我的世界介绍(最全)
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我的世界游戏模式介绍及区别说明详解《我的世界》一共有五种游戏模式,这些模式有什么区别?今天给小编带来我的世界游戏模式介绍及区别说明详解,希望各位玩家喜欢。
Minecraft中的五大游戏模式为:生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。
在level.dat中,生存模式为gametype=0,创造模式为gametype=1,冒险模式为gametype=2 。
极限模式为生存模式下加上hardcore=1(在生存模式和创造模式下,hardcore=0)。
通过修改level.dat ,就可以随意改变一个存档的游戏模式。
生存模式在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成及挣取经验值和活下去。
玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。
创造模式在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。
玩家是无敌的(掉入虚空或者使用/kill指令除外),不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。
玩家可以使用一些在生存模式中无法用到的物品,如刷怪蛋、海绵(自1.8版本起,海绵可以从海底遗迹或击杀远古守卫者而获得)。
冒险模式玩家可以操作一些物品如拉杆和按钮,并可以与一些生物互动。
但玩家不能破坏和放置方块。
这个模式很适合用于探险类地图中。
虽然此模式已经发布,但仍然处于开发初期阶段,功能很少。
目前的缤纷更新使得冒险模式默认不能与大部分方块互动。
不过缤纷更新中对命令和NBT标签的大部分更新使冒险地图的制作更加方便。
极限模式这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。
从技术上讲,极限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。
不过,除非作弊,否则玩家只能玩到“极限生存模式”。
要玩到“极限创造模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,“极限创造模式”跟普通创造模式相比几乎没有任何区别,由于在创造模式中死亡只有使用游戏指令和掉进虚空这两种方法。
末影人生命点数( 20)攻击力简单:4普通:7困难:10出生地点主世界或末路之地的亮度在7级以下内部ID58掉落物品死亡后可获得0-1 个末影珍珠经验值5僵尸猪人生命值10 盔甲2 攻击力简单: 3 普通: 5 困难: 7生成下界主世界(在闪电打中猪时)主世界中的下界传送门旁首次出现Alpha 1.2.0网络ID57存档IDPigZombie掉落物腐肉(0-1)金粒(0-1)罕见掉落物金锭其装备的物品(有可能附魔了)金剑金头盔经验值5烈焰人生命值20 ( × 10)攻击力火球:简单: 4普通: 6困难: 8接触:简单: 3普通: 5困难: 7生成下界,亮度12或更低首次出现Beta 1.9 Pre-release 网络ID61存档IDBlaze掉落物0-2 烈焰棒经验值10洞穴蜘蛛生命值12 (攻击力简单: 1 (普通: 2困难: 3毒: 1 (周期约每1.5 秒)持续:7秒(普通);15秒(困难)废弃矿井首次出现Beta 1.8 Pre-release 1 网络ID 59存档IDCaveSpider掉落物线(0-2) 死亡时蜘蛛眼(0-1) 死亡时蜘蛛生命值 16简单: 2普通: 2困难: 3生成亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间网络ID52存档ID?掉落物线(0-2)蜘蛛眼(0-1) 被玩家杀死经验值5生命值10攻击力根据距离变化最大伤害:Template:Hp 17生成下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度首次出现Alpha 1.2.0网络ID56存档IDGhast掉落物火药(0-2)恶魂之泪(0-1)12蜘蛛骑士生命值骷髅:10蜘蛛:16攻击力直接接触: 3生成亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。
网络ID ?存档ID ?掉落物骷髅:骨头(0-2)箭(0-2)蜘蛛:线(0-2)蜘蛛眼(0-1)罕见掉落物骷髅:弓经验值5 在骷髅死亡时5 在蜘蛛死亡时注:蜘蛛骑士生成率只有百分之一。