四年级上册数学教案及教学反思-4.4 平均数丨苏教版.doc

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《平均数》教学设计

教学目标:

1、 通过对数据的分析,让学生理解平均数的意义;

2、 通过学生的动手操作和分析比较,掌握移多补少法和用总 数除以个数的求平均数的方法;

3、 通过探究活动,感受到平均数和整组数据的关系,理解平 均数是一个变化的量;

4、 引导学生利用所学的知识解决生活的问题。培养学生的数 学思想,构建统计模型。

教学重难点:

1、 通过操作和分析比较,掌握求平均数的方法;

2、 通过探究活动,感受到平均数和整组数据的关系,理解平均 数是一个变化的量;

教学过程:

一、情境导入:

同学们你们知道我是教什么学科的吗?(数学),其实老师以前 还教过体育课,体育课上有很多好玩的游戏,其实游戏中也有许多问 题需要用我们的数学知识去解决。请看(出示主题图)三年级第一小 组的男女生进行套圈比赛,他们遇到什么问题了呢? (联系实际的情景创设,容易引起学生的共鸣,从而产生学习的 欲望)

课件出示:男生队一共套中了 28个圈,女生队一共套中了 30 个圈。

师:同学们,你们知道什么了?

生:女生队赢了!

师:你们是怎么知道的?(生:女生队的总数比男生队的多。)

师:哦,比较他们的总数可以得出女生队赢了,那是不是这样的

呢?让我们再继续往下看。

课件出示:男生队4人;女生队5人;

师:这时候你们还能确定是女生队的成绩好一点了吗?

生分组讨论,交流。

汇报:不是的。

师:谁能把你们组的想法写到黑板上并和其他小组的人分享。

生扮演:284-4=7 304-5=6 (并说明想法)

师:看来在人数不相同的情况下,我们不能光比较总数,而是要 比较每个人的个数。

(设计意图:通过条件的逐步呈现,让学生经历从比较总数到比 较平均数的简单过程,初步建立平均数的表象;为后面平均数意 义的理解和如何求平均数打下伏笔。) 师:他们比赛的时候老师也在现场,拿到了真实的比赛数据,同 学们认为结果会和你们刚才想的一样吗?

(设计悬念,进一步激发学生学习的欲望。)

出示主题图:男生队和女生队比赛情况的条形统计图;

师:请拿出你们的作业纸,看一看你们都发现了哪些数学信息? 想一想,你们刚才算出来的7和6都到哪里去了?

学生分组讨论思考。(在作业纸上完成)

(学生们发现条形统计图中每人的数量有多有少,又产生了认知 上的冲突,让学生找出刚才的6和7就是平均数概念的具体化和形象 化,体现了任务驱动的教学方法)

学生汇报:其实我们刚才算的6和7是隐藏在这组数据里面的

小组汇报

小组1:把多的分一点给少的同学,最终让他们的水平一样;

小组2:用列算式的方法,用套中圈数的总数除以学生的人数。

学生上黑板演示“移一移”的方法。

师:看来学生们都有自己不同的想法,老师想说的是你们的都有 当数学家的潜质,不错,第一位同学用到了我们数学上的一种直观上 的“移多补少”的方法,就是把数量多的移给数量少的,最终实现他 们的均衡。第二位同学用到了计算的方法,显得更加简便,这种先求 总再平分的方法也是我们求平均数常用到的一种方法。刚才同学们用 平均数进行了公正的评判,看来平均数在我们的生活中也是非常重要 的知识,今天我们就共同来认识平均数。(板书课题)课件出示平均 数的意义。学生说一说身边常用到的平均数(如平均温度,平均成绩、 平均身高等等)。

(通过学生的操作、探讨,明晰了平均数产生的必要性和过程, 固化了计算方法。并举例说明了生活中的一些平均数,让学生感受到 平均数和我们生活的紧密联系)

师:刚才有几个同学说平均数不就是把总数平均分成几份嘛?你 们说一说平均数和平均分一样吗?为什么?

(学生三言两语,说不到重点)

师:老师这里有一段关于平均分和平均数的微视频,让我们来共 同看看吧!

(微视频的播放能迅速的提高学生的注意力,用微视频解决教学 中的难点,有着非常好的效果,同时让学生清楚的知道了平均数和平 均分在意义和方法上的异同点)

师:刚才说到平均成绩,我们学校的李明同学还真遇到了一个问

题,我们一起去看一看。

出示李明的成绩统计表,问:你们知道他这次考试的平均成绩是 多少分吗?有可能是95分吗?(生:不可能,因为95分是他最高的 成绩)有可能是66分吗?(生:也不可能,因为66分是他的最低成 绩)。那也就是说平均数应该比一组数据中最大的数要(小),比最小 的数要(大)。李明这次测试怎么就考了 66分呢?他去询问老师,原 来是老师在统分的时候出现了错误,应该是86分,当66变成86时 你们觉得什么也发生了变化了呢?

