如何将系统模块化
- 格式:docx
- 大小:18.73 KB
- 文档页数:4
模块化的使用流程什么是模块化在软件开发中,模块化是一种通过将系统划分为多个独立的、可复用的模块来构建应用程序的方法。
模块是指功能上相对独立的、具有特定功能的代码块。
通过模块化可以提高代码的可维护性、可重用性、可测试性,同时也能降低系统的复杂度。
本文将介绍模块化的使用流程。
模块化的使用流程1.项目设计阶段:–在项目设计阶段,需要对系统的功能进行分析和设计。
根据系统的功能需求,将系统划分为多个模块,并确定各个模块之间的接口和依赖关系。
–根据模块的功能和复杂度,合理划分模块粒度。
模块划分过细会增加代码的依赖关系和耦合性,导致模块间的协作和测试困难;模块划分过粗则无法充分发挥模块的可复用性和可维护性。
–在模块的设计过程中,需要考虑模块的接口设计和内部实现。
模块的接口设计应该简洁、清晰,同时满足其他模块的需求。
模块的内部实现应该尽量隐藏,对外部模块来说,只需要关心模块的输入和输出。
2.模块开发阶段:–在模块开发阶段,不同的开发人员可以并行地开发不同的模块。
–首先,根据模块的设计规格说明书,开发人员可以开始编写模块的代码。
在编写代码的过程中,要注意遵循模块的接口规范,保证模块的输入和输出符合预期。
–在编写代码的过程中,可以使用模块化的编程语言或框架,如Python的模块、JavaScript的模块、Java的包等。
这些模块化编程的工具可以帮助开发人员更好地组织和管理模块。
3.模块调试阶段:–在模块开发完成后,需要对模块进行单元测试和集成测试。
单元测试是对模块内部功能的测试,集成测试是对多个模块协同工作的测试。
–在进行测试的过程中,需要模块的开发人员和测试人员紧密合作。
开发人员可以提供模块的测试用例,测试人员可以编写测试脚本,并进行测试。
如果发现问题,开发人员可以进行调试和修改。
4.模块集成阶段:–在模块调试通过后,需要将所有的模块进行集成。
集成是将多个模块组合在一起,形成一个功能完整的系统。
–在进行集成的过程中,需要考虑模块间的接口兼容性和协同工作。
使用CAD进行模块化设计的步骤模块化设计是一种将复杂系统划分为若干个模块,然后对每个模块进行独立设计和开发的方法。
它能够提高设计效率和质量,同时也方便后续维护和更新。
CAD软件作为一种强大的设计工具,可以辅助实现模块化设计。
下面将介绍使用CAD进行模块化设计的具体步骤。
1. 确定系统结构:首先,需要对要设计的系统进行结构分析,明确系统的功能和组成部分。
根据系统的特性和需求,将系统划分为不同的模块。
每个模块都有自己的功能,且能独立工作。
2. 设计模块界面:根据模块之间的通信需求,设计模块之间的接口和数据传输方式。
确保每个模块的输入和输出都能够满足系统的整体需求。
3. 绘制模块草图:使用CAD软件,在设计的模块界面上绘制对应的草图。
草图可以包括模块的外观、尺寸、功能按钮和显示等。
通过草图可以更直观地理解模块的工作原理和功能。
4. 添加必要的详细设计:在模块的草图上,添加必要的详细设计,如组件的布局、连接方式、材料选择等。
确保每个模块的设计满足系统的性能要求和可靠性要求。
5. 模块测试与优化:设计完成后,进行模块的测试和优化。
利用CAD软件进行模拟测试,验证模块的功能和性能是否达到设计要求。
如果有需要,可以对设计进行调整和优化,提高系统的整体性能和可靠性。
6. 模块集成与总体设计:完成各个模块的设计和测试后,进行模块的集成和总体设计。
根据模块之间的接口和通信需求,将各个模块连接在一起,形成完整的系统。
