director11.5——1基础知识部分
- 格式:ppt
- 大小:237.00 KB
- 文档页数:15


[director教程]Director教程1 篇一: Director教程1扩展:director.js 教程/ cinema director 教程/ director教程篇二: Director教程1第一章Macromedia Director概述Macromedia Director的工作原理Macromedia Director的文件管理我的第一个作品动画设计师网络开发人员游戏和娱乐开发人员教育工作者软件开发人员商业人士艺术家展览布置人员Macromedia Director的工作原理在开始使用Director 之前,我们来介绍一下Director 的工作界面,如下图。
本节中,我们简单介绍Director 工作界面的几个主要组成部分以及他们相互之间的关系。
Director 的暗喻,Director 将每一个工程都形象地称为电影,组成电影的元素成为演员,电影情节发生的地方称为舞台,控制情节的窗口叫做剧本。
Director 的工作界面演员窗口组成电影的每一个元素——图像、声音、脚本、Flash 动画等都可以看作是参与演出的演员。
演员窗口是你存储和组织演员的地方,默认情况下,演员窗口以列表方式显示窗口中的演员,如图。
但是大家更愿意以缩略图方式显示窗口中的演员,如图。
你可以单击窗口上侧的Cast View Style 按钮,在列表方式和缩略图方式之间切换。
要将演员方到电影中去,你可以将演员从演员表中拖至剧本或者舞台上。
演员窗口剧本剧本是每一部电影的灵魂,它控制着电影里的每一个演员,并告诉它们该做什么。
剧本以时间序列来记录舞台的活动,角色就放置在被称为频道的地方,其中的每一格称为 1 帧,当播放头从左到右移动时,电影就开始播放了。
舞台舞台是图像、视频剪辑以及其他可视元素表演的地方,首次运行Director 的时候,舞台是空白的,等待你自由安排电影的内容。
检视器Director 依赖于众多的检视器来设置电影的细节,检视器是上下文敏感的,也就是说,对于不同的对象,检视器显示不同的内容。