高中通用技术《揭开设计的面纱》优质教学课件设计
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《揭开设计的面纱》导学案一、导入设计是我们生活中不可或缺的一部分,无论是建筑、服装、产品还是网页,都离不开设计的影响。
但是,你是否曾想过设计的本质是什么?设计师是如何进行创作的?本次导学案将指挥你一起揭开设计的面纱,深入了解设计的奥秘。
二、设计的定义设计是指按照一定的目标和要求,通过对事物形态、结构、功能等方面的艺术处理和组合,创造出能够满足人们需要和审美要求的产品或作品的过程。
设计不仅仅是外表的美化,更重要的是解决问题、满足需求。
三、设计的分类1. 工业设计:主要指产品的外观设计和结构设计,包括家具、电器、交通工具等。
2. 平面设计:主要指印刷品、广告、网页等的设计,包括排版、色彩搭配等。
3. 空间设计:主要指建筑、室内设计等,包括空间布局、装饰风格等。
四、设计的原则1. 美学原则:设计应该追求美感,符合人们的审美需求。
2. 实用性原则:设计应该满足人们的需求,方便实用。
3. 创新性原则:设计应该具有创新性,不息推动设计的发展。
4. 适应性原则:设计应该思量到环境、文化等因素,适应不同的情境。
五、设计的过程1. 理解需求:起首要了解设计的目标和需求是什么,包括功能、风格等。
2. 筹划方案:根据需求进行头脑风暴,提出不同的设计方案。
3. 执行设计:选定最佳方案后,开始进行设计的细节处理和制作。
4. 完善修改:设计完成后,需要不息修改和完善,直至达到最佳效果。
六、设计的案例分析以苹果公司的产品设计为例,其产品外观简洁大方,操作界面简单直观,符合用户的应用习惯和审美需求,因此备受消费者青睐。
苹果公司注重产品的细节设计和用户体验,这正是其成功的关键所在。
七、设计的思考1. 你认为设计的重要性体此刻哪些方面?2. 你最喜欢的设计是什么?为什么?八、设计的实践1. 选择一个你喜欢的产品或网页,分析其设计特点和原则。
2. 设计一个简单的海报或网页界面,体验设计的乐趣。
通过本次导学案的进修,置信你对设计有了更深入的理解和认识。
第二章第一节揭开设计的面纱(3)通用技术必修模块“技术与技术1”第二章第一节《揭开设计的面纱》主要阐述了设计是一个有计划的创新活动,应遵循科学合理的基本程序,即发现和明确问题,制定设计方案,制作模型或原型,优化设计方案,编写产品使用说明书。
本节内容为深入学习后面各章节作铺垫。
学生通过本章节的学习,体验到科学合理的设计过程有助于设计活动的顺利开展,理解遵循设计的一般过程的重要作用,从而养成良好的设计习惯和技术素养。
二、教学目标分析1、知识目标:(1)认识什么是设计,了解并掌握设计的一般过程及特点。
(2)了解影响外观设计的因素、并尝试运用外观设计的知识对已有的产品提出改进意见。
(3)通过体验个人和群体的互动关系,能欣赏他人的长处,取长补短,理解设计过程需要不断优化。
2、能力目标:能运用设计的一般过程指导设计活动。
3、情感态度价值观目标:养成在设计活动中遵循科学合理的基本工作程序的积极情感。
4、教学重难点:重点掌握设计的一般过程及特点,难点是对设计特点的认知与内化三、教学过程:应该说,人从每天早晨睁开眼睛就开始了设计。
例如早上起床,是先穿衣服呢,还是先刷牙?下午下课后,是先去打饭呢,还是去球场踢球?等等。
那么,这是不是我们这本书里指的设计呢?可以肯定地说,这些设计跟我们这本书里所说的设计是不同的。
生活中设计的例子还有很多,如人民币防伪技术、身份证技术设计等,设计有着丰富的内涵。
(一) 导入:实物展示:茶杯、笔、木雕、弹簧称等.提问学生这些物品是不是原本就存在的?学生回答提问物品是怎么样来的?从而激发学生的求知和兴趣.(二) 授课一、设计的一般过程:提问:把大象放冰箱冷冻分几步??做任何事情都有步骤,设计也不例外!我们在第一节课的时候总结过设计的步骤!在我们书上P29P30页上分别以(家用餐厅装修设计)(生态垃圾桶的设计)为例给我讲了设计的一般过程,我们再来复习一下看看与我们讲的有什么区别,它的作用是什么?1、发现与明确问题2、制定设计方案3、制作原型或模型4、方案的评价与优化5、编写产品使用说明书(使用)(维护)分析教室垃圾筒的问题〔课文案例〕生态垃圾桶我们每一个教室都用一个大垃圾桶,我看见什么也有。
2.1 揭开设计的面纱知识与技能目标:1.掌握设计的一般过程2.知道设计过程有可能产生多个方案;3.理解设计过程需要不断优化。
过程与方法:2.经历技术方案设计的一般过程,初步学会如何设计方案情感、态度和价值观:体验设计过程的完整性,熟悉从事设计工作所要经过的一般过程, 提高技术素养。
教学重点:掌握设计的一般过程;理解设计过程需要不断优化。
教学难点:掌握设计的一般过程;理解设计过程需要不断优化。
教学过程:一、新课导入:•【谈到设计,也许有同学认为是科学家、工程师的事,其实不然。
只要仔细观察,就会发现:在我们的身边,处处都有设计。
你能否举出一些例子来吗?】(学生举手回答)•【很好,前面同学们举了很多我们生活中的例子,下面我们一起再来欣赏一些例子。
】•(展示学生作品)•思考:•通过这些案例,给我们留下了什么样启示呢?同学们能谈谈吗?•从上面案例说明:•人人都可以进行设计,人人都可以有所发明,每个人都有创造的才能。
只要积极动脑,勇敢地动手,尝试着去发明,去创造,就会有所就。
•二、【下面我们再来欣赏一些设计】•(生活设计欣赏)【从以上案例可以看出:身边处处有设计,那么上述设计是怎么完成的呢?是凭空想象的还是遵循一定的规律呢?下面我们通过一个案例来探讨设计的应该遵询什么样的过程。
】三、活动探究:•活动一:设计餐厅假设你们每一个小组为一个装修公司,专门为客户装修房子。
我是一位客户,我家的餐厅需要装修,请你为我设计一下餐厅的装修方案并负责装修。
(通过上述活动得出装修的一般过程,并给出设计的一般过程)活动二:设计口杯•洗完杯子后,通常都会残留有一定的水分,为了烘干水分,保持干燥,避免滋生细菌,我们一般都会将杯子倒扣过来。
但是这样虽然可以烘干水分却不易挥发。
尤其是在办公室里面,又很少会有专用的烘干设备或杯架。
怎么办呢?你能设计一款杯子解决这个难题吗?学生独立或者分组设计。
对学生的设计作品进行评价并与设计师的作品进行比较,加深学生对设计一般过程的理解。