确保各个模块之间的数据传输和功能协调正常。
7. 系统验证与调试:进行系统的验证和调试。
使用CAD软件进行仿真和模拟测试,验证系统的功能和性能是否达到设计要求。
对于有问题的地方,进行调试和优化,确保系统正常工作。
8. 系统文档和报告编写:完成系统设计和验证后,编写系统文档和报告。
记录系统的设计思路、接口定义和详细设计等内容,供以后的使用和维护参考。
以上就是使用CAD进行模块化设计的基本步骤。
通过CAD软件的辅助,可以更加高效地进行模块化设计,提高设计的效率和质量。
系统模块化设计系统模块化设计是指将系统拆分成多个独立的模块,每个模块都具有特定的功能和接口,模块之间通过接口进行通信和交互。
这种设计思想可以提高系统的可维护性、可扩展性、可重用性、可测试性和可靠性。
在系统模块化设计中,每个模块都应该具有清晰明确的职责和功能,并且模块之间应该尽量减少耦合度,即尽量减少依赖关系,以便于单独开发、测试、维护和替换某个模块。
同时,为了保证模块之间的协作和交互能够顺畅进行,需要定义好接口规范,并且在开发过程中遵循这些规范。
在实际应用中,系统模块化设计可以采用不同的实现方式。
其中一种常见的方式是使用面向对象编程(Object-Oriented Programming)技术来实现。
在这种方式下,每个模块可以看作是一个类或者一个对象,具有自己的属性和方法,并且通过类或者对象之间的继承、组合等关系来实现不同层次之间的协作和交互。
另外一种方式是使用服务导向架构(Service-Oriented Architecture)来实现。
在这种方式下,每个模块可以看作是一个独立的服务,具有自己的接口和实现,并且通过服务之间的调用和协作来实现系统功能。
无论采用哪种方式,系统模块化设计都需要遵循一些基本原则。
首先,需要将系统拆分成多个独立的、可重用的模块。
其次,需要定义好每个模块的职责和接口规范,并且在开发过程中遵循这些规范。
最后,需要对模块之间的协作和交互进行充分测试和验证,以确保系统能够正常运行。
总之,系统模块化设计是一种优秀的软件设计思想,在实际应用中已经得到了广泛的应用。
通过采用系统模块化设计,可以提高软件开发效率、降低维护成本、提高软件质量和可靠性。
因此,在软件开发过程中应该充分考虑系统模块化设计思想,并且根据具体情况选择合适的实现方式。
系统模块化设计
系统模块化设计是一种将系统划分为相互独立的模块,每个模块都有明确定义的功能和接口,通过接口进行交互,从而实现系统整体功能的一种设计方法。
模块化设计可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,同时降低系统的复杂度,便于团队协作和开发调试。
在系统模块化设计中,每个模块都应该具有清晰的功能定义,模块之间的接口应该设计得简洁明了,以确保模块之间的交互和通信高效可靠。
模块化设计还可以提高系统的灵活性,当需求变化时,可以更容易地对系统进行修改和扩展,而不会影响到其他模块的功能。
模块化设计的核心思想是将系统拆分成多个独立的模块,每个模块只关注自己的功能,模块之间通过明确定义的接口进行通信。
这种设计方法可以将系统的复杂性分解成多个简单的部分,每个部分都可以独立开发、测试和维护,有利于提高系统的可靠性和稳定性。
在实际应用中,模块化设计可以应用在各种类型的系统中,包括软件系统、硬件系统甚至是组织管理系统。
例如,在软件开发中,可以将一个大型的软件系统拆分成多个模块,每个模块负责一个特定的功能,通过接口进行交互,从而实现整个系统的功能。
