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嵌入式web服务器boa移植到mini2440开发板详细过程

嵌入式web服务器boa移植到mini2440开发板详细过程
嵌入式web服务器boa移植到mini2440开发板详细过程

嵌入式web服务器boa移植到mini2440开发板详细过程

1、概述

为了和开发板上用的httpd服务,我选用的服务器是boa,boa已经没有更新了,但是现在的应用仍然很大,当然更先进的AppWeb当然是更好的选择,不过学习应先从简单的入手。

本教程使用环境是Red Hat Enterprise Linux 6,交叉编译工具是arm-linux-gcc4.3.2,开发板是mini2440,开发板内核是2.6.32.

2、到https://www.doczj.com/doc/839026487.html,/下载源码,boa最终版是0.94.13

3、解压文件

1)解压

[root@localhostopen_source]# ls

boa-0.94.13.tar.gz

[root@localhostopen_source]# tar -xvfboa-0.94.13.tar.gz -C ./

[root@localhostopen_source]# ls

boa-0.94.13 boa-0.94.13.tar.gz

2)为了和X86版本区别把解压出来的文件夹boa-0.94.13重新命名为boa-0.94.13_arm

[root@localhostopen_source]# mv boa-0.94.13 boa-0.94.13_arm

4. 编译前修改工作(主要是因为boa太久没有更新,目前相对说比较老,要修改下才能通过编译)

1)修改vicompat.h文件

[root@localhostopen_source]# ls

boa-0.94.13_arm boa-0.94.13.tar.gz

[root@localhostopen_source]# cd boa-0.94.13_arm/src/

[root@localhostsrc]# vicompat.h

找到

#define TIMEZONE_OFFSET(foo) foo##->tm_gmtoff

修改成

#define TIMEZONE_OFFSET(foo) (foo)->tm_gmtoff

即将120行和126行的foo##->tm_gmtoff改为foo->tm_gmtoff

否则会出现错误:

util.c:100:1: error: pasting "t" and "->" does not give a valid preprocessing token make: *** [util.o] 错误1

2)修改src/log.c

注释掉

if (dup2(error_log, STDERR_FILENO) == -1) {

DIE("unable to dup2 the error log");

}

为:

/*

if (dup2(error_log, STDERR_FILENO) == -1) {

DIE("unable to dup2 the error log");

}

*/

否则会出现错误:

log.c:73 unable to dup2 the error log:bad file descriptor

3)修改src/boa.c

注释掉下面两句话:

if (passwdbuf == NULL) {

DIE(”getpwuid”);

}

if (initgroups(passwdbuf->pw_name, passwdbuf->pw_gid) == -1) { DIE(”initgroups”);

}

#if 0

if (passwdbuf == NULL) {

DIE(”getpwuid”);

}

if (initgroups(passwdbuf->pw_name, passwdbuf->pw_gid) == -1) { DIE(”initgroups”);

}

#endif

否则会出现错误:boa.c:211 - getpwuid: No such file or directory。

注释掉下面语句:

if (setuid(0) != -1) {

DIE(”icky Linux kernel bug!”);

}

#if 0

if (setuid(0) != -1) {

DIE(”icky Linux kernel bug!”);

}

#endif

否则会出现问题:boa.c:228 - icky Linux kernel bug!: No such file or directory

5、配置boa服务器,编辑boa-0.94.13目录下的boa.conf文件,按如下配置:

修改: User nobody (48行)

为:

User 0 #用户

修改:Group nogroup(49行)

为:

Group 0 #用户组

修改Group的参数为0是因为系统中没有nogroup组,如果你没有nobody用户,那么User nobody也要做相应修改(修改成自己的用户名亦可)。其它采用默认设置。如有必要,可以参看<附录>中的参数说明。

ServerName chenzhifa #(94行)服务器名字,这里默认是注释掉的,一定要去掉注释DocumentRoot /var/www#(111行)为HTML文件目录

ScriptAlias /cgi-bin/ /var/www/cgi-bin/#(193行)CGI程序目录

注意ScriptAlias项ScriptAlias /cgi-bin/ /var/www/cgi-bin是错的,

要改为ScriptAlias /cgi-bin/ /var/www/cgi-bin/就相差一个/,

否则测试cgi程序时,在浏览器地址栏中输入192.168.1.99/cgi-bin/cgi-hello.cgi会出现以下错误:

The requested URL /cgi-bin/cgi-hell.cgiwas not found on this server.

6. 生成Makefile文件,并修改其中的交叉编译器

[root@localhost boa-0.94.13_arm]# cdsrc/

[root@localhostsrc]# ./configure

[root@localhostsrc]# viMakefile

修改编译器:第31行,32行

31 CC = gcc

32 CPP = gcc –E

为,保存并退出。

7. 编译:

[root@localhostsrc]# make

8. 复制编译得到的可执行文件到根文件系统:

[root@localhostsrc]#cp boa /opt/s3c2440/root_nfs/bin/

9. 修改boa服务器程序权限(给最大权限):

[root@localhost boa-0.94.13_arm]# chmod 777 /opt/s3c2440/root_nfs/var/www/cgi-bin/cgi-hello.cgi

10. 在根文件系统中创建服务器目录(和boa中的相同)

[root@localhostsrc]# mkdir /opt/s3c2440/root_nfs/var

[root@localhostsrc]# mkdir /opt/s3c2440/root_nfs/var/www

[root@localhostsrc]# mkdir /opt/s3c2440/root_nfs/var/www/cgi-bin

11. 复制配置文件到根文件系统中/etc/boa/目录中,注意boa目录要自动先创建

[root@localhostsrc]# cd ../

[root@localhost boa-0.94.13_arm]# mkdir /opt/s3c2440/root_nfs/etc/boa

[root@localhost boa-0.94.13_arm]# cpboa.conf /opt/s3c2440/root_nfs/etc/boa/

12. 复制mime.types文件到根文件系统的中etc文件夹中。(mime.types为x86主机/etc/目录下的文件,里面内容是Linux下文件类型对应的处理程序)

[root@localhost boa-0.94.13_arm]# cp /etc/mime.type s /opt/s3c2440/root_nfs/etc/

13. 创建boa日志存放目录和日志文件,需要手动创建(路径要和boa中的配置相同)

[root@localhost boa-0.94.13_arm]# mkdir /opt/s3c2440/root_nfs/var/log

[root@localhost boa-0.94.13_arm]# mkdir /opt/s3c2440/root_nfs/var/log/boa

[root@localhost boa-0.94.13_arm]# touch /opt/s3c2440/root_nfs/var/log/boa/access_log

14. 编译测试程序,cgi-hello.c(本人要当前目录中建了一个test文件夹,其中存放了测试的cgi-hello.c文件)[root@localhost boa-0.94.13_arm]# arm-linux-gcc -o test/cgi-hello.cgi test/cgi-hello.c

test/cgi-hello.c: In function 'main':

test/cgi-hello.c:5: warning: return type of 'main' is not 'int'

