实体造型
- 格式:doc
- 大小:45.50 KB
- 文档页数:6
第三章基本实体特征造型SOLIDWORKS软件具有比较强的实体造型功能,而且操作方便。
在进入SOLIDWORKS 零件设计环境以后,用户可以在“文件”菜单中选择“新建”。
这时出现一个“新建Solidworks 文件”对话框。
在这个对话框中有三个选项,即:零件(Part)、装配(Assembly)、工程图(Drawing),分别对应:零件设计环境、装配设计环境和二维工程图设计环境。
其实SOLIDWORKS软件中还有一个功能模块:钣金设计。
该功能安排在零件设计中的“特征”中。
进入到零件设计环境后,首先要做的是进行草图设计(Sketch),基体特征就是在草图设计的基础上建立的。
基体特征也就是第一个特征,如果将SOLIDWORKS设计过程比喻成雕塑过程,基体特征就是最初的材料,然后根据设计需要进行加操作或减操作。
基体特征和切除特征的类型相同,他们是:拉伸特征(EXTRUDE)、旋转特征(REVOLVE)、扫描特征(SWEEP)、放样特征(LOFT)、加厚度(THICHEN),操作过程基本相同,只是它们所得到的效果一个是加,而一个是减。
3.1 基本体特征3.1.1 拉伸特征(EXTRUDE)所谓拉伸,就是在完成剖面草图设计后,沿着剖面的垂直方向长出体积,如图3-1所视。
图3-11、基本操作过程:1)首先进行剖面草图设计,对剖面草图的要求是不能有不封闭的轮廓,轮廓线也不能自相交。
在进行剖面草图设计时可以进行尺寸约束和关系约束。
2)在完成剖面草图后,直接执行“拉伸特征”功能,就会出现一个“拉伸特征”对话框,在该对话框中完成必要的参数设置。
其实当用户在进行参数设置时,绘图区中的线框模型就在根据参数变化。
3)按“确定”按键即可完成。
2、实例一:拉伸一个螺帽1)进入零件设计环境后,系统自动建立一个名为Part1文件(如果再建立新零件,名称自动为Part2、Part3,依此类推。
)2)画出如图3-2所示的剖面,并标上尺寸,然后将尺寸修改为100和60。
《三维实体造型设计》课程思政教学设计与实施发布时间:2022-10-21T02:48:52.922Z 来源:《中国科技信息》2022年第12期作者:潘永智门秀花(通讯作者)乔阳王相宇[导读]潘永智门秀花(通讯作者)乔阳王相宇济南职业学院机械制造学院,山东济南 250104摘要:面向社会主义新时代立德树人的新需求,提出《三维实体造型设计》课程思政整体设计思路与实施路径,进行课程思政内容与制度建设,分别从教师端和学生端角度出发,从课程思政教学内容制定、教学过程实施、教学效果评价、教学质量反馈全过程贯彻课程思政目标、挖掘思政元素,突出知识为基、能力导向、价值引领的课程思政育人理念,为培养德才兼备的高素质应用型技术人才提供强有力的支撑作用。
关键词:三维实体造型;课程思政;教学设计随着我国步入社会主义新时代,培养实践能力强、具有较高创新能力的复合型“新工科”人才已经成为高等教育工作者的普遍共识[1]。
习近平总书记指出“要坚持把立德树人作为中心环节,把思想政治工作贯穿教育教学全过程,实现全程育人、全方位育人”,“各门课都要守好一段渠、种好责任田,使各类课程与思想政治理论课同向同行,形成协同效应”[2]。
专业教学作为融入思政元素实施的有效载体,能够“润物细无声”地将思政教学融入教学过程中,实现思政教育在专业教学中的“软着陆”[3]。
1 聚焦机械专业需求,解构课程思政目标CAD软件作为智能制造的重要基础和核心支撑,对推动我国制造业转型升级,实现制造强国具有重要的战略意义,我国军工制造、航空航天、高速铁路、海洋船舶等高端制造领域都离不开CAD软件。
《三维实体造型设计》作为计算机辅助类课程,内容贯穿机械产品的开发、设计、制造、安装、运用及修理全过程,知识容量大,综合性及实践性较强。
本课程既是联系专业基础课和专业课的桥梁,串联起机械制图、公差与技术测量、工程材料、机械原理、机械设计、机械制造装备等课程,又是计算机辅助制造和有限元法的前端技术课程。
2.1 实体造型简介2.1.1 实体造型简介实体造型出现于20世纪60年代初期,但由于当时理论研究和实践都不够成熟,实体造型技术发展缓慢。
