设计说明范本

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二维动画短片《一一一》创作设计说明

学生:裘晓菲 设计学院艺术设计(动画设计)

指导老师:裘晓菲 设计学院

一、设计立意

随着社会科技的不断进步和发展,动画已作为一种独特的视觉艺术形式受到广泛欢迎。从动画制作的方式来看,仍旧是处于二维、三维、Flash“三足鼎立”的局势,各自的占有率分别为52.14%、21.37%、12.82%,由于这三种制作方式适合表达不同的动画艺术风格,因此可以根据具体项目来选择不同的制作方式。其中二维动画日趋成熟,市场占有率达到一半以上,充分说明二维动画可以适应更多的题材风格;三维动画的市场占有率相对稳定,也体现出对很多题材具都有一定的适应性;Flash和其他动画制作形式,已经逐渐淡出商业动画市场,或者转型为其它媒体形式发展。

二、设计调研

(一)、动画前期剧本创作及动画角色调研分析

随着社会科技的不断进步和发展,动画已作为一种独特的视觉艺术形式受到广泛欢迎。从动画制作的方式来看,仍旧是处于二维、三维、Flash“三足鼎立”的局势,各自的占有率分别为52.14%、21.37%、12.82%,由于这三种制作方式适合表达不同的动画艺术风格,因此可以根据具体项目来选择不同的制作方式。(如图2-1,图2-2,图2-3所示)其中二维动画日趋成熟,市场占有率达到一半以上,充分说明二维动画可以适应更多的题材风格;三维动画的市场占有率相对稳定,也体现出对很多题材具都有一定的适应性;Flash和其他动画制作形式,已经逐渐淡出商业动画市场,或者转型为其它媒体形式发展。

图2-1 图2-2 图2-3

随着社会科技的不断进步和发展,动画已作为一种独特的视觉艺术形式受到广泛欢迎。从动画制作的方式来看,仍旧是处于二维、三维、Flash“三足鼎立”的局势,各自的占有率分别为52.14%、21.37%、12.82%,由于这三种制作方式适合表达不同的动画艺术风格,因此可以根据具体项目来选择不同的制作方式。其中二维动画日趋成熟,市场占有率达到一半以上,充分说明二维动画可以适应更多的题材风格;三维动画的市场占有率相对稳定,也体现出对很多题材具都有一定的适应性;Flash和其他动画制作形式,已经逐渐淡出商业动画市场,或者转型为其它媒体形式发展。

(二)、动画前期剧本创作及动画角色调研分析

随着社会科技的不断进步和发展,动画已作为一种独特的视觉艺术形式受到广泛欢迎。从动画制作的方式来看,仍旧是处于二维、三维、Flash“三足鼎立”的局势,各自的占有率分别为52.14%、21.37%、12.82%,由于这三种制作方式适合表达不同的动画艺术风格,因此可以根据具体项目来选择不同的制作方式。(如图2-4所示)其中二维动画日趋成熟,市场占有率达到一半以上,充分说明二维动画可以适应更多的题材风格;三维动画的市场占有率相对稳定,也体现出对很多题材具都有一定的适应性;Flash和其他动画制作形式,已经逐渐淡出商业动画市场,或者转型为其它媒体形式发展。

图2-4

随着社会科技的不断进步和发展,动画已作为一种独特的视觉艺术形式受到广泛欢迎。从动画制作的方式来看,仍旧是处于二维、三维、Flash“三足鼎立”的局势,各自的占有率分别为52.14%、21.37%、12.82%,由于这三种制作方式适合表达不同的动画艺术风格,因此可以根据具体项目来选择不同的制作方式。其中二维动画日趋成熟,市场占有率达到一半以上,充分说明二维动画可以适应更多的题材风格;三维动画的市场占有率相对稳定,也体现出对很多题材具都有一定的适应性;Flash和其他动画制作形式,已经逐渐淡出商业动画市场,或者转型为其它媒体形式发展。

