白噪声的生成
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一、白噪声和有色噪声定义
1.白噪声(white noise)
系统辨识中所用到的数据通常都是含有噪声的。
从工程实际出发,这种噪声往往可以视为具有有理谱密度的平稳随机过程。
白噪声是一种最简单的随机过程,是有一系列不相关的随机变量组成的理想化随机过程。
其自相关函数为dirac函数。
2.有色噪声(colored noise)
理想的白噪声只是一种理论上的抽象,在物理上是很难实现的,现实中并不存在这样的噪声。
因而,工程实际中测量数据所包含的噪声往往是有色造势。
所谓有色噪声(或相关噪声)是指序列中没一时刻的噪声相关。
有色噪声可以看成是由白噪声序列驱动的线性环节的输出。
二、白噪声与有色噪声区别
(1)其实由定义可以看出,白噪声不同时刻是不相关的,自相关函数为脉冲函数;有色噪声则是相关的。
(2)实际测试可以通过测试功率谱来区别,白噪声的功率谱在各频率的值都比较平均,有色噪声则会有较为明显的峰值。
白噪声
功率谱。
一种窄带高斯白噪声的生成与实现方法窄带高斯白噪声是一种在频率范围较窄的情况下服从高斯分布的信号。
在通信系统中,窄带高斯白噪声经常用于模拟真实的通信环境以进行性能测试。
生成窄带高斯白噪声的一种简单方法是通过随机过程模拟。
下面将详细介绍生成与实现这种噪声的方法。
1.窄带高斯白噪声的特点:窄带高斯白噪声具有以下特点:-平稳性:在时间上是平稳的,即任意时刻的统计特性与时间无关。
-高斯性:噪声样本服从高斯分布,即符合正态分布。
-白噪声:在频率上是平坦的,即在所有频率上的功率谱密度相等。
2.实现窄带高斯白噪声的步骤:为了实现窄带高斯白噪声,我们可以按照以下步骤进行:-生成高斯分布的白噪声信号。
-通过一个窗函数将信号限制在指定的频带内。
接下来对每个步骤进行详细说明。
2.1.生成高斯分布的白噪声信号:生成服从高斯分布的白噪声信号可以通过伪随机数生成器来实现。
伪随机数生成器可以产生类似于高斯分布的随机数,我们可以利用这个特性来生成噪声信号。
生成随机数时需要注意选择合适的随机数生成算法,如Box-Muller变换等。
2.2.通过窗函数限制信号频带:生成的白噪声信号在频率上是平坦的,为了将其转换为窄带的噪声信号,我们需要通过一个窗函数来限制信号的频带。
常用的窗函数有矩形窗、汉宁窗、布莱克曼窗等。
矩形窗函数是一种简单的窗函数,它在指定的频带内给予信号全功率,在其他频带内给予信号零功率。
这样,只要我们选择一个合适的频带,并对生成的白噪声信号进行截断操作,就能获得窄带信号。
在Python中,我们可以使用NumPy和SciPy库中的函数来实现窄带高斯白噪声的生成。
以下是一个简单的示例代码:```pythonimport numpy as npfrom scipy.signal import windows#生成高斯白噪声信号#选择窗函数window = windows.hann(100)#对信号进行窗函数处理,限制在指定的频带内narrowband_noise = white_noise[:100] * window#打印信号的功率谱密度power_spectrum_density =np.abs(np.fft.fft(narrowband_noise))**2print(power_spectrum_density[:50]) # 前50个频率点的功率谱密度```总结:窄带高斯白噪声的生成与实现方法主要包括生成高斯分布的白噪声信号和通过窗函数限制信号频带。
指定功率的白噪声的产生方案产生指定功率的白噪声有多种方案,以下是其中的一种方案:1.基于模拟电路的产生方案:这种方案利用模拟电路生成白噪声信号。
具体的电路包括电压放大器、带通滤波器、频率可调的随机信号源等组成。
随机信号源可以采用噪声二极管、噪声发生器等。
白噪声信号可以通过调整滤波器的通带带宽来控制功率。
放大器可以将信号放大到所需的功率,然后经过滤波器输出白噪声信号。
