房地产项目斗地主大赛活动方案
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斗地主比赛活动策划方案一、活动背景斗地主是一款深受广大玩家喜爱的纸牌游戏,既考验智力又考验运气。
为了丰富大家的休闲生活,加强社交活动,我们计划举办一场斗地主比赛活动。
通过该比赛活动,既可以提升参赛者的游戏水平,又可以增进相互之间的交流与友谊。
本方案将详细介绍该活动的组织形式、赛制安排、奖励设置、宣传推广等内容。
二、活动组织形式1.主办单位本次斗地主比赛活动由我们市的一家娱乐公司主办,负责整体策划、组织执行、赛事运营等。
2.参赛对象本次比赛活动对全市范围内的斗地主爱好者开放报名,参赛者不限性别、年龄,欢迎各个层次的斗地主玩家积极参与。
三、活动时间和地点1.活动时间本次比赛活动预计于今年12月初举行,具体时间视报名情况而定。
2.活动地点本次比赛活动的初赛、复赛、决赛阶段将分别在三个不同的场地进行,预计场地选用以下两家大型酒店的会议厅:A. 市区的大型酒店会议厅:场地面积较大,设施齐全,能够容纳较多的观众;B. 市郊的大型酒店会议厅:场地环境优美,安静舒适,能够满足参赛者的比赛需求。
四、活动赛制安排1.初赛阶段(海选赛)初赛阶段以在线上平台进行,参赛者自行注册报名。
初赛分为两轮,每轮约两个小时。
初赛采用多人桌的形式,每桌玩家人数为4人,采用积分制来评定每个参赛者的排名和胜负关系。
初赛的前100名参赛选手将晋级到下一轮复赛。
2.复赛阶段复赛运动会预计举行一天,比赛形式为小组赛和淘汰赛相结合。
(1)小组赛:依据抽签结果进行分组,每个小组的人数最好为8人,采用循环赛的方式进行,每局的胜负和积分来决定晋级情况;(2)淘汰赛:小组赛排名前六位的选手晋级到淘汰赛阶段,淘汰赛采用循环赛胜负交叉的形式进行,最终每个小组名次前三的选手晋级到决赛。
3.决赛阶段决赛预计举行一天,形式为单败淘汰制。
决赛的前六名选手按照淘汰赛阶段排名依次进行比赛,决出最后的冠亚季军。
五、活动奖励设置为了鼓励参与者积极参与,我们将设置丰厚的奖励。
项目7月份活动—“赌王杯”地主火拼赛方案一、活动目的1、在炎热夏日,增加来访,促进销售,完成任务目标;2、增加老业主对项目的好感度,拉近置业顾问与客户的感情,增加老带新比例;3、通过活动促进意向客户邀约来访;4、重点对客户宣讲老带新、经纪人政策;二、销售目标及政策1、7月主推产品:1、2、9号楼特价房2、销售目标:35-40套3、销售政策:三、活动地点:营销中心、营销中心外广场四、活动参与对象:业主、意向客户、来访客户五、活动主题:缤纷夏日激情无限六、活动内容斗地主大赛地主火拼赛活动地点:营销中心活动时间:7月11日——8月2日上午9:30-11:30 下午14:30-16:30报名时间:7月11日—7月16日抽签分组:7月17日 10:30初赛时间:7月18日、7月19日复赛时间:7月25日、7月26日半决赛、决赛时间:8月1日、8月2日预计参与人数:50人参与对象:业主、斗地主爱好者推广方式:置业顾问电话告知、微信转发活动内容:根据报名人数,进行分组再进行各阶段比赛,最终赢取奖项;奖项设置:一等奖:688元现金+1万元房款抵用券二等奖:488元现金+3000元房款抵用券三等奖:288元现金+1000元房款抵用券报名参与:酱油1瓶进入复赛后淘汰:大米1包竞赛规则:地主规则(现场公示)1、顺子五张起连。
2、姊妹对三对起连。
3、花牌可以随便替代其他牌,但花牌不能单出。
4、全副牌共54张(2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A 各四张,小王一张,大王一张)。
5、三带一,可以不带,不能三带二。
6、可以四带二。
7、炸弹脱手不算翻。
8、手里剩脱手炸,能顺完必须顺完,否则算犯规,则该局不能出牌。
9、闲家两家都有出牌,不能算反春天。
10、比赛每局三人,不限时,不限局,有一人筹码输完即比赛结束,筹码输完者即淘汰,其余两人晋级。
如两人筹码同时输完则负数多者淘汰。
若两人负数相同则翻牌比大小,牌大晋级(按斗地主出牌时大小算,即大王最大,3最小(不计花色))。
阅山华府斗地主大赛活动方案一、活动目的:一、吸引新老客户及市民带朋友到现场参与活动,扩大项目影响力,进行口碑传播;二、现场旺场,带动气氛,聚拢人气,配合现场销售,促进成交。
