动画中的角色设计
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动画人物角色设计理论第一个是明确的轮廓。
在动画角色设计中,轮廓是最重要的元素之一、一个明确的轮廓能够使角色在动画中更加易于识别和区分。
轮廓应该简洁明确,避免细节过多,以免在动画中显得混乱。
一个好的角色设计应该能够以简单的线条来表现出角色的特点和形态。
第二个是个性化的特点。
一个成功的动画角色设计应该具有鲜明的个性特点。
角色的外貌、服装、面部表情等都应该能够体现出其独特的个人特点。
例如,迪士尼的米老鼠就是一个具有明确特征的角色,他有大的耳朵、红的裤子和白手套,这些特点能够让观众一眼就能够认出他。
第三个是动作和姿势。
一个好的角色设计应该能够通过动作和姿势来表达出角色的个性和情感。
动画角色的动作应该流畅自然,并能够与角色的特点相呼应。
例如,一个调皮捣蛋的角色可以使用快速而灵活的动作表达出他的性格特点。
第四个是情感和表情。
角色的情感和表情是动画中非常重要的因素之一、通过角色的面部表情能够使观众更好地理解角色的情感和内心世界。
一个成功的角色设计应该能够通过细微的面部表情来表达出角色的喜怒哀乐,使观众能够与角色产生共鸣。
除了以上几点,还有一些其他的设计理论也值得注意。
比如,色彩的运用。
不同的色彩能够给人不同的感觉,可以用来强调角色的特点和个性。
另外,动画角色的分镜也是一个重要的设计要素。
分镜可以用来展示角色的行为和情感,通过合理的分镜设计能够使角色的形象更加生动和有趣。
综上所述,动画人物角色设计理论是一门复杂而独特的艺术。
一个成功的角色设计需要考虑到很多因素,包括明确的轮廓、个性化的特点、动作和姿势、情感和表情等。
只有通过合理的设计和表现,才能够使角色在动画中生动活泼地展现出来。
动画制作中的角色设计案例分析动画制作中的角色设计是一项极其重要的工作。
一个精心设计的角色可以给观众留下深刻的印象,并成为动画作品的标志之一。
在这篇文章中,我们将分析几个优秀的角色设计案例,探讨它们的特点和设计思路。
案例一:迪士尼经典动画《美女与野兽》中的贝儿贝儿是《美女与野兽》中的女主角,她是一个勇敢、善良、聪明的女孩。
在角色设计上,贝儿的外貌体现了她的独立和坚强,她有着金黄色的长发、明亮的大眼睛和灿烂的微笑。
她的服装也很有特点,穿着一袭华丽的黄色连衣裙,给人一种优雅和高贵的感觉。
在角色性格塑造方面,贝儿的形象设计与她的人物设定相一致。
她是一个渴望冒险和追求自由的女孩,因此在设计中,她的姿势和表情往往显示出她的决心和好奇心。
同时,她也有着善良的内心,这体现在她与野兽建立起感情的过程中,她的眼神、微笑和动作都表达了她对他的理解与关心。
案例二:宫崎骏动画电影《千与千寻》中的千寻千寻是《千与千寻》中的女主角,她是一个勇敢、善良、坚强的女孩。
设计师在创造千寻的形象时,采用了简约而又富有表现力的线条来描绘她的面部特征。
她有一双大大的眼睛、憨态可掬的小嘴巴和一头棕色的短发,整体给人一种亲切和可亲的感觉。
千寻的服装设计也很有特点。
她穿着一件简单朴素的白色连衣裙,脚上只穿着一双漂亮但不张扬的红鞋子。
这种设计不仅符合千寻的背景设定,也强调了她坚强而又单纯的内心。
在角色性格方面,千寻是一个富有想象力和勇气的女孩。
她在陌生的世界中勇敢地面对各种困难和考验,在设计中,她的表情和姿势常常传递出她的独立和坚定。
同时,她也有着温柔和善良的内心,在与不同角色的互动中,她的眼神和动作揭示出她的同理心和善意。
案例三:皮克斯动画电影《玩具总动员》中的“巴斯光年”“巴斯光年”是《玩具总动员》系列中的经典角色。
他是一个勇敢、正直、乐观的玩具。
在角色设计上,巴斯光年的外貌酷似一名宇航员,他有着独特的外星人造型,身穿一件绿色的宇航服,头上戴着一顶紧贴头皮的帽子。
