计算机图像基础知识——PS
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第一课计算机图形学基础知识一、两种基本的计算机成像方式:位图和矢量图1、位图,也叫图像,由像素组成,位图具有文件较大,色彩丰富,多层次的特点,常用的位图软件有:Photoshop、画图等。
2、矢量图,也叫图形,由图元(点、线、面)组成,具有文件相对较小,色彩简单,层次少的特点,常用的矢量软件有:CorelDraw、Illustrator、flash等。
3、矢量图缩放质量不受影响二、分辨率分辨率:单位长度上像素的多少,表示图像清晰度的单位,通常用像素/英寸和像素/厘米来表示。
1英寸=2.54厘米操作:查看已有图像的分辨率:图像→图像大小操作:将照片压缩至指定大小:图像→图像大小常用的分辨率设置:1、练习时:722、彩色打印:300以上3、喷绘、写真:100以下三、色彩模式1、RGB模式:也叫显示模式、加色模式、由红、绿、蓝三原色组成,表示颜色量的单位是色阶,每个原色的色阶范围为0~255。
2、CMYK模式:也叫打印模式、减色模式、由青、洋红、黄、黑四种颜色组成,以百分比为单位,每个原色的范围为0%~100%。
3、灰度模式、位图模式、黑白效果灰度模式:有100种颜色操作:将图像设置为灰度模式:图像→模式→灰度操作:将图像去色:图像→调整→去色差别:去色只去掉图像中的彩色,原本的模式不变操作:将图像转为黑白版画效果(只有黑白两色),图像→调整→阈值。
四、文件格式不同的软件公司因为不同的目的需求开发出了不同的文件格式,每种格式都有不同的特性和功能。
1、PSD:Photoshop的全功能格式,能最大限度地保留原操作,但文件较大。
2、JPG:静态图像,不能保留图层。
3、GIF:一般用于保存动态图像。
4、能保持透明的文件格式:PSD、GIF、PNG都能保持透明。
第二课认识PS软件一、Photoshop意为“照相馆”,是美国的Adobe公司开发的位图图像处理软件。
1、默认的色彩模式:RGB2、默认的文件格式:PSD3、默认的前/背景:前黑后白4、默认的单位:厘米单位5、默认的坐标原点:图像的左上角二、应用领域1、广告设计2、包装设计:一般需要设计平面展开图和立体效果图3、照片处理4、插画设计5、艺术字6、网页设计7、界面设计8、其他软件的前期或后期9、艺术特效第三课认识PS的操作界面及辅助工具一、操作界面从上向下依次为:1、菜单栏2、属性栏:是工具的具体选项打开/关闭属性栏:窗口→选项3、工具箱打开/关闭工具箱:窗口→工具Tab:显示/隐藏工具箱和面板F:屏幕模式切换4、工作区打开图像:双击工作区5、图像窗口将窗口平铺或层叠:窗口→排列为图像新建窗口:可以给图像增加视图,不同于复制。
PS知识点总结范文一、图像的基本概念1.像素:图像最小的单位,每个像素的颜色值由RGB三个通道决定。
2.分辨率:图像的像素密度,通常使用像素/英寸(PPI)表示。
分辨率越高,打印输出的质量越好。
3.色彩模式:指图片中的颜色表示方式,常见的有RGB、CMYK、灰度等模式。
二、工具栏与面板的使用2.历史记录面板:记录了对图像的操作历史,可以进行撤销或重做操作。
3.色彩面板:用于选择颜色,包括调整亮度、饱和度、色相等选项。
4.图层面板:用于对图像进行分层管理,可以进行图层的创建、合并、调整透明度等操作。
5.样式面板:可对图层添加各种样式效果,如阴影、发光、描边等。
三、图像的基本操作1.打开和保存图像:通过“文件”菜单可以进行图像的打开和保存操作,支持各种常见格式的图像文件。
2.裁剪图像:使用裁剪工具选择需要保留的部分,然后点击“裁剪”即可剪裁图像。
3.调整图像大小:通过“图像”菜单中的“图像大小”选项可以改变图像的尺寸。
4.旋转和翻转图像:使用旋转工具可以对图像进行旋转、翻转等操作,还可以通过“图像”菜单中的“图像旋转”选项进行调整。