15. 复制生成的cgi测试程序到根文件系统中存放boa服务器目录下的cgi-bin目录下(cgi程序全部要放在这个目录下):

[root@localhost boa-0.94.13_arm]# cp test/cgi-hello.cgi /opt/s3c2440/root_nfs/var/www/cgi-bin/

附cgi-hello.c源码:

#include

#include

void main()

{

printf("Content-type: text/html\n\n");//注意这里要两个换行符,这是HTML的规定

printf("\n");

printf("CGI TEST");

printf("");

printf("

BOA CGI TEST

");

printf("

huyi

");

printf("Hello\n");

printf("");

}

16. 测试boa服务器cgi程序支持功能

1)启动mini2440开发板,挂接上根文件系统后,在超级终端中启动boa服务器程序如下:

lib80211: common routines for IEEE802.11 drivers

s3c2410-rtcs3c2410-rtc: setting system clock to 2008-09-12 12:17:36 UTC (1221221856)

eth0: link down

IP-Config: Complete:

device=eth0, addr=192.168.1.99, mask=255.255.255.0, gw=192.168.1.1,

host=www, domain=, nis-domain=https://www.doczj.com/doc/839026487.html,,

bootserver=192.168.1.102, rootserver=192.168.1.102, rootpath=

Looking up port of RPC 100003/2 on 192.168.1.102

eth0: link up, 100Mbps, full-duplex, lpa 0xC1E1

Looking up port of RPC 100005/1 on 192.168.1.102

VFS: Mounted root (nfsfilesystem) on device 0:12.

devtmpfs: mounted

Freeing init memory: 132K

Please press Enter to activate this console.

# boa

以下为成功的提示信息

[12/Sep/2008:11:25:52 +0000] boa: server version Boa/0.94.13

[12/Sep/2008:11:25:52 +0000] boa: server built Mar 30 2012 at 21:21:36.

[12/Sep/2008:11:25:52 +0000] boa: starting server pid=603, port 80

2)在浏览器地址栏中输入192.168.1.99/cgi-bin/cgi-hello.cgi可以看到以下效果,则说明服务器架设已经成功了。(备注:192.168.1.99是mini2440开发板的ip地址)

cgic2.05库https://www.doczj.com/doc/839026487.html,/Upload/2009/8/27/9f283f47-19c8-4251-9e13-7fb7bdc07bc4.rar

Boa Webserver配置参数说明:

Port:boa服务器监听的端口,默认的端口是80。如果端口小于1024,则必须是root用户启动服务器。Listen:绑定的ip地址。不使用这个参数时,将绑定所有的地址。

User:连接到服务器的客户端的身份,可以是用户名或UID。(为什么非要指定为文件的所有者才能访问网页呢?nobody用户也有读权限啊)

Group:连接到服务器的客户端的组,可以是组名或GID。

ServerAdmin:服务器出故障时要通知的邮箱地址。

ErrorLog:指定错误日志文件。如果路径没有以“/”开始,则相对于ServerRoot路径。没有配置时默认的文件是/dev/stderr。若不想记录日志,指定文件为/dev/null。

AccessLog:设置存取日志文件,与ErrorLog类似。

UseLocaltime:设置使用本地时间,使用UTC时注释这个参数。这个参数没有值。

VerboseCGILogs:在错误日志文件中记录CGI启动和停止时间,若不记录,注释这个参数。这个参数没有值。ServerName:指定服务器的名称,当客户端使用gethostname + gethostbyname时返回给客户端。VirtualHost:虚拟主机开关。使用此参数,则会在DocumentRoot设定的目录添加一个ip地址作为新的DocumentRoot来处理客户端的请求。如DocumentRoot设置为/var/www,则http://localhost/则转换成

/var/www/127.0.0.1/,若注释此参数,则为/var/www/。

DocumentRoot:HTML文件的根目录(也就是网站的目录)。

UserDir:指定用户目录。

DirectoryIndex:指定预生成目录信息的文件,注释此变量将使用DirectoryMaker变量。这个变量也就是设置默认主页的文件名。

DirectoryMaker:指定用于生成目录的程序,注释此变量将不允许列目录。

DirectoryCache:当DirectoryIndex文件不存在,而DirecotryMaker又被注释掉时,将列出这个参数指定目录给客户端。

KeepAliveMax:每个连接允许的请求数量。如果将此值设为" 0 ",将不限制请求的数目。KeepAliveTimeOut:在关闭持久连接前等待下一个请求的秒数。(秒)。

MimeTypes:设置包含mimetypes信息的文件,一般是/etc/mime.types。

DefaultType:默认的mimetype类型,一般是text/html。

CGIPath:相当于给CGI程序使用的$PATH变量。

SinglePostLimit:一次POST允许最大的字节数,默认是1MB.

AddType: 增加MimeType没有指定的类型,例: AddType type extension [extension ...]。要使用cgi,必须添加cgi类型:AddType application/x-httpd-cgicgi

Redirect:重定向文件

Aliases:指定路径的别名。

ScriptAlias:指定脚本路径的虚拟路径

嵌入式web服务器搭建讲解

Web服务器创建 随着计算机技术的发展,嵌入式系统已成为计算机领域的一个重要组成部分。广义讲,凡是带有微处理器的专用软硬件系统都可以称为嵌入式系统。所谓嵌入式设备,是指具有计算机功能,但又不称为计算机的设备或器材,几乎包括了我们周期的所有电路设备:PDA、手机机顶盒、汽车、微波炉、电梯、安全系统、自动售货机、医疗仪器、自动取款机等。嵌入式系统可以通过各种无线形式(如WAP、Blue嵌入式Internet技术主要包括传感器技术、通信技术、计算机技术和集成电路技术等。以前的设备控制系统一般是通过专用通信线中进行的,其通信介质、通信协议、相关软件和硬件都是专用的,而Internet技术的发展使嵌入式设备的远程控制和管理方式有了改变。不需要专用的通信线路,并且传输的信息不局局于数据信号,还有声音和图像。最重要的是其通信协议是标准且公开的。随着Web技术的发展,几乎改变了现在的信息表达形式,很多应用都是基于Web 技术的。由于HTML语言的标准统一性,只要在嵌入式设备中有一个微型服务器, 就可以使用任意一种Web浏览器接收和发送信息。所以如何设计这种特别的Web服务器,如何在嵌入式设备中安装Web服务器,就成了嵌入式Web服务器的发展和研究方向。 对于嵌入式Web服务器的研究和应用,其意义是重大的。它为我们管理、控制和监测各种各样设备提供了一个很好的途径。这种设备可以是具有有限内存资源的8位或16位系统,已足够提供一个用户界面,而且这种方式是基于Internet 的。这种设备可以在世界任何一个地方,只要它连入Internet就能够控制它。 1.1 课题的研究意义 Internet的迅猛发展,传统的Client/server体系结构(客户机/服务器),渐渐的在某些方面显示出它的局限性,Browser/server结构(浏览器/服务器)的出现恰恰弥补了这种缺陷。B/S方式已成为一种时尚,大部分网络应用系统都是以这种B/S方式与网络用户交换信息。B/S的基础是客户端要有一个浏览器程序,服务器端要有一个与之对应的Web服务器。显然,Web服务器在B/S方式下起着决定性的作用,因此,一般互联网站都采用功能强大的通用Web服务器。 随着网络各个核心部分业务量的提高,其访问量和数据流量快速增长,处理能力和计算强度也相应增大,使得单一设备根本无法承担,而且许多企业级应用系统的应用请求具有突发性和紧急性的特点,当应用访问急剧上升时,容易造成网络瓶颈。解决这一问题的办法是采用多台嵌入式Web服务器为一个应用服务,集群负载均衡机制就是为解决多个网络设备之间实现合理的业务量分配而提出

