲劳和无趣的感觉。
为了激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性和主动性,必须改变这一教学模式。
通过引入动画、视频等多媒体教学手段,可以使得知识呈现更加生动、形象、具体,符合学生的学习特点,增强学生的学习兴趣,提高学生的学习效果。
二、教学改革的探索与实践1. 多媒体教学手段的运用在传统的《动画运动规律》教学中,教师多以黑板书、幻灯片为主要教学手段,这种教学方式内容单一、不够生动,难以引起学生的兴趣。
在教学改革中,可以充分运用多媒体教学手段,如动画、视频教学等,将生物运动的基本规律及动物的运动方式以图像、动画的形式呈现给学生,从而增强学生的学习体验,吸引学生的学习兴趣。
2. 实践教学的开展动物运动规律是一个具有生动性和实践性的教学内容,因此在教学过程中可以充分利用向实际生活中的动物运动规律进行联系和实践。
如在教学中可以组织学生观察身边的动物运动规律,了解动物在不同环境下的运动方式、生存技能等,通过实践活动深化学生对知识的理解和掌握。
3. 情景模拟教学的引入在《动画运动规律》教学中,可以引入情景模拟教学的方式,通过模拟动物的运动方式和环境,让学生通过角色扮演等方式来体验动物的生存状态、运动方式等,从而更加生动形象地理解和掌握动物运动规律。
三、教学改革的成果与效果通过教学改革,不仅丰富了教学内容的形式,增强了学生的学习趣味,提高了学生对知识的接受度,还促进了学生的综合素质的提高。
《动画运动规律》教学模式与方法的探讨【摘要】《动画运动规律》教学必须突破传统教学模式,不断改进创新。
在教学过程中以教师为主导、以学生为主体,改革教学模式与方法,培养学生自主学习的能力。
【关键词】动画运动规律教学模式教学方法《动画运动规律》课程作为本科院校动画专业的必修课程,它是研究人和物体在时间的展开中动作的顺序性、间隔性、连续性和发展性,在动画片设计中起着至关重要的作用,是艺术表现性和技术操作性并行存在的一种动画的艺术表现形式,是对动画运动的一种规律性的总结,是一种科学性、艺术性、技术性的艺术表现规律。
通过对该课程的学习,能够培养学生正确观察和表现对象动作的能力,帮助学生掌握物体的运动规律在动画中的基本表达方式,有助于学生在遵循一般规律的基础上发挥自己的主观能动性和创新思维,形成动画意识,掌握动画技法和理论,理解并熟练运用动画艺术中各类物体运动的基本技巧,是一门理论性与实践性都很强的课程。
但长期以来,学生在理论学习或者实践操作环节都是处于被动状态。
我们需要创新教学模式,提高学生对该课程的兴趣,引导他们树立正确的学习态度,培养学生的自主学习与动手能力,使学生熟练掌握动画角色的运动规律。
1 《动画运动规律》教学存在的问题理论教学部分由教师主导,通过多媒体授课的方式对学生就动画运动规律原理进行讲解和演示,解答学生的困惑。
实践教学部分通常在动画实验室开展,学生根据教师的演示或者课本演示的步骤进行练习,加深对原理的理解和把握,逐渐提升自己的实际动手操作能力。
这种教学模式虽然也起到一定效果,但是也存在许多极需解决的问题:1.1 传统教学方法缺乏创新,难以调动学生的积极性。
目前的教学方法多数沿用“提出概念、解释概念、举例说明”的传统模式,教师主导教学过程,注重单方面的输出,缺乏与学生的互动,自主学习和协作学习的积极性无从调动。
学生没有建立运用实验室等场所条件解决和验证专业理论的意识,导致教学成效不明显,学生的专业能力提高缓慢。
《动画运动规律》课程教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握动画运动规律的基本概念。
2. 培养学生运用动画运动规律进行动画创作的能力。
3. 引导学生关注生活中的运动规律,提高观察力和创新能力。