5.调整图像亮度/对比度:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以对图像的亮度、对比度等进行调整。
四、图像的高级操作2.图层蒙版:将图层与蒙版结合使用,可以实现图层部分透明的效果。
3.图像合并:使用图层面板可以将多个图层合并为一个图像。
4.图像修复与修饰:使用修复工具可以去除图像中的瑕疵,如悬挂的电线、皮肤上的瑕疵等。
5.文字处理:可以通过文字工具在图像中添加文字,并对文字进行字体、大小、颜色等调整。
五、图像效果与滤镜1.图像调整:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以调整图像的亮度、对比度、饱和度等。
2.滤镜效果:通过“滤镜”菜单可以选择各种滤镜效果,如模糊、锐化、变形等,用于给图像添加特殊效果。
3.调整图像颜色:通过“图像”菜单中的“色彩调整”选项可以对图像的颜色进行调整,如色阶、色相/饱和度、色调/曝光等。
高一ps图像处理知识点图像处理是指对图像进行处理和编辑,改变图像的亮度、对比度、色彩等,使得图像更加美观或者达到特定的目的。
Photoshop (简称PS)是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于平面设计、摄影后期处理、广告制作等领域。
高一学生在学习图像处理时,应了解以下几个知识点:1. 图像的基本概念图像是由一个个像素点组成的,每个像素点都有自己的颜色值。
常见的图像格式有位图(Bitmap)和矢量图(Vector),其中位图是使用像素点组成的,而矢量图是使用数学公式描述的,因此可以无损放大。
2. 色彩模式色彩模式决定了图像中能使用的颜色种类和数目,常见的色彩模式有RGB、CMYK和灰度模式。
RGB模式适用于显示器和网络上的图像,CMYK模式适用于印刷品,灰度模式则表示灰度图像,只有黑、白和各种灰色。
3. 基本工具的使用Photoshop提供了各种工具,常用的有选择工具(选区和移动图像)、画笔工具(绘制和填充图形)、橡皮擦工具(擦除图像)、修复工具(修复瑕疵和纠正图像)、文字工具(添加文字说明)等。
高一学生要熟悉这些工具的使用方法和功能。
4. 调整图像的亮度和对比度亮度决定了图像的明暗程度,可以通过调整图像的曝光、亮度和对比度来改变图像的整体明亮度。
对比度决定了图像中不同区域之间的色彩差异,通过调整对比度可以增强图像的细节和立体感。
5. 调整图像的色彩图像的色彩可以通过调整色阶、色调/饱和度和色温来改变。
色阶是一种调整图像中黑白灰三个通道的方法,可以增加图像的对比度;色调/饱和度可以改变图像的整体色调和饱和度;色温则改变图像的冷暖色调。
6. 图像的修饰和特效Photoshop提供了各种修饰和特效的功能,如滤镜、调整图层样式、添加阴影和高光等。
这些功能可以让图像呈现出不同的效果和风格,同时也能为设计师带来更多的创作空间。
7. 图像的剪裁和组合剪裁可以将图像的一部分去除或者保留感兴趣的区域,可以通过选择工具和剪裁工具进行操作;组合则可以将多个图像合并在一起,可以通过图层、蒙版和混合模式等功能来实现。
关于ps知识点总结Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛用于图像编辑、设计、排版、绘画等领域。
掌握Photoshop的知识点对于学习和工作都是非常重要的。
在这篇文章中,我将对Photoshop的知识点进行总结,希望可以帮助大家更好地掌握这款软件。
第一部分:基本概念1. 图像分辨率图像分辨率是指图像中每英寸的像素数量。
通常情况下,图像分辨率越高,图像质量也越好。
在Photoshop中,我们可以通过“图像大小”选项来查看和调整图像的分辨率。
2. 色彩模式Photoshop支持多种色彩模式,包括RGB、CMYK、Lab等。
