函数二 变量的生存期和作用域
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变量的作用域与存储类别(变量的作用域——变量的生存期)变量的作用域——局部变量和全局变量变量的生存期——静态存储类别和动态存储类别(注意区别存储类型和函数类型)变量的作用域一、局部变量定义:在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。
二、全局变量定义:在函数之外定义的变量称为外部变量,或全局变量。
它可为本文件中其他函数所共用。
有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。
注意:全局变量在程序的全部执行过程中都占有存储单元,而不是仅在需要时才开辟单元。
它使函数的通用性降低,因函数在执行时要依赖于其所在的外部变量。
降低了程序的清晰性。
在同名局部变量作用的范围内,外部变量被“屏蔽”。
变量的生存期一、动态存储方式与静态存储方式静态存储:在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。
动态存储:在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
静态存储区:存储空间的分配在编译阶段进行,且存于其中的数据对象相对于程序的执行是永久的。
动态存储区:存储空间的分配是在程序的运行过程中进行的。
二、auto变量调用函数时系统自动分配存储空间,在函数调用结束时自动释放这些存储空间,称这类局部变量为自动变量。
用关键字auto作存储类别的声明。
它也可省。
三、用static声明局部变量静态的局部的说明:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配单元。
在程序整个运行期都不释放。
自动变量属于动态存储类别,在动态存储区内分配单元,函数调用结束后即释放。
静态局部变量在编译时赋初值,以后每次函数调用时不再重新赋初值..........而只是保留上次函数调用结束时......的值。
自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值。
静态局部变量,如不赋初值,编译时自动赋初值0 或空字符。
自动变量,如不赋初值,它的值是一个不确定的值。
虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数不能引用。
期末试卷一一、单项选择题(每题1分,共45分)1.在计算机系统中,可以执行的程序是()A.源程序B.汇编语言程序C.机器语言程序D.ASCII码2.C语言程序的基本单位是()A.程序行B.语句C.函数D.字符3.下列对C语言程序的书写格式的描述,()是正确的。
A.C语言程序中,每行只能写一条语句B.C语言程序书写时通常采用“缩排”方式C.C语言程序的书写中要求每行都要以分号作结尾D.注释行必须放在程序的头或程序的尾4.启动TC V2.0环境后,打开一个C语言源程序的快捷键是()A.F1 B.F2 C.F3 D.F45.C语言源程序文件file.c经系统编译、连接后,生成的文件名为()A.file.c B.file C.file.obj D.file.exe6.下列选项中,合法的C语言标识符是()A._abc*2 B._ch_er C.a-1 D.a7&b7.以下所列的C语言常量中,错误的是()A.0xFF B.1.2e0.5 C.2L D.’\72’8.以下变量x,y,t均为double类型且已正确赋值,不能正确表示数学式子的C语言表达式是()A.x/y*z B.x*(1/(y*z))C.x/y*1/z D.x/y/z9.下列程序运行后的输出结果是()main(){ int y=3,x=3;printf(“%d\n”,++x+y++);}A.5 B.8 C.7 D.610.若已正确定义x和y为double类型,则表达式x=1,y=x+3/2的值是()A.1 B.2 C.2.0 D.2.511.在C语言中运算对象必须是整型的运算符是()A.% B./ C.= D.*12.若有以下定义:char a; int b; float c;则表达式a*b-c值的类型为()A.int B.char C.double D.float13.下列正确的C语言赋值语句的是()A.x=3,y=5 B.a=b=1 C.i++; D.y=int(x)14.有如下程序段:int a1,a2;char c1,c2;scanf("%d%c%d%c",&a1,&c1,&a2,&c2);若要求a1、a2、c1、c2的值分别为10、20、A、B,正确的数据输入是()A.10A 20B<CR> B.10 A 20 B<CR>C.10 A20B<CR> D.10A20 B<CR>15.有如下程序,输入数据:12345m678<CR>后,x的值是()#include <stdio.h>main( ){ int x; float y;scanf("%3d%f",&x,&y);}A.12345 B.123 C.45 D.34516.