ARM嵌入式系统基础与开发教程丁文龙

第1章嵌入式系统概述 1.填空题 (1)嵌入式系统硬件平台嵌入式软件 (2)硬件抽象层HAL 板级支持包BSP 设备驱动程序 (3)嵌入式微处理器嵌入式微控制器嵌入式片上系统SoC 2.选择题 (1)B (2)A B D (3)D 3.简答题 (1)什么是嵌入式系统?列举几个熟悉的嵌入式系统的产品。 嵌入式系统是以应用为中心,以计算机技术为基础,并且软硬件可裁剪,适用于应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的专用计算机系统。常见的有汽车、手机、MP3等等。 (2)嵌入式系统由哪几部分组成? 嵌入式系统从大的方面分嵌入式系统硬件平台和嵌入式软件两大部分,其中软件部分又具体分为若干层次。对于包含有操作系统的嵌入式系统来讲,嵌入式系统软件结构包含4个层次:设备驱动层、实时操作系统RTOS层、应用程序接口API层、应用程序层。 (3)简述嵌入式系统的特点。 系统内核小;专用性强;系统精简;软件固化;嵌入式软件开发要想走向标准化,就必 须使用多任务的操作系统;嵌入式系统开发需要开发工具和环境。

第2章ARM体系结构 1.填空题 (1)Cortex-R4处理器Cortex-A8处理器 (2)ARM Thumb (3)R13 R14 R15 (4)8 16 32 2.选择题 (1)A C D (2)A (3)B C D 3.简答题 (1)简述ARM可以工作的几种模式。 ARM体系结构支持7种处理器模式:用户模式、快中断模式、中断模式、管理模式、 中止模式、未定义模式和系统模式。 (2)ARM7内部有多少个寄存器? 在ARM7TDMI处理器内部有37个用户可见的32位寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。 (3)描述一下如何禁止IRQ和FIQ的中断? 在一个特权模式下,都可通过置位CPSR中的I位来禁止IRQ。 在一个特权模式中,可通过置位CPSR中的F标志来禁止FIQ异常。 (4)请描述ARM7TDMI进入异常或退出异常时内核有何操作? 当异常发生时,ARM处理器尽可能完成当前指令(除了复位异常)后,再去处理异常,并执行如下动作: ①进入与特定的异常相应的操作模式; ②将引起异常指令的下一条指令的地址保存到新模式的R14中; ③将CPSR的原值保存到新模式的SPSR中; ④通过设置CPSR的第7位来禁止IRQ;如果异常为快中断,则要设置CPSR的第6位禁止快中断; ⑤给PC强制赋向量地址值。 退出异常时: ①将LR中的值减去偏移量后移入PC,偏移量根据异常的类型而有所不同; ②将SPSR的值复制回CPSR; ③清零在入口置位的中断禁止标志。

Unity3D经典入门教程(精)

一、Unity基础 本部分是你开始Unity的关键。、这里将解释Unity的界面,菜单项,使用资源,创建场景,和发布。当你完全阅读了该部分后,你将能够理解Unity是如何工作的,以及如何使其更加有效的工作,和如何将简单的游戏放置在一起。 1. 界面学习 现在我们开始学习Unity,如果你还没有打开 Unity,你可以通过双击位于Application->Unity文件夹中的 Unity图标来运行它,当它第一次运行时你将看到如下的场景: Unity运行时的缺省场景,如果你打开过任何实例,你的屏幕会与上图不同 有很多需要学习的东西,让我们花费点时间来观察理解上述界面。我们将介绍每一个接口 元素。 概要主窗口的每一个部分都被称为视图(View)。在 Unity中有多种类型的视图,但是,你

不需要同时看见所有的视图。不同的布局模式(Layout modes)包含的视图是不同的。通过单击布局下拉控件来选择不同的布局,该控件位于窗口的右上角。 布局模式选择下拉列表 现在,单击布局选择,并单击Animation,切换到动画布局 (Animation layout)。还可以从菜单中选择Window->Layouts->Animation来切换。动画布局包含所有的视图,这是昀好的用来介绍它们的方法。

通过视图左上角的名称你可以迅速的分辨这些视图。这些视图是:场景视图(Scene View)-用于放置物体游戏视图(Game View)-表示游戏在运行时的外观层次视图(Hierarchy)-当前场景中的游戏物体的列表工程视图(Project)-显示当前打开工程中所有可用的物体和资源检视视图(Instpector)-显示当前选中物体的细节和属性时间线(Timeline)-用于为当前选中物体创建基本的时间线动画 场景视图(Scene View) 场景视图 场景视图(Scene View)是一个可交互的沙盘。你将使用它来选择并在场景中定位所有的游戏物体(GameObjects),包括玩家,摄像机,敌人等。在场景视图中操纵并修改物体是Unity非常重要的功能。这是昀好的通过设计者而不是玩家的角度来查看场景的方法。在场景视图中你可以随意移动并操纵物体,但是你应该知道一些基本的命令以便有效的使用场景视图。 第一个你应该知道命令是FrameSelected命令。这个命令将居中显示你当前选中的物体。你可以在层次视图(Hierarchy)单击任何物体,然后移动你的鼠标到场景视图上并按F键。场景视图将移动以居中显示当前选择的物体。这个命令是非常有用的,你将在场景编辑的