不同的色彩模式适用于不同的应用场景,比如RGB适用于屏幕显示,而CMYK适用于印刷。
3. 图层图层是Photoshop中非常重要的概念。
通过使用图层,我们可以对图像进行组织和分离,实现不同部分的编辑和控制。
4. 选择工具Photoshop中提供了多种选择工具,比如矩形选框工具、椭圆选框工具、奇数边工具、魔术棒工具等。
这些工具可以帮助我们精确地选择图像中的某一部分进行编辑。
第二部分:基本操作1. 颜色调整在Photoshop中,我们可以通过“图像”菜单下的“调整”选项对图像的颜色进行调整。
比如可以通过“亮度/对比度”选项来调整图像的亮度和对比度,通过“色阶”选项来进行色阶调整。
2. 图像修复Photoshop提供了多种图像修复工具,比如修复画笔工具、修复点工具、修复筛选工具等。
这些工具可以帮助我们去除图像中的杂色、瑕疵和污渍。
3. 文字处理Photoshop中可以轻松地添加文字到图像中。
我们可以使用文本工具来添加文字,并且可以通过文本选框来对文字进行编辑和布局。
4. 蒙版功能Photoshop中的蒙版功能可以帮助我们对图层进行遮罩处理,实现图层的无损编辑。
蒙版功能非常灵活,可以帮助我们实现各种复杂的效果。
第三部分:进阶技巧1. 图像合成通过Photoshop的图层操作功能,我们可以将多个图像合成到一起,实现不同元素的融合和叠加效果。
photoshop常用知识Photoshop 常用知识Photoshop 作为一款功能强大的图像处理软件,在设计、摄影、广告等领域都有着广泛的应用。
对于初学者来说,掌握一些常用知识可以帮助我们更高效地进行图像处理。
接下来,就让我们一起了解一下Photoshop 中的一些常用知识和技巧。
一、界面与工具打开 Photoshop 后,首先映入眼帘的是其复杂但有序的界面。
界面主要由菜单栏、工具栏、选项栏、面板区和工作区组成。
工具栏中包含了各种工具,如移动工具、选框工具、套索工具、画笔工具、橡皮擦工具等等。
其中,选框工具用于选择图像的特定区域,套索工具则可以更自由地绘制选择区域。
画笔工具可以用来绘制图像,橡皮擦工具则用于擦除不需要的部分。
选项栏会根据所选工具的不同而显示相应的参数设置,比如画笔工具的大小、硬度、流量等。
面板区则提供了各种功能面板,如图层、通道、路径、历史记录等,方便我们对图像进行管理和操作。
二、图像的基本操作在 Photoshop 中,打开图像有多种方式,可以通过菜单栏中的“文件打开”命令,也可以直接将图像文件拖放到工作区中。
图像打开后,我们可以对其进行缩放、旋转、裁剪等操作。
缩放可以通过快捷键“Ctrl ++”(放大)和“Ctrl +”(缩小)来实现,或者使用缩放工具在图像上点击并拖动。
旋转图像可以在菜单栏的“图像图像旋转”中选择相应的角度,也可以通过自由变换工具(快捷键 Ctrl + T)来手动旋转。
裁剪图像时,可以使用裁剪工具在图像上拉出需要保留的区域,然后按回车键确认。
三、图层的运用图层是 Photoshop 中非常重要的概念。
可以把图层想象成一张张透明的纸,每张纸上可以绘制不同的内容,叠加在一起就构成了完整的图像。
通过图层面板(快捷键 F7)可以新建、删除、复制、合并图层等操作。
在处理图像时,将不同的元素放在不同的图层上,便于单独编辑和修改,而不会影响其他部分。
比如,在给人物照片换背景时,可以将人物和背景分别放在不同的图层上,单独对背景图层进行更换,而不会影响人物的效果。
ps知识点总结整理打印PS(Photoshop)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件。
它被广泛应用于图像处理、数字艺术、插图、网页设计等方面。
PS拥有强大的功能和丰富的工具,使得它成为了设计师和摄影师必备的软件之一。
下面将对PS的一些重要知识点进行总结整理。