二、教学内容1. 动画运动规律概述动画运动规律的概念动画运动规律在动画创作中的重要性2. 基本运动规律直线运动规律曲线运动规律非线性运动规律3. 生活中的运动规律生物运动规律自然现象运动规律人类行为运动规律4. 动画运动规律的应用角色动作设计场景布局与运动动画节奏与速度5. 案例分析与实践经典动画案例解析学生动画作品展示与点评动手实践:运用运动规律创作简单动画三、教学方法1. 讲授法:讲解动画运动规律的基本概念、原理和应用。
2. 演示法:展示经典动画案例,分析运动规律在动画创作中的运用。
3. 实践法:学生动手实践,创作简单动画,体验运动规律的应用。
4. 互动法:学生之间相互展示作品,进行点评和交流,提高创作能力。
四、教学评价1. 学生对动画运动规律的理解和掌握程度。
2. 学生在动画创作中运用运动规律的能力。
3. 学生对生活中运动规律的关注和创新能力。
五、教学资源1. 教材:《动画运动规律》2. 课件:动画运动规律的基本概念、原理和案例分析。
3. 动画素材:经典动画片段、学生动画作品。
4. 实践工具:动画制作软件、绘图工具等。
5. 参考资料:相关书籍、文章、网络资源。
六、教学安排1. 课时:共计32课时,每课时45分钟。
2. 课程安排:第1-4课时:讲解动画运动规律的基本概念和原理。
第5-8课时:分析经典动画案例,学习运动规律在动画创作中的应用。
第9-12课时:观察生活中的运动规律,进行创意实践。
第13-16课时:学生作品展示与点评,总结课程收获。
七、教学步骤1. 引入课题:通过展示经典动画片段,引发学生对动画运动规律的兴趣。
2. 讲解基本概念:介绍动画运动规律的定义和分类。
3. 分析经典案例:剖析经典动画案例,引导学生了解运动规律在动画创作中的重要性。
“动画运动规律”课程教学效果提升路径研究动画是一门融合了艺术、科学和技术的学科。
随着社会的发展,动画行业也日益繁荣。
为了培养更多优秀的动画人才,许多高校开设了相关专业,并且开设了“动画运动规律”等相关课程。
由于动画运动规律课程内容复杂,学生实践和理论联系不够,导致课程教学效果不理想。
本文将研究动画运动规律课程教学效果提升的路径,以期提高学生的学习积极性和实际能力。
一、问题分析1.1 动画运动规律课程教学效果差的原因动画运动规律是动画制作中最基础、最重要的技能之一,它决定了动画角色的形象、动作以及场景的变化。
由于动画运动规律课程内容繁杂、抽象难懂,学生往往难以理解和掌握。
加之课程设置的理论知识与实践技能脱节,导致学生对课程学习缺乏兴趣,甚至出现辍学现象。
教学方式单一、教学资源匮乏也是导致动画运动规律课程教学效果差的原因之一。
动画运动规律课程是培养动画创作人才和提高动画产业水平的重要课程,其教学效果关系到学生是否能够掌握动画制作的核心技能。
只有通过提高学习兴趣、改进教学方式、充实教学资源等多方面的努力,才能够提升动画运动规律课程的教学效果,培养更多优秀的动画人才。
二、提升路径研究2.1 提高学习兴趣为了提高学生对动画运动规律课程的学习兴趣,教师可以在课程设置和教学内容上下功夫,使课程更具吸引力。
可以结合实际案例,介绍动画运动规律在影视作品中的应用,并邀请专业人士给学生进行讲解和指导。
还可以开设讨论课和小组讨论,让学生在交流中产生更多的思考和启发。
2.2 改进教学方式动画运动规律是一门实践性非常强的课程,需要改进教学方式,注重理论与实践相结合。
教师可以在课堂上进行案例分析与实践操作,引导学生深入了解动画运动规律的应用。
鼓励学生自主学习和探索,拓展他们的动手能力和创造力。
2.3 充实教学资源为了提升动画运动规律课程的教学效果,需要充实教学资源,提供更多的学习支持和指导。
学校可以投入资金购置专业的动画制作设备,建设实践教学基地。
《动画运动规律》教学改革探索与实践近年来,随着动画电影和动画游戏的兴盛,越来越多的学生对动画创作产生了浓厚的兴趣。