二、活动安排:活动主题:斗地主赢IPAD,好礼赢不停——阅山华府斗地主赢IPAD竞技赛活动时间: 4月30日-5月2日15:00-17:00,五一节期间活动地点:项目营销中心及外广场参与人员:新老业主、诚意客户(可带朋友参加)及所有上门客户活动内容:邀请客户到现场打扑克“斗地主”,通过奖品的刺激,提高上门量。
同时当天,现场准备茶水、饮料、点心和手工DIY活动,提高全民参与性。
活动流程:注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。
三、比赛规则:一)预选赛注意事项➢比赛时间:下午15:00-16:00,共计1小时➢比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
➢比赛规则:✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。
二)半决赛注意事项➢比赛时间:下午15:00-15:30,共计30分钟➢比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
➢比赛规则:✧每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。
第1篇一、比赛背景随着我国房地产市场的不断发展,行业竞争日益激烈,创新与专业成为了房地产企业生存与发展的关键。
为了激发房地产从业人员的创新意识,提升专业技能,培养行业优秀人才,特举办本次房地产比赛。
本次比赛旨在为房地产从业者提供一个展示才华、交流学习的平台,促进房地产行业的健康发展。
二、比赛目标1. 提高房地产从业人员的创新能力和专业技能;2. 促进房地产企业间的交流与合作;3. 增强房地产行业的整体竞争力;4. 推动房地产市场的健康发展。
三、比赛主题“创新驱动,专业领航——房地产未来之星”四、比赛时间1. 初赛:2022年9月1日-2022年9月30日2. 复赛:2022年10月1日-2022年10月31日3. 决赛:2022年11月1日-2022年11月30日五、比赛对象1. 房地产企业员工;2. 房地产专业院校学生;3. 房地产行业相关从业者。
六、比赛内容1. 初赛:参赛者提交个人简历、作品集及相关证明材料;2. 复赛:参赛者根据题目要求,进行房地产项目策划、营销策略、设计创新等方面的论述;3. 决赛:参赛者进行现场答辩,展示自己的项目策划及营销方案。
七、比赛流程1. 报名阶段:参赛者通过线上或线下方式报名,提交相关材料;2. 初赛评审:专家评审团对参赛者提交的材料进行评审,选拔出进入复赛的选手;3. 复赛阶段:参赛者根据题目要求,提交项目策划、营销策略、设计创新等方面的论述;4. 复赛评审:专家评审团对参赛者的论述进行评审,选拔出进入决赛的选手;5. 决赛阶段:参赛者进行现场答辩,展示自己的项目策划及营销方案;6. 最终评选:专家评审团根据参赛者的现场表现,评选出获奖选手。
八、奖项设置1. 一等奖:1名,奖金人民币10万元;2. 二等奖:2名,奖金人民币5万元;3. 三等奖:3名,奖金人民币3万元;4. 优秀奖:若干名,奖金人民币1万元;5. 优秀组织奖:若干名,颁发荣誉证书。
九、比赛宣传1. 制作宣传海报、宣传册等物料,线上线下同步推广;2. 合作媒体进行宣传报道,扩大比赛影响力;3. 邀请行业专家、知名企业家担任评委,提升比赛权威性;4. 通过社交媒体、行业论坛等渠道,邀请参赛者分享比赛心得。
斗地主比赛策划方案斗地主比赛是一项广受欢迎的扑克牌游戏,在很多地方都有相应的比赛活动。
为了提供更好的比赛体验和吸引更多的参与者,我们制定了以下斗地主比赛策划方案。
一、比赛背景随着斗地主在全国范围内的普及,越来越多的人对这个游戏感兴趣并希望能参加相关的比赛。
为了满足玩家的需求,我们决定举办一场盛大的斗地主比赛。
二、比赛目标1. 提供一个公平、公正的比赛平台,让所有参赛者都有机会展示自己的才华和技巧。
2. 促进斗地主游戏的普及和传承,推动斗地主文化的发展。
3. 增进玩家之间的交流和友谊。
三、比赛形式1. 比赛时间:本次比赛定于2022年5月1日举行,持续两天。
2. 比赛地点:比赛地点位于某市中心的综合游戏中心,场地宽敞,设备先进。
3. 比赛规模:参赛人数不超过200人,设置多个参赛组别,分为业余组和专业组。
4. 比赛方式:采用淘汰赛制,每组进行单循环比赛,根据积分确定晋级名单。