一、PS基础知识1. PS工作环境:PS的工作环境主要由菜单栏、工具栏、选项栏、面板和画布组成。
菜单栏用于打开、保存、编辑、调整图片,工具栏包含了各种工具,面板用于管理各种图层、通道和路径。
2. 图层:PS的图层是图像处理的基本单位,每个图层可以独立编辑和调整,相互叠加形成最终的效果。
图层的混合模式、不透明度、蒙版等功能可以使得图像处理变得更加灵活和自由。
3. 蒙版:蒙版是PS中非常重要的功能,它可以通过白色、黑色和灰色的画笔来控制图层的可见性,使得图片的修饰更加精细。
4. 色彩空间:PS支持RGB、CMYK、Lab等多种色彩空间,用户可以根据不同的需求选择合适的色彩空间进行处理。
5. 画笔工具:PS中的画笔工具拥有不同的笔刷和笔刷预设,用户可以根据需要选择合适的笔刷进行绘制。
二、PS图片处理技巧1. 图像调整:PS提供了丰富的调整功能,如色彩平衡、曲线、色彩分离、亮度/对比度等,可以调整图像的饱和度、明暗度和色彩平衡,使图像更加生动和丰富。
2. 图像修复:PS可以使用修复工具、套索工具、修补工具等功能对图片进行修复,去除瑕疵、修复划痕和修补裂痕等。
3. 图像合成:PS可以将多个图片进行合成,通过蒙版、通道、填充等功能实现图片的融合,创造出全新的效果。
4. 滤镜效果:PS提供了大量的滤镜效果,如模糊、锐化、褪色、噪点等,可以为图片添加特殊的效果和风格。
5. 图像导出:PS支持多种图片格式的导出,如JPEG、PNG、GIF、TIFF等,用户可以根据不同平台的需求选择合适的格式进行导出。
三、PS高级技巧1. 调整图层蒙版:通过使用不同的画笔、渐变和填充等工具,可以在图层蒙版上实现更加精细的调整效果。
第一章Photoshop 基础知识第一讲图像基础知识一、图形图像分类计算机处理的图形图像有两种,矢量图和位图。
矢量图与位图的比较二、图像属性1、分辨率分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。
(1)显示分辨率:是指显示器屏幕上能够显示的像素点的个数,显示器的显示分辨率越高,显示的图像越清晰。
(2)图像分辨率:指组成一幅图像的像素点的个数,既反映了图像的精细程度,又表示了图像的大小。
在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。
(3)输出分辨率:指输出设备在每个单位长度内所能输出的像素点的个数,通常用dpi 来表示。
2、颜色位深度颜色位深度指存储每个像素所用的二进制位数。
若图像的颜色位深度为n,那么该图像的颜色数位n2。
位深度为1的图像表示的颜色只能是黑、白两种颜色;颜色位数为24,称其为真彩色。
3、颜色模式(1)RGB模式RGB模式是Photoshop中最常见的颜色模式(默认模式),R(红色)G(绿色)B(蓝色)。
模式中每个像素R、G、B的颜色值在0~255之间,歌咏8位二进制数来描述,因此每个像素的信息由24位颜色位深度来描述,即所谓的真彩色。
(2)CMYK模式CMYK分别代表青色、洋红、黄色和黑色。
CMYK模式是针对印刷而设计的模式。
(3)Lab模式Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是目前色彩范围最广的一种颜色模式。
Lab模式由三个通道组成,其中L通道是亮度通道,a和b通道是颜色通道。
Lab模式常作为一种中间颜色模式用于在不同颜色模式之间进行转换。
另外,Photoshop还支持的模式有位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。
4、常见的图像文件格式(1)BMP格式:位图格式,扩展名为“.bmp”,是标准的Windows图像格式,数据不压缩,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。
