常用外设接口设计
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计算机常用外设接口定义一、标准15针VGA接口定义VGA接口引脚定义:1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。
1、母头VGA接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。
2、公头VGA接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。
管脚定义1 红基色red2 绿基色green3 蓝基色blue4 地址码ID Bit5 自测试( 各家定义不同)6 红地7 绿地8 蓝地9 保留( 各家定义不同)10 数字地11 地址码12 地址码13 行同步14 场同步15 地址码( 各家定义不同)二、标准25针并行接口定义并行接口引脚定义:1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。
3、母头并行接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。
4、公头并行接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。
针脚功能针脚功能1 选通(STROBE低有效) 14 自动换行(AUTOFEED低有效)2 数据位0 (DATAO) 15 错误(ERROR低有效)3 数据位1 (DATA1) 16 初始化(INIT低有效)4 数据位2 (DATA2) 17 选择输入(SLCTIN低有效)5 数据位3 (DATA3) 18 地(GND)6 数据位4 (DATA4) 19 地(GND)7 数据位5 (DATA5) 20 地(GND)8 数据位6 (DATA6) 21 地(GND)9 数据位7 (DATA7) 22 地(GND)10 确认(ACKNLG低有效) 23 地(GND)11 忙(BUSY) 24 地(GND)12 却纸(PE) 25 地(GND)13 选择(SLCT)三、标准9针串行接口定义串行接口引脚定义:1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。
5、母头串行接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。
6、公头串行接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。
针脚功能针脚功能1 载波检测(DCD) 6 数据准备好(DSR)2 接受数据(RXD) 7 请求发送(RTS)3 发出数据(TXD) 8 清除发送(CTS)4 数据终端准备好(DTR) 9 振铃指示(RI)5 信号地线(SG)四、USB接口引脚定义外观上计算机一侧为4针公插,设备一侧为4针母插。
电子设计大赛基本知识点电子设计大赛是电子工程领域中的一项重要比赛,旨在促进学生对电子设计技术的学习和创新能力的提升。
参与电子设计大赛需要掌握一些基本的知识点和技能。
本文将介绍电子设计大赛的基本知识点,并为参赛者提供一些有用的参考。
一、数字电路设计数字电路设计是电子设计大赛中的重要组成部分。
参赛者需要掌握数字电路的基本理论和设计方法。
以下是一些需要掌握的基本知识点:1. 逻辑门:包括与门、或门、非门等。
了解它们的真值表和逻辑功能。
2. 布尔代数:掌握布尔代数的基本运算,如与运算、或运算、非运算等。
了解布尔代数与逻辑门之间的关系。
3. 组合逻辑电路设计:学会使用逻辑门和触发器等元件设计组合逻辑电路。
了解编码器、解码器、多路选择器、计数器等的原理和应用。
4. 时序逻辑电路设计:学习时钟信号和触发器的原理,了解时序逻辑电路的设计方法。
二、模拟电路设计模拟电路设计也是电子设计大赛的一个重要环节。
在模拟电路设计中,参赛者需要掌握模拟电路的基本理论和设计方法。
以下是一些需要掌握的基本知识点:1. 放大电路设计:学习放大器的基本原理,包括共射放大器、共集放大器、共基放大器等。
了解放大器的放大倍数和频率响应等性能指标。
2. 滤波电路设计:了解滤波器的基本原理和分类,包括低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器和带阻滤波器等。
3. 振荡电路设计:掌握振荡电路的基本原理和设计方法,包括正弦振荡器、方波振荡器和多谐振荡器等。
