视频基础知识详解
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影视制作的基础知识1 帧和帧速率20世纪最后十年,无论是广播电视还是电影行业,都在数字化的大潮中驶过。
的确,由于数字技术的发展和广泛应用,不仅使这一领域引入了全新的技术和概念,而且也给这一领域的节目制作、传输和播出都带来了革命性变化。
数字技术的发展速度已经超乎于一般人的预料和想象。
像电影一样,视频是由一系列的单独图像(称之为帧)组成的,并放映到观众面前的屏幕上。
每秒钟放映若干张图像,会产生动态的画面效果,因为人脑可以暂时保留单独的图像,典型的帧速率范围是24~30帧/秒,这样才会产生平滑和连续的效果。
在正常情况下,一个或者多个音频轨迹与视频同步,并为影片提供声音。
帧速率也是描述视频信号的一个重要概念,对每秒钟扫描多少帧有一定的要求,这就是帧速率。
对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为30帧。
虽然这些帧速率足以提供平滑的运动,但它们还没有高到足以使视频显示避免闪烁的程度。
根据实验,人的眼睛可觉察到以低于1/50秒速度刷新图像中的闪烁。
然而,要求帧速率提高到这种程度,要求显著增加系统的频带宽度,这是相当困难的。
为了避免这样的情况,全部电视系统都采用了隔行扫描方法。
2常用图像文件格式介绍常用的图像文件格式总共有12种,现在分别对它们进行简单介绍。
1).GIF格式GIF格式(图形交换格式)形成一种压缩的8位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输,它可以指定透明的区域,以使图像与页背景很好地融为一体。
GIF图像可以随着它下载的过程,从模糊到清晰逐渐演变显示在屏幕上。
Animated GIF(动画GIF)图像可使网页生动活泼,上网的人肯定已经有所体会。
利用GIF动画程序,把一系列不同的GIF图像集合在一个文件里,这种文件可以和普通GIF文件一样插入网页中,GIF格式的不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。
2).BMP格式BMP格式是微软Windows应用程序所支持的,特别是图像处理软件,基本上都支持BMP格式,BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种格式,其中前3种有彩色映像。
数字视频基础知识数字视频是现代社会中广泛应用的一种媒体形式。
它以数字信号为基础,通过图像编码、传输和解码等技术,实现对视频图像的采集、处理和展示。
数字视频的应用领域涉及电视、电影、广告、网络视频等众多领域。
本文将介绍数字视频的基础知识,包括视频编码、视频格式、视频分辨率和帧率等方面。
一、视频编码数字视频的编码技术是将连续的视频图像序列转化为数字信号的过程。
常见的视频编码标准有MPEG-2、H.264、H.265等。
这些编码标准通过对图像进行压缩,实现了视频数据的高效传输和存储。
视频编码的核心原理是空间和时间的冗余性去除,即通过图像的相似性和相邻帧之间的相关性,减少视频数据的冗余程度。
二、视频格式视频格式是指数码视频文件的存储和传输格式。
常见的视频格式包括AVI、MOV、MP4、MKV等。
这些格式不仅包含视频数据,还可以携带音频数据、字幕等相关信息。
不同的视频格式适用于不同的应用场景,选择合适的视频格式可以提高视频的传输和播放效果。
三、视频分辨率视频分辨率是指视频图像的大小和清晰度程度,通常以像素为单位来表示。
常见的视频分辨率有1080p、720p、480p等。
数字视频的分辨率决定了图像的细节和清晰度,高分辨率的视频图像能够更真实地还原真实场景,但也需要更大的存储和传输带宽。
四、帧率帧率是指视频中每秒显示的图像帧数。
常见的帧率有24fps、30fps、60fps等。
帧率的选择直接影响到视频图像的流畅度和感官效果。
较低的帧率可能导致视频卡顿和画面不连贯,而较高的帧率则能够呈现出更加细腻和流畅的动态效果。
五、视频编解码器视频编解码器是视频编码和解码的工具软件或硬件。
常见的视频编解码器有X264、X265、FFmpeg等。
视频编解码器的作用是将视频数据进行压缩编码和解码还原,实现视频文件的传输和播放。
六、数字视频的应用数字视频在现代社会中有着广泛的应用。
电视、电影、广告等传统媒体领域,数字视频成为了主流媒体形式。
短视频的基础知识点总结一、定义与特点短视频是指时长较短、内容简洁、形式多样的视频作品。
它通常以15秒、30秒或1分钟为主,具有快节奏、富有创意和生动活泼的特点。
