加色法混合方式
减色法混合方式
5.2 图像处理的基本概念与术语
5.2.2 色彩模型
色彩模型是指已经建立好的用于描述和重现色彩的各种模型。各个 应用领域一般使用不同的色彩模型。常用的色彩模型有HSB、RGB、CMYK 以及Lab色彩模型。 4.Lab模型 .Lab模型 Lab色彩模型用三组数值表示色彩: L : Lightness 亮度数值,从0到100。 a : 红色和绿色两种原色之间的变化区域,数值从-120到+120 b : 黄色到蓝色两种原色之间的变化区域,数值从-120到+120
5.2 图像处理的基本概念与术语
5.2.3 分辨率
分辨率是影响图像质量的重要因素,分为屏幕分辨率、图像分辨 率、显示器分辨率和像素分辨率。 1.屏幕分辨率 . 屏幕分辨率是指某一种显示方式下,计算机屏幕上最大的显示区域, 以水平和垂直的像素表示。 2.图像分辨率 . 图像分辨率指数字化图像的大小,以水平和垂直的像素点表示 。 3.显示器分辨率 . 显示器分辨率指显示器本身所能支持各种显示方式下最大的屏幕分 辨率,通常它用像素之间的距离来表示,即点距。 4.像素分辨率 . 像素分辨率指一个像素的宽和长的比例(也称为像素的长宽比), 在像素分辨率不同的机器间传输图像时会产生意想不到的畸变。
原始图像
图像放大4倍的效果
5.1图形与图像
5.1.2 图形处理的内容
图形处理研究的是如何通过计算机生成、处理和显示图形,其广 图形 泛用于计算机辅助设计与制造、计算机艺术、计算机模拟、计算机动 画和虚拟现实等领域。 ● 图形的输入 ● 图形的变换处理 ● 图形的生成与输出 图形的输入研究的是如 图形的变换处理包括对图 何开发利用图形输入设备及 图形的生成与输出研究 形进行变换(如几何变换、投 软件将图形输入到计算机中, 的是如何将图形特定的表示 影变换、建模、造型)和运算 以便进行各种处理。 形式转换成图形输出系统便 (如图形的并、交、差运算) 于接受的表示形式,并将图 处理。 形在显示屏或打印机等输出 设备上显示输出。