2.基于数字信号处理的产生方案:这种方案利用数字信号处理技术产生白噪声信号。
具体的步骤包括生成随机数序列、通过数字滤波器进行滤波、进行数值放大等。
随机数序列可以通过伪随机数发生器生成,滤波器可以设计为具有平坦的幅频特性的低通滤波器。
通过调整滤波器的参数和放大系数,可以实现所需的功率。
3.基于计算机程序的产生方案:这种方案利用计算机程序生成白噪声信号。
可以使用编程语言如Python、MATLAB等编写程序。
具体的步骤包括生成随机数序列、进行数值放大和滤波等。
随机数序列可以采用伪随机数生成算法如线性反馈移位寄存器(LFSR)、梅森旋转算法等。
通过调整放大系数和滤波器的参数,可以实现所需的功率。
无论采用哪种产生方案,都需要注意以下几点:1.信号源的质量:信号源应具有良好的随机性,以确保产生的噪声信号符合白噪声的统计特性。
可以通过选用高质量的噪声二极管、噪声发生器或使用先进的随机数生成算法来提高信号源的质量。
2.滤波器的设计:滤波器的设计应该尽量满足白噪声的幅频特性,即在通带内具有平坦的频率响应。
可以通过设计高阶巴特沃斯滤波器或其他滤波器来实现。
3.功率控制:功率的控制可以通过调整放大器的增益来实现,也可以通过调整滤波器的通带带宽来实现。
总结:产生指定功率的白噪声可以通过模拟电路、数字信号处理和计算机程序等多种方案实现。
具体的方案选择取决于具体需求和实际情况。
无论采用哪种方案,都需要注意信号源的质量、滤波器的设计和功率的控制。
音乐编曲知识:编曲中应注意的白噪声问题作为一名音乐编曲师,白噪声是我们不可避免的问题之一。
在音乐编曲过程中,白噪声可能会对音乐的质量产生负面影响。
因此,必须注意白噪声的相关问题。
本文将介绍什么是白噪声及其对音乐编曲的影响,以及如何通过有效的处理和控制来减小白噪声的影响。
什么是白噪声?在音乐编曲中,白噪声通常指产生于电子设备或电子信号传输过程中的接收噪声。
从物理学的角度来看,白噪声是一种频率范围广泛的噪声,它的谱密度在所有频率上都是均匀的。
通常用dBFS(分贝相对于满刻度值)表示。
在音乐编曲过程中,白噪声可能来自不同的来源,如设备和电缆等。
这些噪声会在电缆和插头之间的连接端口,以及不完美的扬声器和放大器之间产生。
这样的白噪声通常显示为电子噪声,嗡嗡声等,会干扰到音乐的正常播放效果。
白噪声对音乐编曲的影响在音乐编曲中,白噪声对音乐的影响很大。
它会对音乐的清晰度和细节产生干扰和损害,使音乐变得模糊和不清楚。
例如,一些白噪声可能会抵消一些音乐信号并干扰音乐的音质。
这样的结果会使音乐显得没有活力和动态属性,让人感到迟钝和单调。
此外,长期存在的白噪声甚至可能损害听力和产生头痛等身体不适。
更严重的是,白噪声可能会导致系统崩溃,这样就会使音乐编曲工作受到影响,甚至最终导致严重的损失。
减小白噪声的影响为减小白噪声的影响,我们需要在音乐编曲过程中采取一些措施。
1.使用优质设备使用优质的音频设备是最基本的措施。
这些设备通常具有更好的降噪性能,从而减少了白噪声的产生。
设备的性能越好,它们产生的白噪声就越少,音质就越好。
2.可靠的电缆和插头使用优质的电缆和插头也十分重要。
这些设备需要有更加可靠的连接,这样才能减少白噪声的传输。
这些设备可能会在设置中占据更多的预算,但它们提供的保障和质量却是不可替代的。
3.低噪声的验母在音乐编曲中,验母是一个非常关键的步骤。
这一过程中,可能会产生很多噪声,因此我们需要使用低噪声的验母设备。
一种白噪声生成方法引言噪声是指在一段时间内随机出现的杂乱无章的声音或信号。
在科学研究和工程领域中,噪声是一个非常重要的概念。
而白噪声是一种特殊的噪声,它在频率上具有均匀分布的特点,被广泛应用于信号处理、通信和音频等领域。
本文将介绍一种简单而有效的白噪声生成方法。
生成算法步骤1:初始化选择一个合适的随机数种子,并初始化一个数组作为噪声输出容器。
这个数组将存储生成的白噪声信号。
cppsrand(seed); 设置随机数种子double noise[bufferSize]; 噪声输出容器步骤2:生成随机数使用随机数生成函数生成一组均匀分布的随机数。