在硬件系统中,也可以将复杂的电路板设计分解成多个模块,每个模块负责一个部分功能,通过接口连接起来,实现整体功能。
总的来说,系统模块化设计是一种有效的设计方法,可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,降低系统的复杂性,同时也有利于团队协作和开发调试。
通过合理的模块划分和接口设计,可以使系统更加灵活和高效,满足不断变化的需求,是现代系统设计中的重要思想和方法。
计算机系统结构的八个重要方法计算机系统结构是指计算机硬件和软件组成的总体结构和组织方式。
它是计算机科学中的一个重要领域,研究如何设计和组织计算机系统,以实现高效、可靠、安全的计算和信息处理。
计算机系统结构的研究方法有很多,下面将介绍八个重要的方法。
一、层次化结构方法层次化结构方法是计算机系统设计中最基本和最重要的方法之一。
它将计算机系统划分为若干层次,每一层次都有特定的功能和接口。
这种层次化的结构设计可以使系统模块化,方便维护和升级,提高系统的可靠性和可扩展性。
二、模块化设计方法模块化设计方法是指将计算机系统的功能划分为若干相对独立的模块,并通过接口进行连接和交互。
模块化设计可以使系统结构清晰,各个模块之间的依赖关系明确,方便并行开发和测试。
同时,模块化设计还可以提高系统的可重用性,方便对系统进行扩展和定制。
三、并行计算方法并行计算方法是指通过将计算任务分解成若干子任务,并行执行,以提高计算速度和效率。
在计算机系统结构中,可以通过设计多核处理器、并行计算架构和分布式系统等方式实现并行计算。
并行计算方法可以充分利用计算资源,提高系统的整体性能。
四、流水线技术流水线技术是一种将计算任务划分为若干阶段,并且每个阶段可以并行执行的方法。
流水线技术可以有效提高计算机系统的吞吐量和响应速度。
在流水线技术中,各个阶段之间需要进行数据传递和控制,因此需要设计合理的接口和协议。
五、缓存技术缓存技术是指在计算机系统中添加一层高速存储器,用于暂时存储经常访问的数据和指令。
通过缓存技术,可以减少对主存的访问次数,提高系统的运行速度。
缓存技术需要设计合理的缓存算法和替换策略,以保证数据的一致性和正确性。
六、虚拟化技术虚拟化技术是指将一台物理计算机划分为多个虚拟计算机,并且每个虚拟计算机可以独立运行不同的操作系统和应用程序。
虚拟化技术可以提高计算机资源的利用率,降低系统的维护和管理成本。
在虚拟化技术中,需要设计虚拟机监控器和虚拟机管理器等软件组件。
系统模块化设计总结在当今复杂的技术环境中,系统模块化设计已成为构建高效、可靠和可维护系统的关键策略。
它不仅仅是一种设计方法,更是一种思维方式,能够帮助我们更好地应对不断变化的需求和技术挑战。
一、系统模块化设计的概念与意义系统模块化设计是将一个复杂的系统分解为若干个相对独立、功能明确且具有良好接口的模块的过程。
每个模块都可以独立开发、测试和维护,最终通过一定的规则和接口组合成一个完整的系统。
这种设计方式带来了诸多显著的好处。
首先,它提高了系统的可维护性。
当系统中的某个模块出现问题时,我们可以快速定位并单独对其进行修复或升级,而不会影响到其他模块的正常运行。
其次,增强了系统的可扩展性。
新的功能可以通过添加新的模块来实现,而无需对整个系统进行大规模的修改。
再者,促进了团队的分工协作。
不同的团队或人员可以专注于不同模块的开发,提高开发效率。
此外,模块化设计还提高了代码的复用性,降低了开发成本。
二、系统模块化设计的原则1、高内聚低耦合高内聚是指模块内部的元素之间联系紧密,共同完成一个明确的功能。