(2)JPEG格式:扩展名常为“.jpg”,是一种有损压缩图片文件格式,并且可以选用不同的压缩比,文件占用磁盘空间较小,是网上常用的图像文件格式。
PhotoShop 复习要点一、 图像处理基础知识1、 图像的几个基本概念 (1)像素在PhotoShop 中,像素是图像的基本单位。
图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色.文件包含的像素越多,文件量就越大,图像的品质就越好。
(2)位图和矢量图● 位图 是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为像素,每一个像素有一个明确的颜色。
位图采取了点阵方式保存图像,所以位图也叫点阵图。
图像的色彩越丰富,图像的像素就越多,文件也就越大。
注意:此处的位图是彩色图。
优点:图像画面细腻。
缺点:文件尺寸大,且和分辨率有关,因此,将点阵图的尺寸放大以一定程度后,图像将变得模糊. ● 矢量图 是指用点、线绘制的各种图形,其中每个对象都是独立的个体,在存储时保存的是其形状和填充属性。
优点:占用的空间小,且放大后不会失真(也意味着与分辨率无关)。
缺点:色彩比较单调。
(3)图像分辨率分辨率是指单位长度内像素的个数.单位:像素/英寸(ppi )。
分辨率高低决定了图像容量的大小,分辨率越高,信息量越大,文件越大。
例如用户的图像分辨率是72ppi ,则表示一平方英寸的图像中有5184个像素(72×72). (4)屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素或点的数目。
屏幕分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。
PC 显示器的分辨率一般约为96ppi 。
(5)输出分辨率又称打印机分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,单位:点/英寸(dpi )表示。
例如:通过选择菜单“图像/图像大小",打开“图像大小”对话框如下:2、Photoshop 图像的色彩模式● 位图(Bitmap ):黑白模式.图像占用的存储空间较小.适合于那些只由黑白两色构成而且没有灰色阴影的图像.注意,此处的位图只有黑白两种模式。
用于设定图像在屏幕上的实际像素显示尺寸(显示比例100%)。
PS知识点整理PS知识点整理第一章初识Photoshop CS21.1 Photoshop的应用领域平面设计,绘画,数码照片处理1.2图像处理基础知识1.矢量图与位图的区别位图被称为图像,矢量图被称为图形。
位图放大到一定比例会失真,而矢量图不会失真。
2.像素与分辨率Ps工作基础:像素像素:位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。
分辨率:是单位长度内含有像素的多少。
单位:点/英寸(dpi),像素/英寸(ppi),1英寸=2.54cm图像仅用于显示,分辨率设置为72ppi或96ppi;图像用于印刷,分辨率设置为300ppi3.图像颜色模式(1)RGB颜色模式RGB颜色模式是Photoshop软件默认的颜色模式。
在该模式下,图像的颜色由红(R),绿(G),蓝(B)3原色混合而成。
当图像中某个像素的RGB值相等时,像素颜色为灰色;RGB值都为0时,像素颜色为黑色;RGB值都为255时,像素颜色为白色。
(2)CMYK颜色模式是一种印刷模式,图像颜色由青,洋红,黄,黑4种色彩混合而成。
该模式图像文件占用的存储空间较大,而且Photoshop提供的很多滤镜都无法使用。
(3)位图模式也叫黑白图像或一位图像,只包括黑白两种颜色。
(4)灰度模式包含纯白,纯黑及一系列从黑到白的灰色,它不包含任何色彩信息。