浅谈动画中的角色设计浅谈动画中的角色设计导语:无论是场面宏大在影院上映的动画巨作还是个人或团体制作的小短片,每部动画作品都需要借助一定的角色去讲述这部作品的情节。
角色设计是一部动画片的核心部分,一个优秀的动画角色往往是令人难忘并印象深刻的,有些动画形象不仅登上了银幕成就了一部动画片,而且成为了一个品牌。
下面就由店铺为大家介绍一下浅谈动画中的角色设计,希望对大家有所帮助!1动画中的角色1.1角色的含义动画片的角色设计是指对动画中角色的形态、性格造型进行设计,它包含角色的性格定位,动作特征定位等。
动作设计必须根据不同角色的动作过程,进行最具特征的格式设定,使每一个角色的性格得以充分的体现。
动画中的角色的表演就相当于真人在影视作品中的表演,动画片中的情节发展,台词对答都要借助角色的动作,表情和语言来表现。
二维动画中的角色通常是依靠原画创作人员的绘制设计完成,可以超越现实中真实的建筑、人和动物,可以拍摄出真人所不能达到的效果和画面。
1.2角色设计包含什么“动画角色的设计主要包含形体结构,动作姿态,头部造型,面部表情,服装道具等几个方面。
其中角色的形体结构和头部造型起关键作用,动作姿态与面部表情附于其上。
而服装道具主要起到修饰性的作用,使角色的特征更加突出明显,角色的形体结构对动作具有重要影响,形体结构的变化会引起其动作发生相应的变化。
例如动画角色绿巨人,他在身体发生变异的情况下,动作幅度要比正常时更大,更显笨重,每个动作需要的预备,缓冲也更大。
”在角色的创建过程中,应该考虑到角色的性格特点,身材是什么样的,职业特征和很多关于这个角色相符的因素,角色的设计要结合剧本中整体的色调和背景架构去创作。
2动画角色设计要点(1)结构准,线条优美精简,基本功一定要扎实。
(2)设计要合理,怎样才是设计合理呢?就是要符合常理,要让大多数人接受。
(3)该具体的就要做到很具体,必须让别人能看得很清楚,否则这个设定就是应该PASS的,你总不能让下一个步骤的人自己去猜怎么做吧?(4)怎样通过加减法创作角色。
《动画角色设计》教案章节一:动画角色设计概述教学目标:1. 了解动画角色设计的基本概念和重要性。
2. 掌握动画角色设计的基本原则和步骤。
3. 分析并欣赏一些经典的动画角色设计案例。
教学内容:1. 动画角色设计的定义和作用。
2. 动画角色设计的基本原则(如角色形象的辨识度、角色的个性与特点等)。
3. 动画角色设计的步骤(如角色设定、角色草图、角色细化等)。
4. 欣赏并分析经典动画角色设计案例(如《龙猫》、《千与千寻》等)。
章节二:角色设定与角色草图教学目标:1. 掌握角色设定的方法和技巧。
2. 学会绘制角色草图的基本步骤。
3. 培养学生的创意思维和绘画能力。
教学内容:1. 角色设定的方法(如角色资料收集、角色性格分析等)。
2. 角色草图的绘制步骤(如确定角色比例、绘制轮廓、添加细节等)。
3. 实践练习:学生根据角色设定方法,选择一个角色进行设定,并绘制出角色草图。
章节三:角色服饰与道具设计1. 了解角色服饰与道具设计的重要性。
2. 掌握角色服饰与道具设计的基本原则和方法。
3. 学会为角色设计和绘制合适的服饰和道具。
教学内容:1. 角色服饰与道具设计的原则(如符合角色性格、符合场景设定等)。
2. 角色服饰与道具设计的方法(如参考历史背景、考虑角色动作需求等)。
3. 实践练习:学生为之前绘制的人物草图设计和绘制合适的服饰和道具。
章节四:角色表情与动作设计教学目标:1. 掌握角色表情的表现方法和技巧。
2. 学会设计角色的基本动作和表情。
3. 培养学生的观察力和表现力。
教学内容:1. 角色表情的表现方法(如眼神、嘴巴、脸部肌肉等)。