有如下程序,对应正确的数据输入是()#include<stdio.h>main( ){ float a,b;scanf("%f%f",&a,&b);printf("a=%f,b=%f\n",a,b);}A.2.04<CR> B.2.04,5.67<CR>5.67<CR>C.a=2.04,b=5.67<CR> D.2.045.67<CR>17.有输入语句:scanf("a=%d,b=%d,c=%d",&a,&b,&c);为使变量a的值为1,b的值为3,c的值为2,从键盘输入数据的正确形式是()A.132<CR> B.1,3,2<CR>C.a=1,b=3,c=2<CR> D.a=1 b=3 c=2<CR>18.已知字母A的ASCII码是65,以下程序的执行结果是()#include<stdio.h>main( ){char c1='A',c2='Y';printf("%d,%d\n",c1,c2);}A.A,Y B.65,65 C.65,90 D.65,8919.以下程序的执行结果是()#include<stdio.h>main( ){ int a=2,b=5;printf("a=%%d,b=%%d\n",a,b);}A.a=%2,b=%5 B.a=2,b=5C.a=%%d,b=%%d D.a=%d,b=%d20.最适合解决选择结构“若x>0,则y=1;否则y=0;”的语句是()A.switch B.嵌套的if-else C.if-else D.if21.设整型变量x,y和z的值依次为3,2和1,则下列程序段的输出结果是()if(x>y)x=y;if(x>z)x=z;printf(″%d,%d,%d\n″,x,y,z);A.1,1,1 B.1,2,1 C.1,2,3 D.3,2,122.执行下列程序段后,变量x的值是()int a=8,b=7,c=6,x=1;if(a>6) if(b>7) if(c>8) x=2;else x=3;A.0 B.1 C.2 D.323.运行下列程序的输出结果是()main(){ int a1=1,a2=1,a3=1,a4=1;if (a1>0) a3++;if (a1>a2) a3--;else if (a1= =a2) a3++;else a3--;printf(″%d,%d,%d,%d\n″,a4,a3,a2,a1);}A.1,1,1,1 B.1,2,3,4C.4,3,2,1 D.1,3,1,124.执行下列语句后,整型变量x的值是()switch (x=1) { case 0:x=10;break;case 1:switch (x=2) {case1:x=20;break;case2:x=30;}}A.30 B.20 C.10 D.125.以下说法中正确的是()A.continue和break只能用在循环体中B.continue只能用在循环体中C.break只能用在循环体中D.continue只能用在循环体外26.执行下列程序段的输出是()m=8;while (m>=5) m--,--m,n=m--- m;pritnf (″%d,%d″,m,n);A.2, 0 B.5,-1 C.5,0 D.5,127.设整型变量x的值为1,执行下列循环语句后,变量x 的值是()do x++; while (x++<2);A.2 B.3 C.4 D.528.执行下列语句后,变量k的值是()for (k=0;k<=5;k++) do k++;while (k<5);A.5 B.6 C.7 D.829.下列程序段中,不能使变量m的值等于10的程序段是()A.m=0; B.do m=0;while (m++<9); while (m++<10);C.for (m=8;m<10;m++); D.m=0;L:m++;if (m<10)goto L;30.下列语句中不正确的是()A.static int a[5]={1,2,3,4,5};B.static int a[5]={1,2,3};C.static int a[]={0,0,0,0,0};D.static int a[5]={0*5};31.说明:int a[10]; 则对a数组元素的正确引用是()A.a[10] B.a[3.5] C.a(5) D.a[10-10]32.下面程序的运行结果是()main(){int a[6],i;for(i=1;i<6;i++){a[i]=9*(i-2+4*(i>3))%5;printf(“%2d”,a[i]);}}A.-4 0 4 0 4 B.-4 0 4 0 3C.-4 0 4 4 3 D.-4 0 4 4 033.以下程序的输出结果是()main(){int n[2]={0},i,j,k=2;for(i=0;i<k;i++)for(j=0;j<k;j++)n[j]=n[i]+1;printf(“%d\n”,n[1]);}A.1 B.3 C.2 D.434.下面程序的输出是()main(){char s[]=”cat and mouse”;int j=0;while(s[j]!=’\0’) ++j;printf(“%d\n”,j);}A.11 B.0 C.12 D.1335.