5. 比赛规则:比赛采用国际通用的斗地主规则,参赛者必须熟悉并遵守相关规定。
四、比赛奖励为了激励参赛者并增强比赛的吸引力,我们将提供丰厚的奖励:1. 冠军奖励:奖金100,000元 + 金牌 + 荣誉证书。
2. 亚军奖励:奖金50,000元 + 银牌 + 荣誉证书。
3. 季军奖励:奖金30,000元 + 铜牌 + 荣誉证书。
4. 其他优秀选手奖励:根据比赛成绩和表现,设立若干荣誉奖和纪念奖。
五、比赛宣传为了确保比赛得到足够的关注和参与,我们将采取以下宣传方式:1. 媒体宣传:通过报纸、电视、广播等大众媒体渠道宣传比赛信息和亮点。
2. 社交媒体宣传:通过微博、微信公众号等社交媒体平台发布比赛消息,吸引更多玩家的关注。
3. 海报宣传:在各大游戏中心、学校、社区等公共场所张贴宣传海报,提高比赛知名度。
4. 口碑宣传:鼓励参赛者和观众积极参与,通过口口相传扩大比赛的影响力。
六、比赛筹备1. 人员配置:筹备组织者、裁判员、工作人员、安保人员等。
欢乐随心,乐斗不停--万科项目十月周末斗地主活动方案一、活动主题:“欢乐随心,乐斗不停”项目十月周末斗地主活动方案二、活动目的:为项目聚集销售人气,增加项目营销氛围,增加项目知名度。
三、活动时间: 2016年10月16日,23日,30日;比赛开始时间为活动当天13:30。
四、活动地点:销售中心五、参加客户:1)、意向客户、万客会会员。
2)、预计人数:初赛预计60人,复赛预计20人,决赛预计6人。
(如果邀约客户较多,比赛日当天的比赛可分轮依次进行,每15人为一轮,按轮进行比赛)六、活动内容:斗地主活动以晋级赛的形式每周在项目营销中心开展。
暂定10月16日为活动初赛,10月23日为活动复赛,10月30日为活动决赛。
客户到达活动现场,签到完毕后,通过抽签分组的形式,进行三人组的扑克“斗地主”;客户分组后,由工作人员为每一位参赛客户发放筹码,每个筹码代表1分。
在比赛的过程中,如出现积分并列,则加赛一局。
七、比赛规则:一)初赛注意事项比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。
比赛规则:每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。
比赛结束后,各组胜出者如不是三的倍数,则按积分取三的倍数的名次。
二)复赛注意事项初赛中胜出者,再次抽签结组。
比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。
以常规3人斗地主打法为准。
比赛规则:每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始统计筹码和积分;比赛结束,三人均统计筹码和积分。
第1篇一、比赛背景随着我国经济的快速发展和城市化进程的加快,房地产市场逐渐成为我国经济的重要支柱。
为了培养房地产经营人才,提高房地产企业的核心竞争力,推动我国房地产市场的健康发展,特举办本次房地产经营比赛。
二、比赛目的1. 提高参赛者的房地产经营理论水平和实践能力;2. 激发参赛者的创新意识和团队协作精神;3. 促进房地产企业间的交流与合作;4. 推动我国房地产市场的健康发展。
三、比赛主题“创新驱动,共赢未来”四、比赛时间2022年3月1日至2022年6月30日五、比赛对象1. 全国各高校房地产专业及相关专业在校本科生、研究生;2. 房地产企业、设计院、咨询公司等相关企业员工;3. 有志于从事房地产经营的个人。
六、比赛形式1. 初赛:参赛者提交房地产经营方案;2. 复赛:根据初赛成绩选拔优秀参赛者进行现场答辩;3. 决赛:现场答辩,评选出优胜者。
七、比赛内容1. 房地产市场分析:分析房地产市场的现状、趋势及政策环境;2. 房地产项目策划:针对某一具体项目,进行市场调研、定位、营销策略等策划;3. 房地产企业运营管理:分析房地产企业的经营模式、组织架构、财务管理等方面;4. 创新与可持续发展:探讨房地产企业的创新模式、可持续发展策略。
八、比赛流程1. 报名阶段(2022年3月1日至2022年3月31日):参赛者通过比赛官方网站或微信公众号报名;2. 初赛阶段(2022年4月1日至2022年4月30日):参赛者提交房地产经营方案,由评审团进行评审;3. 复赛阶段(2022年5月1日至2022年5月31日):根据初赛成绩选拔优秀参赛者进行现场答辩;4. 决赛阶段(2022年6月1日至2022年6月30日):现场答辩,评选出优胜者。