(5)双色调模式双色调模式与灰度模式类似,但他可以通过混合多种颜色(1-4种)来增加灰度图像的色调范围,从而使灰度图像呈现某种颜色倾向。
(6)索引颜色模式该图像最多包含256种颜色。
可减少图像文件的尺寸,同时基本保持视觉上的品质不变。
(7)Lab颜色模式是Photoshop内部的颜色模式,该模式是目前所有颜色模式中那个包含色彩最广的颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。
该颜色模式是Photoshop在不同颜色模式转换时使用的中间颜色模式。
(8)多通道模式使用多个256级灰度通道表示颜色。
4.图像文件格式PSD格式(.psd):是Photoshop本身专用的文件格式。
计算机图像基础知识——Photoshop基础文章索引:界面概览新建Photoshop图像Photoshop画笔工具的使用Photoshop笔刷的详细设定界面概览首先我们来认识一下Photoshop的界面组成,如下图是一个典型的界面。
为了方便识别,我们加上了颜色和数字。
1:顶部的红色区域是菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。
在我们的教程中使用【】符号来表示菜单项目。
2:称为公共栏,主要用来显示工具栏中所选工具的一些选项。
选择不同的工具或选择不同的对象时出现的选项也不同。
3:绿色的竖长条称为工具栏,也称为工具箱。
对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用。
几乎每种工具都有相应的键盘快捷键。
4:靠右边的紫色部分称为调板区,用来安放制作需要的各种常用的调板。
也可以称为浮动面板或面板。
5:调板区上方的蓝色部分称为调板窗,用来存放不常用的调板。
调板在其中只显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。
防止调板过多挤占了图像的空间。
其余的区域称为工作区,用来显示制作中的图像。
Photoshop可以同时打开多幅图像进行制作,图像之间还可以互相传送数据。
在打开的图像间可通过菜单【窗口】底行的图像名称切换,也可以快捷键〖CTRL TAB〗完成图像切换。
除了菜单的位置不可变动外,其余各部分都是可以自由移动的,我们可以根据自己的喜好去安排界面。
并且调板在移动过程中有自动对齐其他调板的功能,这可以让界面看上去比较整洁。
在移动调板的过程中按住SHIFT键将对齐到Photoshop主窗口的四边。
现在介绍以下图像窗口的组成,一个典型的图像窗口如下图。
1:标题栏,显示文件名、缩放比例,括号内显示当前所选图层名、色彩模式、通道位数。
2:图像显示比例,可通过输入数值或按住CTRL键后左右拖动鼠标来改变。
使用其它方式更改显示比例后这里也会显示相应的数值。
注意这里的比例只是图像显示的比例,而并不是涉及像素重组那样的更改图像尺寸。
另外一个需要注意的是,有些图像细节(如细小的线条、小文字等)在小于100%显示比例的时候也许会看不清楚甚至看不到,建议都在100%比例下进行各种操作。
3:状态栏,显示一些相关的状态信息,可通过单击红色箭头所指处的三角按钮来选择显示何种信息。
较常用的为“暂存盘大小”,因为其可以显示出 Photoshop的内存占用量。
如134M/480M表示Photoshop总共可以使用480M的物理内存,当前已经占用了134M。
当占用数量超过可用数量(如520M/480M)时,Photoshop的反应速度就会降低,因为此时需要使用硬盘模拟内存负责数据处理,由于硬盘的数据存取速度比起内存来慢了许多,因此导致整体处理速度的下降,这在处理大幅面图片时尤为明显。
可在【编辑首选项】的“内存与图像高速缓存”中设置较大的内存占用比例,但过大的比例可能导致其他应用程序因内存不足而无法运行。
最彻底的解决方法自然是增加内存硬件或使用高速硬盘(如SCSI接口高速硬盘)。