下面程序的运行结果是()main(){char a[10]=”student”;char b[10]=”boy”;int n;n=strlen(a)+strlen(b);printf(“%d”,n);}A.7 B.10 C.12 D.2036.以下程序的输出结果是()void fun(int a,int b,int c){ a=456;b=567;c=678;}main(){ int x=10,y=20,z=30;fun(x,y,z);printf("%d,%d,%d\n",x,y,z);}A.30,20,10 B.10,20,30C.456,567,678 D.678,567,45637.在C语言程序中,当调用函数时,下面说法正确的是()A.实参和形参各占一个独立的存储单元B.实参和形参可以共用存储单元C.可以由用户指定实参和形参是否共用存储单元D.前面都不正确38.下列变量中,哪类变量的生存期和作用域是不一致的()A.自动变量B.定义在文件最前面的外部变量C.静态内部变量D.寄存器变量39.C语言中形参的缺省存储类别是()。
第七章 函 数学习和解题要点1.函数的概念和作用函数:是具有一定功能的一个程序块;是C 语言的基本组成单位。
要求掌握函数定义方法,有关函数类型和返回值的相关知识。
要会调用函数,并能处理函数嵌套、递归调用的相关问题。
1) 函数的参数,返回数值(示意图):2.函数的定义存储类型 (返回的)数据类型 函数名(形参说明语句序列) (注:此地分不能有分号) {函数内用的变量说明序列;(临时工作单元) 可执行语句序列;(包括 return(表达式)语句) }函数的返回值一般是通过 return 语句获得的。
返回的数据类型说明一般应该和return 语句中的表达式类型一致,若不一致则以数据类型说明为准。
如函数中没有 return 语句或 return ;函数无返回值,返回一个用户很难确定的值。
说明:函数的数据类型:int char short long float double *类型。
缺省为 int 型。
不返回值为 void 型。
函数的存储类型:内部函数 本文件内有效 static外部函数 可被其他文件函数调用 extern3.函数调用:函数名(实参表)可以为独立语句:函数名(实参表); 表达式中:变量=函数名(实参表)+其他式;实参表与形参表的对应一般要做到三个一致:个数一致类型一致(在学指针时,指针变量和地址对应)次序一致实参都应该己预先说明的,并有确定的值。
一般,函数都应先定义后调用。
对函数返回值是 int 或 char 的可先调用后定义。
如果非int 或 char型的函数一定要先调用后定义,则在函数调用语句前先作一个“申明”,申明的方法是相当于把函数头部抄一遍,加一个分号:存储类型(返回的)数据类型函数名(形参表);(注:此地分号不可少) 4.函数调用的数据传递把实参数据复制给形参,形参变量内数据变化不影响实参--值调用。
main(){ int a=45,b=50;c=max(a,b);}int max(int x,int y){ .............}把实参的地址传给形参,这时形参变量应为指针变量,因此形参实参共用一个内存位置,形参值的变化也即实参值的变化--地址调用(名调用)。
《程序设计、算法与数据结构(一)》教学大纲课程编号:0812000217课程名称:程序设计、算法与数据结构(一)英文名称:Programming,Algorithm and Data Structure I学分:3 课程性质:必修总学时:48 其中,讲授48学时,实验0学时,上机0学时,实训0学时适用专业:网络工程建议开设学期: 1先修课程:无开课单位:计算机与通信工程学院一、课程简介《程序设计、算法与数据结构(一)》是计算机科学与技术、软件工程、网络工程、通信工程专业基础课程,是课程群的启蒙课,也是学生进入大学后的第一门程序设计类课程,其目的是以C语言程序设计为基础,使学生熟悉C程序设计的基本语法,通过大量的编程练习,引导学生进入程序设计的殿堂,培养学生基本的数据结构和算法分析能力,为后续课程的学习打下基础。
二、课程目标与毕业要求依据2017培养方案中的毕业要求,考虑本课程与专业毕业要求的支撑关系,制定本课程学习目标。
课程目标1:通过程序三种基本控制结构,函数等知识点的学习,要求学生掌握结构化程序设计的基本思想,深入领会自顶向下、逐步求精的设计方法,识别网络工程项目的设计与开发过程中功能模块划分的问题。
(支持毕业要求 2.1能运用数学、自然科学及网络工程的基本原理,识别和判断网络工程问题的关键环节。
)课程目标2:在程序设计C语言后阶段学习过程中,针对成绩管理信息系统大作业的要求,将同学分组了解系统功能与应用背景,对具体的开发任务进行分工联调并编程实现。
通过系统实现强化个体的角色意识和团队意识。
(支撑毕业要求9.1:能够理解多学科背景下的团队中每个角色的定位与责任,具有团队合作意识,能够胜任个体、团队成员的角色任务。
)课程目标3:通过学习标准的C语言程序设计语法,运用函数、线性表、字符串、链表等基本知识,通过学习算法的描述方法,使学生能将实际问题转换成计算机描述的算法问题,培养学生运用程序算法的描述方法进行交流的能力。