2. 角色基本动作的设计(如行走、跑步、跳跃等)。
3. 实践练习:学生根据角色的性格和场景,设计和绘制角色的表情和动作。
章节五:角色光影与色彩设计教学目标:1. 了解角色光影与色彩设计的基本概念和重要性。
2. 掌握角色光影与色彩设计的方法和技巧。
3. 学会为角色添加光影和色彩,使角色更加生动和立体。
动画角色设计的常用方式动画角色设计是影视动画制作中至关重要的一环。
角色设计的质量直接关系到动画作品的观赏性、可塑性和个性化。
在动画中,角色是动画故事的主要承载者,通过对角色的塑造,可以让观众更好地理解和接受故事的内容。
下面将从常用的角色设计方式、角色的塑造要素以及角色设计中的常见问题等方面进行阐述。
一、常用的角色设计方式1. 平面化设计:平面化设计是指将角色简化为平面图形,剔除不必要的细节,突出角色的特征和个性。
这种设计方式适用于风格简约、形象抽象的动画作品。
2. 立体化设计:立体化设计是指将角色塑造成三维空间中的立体形象。
通过传统的绘画技巧或者计算机模型等方式,赋予角色更加真实、立体的特征,增强角色的可信度和观赏性。
3. 反差化设计:反差化设计是指通过对角色形象进行对比处理,突出角色的特点。
例如,在角色的体型、外貌、服装等方面创造对比,使角色形象更加鲜明、富有个性。
4. 象征化设计:象征化设计是指通过符号、意象等手法来表达角色的特征和属性。
例如,用代表力量的符号来表达角色的强大;用鲜艳的颜色来表达角色的热情等。
5. 想象力化设计:想象力化设计是指通过创造性的想象,塑造出具有超然力量、异能能力等特殊属性的角色形象。
这种设计方式常用于科幻、奇幻等类型的动画作品。
二、角色的塑造要素1. 外貌特征:外貌特征是角色设计中最直观的展现方式。
包括面部特征、体型、服装等方面。
通过外貌特征的设计,可以直接表达角色的性格、能力、年龄和社会地位等信息。
2. 动作表情:动作表情是角色设计中非常重要的一环。
通过角色的动作和表情,可以表达角色的情感、思想和行为方式。
例如,通过角色的眼神、手势和姿态等来表达角色的内心世界和情感状态。
3. 语言方式:语言方式是角色塑造中重要的一个要素。
角色的语言方式不仅仅是说话的方式,还包括语速、语调、用词等方面。
通过角色的语言方式,可以与观众建立更加亲近和真实的沟通。
4. 人物经历:人物经历是角色设计中帮助观众了解角色背景和发展的重要手段。
2024年动画角色设计教案完整版一、教学内容本节课选自《动画角色设计》教材第四章“角色造型设计”,详细内容包括:角色造型设计的基本原则、角色形象的创意构思、角色造型的视觉元素、角色表情与动态设计。
二、教学目标1. 让学生掌握角色造型设计的基本原则,能够运用到实际创作中。
2. 培养学生创意构思角色形象的能力,提高创新意识。
3. 使学生能够运用视觉元素,设计出具有个性的动画角色。
三、教学难点与重点教学难点:角色造型的创意构思与视觉元素的应用。
教学重点:角色造型设计的基本原则,以及表情与动态设计。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、动画角色设计案例、画板、投影仪。
2. 学具:画纸、铅笔、橡皮、彩色铅笔、水彩笔。
五、教学过程1. 导入:展示一组经典动画角色形象,引导学生思考这些角色为何让人印象深刻,激发学生的学习兴趣。
2. 理论讲解:a. 介绍角色造型设计的基本原则。
b. 分析角色形象的创意构思方法。
c. 解析角色造型的视觉元素。
d. 讲解角色表情与动态设计要点。
3. 实践操作:a. 让学生分组讨论,创意构思一个动画角色。
b. 指导学生运用视觉元素,绘制角色草图。
c. 学生根据草图,完成角色表情与动态设计。
4. 例题讲解:以教材中的案例为例,详细讲解角色造型设计的步骤与方法。