短视频能够快速吸引观众的注意力,展示生活、分享趣事,成为人们日常社交和娱乐的重要方式。
短视频的特点主要体现在以下几个方面:1. 时长短:短视频的时长通常在15秒至1分钟之间,内容简洁明了,能够迅速吸引观众的注意力。
2. 快节奏:短视频采用快速剪辑和动感音乐,节奏感强,能够让观众在短时间内获得强烈的视听冲击。
3. 创意丰富:短视频形式多样,创意十足,可以通过剪辑、配音、特效等手段,生动活泼地展示生活场景和趣味瞬间。
4. 传播速度快:短视频易于传播和分享,能够在社交媒体上迅速引发转发和评论,传播速度极快。
二、制作流程短视频的制作流程主要包括创意策划、拍摄录制、剪辑制作和发布传播等环节。
下面将对短视频制作的每个环节进行简要介绍。
1. 创意策划:短视频的制作首先需要一个好的创意,要根据所要表达的主题或内容,制定出创意构思和故事情节。
要注意创意要新颖、有趣,能够吸引观众的注意力。
2. 拍摄录制:在确定好创意的基础上,进行拍摄和录制工作。
这个环节需要选择合适的场景和道具,进行角色扮演或实地拍摄,并且要注意拍摄的稳定和画面的清晰度。
3. 剪辑制作:拍摄完成后,需要对素材进行剪辑和后期制作。
可以通过剪辑软件进行视频的剪裁、配音、特效等处理,使得视频画面更加生动和有趣。
4. 发布传播:完成剪辑制作后,就可以将视频上传至各大短视频平台或社交媒体,进行发布传播。
同时还可以通过转发、评论、互动等方式,扩大视频的传播范围。
三、发布渠道和注意事项短视频的发布渠道主要包括抖音、快手、微博、微信等各大社交媒体平台。
这些平台都具有大量的用户群体,能够帮助视频快速传播和获得关注。
在发布短视频时,需要注意以下几个方面:1. 标题和封面:视频的标题和封面是吸引观众的第一要素,要简洁明了、有吸引力,能够让观众一眼就产生兴趣。
网络视频基础知识随着互联网的发展和网络带宽的提高,网络视频已经成为人们日常娱乐和学习的重要方式。
无论是在家中观看电影、追剧,还是在办公室学习教育视频,网络视频都已经深入到我们的生活中。
在使用网络视频的过程中,了解基础知识非常重要,下面将为您介绍一些网络视频的基本概念和常用技术。
一、视频编码格式视频编码格式是指将视频信号转换成数字信号的一种技术,它对视频信号进行压缩和解压缩,以达到提高视频压缩比和保持视频质量的目的。
目前常见的视频编码格式有H.264、H.265、VP9等。
H.264是应用最广泛的视频编码格式,它能够在保持良好视频质量的同时,实现较高的压缩比,适用于各种网络环境。
H.265是H.264的升级版,它在保证同等画质的情况下,能够进一步减少视频数据量,降低带宽需求。
二、视频流媒体视频流媒体是一种通过互联网传输视频数据的技术。
在视频流媒体中,视频数据会被分成一系列的小数据包,通过网络传输到用户的终端设备,然后再根据播放需求进行解码和播放。
常见的流媒体协议有HTTP、RTMP、HLS等。
HTTP协议是目前应用最广泛的流媒体协议,它可以通过普通的HTTP服务器进行视频的传输,并且在传输过程中能够适应网络带宽的变化,提供更好的观看体验。
三、自适应码率技术自适应码率技术是一种根据用户的实际网络环境和设备性能来自动调整视频码率的技术。
在视频播放过程中,自适应码率技术可以根据网络带宽的情况,选择合适的视频码率进行播放。
如果网络带宽不稳定或者较低,自适应码率技术会自动选择较低的码率,以保证视频的连续播放和较好的观看体验。
而当网络带宽较高时,自适应码率技术则会选择较高的码率,以提供更清晰的视频质量。
四、4K、8K视频4K、8K视频是指视频的分辨率达到了4K(3840×2160像素)或者8K(7680×4320像素)。
随着显示设备的发展和技术的进步,4K、8K视频已经逐渐进入人们的视野。
目录1、BNC接头 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22、D-Sub -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 23、DVI接口 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 34、9大接口 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 65、视频线------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 96、视频采集卡基本知识------------------------------------------------------------------------------------------------- 11A: 