四年级趣味数学课程纲要2
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一、课程名称:趣味数学二、课程目标:1. 培养学生对数学的兴趣,激发学生学习的积极性。
2. 提高学生的数学思维能力,培养学生的逻辑思维、空间想象和动手操作能力。
3. 培养学生的团队协作精神,让学生在合作中学会分享和互助。
4. 培养学生的创新意识,鼓励学生提出独特的解题方法。
三、课程内容:1. 数的奥秘:认识数字、数的加减乘除、数的奇偶性、数的顺序等。
2. 图形的魅力:认识平面图形和立体图形、图形的周长和面积、图形的分割与组合等。
3. 应用题挑战:解决生活中的数学问题,提高学生的实际应用能力。
4. 数学游戏:设计有趣的数学游戏,让学生在游戏中学习数学知识。
5. 数学故事:讲述数学家的故事,激发学生对数学的热爱。
6. 创新挑战:鼓励学生提出独特的解题方法,培养学生的创新意识。
四、课程实施:1. 教学方法:采用游戏、故事、实验等多种教学方法,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
2. 教学环节:(1)导入:通过趣味故事、游戏等吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。
(2)新课讲授:讲解数学知识,引导学生进行思考和探究。
(3)实践操作:让学生动手操作,巩固所学知识。
(4)小组讨论:鼓励学生进行合作学习,培养学生的团队协作精神。
(5)创新挑战:让学生提出独特的解题方法,培养学生的创新意识。
(6)总结:回顾所学知识,巩固学生的记忆。
五、课程评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的学习态度、参与度等。
2. 实践操作:评估学生在实践操作环节的表现,了解学生对知识的掌握程度。
3. 小组讨论:评估学生在小组讨论中的表现,了解学生的团队协作能力。
4. 创新挑战:评估学生在创新挑战环节的表现,了解学生的创新意识。
六、课程特色:1. 趣味性:通过趣味故事、游戏等,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
2. 实践性:注重实践操作,让学生在动手实践中掌握数学知识。
3. 创新性:鼓励学生提出独特的解题方法,培养学生的创新意识。
4. 团队协作:培养学生的团队协作精神,让学生在合作中学会分享和互助。
四年级趣味数学教案(精彩4篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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“趣味数学”课程纲要《趣味数学》课程就是要把“数学有趣,数学有用,数学不难”的理念放在第一位,故名“趣味数学”。
本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。
根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。
通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。
一课程目标1、数学思维训练能使学生接触各种类型的数学题,使学到的知识融会贯通,灵活运用。
2、学生通过解答比平时学习难得多的数学题,培养学生克服困难,解决困难的精神和能力。
体会攻克难题后的喜悦和成就感,从而培养学生学习数学的兴趣和爱好。
3、通过数学思维训练,发挥学生的特长,培养具有一技之长的学生。
4、培养学生分析问题,解决问题的能力,更要培养学生创造性思维方法和创造性思维品质。
二课程主题与内容课程主题:数学思维训练课程内容:1、通过趣味数学故事了解数学历史知识;2、通过学习掌握数学速算技巧;3、通过学习掌握立体几何图形的拼组方法;4、掌握生活中的等量代换趣味问题;5、通过学习掌握数字中的一些奥秘;6、通过拼拼摆摆锻炼孩子的动手操作能力;7、通过学习了解数学中一些有趣的规律;三课程实施过程考虑学生对趣味数学的话题比较感兴趣,比较有热情,建议每一节由老师简单引导,结合数学在发展过程中一些有趣的问题、曲折感人的事情、人物等背景,与学生一起探讨。
