VB6.0教程--从入门到精通
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VB最简单入门教程目录(提示:按ctrl,并单击鼠标,可以跳到相应页)1.1 1 我们需要什么 (3)1。
2 2 第二章:事件、属性及数据类型 (3)1.3 3 第三章:VB语言 (6)1.4 4-1第四章按钮(一) (12)1。
5 4- 第四章按钮(二) (199)1.6 5 第五章菜单 (27)1。
7 6—1第六章输入(一) (34)1。
8 6—2第六章输入(二) (42)1.9 6—3第六章输入(三) (52)1.10 7第七章输出 (59)附录 (63)2.1 VB教程 (63)1。
1 1我们需要什么我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动.编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。
如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。
编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。
但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。
Visual Basic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6。
0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。
不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。
VB最简单入门教程目录〔提示:按ctrl,并单击鼠标,可以跳到相应页〕1.1 1 我们需要什么 (3)1.2 2 第二章:事件、属性及数据类型 (3)1.3 3 第三章:VB语言 (6)1.4 4-1第四章按钮〔一〕 (12)1.5 4- 第四章按钮〔二〕 (199)1.6 5 第五章菜单 (27)1.7 6-1第六章输入〔一〕 (34)1.8 6-2第六章输入〔二〕 (42)1.9 6-3第六章输入〔三〕 (52)1.10 7第七章输出 (59)附录 (63)2.1 VB教程 (63)1.1 1我们需要什么我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。
编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。
如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。
编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。
但在第四代计算机语言〔可视化编程〕出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。
Visual Basic〔以下简称VB〕可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。
不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,?帝国时代?之于游戏都是最好的例证。
第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章 ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定是否采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
第二章VB6.0详细入门教程第2章数据类型、变量和常量数据是用来存储程序需要调用的文字、数值、对象、图像等,包括多种类型。
变量是程序用来临时存储数据。
常量是以字符串形式用来代替固定数值。
本章内容包括:●数据类型●变量●常量VB从入门到实践2.1 数据类型在应用程序中Visual Basic将以更高效率来处理已定义数据类型。
Visual Basic包含七种数据类型,分别为数值型(Numeric)、字符型(String)、字节型(Byte)、布尔型(Boolean)、日期型(Date)、对象型(Object)、变体型(Variant)等。
本节将详细介绍七种数据类型的定义和特点。
VB从入门到实践2.1.1 数值型Numeric1.整数整型:整型取值范围为-32678~32677,以2个字节(16位)存储,用二进制码表示和参加运算。
长整型:长整型取值范围为-2147483648~2147483647,以4个字节(32位)存储。
2.浮点型(1)单精度型(2)双精度型(3)货币型VB从入门到实践2.1.2 字节型Byte字节型(Byte)专为存储二进制数值类型,以1个字节来存储。
如果变量声明包含二进制数,则声明为Byte数据类型的数组。
取值范围为:0~255。
除了减法外,所有对整数进行处理的运算符均可处理该类型。
VB从入门到实践2.1.3 字符型String字符型(String)为最通用的数据类型之一,用来储存文本信息。
每个字符对应1个字节,由ASCII字符序列组成,包括标准的ASCII字符和扩展ASCII字符及汉字等。
字符型为包含在双引号内的若干个字符。
【示例2-3】显示不同类型字符串。
“”表明长度为零的字符串为空字符串;“Visual Basic”表明为字母字符串,赋予变量为“Visual Basic”;“Hello,World 2008。
”表明为混合字符串。
固定字符串最大取值范围为65535字节;变长字符串最大取值范围为0~231。
第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
VisualBasic6.0开发(入门教程分享)关于Visual Basic 6.0类开发 (vb 类模块学习入门教程)关于Visual Basic 6.0类开发(上)--------------------------------------------------------------------------------对程序员和编程爱好者来说,VB中类的技术是学习中的一个难点,在大型软件的开发过程中,模块(Moudle)、控件(Active ocx)、链接库(Active dll)和类(Class moudle)构成了系统化、高效化的软件工程,而类的技术是控件和链接库技术的基础,因此掌握类的理论和编程方法是非常有意义的。