输入接口------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 11 (1)AV端子 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 11(2)S端子 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 12(3)数字SDI -------------------------------------------------------------------------------------------------- 12(4)IEEE1394接口------------------------------------------------------------------------------------------ 13 B: 输出格式 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 14 (1)MPEG-1 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 14(2)MPEG-2 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 15(3)MPEG-4 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 16(4)AVI ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 17(5)WMV ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18(6)RM ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18(7)DCD--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 19 C: 接口类型 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 20 (1)PCI端口 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 20(2)PCMCIA --------------------------------------------------------------------------------------------------- 21 D: 接收制式------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 23 (1)NTSC ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 23(2)PAL ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 26(3)SECAM----------------------------------------------------------------------------------------------------- 29 7、其他 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 32(1)高清-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 32(2)1080p和1080i ----------------------------------------------------------------------------------------- 341、BNC接头有别于普通15针D-SUB标准接头的特殊显示器接口。
一.视频基础知识1. 视频编码原理视频图像数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息。
其中冗余信息可分为空域冗余信息和时域冗余信息。
压缩技术就是将数据中的冗余信息去掉(去除数据之间的相关性),压缩技术包含帧内图像数据压缩技术、帧间图像数据压缩技术和熵编码压缩技术。
1.1去时域冗余信息使用帧间编码技术可去除时域冗余信息,它包括以下三部分:A.运动补偿:运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法。
