运算符和表达式
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运算符和表达式运算符和表达式是编程中非常重要的概念,它们用于对数据进行操作和计算。
本文将详细介绍运算符和表达式的基本概念、种类以及使用方法。
一、运算符的概念和种类运算符是一种用来进行特定操作的符号或者关键字。
在编程中,根据操作的不同,可以将运算符分为以下几类:1. 算术运算符:用于对数字进行基本的算术操作,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)等。
2. 关系运算符:用于比较两个值之间的关系,返回一个布尔值(True或False),包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等。
3. 逻辑运算符:用于对布尔值进行逻辑操作,包括与(and)、或(or)、非(not)等。
4. 位运算符:用于对二进制数进行位级操作,包括按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)等。
5. 赋值运算符:用于将一个值赋给一个变量,包括简单赋值(=)、加等于(+=)、减等于(-=)等。
6. 条件运算符:也称为三元运算符,用于根据条件选择不同的值,格式为表达式1 if 条件 else 表达式2。
二、表达式的概念和使用表达式是由运算符和操作数组成的式子,用于进行计算和生成一个值。
在编程中,表达式可以用于赋值、条件判断、循环等各种场景。
1. 算术表达式:由算术运算符和变量、常量组成的式子,用于进行数值计算。
例如:a + b、5 * c。
2. 关系表达式:由关系运算符和变量、常量组成的式子,用于比较两个值的大小关系。
例如:x < y、m >= n。
3. 逻辑表达式:由逻辑运算符和布尔变量、比较表达式组成的式子,用于进行逻辑判断。
例如:is_right and has_permission、not is_full oris_empty。
4. 赋值表达式:由赋值运算符和变量、表达式组成的式子,用于将一个值赋给一个变量。
C语言运算符和表达式用法C语言作为一种广泛使用的编程语言,其运算符和表达式的使用方式是每个程序员都需要了解和掌握的基本知识。
在本文中,将介绍C语言中常用的运算符和表达式的用法,帮助读者更好地理解和使用这些重要的概念。
一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于执行基本的数值计算。
常见的算术运算符包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和求余(%)。
以下是这些运算符的用法示例:1. 加法运算符:用于将两个数值相加,例如:a + b。
2. 减法运算符:用于将一个数值减去另一个数值,例如:a - b。
3. 乘法运算符:用于将两个数值相乘,例如:a * b。
4. 除法运算符:用于将一个数值除以另一个数值,例如:a / b。
5. 求余运算符:计算两个数值相除后的余数,例如:a % b。
二、赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量。
在C语言中,最常见的赋值运算符是等号(=)。
下面是一些常用的赋值运算符及其用法:1. 简单赋值运算符:用于将右侧的值赋给左侧的变量,例如:a = b。
2. 加法赋值运算符:将右侧的值与左侧的变量相加,并将结果赋给左侧的变量,例如:a += b(相当于a = a + b)。
3. 减法赋值运算符:将左侧的变量减去右侧的值,并将结果赋给左侧的变量,例如:a -= b(相当于a = a - b)。
4. 乘法赋值运算符:将右侧的值与左侧的变量相乘,并将结果赋给左侧的变量,例如:a *= b(相当于a = a * b)。
5. 除法赋值运算符:将左侧的变量除以右侧的值,并将结果赋给左侧的变量,例如:a /= b(相当于a = a / b)。
三、关系运算符关系运算符用于比较两个值之间的关系,其结果为真(非零)或假(零)。
以下是C语言中常用的关系运算符及其用法:1. 等于运算符(==):判断两个值是否相等,例如:a == b,如果a等于b,则结果为真。
2. 不等于运算符(!=):判断两个值是否不相等,例如:a != b,如果a不等于b,则结果为真。