(一)类的基本定义和应用概述;类是包含了方法、属性、数据成员的高级代码模块,它既在模块的范畴之内,又是一个没有图形界面的Active ocx,程序员可以象使用控件一样使用它,但却不能看到它,值得注意的是,类是不能继承的。
类能够使我们高效的完成对某一个或者某几个特定的对象的复杂操作,对象的动作就是类的方法,对象的属性就是类的属性过程。
相对而言,如果编程的对象是一组事物,那么,我们采用标准模块的方式是非常合适的,在下列两种情况下,应该使用类进行代码处理:(1)创建大量性质相近的对象;(2)提高代码的封装性。
类的创建非常简单,在进行代码编写的时候,在“工程”菜单中选择“添加类模块”项目,就可以添加一个空白的类。
类文件一般以.cls作为扩展名保存。
(二)类的方法的实现;类的方法类似于动态链接库的接口函数,它能够接受其他窗体代码的指定类型参数,并且传递到类中。
一般来说类的方法是能够指定是否有返回值的。
它在类中通常是一个public过程。
请看下面的代码示例,它使一个密码框拒绝非字母的输入:(1)类cls的代码;Option Explicit'变量检查Private WithEvents mytxt As TextBox'本类中的方法接受和控制一个text密码框Dim isNUM As Boolean'类的模块级变量Public Sub Attach(itTEXT As TextBox)'接受外部变量到mytxt中Set mytxt = itTEXTEnd SubPrivate Sub mytxt_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer)isNUM = (KeyCode >= 65) And (KeyCode <= 90)'测试密码框的键盘输入是否是英文字母If isNUM = False ThenBeepmytxt.Text = ""'如果输入不是英文字母则响铃并且清空密码框内容MsgBox "非法字符输入!"End IfDebug.Print mytxt.Text'调试输出密码框内容End Sub'类的代码结束(2)类的引用;已经编写完成的类可以经过两种格式进行引用,第一种方式:Private(public或者dim) myCLS (指定的类名)As New cls(编写完成的类名);第二种方式较多用于程序编写风格较“老”的程序员:首先在窗体代码中进行模块级声明――Dim myCLS As cls,然后在具体代码过程中进行具体定义―― Set mycls = New cls。
VB最简单入门教程目录(提示:按ctrl,并单击鼠标,可以跳到相应页)1.1 1 我们需要什么 (3)1。
2 2 第二章:事件、属性及数据类型 (3)1.3 3 第三章:VB语言 (6)1.4 4-1第四章按钮(一) (12)1。
5 4- 第四章按钮(二) (199)1.6 5 第五章菜单 (27)1。
7 6—1第六章输入(一) (34)1。
8 6—2第六章输入(二) (42)1.9 6—3第六章输入(三) (52)1.10 7第七章输出 (59)附录 (63)2.1 VB教程 (63)1。
1 1我们需要什么我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动.编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。
如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。
编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。
但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。
Visual Basic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6。
0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。
不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。
第一章isual Basic 6.0 述V概1.1 什么是Visual Basic?Visual Basic是微软(Microsoft)公司推出的、专门用于开发基于Windows 应用程序的工具语言,在数据库、分布式处理、Internet及多媒体等方面有着广泛的应用。
它由在计算机技术发展历史上应用最为广泛的Basic发展而来,如今已是一种可视化的、面向对象的程序设计语言。
好,下面我们一起去看看。
1.1.1概念术语:对象:是面向对象程序设计的核心,是对现实世界中对象的模型化,是代码和数据的组合,具有自己的状态和行为,如某个同学。
学好VB的诀窍之一是要以“对象”的眼光去看待整个程序设计。
属性:对象中的数据,用来表示对象的状态,决定对象的外观。
方法:对象中的代码,决定对象可以进行的动作。
类:用来创建对象的样板,包含所创建对象的状态描述和方法定义,对象是类的一个实例,如球和排球的关系。
事件:来自外部的刺激,能被对象所识别的动作,如鼠标单击。
事件决定了对象之间联系的手段。
事件过程:对象对事件作出的反应。
事件驱动:在程序中流动的是事件,只有在事件发生时,程序才会运行。
在VB程序设计中,基本的设计机制就是改变对象的属性,使用对象的方法和为对象事件编写事件过程。
窗体:是创建应用程序界面的基础,相当于一块画布,应用程序界面会全部在此画出,是运行应用程序时,与用户交互操作的实际窗口。
控件:组成用户界面的基本构件,如标签、命令按钮等。
每个控件按钮可以看作是一个类,单击按钮在窗体上画下,即为由相应的类创建的对象。
从以上几个概念,我们可以感觉到:用VB编程,即先用面向对象的方法去分析所要解决的问题-----建模-----画界面-----编写代码-----调试运行。
1.1.2 VB的版本VB由1991年微软公司首次推出1.0版本,经历七、八年的时间,目前最新的版本是VB6.0,我们主要介绍VB6.0中文版。
VB6.0包括三个版本:学习版(Learning):基础版本,包括所有的内部控件以及网格、选项卡和数据绑定控件。