PhotoshopCS及更早版本的状态栏位于底部。
某些右下角有缩放标志的调板是可伸缩调板,如下左图红色箭头处,用鼠标拖动此处即可拉伸调板。
一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不能无限缩小。
在每个调板的右上角,位于关闭按钮的下方,都有一个圆形三角按钮(如下右图红色箭头处),点击这个按钮后会出现调板功能的选项。
不同的调板点击后出现的菜单也不一样。
双击调板的标题区(如下左图红色箭头处),可以将调板缩成最小,如下右图。
但其中的功能也都不可以使用了,除非再次双击展开调板。
双击标签名称(如下左图的“颜色”文字处)也有同样效果。
还可以点击调板的最小化按钮(如下右图红色箭头处),调板将变为简要形式,此时调板功能可能会部分保留,再次点击将恢复,如颜色调板保留了色谱。
也就是说并不是所有的调板都具有简要形式的,有的调板点击最小化按钮的效果,和双击标题区是一样的。
因为屏幕空间有限,在我们处理图像尤其是尺寸较大的图像时,再大的屏幕也可能不够用,这时在Photoshop中减少调板的占用面积就可以腾出更多屏幕空间用来处理图像。
可以将多个调板进行组合。
组合调板的方法是将调板的标签拖动到另外一个调板中。
如下图所示从红色椭圆区域拖动到蓝色椭圆区域。
组合后几个调板只占用一个调板的空间面积,并且可以一起移动。
虽然经过组合可以减少空间占用,但是组合在一起的调板不能同时使用,需要切换。
比如下图所示的颜色调板和样式调板就无法同时使用,需要用鼠标点击相应的标签才可以使用。
因此在折叠组合调板的时候不要将需要同时使用的调板组合在一起,以免造成使用上的不便。
调板间的折叠组合和上下组合,都没有数量的限制,你可以任意折叠或上下组合多个调板。
如果要取消调板组合,拖动标签到调板外面即可。
在使用中按下TAB键将隐藏除了菜单以外所有的内容,方便整体观看图像。
再次按TAB键恢复。
下面是组合过程的视频动画。
Photoshop启动后各个调板的摆放位置以上次退出Photoshop时为准。
如果有些时候调板的位置找不到,可能是因为更改屏幕分辨率等一些原因造成的,此时可通过【窗口工作区复位调板位置】来将所有调板(包括工具栏)归位。
Photoshop 的工具众多,如果全部放在工具栏中,工具栏会变得很长。
因此有一些性质相近的工具被放到一起,只占用一个图标的位置,并且在工具栏上用一个细小的箭头来加以注明。
如下图的画笔中就包含了画笔和铅笔两个工具。
展开其他工具的方法是用鼠标点住工具不放一会儿,就会出现如下图的列表。
也可以直接单击鼠标右键。
工具名称后面的字母B是该工具的快捷键,只要在键盘上按下相应的字母就可以直接选择这个工具。
快捷键的使用可以极大地加快制作的速度,同时也让你的操作显得专业(至少看起来是)。
因此应多使用快捷键。
在教程中我们使用〖〗符号来表示快捷键。
从上图大家会看到一个问题,画笔工具和铅笔工具的快捷键都是〖B〗,那么按下后究竟是选择哪一个呢?以上一次用过的为准,如果上次使用的是铅笔,那么此时按〖B〗就选择铅笔。
那么如果上一次选择的是铅笔,此时要使用快捷键选择画笔是不是就不可以了呢?可以的,按住SHIFT再按B即可在画笔和铅笔之间切换。
也可以按住ALT键单击,这样不必展开工具列表就可以切换工具。
除了工具快捷键以外,Photoshop中的一些命令也有相应的操作快捷键,所不同的是这些命令快捷键通常需要使用CTRL、ALT、SHIFT等键来配合使用。
比如〖CTRL D〗就表示先按住CTRL键不放(注意是按住不放),再按下D键,然后先松开D键再松开CTRL键。
如果出现〖CTRL ALT K〗这样的,则表示先按住CTRL和ALT两键不放,再按下K键,然后先松开K 键再松开CTRL与ALT键。
其中CTRL和ALT键没有先后之分,既可以依次按下也可以同时一起按下。