4. 稳压电路设计:学习稳压电路的基本原理和稳压器的类型,了解稳压器的调整方式和调整范围等性能指标。
三、嵌入式系统设计在电子设计大赛中,嵌入式系统设计也是一个重要的内容。
参赛者需要掌握嵌入式系统的基本知识和设计方法。
以下是一些需要掌握的基本知识点:1. 微控制器:了解常用的微控制器的架构和功能,包括单片机、FPGA等。
2. 嵌入式软件开发:学会使用嵌入式开发工具,编写嵌入式系统的软件代码。
3. 外设接口设计:了解外设接口的原理和设计方法,包括串口、并口、SPI接口和I2C接口等。
电子血压计的外设接口与兼容性要求引言电子血压计是一种常用的医疗设备,用于测量人体血压值。
随着科技的进步和医疗设备的智能化发展,电子血压计也逐渐实现了与其他设备的连接和数据共享。
本文将主要讨论电子血压计的外设接口以及相关的兼容性要求。
外设接口电子血压计通常具备以下几种外设接口,用于与其他设备进行连接和数据传输:B接口:USB接口是电子血压计最常见的外设接口之一。
通过USB接口,电子血压计可以与计算机、智能手机和平板电脑等设备进行连接,实现数据的传输和共享。
USB接口的开放性和通用性广泛应用于各种类型的电子设备中。
2.Bluetooth接口:Bluetooth接口是无线传输技术,因其低功耗和便捷性而成为电子血压计的一种常见外设接口。
通过Bluetooth接口,电子血压计可以与支持蓝牙功能的设备进行连接,如智能手机、平板电脑和智能手表等。
用户可以通过蓝牙连接将测量结果实时传输到手机APP中进行记录和分析。
3.NFC接口:近场通信(NFC)接口是一种短距离的无线通信技术,与蓝牙类似,用于电子血压计与其他设备之间的数据传输。
NFC接口通常用于便捷支付等场景,但也可应用于电子血压计连接设备的功能。
4.WLAN接口:无线局域网(WLAN)接口是一种无线网络传输技术,电子血压计通过WLAN接口可以连接到互联网,并与云平台进行数据交互。
这种接口使得用户可以随时随地通过云端进行数据共享、存储和分析。
兼容性要求为了确保电子血压计在不同设备之间的兼容性,以下几个要点需要考虑:1.接口标准:电子血压计需要遵循相应的接口标准,以确保其与其他设备的连接和数据传输的兼容性。
常见的接口标准包括USB、Bluetooth、NFC和WLAN等。
制造商应该确保电子血压计的接口符合标准规范,以便与其他符合相同标准的设备进行连接和数据交互。
2.数据格式:在进行数据传输时,电子血压计需要与其他设备保持一致的数据格式。
制造商应该定义和遵循特定的数据格式标准,以确保数据在不同设备间的正确解析和处理。
图1 含主机和从机的SPI配置
图7 多从机SPI菊花链配置
图3 SPI模式1,CPOL = 0,CPHA = 1:CLK空闲状态 = 低电平,数据在下降沿采样,并在上升沿移出图2 SPI模式0,CPOL = 0,CPHA = 0:CLK空闲状态 = 低电平,数据在上升沿采样,并在下降沿移出图4 SPI模式2,CPOL = 1,CPHA = 1:CLK空闲状态 = 高电平,数据在下降沿采样,并在上升沿移出
图5 SPI模式3,CPOL = 1,CPHA = 0:CLK空闲状态 = 高电平,数据在上升沿采样,并在下降沿移出
图6 多从机SPI配置
图3给出了SPI 模式1的时序图。
在此模式
下,时钟极性为0,表示时钟信号的空闲状态为
图8 菊花链配置:数据传播图9 微控制器GPIO用作开关的控制信号
图11 使用串行转并行转换器的多从机开关
图12 支持SPI的开关节省微控制器GPIO
图13 菊花链配置的SPI开关可
进一步优化GPIO
下一个从机。
在此配置中,所有从机同时接收同一
时钟。
来自主机的数据直接送到第一个从机
数据提供给下一个从机,依此类推
使用该方法时,由于数据是从一个从机传播到下一个从机,所以传输数据所需的时钟周期数与菊花链中的从机位置成比例。
例如在图7所示的
3个从机能够获得数据,需要24
模式下只需8个时钟脉冲。
图8
菊花链的数据传播。
并非所有SPI。
电脑主板USB针脚接口及其它常见针脚图解记得曾经装电脑时因为将机箱USB线和主板接口接反,导致烧了U盘,除此之外,电脑的主板上还有很多的针脚接口,如音频接口等等,很多人也并不是很清楚其外形及其对应的作用。
下面教程给予图解,供在维修电脑时学习和参考。
一、概述因为每个USB接口能够向外设提供+5V500MA的电流,当我们在连接板载USB接口时,一定要严格按照主板的使用说明书进行安装。