基于嵌入式web服务器的网站及应用开发

基于嵌入式web服务器的网站及应用开发 CGI 的工作原理: CGI 是一种通用的接口标准。CGI 程序就是符合这种接口标准的,运行在Web 服务器上的程序。它的工作就是控制信息要求,产生并传回所需的文件。CGI 由浏览器的输入发这个程序。 先看看浏览器浏览网页是怎样实现的。作为一个用户首先在浏览器的地址栏中添加上要访问的主页地址并回车触发这个申请。浏览器将申请发送到服务器上。We服务器接收这些申请并根据.htm 或.html 的后缀并认识到这是HTML 文件。Web 服务器从当前硬盘或内存中读取正确的HTML 文件,然后将它送回浏览器。HTML 文件将被用户的浏览器解释并将结果显示在用户浏览器上。 CGI 程序可以用来在web 内加入动态的内容。通过接口,浏览器能够发送一个可执行应用程序的HTTP 请求,而不仅仅只是静态的HTML 文件。服务器运行指定的应用程序,这个应用程序读取与请求相关的信息,获得请求传过来的数值。例如使用者填写HTML 表单提交了数据,浏览器将这些数据发送到Web 服务器上。Web 服务器接收这些数据并根据客户机指定的CGI 程序把这些数据递交给指定的CGI 程序,并使CGI 在服务器上运行。CGI程序运行结束,生成HTML 页面,Web 服务器把CGI 程序运行的结果送回用户浏览器。HTML 文件将会被用户的浏览器解释并将结果显示在用户浏览器上。CGI 的基本工作情况如下图所示: CGI的输入与输出: Web 服务器与CGI程序之间通过四种途径进行通信:环境变量、命令行、标准输入和标准输出。其中负责输入的有环境变量、命令行和标准输入。命令行只用于ISINDEX查询, 较少使用。环境变量存放服务器向CGI程序传递的一些运行参数, 比如REQUEST_METHOD表示用户提出请求或提交数据的方法是GET还是POST。方法(METHOD)是HTTP 中对命令的称呼。GET 方法通过环境变量QUERY- STRING传递用户提交的数据。经过编码的数据以问号打头追加在标识CGI 脚本地址的URL 后一起传给Web 服务器。服务器将其存于QUERY-STRING 中,CGI程序可以通过getenv() 函数来读取。编码数据除了表单数据,还可以是直接调用CGI 脚本时追加在URL 地址后面的参数。POST 方法则通过标准输入( stdin)传递提交数据。编码了的表单数据独立地传送给Web 服务器,CGI程序从标准输入中获得,可以用getchar( ) ,sscanf( ) ,fread( )等函数。要注意的是数据的长度是通过读取环境变量CONTENT_LENGTH 获得的,而不是通过文件尾标识符来判断。 嵌入式WEB 服务器的硬件结构 嵌入式WEB服务器的硬件结构如图2所示。其主要由CPU芯片、MPEG-4音视频编码芯片、Flash芯片、SDRAM内存、以太网络接口、大容量硬盘组成。其中CPU采用M OTOROLA公司的PowerPC系列嵌入式通信处理器MPC8250。MPEG-4音视频编码芯片

[学习引导]4412开发板之嵌入式技术学习步骤及项目案例

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嵌入式技术的知识体系 ?适用于iTOP-4412开发板及配套教程的学习步骤 ?嵌入式的知识面广泛,初学者难于入门 ?本节阐述嵌入式技术学习步骤,适用于初学者 ?力图起到提纲挈领的作用,在大量学习资料中有一个比较清晰的脉络?最后会介绍一个实战案例

首先要搞明白几个重要文件的意义?学习方法:首先要掌握基础架构 ?对于架构来说,最基本的东西就是要搞清楚几个概念(几个文件的意义): –bootloader引导程序(UBOOT) –linux操作系统内核(kernel) –文件系统(可能包含2个文件) ?推荐大家首先研读:“澄清几个基本概念-迅为精英版聊天记录.doc” –该文件在QQ群共享中 ?开发编译环境的搭建、源代码的编译和烧写、应用和驱动的建立等等都是围绕这几个文件展开的!

第二步:搭建开发编译环境 ?64位WIN7系统--》虚拟机--》ubuntu ?对于初学者,推荐按照教程的要求和步骤来做,这样少走弯路,效率更高 ?其他系统不是不可以,但可能会遇到各种安装和编译过程的问题 ?熟练掌握以后,再去创新,这时才可以去做各种不同的尝试 ?搭建开发环境,有的时候并不顺利,需要克服一些安装问题 ?迅为已经把安装步骤做了很大程度的简化,比如虚拟机上的ubuntu镜像,直接拷贝进去就可以用了,避免了通过网络安装各种插件 ?搭建完成,就可以按照教程学习源代码编译和系统的烧写。 ?再次强调:这些工作都是围绕那三个文件展开的(实际是4个文件) ?Linux或Android系统的编译和烧写都是依赖于这个开发环境的。

6、汇编学习从入门到精通(荐书)

汇编学习从入门到精通Step By Step 2007年12月15日星期六00:34 信息来源:https://www.doczj.com/doc/839026487.html,/hkbyest/archive/2007/07/22/1702065.aspx Cracker,一个充满诱惑的词。别误会,我这里说的是软件破解,想做骇客的一边去,这年头没人说骇客,都是“黑客”了,嘎嘎~ 公元1999年的炎热夏季,我捧起我哥留在家的清华黄皮本《IBM-PC汇编语言程序设计》,苦读。一个星期后我那脆弱的小心灵如玻璃般碎裂了,为了弥补伤痛我哭爹求妈弄了8k大洋配了台当时算是主流的PC,要知道那是64M内存!8.4G硬盘啊!还有传说中的Celeon 300A CPU。不过很可惜的是在当时那32k小猫当道的时代,没有宽带网络,没有软件,没有资料,没有论坛,理所当然我对伟大的计算机科学体系的第一步探索就此夭折,此时陪伴我的是那些盗版光盘中的游戏,把CRACK_XXX文件从光盘复制到硬盘成了时常的工作,偶尔看到光盘中的nfo 文件,心里也闪过一丝对破解的憧憬。 上了大学后有网可用了,慢慢地接触到了一些黑客入侵的知识,想当黑客是每一个充满好奇的小青年的神圣愿望,整天看这看那,偷偷改了下别人的网页就欢喜得好像第一次偷到鸡的黄鼠狼。 大一开设的汇编教材就是那不知版了多少次的《IBM-PC汇编语言程序设计》,凭着之前的那星期苦读,考试混了个80分。可惜当时头脑发热,大学60分万岁思想无疑更为主流,现在想想真是可惜了宝贵的学习时间。 不知不觉快毕业了,这时手头上的《黑客防线》,《黑客X档案》积了一大摞,整天注来注去的也厌烦了,校园网上的肉鸡一打一打更不知道拿来干什么。这时兴趣自然转向了crack,看着杂志上天书般的汇编代码,望望手头还算崭新的汇编课本,叹了口气,重新学那已经忘光了的汇编语言吧。咬牙再咬牙,看完寻址方式那章后我还是认输,不认不行啊,头快裂了,第三次努力终告失败。虽然此时也可以爆破一些简单的软件,虽然也知道搞破解不需要很多的汇编知识,但我还是固执地希望能学好这门基础中的基础课程。 毕业了,进入社会了,找工作,上班,换工作成了主流旋律,每天精疲力尽的哪有时间呢?在最初的中国移动到考公务员再到深圳再到家里希望的金融机构,一系列的曲折失败等待耗光了我的热情,我失业了,赋闲在家无所事事,唯一陪伴我的是那些杂志,课本,以及过时的第二台电脑。我不想工作,我对找工作有一种恐惧,我靠酒精麻醉自己,颓废一段日子后也觉得生活太过无聊了,努力看书考了个CCNA想出去,结果还是被现实的就业环境所打败。三年时间,一无所获。 再之后来到女朋友处陪伴她度过刚毕业踏入社会工作的适应时期,这段时间随便找了个电脑技术工作,每月赚那么个几百块做生活费。不过这半年让我收获比较大的就是时间充裕,接触到了不少新东西,我下定决心要把汇编学好,这时我在网上看到了别人推荐的王爽《汇编语言》,没抱什么希望在当当网购了人生中的第一次物,19块6毛,我记得很清楚,呵呵。 废话终于完了,感谢各位能看到这里,下面进入正题吧。