B.运动表示:不同区域的图像需要使用不同的运动矢量来描述运动信息。
运动矢量通过熵编码进行压缩。
C.运动估计:运动估计是从视频序列中抽取运动信息的一整套技术。
注:通用的压缩标准都使用基于块的运动估计和运动补偿。
1.2去空域冗余信息主要使用帧内编码技术和熵编码技术:A.变换编码:帧内图像和预测差分信号都有很高的空域冗余信息。
变换编码将空域信号变换到另一正交矢量空间,使其相关性下降,数据冗余度减小。
B.量化编码:经过变换编码后,产生一批变换系数,对这些系数进行量化,使编码器的输出达到一定的位率。
这一过程导致精度的降低。
C.熵编码:熵编码是无损编码。
它对变换、量化后得到的系数和运动信息,进行进一步的压缩。
2. 视频编码解码标准2.1 H.264H.264是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式,它即保留了以往压缩技术的优点和精华又具有其他压缩技术无法比拟的许多优点。
H.264最大的优势是具有很高的数据压缩比率,在同等图像质量的条件下,H.264的压缩比是MPEG-2的2倍以上,是MPEG-4的1.5~2倍。
举个例子,原始文件的大小如果为88GB,采用MPEG-2压缩标准压缩后变成3.5GB,压缩比为25∶1,而采用H.264压缩标准压缩后变为879MB,从88GB到879MB,H.264的压缩比达到惊人的102∶1。
视频技术基础知识随着科技的不断发展,视频技术的应用也越来越广泛。
无论是在社交媒体上分享生活趣事还是在工作中展示产品宣传,视频已经成为一种十分重要的沟通工具。
本文将为读者介绍一些视频技术的基础知识,以帮助大家更好地理解并应用于实践中。
一、视频编解码视频是通过一系列图像的连续播放来实现动态效果的。
在视频的传输和存储过程中,需要对视频进行编码和解码。
编码是将连续的图像序列转换为数字信号的过程,而解码则是将数字信号转换回连续的图像序列。
常见的视频编解码标准包括H.264、H.265等。
二、视频分辨率视频分辨率是指视频图像中水平和垂直方向上的像素数目。
常见的视频分辨率包括720p、1080p、4K等。
其中,720p表示水平方向上有1280个像素,垂直方向上有720个像素。
较高的分辨率可以提供更清晰、更细腻的图像效果,但也会占用更大的存储空间和带宽。
三、帧率与码率帧率是指视频每秒包含的图像帧数,用“fps”来表示。
常见的帧率有24fps、30fps、60fps等。
较高的帧率可以使视频更加流畅和自然,而较低的帧率则会显得卡顿。
码率是指视频每秒传输的数据量,通常用“Mbps”或“Kbps”来表示。
较高的码率可以提供更高的画质,但也会占用更大的存储空间和带宽。
理想的码率应该根据具体的应用场景来确定,既要保证画质,又要兼顾带宽和存储的限制。
四、视频压缩为了节省带宽和存储空间,视频通常需要进行压缩。
视频压缩是通过减少冗余信息和优化编码算法来实现的。
常见的视频压缩标准有MPEG、AVC、HEVC等。
通过压缩,视频文件的体积可以显著减小,但也可能降低画质和增加解码的计算复杂度。
五、流媒体传输流媒体是一种通过网络实时传输音视频数据的技术。
与下载文件不同,流媒体可以边下载边播放,可以做到快速加载和实时播放。
常见的流媒体传输协议有HTTP协议和RTMP协议。
通过流媒体传输,用户可以随时随地观看视频内容,实现了真正的即时性和互动性。
视频基础知识详解视频技术发展到现在已经有100多年的历史,虽然比照相技术历史时间短,但在过去很长一段时间之内都就是最重要的媒体。
由于互联网在新世纪的崛起,使得传统的媒体技术有了更好的发展平台,应运而生了新的多媒体技术。
而多媒体技术不仅涵盖了传统媒体的表达,又增加了交互互动功能,成为了目前最主要的信息工具。
在多媒体技术中,最先获得发展的就是图片信息技术,由于信息来源更加广泛,生成速度高生产效率高,加上应用门槛较低,因此一度就是互联网上最有吸引力的内容。
然而随着技术的不断进步,视频技术的制作加工门槛逐渐降低,信息资源的不断增长,同时由于视频信息内容更加丰富完整的先天优势,在近年来已经逐渐成为主流。
那么我们就对视频信息技术做一个详细的介绍。
模拟时代的视频技术最早的视频技术来源于电影,电影技术则来源于照相技术。
由于现代互联网视频信息技术原理则来源于电视技术,所以这里只做电视技术的介绍。
世界上第一台电视诞生于1925年,就是由英国人约翰贝德发明。
同时也就是世界上第一套电视拍摄、信号发射与接收系统。
而电视技术的原理大概可以理解为信号采集、信号传输、图像还原三个阶段。
摄像信号的采集,通过感光器件获取到光线的强度(早期的电视就是黑白的,所以只取亮度信号)。