低耦合则是指模块之间的相互依赖程度低,通过定义清晰的接口进行交互。
这样可以使得每个模块的功能更加独立和明确,减少模块之间的相互影响。
2、单一职责原则每个模块应该只负责一项特定的任务或功能,这样可以使模块的功能更加清晰,易于理解和维护。
3、开闭原则软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
这意味着当需要添加新的功能时,应该通过扩展现有模块的方式来实现,而不是修改现有模块的代码。
4、接口隔离原则客户端不应该依赖它不需要的接口。
一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上,避免不必要的接口暴露给使用者。
三、系统模块化设计的步骤1、需求分析深入理解系统的需求和功能,明确系统需要实现的目标和业务流程。
这是模块化设计的基础,只有清晰地了解需求,才能合理地划分模块。
2、模块划分根据需求分析的结果,将系统划分为若干个模块。
系统模块划分:如何合理划分系统模块,实现模块化、高内聚、低耦合的设计介绍系统模块划分是软件开发中非常重要的一环,它决定了软件系统的设计结构和组织方式。
合理划分系统模块可以带来诸多好处,如增强代码的可读性和可维护性,提高开发效率,降低系统复杂度等。
本文将探讨如何进行合理的系统模块划分,以实现模块化、高内聚、低耦合的设计。
什么是系统模块划分系统模块划分是将大型软件系统划分为若干相互独立、可复用的模块的过程。
每个模块都有特定的功能和责任,通过模块之间的协作和交互来完成系统的各项任务。
模块的划分需要考虑系统的需求、功能和架构,以及具体的开发环境和资源限制。
模块化的优势模块化设计具有许多优势。
首先,模块化能够提高代码的可读性和可维护性。
模块化将系统划分为多个小模块,每个模块负责特定的功能。
这样一来,每个模块的代码将更加简洁明了,易于理解和维护。
在修改系统时,我们只需要关注特定的模块,而不用担心影响其他模块的功能。
其次,模块化可以提高开发效率。
模块化将大型系统划分为多个小模块,可以将开发任务分配给多个开发人员或团队并行处理。
这种并行开发的方式可以节省开发时间,并提高开发效率。
模块化还可以促进代码的复用,减少重复开发的工作量,提高开发的重复利用率。
系统模块划分的原则为了实现模块化、高内聚、低耦合的设计,我们需要遵循一些原则进行系统模块的划分。
下面是一些常用的系统模块划分原则。
单一职责原则单一职责原则是指每个模块应该只负责完成一个单一的功能或任务。
一个模块的功能应该尽量单一而独立,避免一个模块承担过多的责任。
这样可以保证每个模块的代码简洁清晰,易于理解和维护。
例如,在一个电商系统中,可以将购物车模块、订单模块和用户模块等划分为独立的模块,每个模块负责自己的功能。
高内聚原则高内聚原则是指一个模块内部的各个组成部分之间应该紧密相关,协同工作。
一个模块内的各个组件应该具有高内聚性,即功能相关,相互依赖,共同完成一个任务。
软件工程中的模块化设计模块化设计是软件工程中的一种设计方法,通过将软件系统的功能划分为一系列独立的模块,以实现模块之间的高内聚、低耦合的目标,从而提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
在进行模块化设计时,首先需要进行需求分析,将软件系统的功能需求进行细化,从而确定需要设计的模块。
然后,将这些模块按照功能进行划分,并定义它们之间的接口和依赖关系。
接下来,可以采用自顶向下、自底向上等不同的设计策略来逐步细化和完善各个模块。