变量的作用域⏹所有变量都有自己的作用域,即该变量的有效区域。
⏹按照变量的作用域,可分为:⏹局部变量(内部变量)⏹全局变量(外部变量)局部变量⏹指在一个函数内部定义的变量,它只在本函数的范围内有效,在此函数之外不能使用这些变量⏹说明:⏹main函数中定义的变量也是局部变量,只在main函数中有效⏹不同函数中同名变量,占不同内存单元,互不干扰⏹函数的形式参数也是局部变量⏹可在复合语句中定义变量,它们只在复合语句的内部有效⏹变量的定义必须在可执行语句之前,即进入{ }后,首先要定义变量全局变量⏹在所有函数之外定义的变量⏹它的有效范围从定义变量的位置开始到本源文件结束,一直占内存⏹如在定义时没初始化,系统自动初始化为0#include <stdio.h>int p=1 , q=5 ;float f1( int a ){ float r ;:全局变量s的有效范围全局变量p和q 的有效范围全局变量m和n 的有效范围a,r 等为局部变量局部变量和全局变量示例⏹全局变量的使用增加了函数间数据联系的渠道,由于在同一文件中的所有函数都能使用全局变量, 所以可以利用全局变量从函数中得到一个以上的返回值,而使用return只能返回一个值。
⏹例: 求某班成绩的平均分,最高分和最低分。
#include <stdio.h>float max=0, min=100 ;float average( int n );int main(void){ int m; float ave2 ;scanf(“%d”, &m);ave2 = average(m);printf(“%f,%f,%f\n”, ave2, max, min); return 0;} float average( int n){ int i; float s, ave1, sum=0;for(i=1; i<=n ; i++){ scanf(“%f”,&s);if (s>max) max = s;if (s<min) min = s;sum=sum+s;}ave1=sum/n;return (ave1);}全局变量的使用⏹建议不要过多的使用全局变量⏹全局变量在程序的执行过程中一直占用存储单元⏹它使函数的通用性降低⏹它会降低程序的清晰性⏹若全局变量与局部变量同名,则全局变量被屏蔽#include <stdio.h>printf("max=%d",max(a, b));运行结果:max=8#include <stdio.h>int x = 10;void f( ){ int x = 1; x = x + 1;printf(“x=%d\n”, x );}int main(void){ x = x + 1;printf(“x=%d\n”, x); f( );return 0;}运行结果:x=11x=2变量的存储方式⏹从变量的作用域(即从空间)角度来分,可分为局部变量、全局变量。
静态变量特点静态变量是指在程序运行过程中,其值不会发生改变的变量。
静态变量在C语言、C++、Java等编程语言中都有应用。
静态变量的特点主要包括作用域、生存期和初始值三个方面。
一、作用域1. 局部作用域在函数内部声明的静态变量具有局部作用域,只能在函数内部访问。
其它函数无法访问该变量。
2. 全局作用域在函数外部声明的静态变量具有全局作用域,可以被程序中任何一个函数所访问。
二、生存期1. 静态局部变量的生存期静态局部变量的生存期与程序运行周期相同,即从程序开始执行到程序结束。
当函数被调用时,该静态局部变量被分配内存空间,并初始化为0或者NULL等默认值。
当函数执行完毕后,该内存空间并不会被释放,而是一直存在于内存中,直到程序结束才会释放。
2. 静态全局变量的生存期静态全局变量与普通全局变量一样,在整个程序运行过程中都存在于内存中。
但是,它们两者之间不同之处在于:普通全局变量可以被其它文件中的函数访问,而静态全局变量只能被定义该变量的文件中的函数访问。
三、初始值1. 静态局部变量的初始值静态局部变量的初始值可以是0或者NULL等默认值,也可以是用户自定义的初值。
如果用户没有为静态局部变量指定初值,则该变量默认为0或者NULL。
2. 静态全局变量的初始值静态全局变量与普通全局变量一样,如果没有初始化,则默认为0或者NULL等默认值。
但是,与普通全局变量不同之处在于:静态全局变量必须在定义时赋初值。
如果没有赋初值,则编译器会报错。
四、总结静态变量具有以下特点:1. 作用域:局部作用域和全局作用域两种。
2. 生存期:从程序开始执行到程序结束。
3. 初始值:可以是0或者NULL等默认值,也可以是用户自定义的初值。
在实际编程中,静态变量经常被用来保存程序中某些数据或状态信息。
它们具有不易被修改、不易被销毁等优点,在某些情况下可以提高程序运行效率和安全性。
1、函数fun的功能是计算x^n。
double fun(double x,int n){int i; double y=1;for(i=1;i<=n;i++) y=y*x;return y;}主函数中已经正确定义m、a、b变量并赋值,并调用fun函数计算:m=a^4+b^4-(a+b)^3。