然后每隔30~40毫秒,将所采集到光线的强度信息发送到接收端。
而对于信号的还原,也就是同步的每隔30~40毫秒,将信号扫描到荧光屏上进行展示。
那么对于信号的还原,由于荧光屏电视采用的就是射线枪将射线打到荧光图层,来激发荧光显示,那么射线枪绘制整幅图像就需要一段时间。
射线枪从屏幕顶端开始一行一行的发出射线,一直到屏幕底端。
然后继续从顶部开始一行一行的发射,来显示下一幅图像。
但就是射线枪扫描速度没有那么快,所以每次图像显示,要么只扫单数行,要么只扫双数行。
然后两幅图像叠加,就就是完整的一帧画面。
所以电视在早期都就是隔行扫描。
那么信号就是怎么产生的呢?跟相机感光原理一样,感光器件就是对光敏感的设备,对于进光的强弱可以产生不同的电压。
然后再将这些信号转换成不同的电流发射到接收端。
电视机的扫描枪以不同的电流强度发射到荧光屏上时,荧光粉接收到的射线越强,就会越亮,越弱就会越暗。
这样就产生了黑白信号。
那么帧与场的概念就是什么?前面说到,由于摄像采集信号属于连续拍摄图像,比如每隔40毫秒截取一张图像,也就就是说每秒会产生25副图像。
而每个图像就就是一帧画面,所以每秒25副图像就可以描述为帧率为25FPS(frames per second)。
而由于过去电视荧光屏扫描就是隔行扫描,每两次扫描才产生一副图像,而每次扫描就叫做1场。
也就就是说每2场扫描生成1帧画面。
所以帧率25FPS时,隔行扫描就就是50场每秒。
模拟时代在全世界电视信号标准并不就是统一的,电视场的标准有很多,叫做电视信号制式标准。
黑白电视的时期制式标准非常多,有A、B、C、D、E、G、H、I、K、K1、L、M、N等,共计13种(我国采用的就是D与K制)。
到了彩色电视时代,制式简化成了三种:NTSC、PAL、SECAM,其中NTSC又分为NTSC4、43与NTSC3、58。
我国彩色电视采用的就是PAL制式中的D制调幅模式,所以也叫PAL-D制式。
有兴趣的可以百度百科“电视制式”来详细了解。
另外您可能会发现,场的频率其实就是与交流电的频率一致的。
比如我国的电网交流电的频率就是50Hz,而电视制式PAL-D就是50场每秒,也就是50Hz。
这之间就是否有关联呢?可以告诉您的就是,的确有关联,不过建议大家自己去研究。
如果确实不懂的同学可以@我。
彩色信号又就是怎么产生的呢?其实有了基础的黑白摄像技术之后,人们就一直想实现彩色摄像。
早在1861年,英国物理学家麦克斯韦就论证了所有彩色都可以使用红、蓝、绿三种基色来叠加生成。
但就是感光器件只就是对光线敏感,但就是对颜色却无法识别。
为了实现对颜色的识别,人们用分光镜加滤光片的方式,将光线分解成为三种基色的纯色模式。
然后分别对三个基色的纯色亮度进行采集,然后再把信号叠加实现了对彩色信号的采集能力。
色彩信号就是如何表达的?因为原来黑白电视的时候,基本上只需要一路信号就可以还原图像(同步信号后面讲)。
但就是有了彩色之后,一路信号能否表达一副完整的彩色图像,以及如何表达呢?彩色电视出现之后,为了兼容早期的黑白电视信号(也就就是黑白电视机可以接收彩色信号,但就是只显示黑白),科学家引入了YUV色彩表示法。
YUV信号有多种叫法,可以称作色差信号(Y,R-Y,B-Y),也可以称作分量信号(YCbCr,或者Component、YPbPr)。
它就是由一个亮度信号Y (Luminance或Luma),与两个色度信号U与V组成(Chrominance或Chroma)。
黑白电视只使用亮度信号Y,彩色电视可以额外使用两个色度信号,来实现彩色效果。
但就是YUV信号就是怎么来的呢?首先,就是因为考虑到黑白电视兼容,所以基础信号仍然采用亮度信号。
而颜色表达本身就是通过RGB三基色的叠加来实现的,为了能够将YUV信号可以还原成三基色RGB色彩值,数学家利用了色差算法,即选取一路Cr信号与一路Cb信号。
Cr信号就是指RGB的红色信号部分与RGB亮度值之间的差异,Cb信号就是指RGB 的蓝色信号与RGB亮度值之间的差异。
所以YUV信号有时候也表达为Y,R-Y与B-Y,所以也叫色差信号。
为什么YUV色彩会延续至今?如果大家平时经常拿手机拍摄视频,您可以把拍摄的视频文件传输到电脑上,然后用MediaInfo软件打开,您会发现很多关于视频的参数信息。
而这些参数信息里面,您一定会发现手机拍摄的视频色彩也就是使用YUV信号模式。
为什么不用RGB来表达?现在早都没有黑白电视了啊?其实不必考虑兼容性的原因,因为您无论就是什么信号模式拍摄的视频,只要就是数字化的信息文件形式,都可以与播放设备的信号模式无关。
因为播放设备在播放视频文件时需要解码,再进行渲染。
这时候不管什么信号模式还就是色彩空间,都能转化成设备兼容的方式。