运算符和表达式⼀.运算符1.运算符:⼜叫做操作符,是⼀个⽤于运算的符号,它作⽤于⼀个或多个操作数按操作数的数量分类:①⼀元(⽬)运算符—作⽤于⼀个操作数②⼆元(⽬)运算符—作⽤于两个操作数③三元(⽬)运算符—作⽤于三个操作数按运算符的功能分类:①算数运算符—⽤于数学运算②逻辑运算符—⽤于判断真假③位运算符—⽤于⼆进制运算④其他2.算数运算符:+、-、*、/、%、++、--加加运算符书写⽅式:变量名++ ++变量名1.计算返回结果,与变量相同 1.计算返回结果,为变量值加12.将变量的值⾃增1 2.将变量的值⾃增1减减运算符书写⽅式:变量名-- --变量名1.计算返回结果,与变量相同 1.计算返回结果,为变量值减12.将变量的值⾃减1 2.将变量的值⾃减13.赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%= (不能⽤于变量初始化)+= :x += 运算代码;→ x = x +(运算代码);-= :x -= 运算代码;→ x = x -(运算代码);*= :x *= 运算代码;→ x = x *(运算代码);/= :x /= 运算代码;→ x = x /(运算代码);%= :x %= 运算代码;→ x = x %(运算代码);4.常⽤逻辑运算符:(==)等于、(!=)不等于、(>)⼤于、(>=)⼤于等于、(<)⼩于、(<=)⼩于等于、(&&)并且、(||)或者、(!)⾮返回类型:bool&&:两个bool类型进⾏运算,运算的结果是真真为真,其他为假||:两个bool类型进⾏运算,运算的结果是假假为假,其他为真!:⼀元运算符,对⼀个bool类型的数据求反。
数据为真,运算结果为假;数据为假,运算结果为真5.三⽬运算符书写⽅式:操作数1 ?操作数2 :操作数3返回结果:如果操作数1判定结果为真,则将操作数2作为返回结果如果操作数1判定结果为假,则将操作数3作为返回结果6.位运算符(&)与:对两个数字的⼆进制格式每⼀位进⾏⽐较(如果都为1,取1,否则取0)(|)或:对每⼀位进⾏⽐较(如果都为0,取0,否则取1)(^)异或:对每⼀位进⾏⽐较(相同取0,不同取1)(《)左移:对⼀个⼆进制数字向左移动指定的位数(》)右移:对⼀个⼆进制数字向右移动指定的位数(~)取补:(⼀元运算符)将数字⼆进制位上的0变成1,1变成0⼆.表达式1.常⽤表达式返回类型:①⼀个变量声明的表达式,返回类型是void(⽆返回类型)。
c语言程序设计第三章答案第三章:运算符与表达式一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于在表达式中执行各种数学运算。
常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)和除法运算符(/)等。
1. 加法运算符(+)加法运算符用于将两个操作数相加,并返回它们的和。
例如,表达式a + b将返回a和b的和。
2. 减法运算符(-)减法运算符用于从第一个操作数中减去第二个操作数,并返回它们的差。
例如,表达式a - b将返回a和b的差。
3. 乘法运算符(*)乘法运算符用于将两个操作数相乘,并返回它们的积。
例如,表达式a * b将返回a和b的积。
4. 除法运算符(/)除法运算符用于将第一个操作数除以第二个操作数,并返回它们的商。
例如,表达式a / b将返回a除以b的商。
二、关系运算符关系运算符用于比较两个操作数并返回一个布尔值(真或假)。
常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)等。
1. 大于运算符(>)大于运算符用于检查第一个操作数是否大于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a > b将返回真或假。
2. 小于运算符(<)小于运算符用于检查第一个操作数是否小于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a < b将返回真或假。
3. 大于等于运算符(>=)大于等于运算符用于检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a >= b 将返回真或假。
4. 小于等于运算符(<=)小于等于运算符用于检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a <= b 将返回真或假。
5. 等于运算符(==)等于运算符用于检查两个操作数是否相等。