实现这一计算的函数调用语句为______。
答案: 1:fun(a,4)+fun(b,4)-fun((a+b),3)评析:函数fun的功能是计算x的n次方,所以a的4次方的调用函数应当为fun(a,4),b的4次方的调用函数应当为fun(b,4),(a+b)的3次方的调用函数应当为fun((a+b),3),所以,实现m=a^4+b^4-(a+b)^3这一计算的函数调用语句为:fun(a,4)+fun(b,4)-fun((a+b),3);。
知识点:知识点/函数/函数的正确调用,嵌套调用,递归调用2、以下sstrcpy()函数实现字符串复制,即将t所指字符串复制到s所指内存空间中,形成一个新字符串s。
请填空。
void sstrcpy(char *s,char *t){ while(*s++=______);}main(){ char str1[100],str2[]="abcdefgh";sstrcpy(str1,str2);printf("%s\n",str1);}答案: 1:*t++评析:要使sstrcpy()函数实现字符串复制,必须将t字符串中的每个字符逐个拷到s字符串中,所以可以使用*s=*t;s++;t++。
或者可以写成*s++=*t++,本题只有一个空,可以填入*t++。
知识点:知识点/指针/用指针作函数参数3、以下程序给指针p分配三个double型动态内存单元,请填空。
#include <stdlib.h>main(){ double *p;p=(double*)malloc(______);p[0]=1.5; p[1]=2.5;p[2]=3.5;printf("%f%f%f\n",p[0],p[1],p[2]);}答案: 1:3*sizeof(double)评析:malloc(size)在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。
二级C++笔试372(总分100, 做题时间90分钟)一、选择题1.设有数组定义:char array[]="China";则数组array所占的空间为SSS_SINGLE_SELA 4个字节B 5个字节C 6个字节D 7个字节分值: 2答案:C[解析] 本题考察在C++语言中,字符串的存放规则。
即字符串存放在字符数组中,而且在字符的后面自动插入标识字符串结束的标识符'\0',因此,共6个字符,每个字符占用一个字节,故正确答案为C。
2.如下程序的输出结果是main( ){int a=2,b=-1,c=2;if(a<B)if(b<0)c=0else c++;cout<<c<<endl;}SSS_SINGLE_SELA 0B 1C 2D 3分值: 2答案:C[解析] 本题考察的是if…else语句中的配对原则:与最近的配对,故当a<b 为假时直接执行输出语句,即c的值是2,正确答案为C。
3.按“先进后出”原则组织数据的结构是SSS_SINGLE_SELA 有序表B 栈C 队列D 二叉树分值: 2答案:B[解析] 栈是按“先进后出”原则组织数据的结构;队列是按“先进先出”原则组织数据的结构;而有序表与二叉树均不是。
4.下列语句中,输出与众不同的是SSS_SINGLE_SELA cout<<"1."<<setfill('')<<"Hello!"<<endl;B cout<<"1."<<''<<"Hello! \n";C cout<<"1. Hello!"<<endl;D cofit<<"1."<<setw(7)<<"Hello!";分值: 2答案:A[解析] 本题主要考察setfill的用法。
只用在设置了宽度的情况下,字符填充操作setfill才有意义。
计算机二级c语言考试内容计算机二级c语言考试内容一、C语言程序的结构1. 程序的构成,main 函数和其他函数。
2. 头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。
3. 源程序的书写格式。
4. C语言的风格。
二、数据类型及其运算1. C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。
2. C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3. 不同类型数据间的转换与运算。
4. C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。
三、基本语句1. 表达式语句,空语句,复合语句。
2. 输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。
四、选择结构程序设计1. 用 if 语句实现选择结构。
2. 用 switch 语句实现多分支选择结构。
3. 选择结构的嵌套。
五、循环结构程序设计1. for 循环结构。
2. while 和 do-while 循环结构。
3. continue 语句和 break 语句。
4. 循环的嵌套。