20世纪70年代初出现了简单的具有一定实用性的基于实体造型的CAD/CAM系统,实体造型在理论研究方面也相应取得了发展。
如1973年,英国剑桥大学的布雷德(I.C.Braid)曾提出采用六种体素作为构造机械零件的积木块的方法,但仍然不能满足实体造型技术发展的需要。
在实践中人们认识到,实体造型只用几何信息表示是不充分的,还需要表示形体之间相互关系、拓扑信息。
到20世纪70年代后期,实体造型技术在理论、算法和应用方面逐渐成熟。
进入20世纪80年代后,国内外不断推出实用的实体造型系统,在实体建模、实体机械零件设计、物性计算、三维形体的有限元分析、运动学分析、建筑物设计、空间布置、计算机辅助制造中的数控程序的生成和检验、部件装配、机器人、电影制片技术中的动画、电影特技镜头、景物模拟、医疗工程中的立体断面检查等方面得到广泛的应用。
现在的三维实体造型技术是指描述几何模型的形状和属性的信息,并保存于计算机内,由计算机生成具有真实感的、可视的三维图形技术。
三维实体造型可以使零件模型更加直观,便于生产和制造。
因此,在工程设计和绘图过程中,三维实体建模应用的十分广泛。
实体模型具有线框模型和表面模型所没有的体的特征,其内部是实心的,所以用户可以对它进行各种编辑操作,如穿孔、切割、倒角和布尔运算,也可以分析其质量、体积、重心等物理特性。
而且实体模型能为一些工程应用,如数控加工、有限元分析等提供数据。
实体模型通常也可以线框模型或表面模型的方式进行显示,用户可以对它进行消隐、着色或渲染处理。
2.1.2 实体造型方法在实体造型的应用软件中,使用的几何实体造型的方法一般有扫描表示法(Sweeping)、构造实体几何法(Constructive Solid Geometry〕和边界表示法(Boundary representation)三种。
实体造型的名词解释近年来,实体造型成为了一种越来越受欢迎的艺术形式,它以其独特的表现方式和惊人的逼真效果吸引了许多观众。
本文将对实体造型进行详细解释,探讨其发展历史、技术特点以及实际应用等方面的内容。
一、实体造型的起源与发展实体造型最早可以追溯到古代的雕塑艺术,这个时期的人们通过对大理石、铜等材料进行雕琢,创造出了众多栩栩如生的人像和形态各异的动物雕塑。
然而,随着科技的不断进步,人们开始将实体造型运用于更多领域。
二、实体造型的技术特点实体造型具有许多独特的技术特点,这些特点为艺术家们提供了极大的创作空间。
首先,实体造型可以通过不同比例的放大或缩小来精确地再现事物的形态,使观众能够更好地感受到艺术品的纹理和细节。
其次,实体造型还可以通过使用不同材料和颜色来营造出不同的视觉效果,使作品更加生动鲜活。
另外,实体造型还充分发挥了光线在艺术中的重要性,通过调整灯光的明暗和光线的角度,艺术家们能够创造出戏剧性的效果。
三、实体造型在不同领域的应用实体造型在各个领域的应用越来越广泛,涵盖了艺术、设计、教育等多个领域。
在艺术方面,实体造型为艺术家们提供了一种新的创作方式,使他们能够更好地表达自己的创意和想法。
在设计领域,实体造型可以用于产品设计、建筑设计等,为设计师们提供了更具体、直观的参考。
在教育领域,实体造型可以用于科学实验和教学模型,帮助学生更好地理解抽象的概念。
四、实体造型的市场前景随着人们对美的不断追求和对艺术的日益重视,实体造型市场前景十分广阔。
越来越多的人们开始购买实体造型作品来装饰家居或办公空间,实体造型作品也成为了一种独特的礼品选择。
同时,实体造型还可以通过展览和艺术馆等渠道进行展示和销售,吸引更多人的关注和热爱。
综上所述,实体造型作为一种独特的艺术形式,通过其精湛的技术和逼真的效果吸引了许多人的关注。
它的发展历史、技术特点以及应用领域都表明了它既有实用价值,又具有极高的艺术价值。
相信随着科技的不断进步和人们对美的追求,实体造型将会继续在各个领域中发挥重要作用,为人们带来更多惊喜和享受。
参考考评分标准第十期CAD技能二级(三维数字建模师)考试试题----工业产品类一、实体造型(零件三维环境设置+草图设计+特征造型=5+10+30=45分)①按照各零件图中所注尺寸生成14个零件的实体造型,并做适当润饰:(1)泵体;(2)螺母;(3)垫圈;(4)螺柱;(5)柱塞;(6)填料压盖;(7)填料;(8)衬套;(9)垫片;(10)上阀瓣;(11)垫片;(12)螺塞;(13)管接头;(14)下阀瓣。