C语言运算符与表达式C语言是一种广泛使用的编程语言,它提供了丰富的运算符与表达式,用于进行各种数值计算和逻辑操作。
本文将介绍C语言中常用的运算符与表达式,以帮助你更好地掌握这门编程语言。
一、算术运算符C语言中的算术运算符包括加法运算符+、减法运算符-、乘法运算符*、除法运算符/和求余运算符%。
这些运算符可用于进行基本的数学运算。
例如:int a = 10;int b = 4;int sum = a + b; // 加法运算int difference = a - b; // 减法运算int product = a * b; // 乘法运算int quotient = a / b; // 除法运算int remainder = a % b; // 求余运算二、关系运算符C语言中的关系运算符用于比较两个值的大小关系,并返回一个布尔值(true或false)。
常用的关系运算符包括大于>、小于<、等于==、不等于!=、大于等于>=和小于等于<=。
例如:int a = 10;int b = 4;bool isGreater = a > b; // 大于运算bool isLess = a < b; // 小于运算bool isEqual = a == b; // 等于运算bool isNotEqual = a != b; // 不等于运算bool isGreaterOrEqual = a >= b; // 大于等于运算bool isLessOrEqual = a <= b; // 小于等于运算三、逻辑运算符逻辑运算符用于连接多个条件,并返回一个布尔值。
常用的逻辑运算符包括与运算符&&、或运算符||和非运算符!。
例如:int a = 10;int b = 4;int c = 6;bool result1 = a > b && b > c; // 与运算bool result2 = a > b || b > c; // 或运算bool result3 = !(a > b); // 非运算四、位运算符位运算符用于操作二进制数据中的位级别的操作。
运算符与表达式运算符的分类根据不同的分类标准,我们可以将运算符分为两类。
第⼀类是按照操作对象的多少进⾏划分的。
我们有下⾯的表格:⼀元运算符⼆元运算符三元运算符+-正负号+-加,减*/%乘,除,取余?:条件运算++⾃加<<>>左移,右移--⾃减&&||!与或⾮运算,^异或运算!⾮<>⼤于,⼩于~按位取反>=<=!=⼤于/⼩于等于,不等于*指针运算符=,&,|赋值按位,与,或第⼆类是按照功能划分。
我们可以分为以下内容算术运算符赋值运算符逻辑运算符------+-加减=赋值&&与*/乘除+=/-=加等减等||或%取余*=//=乘等除等!⾮++⾃增%=取余等==等于--⾃减&=,|=,^=,>>=,<<=位运算等<<左移表达式的分类 根据运算符,我们可以把表达式分为以下⼏类: 1、算术表达式 算术表达式由算术运算符和控制运算优先级的括号组成,是进⾏算术运算的基本表达形式。
(l+o+v+e)*521/1314.0;3.1415926*r; 2、赋值运算符 赋值运算符由赋值运算符,算术运算符和操作对象复合⽽成,最后以'='连接.变量=表达式或者数值//在定义时或者定义完成后初始化都可以eg:love=5211314;变量⼀=变量⼆=变量三=变量N=表达式或者值//只能在定义后初始化使⽤eg:l=o=v=e=1314; 3、逻辑表达式 ⼀般由逻辑运算符和操作对象组合⽽成,属于C语⾔中进⾏逻辑判断的主要表达形式,也是条件控制语句中的常⽤的表达式。
a&&bc||d&&m!x 4、关系表达式 关系表达式⼀般由关系运算符和操作对象组成,关系运算符也常⽤与条件控制语句复合使⽤。
eg:love>1314m==n//注意:等于判断有两个等号 5、逗号表达式 逗号表达式有其他运算符和逗号组成,常⽤于变量定义和for循环中.int a,b,c;c=(a=3,b=5,a=a+b);值得注意的是,逗号表达式的值总是等于最后⼀个表达式的值。
常⽤运算符和表达式运算符在程序中应⽤⼴泛,尤其在计算功能中,常常需要⼤量的运算符。
运算符结合操作数,便形成了表达式,并返回运算结果。
⼀. 运算符1.算术运算符算术运算符⽤于对数值数据进⾏计算。
在C#语⾔中,根据两个操作数的类型特点,加法运算符具有多重作⽤。
*两个操作数均为数字,相加的结果为两个操作数之和。
*两个操作数均为字符串,把两个字符串连接在⼀起。
*两个操作数分别为数字和字符串,则先把数字转换成字符串,然后连接在⼀起。