六、数组的定义和引用1. 一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。
2. 字符串与字符数组。
七、函数1. 库函数的正确调用。
2. 函数的定义方法。
3. 函数的类型和返回值。
4. 形式参数与实在参数,参数值的传递。
5. 函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6. 局部变量和全局变量。
7. 变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。
八、编译预处理1. 宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。
2. “文件包含冶处理。
九、指针1. 地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。
2. 一维、二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。
通过指针引用以上各类型数据。
3. 用指针作函数参数。
4. 返回地址值的函数。
5. 指针数组,指向指针的指针。
十、结构体(即“结构冶)与共同体(即“联合冶)1. 用 typedef 说明一个新类型。
目录java概述: (2)java语法基础 (3)面向对象 (9)常用API (34)集合框架 (44)Jdk5。
0新特性 (51)IO流 (55)网络编程 (68)反射技术 (71)正则表达式 (74)MySql数据库 (74)SQL语句 (75)DDL数据设计语言 (75)字段类型 (76)表操作:table (77)DML数据操作语言 (78)插入记录:insert (78)更新记录:update (78)删除记录:delete (78)DQL数据查询语言 (78)排序 (79)聚合 (79)分组 (80)java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre.2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JA V A_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
湖北大学硕士研究生招生考试自命题科目【829数据库原理与C语言程序设计】考试大纲《C语言程序设计》考试大纲一、考核目标《C语言程序设计》要求考生掌握C程序设计语言的基本成分、语法规则等基本知识,具备编写程序的基本能力以及计算思维,建立起结构化程序设计的思想和方法,具备程序设计能力及分析与解决问题的能力。
二、考核内容1、数据类型、运算符与表达式(1)C语言的字符集和标识符(2)数据类型(3)运算符和表达式2、顺序结构程序设计(1)顺序结构(2)数据的输出(3)数据的输入3、选择结构程序设计(1)关系运算(2)逻辑运算(3)if语句(4)switch语句4、循环程序设计(1)while语句(2)do-while语句(3)for语句(4)循环结构的嵌套5、数组(1)一维数组(2)二维数组6、函数(1)函数的定义(2)函数的调用(3)函数的声明(4)函数调用时的数据传递(5)函数的嵌套调用和递归调用(6)数组作参数的用法(7)main()函数的参数(8)变量的作用域和生存期(9)内部函数和外部函数7、指针(1)指针的概念(2)函数之间地址值的传递(3)指针与数组(4)二维数组和指针(5)指向函数的指针8、字符串(1)字符数组表示字符串(2)字符指针表示字符串9、结构体、共用体(1)结构体的语法(2)静态链表、动态链表(3)共用体三、主要参考书目1.《C语言程序设计教程》,谭浩强、张基温编著,高等教育出版社,2000年1月第3版。
《数据库原理》考试大纲一、考核目标《数据库原理》重点考查学生数据库原理基础理论和应用实践创新能力。
要求考生掌握数据库系统的基本概念和原理,关系数据模型、关系数据理论和关系数据库系统,SQL语言,数据库设计,数据库安全保护等内容,从而具备利用数据库及其相关技术对信息进行管理、加工和利用的能力。
二、考核内容1、数据库基本概念和原理(1)概念模型、层次模型、网状模型、关系模型、面向对象模型等数据库系统的数据模型的基本理论(2)数据库、数据库系统、数据库管理系统的结构与功能2、关系数据库(1)关系数据结构及形式化定义、关系代数的运算、关系的完整性约束(2)关系代数与关系演算3、关系数据库标准语言(1)数据库的创建与管理、数据表的创建与管理(2)SQL数据更新、数据查询、聚集函数、视图管理4、存储过程和触发器(1)存储过程的创建、修改、删除和调用(2)触发器的创建、修改、删除和调用5、数据库的设计和开发(1)数据依赖、范式和关系模式的规范化(2)需求分析、概念结构设计和逻辑结构设计6、数据库运行与维护(1)事务的基本概念和特点(2)数据库安全性控制(3)数据库并发控制(4)数据库完整性控制及约束条件(5)数据库备份与恢复三、主要参考书目1.《数据库系统概论》,王珊、萨师煊编著,高等教育出版社,2014年9月第5版。