然而传统的动画教学模式往往过于注重技巧的传授,忽视了动画运动规律的深入探索。
为了培养学生的创造力和创作能力,我们进行了《动画运动规律》教学改革的探索与实践。
在教学内容上,我们突出了动画运动规律的原理和实践。
传统的动画教学往往只注重学生的技巧学习,而忽视了动画运动的真实感和自然感。
为了改变这种状况,我们将动画运动规律纳入到教学内容中。
通过分析人物和物体的运动规律,让学生深入理解动画的世界,并且能够创造出更加真实和有趣的动画角色。
在教学方法上,我们采用了实践与理论相结合的方式。
学生可以通过动画软件进行实践操作,体验到真实的动画运动效果。
我们也借助专业的动画教材和实践案例,让学生了解动画运动规律的理论知识,并能够运用到实际创作中。
通过这种实践与理论相结合的方式,学生能够更加深入地理解和掌握动画运动规律。
在教学评价上,我们注重学生的创造力和创作能力的发展。
传统的动画教学评价往往只注重学生的技术水平,忽视了学生的创造力和创作能力的培养。
为了改变这种状况,我们将学生的创造力和创作能力作为教学评价的重点。
通过让学生进行创作和展示,评价他们的动画作品是否能够准确地表达动画运动规律,是否能够展现出创造力和创作能力。
在教学资源的利用上,我们充分利用了现代技术手段。
动画软件、电脑和网络等现代技术手段的应用,为我们的教学提供了很大的帮助。
学生可以通过动画软件进行实践操作,更加直观地了解和掌握动画运动规律。
网络上也有大量的动画教学资源和案例供学生参考和学习。
通过充分利用现代技术手段,我们的教学变得更加丰富多彩。
《动画运动规律》教学改革的探索与实践,旨在培养学生的创造力和创作能力。
通过在教学内容、方法、评价和资源利用上的改革,学生能够更加深入地理解和掌握动画运动规律,创造出更加真实和有趣的动画作品。
这种教学模式的改革,不仅能够提高学生的动画创作能力,还能够推动动画教育的发展。
《动画运动规律》课程翻转课堂教学模式探索
作者:王书鹏张新苓
来源:《赢未来》2017年第03期
摘要:近年来,随着动画制作技术的不断发展,各高校的《动画运动规律》课程教学也在逐渐发生变革,这种变革主要体现在教学内容的扩展、教学手段的多样化、教学模式的多元化等方面,它们都或多或少提高了《动画运动规律》的教学效果,但统一的模式或标准并未形成,变革仍然在路上。
任何一门课程的教学改革都并非片面改革教学手段或内容,而是需要从每个学校不同的实际情况出发,调整培养方案,恭恭敬敬优化教学内容,改进教学手段,改革教学模式。
关键词:动画运动规律;翻转课堂;无纸动画;教学模式;教学方法
《动画运动规律》课程是高校动画专业学习中的核心课程之一,是学习人物、动物、自然现象等动画所表现主体运动规律的一门课程,它具有内容多,难度大,实操性强等特点。
一、高校《动画运动规律》课程教学改革情况分析
1、从教学内容来看,传统意义上的《动画运动规律》指的动画表现主体的基本运动规律,然而,这些并不能解决动画运动方面的问题,因为动画片对动画镜头动作设计的要求并非单纯的运动,还包括动作张力、弹性、表演等因素,而这些是基本运动规律中学不到的。
2、从教学手段方面来看,传统方式中学生进行动画运动规律的绘制是依靠拷贝台+定位尺+打孔纸+线拍设备动检的方式,这种方式的效率是较为低下,目前,国内大多数的高校都逐渐放弃了这种方式。
各类无纸动画软件的出现,为《动画运动规律》课程提供了很好的教学工具。
以Flash为例,中间不需要任何的纸张、定位尺、动检设备的损耗,一台电脑一块手绘板就可完成全过程。
3、从教学模式来看,尽管教学手段和工具有了较大的改进,但是,随着教学内容的扩展,针对《动画运动规律》课程内容量大、难度大、实操性强等特点,各高校动画专业尝试性的进行教学改革,涌现出了翻转课堂、对分课堂、企业项目入课堂等模式,其各有优势,也各有不足。