*两个操作数分别为数字和字符,则先把字符转换成Unicode代码值,然后求和。
算数运算符中的求模运算(%)本质上也是⼀种除法运算,只不过它舍弃商,⽽把⼩于除数的未除尽部分(即余数)作为运算结果,有称为取与运算2.关系运算符关系运算符⼜称为⽐较运算符,⽤来⽐较两个操作数的⼤⼩,或者判断两个操作数是否相等,运算符的结果为true或false。
操作数只能是值类型的数据。
3.逻辑运算符逻辑运算符读操作数或表达式执⾏布尔逻辑运算,常见的逻辑运算符如下表所⽰:运算符! & | ^ && ||含义逻辑⾮逻辑与逻辑或逻辑异或条件与条件或实例!(8>2) 8&2 8|2 8^2 (8>2)&&(3>4) (8>2)||(3>4)结果 False 0 10 10 False True逻辑⾮(!)运算结果是操作数原有逻辑的反值,逻辑与(&),逻辑或(|),逻辑异或(^)三个运算符都是⽐较两个整数的相应位。
只有当两个整数的对应位都是1时,逻辑与(&)运算符才返回结果1,否则返回结果0;当两个结果整数的对应位都是0时,逻辑或(|)运算符才返回结果0,否则返回结果1;当两个整数的对应位⼀个是1,⽽另⼀个是0时,逻辑异或(^)运算符才返回结果1,否则返回结果0;条件与(&&)与条件或(||)运算符⽤于计算两个条件表达式的值,当两个条件表达式的结果都是真时,条件与(&&)运算符才返回结果真,否则返回结果假;当两个条件表达式的结果都是假时,条件或(||)运算符才返回结果假,否则返回结果真。
单片机运算符及表达式对于单片机而言,运算符和表达式是编程中非常重要的概念。
它们能够帮助程序员完成各种计算任务,并且在实际应用中发挥着重要的作用。
本文将介绍单片机的运算符和表达式,包括其基本概念、分类以及在编程中的应用。
一、运算符的概念运算符是用于执行各种数学和逻辑运算的符号。
在单片机编程中,常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
1. 算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加减乘除以及取模等。
常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和取模运算符(%)。
2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,并返回一个布尔值(真或假)。
常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)。
3. 逻辑运算符逻辑运算符用于执行布尔逻辑运算,常见的逻辑运算符有与(&&)、或(||)、非(!)等。
逻辑运算符通常用于条件判断和控制流程中。
4. 位运算符位运算符用于对数据的二进制位进行操作,包括按位与(&)、按位或(|)、按位取反(~)等。
位运算符在处理数字的二进制表示时非常有用。
二、表达式的概念表达式是由运算符和操作数组成的组合。
在单片机编程中,表达式可以包括常量、变量、运算符和函数调用等。
1. 常量常量是在程序运行过程中其值不会改变的量。
常见的常量包括整数常量、浮点数常量、字符常量和字符串常量等。
2. 变量变量是程序中用于存储和操作数据的一种数据类型。
在表达式中,可以使用变量来表示需要进行运算或比较的值。
3. 函数调用函数调用是使用函数来完成特定操作的方法。
在表达式中,可以调用各种函数,包括数学函数、逻辑函数等。
三、运算符和表达式的应用运算符和表达式在单片机编程中有着广泛的应用。
以下是几个常见的应用场景:1. 数值计算单片机可以使用算术运算符进行各种数值计算,如加减乘除等。
运算符和表达式
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明浩2003-7-14 晚
呵,费话少说了。
上两课说了常量和变量,先来补充一个用以重新定义数据类型的的语句吧。
这个语句就是typedef,这是个很好用的语句,但我自己却不常用它,通常我定义变量的数据类型时都是使用标准的关键字,这样别人可以很方便的研读你的程序。
如果你是个DELPHI编程爱好者或是程序员,你对变量的定义也许习惯了DELPHI的关键字,如int类型常会用关键字Integer来定义,在用C51时你还想用回这个的话,你可以这样写:
typedef int integer;
integer a,b;