(标准件可用标准件库零件)(2)螺母M8(标准件)共2分其中: 正六棱柱1分,倒角和螺孔1分。
(3)垫圈8(标准件)共1分。
(4) 螺柱M8X22 共1分。
(5) 柱塞共3分其中:柱体1分,双耳及孔2分。
(6)填料压盖共3分其中:圆柱、内锥面和孔1分,菱形法兰2分。
(7) 填料共1分。
(1)泵体共11分其中:底板2分柱内外2分菱形法兰2分支撑板2分肋板2分圆角1分(8)衬套共1分。
(9)垫片共1分。
(10) 上阀瓣共3分其中:圆柱体和孔1分,阀瓣2分。
(11)垫片共1分。
(12)螺塞共4分其中:正六棱柱和倒角2分,垫片结构1分,螺纹和孔1分。
(13)管接头共10分其中:管体外形2分,管体内形2分,垂直支管内外2分,水平支管内外2分,螺孔、圆角及倒角2分。
(14)下阀瓣共3分其中:圆柱体1分,阀瓣2分。
②用零件名称作为文件名保存在以考生姓名为名称的文件夹中。
二、装配(20分)①按照柱塞泵的装配图,将生成的零件实体装配成柱塞泵的装配体;装配共16分其中:(1)泵体定位1分;(2)衬套8定位1分;(3)填料定位1分;(4)填料压盖定位2分;(5)两个螺柱定位1分;(6)两个垫圈定位1分;(7)两个螺母定位1分;(8)柱塞定位1分;(9)垫片9定位1分;(10)管接头定位2分;(11)垫片11定位1分;(12)螺塞定位1分;(13)上阀瓣定位1分;(14)下阀瓣定位1分。
②生成爆炸图,拆解顺序要与装配顺序相匹配;生成爆炸图4分。
caxa制造工程师常用的4种实体造型方法标题:caxa制造工程师常用的4种实体造型方法(创建与此标题相符的正文并拓展)正文:制造工程师在设计过程中需要使用各种实体造型方法来创建模型,以便进行模拟和分析。
以下是CAXA制造工程师常用的四种实体造型方法:1. 拉伸实体造型方法:这是一种创建平面或曲面实体的方法,可以通过拉伸一个多边形网格来创建一个实体。
该方法适用于创建复杂的形状和表面,例如机器组件、管道和零件等。
2. 切割实体造型方法:这是一种创建平面或曲面实体的方法,可以通过切割一个多边形网格来创建一个实体。
该方法适用于创建具有锐利边缘和表面的细节,例如汽车零件、电子设备和机械组件等。
3. 扫描实体造型方法:这是一种创建平面或曲面实体的方法,可以通过扫描一个多边形网格来创建一个实体。
该方法适用于创建具有类似于真实物体表面的图案和纹理,例如艺术品、服装和家具等。
4. 组合实体造型方法:这是一种创建多个实体的方法,可以通过组合和连接它们来创建一个复杂的形状。
该方法适用于创建具有不同形状和尺寸的实体,例如机器组件、管道和零件等。
除了上述实体造型方法外,制造工程师还可以使用其他高级建模技术来创建复杂的形状和表面,例如CAXA中的多边形建模、实体建模和表面建模等。
这些方法可以提高制造工程师的建模效率和准确性,帮助他们更好地设计和分析制造过程。
拓展:实体造型方法是一种用于创建三维模型的方法,通常用于制造、设计、计算机辅助设计和虚拟现实等领域。
实体造型方法的应用范围非常广泛,可以帮助制造工程师更好地理解和预测制造过程,提高设计效率和准确性。
除了上面提到的四种实体造型方法外,还有许多其他高级建模技术可以用于实体造型,例如CAXA 中的多边形建模、实体建模和表面建模等。
这些技术可以提高建模效率和准确性,帮助制造工程师更好地设计和分析制造过程。
实体造型
一、教学目标:
1、掌握实体造型的基本知识
2、掌握实体造型功能与编辑功能的使用方法
3、掌握实体造型与编辑功能的综合应用技能
二、教学重点和难点:
1、基准面,作图平面和平的曲面的区别。
2、构造基准面的应用。
3、每种实体造型功能的定义,应用和注意事项。
三、教学方法:
1、讲授示范
2、练习
3、仿真
4、实际加工操作
四、教学设备和材料:
1、实体造型软件
2、住址加工软件
3、数控铣床
4、塑料快,量具和铣刀
五、教学过程:
1、组织教学:
1)点名,查到勤。
2)查着装是否符合安全要求
2、回顾提问:
1)刀具补偿的定义?
2)刀具左右裣的判断?
3)刀具补偿时的切入方式是如何建立的?