九、评审标准1. 创新性:方案是否具有创新性,能否解决实际问题;2. 实用性:方案是否具有实用性,能否在实际工作中应用;3. 可行性:方案是否具有可行性,能否在规定时间内完成;4. 团队协作:参赛团队是否具备良好的团队协作精神;5. 演讲表达能力:参赛者现场答辩时的演讲表达能力。
斗地主活动执行案一、活动目的:1、提高成交客户的满意度,以及推荐成交比例;2、提高客户对项目美誉度,加大客户身边朋友对项目了解;3、通过斗地主活动确立、提升项目知名度;二、活动主题:层峰派对•名流圈——左岸长醍客户斗地主邀请赛三、活动时间:2011年4月16日(星期六)14:00——18:30四、活动地点:左岸长醍样板间五、活动形式:斗地主比赛冷餐六、活动对象:左岸项目成交客户及亲友;预计活动参与人数:30人七、活动流程:13:30——14:00 客户签到;14:00——14:10 活动开始,主持人致欢迎辞并介绍活动安排;14:10——14:20 由项目销售主管于洪水进行项目推介;并参观样板间14:20——14:30 主持人介绍比赛的内容及规则,14:30——14:40 客户进行分组14:40——14:50 主持人组织项目知识和项目简介有奖抢答,并颁发礼物一份(新客户);14:50——18:00 比赛正式阶段(冷餐单位负责冷餐服务)18:10——18:20 颁发奖品18:20——18:30 合影留念18:30 活动结束八、活动准备工作及人员分工:八:奖品:第一名:电磁炉一台第二名:豆浆机一台第三名:加湿器一个第四名:电热水壶一个九、费用预算:礼品费:1000元、冷餐费用:1800元物料制作费用:200元备用金:500元推广部 2011-4-8附:冷餐详单:冷餐配置(30人)一、冷餐会餐品:1、点心类:五种肉松香葱卷、小可爱蛋糕、蓝精灵饼干、慕斯切块(2种口味)2、冷饮类:两种可口可乐、橙汁3、热饮:两种雀巢咖啡、立顿红茶4、酒水类一种红葡萄酒果拼盘四种(时令水果,根据季节有所调整)海南西瓜、哈密瓜、圣女果、菠萝二、服务1、现场服务生: 1名服务生(统一服装)。
2、果拼盘加工: 1名加工工作人员三、所需器具物品:1、长条桌、2、进口台布、3、欧式烛台、4、仿瓷托盘、5、水晶果盘、6、高脚香槟杯、7、水晶餐碟8、一次性手套一次性叉子一次性湿巾:餐巾(心相映软抽):垃圾袋四、运输费用斗地主比赛规则一、发牌规则一副扑克牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌;按叠牌顺序,由裁判员按照1次2张、5次3张的方式依次发牌;在确定地主之前参赛者均不能看到底牌;确定地主后,由裁判公示底牌后再交予叫牌的一人,该人即为“地主”。
房地产斗地主活动方案1. 引言房地产斗地主活动是一种以增进业主与房地产开发商之间互动的推广活动,通过斗地主游戏这一大众喜爱的娱乐方式,为业主提供参与互动的机会,增强他们对房地产项目的认同感和参与感。
本文档将详细介绍房地产斗地主活动的方案,包括活动目标、参与规则、奖励设置等内容。
2. 活动目标•增强业主对房地产项目的兴趣和参与度。
•提高业主对房地产开发商的认同感和对项目的口碑传播。
•增加业主与开发商之间的互动和沟通。
3. 参与规则3.1 参与对象•活动限定于已购买开发商旗下房地产项目的业主参与。
3.2 参与方式•业主需下载房地产斗地主活动APP,并进行身份验证。
•在指定时间内,业主可以通过活动APP进行斗地主游戏。
3.3 游戏规则•游戏采用经典的斗地主规则,共有三名玩家,其中两名为地主,一名为农民。
•游戏采用多局积分制,业主在游戏中获得胜利即可获得相应积分。
3.4 比赛排名•根据业主在游戏中累计获得的积分进行排名,积分高者排名靠前。
3.5 活动时间•活动设定为连续七天,每天共有三个时段进行游戏。
4. 奖励设置4.1 日排行榜奖励•每天根据当日排行榜进行奖励,前三名业主分别获得价值50元、30元、10元的购物券。
4.2 总排行榜奖励•活动结束后,根据总排行榜进行奖励,第一名业主获得300元购物券,第二名获得200元购物券,第三名获得100元购物券。
4.3 幸运抽奖奖励•每天所有参与活动的业主均有机会参与幸运抽奖,抽中者获得50元购物券。
4.4 参与奖•所有参与活动的业主均获得参与奖,即10元购物券。