至于为什么YUV信号模式一直会持续至今,最主要的原因不就是因为兼容性考虑,而就是YUV信号有个巨大的优势,就就是节省带宽。
这在数字媒体领域就是很重要的。
人眼的视觉特点就是,人眼对于亮度信号最为敏感,对色度信号敏感度要弱一些。
所以可以适当减少色度信号的容量,也不会被人眼观察到差异。
就好比音频里面的MP3压缩格式,就是将耳朵不敏感的频率信号容量降低或去除掉,以大大降低文件的大小,但就是人耳却基本听不到差异。
至于YUV信号就是如何做到降低信息容量的,可以瞧下面的引文:YUV主要的采样格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1与 YCbCr 4:4:4。
其中YCbCr 4:1:1 比较常用,其含义为:每个点保存一个 8bit 的亮度值(也就就是Y值),每 2x2 个点保存一个 Cr 与Cb 值,图像在肉眼中的感觉不会起太大的变化。
所以, 原来用 RGB(R,G,B 都就是 8bit unsigned) 模型, 1个点需要 8x3=24 bits(如下图第一个图),(全采样后,YUV仍各占8bit)。
按4:1:1采样后,而现在平均仅需要8+(8/4)+(8/4)=12bits(4个点,8*4(Y)+8(U)+8(V)=48bits), 平均每个点占12bits。
这样就把图像的数据压缩了一半。
以上内容引自百度百科“YUV”条目。
限于篇幅原因,对于YUV的各种采样模式不再祥加描述,大家可以参考百度百科中的详细解释。
如有不懂的同学可以@我。
数字化时代的视频技术视频技术发展到了数字化时代,其实原理上并没有太多变化。
这也就就是为什么前面要提到模拟时代视频技术的知识的原因。
但就是数字化的视频技术,虽然基础原理没有改变,但就是各方面的性能与功能有了很大的提升。
这些就重点讲一下数字化之后的视频技术有了哪些突破: 彩色摄像的演进前面讲到,实现彩色摄像其实就是把光线分解成为三个基色分别取亮度值,但就是这种结构比较复杂,成本也高。
因为实现彩色摄像需要有一个分光用的棱镜,然后采集光线必须要用到三片感光器件(CCD或CMOS)。
这种结构带来第二个不好的地方就就是结构会比较庞大,不利于小型化微型化。
后来呢,德国人拜耳发明了一种滤镜,就是一种马赛克滤镜。
将含三基色的马赛克滤镜覆盖在感光器件上面,这样就可以实现用一片感光器件来采集三种颜色,同时也取消了分光棱镜这种结构。
这样下来,不仅成本降低了,结构也简化了。
有了这种技术之后,摄像设备就可以越做越小,现在集成在手机上的摄像头整体厚度只有2~3毫米,尺寸只有1~3毫米。
当然在专业领域,高端的摄像机仍然采用分光棱镜加3CCD的技术,原因不就是她们不愿意改,而就是3CCD的色彩丰度更好。
而且专业摄像机CCD技术也从IT型发展到了FIT型,感兴趣的同学可以查瞧一下SONY公司关于FIT型CCD专业摄像机的介绍来了解。
总而言之,就就是民用领域与专业领域发展方向不一样,所以路线也不同。
场概念消失在模拟电视时代,受限于显像管技术原因,采用的就是隔行扫描技术来还原图像显示。
但就是现在都就是平板电视了(液晶电视、等离子电视、激光电视),电视的成像方式不再就是一条线一条线的扫描,而就是一次性全画面呈现。
所以现在的视频拍摄一般都没有场的概念,当然为了向前兼容,在视频文件信息中,您会瞧到扫描模式的参数。
利用手机拍摄的视频文件,其扫描模式的参数都就是Progressive,就就是逐行扫描的意思。
采样率与采样精度大家都知道模拟与数字的最大差别就就是信息存储与传递方式,一个就是模拟量一个就是数字量化的。
那么数字化对于连续过程的量化就必须用到采样过程,也可以理解为片段化。
例如音频数字化,就就是把音频在每个很小的时间间隔上获取音频的信息然后进行数字量化,最后把所有连续采样的数字量化数据组合,来形成最终的信息。
视频也就是这样,按照一定的时间间隔,把获取到的图像进行数字量化,然后连续的数字量化的集合就就是一段完整的视频文件。
但就是视频的采样率并非就是大家理解的那样,每秒钟产生25帧的图像,采样率就就是25Hz。
实际上,ITU(International Telecommunications Union,国际电信联盟)在CCIR 601标准中,对于视频的采样标准有了明确的界定:一、采样频率:为了保证信号的同步,采样频率必须就是电视信号行频的倍数。
CCIR为NTSC、PAL与SECAM制式制定的共同的电视图像采样标准:f s=13、5MHz这个采样频率正好就是PAL、SECAM制行频的864倍,NTSC制行频的858倍,可以保证采样时采样时钟与行同步信号同步。
对于4:2:2的采样格式,亮度信号用fs频率采样,两个色差信号分别用f s/2=6、75MHz的频率采样。