采用集体辅导、独自练习、分组活动、合作学习、实际操作、生活实践、调查研究等方法对数学中一些有名的问题、定理、悖论等进一步的深入了解和认识,感受数学的魅力。
四学生收获通过这些题目的训练,可以培养学生的计算能力、洞察力、分析能力、图形识别能力、想像力、形象思维能力等。
让学生在解决问题的过程中,获得思维的训练。
五学生评价评价的方法很多,内容也很广。
2024年小学趣味数学教学计划样本一、指导思想:本教学计划秉承培养学生综合素质与创新能力为核心,尊重学生的主体地位,充分发挥教师的主导作用,以激发学生兴趣为出发点,注重培养学生的自主性、主动性,以及探索和创造能力。
二、教学目标:1. 确立学生中心地位,重视个体差异,培养学生独立思考、自主学习的能力,引导学生在数学思维训练过程中掌握学习方法,提升创新能力。
2. 将数学知识融入游戏教学,教师以引导和协助为原则,将数学教学转化为趣味盎然的游戏活动,让学生在愉悦的氛围中学习与成长。
3. 以“趣”为课堂核心,将数学知识与活动相结合,激发学生好奇心,培养其在探索答案过程中提升观察能力、想象力、分析能力及逻辑推理能力。
三、教学措施:1. 精选与教材相结合的小学数学教学内容,以适应社会发展和学生进一步学习的需求。
2. 教学内容的选编应体现教学相长的原则,以心理学原理为基础,符合儿童的认知规律,确保数学知识和技能的掌握与儿童思维发展同步。
3. 教学内容应生动活泼,符合学生年龄特征,具有启发性、趣味性和全面性,以激发学生学习数学的积极性。
4. 每次数学思维训练课程均应有明确的教学中心,注重讨论、交流与准备工作,定期进行阶段性总结和反思。
四、教学内容:以下为教学内容安排,具体时间及备注如下:第一周(2.8-10):用字母表示数第二周(2.13-17):加法的简便计算第三周(2.20-24):乘法运算定律第四周(2.27-3.2):乘法分配律第五周(3.5-9):角的认识(妇女节期间进行)第七周(3.19-23):角的度量第八周(3.26-30):三角形的特征第九周(4.2-6):三角形内角和第十周(4.9-13):小数的意义第十一周(4.16-20):小数的大小比较和性质第十二周(4.23-27):小数点位置移动规律第十三周(4.30-____):名数的改写(劳动节期间进行)第十四周(5.7-11):小数的近似数第十五周(5.14-18):综合应用:饮食与健康第十六周(5.21-25):观察物体第十八周(6.4-8):小数加减混合运算第十九周(6.11-15):统计第二十及二十一周(6.18-____):期末复习请注意,具体日期应根据教学进度和学校安排适时调整。
《数学小故事》校本课程纲要一、课程开发原则与开发背景1、开发原则:《数学小故事》课程就是要通过讲故事的方式让学生轻松学到数学知识,本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。
根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。
通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。
同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。
游戏是儿童最好的学习方式和途径,而数学语言却以简练和逻辑为特点。
为了把抽象的数学符号变为生动活泼的形象符号,让儿童更乐于接受,更容易掌握,《数学小故事》将寓教于乐的传统教学理念移植到单调枯燥的数学教学中,让孩子在看图朗诵、动手动脑中潜移默化地掌握操作学习法、阅读学习法、迁移类推学习法、发现学习法、尝试学习法等众多学习方法,让孩子通过饶有兴趣的认知方式轻松掌握所学的知识。
2、开发背景:“数学是思维的体操”。
作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。
数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。
数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。
开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。