5. 活动推广•开发商将通过线上渠道、社区宣传等方式进行活动的推广。
•参与活动的业主可邀请身边的朋友参与,每成功邀请一位新用户注册并参与游戏,邀请者将获得额外的10元购物券。
6. 结语通过房地产斗地主活动,开发商将与业主之间的互动升级为游戏化体验,增强业主对房地产项目的参与感和认同感。
活动设置了丰富的奖励机制,提供了多种参与方式,同时也通过推广活动扩大了项目的知名度和口碑效应。
斗地主大赛策划书 (2)斗地主大赛策划书 (2)精选2篇(一)标题:斗地主大赛策划书一、背景介绍斗地主是中国最受欢迎的扑克游戏之一,具有激烈、刺激和策略性强的特点,深受广大玩家喜爱。
为了推广斗地主这一经典游戏,增强玩家之间的竞争性和交流,我们计划举办一场斗地主大赛。
二、赛事目标1. 提高斗地主玩家的技能水平:通过比赛,激发参赛选手的斗地主技能,提高他们在战局中的策略和操作能力。
2. 增强玩家之间的交流和互动:大赛为斗地主爱好者提供交流的平台,促进玩家之间的互动和朋友圈拓展。
3. 增加游戏的知名度和受欢迎度:通过大赛的宣传和推广,提高斗地主在玩家中的知名度和受欢迎度。
三、比赛形式1. 赛事时间:持续两个月,分为预选赛、半决赛和决赛三个阶段。
2. 赛事地点:线上举办,通过游戏平台进行比赛。
3. 报名条件:任何喜欢并熟悉斗地主游戏的玩家均可报名参赛。
4. 参赛方式:参赛者需提前报名,并在确定的比赛时间上线参赛。
5. 比赛规则:根据斗地主游戏的标准规则进行比赛,每轮比赛进行多局实力对决,积分制决定名次。
6. 裁判和监督:大赛设有专业裁判团队,确保比赛的公平和规范。
四、奖励设置1. 冠军:奖金+奖杯+荣誉称号2. 亚军:奖金+奖杯+荣誉称号3. 季军:奖金+奖杯+荣誉称号4. 其他入围选手:奖金+荣誉称号五、宣传策略1. 社交媒体宣传:通过大赛官方微博、微信公众号等社交媒体平台,发布比赛信息、选手故事、赛事进程等内容。
2. 合作推广:与媒体合作推广,例如在游戏类网站、游戏杂志、电视节目等媒体渠道推出大赛宣传报道。
3. 参赛名人代言:邀请知名斗地主玩家或游戏主播代言大赛,通过他们的影响力吸引更多玩家参与。
4. 外部合作:与相关行业合作,例如赞助商提供奖金或奖品,游戏公司提供技术支持等。
六、预算与资源1. 赛事经费:包括奖金、奖品及运营费用。
2. 人力资源:组织人员、裁判团队、宣传团队等。
3. 设备与场地:游戏平台、比赛服务器等。
盛世华庭业主斗地主大赛活动方案一、活动简介:棋牌类游戏“斗地主”因玩法简单,娱乐性强,老少皆宜,进几年来在国民的娱乐生活中非常流行,通过组织老业主参加 “全民斗地主大赛”一是为了倡导健康娱乐的休闲方式;同时也借助此次活动答谢一直以来关注盛世华庭的老业主。
本次斗地主大赛活动分为:报名征集期、分组预选赛、决赛颁奖预计1个半月,通过斗地主这类准入门槛低的活动召集老客户到售楼部通过参赛提升售楼部人气,同时给予已购房业主以回馈,增进业主之间的感情,形成口碑传播,提高老带新的成交率。
二、活动目的:1、制造市场热度,加强市场持续关注度;2、通过活动为新老客户加深对盛世华庭的深刻印象,传递项目信息等;3、通过现场活动营造热烈气氛,聚拢人气,迅速积累客户;三、活动理念:1、活动主题为:“双节乐翻天”---盛世华庭首届斗地主争霸赛;2、注重人气凝聚,加大活动整体氛围展现,烘托业主轻松温馨“乐与玩”;3、让更多业主准业主加深盛世华庭的美好印象,提高老带新成功率。
四、活动地址:盛世华庭售楼处五、活动时间:12月16日-2013年1月20日(活动实际时间根据现场情况随时调整)六、活动对象:盛世华庭业主、准业主七、参赛形式及时间安排:因考虑到斗地主这一棋牌类娱乐项目在现在非常的普及,报名参与者众多,此次大赛以业主和业主带来的朋友为主。
将比赛选手分为A 、B 、C 三组分别进行比赛,分别产生冠亚季军,每组限定48人(根据报名人数定),按抽签分桌的形式完成预选比赛,比赛流程图(列举一组,其余小组流程一致)如下:八、活动项目筹划安排(一)前期筹备1、11月30日之前确定活动方案;2、12月1日-14日,报名表到位、老客户通知到位、进行短信推广、开始接受报名;3、12月15日之前,启动仪式活动背板到位、扑克牌(纪念品)到位、筹码、顺序号到位;4、12月12日前,甲方确定演艺公司及主持人;5、2013年1月19日之前,颁奖仪式活动背板到位、活动奖品到位(二)宣传征集1、12月1日-12月14日,通过媒体向外界发布此次比赛信息。