这两句在编译时,其实是先把integer定义为int,在以后的语句中遇到integer就用int置换,integer就等于int,所以a,b也就被定义为int。
typedef不能直接用来定义变量,它只是对已有的数据类型作一个名字上的置换,并不是产生一个新的数据类型。
下面两句就是一个错误的例子:
typedef int integer;
integer = 100;
使用typedef可以有方便程序的移植和简化较长的数据类型定义。
用typedef还可以定义结构类型,这一点在后面详细解说结构类型时再一并说明。
typedef的语法是typedef 已有的数据类型新的数据类型名
运算符就是完成某种特定运算的符号。
运算符按其表达式中与运算符的关系可分为单目运算符,双目运算符和三目运算符。
单目就是指需要有一个运算对象,双目就要求有两个运算对象,三目则要三个运算对象。
表达式则是由运算及运算对象所组成的具有特定含义的式子。
C是一种表达式语言,表达式后面加";"号就构成了一个表达式语句。
赋值运算符
对于"="这个符号大家不会陌生的,在C中它的功能是给变量赋值,称之为赋值运算符。
它的作用不用多说大家也明白,就是但数据赋给变量。
如,x=10;由此可见利用赋值运
算符将一个变量与一个表达式连接起来的式子为赋值表达式,在表达式后面加";"便构成了赋值语句。
使用"="的赋值语句格式如下:
变量= 表达式;
示例如下
a = 0xFF; //将常数十六进制数FF赋于变量a
b =
c = 33; //同时赋值给变量b,c
d = e; //将变量e的值赋于变量d
f = a+b; //将变量a+b的值赋于变量f
由上面的例子可以知道赋值语句的意义就是先计算出"="右边的表达式的值,然后将得到的值赋给左边的变量。
而且右边的表达式可以是一个赋值表达式。
在一些朋友的来信中会出现"=="与"="这两个符号混淆的错误原码,问为何编译报错,往往就是错在if (a=x)之类的语句中,错将"="用为"=="。
"=="符号是用来进行相等关系运算。
算术,增减量运算符
对于a+b,a/b这样的表达式大家都很熟悉,用在C语言中,+,/,就是算术运算符。
C51中的算术运算符有如下几个,其中只有取正值和取负值运算符是单目运算符,其它则都是双目运算符:
+加或取正值运算符
-减或取负值运算符
*乘运算符
/除运算符
%取余运算符
算术表达式的形式:
表达式1算术运算符表达式2
如:a+b*(10-a), (x+9)/(y-a)
除法运算符和一般的算术运算规则有所不同,如是两浮点数相除,其结果为浮点数,如10.0/20.0所得值为0.5,而两个整数相除时,所得值就是整数,如7/3,值为2。
像别的语言一样C的运算符与有优先级和结合性,同样可用用括号"()"来改变优先级。
这些和我们小时候学的数学几乎是一样的,我也不必过多的说明了。
:(还有这么多运算符呀!暂时停一停吧,我们先来做一个实验吧。
学习运算符和另外一些知识时,我们还是给我们的实验板加个串行接口吧。
借助电脑转件直观的看单片机的输出结果,以后我还会用一些简单的实例讲解单片机和PC串口通讯的简单应用和编程。
如果你用的是成品实验板或仿真器,那你就可以跳过这一段了。
在制作电路前我们先来看看要用的MAX232,这里我们不去具体讨论它,只要知道它是TTL和RS232电平相互转换的芯片和基本的引脚接线功能就行了。
通常我会用
两个小功率晶体管加少量的电路去替换MAX232,可以省一点,效果也不错(如有兴趣可以查看网站中的相关资料)。
下图就是MAX232的基本接线图。
图7-1MAX232
在上两课的电路的基础上按图7-3加上MAX232就可以了。
这大热天的拿烙铁焊焊,还真的是热气迫人来呀:P串口座用DB9的母头,这样就可以用买来的PC串口延长线进行和电脑相连接,也可以直接接到电脑com口上。
图7-2DB9接头
图7-3加上了MAX232的实验电路
做好后我们就先用回第一课的"Hello World!"程序,用它来和你的电脑说声Hello!把程序烧到芯片上,把串口连接好。
嘿嘿,这时要打开你的串口调试软件,没有就赶快到网上DOWN一个了。
你会用Windows的超级中端也行,不过我从不用它。
我用http: //的comdebug,它是个不错的软件,我喜欢它是因为它功能好而且还有"线路状态"功能,这对我制作小玩意时很有用。
串口号,波特率调好,打开串口,单片机上电,就可以在接收区看到不断出现的"Hello World!"。
一定要先打开软件的串口,再把单片机上电,否则可能因字符不对齐而看到乱码哦。