二、课程主题与内容课程主题:数学思维训练课程内容:1、通过趣味数学故事了解数学历史知识;2、通过学习掌握数学速算技巧;3、通过学习掌握时间的一些知识;4、掌握生活中的等量代换趣味问题;5、通过学习了解转化的相关知识;6、通过学习了解逻辑推理的知识,提高推理能力;7、通过学习了解数学中一些有趣的规律;三、课程目标1、数学思能使学生接触各种型的数学,使学到的知融会通,灵活运用。
小学趣味数学教案二实用一、教学内容本节课选自小学四年级下册《趣味数学》教材第五章第一节《时间与速度》,内容包括时间的基本概念、速度的表示方法以及时间与速度的关系。
二、教学目标1. 让学生掌握时间的基本概念,能正确读写时间,理解小时、分钟、秒之间的关系。
2. 让学生学会速度的表示方法,能根据时间与路程计算速度,并解决实际问题。
3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的逻辑思维和动手操作能力。
三、教学难点与重点教学难点:速度的计算与应用。
教学重点:时间的基本概念、速度的表示方法。
四、教具与学具准备教具:时钟模型、速度计算器。
学具:练习本、铅笔。
五、教学过程1. 导入:通过讲述一个关于时间的小故事,引发学生对时间概念的兴趣。
2. 新课导入:(1)教师展示时钟模型,引导学生学习时间的基本概念。
(2)讲解小时、分钟、秒之间的关系。
(3)学生跟随教师一起读写时间。
3. 趣味活动:(1)组织学生进行“猜时间”的游戏,巩固时间知识。
(2)讲解速度的表示方法。
(3)学生根据时间与路程计算速度,并进行小组讨论。
4. 例题讲解:(1)教师出示例题,引导学生运用所学知识解决问题。
(2)学生跟随教师一起分析解题思路。
(3)学生独立完成练习题。
5. 随堂练习:(1)学生完成课后练习题。
(2)教师进行个别辅导,解答学生疑问。
(1)教师带领学生回顾本节课所学内容。
(2)学生分享学习心得。
(3)教师布置课后作业。
六、板书设计1. 时间的基本概念2. 速度的表示方法3. 时间与速度的关系七、作业设计1. 作业题目:(2)一辆汽车行驶了100千米,用了2小时,求汽车的速度。
2. 答案:(1)3小时25分=3:25;2小时10分30秒=2:10:30。
(2)速度=路程÷时间=100千米÷2小时=50千米/小时。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过讲述小故事、展示时钟模型、进行趣味活动等形式,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的氛围中掌握时间与速度的知识。
三四年级趣味数学教案
一、教学内容
本堂课的教学内容是《趣味数学》。
二、教学目标
1. 掌握基本的算术运算及其思维方法;
2. 培养学生的数学思维能力;
3. 通过欢乐的趣味数学活动,增强学生对数学的兴趣和热情。
四、教学准备
1. 教师:课程计划、活动单、教学素材、游戏道具等;
2. 学生:活动单、算术运算练习册。
五、教学过程
1. 激励引导(5分钟)
(1)游戏导入法:师生一起玩数字接龙游戏,争取到一定技巧;
(2)引导学生在中断游戏后,将其中涉及到的算术运算能力扩展开来,用提问和竞答等方法进行讨论,让学生提前接受算术思维的训练;
2. 热身训练(20分钟)
(1)将学生分成小组,训练学生小组间的协作精神;
(2)分组抢答:以唱游戏的形式运行算术运算;
(3)介绍数学游戏的规则:根据当前的进度,给每一组学生提供同样的材料,让他们一起合作完成游戏,当每一项任务完成时,评判游戏者及其小组的表现;
3. 深入学习(30分钟)
(1)借助游戏进行算术学习:多个组别之间,借助教师指导,引导学生在游戏中进行算术思维训练;
(2)根据当前学习情况,针对性总结关键所学;
(3)以教师提问、学生解决等形式,引导学生掌握基本的算术运算及其思维方法;
4. 游戏拓展(15分钟)
(1)让学生用自己的方法,设计一个趣味数学游戏;
(2)通过游戏让学生在娱乐中学习数学,完成游戏后每一小组把自己设计的游戏,向全体同学介绍;
5. 总结归纳(5分钟)
教师总结当堂课的重点知识,让学生结合自身的学习进行,以及一学期来的积累,并对学生的学习表现进行总结。
四年级趣味数学教学安排1. 引言本文档旨在提供一个有趣且有效的四年级趣味数学教学安排,旨在帮助学生更好地理解和掌握数学知识。