三、设计构思与呈现

(一)、动画前期剧本创作及动画角色调研分析

随着社会科技的不断进步和发展,动画已作为一种独特的视觉艺术形式受到广泛欢迎。从动画制作的方式来看,仍旧是处于二维、三维、Flash“三足鼎立”的局势,各自的占有率分别为52.14%、21.37%、12.82%,由于这三种制作方式适合表达不同的动画艺术风格,因此可以根据具体项目来选择不同的制作方式。(如图3-1,图3-2,图3-3所示)其中二维动画日趋成熟,市场占有率达到一半以上,充分说明二维动画可以适应更多的题材风格;三维动画的市场占有率相对稳定,也体现出对很多题材具都有一定的适应性;Flash和其他动画制作形式,已经逐渐淡出商业动画市场,或者转型为其它媒体形式发展。

图3-1 图3-2 图3-3

(二)、动画前期剧本创作及动画角色调研分析

随着社会科技的不断进步和发展,动画已作为一种独特的视觉艺术形式受到广泛欢迎。从动画制作的方式来看,仍旧是处于二维、三维、Flash“三足鼎立”的局势,各自的占有率分别为52.14%、21.37%、12.82%,由于这三种制作方式适合表达不同的动画艺术风格,因此可以根据具体项目来选择不同的制作方式。其中二维动画日趋成熟,市场占有率达到一半以上,充分说明二维动画可以适应更多的题材风格;三维动画的市场占有率相对稳定,也体现出对很多题材具都有一定的适应性;Flash和其他动画制作形式,已经逐渐淡出商业动画市场,或者转型为其它媒体形式发展。

(三)、动画前期剧本创作及动画角色调研分析

随着社会科技的不断进步和发展,动画已作为一种独特的视觉艺术形式受到广泛欢迎。从动画制作的方式来看,仍旧是处于二维、三维、Flash“三足鼎立”的局势,各自的占有率分别为52.14%、21.37%、12.82%,由于这三种制作方式适合表达不同的动画艺术风格,因此可以根据具体项目来选择不同的制作方式。其中二维动画日趋成熟,市场占有率达到一半以上,充分说明二维动画可以适应更多的题材风格;三维动画的市场占有率相对稳定,也体现出对很多题材具都有一定的适应性;Flash和其他动画制作形式,已经逐渐淡出商业动画市场,或者转型为其它媒体形式发展。

四、总结

随着社会科技的不断进步和发展,动画已作为一种独特的视觉艺术形式受到广泛欢迎。从动画制作的方式来看,仍旧是处于二维、三维、Flash“三足鼎立”的局势,各自的占有率分别为52.14%、21.37%、12.82%,由于这三种制作方式适合表达不同的动画艺术风格,因此可以根据具体项目来选择不同的制作方式。其中二维动画日趋成熟,市场占有率达到一半以上,充分说明二维动画可以适应更多的题材风格;三维动画的市场占有率相对稳定,也体现出对很多题材具都有一定的适应性;Flash和其他动画制作形式,已经逐渐淡出商业动画市场,或者转型为其它媒体形式发展。

致 谢

在完成毕业论文这段期间,从选题到相关资料的收集,从开始动手写稿到反复修改,其间受到了很多人的帮助。

首先非常感谢我的指导老师裘晓菲老师。她待人亲切,严谨细致的治学态度深深鼓舞着我,在论文的写作和措辞方面总是以专业标准严格要求,使我的论文在结构、内容等方面更加的严谨和完善。从最初课题的选择到开始写稿,一直到论文的反复修改,裘老师始终都给予了耐心的指导。正是裘老师的帮助与鼓励,我的毕业论文才得以顺利完成。谢谢裘老师。

其次非常感谢我的同学们。是他们提供了良好的学习氛围,并在我遇到各种困难以及需要时给予我支持与帮助。谢谢同学们。