5. 随堂练习:让学生根据所学知识,设计一个简单的动画角色形象。
六、板书设计1. 板书《动画角色造型设计》2. 板书内容:a. 角色造型设计基本原则b. 角色形象创意构思c. 角色造型视觉元素d. 角色表情与动态设计七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有个性的动画角色形象。
2. 答案要求:角色形象创意独特,造型美观,表情与动态设计生动有趣。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后收集更多经典动画角色形象,分析其设计特点,提高自己的审美能力。
同时,鼓励学生尝试运用不同的视觉元素和风格,创作出更多有趣的动画角色。
重点和难点解析:1. 角色造型的创意构思2. 视觉元素的应用3. 角色表情与动态设计一、角色造型的创意构思1. 搜集灵感:鼓励学生从日常生活、经典作品、文化艺术等多方面汲取灵感,形成自己的创意库。
动画角色设计理论知识点动画角色设计是指创作和设计动画作品中的角色形象。
好的动画角色设计可以使角色形象栩栩如生,根据角色的性格特点和故事情节来塑造角色形象。
下面是一些动画角色设计的理论知识点:1. 角色设计原则- 创意性:角色设计应该有创意和独特性,使观众对角色产生共鸣和记忆点。
- 可塑性:角色设计应该有一定的可塑性,能够适应不同的情境和剧情要求。
- 易辨识性:角色设计应该使观众能够清晰地辨识出每个角色的独特特点。
- 一致性:角色设计应该与作品整体风格相一致,保持统一性。
- 动态性:角色设计应该有一定的动态性,使角色在运动和表情上更加生动。
2. 角色性格塑造- 外貌特征:通过角色的体态、面部表情、服饰等外貌特征来反映角色的性格特点。
- 动作设计:角色的动作设计应该与角色的性格相对应,例如,自信的角色可能有自信的姿势和流畅的动作。
- 人物背景:通过角色的过去经历、社会背景等来揭示角色的性格特点。
3. 角色造型设计- 比例与形态:角色设计中,人物的身材比例以及整体形态的设计非常重要。
不同比例和形态的设计会给观众带来不同的视觉感受。
- 色彩运用:色彩可以用来区分角色的个性和情绪表达。
不同的颜色搭配可以表达出角色的特点和性格。
- 图形表现:动画角色的图形设计应该简洁明了,通过简单的线条和形状来表达角色的特点,使观众更容易辨认和理解。
4. 角色表情设计- 眼神表现:眼神是表达角色情绪和内心感受的重要方式,通过眼神的细微变化可以表现出角色的喜怒哀乐。
- 面部表情:面部表情也是角色情感表达的重要途径。
通过表情的变化可以表达出角色的兴奋、焦虑、伤心等情感。
- 姿势和手势:姿势和手势的设计也是表达角色情绪和性格的重要方式。
通过角色的姿势和手势可以传递角色的自信、紧张等情感。
5. 角色背景故事- 角色的背景故事可以丰富角色的形象和构建角色的性格。
通过角色的过去经历和成长经历来揭示角色的性格和动机,使角色更加立体和真实。
人物动画制作中的角色设计与塑造动画作为一门艺术形式,其最大的魅力之一便是丰富的角色形象。
在一部动画作品中,角色的塑造不仅直接关系到故事情节的发展,而且也是观众情感交流的重要媒介。
因此,对于动画制作来说,角色的设计与塑造是至关重要的环节。
一、角色的外形设计1. 造型设计在动画制作中,角色的外形设计通常是一个小组合作完成的。
设计师们首先会依据角色的性格、背景设定,进行一定的素材收集和创作,之后通过调整线条、肢体比例、服装颜色等元素,来打造一个满足剧情需要且与众不同的角色形象。
例如,在《复仇者联盟》(The Avengers)中,铁人的造型设计鲜明明快,线条明快而富有节奏感。
肢体比例上,头比较大,肩膀及胸部也比较宽大。