嵌入式Web服务器的实现

第三章 嵌入式Web服务器的实现 3.1 嵌入式Web服务器的概况 随着计算机的日益普及,互联网络(Internet)已经成为人们日常生活的一部分。互联网络是覆盖率极广、联网设备众多、协议完善、功能强大的一种通信方式,已经成为社会重要的基础信息设施,是重要的信息流通渠道。具备互联网络的接入功能,已经成为众多使用微处理器的嵌入式应用的发展方向。网络控制设备逐渐成为一种趋势。 使用互联网络的接入功能将给嵌入式的微处理器应用带来很多好处:利用无所不在的互联网络,可以从全球的任何一个角落实现对设备的监控;利用开放的TCP/IP 网络通信协议,任何的计算机都可以使用通用的网络浏览软件访问设备,不需要专门的计算机和专门的软件;设备的信息通过网页的形式体现。 因此从概念性上来讲,嵌入式Web服务器(Embedded Web Server)是指将Web服务器引入到现场测试和控制设备中,在相应的硬件平台和软件系统的支持下,使传统的测试和控制设备转变为具备了以TCP/IP为底层通信协议,Web技术为核心的基于互联网的网络测试和控制设备。嵌入式Web服务器系统与传统的Web应用相比,简化了系统结构,将信息采集和信息发布都集成到现场的测控设备中。 一般来说,Web服务器通常由以下几个部分组成: ● 服务器初始化部分。这部分主要完成Web服务器的初始化工作,如建立守护进程、创建TCP套接字、绑定端口、将TCP套接字转换成侦听套接字,进入循环结构,等待接收用户浏览器连接。 ● 接收客户端请求。由于客户端请求以文本行的方式实现,所以服务器也以文本行为单位接收。 ● 解析客户端请求。这部分工作比较复杂,需要解析出请求的方法、URL(统一资源定位符)目标、可选的查询信息及表单信息。如果请求方法为HEAD,则简单地返回响应首部即可;如果方法是GET,则首先返回响应首部,然后将客户端请求的URL 目标文件从服务器磁盘上读出,再发送给客户端:如果是POST,则比较麻烦,首先要调用相应的CGI程序,然后将用户表单信息传给CGI程序,CGI程序根据表单内容完成相应的工作,并将结果数据返回。

浅谈实用的嵌入式Web服务器设计

浅谈实用的嵌入式Web服务器设计 数字化变电站是建立在网络通信技术和电子技术基础上的一种新型变电站自动化系统,其中一个重要特征就是二次设备的网络化。目前在国内的数字化变电站试点中,已经出现了大批支持以太网和TCP/IP协议的嵌入式IED,在具体开发和应用中发现,由于现场环境的复杂多变以及客户需求的多样性,经常需要对这些IED进行参数的配置和修改。但厂家多采用专门的配置软件来进行,操作界面不够统一,给现场操作带来诸多不便。而采用Web服务器技术,则只需要浏览器便可实现对IED参数的在线修改与配置,从而极大地方便了对设备的维护和管理。目前,Web服务器功能在数字化变电站中,多用于调度与监控端设计,单纯在IED上实现Web服务器功能的报道尚不多见。本文通过对Linux平台上运行的BoA Web服务器和CGIC的研究,将原本两个独立运行的程序整合为多任务系统中的一个任务实体,并对其进行相应的精简和修改;设计并实现了一种可在一般嵌入式系统上运行的,既相对简单又响应快速的嵌入式Web服务器。目前已在相关装置上得到应用,取得了较好的使用效果。 ?BOA和CGIC是两个基于Linux的开源软件,代码采用C语言实现,程序小巧灵活、执行高效,非常适合于嵌入式系统的应用环境。但目前多用于Linux或μClinux的系统平台上。鲜见有用于其他系统的相关报道。 ?其中BOA是一个单任务的HTTP服务器,它的设计目标主要是速度和安全。因此,它不像传统的Web服务器,为每个访问连接单独开启一个进程,也不会为处理多个连接而开启多个自身的拷贝。BOA对所有活动的HTTP在内部进行连接处理,只为每个CGI连接启动新的进程,在同等硬件下相比其他服务器具有更快的访问速度。而CGIC是一个为支持通用网关接口

嵌入式经典书籍100册

嵌入式工程师必读100本专业书籍 ——从小白到大牛你只差这100本书《大话数据结构》 《鸟哥的linux私房菜》 《疯狂android讲义》 《第一行代码》 《linux内核设计与实现》 《驱动设计开发》 《linux内核解密》 《unix环境高级编程》 《linux内核设计与实现》 《essential C++》 《嵌入式linux》 《linux设备驱动》 《c语言深度解剖》 《linux下的c编程》 《C Primer Plus(第五版)》 《ARM体系结构与编程(第二版)》 《lINUX设备驱动开发详解(第三版)》 《android开发艺术探讨》 《c++plus》 《Unix环境高级编程》 《与大数据同行——学习和教育的未来》 《用户体验的要素》 《编程与艺术》 《ARM嵌入式体系结构与接口技术》 《cortex-m0接口编程》 《C语言程序设计:现代方法》 《C++ Primer》

《数据结构》(严蔚敏) 《算法导论》 《Linux设备驱动开发》 《代码大全》 《深入理解计算机系统》 《UNIX环境高级编程》 《计算机安全原理》 《UNIX网络编程》 《HeadFirst设计模式》 《linux驱动》(宋保华) 《C++ primer4》 《qt5精彩实例》 《ldd3》 《C++高级编程》 《c语言教程》 《实战linux编程精髓》 《ARM教程》 《JAVA编程思想》 《HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通》《C语言深度解剖》 《深度实践嵌入式Linux系统移植》 《unix高级编程》 《c嵌入式一站式教学》 《编译原理》 《深度实践嵌入式Linux系统移植》《UNIX环境高级编程》 《linux网络编程》 《C语言程序设计》 《unix环境高级编程》 《嵌入式linuxc语言程序设计基础教程》