要特别注意的是如果启用了中文输入法,有些快捷键就无效了,此时应关闭中文输入法。
建议大家只有在需要输入中文的时候才打开中文输入法,而平时都应将它关闭。
大部分命令快捷键所执行的命令都存在于Photoshop的菜单中,大家可以对照菜单看一下,〖CTRL D〗命令在菜单中其实就位于【选择取消选择】。
通过这两种方式都可以使用这个命令,效果也完全一致。
Photoshop的程序设计非常人性化,为了方便使用者,对常用的命令都设置了相应的快捷键。
在Adobe的几大软件之间都具有相同或类似的快捷键,如〖F7〗在Photoshop、Illustrator、InDesign中的作用都是开启图层调板。
这些快捷键从很早的版本开始沿用至今。
在今后也将继续被沿用下去。
因此现在掌握的快捷键在以后也不会过时,还可以触类旁通。
除了预先设定好的通用快捷键,我们也可以自己设置快捷键的分配。
此外还可以对菜单项目进行设置,既可以为常用的菜单可以标上颜色以便快速选择,也可以隐藏一些不需要使用的项目以缩短菜单长度。
设置的方法是〖CTRL ALT SHIFT K〗和〖CTRL ALT SHIFT M〗,也可以【编辑键盘快捷键】和【编辑菜单】,还可以通过【窗口工作区键盘快捷键和菜单】。
它们两者其实都处在同一个设置框中,如下2图。
注意:PhotoshopCS及更早版本没有菜单设置功能。
从“组”中选择Photoshop提供的几种键盘和菜单的组合方式,也可以在下方具体的项目中修改,如下右图就将“文件新建”项目修改为绿色,并且隐藏了“文件打开”项目。
在对现有项目进行了修改后,组名称会出现“已修改”的提示,此时可以按旁边的按钮储存这个设定,储存之后这个组合的设定就被覆盖了。
需要注意的是菜单和快捷键中还有子项目,如下2图红色箭头处,要正确选择。
如果不想覆盖现有的组合,可以按按钮另外保存一个新名字组合,新的组合以文件形式存放在“Photoshop安装目录下的“预置”目录下的“菜单自定”及“键盘快捷键”子目录中,扩展名为.mnu和.kys。
可从相应的目录中取出对应的文件发送给别人,让对方不必一一设置就可以使用和你相同的组合。
将从别处得到的组合文件拷贝到相应目录中即可在列表中选择其并使用(需在Photoshop未运行的前提下)。
按下按钮将删除目前的组合,请谨慎使用。
前面说过,应尽可能关闭不需要的调板(或停放到左上角的调板窗),为制作中的图像留出最大空间。
在所保留的调板的分配上,不同人风格和习惯也不一样,最明显的区别就在于各个调板的摆放位置,有的人将颜色调板放在左端觉得比较顺手,有的人则习惯放在右端。
即使是同一个人,在针对不同作品制作的时候调板的位置也可能不一样。
针对印刷品的制作,经常使用色板调板,那一定就是将其放在最顺手的地方;针对网页制作,就会将样式调板放在最顺手的地方;而如果是针对数码照片的单纯色彩调整,可能连最基本的图层调板都不需要。
Photoshop可以将调板的摆放位置存储起来,方法是【窗口工作区存储工作区】,将出现如下图的存储对话框,默认只保存调板的位置,也可以将目前所使用快捷键设定和菜单设定一起保存。
Photoshop提供了3种屏幕显示模式,可通过〖F〗循环切换。
分别为标准模式、带菜单的全屏模式、无菜单的全屏模式,依次如下123图所示。
在两种全屏模式下只显示一幅图像,即当前进行操作的图像。
如果切换到其它图像原先的全屏状态仍然保留。
全屏时图像将出现在屏幕的中央位置,可使用工具栏中的抓手工具〖H〗改变图像显示的位置,也可按住空格键不放拖动鼠标完成。
在无菜单全屏模式下如果需要使用菜单,可点击工具栏顶端的三角按钮,如下第3图绿色箭头处。
此外,可以通过按下快捷键〖TAB〗来隐藏(或显示)所有使用中的调板,如果和无菜单全屏模式一起使用将呈现如下第4图所示的样子。
此时仍然可以通过各个快捷键来对图像进行操作,当你的快捷键使用得相当熟练后,可以在别人面前使用这种显示模式来炫耀一下。