在模块化设计中,应该遵循以下几个原则:1.高内聚:模块内部的功能相互关联,模块的功能应该尽量集中,避免模块内部出现冗余或不相关的功能。
高内聚的模块更容易理解和维护。
2.低耦合:模块之间的依赖关系应该尽量减少,模块之间的交互应该通过合理的接口进行,而不是直接依赖其他模块的具体实现。
低耦合的模块更容易被替换、重用和测试。
3.独立性:模块应该尽量独立,即可以独立开发、测试和部署。
独立的模块更容易被并行开发和测试,可以提高软件开发的效率。
4.可重用性:设计的模块应该具有一定的通用性和可扩展性,可以在不同的系统中被重用。
通过重用已有的模块,可以减少开发工作量,提高软件开发的效率。
5.可测试性:模块的设计应该便于测试,具备良好的可测性。
通过模块化设计,可以将软件系统分解为多个相对独立的模块,从而方便进行单元测试和集成测试。
在实际的软件开发中,可以采用一些设计模式来帮助实现模块化设计,例如工厂模式、观察者模式、单例模式等。
这些设计模式可以提供一些通用的解决方案,帮助解决模块之间的复杂关系和功能实现。
总结起来,模块化设计是软件工程中的一种重要设计方法,通过将软件系统划分为多个独立的模块,实现模块之间的高内聚、低耦合,从而提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
模块化设计需要遵循一些设计原则,结合设计模式等技术手段,可以使得软件系统的开发更加高效、可靠。
了解编程中的五个模块化设计方法模块化是一种将复杂系统划分成独立的、可组合的部分的设计方法。
在编程中,模块化设计方法是将程序划分成多个独立的模块,每个模块实现一个特定的功能或目标,从而达到提高代码的可维护性、复用性和可测试性的目的。
下面介绍五个常用的模块化设计方法。
第一个模块化设计方法是面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)。
面向对象编程中,将程序设计成由对象组成的集合,每个对象都有自己的属性和方法。
通过将相似功能的代码封装到对象中,可以更好地组织和管理代码。
面向对象编程可以将系统的复杂性分解为多个小的、可重用的对象,从而提高代码的可维护性和复用性。
第二个模块化设计方法是函数式编程(Functional Programming)。
函数式编程中,将程序设计成由一系列的函数组成,每个函数接受输入参数并产生一个输出结果。
函数式编程强调函数的纯粹性和不变性,通过将代码分解为小的、独立的函数,可以实现代码的可复用性和可测试性。
第三个模块化设计方法是模块化编程。
模块化编程将程序设计成由多个模块组成的集合,每个模块实现一个特定的功能。
模块化编程中,模块之间通过接口进行通信,对外提供封装好的接口,可以隐藏内部实现细节,提高代码的可维护性和复用性。
第四个模块化设计方法是插件化设计。
插件化设计将程序设计成由核心功能和可插拔的插件组成。
核心功能是基本的、不变的功能,插件是可扩展的、可替换的功能,通过插件可以扩展和定制核心功能。
插件化设计可以使系统更具灵活性和可扩展性,可以根据需求灵活地添加或替换功能。
第五个模块化设计方法是依赖注入(Dependency Injection)。
依赖注入是一种将依赖关系从程序中解耦的方法,通过将依赖对象注入到程序中,可以使程序更加灵活和可测试。
依赖注入可以减少模块之间的紧耦合,提高代码的可维护性和可测试性。
综上所述,以上是编程中常用的五个模块化设计方法。
系统架构设计及原理基本处理流程模块划分数据结构设计系统架构设计是构建一个信息系统或软件产品的基础,它涉及到系统的整体结构规划,包括软件、硬件、网络、数据和用户界面等方面。