绝对不能出错,否则将烧毁主板或者外设。
相信有不少朋友在连接前置USB插线时也发生过类似的“冒烟事见“。
这就需要我们能够准确判别前置USB线的排列顺序如果我们晓得USB接口的基本布线结构,那问题不是就迎刃而解了吗。
二、USB接口实物图主机端:接线图:VCCData-Data+GND实物图:设备端:接线图:VCCGNDData-Data+三、市面上常见的USB接口的布线结构这两年市面上销售的主板,板载的前置USB接口,使用的都是标准的九针USB接口,第九针是空的,比较容易判断。
但是多数品牌电脑使用的都是厂家定制的主板,我们维修的时候根本没有使用说明书;还有像以前的815主板,440BX,440VX主板等,前置USB的接法非常混乱,没有一个统一的标准。
当我们维修此类机器时,如何判断其接法呢?现在,把市面上的比较常见的主板前置USB接法进行汇总,供大家参考。
(说明:■代表有插针,□代表有针位但无插针。
)1、六针双排这种接口不常用,这种类型的USB插针排列方式见于精英P6STP -FL(REV:1.1)主板,用于海尔小超人766主机。
其电源正和电源负为两个前置USB接口共用,因此前置的两个USB接口需要6根线与主板连接,布线如下表所示。
■DATA1+■DATA1-■VCC■DATA2-■DATA2+■GND2、八针双排这种接口最常见,实际上占用了十针的位置,只不过有两个针的位置是空着的,如精英的P4VXMS(REV:1.0)主板等。
cyusb3014硬件设计方案CYUSB3014是一款高性能USB 3.1 Gen 1外围设备控制器,广泛应用于各种USB接口设备中。
本文将详细介绍CYUSB3014的硬件设计方案,包括电路原理图、PCB布局、供电系统等关键设计要点。
一、总体设计方案CYUSB3014的硬件设计方案主要包括如下几个方面:电源管理、时钟系统、传输接口、外设接口以及调试接口等。
1. 电源管理CYUSB3014采用3.3V供电,需要提供一个稳定可靠的电源系统。
一般建议使用线性稳压器或者开关稳压器来提供3.3V电源,同时要遵循电源滤波、去耦、综合保护等设计原则。
2. 时钟系统CYUSB3014需要外部提供参考时钟,常用的方案是使用晶体振荡器与时钟输入引脚相连,振荡器的频率一般为19.2MHz。
此外,还需要为CYUSB3014提供一个时钟源,用于USB通信的时钟同步。
3. 传输接口CYUSB3014支持USB 3.1 Gen 1传输接口,可通过SuperSpeed USB 连接到主机。
在设计传输接口时,需要合理布局USB差分信号对,保证信号传输的稳定性和可靠性。
此外,还需要为数据线提供合适的阻抗匹配电路,以减少信号损耗。
4. 外设接口CYUSB3014支持多种外设接口,如UART、SPI、I2C等。
在设计外设接口时,需要根据实际需求选择合适的接口类型,并遵循相应的电气规范和信号传输原则。
5. 调试接口为了方便调试和测试,CYUSB3014提供了JTAG调试接口。
在设计时,需要保留JTAG接口的引脚,并为其提供合适的连接器,以便于联机调试和故障排除。
二、电路原理图设计电路原理图是CYUSB3014硬件设计的基础,它展示了CYUSB3014与其他电路元件之间的连接关系。
在绘制电路原理图时,需要清晰标注各个元器件的型号、数值和引脚信息,并按照信号流的方向进行布局。
三、PCB布局设计PCB布局设计是CYUSB3014硬件设计中至关重要的一环,它直接关系到电路的稳定性和性能。
fpga常用接口协议FPGA常用接口协议随着科技的不断发展,FPGA(现场可编程门阵列)在数字电路设计中的应用越来越广泛。
FPGA常用接口协议是指在FPGA与其他设备之间进行数据交换时所使用的通信协议。
本文将介绍几种常见的FPGA接口协议,包括SPI、I2C、UART和PCIe。
一、SPI(串行外设接口)协议SPI是一种串行通信协议,可以实现FPGA与外设之间的数据传输。
SPI接口由四条线组成,分别是时钟信号(SCLK)、主设备输出从设备输入(MOSI)、主设备输入从设备输出(MISO)和片选信号(CS)。
SPI协议采用主从模式,主设备通过控制时钟信号和片选信号来与从设备进行通信。
SPI接口的优点是通信速度快,但只能实现点对点的通信。
二、I2C(串行总线接口)协议I2C是一种串行通信协议,可以实现FPGA与多个外设之间的数据传输。
I2C接口由两条线组成,分别是时钟信号(SCL)和数据信号(SDA)。
I2C协议采用主从模式,主设备通过控制时钟信号和数据信号来与从设备进行通信。