基于ARM简单嵌入式WEB服务器系统的设计

摘要 工程实践教学环节是为了学生能够更好地巩固和实践所学专业知识而设置的,在本次工程实践中,我们以ARM体系结构与编程课程中所学知识为基础,对基于ARM的简单嵌入式WEB服务器系统进行了简单设计。本设计利用ARM 自带的WEB服务器技术,来实现对嵌入式WEB服务器系统的控制设计。该技术基于WEB服务器之上,且用嵌入式WEB服务器来实现对于网络的访问。 本设计说明重点介绍了如下几方面的内容: 1)基于嵌入式WEB服务器的HTTP协议;1 2)Linux 下的signal()函数的使用; 3)嵌入式WEB服务器的工作原理; 4)ARM开发板上的SOCKET网络编程。 关键词:ARM体系;嵌入式WEB服务器;HTTP协议;SOCKET网络编程。

目录 第一章绪论 (3) 1.1课题简介 (3) 1.2设计目的 (3) 1.3设计内容 (3) 1.4设计用途 (3) 第二章嵌入式WEB服务器设计原理简介................................................ 错误!未定义书签。 2.1需求说明.............................................................................................. 错误!未定义书签。 2.2功能需求详细说明.............................................................................. 错误!未定义书签。 2.3数据流图(DFD) (5) 2.4数据需求 (6) 第三章嵌入式WEB服务器设计流程 (7) 3.1系统结构图 (7) 3.2整体结构图说明 (7) 3.3连接处理模块 (8) 3.4功能分配 (8) 第四章嵌入式WEB服务器设计程序分析及实践 (10) 4.1程序设计 (10) 4.2程序分析 (11) 4.3实验步骤 (15) 参考文献 (17)

基于ARM的嵌入式Web服务器设计

题目:基于ARM的嵌入式Web服务器设计与实现 学号:1308010139 姓名:吴明川 班级:1308010139 专业:计算机科学与技术 课程老师:孔军 二零一六年五月

摘要 随着计算机、网络通信和Internet 技术的飞速发展和不断进步,嵌入式系统在家庭和工业应用越来越广泛。如何将嵌入式系统和工业控制系统接入Internet,综合利用嵌入式系统资源,实现嵌入式系统的远程管理和控制,已成为倍受关注的研究课题,而实现嵌入式系统的网络化则成为嵌入式系统的发展趋势。 网络通信时,应用程序使用C/S(客户/服务器)模式进行信息交互。传统的服务器程序一般运行在大型的拥有高级操作系统的服务器的计算机上,这样服务器软件需要强大的硬件和系统软件支持。嵌入式网络服务器是利用嵌入式系统实现服务器的软件和硬件功能,是嵌入式技术和网络技术相结合的产物。与传统服务器相比,嵌入式Web服务器具有结构简单、体积小、可靠性强以及方便灵活等特点。这些让它具有很大的发展潜力。另一方面,嵌入式Web服务器与传统的web服务器相比,也受到一些限制。传统的Web服务器主要用于处理较大的客户量的同时并发访问,硬件方面有强大的处理器和内存支持,软件方面有商业数据库支持,而嵌入式Web服务器的处理能力和存储容量都有限,这就要求嵌入式Web服务器在设计过程中需要尽量合理利用资源。 将嵌入式技术与Web 技术相结合,已成为目前嵌入式系统的一个重要发展方向和必然趋势。利用源代码开放的uClinux 为操作系统平台,实现了以ARM 微处理器为核心的嵌入式Web 服务器,在分析了嵌入式Web 服务器的体系结构后,给出了系统的硬件结构组成和软件设计。对Web 服务器的测试结果表明,该服务器运行稳定、控制方便,将在智能家居、远程数据采集、工业控制等领域有着广泛的应用前景。 关键词:网络通信;嵌入式系统;ARM处理器;uClinux;Boa服务器;

嵌入式软件工程师学习指南

嵌入式软件工程师学习 1. 嵌入式软件课程体系 自学嵌入式确实不大现实(当然也不是说没有这个可能),毕竟嵌入式难度也是比较大的。嵌入式的应用主要是几个方向: 一是系统开发:侧重开发环境搭建、内核原理、交叉编译等; 二是嵌入式Linux应用开发:侧重Linux应用编程、内核编译、系统调用; 三是底层驱动开发:侧重嵌入式Linux系统下的驱动开发、内核的深入分析。 不过初进门者主要往系统开发和应用开发发展,有了相关工作经验再进一步向底层驱动靠。 嵌入式课程的目标,想自学完课程,要掌握以下知识点: ◆Linux命令、工具和C编程基础 ◆嵌入式Linux C语言强化 ◆嵌入式Linux上的C编程训练 ◆Linux高级编程及编程训练 ◆嵌入式ARM处理器体系结构及编程训练 ◆嵌入式Linux内核环境搭建和编程训练 ◆嵌入式Linux驱动理论及驱动程序开发训练 ◆Android应用研究和系统开发 ◆Android体系结构和系统移植 ◆嵌入式ARM Linux项目实践和训练 嵌入式软件方面最重要的课程包括: (1)嵌入式微处理器结构与应用 这是一门嵌入式硬件基础课程,我院用这门课取代了传统的“微机原理与接口”课程(目前国内已有少部分高校IT专业这样做了,因为讲x86微机原理与接口很难找到实际用处,只为教学而已)。我们说过,嵌入式是软硬件结合的技术,搞嵌入式软件的人应对ARM 处理器工作原理和接口技术有充分了解,包括ARM的汇编指令系统。若不了解处理器原理,怎么能控制硬件工作,怎么能写出节省内存又运行高速的最优代码(嵌入式软件设计特别讲究时空效率),怎么能写出驱动程序(驱动程序都是与硬件打交道的)?很多公司招聘嵌入式软件人员时都要求熟悉ARM处理器,将来若同学到公司中从事嵌入式软件开发,公司都会给你一本该设备的硬件规格说明书 (xxx Specification),您必须能看懂其中的内存分布和端口使用等最基本的说明(就像x86汇编一样),否则怎么设计软件。有些同学觉得嵌入式处理器课程较枯燥,这主要是硬件课程都较抽象的原因,等我们的嵌入式实验室10月份建好后,您做了一些实验后就会觉得看得见摸得着。还有同学对ARM汇编不感兴趣,以为嵌入式开发用C语言就足够了。其实不应仅是将汇编语言当成一个程序设计语言,学汇编主要是为了掌握处理器工作原理的。一个不熟悉汇编语言的人,怎么能在该处理器写出最优的C 语言代码。在嵌入式开发的一些关键部分,有时还必须写汇编,如Bootloader等(可能还包括BSP)。特别是在对速度有极高要求的场合(如DSP处理器的高速图像采集和图像解压缩),目前主要还要靠汇编写程序(我看到过很多公司是这样做的)。当您在一个嵌入式公司工作时,在查看描述原理的手册时,可能很多都是用汇编描述的(我就遇到过),这是因为很多硬件设计人员只会写或者喜欢用汇编描述,此时您就必须看懂汇编程序,否则软硬件人

基于STM32的嵌入式WEB服务器设计+(1)