欢乐随心,乐斗不停
--万科项目十月周末斗地主活动方案
一、活动主题:“欢乐随心,乐斗不停”项目十月周末斗地主活动方案
二、活动目的:为项目聚集销售人气,增加项目营销氛围,增加项目知名度。
三、活动时间: 2016年10月16日,23日,30日;比赛开始时间为活动当天13:30。
四、活动地点:销售中心
五、参加客户:1)、意向客户、万客会会员。
2)、预计人数:初赛预计60人,复赛预计20人,决赛预计6人。
(如果邀约客户较多,比赛日当天的比赛可分轮依次进行,每15人为一轮,按轮进行比赛)
六、活动内容:
斗地主活动以晋级赛的形式每周在项目营销中心开展。
暂定10月16日为活动初赛,10月23日为活动复赛,10月30日为活动决赛。
客户到达活动现场,签到完毕后,通过抽签分组的形式,进行三人组的扑克“斗地主”;客户分组后,由工作人员为每一位参赛客户发放筹码,每个筹码代表1分。
在比赛的过程中,如出现积分并列,则加赛一局。
七、比赛规则:
一)初赛注意事项
➢比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。
➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;
✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。
✧比赛结束后,各组胜出者如不是三的倍数,则按积分取三的倍数的名次。
二)复赛注意事项
➢初赛中胜出者,再次抽签结组。
➢比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。
➢以常规3人斗地主打法为准。
➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始
统计筹码和积分;
✧比赛结束,三人均统计筹码和积分。
三)决赛注意事项
复赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。
➢比赛形式:用时45分钟,以常规3人斗地主打法为主
➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需
付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,
按积分排列一二三名。
✧比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名,暨
决赛的前三名。
注:比赛日当天每轮的比赛时间可根据参赛人数的多少进行灵活调整。
斗地主合理牌型及出牌规则
(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张
的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子;
(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如
7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上
单张2和怪;
(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,
大的炸弹能盖过小的炸弹;
(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的
任何牌型;
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。
牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。
其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。
叫牌:确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能
看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。
某个人出完牌时结束本局。
八、活动物料:
九、活动前期工作准备:
项目组
2016年10月。