I2C接口的优点是可以同时连接多个从设备,但通信速度相对较慢。
三、UART(通用异步收发传输)协议UART是一种异步串行通信协议,可以实现FPGA与其他设备之间的数据传输。
UART接口由两条线组成,分别是发送线(TX)和接收线(RX)。
UART协议采用点对点通信,通过发送和接收线来进行数据传输。
UART接口的优点是通信简单易用,但通信速度相对较慢。
四、PCIe(外部总线接口)协议PCIe是一种高速串行总线接口协议,可以实现FPGA与计算机之间的数据传输。
PCIe接口由多条差分信号线组成,包括数据传输线(TX和RX)和控制信号线(CLK、RESET等)。
PCIe协议采用主从模式,通过数据传输线和控制信号线来实现高速数据传输。
PCIe接口的优点是通信速度快,但连接和配置相对复杂。
总结:本文介绍了几种常见的FPGA常用接口协议,包括SPI、I2C、UART 和PCIe。
【整理】常⽤通信接⼝⼀(串⼝、RS232、RS485、USB、TYPE-C原理与区别)By bingge 【整理】常⽤通信接⼝⼀(串⼝/RS232/RS485/USB/TYPE-C 原理与区别)⼀、什么是串⼝通信常见的串⼝通信⼀般是指异步串⾏通信。
与串⾏通信相对的是并⾏通信。
数据传输⼀般都是以字节传输的,⼀个字节8个位。
拿⼀个并⾏通信举例来说,也就是会有8根线,每⼀根线代表⼀个位。
⼀次传输就可以传⼀个字节,⽽串⼝通信,就是传数据只有⼀根线传输,⼀次只能传⼀个位,要传⼀个字节就需要传8次。
异步串⼝通信:就只需要⼀根线就可以发送数据了。
串⼝通信主要为分232,485,422通信三种⽅式。
⼆、RS232接⼝标准设计电路232通信主要是由RX,T X,G ND 三根线组成。
RX 与TX ,TX 接RX ,GND 接GND 。
这样还是⽐较好理解吧。
因为发送和接收分别是由不同的线处理的,也就是能同时发送数据和接收数据,这就是所谓的全双⼯。
By bingge三、RS485EMC 标准设计电路1.RS485概念是为了解决232通信距离的问题。
485主要是以⼀种差分信号进⾏传输,只需要两根线,+,-两根线,或者也叫A ,B 两根线。
A ,B 两根线的差分电平信号就是作为数据信号传输。
发送和接收都是靠这两根的来传输,也就是每次只能作发送或者只能作接收,这就是半双⼯的概念了,这在效率上就⽐232弱很多了。
RS-485只能构成主从式结构系统,通信⽅式也只能以主站轮询的⽅式进⾏,系统的实时性、可靠性较差;By bingge2.422通信422是为了保留232的全双⼯,⼜可以像485这样提⾼传输距离。
有些标注为485-4。
⽽485就标注为485-2。
有什么区别呢。
就是为了好记呢。
485-2就是2根线。
485-4就是4根线。
3.RS232与RS485接⼝的差别由于RS232接⼝标准出现较早,难免有不⾜之处,主要有以下四点:1)接⼝的信号电平值较⾼,易损坏接⼝电路的芯⽚,⼜因为与TTL 电平不兼容故需使⽤电平转换电路⽅能与TTL 电路连接。
触摸MCU方案开发引言触摸MCU(Microcontroller Unit,微控制器单元)是一种集成了触摸控制功能的微控制器芯片。
它可以通过触摸面板实现人机交互,广泛应用于电子设备、家电、工业控制等领域。
本文将介绍触摸MCU方案开发的基本流程和注意事项,以帮助开发人员快速上手开发触摸MCU应用。
1. 硬件选型在开始触摸MCU方案的开发之前,首先需要选择合适的硬件平台。
市面上有多种常用的触摸MCU芯片可供选择,例如常见的Cypress、STMicroelectronics、Microchip等品牌。
开发人员需要根据项目需求和预算等方面考虑,选择性能稳定、功能丰富的触摸MCU芯片。
2. 硬件设计在硬件设计阶段,需要根据项目需求绘制电路原理图,并进行PCB布局设计。
以下是一些常见的硬件设计要点:•触摸板设计:根据应用场景,确定触摸板的类型和材质,例如玻璃、塑料等。
同时,需要确定触摸板的尺寸、形状和触摸区域。
•电源设计:为触摸MCU提供稳定的电源供电,通常采用直流电源或者电池供电。
•外设接口设计:根据项目需求,确定需要的外设接口,例如串口、SPI、I2C 等。
同时,为外设接口设计相应的电路。
•防静电设计:触摸MCU对静电敏感,因此需要在设计中采取合适的接地和防静电措施,以提高稳定性和可靠性。
3. 软件开发触摸MCU的软件开发主要包括固件开发和驱动开发两个方面。