4)大平面铣削的加工路线?
3、讲解新课与示范
1)基本知识
(1)实体造型的步骤
①选取“基准面”
②进入“草图状态”
③绘制“草图”
④退出“草图状态”
⑤拾取“特征树”上的“草图”或拾取绘图区中绘制的“草图”
⑥激活褓造型功能(如拉伸,)
(2)基准面
基准面是“草图”和实体赖以生存的平面。
①“基准面”的来源
●系统提供,即特征树上的xy、yz、xz
●现有实体上的任意由外侧平面图
●构造(共七种方法)
②基准面与作图平面间的主要区别
●基准面可有多个,作图平面图只有3个
●基准面可在空间任意位置,作图平面位置固定不变
●基准面可用来创建草图,作图平面不能
●基准面的选择只能用鼠标左键,作图平面的选择只能用功能键F
5,F6,F7,和F9
●实体造型要用基准面,线框造型和曲面造型要用作图平面
(3)草图:
草图是指在“草图状态”下,用曲线生成,编辑功能绘制的二维图形。
①草图坐标系与系统默认坐标系的关系。
●草图坐标系原点是默认坐标系的原点。
向绘制“草图”前选取的“基准面”作垂线的交点。
●草图坐标系中的x、y、z看成x1、y1、z1只有x1、y1、
z1才有意义。
②不合格“草图”
●存在“开口”(拉伸为2个或2个以上,旋转,放样,导动则为
1个或1个以上)。
●封闭区域边线上存在重合线(含全部或部分重合两种情况)。
●两个区域间存在切点
③草图环封闭检查
点击草图环封闭检查功能键,草图中存在的“开口”“孤立点”
“线”“重合线”用红色点标记出来。
(2)构造基准面
CAXA提供了8种构造基准面功能。
单击图标或单击
菜单中造型-特征生成-基准面。
可激活该功能。
操作注意:成功构造后,特征树上将出现“平面x”的标识。
①等距:是指用,给定与参照基准面,距离的方法。
②过直线与平面成夹角:指用已有空间直线和已有基准面的方
法。
③过曲面上一点的切平面:指用实体表面和其面上点的方法。
④过点且垂直于曲线:用定间曲线和其上点的方法。
⑤过点且平行平面:用参归类基准面和实体上点的方法。
⑥过点和直线:用实体上的点和定间线的方法。
⑦过三点:用实体上的三个点的方法。
⑧根据当前坐标系:指给定与平面距离的方法。
(3)实体造型
CAXA制造工程师2004年提供了六种实体造型功能:
①拉伸:单击“拉伸增料”“图标”可激活拉伸增料功能。
②旋转:是指草图围绕轴线(为空间直线)按指定的旋转方向,
生成增加或去除材料的特征。
③放样:指多个草图,依次拾取生成一个实体或去掉已有实体
某些部分的操作。
④导动:指草图沿导动线,在指定的方向上扫过,生成一个增
加或去除材料的特征。
⑤曲面加厚:对指定的曲面按照给定的厚度和方向。
生成一个
增加或去除材料的特征。
⑥曲面裁剪除料:指用曲面对实体进行修剪,去掉不需要的部
分。
(4)实体编辑
①过渡:是指用给定的半径或半径变化规律在实体表面间作光滑
过渡,有等半径和变半径两种方式。
②倒角:是指对褓的棱边进行光滑过渡。
③筋板:是指在实体的指定位置加加强筋。
注:筋板是唯一的草图可以不封闭的生成实体功能,且草图的两个端点也不必在实体中,延长线与实体相交即可。
④抽壳:是指用给定的厚度将实体抽成均匀内空的薄壳体。
⑤拨模:指保持中立面与拨模面的交线位置不变,实体形状随
拨模面的位置变化而变化,有中立面和分型线两种。
⑥打孔:指在实体表面上用设定参数的方法,生成各种类型的
孔。
⑦线型陈列:指对指定的实体沿两个相互垂直的方向作拷贝。
⑧环形:是对指定的实体围绕轴线作圆形陈列拷贝。
(5)作业:
①实体造型的步骤有哪些?
②如何用过曲面上一点的切平面构造基准面?
③什么是曲面裁剪除料?
④五角星实体造型练习?
六、小结:
1、基本知识的内容要理解。
2、构造基准面和实体的任意表面,能熟练的作为基准面绘制草图。
3、要通过对一些典型的零件造型理解实体造型的六种功能。
4、能灵活应用实体编辑的8种功能。
七、板书设计:
八、实体造型操作训练(巡回指导)
1、用“曲面裁剪除料”方法,五角星进行实体造型。
2、用“曲面加厚方法对五角星的进行造型。