第7章 光盘制作技术
- 格式:ppt
- 大小:566.50 KB
- 文档页数:25
数字音频处理技术第7章7.1基本概念■声音概念■声音频率分布■音质与数据量■数字音频文件的种类7.2获取声音■采样软件简介■转换数字音频■录音7.3处理声音■转换采样频率■GoldWave软件■设定编辑区域■简单编辑■使用剪贴板■合成声音■增加效果■调整固有音量7.4保存声音文件7.1基本概念7.1.1 声音概念●声音定义声音是振动波,具有振幅、周期和频率●声音三要素(1) 音调—(高低)(2) 音强—(强弱)(3) 音色—(特质)●声音的质量简称音质。
音质与频率范围成正比,频率范围越宽音质越好●声音的连续时基性声音具有连续性和过程性,数据前后相关,数据量大,具有实时性声音频率分布次声波人耳可听域超声波<20Hz 20~20,000Hz >20,000Hz女性语音150Hz ~10,000Hz 电话语音200Hz ~3,400Hz 调幅广播(AM)50Hz ~7,000Hz调频广播(FM)20Hz ~15,000Hz 高级音响10Hz ~40,000Hz男性语音100Hz ~9,000Hz 声源种类频带宽度7.1.27.1.3数字化声音●声音采样——声音数字化(模/数转换)声音采样11011100 11001101把声音(模拟量)按照固定时间间隔,转换成有限个数字表示的离散序列●声音重放——声音模拟化(数/模转换)声音重放11011100把数字化声音转换成模拟量,经过音响单元重放出来●设备和软件(1) 声音适配器(声卡) 8bit 、16bit 、… 128bit ¥80.00~3800.00(2) 声卡驱动软件以及各种声音处理软件采样频率Hz数据长度bit数据量/分钟11,02580.66 MB22,0508 1.32 MB44,1008 2.64 MB11,02516 1.32 MB22,05016 2.64 MB44,10016 5.29 MB 音质评价低一般良好中良好优秀音质与数据量●重放频率(模拟量)与采样频率(数字量)的关系重放频率=采样频率÷2[例] 采样频率为44,100Hz的数字音频信号还原成声音后,为22,050Hz 7.1.4 数字音频的7.1.5.wav●WA VE (W aveform Audio)波形音频文件多媒体系统、音乐光盘制作,记录物理波形,数据量大.cda●CDA (CD A udio)激光音频文件准确记录声波,数据量大,经过采样,生成wav 和mp3音频文件.mid●MIDI (M usical I nstrument D igital I nterface)乐器接口文件用于合成、游戏,记录音符时值、频率、音色特征,数据量小.mp3●mp3 (MPEG 音频压缩标准)压缩音频文件必须经过解压缩,数据量小●文件种类及特点数字音频文件的种类7.2.17.2 获取声音●Easy CD-DA Extractor 软件(2) 硬件环境CPU :Pentium Ⅱ/ 500MHz 内存:128MBCDROM :40x (或以上)(3) 软件环境:Windows98 / Me / 2000采样软件简介●软件简介(1) 作用:CD 音乐wav 格式的波形音频文件或mp3压缩音频文件双击“音频处理\CDtoWA V”文件夹中的CDDA Extractor.exe 文件●安装(2) 插入CD 音乐盘,随后自动列出CD 音轨清单功能菜单CD 音轨清单工具按钮音量调节播放进度调节启动与界面7.2.2(1) 双击快捷图标启动(1) 在CD 音轨清单中单击某个音轨(2) 单击播放按钮聆听该音轨音乐●[说明](1) 聆听结束后,不要改变光标条的位置,以便为转换做准备(2) 聆听过程中,可调整播放的进度和音量(3) 确认音乐后,单击按钮, 停止播放选择音轨7.2.3●[操作步骤](1) 单击按钮(2) 选择音频模式(5) 显示转换过程(4) 单击按钮转换数字音频7.2.4●[操作步骤](6) 稍候片刻转换结束,单击[OK]按钮返回。
《多媒体技术及应用》训练目标和实践目标第1章多媒体技术概论【训练目标】1.理解媒体概念和CCITT关于媒体的五种分类,理解媒体的二重性:物理性和逻辑性;了解多媒体产生的背景,理解多媒体的基本概念和关键特性:交互性、多样性、集成性;理解多媒体技术的基本概念,了解多媒体的关键技术、应用技术和发展中的新技术。
2.了解文本、图形、图像、视频、音频、动画六种多媒体数据的基本概念、数据特点、常用文件格式等;了解图像、图形、音频、视频及动画数据的特点。
3.理解多媒体计算机系统的基本概念及组成;理解多媒体硬件系统的概念、作用和构成,了解主机、外部分设备接口卡、外部设备,明确多媒体外部设备的功能分类;理解多媒体软件系统的概念、作用和分类,理解媒体软件系统的分类:驱动软件、操作系统、素材编辑软件、创作软件、应用软件,清楚种类常用的多媒体软件;理解多媒体创作包括需求分析、脚本设计、素材制作、集成和调试、作品包装的流程,在理解多媒体关键特性的基础上,按照创作流程利用已掌握创作软件设计出简单的多媒体作品。
