3.2 从内容角度分类
从内容角度来看移动互联网应用可以简单 分为以下几类:
搜索导航类、新闻类、即时通信类、游戏类、生 活类、交通导航类、音乐和视频类、社区类、理 财类、工作类、微博类、邮箱类、体育类、汽车 类、学习类、小说阅读类、彩票类等。
3.3 从用户群角度分类
个人应用
个人应用是指面向个人需要提供的各种移动互联 网应用。 个人应用包含的种类很多,但都围绕着个人在衣、 食、住、行、健康、安全、休闲、娱乐、学习、 交流、理财、个人兴趣等方面的需要。
3.6 移动互联网应用商业模式
商业模式是指一个经济实体通过直接或间接方式, 为其最终用户提供产品和服务并得到收入回馈的 方式。商业模式能给开发者带来利润,并为开发 者的开发活动提供动力并使之可以持续。
商业模式的组成主要包括4个方面:价值提供、产 业定位、盈利模式和技术实现。
3.6 移动互联网应用商业模式
3.5 移动互联网应用价值定位
移动互联网应用能否成功的关键是如何向用户提 供有价值的产品和服务。
价值提供必需从用户需求角度出发,对于需要有 众多或者相当数量用户来支撑的移动互联网应用, 应该主要抓住用户的共性需求,或者是某一群体 的共性需求。
个人用户价值诉求
生活需要:衣食住行、生老病死、吃喝玩乐。
与物联网、 传感系统、 控制系统 更深入的 结合,使 得社会管 理和生产 更加现代 化
3.1 移动互联网应用
移动互联网应用持续发展的关键
移动互联网应用发展依赖于业务创新,如何将移 动通信的网络能力与互联网的应用能力相结合; 如何将移动互联网的信息传输分发能力与传感控 制能力相聚合从而创新出新的业务系统。
3.3 从用户群角度分类
行业应用
行业应用是基于移动互联网方式为各类型企业以 及政务、交通物流、警务、烟草、医疗卫生、教 育、体育等行业用户提供的信息化服务。