这里我们使用线性同余发生器来生成随机数。
cppfor (int i = 0; i < bufferSize; i++) {noise[i] = rand() / (double)RAND_MAX * 2 - 1; 生成范围在[-1, 1)的随机数}步骤3:应用滤波器为了使生成的随机数具有均匀分布的特性,我们需要将其通过滤波器进行处理。
这里我们使用一个FIR(Finite Impulse Response)滤波器,该滤波器可以平滑地去除频率上的不均匀性。
cppdouble filter[filterSize]; 滤波器系数初始化滤波器for (int i = 0; i < filterSize; i++) {filter[i] = 1.0 / filterSize;}double filteredNoise[bufferSize]; 经过滤波器处理后的噪声信号for (int i = 0; i < bufferSize; i++) {应用滤波器double sum = 0;for (int j = 0; j < filterSize; j++) {if (i - j >= 0) {sum += noise[i - j] * filter[j];}}filteredNoise[i] = sum;}步骤4:输出生成的白噪声信号可以用于各种应用。
噪声生成算法1 引言在信号处理、数据增强、模拟仿真等领域,噪声是不可或缺的组成部分。
噪声生成算法用于生成具有特定属性(如统计特性、频率分布等)的噪声信号,这些信号可以用于模拟真实环境中的噪声,或者作为数据增强的一种手段。
随着科技的发展,噪声生成算法在许多领域都得到了广泛的应用,如何生成高质量的噪声成为了一个重要的问题。
本文将对现有的噪声生成算法进行概述,分析它们的原理和应用,比较它们的性能,提出选择依据,并展望未来的发展趋势。
2 噪声生成算法的原理常见的噪声生成算法可以根据其原理分为以下几类:白噪声生成算法、基于概率模型的噪声生成算法、基于自然现象的噪声生成算法等。
2.1 白噪声生成算法白噪声生成算法是一种最基本的噪声生成方法。
它产生的噪声具有均匀的功率谱密度,即频率分量相等。
白噪声生成算法通常利用随机数生成器产生一系列随机数,经过适当的线性变换得到白噪声。
2.2 基于概率模型的噪声生成算法基于概率模型的噪声生成算法利用概率模型描述噪声的统计特性,如高斯噪声、泊松噪声等。
这类算法通常需要根据实际需求选择合适的概率分布,并利用随机数生成器产生符合该分布的随机数。
2.3 基于自然现象的噪声生成算法基于自然现象的噪声生成算法利用自然界中的现象(如风、雨、动物叫声等)作为噪声源,通过模拟这些现象的产生过程得到所需的噪声信号。
这类算法通常能够产生具有较高逼真度的噪声,但计算复杂度较高。
3 噪声生成算法的应用3.1 图像处理在图像处理中,噪声是常见的干扰因素。
噪声生成算法可以用于模拟不同类型的噪声(如椒盐噪声、高斯噪声等),以便在图像处理过程中进行降噪、滤波等操作。
通过生成具有相似特性的噪声,可以对图像进行更加准确的预处理和后处理。
3.2 声音合成在声音合成中,噪声生成算法可以用于模拟自然界中的声音或创造独特的声音效果。
例如,利用基于自然现象的噪声生成算法可以模拟雨声、海浪声等自然声音;利用白噪声或高斯噪声可以创造独特的背景音或效果音。
白噪声的研究与生成
目录
白噪声的研究与生成 (1)
目录 (1)
1. 白噪声的定义 (2)
2. 统计特性 (2)
3. 白噪声的生成 (3)
3.1 高斯白噪声的生成 (3)
3.1.1. WGN:产生高斯白噪声 (3)
3.1.2. AWGN:在某一信号中加入高斯白噪声 (3)
3.1.3.注释 (4)
3.2 均匀分布的白噪声的产生 (5)
4.白噪声的应用 (6)
1.白噪声的定义
白噪声是指功率密度在整个频域内均匀分布的噪声。
所有频率具有相同能量的随机噪声称为白噪声。
从我们耳朵的频率响应听起来它是非常明亮的“咝”(每高一个八度,频率就升高一倍。
因此高频率区的能量也显著增强)。