这些造型上的设计,让铁人形象充满活力与魅力,显示出了他作为一名超级英雄的能力与性格。
2. 色彩设计在角色造型的基础上,色彩设计也是不容忽视的一环。
不同的色彩可以表达出不同角色的性格和内在情感,增强观众的情感沉浸感。
以《海绵宝宝》(SpongeBob SquarePants)为例,海绵宝宝的黄色外表代表着活力与善良;而蟹老板的红色代表着贪婪和多产;章鱼哥的灰色外表则代表着内向和神秘。
这些明显的色彩差异,更容易让观众对不同的角色有直观的、情感上的认识。
二、角色的个性塑造1. 物理特征与性格在动画中,角色的身体特征通常互相对应着性格特征。
例如,身体强壮的角色通常拥有勇气、决心和冒险精神;而身材温柔的角色则更容易被视为柔情似水、温柔可人。
当然,这种对应也不是完全刻板的。
动画角色的个性塑造还需要考虑到更加细微的因素,例如面部表情、行为举止、发音、语言模式等等。
例如,卡通人物芝士大侠(cheese crusader)是一只老鼠形象。
芝士大侠的胖小圆形象代表了他善良、调皮,并以他的专业领域——厨房工作为出发点安排了他的角色性格:他时常关心自己做的食品能否令人满意,同时他的调皮行为也让人想起了老鼠偷食的习惯。
动画制作知识:制作动画角色的动作设计动画制作中角色的动作设计是一个非常重要的环节,它直接关系到动画角色的形象塑造和故事情节的表达。
一个成功的动画角色动作设计能够让角色更加生动、有趣,同时也能够更好地表达动画的情节和主题。
在动画制作中,角色的动作设计包括了角色的姿势、表情、动作动作的流畅性以及配合音乐和声音效果的设计。
下面将从几个方面来介绍动画角色动作设计的一些基本知识和技巧。
一、角色的姿势设计在动画制作中,角色的姿势设计是非常重要的环节,它直接关系到角色形象的塑造和表达。
在设计角色的姿势时,我们需要考虑角色的性格、身份、情感状态等因素,从而设计出符合角色特点和表达需求的姿势。
此外,姿势的设计还需要考虑到角色的动作表现和故事情节的表达,以便使角色的姿势更加生动、有趣。
在设计角色姿势的过程中,我们需要注意以下几点:1.角色特点的表现:在设计角色姿势时,我们需要充分考虑角色的特点,包括形体、性格、职业等方面的特征。
例如,一个勇敢、自信的英雄角色可能会有直立、挺胸等的姿势,而一个懦弱、胆怯的角色可能会有垂头丧气、低眼神等的姿势。
2.情感状态的表达:角色的姿势设计还需要考虑到角色的情感状态,包括愉快、愤怒、悲伤等不同情感状态。
在角色的姿势设计中,我们可以通过角色的表情、手势、身体动作等方面来表达角色的情感状态,使角色更加生动、有趣。
3.动作表现的考虑:在设计角色姿势时,我们还需要考虑到角色的动作表现和故事情节的表达。
角色的姿势设计需要和角色的动作表现相匹配,以便使角色的姿势更加生动、有趣。
同时,角色的姿势设计还需要考虑到故事情节的表达,以便更好地表达故事情节和主题。
二、角色动作设计在动画制作中,角色的动作设计是非常重要的环节,它直接关系到动画的表现力和情节的表达。
一个成功的动画角色动作设计能够使角色更加生动、有趣,同时也能够更好地表达动画的情节和主题。
在设计角色的动作时,我们需要考虑到角色的特点、情感状态、故事情节等因素,从而设计出符合角色特点和表达需求的动作。
动画角色设计设计方案动画角色设计方案一、设计理念本方案以萌系和可爱为设计理念,通过独特的造型和细节处理,创造出鲜明且富有个性的动画角色。
在设计过程中,注重角色的网格比例和线条流畅,使其在动作表现上更加自然,并适度融入一些现代元素,增加其时尚感。
二、角色设定1.角色名称:妞妞2.角色性别:女3.角色特征:妞妞是一只小羊,白色的毛发,娇小可爱的身形,带有一对大而明亮的蓝色眼睛。
她有一把粉红色的卷发,还有一双嫩嫩的红脸蛋。
4.服装设计:妞妞穿着一身粉色的连衣裙,裙摆上点缀着许多小星星。