2. 教学目标- 培养学生对数学的兴趣和积极性- 提高学生的数学思维能力和问题解决能力- 培养学生的合作意识和团队精神- 研究数学知识的同时培养学生的创新思维和实践能力3. 教学内容与活动安排3.1 数字与计算- 数字识别与排序活动:通过游戏和竞赛的形式,让学生快速识别和排序数字,提高计算速度和准确性。
- 计算口算比赛:组织学生进行口算比赛,通过竞赛的方式锻炼学生的计算能力和心理素质。
3.2 几何与图形- 图形拼凑游戏:使用图形积木或图形卡片等工具,让学生进行图形拼凑,培养他们对几何图形的认知和观察能力。
- 几何迷宫探险:设计几何迷宫让学生在其中探险,通过解决几何问题来找到出口,锻炼学生的空间思维和解决问题的能力。
3.3 数据与统计- 数据收集与分析:组织学生进行小组活动,收集并整理一定数量的数据,并进行统计和分析,培养学生的数据处理能力和科学思维。
- 数据图表制作:让学生通过使用电脑绘制数据图表,将统计结果可视化,提高学生对数据的理解和表达能力。
3.4 模式与代数- 数字规律发现:让学生通过观察和发现数字规律,培养他们的归纳和推理能力。
- 字母代数游戏:设置一些字母代表的算式,让学生参与游戏,通过推理和解答来寻找字母的代表关系,提高学生的代数思维能力。
4. 教学评估- 每个教学内容安排后,进行小组或个人评估,检查学生对知识掌握的情况。
- 每个学期末进行综合性评估,包括笔试和口试等多种形式,全面评估学生在数学方面的研究成果。
5. 教学资源与支持- 教科书和教辅资料:根据教学大纲,选用适合的教科书和教辅资料。
- 视频和多媒体资源:利用网络和多媒体资源,增加教学的趣味性和可视化效果。
- 家庭作业与家长支持:布置适量的家庭作业并与家长积极沟通,促进家庭与学校之间的合作。
6. 总结本文档提供了一个四年级趣味数学教学安排,旨在通过创造性和有趣的活动,培养学生对数学的兴趣和掌握能力。
趣味数学课程纲要授课时间:一学年教学对象:四年级学生一、课程目标本课程要求用多种活动形式让学生通过自主的学习活动,亲自参与知识发生、发展的过程,使学生在融洽的气氛中自由思维、平等讨论和大胆想象,提高学生的自信心,使全体学生不同程度地获得成功,使不同层次的学生获得不同的发展。
根据五年级学生思维发展的特点,我确定了魅力数学课的训练目标。
1、向学生提供丰富的感性材料,通过摆、拼、画等操作手段,进行思考,展开想象,培养学生的具体形象思维能力,同时侧重培养学生浓厚的数学学习兴趣。
2、培养学生思维的灵活性和敏捷性。
借助学生感兴趣的情境,引导学生自主探索,侧重培养学生主动探究、尝试发现和灵活的解题的能力。
3、架起数学与生活的桥梁,培养学生应用数学知识解决实际问题的能力,同时侧重培养学生良好的思维品质。
4、挖掘隐含在天文、地理、文学方面的数学知识,体现数学学科的整合,让学生感受数学应用的广泛性。
二、课程内容要使学生学数学、爱数学,一定要使学生对数学感兴趣。
魅力数学课的内容要安排很多趣味性强的活动,在动手操作或创设情境中自主探索,使学生在多种感官、多种媒体的作用下学中用、用中学,提高学生学习数学的兴趣。
魅力数学课的内容应以数学学科的知识体系为依托,充实、吸纳一些新的数学信息。
内容的选取强调广泛性、多样性和综合性,体现出源于教材而优于教材,有以下几类:1、探索天地。
为学生提供一些具有智能性、开放性、挑战性的益智数学,激发学生的学习兴趣,发展学生的智力,提高学生的能力。
2、数学艺术。
数学里有很多文学、艺术的成分,在趣味数学中可设计数学墙报、数学手抄报、数学相声、数学饶口令、数学对联、数学谜语、几何艺术造型、家居装潢等内容,使学生深化对数学的认识,灵活应用数学知识,丰富美学教育,使数学与文学艺术有机地结合起来。
3、数学广角。
采撷一些数学小知识、小资料和数学家的故事等,旨在开阔学生的视野,提高数学素养。
三、课程实施1、将本课程纳入课程计划,保证师资和时间。
东湾中心学校一年级《趣味数学》校本课程纲要
(必修课开设一学期总计5课时)
东湾镇中心学校陈美
第一课时找规律
教学内容:找规律
教学目标:
1、学生在探索规律中理解他们之间的的联系。
2、教会学生去发现规律的方法,找的关键的切入点。
3、培养学生不断探索的学习优秀品质。
教学方法:探索法、观察法
教学准备:小黑板、学习用具
教学过程:
一、直入主题,提出问题:
寻找规律:多媒体出示例题里的场景图
二、问:1、从图中你看到了什么?你得到了什么信息?
