n1
i1
A P
i2
n2 C
I
O
u
r v
u: 如从物点到折射点的方向,与入射光线的方
向相同,u 为正(实);反之为负(虚);
v: 如从折射点到像点的方向,与折射光线的方
向相同,v 取正(实);反之为负(虚);
r: 如从折射点到曲率中心的方向,与折射光线
的方向相同,r 取正;反之为负 。
2、近轴条件下单球面折射成像公式
第十一章
几何光学
几何光学是研究光的反射、折射及 其有关的光学系统的成像规律的学科。
基础
1、直线传播性; 2、反射定律: i1=r 3、折射定律: n1 sini1=n2 sini2
i1 r
n1
n2
i2
第一节 球面折射
一、单球面折射
两种媒质的分界面是球面的一部
分所产生的折射现象。
1、符号法则
A
n1=1.3
n2=1.5
解:由于不知道分界面 向哪一方凸出,故先用 虚线表示,根据单球面 折射成像公式
n1 u n2 v n 2 n1 r
Q
I v u
P
代入数据:
1 .3 39
1 .5 30
1 .5 1 .3 r
r 可得: 12 cm
其中:负号表示折射面的凹面对着入射光线, 即曲率中心在液体中。
配戴焦度适当的正透镜眼镜,使入射光线先经凸透 镜适当会聚,再经眼睛折射后成像于视网膜上。
∞处 的物
正透镜
远视眼 远点处
例:一远视眼的远点在眼后75cm处,为使眼在不调 节时能看清远方的物体,需配戴多少度的眼镜?
f2
f2