以下是软件开发的基本步骤和注意事项:•选择开发环境:根据硬件平台和开发人员的熟悉程度,选择合适的开发环境,例如Keil MDK、IAR Embedded Workbench等。
•编写固件:根据项目需求,编写触摸MCU的固件程序。
这包括初始化触摸控制器、处理触摸事件、发送数据到外设等功能。
•编写驱动程序:针对具体的外设,编写相应的驱动程序,以实现与外设的通信和控制。
这需要根据外设的特性和接口协议进行具体的开发。
•测试和调试:在开发过程中,需要进行软硬件的联调测试和功能验证。
计算机常见外部接口图解3.5mm插头USB接口串口VGA接口网卡(LAN)接口并口电脑内数据接口IEEE1394接口eSATA接口Micro-USBDVIHDMI3.5mm插头最常见的立体声耳机分三层,也有两层的,每一层都有对应的功能,要DIY的话一定要分层。
标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。
由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。
USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地USB接口定义图USB全称是Universal Serial Bus,USB支持热插拔,即插即用的优点,所以USB接口已经成为电脑外设最主要的接口方式。
ps2 USB 针脚定义PS/2 键盘接口为 6 针母插,外观为:1 key data 2n/c 3gnd 4vcc 5clock 6n/c引脚定义PS 2 鼠标接口引脚定义图PS/2 鼠标接口为 6 针母插,外观为:1 keydate 2 n/c 3 gnd 4vcc 5clock 6nc引脚定义主板USB管脚接口大全概述因为每个USB接口能够向外设提供+5V500MA的电流,当我们在连接板载USB接口时,一定要严格按照主板的使用说明书进行安装。
绝对不能出错,否则将烧毁主板或者外设。
相信有不少朋友在连接前置USB插线时也发生过类似的“冒烟事见“。
这就需要我们能够准确判别前置USB线的排列顺序如果我们晓得USB接口的基本布线结构,那问题不是就迎刃而解了吗。
USB接口定义USB接口实物图主机端:接线图:VCC Data-Data+GND实物图:PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU 供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
主板USB管脚接口大全大全, 接口, USB, 主板一、概述接线图:VCCData-Data+GND实物图:设备端:接线图:VCCGNDData-Data+三、市面上常见的USB接口的布线结构这两年市面上销售的主板,板载的前置USB接口,使用的都是标准的九针USB接口,第九针是空的,比较容易判断。
但是多数品牌电脑使用的都是厂家定制的主板,我们维修的时候根本没有使用说明书;还有像以前的815主板,440BX,440VX主板等,前置USB的接法非常混乱,没有一个统一的标准。
当我们维修此类机器时,如何判断其接法呢?现在,把市面上的比较常见的主板前置USB接法进行汇总,供大家参考。
(说明:■代表有插针,□代表有针位但无插针。
)1、六针双排这种接口不常用,这种类型的USB插针排列方式见于精英P6STP-FL(REV:1.1)主板,用于海尔小超人766主机。
其电源正和电源负为两个前置USB接口共用,因此前置的两个USB接口需要6根线与主板连接,布线如下表所示。
■DATA1+■DATA1-■VCC■DATA2-■DATA2+■GND2、八针双排这种接口最常见,实际上占用了十针的位置,只不过有两个针的位置是空着的,如精英的P4VXMS(REV:1.0)主板等。
该主板还提供了标准的九针接法,这种作是为了方便DIY在组装电脑时连接容易。
■VCC■DAT A-■DATA+□NUL■GND■GND□NUL■DATA+■DATA-■VCC微星MS-5156主板采用的前置USB接口是八针互反接法。
虽然该主板使用的是Intel 430TX芯片组,但首先提供了当时并不多见的USB1.0标准接口两个,只不过需要使用单独的引线外接。
由于该主板的USB供电采用了限流保护技术,所以即使我们把USB的供电线接反,也不会导致主板无法启或烧毁USB设备的情况产生。
■VCC■DATA-■DATA+■GND■GND■DATA+■DATA-■VCC以下这种接口比较常见,多使用于815,或440BX较早的主板上。