即,此信号在各个频段上的功率是一样的。
由于白光是由各种频率(颜色)的单色光混合而成,因而此信号的这种具有平坦功率谱的性质被称作是“白色的”,此信号也因此被称作白噪声。
相对的,其他不具有这一性质的噪声信号被称为有色噪声。
理想的白噪声具有无限带宽,因而其能量是无限大,这在现实世界是不可能存在的。
实际上,我们常常将有限带宽的平整信号视为白噪声,以方便进行数学分析。
2.统计特性
术语白噪声也常用于表示在相关空间的自相关为0的空域噪声信号,于是信号在空间频率域内就是“白色”的,对于角频率域内的信号也是这样,例如夜空中向各个角度发散的信号。
右面的图片显示了计算机产生的一个有限长度的离散时间白噪声过程。
需要指出,相关性和概率分布是两个不相关的概念。
“白色”仅意味着信号是不相关的,白噪声的定义除了要求均值为零外并没有对信号应当服从哪种概率分布作出任何假设。
因此,如果某白噪声过程服从高斯分布,则它是“高斯白噪声”。
类似的,还有泊松白噪声、柯西白噪声等。
人们经常将高斯白噪声与白噪声相混同,这是不正确的认识。
根据中心极限定理,高斯白噪声是许多现实世界过程的一个很好的近似,并且能够生成数学上可以跟踪的模型,这些模型用得如此频繁以至于加性高斯白噪声成了一个标准的缩写词:AWGN。
此外,高斯白噪声有着非常有用的统计学特性,因为高斯变量的独立性与不相关性等价。
白噪声是维纳过程或者布朗运动的广义均方导数(generalized mean-square derivative)。
白噪声的数学期望为0:
其自相关函数为狄拉克δ函数:
上式正是对白噪声的“白色”性质在时域的描述。
由于随机过程的功率谱密度是其自相关函数的傅里叶变换,而δ函数的傅里叶变换为常数,因此白噪声的功率谱密度是平坦的。
3.白噪声的生成
3.1 高斯白噪声的生成
MATLAB中产生高斯白噪声非常方便,可以直接应用两个函数,一个是WGN,另一个是AWGN。
WGN用于产生高斯白噪声,AWGN则用于在某一信号中加入高斯白噪声。
3.1.1. WGN:产生高斯白噪声
y = wgn(m,n,p) 产生一个m行n列的高斯白噪声的矩阵,p以dBW为单位指定输出噪声的强度。
y = wgn(m,n,p,imp) 以欧姆(Ohm)为单位指定负载阻抗。
y = wgn(m,n,p,imp,state) 重置RANDN的状态。
在数值变量后还可附加一些标志性参数:
y = wgn(…,POWERTYPE)指定p的单位。
POWERTYPE可以是‟dBW‟, …dBm‟或‟linear‟。
线性强度(linear power)以瓦特(Watt)为单位。
y = wgn(…,OUTPUTTYPE)指定输出类型。
OUTPUTTYPE可以是‟real‟或‟complex‟。
3.1.2. AWGN:在某一信号中加入高斯白噪声
y = awgn(x,SNR) 在信号x中加入高斯白噪声。
信噪比SNR以dB为单位。
x的强度假定为0dBW。
如果x是复数,就加入复噪声。
y = awgn(x,SNR,SIGPOWER) 如果SIGPOWER是数值,则其代表以dBW为单位的信号强度;如果SIGPOWER为‟measured‟,则函数将在加入噪声之前测定信号强度。
y = awgn(x,SNR,SIGPOWER,STATE) 重置RANDN的状态。
y = awgn(…,POWERTYPE)指定SNR和SIGPOWER的单位。
POWERTYPE 可以是‟dB‟或‟linear‟。
如果POWERTYPE是‟dB‟,那么SNR以dB为单位,而SIGPOWER以dBW为单位。
如果POWERTYPE是‟linear‟,那么SNR作为比值来度量,而SIGPOWER以瓦特为单位。
3.1.3.注释
1.分贝(decibel, dB):分贝(dB)是表示相对功率或幅度电平的标准单位,换
句话说,就是我们用来表示两个能量之间的差别的一种表示单位,它不是一个绝对单位。