以下是一些关于系统架构设计的基本概念、处理流程、模块划分和数据结构设计的概述:一、系统架构设计原理:1. 模块化:将系统划分为多个独立的模块,每个模块负责系统的某一功能部分。
模块化可以提高系统的可维护性和可扩展性。
2. 分层:系统架构通常采用分层设计,如表现层、业务逻辑层和数据访问层。
每一层负责不同的系统功能,且相互独立。
3. 组件化:使用预先设计和测试的软件组件来构建系统,这些组件可以在不同的系统中重用。
4. 服务化:将系统的各个功能抽象为服务,通过网络进行调用,实现系统的分布式处理。
5. 标准化:遵循行业标准和规范进行系统架构设计,以确保系统的互操作性和可集成性。
二、基本处理流程:1. 需求分析:理解并 document 用户需求和系统功能。
2. 系统设计:根据需求分析的结果,设计系统的总体结构。
3. 模块设计:细化系统设计,定义各个模块的功能和接口。
4. 技术选型:选择合适的技术栈和工具来实现系统架构。
5. 实现与测试:编码实现系统模块,并进行测试。
6. 部署与维护:将系统部署到生产环境,并进行持续的维护和优化。
三、模块划分:模块划分是系统架构设计的核心部分,它涉及到如何将系统的功能划分为多个独立的模块。
模块划分的一般原则包括:1. 单一职责原则:每个模块应该有一个单一的责任,并且该责任应该被完整地封装在一个模块中。
2. 最小化模块间耦合:尽量减少模块间的依赖关系,使得一个模块的变更对其他模块的影响最小。
3. 最大化模块内聚:模块内部的元素应该紧密相关,共同完成一个单一的任务。
四、数据结构设计:数据结构设计是系统架构设计中关于数据存储和管理的部分。
它包括:1. 数据模型设计:根据系统的业务需求,设计数据库模型,包括表、关系、索引等。
如何将系统模块化
摘要:
《如何将系统模块化》一文阐述了系统模块化的重要性,应遵守的高内聚低耦合的原则,以及常用大粒度的划分方法,并对一些原则进行了相应的补充说明。
当然要编写出高质量的软件程序,还需要理清需求,把控好设计,使用恰当的技术,处理好业务逻辑,编写高质量的代码,更需要一遍又一遍的重构改进
废话:很久没有写代码了,也很久没有从事软件开发设计的工作,想想之前设计编写代码日以夜继的日子,还是蛮怀念的~最近在带领人员做一些项目的时候,发现开发出来的软件可改进的空间还是蛮大的,如系统模块划分不清,代码编写质量不高等,当然要编写出一个好的程序不是一件容易的事,需要理清需求,把控好设计,使用恰当的技术,处理好业务逻辑,编写高质量的代码,更需要一遍又一遍的重构改进.
当然追求完美,本身就不完美,绝大部分的情况下,也没有充足的时间允许这样做。
不过追求完美的心态还是值得肯定的,不然也没有动力改善自身的技能水平,若能有经验的长者加以引导,少走一些弯路,那对人员的成长大有裨益,当然修行还是靠自身。
提升自我,正视自我的不足,也会使得人员备感压力,值得欣慰的事,人员还是挺上进努力的,只是任重道远,简言之,革命尚未成功,同志还需努力!
扯远了,回正题,这里先将软件需求以及代码编写质量的内容暂且置于一旁,这些也非三言两语所能说完,况且自身的修为也不够,这里还是集中精力重点说下系统模块化的划分,顺便也借此温故而知新:
系统模块化的重要性:
对于绝大部分的项目而言,系统模块化的重要性不言而喻。
一个良好的模块划分可以使得系统,具有以下好处:
1.更高的可靠性,将系统划分成一个个相对独立的模块,有利于开发人员缩小问题域,集中精力解决单一模块存在的各种问题异常,通过局部改进,最终使得软件的可靠性得以改善.