4.了解多媒体技术在各个领域的应用;了解多媒体技术应用的发展趋势。
【实践目标】1.理解多媒体的相关概念,理解多媒体的关键特性:交互性、多样性、集成性。
2.掌握通过计算机网络获取文本、图形、图像、视频、音频、动画等多媒体数据的基本方法,了解各种多媒体数据的类型和常见的文件格式。
3.理解多媒体创作包括需求分析、脚本设计、素材制作、集成和调试、作品包装的流程,在理解多媒体关键特性的基础上,按照创作流程利用已掌握创作软件设计出简单的多媒体作品。
第2章常用多媒体设备【训练目标】1.了解MPC的基本概念和区别于普通PC的特征;了解MPC相关技术标准;了解MPC 基本硬件配置。
2.了解光存储设备的分类,理解光盘存储器的结构和工作原理,理解各种光存储设备技术指标;了解闪存的基本工作原理和分类。
3.理解扫描仪的结构、原理、技术指标,了解扫描仪的分类;理解数码相机的结构和原理,了解数码相机的性能指标;了解打印机的分类,理解打印机原理和性能指标。
第7章外部存储器1、名词解释CRC 循环冗余校验。
ECC Error Correcting Code ,纠错码。
FAT File Allocation Table ,文件分配表。
NTFS Windows NT File System,NT文件系统。
CD Compact Disc,激光数字音响。
CD-ROM CD-Read Only Memory,只读CD光盘。
CD-R CD-Recordable,可写入式CD光盘,但信息写入是永久性的,不可改写。
CD-RW CD-Rewritable,可写入式CD光盘,可改写。
CD-I CD-Interactive是一种配合家用电视机使用的专用CD播放机播放的光盘。
VCD Video CD是一种数字电视视盘,存有数字化的电视图像和伴音。
ISO 9660 ISO9660是目前CD和CD-R读取/刻录使用的标准文件格式。
UDF Universal Disk Format,用于像CD-ROM和DVD等光介质的工业标准格式。
DVD Dgital Versatile Disc,通用数字光盘。
DVD-ROM DVD-Read Only Memory,只读DVD光盘。
DVD-Video 在美国、欧洲和澳大利亚使用的用来存放消费类视频格式的DVD光盘。
DVD+R DVD+R是在DVD-RW驱动器上产生的。
DVD-R 是一种类似CD-R的一次写入性介制,对于记录存档数据是相当理想的介制;DVD+RW 也称为DVD相位变化可重写标准(DVD Phase Change Rewritable)。
DVD-RW DVD论坛于1998年推出了DVD-RW(Rewritable)标准,DVD-RAM DVD-RAM是一种由Panasonic、Hitachi以及Toshiba 联合推出的可写DVD标准,Combo 光盘驱动器,Combo对DVD盘是只读功能,但可以写CD-R/RW盘。
CAV Constant Angular Velocity 恒定角速度,光驱主轴电机控制的一种方式。
书名:VC++就业培训宝典之MFC视频教程出版者:机械工业出版社著作者:吕鑫编光盘制作:吕鑫责任编辑:李绍坤书号:ISBN 978-7-111-46378-8盘号:ISBN 978-7-89405-343-5【运行环境】:Windows 2000/XP/2003/Vista/7操作系统【内容简介】:配套光盘中提供的主要内容包括两部分:教学视频和相关资料。
所有教学视频全部按章节存放在Videos目录下,其他包括图片等资料全部存放在Others目录下。
教学视频的主要内容如下:第1章 Visual C++ 6.0 安装和使用Visual C++ 6.0 IDE环境介绍,即开发和调试环境介绍。
VC开发环境,讲解如何新建工程、关闭工程和打开工程等,编写代码并编译生成可执行文件,讲解程序运行和测试的方法。
VC调试环境,讲解如何进入调试状态和如何进行程序跟踪,并介绍与调试相关的工具栏和变量观测窗口。
第2章 Windows编程基础使用Win32和MFC两种方式讲解简单Windows软件开发的方法。
Win32程序开发包括Win32程序编写、图标资源加载和对话框资源加载等。
介绍Windows 开发中常用的数据类型,包括Windows数据类型和MFC封装的数据类型。
第3章 MFC原理介绍包括C++封装原理和MFC六大关键技术,以及类向导和MFC应用程序向导的使用方法。
讲解MFC消息映射机制的原理、消息映射函数的建立,以及消息发送和接收的方法。
第4章对话框程序讲解模式对话框和非模式对话框的区别和调用方法,介绍对话框的关闭过程和常用回调函数。
总体介绍MFC类库内容,讲解其中最重要的两大类库内部成员函数的功能。
第5章对话框组合讲解登录对话框与主对话框的组合、权限管理与登录对话框的组合以及数据录入对话框的组合等。
介绍系统对话框的分类,以及CFile类和CDialog类的功能。
第6章基础控件介绍Windows基础控件和常用的控件类CListCtrl常用成员,包括CComboBox类、CEdit类和CButton类等。