例如,电子系统中将电压、电流、功率等物理量的强弱通称为电平,电平的单位通常就以分贝表示,即事先取一个电压或电流作为参考值(0dB),用待表示的量与参考值之比取对数,再乘以20作为电平的分贝数(功率的电平值改乘10)。
2.分贝瓦(dBW, dB Watt):指以1W的输出功率为基准时,用分贝来测量的功率放大器的功率值。
3. dBm (dB-milliWatt):即与1milliWatt(毫瓦)作比较得出的数字。
0 dBm = 1 mW
10 dBm = 10 mW
20 dBm = 100 mW
也可直接用randn函数产生高斯分布序列,例如:
程序代码
y=randn(1,2500);
y=y-mean(y);
y=y/std(y);
a=0.0128;
b=sqrt(0.9596);
y=a+b*y;
就得到了N ( 0.0128, 0.9596 ) 的高斯分布序列。
4.产生指定方差和均值的随机数:
设某个随机变量x均值为mu,方差为var^2,若要产生同样分布的随机变量y,但使新的随机变量参数改变,均值为mu_1,方差为var_1^2,可以用如下公式进行变换:y=var_1/var*(x-mu)+mu_1,其中x为随机变量,其余为常数(原分
布参数)。
具体到正态分布,若要产生均值为u,方差为o^2的M*N的随机数矩阵,可以用y=o*randn(M,N)+u得到。
对于均匀分布,若要产生区间的均匀分布的M*N的随机数矩阵,则可以用y=rand(M,N)*(b-a)+a得到。
3.2 均匀分布的白噪声的产生
用乘同余法产生
编程如下:
A=6; x0=1; M=255; f=2; N=100;%初始化;
x0=1; M=255;
for k=1: N %乘同余法递推100次;
x2=A*x0; %分别用x2和x0表示xi+1和xi-1;
x1=mod (x2,M); %取x2存储器的数除以M的余数放x1(xi)中;
v1=x1/256; %将x1存储器中的数除以256得到小于1的随机数放v1中;
)减去0.5再乘以存储器f中的系数,v(:,k)=(v1-0.5 )*f; %将v1中的数(
i
存放在矩阵存储器v的第k列中,v(:,k)表示行不变、列随递推循环次数变化;
x0=x1; % xi-1= xi;
v0=v1;
end %递推100次结束;
v2=v %该语句后无‘;’,实现矩阵存储器v中随机数放在v2中,且可直接显示在MATLAB的window中;
k1=k;
%grapher %以下是绘图程序;
k=1:k1;
plot(k,v,k,v,'r');
xlabel('k'), ylabel('v');tktle(' (-1,+1)均匀分布的白噪声')
程序运行结果如图3.1所示。
图3.1 均匀分布的白噪声
4.白噪声的应用
白噪声的应用领域之一是建筑声学,为了减弱内部空间中分散人注意力并且不希望出现的噪声(如人的交谈),使用持续的低强度噪声作为背景声音。
一些紧急车辆的警报器也使用白噪声,因为白噪声能够穿过如城市中交通噪声这样的背景噪声并且不会引起反射,所以更加容易引起人们的注意。
在电子音乐中也有白噪声的应用,它被直接或者作为滤波器的输入信号以产生其它类型的噪声信号,尤其是在音频合成中,经常用来重现类似于铙钹这样在频域有很高噪声成分的打击乐器。
白噪声也用来产生冲击响应。
为了在一个演出地点保证音乐会或者其它演出的均衡效果,从P A 系统发出一个瞬间的白噪声或者粉红噪声,并且在不同的地方监测噪声信号,这样工程师就能够建筑物的声学效应能够自动地放大或者削减某些频率,从而就可以调整总体的均衡效果以得到一个平衡的和声。
白噪声可以用于放大器或者电子滤波器的频率响应测试,有时它与响应平坦的话筒或和自动均衡器一起使用。
这个设计的思路是系统会产生白噪声,话筒接收到扬声器产生的白噪声,然后在每个频率段进行自动均衡从而得到一个平坦的响应。
这种系统用在专业级的设备、高端的家庭立体声系统或者一些高端的汽车收音机上。
白噪声也作为一些随机数字生成器的基础使用。
白噪声也可以用于审讯前使人迷惑,并且可能用于感觉剥夺技术的一部分。
上市销售的白噪声机器产品有私密性增强器、睡眠辅助器以及掩饰耳鸣。