毕业设计说明书

摘要 在科学技术日新月异的今天,嵌入式系统已成为计算机领域的一个重要组成部分。嵌入式系统具有软件、硬件的可裁剪性,系统精简,具有高时效性,且功耗较低。由于HTML语言的标准统一性,只要在嵌入式设备中有一个微型服务器, 就可以使用任意一种Web浏览器接收和发送信息。本论文首先讨论了基于ARM Cortex-M3的嵌入式Internet技术,介绍了嵌入式网络通信技术的基础知识,然后根据嵌入式设备的特点,对标准TCP/IP协议进行了合理的简化,实现了符合ARM Cortex-M3单片机的嵌入式精简TCP/IP协议栈。在协议栈的基础上,实现了简单的嵌入式Web服务器。 本论文结合嵌入式技术、互联网通讯技术,介绍了嵌入式Web服务器的具体实现过程。论文采用STM32F103C8T6+ENC28J60的硬件构架,基于超文本传输协议(HTTP)传输控制数据和用户信息,设计了微型嵌入式WEB服务器,通过以太网和-据传输共享以单片机应用系统为中心的小型嵌入式设备的信息,实现了嵌入式系统的Internet接入,Internet上的远程用户就可以通过浏览器访问嵌入式Web服务器,进而实现对嵌入式系统的远程控制和监测。 关键字:STM32 WEB服务器远程控制 I

Abstract This system adopts the ST company Cortex-M3 kernel STM32 microprocessor STM32F103. STM32F103 is STMicroelectronics launched a new STM32 connection type (Connectivity) is a high performance products series of micro controller, the chip integrates a variety of standard high performance industrial interface, and different types of STM32 products in the pin and software with perfect compatibility, can be easily adapted to more applications. The new STM32 standard peripherals including 10 timer, two 12 1-Msample/s AD (ADC) (rapid alternating mode 2M sample/s), two of 12 DA (DAC), two I2C ports, five USART ports and three SPI ports and high quality digital audio interface IIS, and STM32F103 with a full USB (OTG) interface, two CAN2.0B interface, and Ethernet 10/100 MAC module. This chip can meet the industrial, medical, building automation, home audio and home appliances market a variety of products demand.. System is the main content of the network control is connected with the equipment and access to the equipment status and data informa-tion can be released; the webpage; timely response control command from the remote user. In addition, the embedded equipment with simple function, low power con-sumption and portability etc. Keywords : STM32 Web server Remote control II

粤嵌开发板电子相册嵌入式课程设计

课程设计说明书题目:电子相册 课程名称:嵌入式系统 学院: 专业:学号: 姓名: 指导教师: 完成日期: 2017年6月10日

目录 1. 设计的工程背景 任务阐述 设计任务: 制作一个电子相册,要求每个人一种特效,结果显示在ARM开发板上。开发平台为LINUX。 电子相册简介: 以数字照片的存储和浏览为主要功能,具有内置数据存储器、USB等卡接口、强大的文件管理等特征。 背景: 在市场需求上,随着数码相机的普及,作为一种以数字照片的保存、回放和浏

览为核心的功能产品迎合了消费者需求,嵌入式linux的电子相册比一般电子相册更具优越性和实用性。目前市场,目前主流电子相册软件普遍体积庞大、占用内存多、硬件要求高。所以开发一个运行速度快,占用空间小,对硬件要求较低的功能实用的嵌入式Linux电子相册很有意义。 Linux开发优势: Linux是一种自由和开放源码的类Unix操作系统。目前存在着许多不同的Linux,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,从手机、平板电脑、路由器和视频游戏控制台,到台式计算机、大型机和超级计算机。Linux 是一个领先的操作系统,世界上运算最快的10台超级计算机运行的都是Linux操作系统。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。 Linux是我国软件的国策,尤其是在IT行业,庞大的使用群体、开放的体系和丰富资源使得Linux将是日后普及和推广的重点。Linux的优越性日益凸显Linux将是我们学习和工作实用的首选。目前,很多网络技术、服务器、网络设备都是基于Linux操作系统,并且在不少时尚的手机、PDA、媒体播放器等消费类电子产品中已经广泛使用Linux作为操作系统。 在Linux软件国策的指引下,Linux已经得到很大的普及。很多学生已经自发地通过书籍、互联网等资源学习Linux。综上所述,提高技术水平就是以市场流行需求为导向进行研发,特别是像嵌入式种工程类的技术。在条件允许的情况下,我们甚至应该时刻与国际接轨,掌握当前最领先的技术。 任务分析 设计的目标是制作5种电子相册特效,每个人负责制作一种。在制作前期,首先要查阅资料,了解电子相册的背景和制作原理,对其形成大致的设计方案。然后,根据资料安装linux和虚拟机软件,搭建开发环境,安装交叉编译。最后,根据自己设计的方案进行尝试,不断修改错误,直到达到目标。 课题项目管理计划进度表

嵌入式系统开发基础1

青岛理工大学琴岛学院计算机系实验教材 Linux嵌入式系统 实验指导书

青岛理工大学琴岛学院计算机科学系 二0一0年四月

前言 随着后PC时代的到来,嵌入式系统技术已经成为了一个万众瞩目的焦点。目前已广泛应用于信息家电、数据网络、工业控制、医疗卫生、航空航天等众多领域。巨大的市场潜力,无穷的商机,吸引了各路英豪纷踵沓来。 硬件方面,各大电子厂商相继推出了自己的专用嵌入式芯片,漫天而至的是mp3,PDA,无线上网装置,让人们充分感受到了这股强劲之势;软件方面,在Vxworks、pSOS、Neculeus 和Windows CE等嵌入式操作系统引领下,也出现了空前繁荣的局面,但这些专用操作系统都是商业化产品,其高昂的价格使许多面向低端产品的小公司望而却步,并且其源代码的封闭性也大大限制了开发者的积极性。 近两年在我国登陆并蓬勃发展的Linux,也已广泛应用于各类计算应用,不仅包括IBM 的微型Linux腕表、手持设备(PDA和蜂窝电话)、因特网装置、客户机、防火墙、工业机器人和电话基础设施设备,甚至还包括了基于集群的超级计算机。Linux在高端服务器的优越表现及其天生具有的突出特点,就注定它必将在低端嵌入式系统中再次给人们以惊喜,而基于嵌入式Linux操作系统的应用,必定给我们未来的工作和生活带来翻天覆地的变化。 Linux价格低廉、功能强大,可以运行在X86,Alpha,Sparc,MIPS,PPC,MOTOROLA,NEC,ARM等硬件平台上,而且开放源代码,可以定制。我们所介绍的硬件平台是基于ARM体系结构,由北京博创兴业科技有限公司开发的UP-CUP 3000 平台、UP-CUP 2410-S 平台系列以及UP-CUP P270A 平台系列实验仪器。UP-CUP 3000 平台的CPU为ARM7TDMI内核的三星 S3C44B0X01芯片,由于没有MMU(内存管理单元)只能运行uClinux,UP-CUP 2410-S 平台系列的CPU为ARM920T内核的三星S3C2410芯片,由于有MMU可以运行标准的ARM-LINUX 内核。UP-CUP P270 平台系列实验仪器为Intel XSCALE ARM10系列CPU。通过这些硬件平台,我们可以学习嵌入式LINUX中的针对有MMU和无MMU的不同开发过程。UP-CUP 3000 平台和UP-CUP P270 平台系列产品及其相关资料可以访问博创公司的网站获得。本书以 S3C2410系列中的UP-CUP S2410 经典平台为例,详细介绍嵌入式 Linux的开发过程。 指导书参考与引用了许多相关资料,在此一并致谢。本指导书仅供内部学生学习使用。由于时间仓促,编者水平有限,书中疏漏之处在所难免,欢迎读者批评指正,并提出宝贵意见和建议,以便不断改进。 编者江艳飞 二0一一年四月 目录