她脚上穿着一双粉色绒毛的舒适小鞋子,鞋面上还有一个蓝色的蝴蝶结。
妞妞手里还提着一个粉色的小背包,背包上绣着一个可爱的小羊妞妞的形象。
5.个性特点:妞妞是一个活泼可爱的角色,她天真无邪,对世界充满好奇。
她喜欢跳跃和玩耍,总是充满活力。
妞妞爱好唱歌和跳舞,每当听到音乐,她就会忍不住扭动起来。
三、设计细节1.脸部设计:妞妞的脸部呈现出Y形,眼睛较大且明亮,下巴圆润。
她的嘴巴是一个小小的红唇,微微上扬。
2.身体设计:妞妞的身体比例较小巧,两手两脚弯曲,给人一种活泼的感觉。
毛发使用简洁的线条勾勒出,与整体造型相衬。
3.动作设计:妞妞的动作通常会更炫酷和灵动。
她喜欢做出各种可爱的动作,如摆动双手、扭动腰身等。
动画中她的眼神也充满了生气和表情。
4.背景设计:妞妞的背景通常会是一个粉色和蓝色的梦幻世界,例如粉色的花园或蓝色的童话森林。
背景色彩鲜艳,营造出一种活泼可爱的氛围。
四、色彩搭配妞妞的整体色调以粉色为基础,搭配蓝色和白色作为辅助色彩。
粉色代表了甜美和可爱,蓝色则代表清新和安静,白色则为整体形象增加了纯洁感。
五、未来发展方向1.妞妞的形象可以进一步开发为一系列角色,在不同的故事情节中发挥不同的作用。
2.妞妞的形象可以应用到周边产品设计中,如文具、玩具、服装等。
3.参考其他具有影响力和知名度的动画角色,进一步完善妞妞的形象设计,使其更加吸引人。
动画中的角色设计
动画中的角色设计
导语:动画角色形象具有主观想象性和虚幻性;形象的简化与符号化;形象的夸张性。
同时,还要结合剧本本身的特点、时代特点、地域特点、民族文化等要素去创作、设计。
下面就由店铺为大家介绍一下动画中的角色设计,希望对大家有所帮助!
一、动画角色形象的主观想象性和虚幻性
动画是一门想入非非的艺术,它具有很强的主观想象性,其特点不是特别在乎画面的写实性,主要借助于幻想、想象和象征,运用夸张、神似变形的手法,以达成审美和某种意念的想法传达。
想象与幽默是动画的本质所在,想象和创造是动画的第一要务,是动画的生命力所在,天马行空、匪夷所思的想象是动画的特色。
同时动画角色的造型也可以是天马行空、匪夷所思的,也可以不受大自然规律等等的限制,也可以打破生理结构、科学合理的关系,具有很大的自由发挥空间。
动画角色的最大特点就是主观想象性和虚幻性。
很多动画片中的角色形象在现实生活中是不存在的,是编剧及设计者通过主观想像创造出来的,但这种创造也有一定的现实基础,往往以人类形象或者生物形象为基础,然后再借鉴、糅合其他事物的形象特点,最后形成“嫁接”的新的艺术形象。
例如,人马兽就是糅合了人和马的特点创造出来的;阿凡达的形象也是糅合了人物和动物的诸多特点创造出来的艺术形象;《千与千寻》中的锅炉爷爷是糅合人的形象和蜘蛛的脚而成的。
拟人化也是角色造型设计的主观想象性的具体表现。
动画片中的角色可以说是形形色色,五花八门,一棵树、一朵白云,甚至是一堆泥巴,都有可能是动画片中的角色,设计者都试图让它们和人一样,有五官,会说话,能走路。
这就是动画中经常运用的拟人化。
如《美女与野兽》中的野兽、《雪孩子》中的雪孩子、《狮子王》中的狮子等。
《汽车总动员》中的角色设计更是将拟人化这一手法提升到了一个新的高度,前车窗变成了它的眼睛,发动机的前面被设计成嘴的样
子,还有牙齿,不同性格的角色搭配不同的颜色,各个汽车个性鲜明,活灵活现,真是让人拍案叫绝。
虚幻性也是动画角色的重要特征,是指非客观存在的、超乎人们想象的,在日常生活和自然中难以找到的特性,是更加飘渺、更加奇幻的'主观想象性。
许多动画角色具有这一特性,无论是造型还是在色彩运用都夸张、陌生,超乎想象,给人一种神秘、陌生、奇异、虚幻的感受。
