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项目一 选区操作和自由变换
三、颜色模式及各种颜色模式的用途 颜色深度(图像深度,图像的位深),是用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位 是位(bit)。所以颜色深度有时也被称为位深度。较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像 具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。 一位有两个可能的数值:1或0,即一个1位的图像包含21种颜色, 所以1位的图像最多可由两种颜色组成。在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑和白;一个8位的图像包含28 种颜色,或256级灰阶,每个像素可能是256种颜色中的任意一种。 数字色彩以现代色彩学为基础,以色光的混合原理为主要理论基础,涉及计算机图形学原理,以及色度学 等理论。 在传统色彩里,色彩的三原色原理是色彩生成的基本原理。从原理上来说,色彩的三原色的相互混合可以 生成任意色彩。RGB色彩模型为计算机显示器的显示奠定了理论基础,是数字显示输出设备的主要显示色彩模 型。CMY与RGB正好相反,是通过减少光线反射的方式生成颜色,通过CMY三原色,吸收白光中的红、绿或蓝 光,从而生成色彩。CMY色彩模型属于减色,主要用于印刷行业,以及数字色彩的打印输出。在实际应用中还 要加入黑色(black ,K),因为CMY三原色由于色料和印刷本身的因素,青、洋红、黄三种色彩混合后没办法吸收 所有的光线,所以必须加入黑色才能完成。 不同的色彩模型代表了不同的用数字描述色彩的方法,在实际应用中,不论是计算机显示还是在印刷上, 都必须选择使用某种方法,颜色模式决定着在显示和打印图像时,使用哪种方法。颜色模式基于色彩模型。颜 色模式包括RGB 模式、CMYK 模式、灰度模式、Lab 模式、位图模式、索引模式、双色调模式和多通道模式等几 种。
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