2、这幅图中有这样三组排列。
这些排列都蕴涵着规律,今天我们就一起来学习找规律。
二、分析解决问题:思考、独立解决:1、请仔细观察下面每一行数都有什么规律,然后在括号里填入一个数,使它符合这个规律。
(1)1,5,9,13,(),21,25
(2)1,3,9,27,()243,729
(3)1,8,27,64,()216,343
(4)1,2,4,7,()16,22
2. 下面数列的每一项由3个数组成的数组表示,它们依次是(1,5,9),(2,10,18),(3,15,27),问第10个数组内三个数的和是多少?
三、课堂小结。
第二课时猪八戒吃了几个山桃
教学内容:猪八戒吃了几个山桃
教学目标:
1、通过独立思考,初步培养学生的逻辑思维能力,学会把文字信息转换成
数学信息。
2、进一步培养学生的计算能力和口算能力。
3、在解决数学问题中体验学习数学的兴趣。
教学方法:讲授法
教学准备:多媒体课件(ppt)
教学过程:一,思考独立解决问题:请大家看屏幕;八戒去花果山找悟空,大
圣不在家。
小猴子们热情地招待八戒,采了山中最好吃的山桃整整100个,八戒高兴地说:“大家一起吃!”可怎样吃呢,数了数共30只猴子,八戒找个树枝在地上左画右画,列起了算式,100÷30=3 (1)
二、反馈交流解答:100÷30=3 (10)
三、总结;除数是两位数的除法,当有余数时的计算方法是?
四、解决问题:100÷30=3.....10,特别要注意后面的余数,要有盐酸的习惯。
四、课堂小结。
第三课时小熊开店
教学内容:小熊开店
教学目标:
1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。
2、培养学生勤于动脑的习惯。
教学方法:讲授法
教学准备:多媒体课件(ppt)
教学过程:一、思考、独立解决;请大家看屏幕;一共有两筐;第一筐6元3公斤,可以算的每公斤2元,而第二筐可以算的每公斤3元。
二、反馈交流、解答:一共有两筐;第一框6元3公斤,可以算的每公斤2元;而第二筐是6元2公斤,可以算的每公斤3元。
如果给12元买五公斤都从第二筐拿的话就亏了3元。
如果全买下来就亏了36元。
三、总结;为什么小熊这么做会赔钱呢?四、解决问题:5公斤是第一筐当中的3公斤与第二筐当中的2公斤,60公斤就是第一筐36公斤与第二筐当中的24公斤。
五、课堂小结
第四课时唐僧师徒找桃子
教学内容:唐僧师徒摘桃子
教学目标:
1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。
2、培养学生勤于动脑的习惯。
教学方法:讲授法、讨论法
教学准备:多媒体课件(ppt)
教学过程:一、思考、独立解决:请大家看屏幕,3×4×5+1=61二、反馈交流、解答:因为这个数是小于100的,不能去猜,我们想到了用最小公倍数的有关知识去解决。
最后再去验算,符合即可。
三、总结:最小公倍数在我们生活当中有着广泛的应用,我们要去多多的留心观察。
四、解决问题:3×4×5+1=61
五、课堂小结
第五课时智斗猪八戒
教学内容:智斗猪八戒
教学目标:
1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。
2、培养学生勤于动脑的习惯。
教学方法:讲授法、讨论法
教学准备:多媒体课件(ppt)
教学过程:
一、思考、独立解决:请大家看屏幕,假设是三个人吃饭,我们先给他们编上1、
2、3的序号,排列的次序就有6种,即123,132,213,231,312,321。
二、反馈交流、解答:可以推算出,五个人去吃饭,排列的次序就有24×5=120种……10个人去吃钣就会有3628800种不同的排列次序。
因为每天要吃3顿钣,用3628800÷3就可以算出要吃的天数:1209600天,也就是将近3314年。
你们想想,你们能吃到这顿免费钣菜吗?”
三、总结:排列如何在我们生活当中得到应用?解决问题:
10×9×8×7×6×5×4×3×2×1=3628800 3628800÷3=1209600(天)
1209600÷365≈3314(年)。
四、课堂小结。