简单嵌入式WEB服务器及网页

简单嵌入式WEB服务器及网页实验日志 实验题目:简单嵌入式WEB服务器及网页 : 实验步骤及结果: 1、阅读理解源码 进入/root/share/exp/basic/07_httpd目录,使用vi编辑器或其他编辑器阅读理解源代码 2、编译应用程序 运行make产生可执行文件httpd [root@bc /]# cd /root/share/exp/basic/07_httpd/ [root@bc 07_httpd]# make armv4l-unknown-linux-gcc - DHTTPD_DOCUMENT_ROOT=\"/mnt/yaffs\" -c -o httpd.o httpd.c armv4l-unknown-linux-gcc - DHTTPD_DOCUMENT_ROOT=\"/mnt/yaffs\" -c -o copy.c armv4l-unknown-linux-gcc -o ../bin/httpd httpd.o copy.o -lpthread armv4l-unknown-linux-gcc -o httpd httpd.o copy.o -lpthread [root@bc 07_httpd]# ls copy.c doc httpd httpd.o Makefile copy.o Google httpd.c index.html Makefile.bak 3、下载调试 使用NFS服务方式将HTTPD下载到开发板上,并拷贝测试用的网页进行调试,本例中用的是index测试网页。 [/mnt/yaffs]ifconfig eth0 172.16.38.100

初学者硬件开发步骤

嵌入式系统硬件开发自学方法简介 1.概述 最近因为工作的缘故,接触到了100多人的2012年的大学毕业生,他们今后的工作方向都是嵌入式系统的开发,具体来讲,也就是即将从事基于Android的智能手机、平板电脑等设备的开发,从我与他们的交流的情况来看,他们的困惑很多,具体表现以下几个方面: 1.1.想从事硬件开发的人,不知道一个硬件产品是如何做出来的,只有少数的人能够绘制简单的原理图和PCB,很多人对此几乎是一无所知。 1.2.一些想从事软件开发的人,分不清什么是驱动软件开发、上层应用软件开发,很多人只有点基本的C、C++语言的概念,在学校里自己写过几百行代码以上的人,也是寥寥无几,几乎搞不清楚自己以后到底想干什么和自己到底适合做什么工作。 1.3.因为开发一个产品是个复杂的事情,很多毕业生几乎是无法自己决定如何入手来开始他们的学习过程,基本上处于迷茫中。当然也有一些在学校参与过一些竞赛的同学,有一点基础的知识,绝大多数的人都需要重新开始思考他们该如何融入今后的工作。 1.4.基础知识薄弱,很多想搞硬件设计的人搞不清楚一些基本的模拟电路、数字电路的工作原理,想搞软件开发的人,对于软件编程的理念也了解不深,几乎都需要重新培训。 2.硬件开发学习的几个过程介绍 2.1.设计一个最小的基于单片机的嵌入式系统 任何硬件系统的设计,都要绘制原理图、印刷电路板,因此学会使用一种绘制原理图和印制板软件的使用,是未来从事硬件设计的基础,建议可以先购买一套简单的基于单片机的开发板,然后自己再将其复制出来,来锻炼自己的设计能力,这样子做有如下几个优点: 2.1.1.可以锻炼自己绘制原理图和印刷电路板的能力。 2.1.2.不用自己编写软件来测试自己的设计,可以利用开发的测试程序来验证自己的设计是否正确。 2.1. 3.可以锻炼自己采购器件的能力。 2.1.4.可以锻炼自己使用基本的工具的使用能力,例如:电烙铁、万用表等等。 2.1.5.花费比较低,一个人独立承担的话,也就是500元左右的花费,如果几个人合作开发的话,每个人花费100元左右就可以了,与学到的技能相比,这点花费根本算不了什么。 2.1.6.可以锻炼自己的综合素质,至少也可以了解一下如何将示范软件在自己设计的系统上运行起来,也可以了解一下嵌入式系统软件是如何开发出来的,为以后与软件设计人员在一

嵌入式软件开发入门教程

C语言是嵌入式软件开发人员必须熟练掌握的编程语言。作为C语言的初学者重点掌握基本数据类型、复合数据类型、流程控制、数组、指针、函数这几方面的基本知识。本人建议通过观看视频教学的方式进行学习,这样既快速又通俗易懂,当然前提是必须找到优质的教学视频资源。此外,可以配合入门书籍谭浩强的《C语言程序设计》进行学习。如果想深入的学习可以参考美国人写的人民邮电出版社出版的《C Primer Plus》。 方法/步骤2: C语言的磨炼 掌握了基本的C语言语法以后并不代表我们就学会了C语言,关键是如何灵活的去运用。我们可以练习编写C语言学习书籍的课后习题或者在网站上搜索C语言笔试题库进行练习。也可以百度寻找经典的C 语言编程案例进行学习。总之,就是将C语言运用的越熟练越好。至于开发环境可以选择VC++ 6.0 或者linux。 方法/步骤3: 硬件电路基础

嵌入式软件工程师还必须懂一些硬件电路的基本知识。当然,对于刚入门的软件开发人员没必要非常精通电路技术,熟悉基本的电子元器件的功能即可。例如,电阻、电容、电感的作用以及符号,三极管、MOS管导通截止的条件,微处理器、晶振的基本概念等。至于,以上这些基本知识我们可以通过童诗白的第四版《模拟电子技术基础》和网上查阅的资料进行学习。 方法/步骤4: 如何看懂原理图 作为嵌入式软件开发人员我们经常会和硬件打交道,我们的程序最终会被烧录到微处理器内部运行。所以,我们必须要会看硬件原理图,看懂之后才知道如何写程序。首先,我们要知道嵌入式硬件最小系统的组成部分,包括电源电路、晶振、微处理器、复位电路。然后以微处理器为中心向四周查看,主要看我们可以操纵的外设资源。以上知识的学习我们不妨经常浏览一下某些知名IT网站其他人上传的经典原理图。 方法/步骤5: 基本外设知识

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