从就业情况来看,动画专业学生能在毕业后马上胜任动画动作设计环节工作的少之又少,由此,高效的进行《动画运动规律》教学,任重而道远。
二、《动画运动规律》课程翻转课堂教学模式的试行研究
笔者多年来一直从事《动画运动规律》课程的教学工作,期间一直在不断的进行该课程教学改革的探索。
2016年9月-12月,笔者对《动画运动规律》课程进行了翻转课堂教学模式在一个教学班为期一学期的试行,试行情况概述如下:
(一)、《动画运动规律》课程翻转课堂所需基本条件准备:
(1)微课资源准备:首先要具备学生自学的资源。
为了翻转的需要,笔者用了半年的时间对《动画运动规律》进行了微课的录制,共录制了119讲的内容,包括《动画运动规律》内容99讲,《flash软件基础操作》20讲,每一讲控制在10分钟左右,具备了翻转课堂的基本微课资源。
(2)硬件条件准备:针对《动画运动规律》课程实操性强的特点,翻转课堂选择了使用无纸动画软件Flash来进行作业绘制和练习,在硬件配置上只需要一块手绘板即可。
(二)、翻转课堂模式下《动画运动规律》教学内容及学时分配
笔者试行的《动画运动规律》课程的学时为每周4学时,共16周,总计64学时。
(1)1-40学时为基本运动规律授课环节,主要内容包括:1-6学时为弹性、惯性、曲线运动规律;7-26学时为人物运动规律;27-36为动物运动规律;37-40为自然现象运动规律。
分析一部动画片中各种运动所占的比重,不难看出,角色对话表演等综合运动一般占据影片镜头的一半以上,其次是人物行走、奔跑等运动,之后是四足动物、鸟类、鱼类等动物的运动,而昆虫、两栖动物、自然现象等其它运动在动画镜头中所占比重极小。
由此,掌握了人物运动的设计就等于掌握了动画动作设计的大半。
(2)41-56学时为综合动作设计与表演授课环节,主要内容包括:41-44学时为预备与缓冲;45-48学时为前期动作与强调动作;49-50为口型与对话表演;
51-54为弹性与重量表现;55-56为动画的时间掌握。
该环节中表演内容不做单独讲授,而是融入综合动作设计技巧的讲授中。
(3)57-66学时为企业动画项目实操环节,主要是将实际的企业项目纳入实训中,笔者选择了合作单位的《起司公主》儿歌动画项目来对学生进行实际的动作设计训练,每个学生按完全的商业标准完成不低于3秒钟的动画动作设计,老师在过程中全程实操指导。
(三)、《动画运动规律》翻转课堂教学模式实施流程
由于《动画运动规律》在笔者试行学期的学时安排為每周2次课,每次2学时,因此,以2学时人物跳跃运动规律为例做翻转课堂教学模式实施流程如下:
(1)课前:学生根据教师要求,提前自学《动画运动规律》微课中的人物跳跃运动规律相关的第36、37两讲,并完成微课中预留的思考题等作业。
(2)课上:教师检查学生完成预留作业情况,并用10-15分钟的时间对该章节的内容进行延伸性的讲解与重点内容的强调,之后布置人物跳跃动作实操作业,学生课上马上投入动作设计实操,教师在过程中实操指导。
(3)课后:学生根据教师指导情况完成实操作业的整理修改,并完成最终设计提交作业之后继续完成下节课内容的预习。
整个过程是简单明了的,困难的是教师必须把握好各个环节的节奏,既不能死板教条,也不能放弃原则打乱进度。
三、总结:
笔者对《动画运动规律》翻转课堂教学模式的试行已经结束,从结果来看,百分之六十以上的学生能在最终的商业动画项目实际制作中基本达标,这并不能说明这次尝试多成功,但从结果来看教学效果确有了明显的提升,过程中发现问题也很多,需要从每个学校不同的实际情况出发,调整培养方案,优化教学内容,改进教学手段,改革教学模式。
青岛滨海学院校级课题项目名称:
翻转课堂教学模式在《动画运动规律》课程教学中应用与研究
——基于无纸动画教学手段
编号:2016J42
作者简介:
王书鹏,青岛滨海学院讲师,国家二级动画绘制师,青岛市技术能手,曾参与多部国内外动画片制作,副主编并出版动画类教材《动画基础技法》。