多媒体教学环境与常用设备应用 PPT
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多媒体基本应用工具和常用数码设备的分类与用途。
多媒体技术,指利用计算机、网络、媒介等多种技术手段,在数字化的多种信息形态之间进行转换、编辑、处理、传输和呈现的技术。
可应用于教育、广告、游戏、电影等方面。
其基本应用工具和常用数码设备的分类与用途如下:一、基本应用工具1. 图片处理软件:用于对图片进行编辑、修图、调色及制作。
常见的软件有Photoshop、CorelDRAW、GIMP、Lightroom等。
2. 视频编辑软件:用于对视频进行剪辑、合成、特效、转码等处理。
常见的软件有Adobe Premiere、Final Cut Pro、Avid Media Composer等。
4. 3D建模软件:用于创建3D模型并进行渲染。
常见的软件有3ds Max、Maya、Blender等。
5. 动画制作软件:用于制作各种动画效果。
常见的软件有Flash、Toon Boom、Anime Studio等。
6. 虚拟现实软件:用于模拟虚拟环境并实现与之交互。
常见的软件有Unity、Unreal Engine等。
二、常用数码设备1. 数码相机:用于拍摄静态图片、录制短视频并提供各种摄影模式、滤镜等。
根据拍摄效果的需要分为卡片机、微单、单反等。
2. 摄像机:用于记录视频画面,可以根据拍摄对象进行选择,包括家庭用、专业用等。
如佳能、索尼、松下等品牌。
3. 平板电脑:具备更大的屏幕,可方便的储存、编辑各种多媒体信息。
如iPad、三星Galaxy Tab等。
4. 游戏机:可用于游戏娱乐,实现3D即时场景、在线多人游戏等。
如PlayStation、Xbox等品牌。
5. 智能手机:具有摄像、录音、拍照、播放等多种多媒体应用,可以将各种应用程序和数据文件集成在一起,其代表机型有苹果、华为、小米等。
6. 电视机:家庭中用于观看电视节目及播放各种媒体内容的电子设备。
现在有液晶电视、OLED电视、曲面电视等。
三、应用场景1. 教育领域:多媒体教育成为信息时代教育领域中一个必须跟上的步伐,学生们可以通过观看视频、音频、图像等形式的资源,来增长知识和技能。