2.更稳定的结构,遵循高内聚低耦合,将不同领域的模块分隔开来,并保留简单高效严谨的通信接口,能够有效的避免一个功能模块的问题扩散到另一模块
3.更强的维护性,良好的结构划分,清晰的代码逻辑,具有更好的可读性,便于开发人员理解维护
4.代码可重用性更强,系统模块化能够使开发人员更好的理清业务逻辑结构,提取出公共的模块,从而提高代码的可重用性
5.缩短项目开发周期,采取分而治之的策略,分块解决问题,使得问题更易于处理,且更加可控,减少问题处理反复所投入的不必要时间
系统模块化的原则
根据软件设计的模块化,抽象,信息隐藏和局部分等原则,可以得出模块化的独立性概念。
所谓模块独立性,即模块内部逻辑相对独立完整单一,模块间联系尽可能少,具体表现为高内聚低耦合。
符合高内聚低耦合的模块,通常功能完整独立,数据接口简单,程序易于实现,易于理解维护,同时也限制了错误的作用范围,使错误易于排除,因而可使软件开发速度快,质量高。
内聚度
内聚度是指模块内部的联系紧密程度,联系越紧,则内聚度越高,模块独立性越强,系统越易于理解维护。
具有良好内聚度的模块应能较好的满足于信息局部化的原则,功能完整单一。
同时,模块的高内聚必然导致模块的低耦合度。
理想的情况是:一个模块只使用局部数据变量,完成一个功能。
按由弱到强的顺序,模块的内聚度可分为以下几类:
1.偶然内聚:块内的各个任务没有什么有意义的联系,仅于偶然位于同块,若非时空限制,不应使用
2.逻辑内聚:一个模块完成的任务在逻辑上属于相同或相似的一类(如根据参数不同,模块输出多种结果),但这种内聚的模块存在一些致命的问题,如修改困难,模块内部改动,需要考虑到其它模块的调用影响;模块内部需要判别调用者,使得模块外部间的联系增加;内部判断陷阱的产生以及装载整块所带来的性能下降等等
3.时间内聚:是指一个模块中包含的任务需要在同一时间内执行(如初始化,结束等所需的操作)
4.过程内聚:一个模块内的各个处理元素是相关的,而且必须按固定的次序执行,表现为有次序的流程,面向过程化的思维更多的是采用这种方式进行模块/函数的划分
5.通信内聚:一个模块中的各处理元素需要引用共同的数据
6.顺序内聚:一相模块内各处理元素关系密切,必须按规定的处理次序顺序执行,后执行的语句/段往往依赖先执行的语句/段
7.功能内聚:模块仅完成一个单一的功能,且该模块的所有部分是实现这一功能所必须的,没有多余的语句。
功能内聚是内聚度最高的一种模块类型,结构紧凑,逻辑清晰,易于理解,便于维护,可靠性强,稳定性高,因功能单一,复用性高。
在划分模块的时候,应追求此类型。
耦合度
耦合度是从模块外部考察模块的独立性程度,用来衡量多个模块间的相互联系,一般情况下耦合度应从以下三方面考虑:
耦合内容的数量:模块间发生联系的数据和代码的多少,多则高,少则低;
模块的调用方式:模块间代码数据共享的方式,直接调用,依赖调用,加载调用等
模块间的耦合类型:耦合类型有以下几种方式:
独立耦合,模块间彼此独立,没有直接联系,且属于同个软件系统或隶属同一上层模块
数据耦合,模块间彼此交互数据,接受返回值,传递数据参数,通常应保持模块间的关系为数据耦合
控制耦合,模块间传递的是控制参数而非数据参数,用于控制另一模块的处理逻辑,这说明另一模块内部存在多个并列的逻辑路径,通过提高被调用模块的内聚性,可以彻底的去除这种联系。
由于增加了设计理解的复杂度,应避免使用该耦合方式。
公共耦合,又称公共环境耦合或数据区域耦合。
若模块间对同一数据区域进行存取操作,则模块间的关系为公共耦合。
内容耦合,一个模块直接访问另一模块内部代码或数据,出现内容耦合。
内容耦合严重破坏了模块的独立性和系统结构化,代码互相纠缠,运行错综复杂,应完全不使用内容耦合
系统模块化方法
以下列举常见的大粒度模块划分方法
基于需求功能划分:根据用户需求归类的不同,对模块进行大粒度的划分,如用户管理模块,订单流程模块等
基于系统层次划分:根据模块上下级,同层类别的关系进行模块划分,如展现层,业务层,数据层等
基于专业领域划分:根据解决的问题域的不同,对模块进行划分,如人机交互领域,数据库领域,网络通信领域,数据加解密,图形图像等。