直属北语19春《网页制作》作业_2

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单选题

1(4分) : ( )是将单独帧组合成动画的场所

A: 场景

B: 图层

C: 时间轴

D: 关键帧

2(4分) : 下面不属于Fireworks按钮状态的是___。

A: 弹起

B: 滑过

C: 按下

D: 连续按下

3(4分) : 在FRAMES面板中每一帧的右侧有一个数字”7”,它表示( )

A: 帧播放时间

B: 帧中的对象个数

C: 帧延迟

D: 以上都不对

4(4分) : 在Flash中,对帧频率正确描述是( )。

A: 每小时显示的帧数

B: 每分钟显示的帧数

C: 每秒钟显示的帧数

D: 以上都不对

5(4分) : 非彩色所具有的属性为( )

A: 色相

B: 饱和度

C: 明度

D: 纯度

6(4分) : 在Flash中,元件分为___。

A: 影片剪辑

B: 按钮

C: 图形

D: 以上三项都是

7(4分) : 以下哪个事件是当浏览器在装载图像过程中突然中断时激发的( )

A: onBlur

B: onAbort

C: onFocus

D: onUnload

8(4分) : 在Dreamweaver中,下面关于设置创建网页图像集的说法错误的是___。 A: 在属性对话框中,你可以设置选择微缩图尺寸

B: 在属性对话框中,你可以设置选择微缩图格式

C: 在属性对话框中,你可以设置选择放大的图像格式

D: 不能设置放大的图像的尺寸比例

9(4分) : 关于在FireworksMX2004 中制作动画,下面叙述正确的是 ( )

A: 网页中的动画只可以包含一帧

B: FireworksMX2004 不可以制作轮替动画

C: 在FireworksMX2004 可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画

D: 制作切片动画不会改变浏览速度

10(4分) : 请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型___。

A: 图形元件

B: 字体元件

C: 电影剪辑

D: 按钮元件

11(4分) : ( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。

A: 位图、曲线、像素

B: 矢量图、像素图、曲线

C: 位图、像素、曲线

D: 矢量图、直线、曲线

12(4分) : 使用Flash按钮和Flash文本对象时创建的文件类型是( )。

A: Flash文件(.fla)

B: Flash SWF文件(.swf)

C: Flash模板文件

D: Flash元素(.swc)

13(4分) : Fireworks GIF动画循环按钮是( )

A: “分散到帧”

B: “GIF动画循环”

C: 洋葱皮

D: 删除桢

14(4分) : 两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有___。

A: 形状渐变

B: 位置渐变

C: 颜色渐变

D: 文字渐变

15(4分) : CSS的最大优点是( )。 A: 制作的网页比较美观

B: 使用简单

C: 是一种标签语言

D: 可以实现样式信息与网页内容分离

16(4分) : ___是网页与网页之间联系的纽带,也是网页的重要特色。

A: 超链接

B: 框架

C: 表格

D: 图像

17(4分) : 选项不属于HTML语言特点的是( )

A: 是一种面向对象的语言

B: 具有平台无关性

C: 具有可扩展性

D: 提供与用户交互的能力

18(4分) : 在Flash生成的文件类型中,我们常说源文件是指()。

A: SWF

B: FLA

C: EXE

D: HTML

19(4分) : 下面在Dreamweaver MX中,对对象进行编辑的说法正确的是___。

A: 只能手动代码编辑

B: 只能进行可视化编辑

C: 可以手动代码编辑也可以进行可视化编辑

D: 以上说法都错

20(4分) : 在Fireworks中PNG是代表什么意思?

A: 可移植的网络图形

B: 设计主页图形

C: 平面图形

D: 三维图形

判断题

1(4分) : 框架集可以看作是一个可以容纳和组织多个文档的容器,而每个框架则是相互依赖的HTML文档。

A: 对

B: 错

2(4分) : 在画布上对任何对象执行任何操作之前,必须首先选择该对象。 A: 对

B: 错

3(4分) : 在Fireworks中,输入的文字和位图一样是作为像素进行保存的。

A: 对

B: 错

4(4分) : 当将模板应用于网页后编辑区域和不可编辑区域的内容都可以修改。

A: 对

B: 错

5(4分) : 在表单中不能添加文本或图象。

A: 对

B: 错

单选题

1(4分) : ( )是将单独帧组合成动画的场所

A: 场景

B: 图层

C: 时间轴

D: 关键帧

2(4分) : 下面不属于Fireworks按钮状态的是___。

A: 弹起

B: 滑过

C: 按下

D: 连续按下

3(4分) : 在FRAMES面板中每一帧的右侧有一个数字”7”,它表示( )

A: 帧播放时间

B: 帧中的对象个数

C: 帧延迟

D: 以上都不对

4(4分) : 在Flash中,对帧频率正确描述是( )。

A: 每小时显示的帧数

B: 每分钟显示的帧数

C: 每秒钟显示的帧数

D: 以上都不对

5(4分) : 非彩色所具有的属性为( )

A: 色相

B: 饱和度

C: 明度

D: 纯度

6(4分) : 在Flash中,元件分为___。

A: 影片剪辑

B: 按钮

C: 图形

D: 以上三项都是

7(4分) : 以下哪个事件是当浏览器在装载图像过程中突然中断时激发的( )

A: onBlur

B: onAbort

C: onFocus

D: onUnload

8(4分) : 在Dreamweaver中,下面关于设置创建网页图像集的说法错误的是___。

A: 在属性对话框中,你可以设置选择微缩图尺寸

B: 在属性对话框中,你可以设置选择微缩图格式

C: 在属性对话框中,你可以设置选择放大的图像格式

D: 不能设置放大的图像的尺寸比例

9(4分) : 关于在FireworksMX2004 中制作动画,下面叙述正确的是 ( )

A: 网页中的动画只可以包含一帧

B: FireworksMX2004 不可以制作轮替动画

C: 在FireworksMX2004 可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画

D: 制作切片动画不会改变浏览速度

10(4分) : 请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型___。

A: 图形元件

B: 字体元件

C: 电影剪辑

D: 按钮元件

11(4分) : ( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。

A: 位图、曲线、像素

B: 矢量图、像素图、曲线

C: 位图、像素、曲线

D: 矢量图、直线、曲线

12(4分) : 使用Flash按钮和Flash文本对象时创建的文件类型是( )。

A: Flash文件(.fla)

B: Flash SWF文件(.swf)

C: Flash模板文件

D: Flash元素(.swc)

13(4分) : Fireworks GIF动画循环按钮是( )

A: “分散到帧”

B: “GIF动画循环”

C: 洋葱皮

D: 删除桢

14(4分) : 两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有___。

A: 形状渐变

B: 位置渐变

C: 颜色渐变

D: 文字渐变

15(4分) : CSS的最大优点是( )。

A: 制作的网页比较美观

B: 使用简单

C: 是一种标签语言

D: 可以实现样式信息与网页内容分离

16(4分) : ___是网页与网页之间联系的纽带,也是网页的重要特色。

A: 超链接

B: 框架

C: 表格

D: 图像

17(4分) : 选项不属于HTML语言特点的是( )

A: 是一种面向对象的语言

B: 具有平台无关性

C: 具有可扩展性

D: 提供与用户交互的能力

18(4分) : 在Flash生成的文件类型中,我们常说源文件是指()。

A: SWF

B: FLA

C: EXE

D: HTML

19(4分) : 下面在Dreamweaver MX中,对对象进行编辑的说法正确的是___。

A: 只能手动代码编辑

B: 只能进行可视化编辑

C: 可以手动代码编辑也可以进行可视化编辑

D: 以上说法都错