USB接口百科名片USB Logo通用串行总线(英文:Universal Serial Bus,简称USB)是连接外部装置的一个串口汇流排标准,在计算机上使用广泛,但也可以用在机顶盒和游戏机上,补充标准On-The-Go(OTG)使其能够用于在便携装置之间直接交换资料。
目录[隐藏]基本简介相关规范主要优点接口布置接口种类基本简介相关规范主要优点接口布置接口种类[]基本简介USB是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。
USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。
USB接口可用于连接多达127种外设,如鼠标、调制解调器和键盘等。
USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的,自1996年推出后,已成功替代串口和并口,并成为当今个人电脑和大量智能设备的必配的接口之一。
从1994年11月11日发表了USB V0.7版本以后,USB版本经历了多年的发展,到现在已经发展为3.0版本。
[3][编辑本段]相关规范USB 1.0USB 1.0是在1996年出现的,速度只有1.5Mb/s;1008年升级为USB 1.1,速度也大大提升到12Mb/s,在部分旧设备上还能看到这种标准的接口。
USB1.1是较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12 Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s(兆字节/秒)= 8MBbPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。
,大部分MP3为此类接口类型。
[2]USB2.0USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。
它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。
USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。
它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。
也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。
单片机与外设接口技术的原理与设计在现代电子技术中,单片机已经成为了各种电子设备中不可或缺的关键组成部分。
而单片机与外设接口技术的原理与设计则是实现单片机与外部设备之间通信和交互的基础。
本文将详细介绍单片机与外设接口的原理与设计方法。
一、单片机与外设接口的原理1. 数字接口数字接口是单片机与数字外设之间进行数据传输的基本方式。
其核心思想是通过二进制数据的高低电平来表示不同的状态或控制信息。
常用的数字接口有并行接口、串行接口和I2C接口等。
并行接口是一种同时传输多个数据位的接口方式。
它通过多根电线来传输数据,在传输速度上较快,但占用引脚较多。
常见的并行接口有GPIO(通用输入输出)接口,它可以通过软件配置为输入或输出引脚,实现与外设的数据交互。
串行接口是一种逐位传输的接口方式,可以通过两根电线(数据线和时钟线)来实现数据的传输。
串行接口相比并行接口所需引脚较少,但传输速度较慢。
常见的串行接口有UART(通用异步收发器)接口和SPI(串行外设接口)。
I2C接口是一种常用的串行接口标准,采用两根线(数据线SDA和时钟线SCL)进行数据传输。
I2C接口可以连接多个外设,每个设备都有唯一的地址,通过地址选择可以与指定的设备进行通信。
2. 模拟接口模拟接口是单片机与模拟输入或输出设备之间进行数据传输的方式。
它通过模拟信号的变化来表示不同的状态或控制信息。
常见的模拟接口有模拟输入和PWM (脉冲宽度调制)输出。
模拟输入是将外部模拟信号(如温度、光强等)转换为数字信号,供单片机进行处理。
常见的模拟输入方式有ADC(模数转换器)接口,它将连续的模拟信号转换为离散的数字值。
PWM输出是一种通过改变信号脉冲的宽度来控制设备输出的方式。
例如,通过改变LED的亮度或电机的转速等。
单片机可以通过PWM输出来生成适合外部设备的控制信号。
二、单片机与外设接口的设计1. 数据传输与控制协议在设计单片机与外设接口时,需要确定数据传输与控制协议。