(平均数会发生变化)(教师引导学生质疑和观察,从而发现平 均数是会随着一组数据中的一个或多个数据变化而变化)

原来平均数是一个敏感的数。

那么到这里,如果让你们对平均数的概念再次充实一下,你想要 补充几点呢?

平均数比一组数据的最大数小,比最小数大;平均数会随着一组 数组中的一个或多个数据的变化而变化。

(通过身边同学遇到的问题,引发学生对平均数特点的进一步思 考,充分发挥学生的主体地位)

那么我们能不能利用今天所学的知识解决生活中遇到的实际问 题呢?

二、巩固练习

1、嘟嘟的烦恼 嘟嘟有故事书:15本;科技书:18本;童话书:6本,需要放到 一个三层书架中,可以怎么摆放美观、方便。

(设计意图:美观是想让学生通过今天的学习计算出平均每层可以摆 放的数量;方便是想让学生知道生活中的一些事情可以灵活解决,也 可以按不同种类分别摆放,拓展学生的思维。)

2、小马的烦恼(新小马过河) 河水平均水深140厘米,小马身高160厘米,他可以安 全的渡过河吗?

(引导学生进一步思考平均数的意义,河水可能有深有浅, 深的地方可能会超过160厘米,所以有危险。)

师:同学们,我们今天认识了平均数,也解决了很多生活中遇 到的问题,但是你们知道吗?(出示2014年各国年人均读书量统计 表。让学生感受到我国和世界他国在年人均读书量方面的巨大差距, 从而培养学生多读书的欲望)

你们知道世界图书日是哪一天吗?(4月23日)你们平时都喜 欢读书吗?(喜欢)读书可以怡情,读书使人明智,看来我们班的同 学都是热爱读书的孩子,

师:少年智则国智,少年强则国强。希望我们每位同学从现在 开始就要养成多读书、读好书的习惯,长大了为祖国的快速发展贡献

力量。

四:全课总结

同学们,今天这节课你有什么收获吗?

教学反思:

反思本节课的教学,我有以下几点感悟:

一、环环相扣,步步深入 第一步:教学中首先从学生熟悉的体育游戏入手,就引起的了 学生的兴趣;数学信息的分段出示也让学生体验了确定一一不确定一 一再确定一一再不确定的过山车式的思考过程,学生的思维在不断的 认知冲突中产生碰撞。最后体会到成功的喜悦。这样一个思考的过程 恰恰就是完成了学生认识平均数的一个完整的过程。

第二步:由学生在思考过程中出现的概念混淆问题(平均分和 平均数)自然引出微视频,让学生体验新的教学模式带来的欣喜和听 觉、视觉的多重冲击。学生的映像会更加的深刻,概念的认识和理解 也会更加清晰。

第三步:利用学生常见的也是比较感兴趣的平均成绩进行深层 教学。不计算先猜一猜的环节也能引起学生的认知冲突,但能够在相 互的讨论订正中自行解决矛盾。再让同学们通过计算来验证自己的想 法,让学生发自内心的感叹:原来是这样!原来还可以这样!

第四步:学以致用。学生在学习了平均数的知识以后,对于巩 固环节的几个挑战自然也是期待已久,所以嘟嘟的烦恼和新小马过河 的设计是对新知的巩固也实现了学生自我检测。

几个步骤的环环紧扣,步步深入为学生营造出了轻松的学习氛 围,让学生愿意学、主动做、积极研;最后的谈收获环节学生自然也 就会畅所欲言了。

二、活动多样,方法新颖

本节课安排了大量的活动操作环节,作业纸上的圈一圈、移一 移;黑板上的磁块移动;平均成绩中的猜一猜、算一算等等都充分调 动了学生的积极性,他们带着问题主动的去探讨和交流,时时体验着 成功的喜悦。

最后一个环节2014年各国人均读书量的对比既是对平均数知 识的渗透,更为重要的目的是给学生以震撼,让学生感受到我国和其 他国家在平均阅读量上面的巨大差距,从而树立多读书,读好书的志 向,也让本节课在思想教育方面得到了升华。

《平均分和平均数》微视频的使用同样也是本节课设计比较新 颖的地方,如今微课、微视频、翻转课堂冲击着我们的传统教学,富 有情境、趣味和音视频俱全的微视频也是学生喜闻乐见的。所以把平 均分和平均数的异同点通过3分钟的微视频呈现出来,应该说是本节 课设计的点睛之笔。学生都能够清楚的表述出平均分是一个真实的分 的结果,是一个真实的数,而平均数是用来表示一组数据的一般水平, 不是一个真实的数。但是二者都可以用总数除以份数来得到。短短的 3分钟内容如果用传统的方法教学可能要10分钟都不一定能让学生 明白。这就是当今信息技术带给课堂的魅力所在吧。

当然,本节课还存在很多的不足,如:少数学生的集体参与意 识不高、学生的表述有时比较凌乱,缺乏一定的条理性和科学性、一 些问题的提出缺乏针对性、教学中教师过于牵引等问题,后期将就如 何提高小组的有效合作、如何设计教学中的有效问题等方面不断思考。