例如,宫崎骏的《千与千寻》中的那个澡堂里的神秘来客――无面人,造型怪异,无明显的生理结构,身体和衣服半透明,他没有自己的名字,没有声音,没有表情,深刻的表现出一个幽灵的动画形象。
2001年上映的《怪物史莱克》的主人公,外形怪异,颠覆了以往所有的经典,同样给人们留下了深刻印象。
二、形象的简化与符号化
简化是动画角色造型的基本特征,“简化”不是简单化,而是在角色设计时概括出主要的、本质性的特征,而舍弃其不必要的细节和非本质的东西,以突出角色的主要特征。
动画角色造型的“简化”,一方面是为了满足欣赏观众对“简化”可以带来的快乐、轻松的心理需求。
另一方面也取决于动画技术操作因素方面的特性。
简洁明了的造型能使视觉信息的传达更为明确、直接,传递力量更大,速度更快,给观众的印象更为深刻,因此,简洁的动画角色更容易被观众所记住。
动画片《蜡笔小新》的角色设计在造型的处理上十分简练,不追求细节和细腻的结构,平板的四肢基本是程式化的造型,五官的刻画比程式化还要简单,手掌和脚掌都具有符号化的意味,嘴巴在很多情况下用一条线表示,程式化和简洁明了的外形设计加上搞笑的动作和语言给观众留下了非常深刻的印象,风靡全球,成了家喻户晓的卡通明星。
再来看看另一部优秀动画片《三个和尚》,故事取材于一句古老的中国俗语“一个和尚有水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃”。
该片无论是人物、场景还是道具的设计都极其简单明了,人物的头部和五官全都是用圆圈和简单的曲线来表示,根本谈不上生理结构,身体上的刻画更为简单,就使用轮廓线加颜色平涂,再也没有其
他修饰了,但是人物却很有神采,很传神。
《三个和尚》的风格有别于人物场景造型复杂的《大闹天宫》,在故事取材、人物设计、场景设定,背景音乐都非常的简洁,独具一格,达到了传神写意的艺术效果。
再看世界动漫市场的各类动漫形象,无论是机器猫哆啦A梦,或者米老鼠,都拥有简明的线条和个性鲜明的外貌特征。
三、形象的夸张性
夸张变形是动画角色造型设计的另一特点。
为了给观众留下更为深刻的印象,设计者往往对角色形象的典型特征进行夸张变形,使其具有很强的视觉冲击力而又不失真实,这样所设计出的人物、动物、以及精灵都既有独特的内在灵魂,又有鲜活生动的外在形式美,从而博得观众们的喜爱。
客观的生物身体比例都是相对固定的,而在动画角色造型设计中,设计师很少按照客观比例来设计角色形象,他们常常会加大和缩小角色的头身比例来强化角色的个性特点。
一个头长的身体或大于八个头长的身体角色在动画片中极为常见。
如《樱桃小丸子》和《龙猫》中的小米,设计者均加大了她们的头部比例,而《白雪公主和七个小矮人》的小矮人只有两个头长,使角色活泼可爱的个性得到了充分的体现。
而《父亲与女儿》中设计者缩小了父亲的头部比例,夸大了身体,以体现父亲高大形象,从而给人产生一种伟岸的心理感受。
因此,在形体设计中,适度的夸大或缩小头身比例,对强化角色的个性具有重要的作用。
另外,设计师把人物的躯干和四肢进行不同程度的夸张和概括,塑造出的角色形象也具有不同的个性,比如,有的设计者对角色躯干与四肢的设计采用圆形的造型设计,不仅给人一种稳定、缓慢、平和的感觉,而且还给人产生一种憨厚可爱的印象。
在日本的动画片里面,我们会经常看到:人物痛哭或者愤怒时,嘴巴就会忽然变得很大,几乎掩盖了整张脸。
适合的、适度的夸张变形,能够增加动画片的幽默感和趣味性。
可以说,动画片的角色造型设计如果失去了夸张变形,那么整个动画片也就失去了光彩。
总之,动画角色设计一般要遵循上述的美学原则和设计方法,但是一部优秀的动画片的角色设计还要结合剧本本身的特点、时代特点、
地域特点、民族文化等等要素,只有这样,我们所设计出的动画角色才有血有肉,活灵活现,符合观众们的审美情趣。
【动画中的角色设计】。