c语言基础三
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计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。
C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。
学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。
C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。
首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。
构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。
接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。
C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。
其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。
循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。
跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。
最后,我们来介绍C语言中的函数。
函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。
在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。
通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。
第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。
第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。
整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。
有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。
C语⾔基础(3)-⼆进制、⼋进制、⼗六进制1.⼆进制⼀个位只能表⽰0或者1两种状态,简称bit(⽐特)⼀个字节为8个⼆进制数,称为8位,简称BYTE(字节)⼀个字为2个字节,简称WORD.两个字为双字,简称DWORD,占32个bit⼤写的B代表字节,⼩写的b代表⽐特2.⼋进制⼋进制为以8为基数的数制系统,C语⾔当中以0开头表⽰⼋进制,0666;⼋进制数为逢⼋进1,即:0 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 15 16 17 20在C语⾔中不能直接表达⼆进制数,但可以表达⼋进制数,010就是⼗进制的8,012就是⼗进制的10。
3.⼗六进制⼗六进制值16为基数的数制系统,在C语⾔中以0x开头表⽰⼗六进制。
4.⼗进制转⼆进制、⼋进制、⼗六进制的⽅法⼗进制数转化8进制的⽅法:⽤⼗进制数除以8,分别取商和余数,当商为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
⼗进制数转化16进制的⽅法:⽤⼗进制数除以16,分别取商和余数,当商为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
⼗进制数转化2进制的⽅法:⽤⼗进制数除以2,分别取商和余数,当商为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
⽰例:将⼗进制数的23转换为2进制数 商余数 2 |___23____ 1 2 |___11____ 1 2 |____5___ 1 2 |____2____ 0 2 |____1____1 0将余数反转,为10111,即:235.其它进制转换⼗进制⼋进制⼆进制⼗六进制000000110011220102330113441004551015661106771117810100089111001910121010a11131011b12141100c13151101d14161110e15171111f1620100001017211000111⼆进制转⼋进制010 101 111 010 101 111 101 010 101 111 ⼆进制(每三位分割,不⾜三位补0) 2 5 7 2 5 7 5 2 5 7 ⼋进制⼋进制转⼆进制032011 010 即 11010⼆进制转⼗六进制0111 1100 0001 1011 1111 0111 ⼆进制(每四位分割,不⾜四位补0)7 c 1 b f 7 ⼗六进制即:0x7c1bf7⼗六进制转⼆进制0x4dafe1 ⼗六进制0100 1101 1010 1111 1110 0001 ⼆进制。
c语言入门基础知识点C语言是一种计算机编程语言,广泛应用于系统软件开发和嵌入式系统等领域。
作为编程入门的首选语言,了解C语言的基础知识点对于学习其他高级语言也非常重要。
本文将介绍C语言的一些入门基础知识点,包括数据类型、变量、运算符、控制语句等内容。
1. 数据类型在C语言中,数据类型用于定义变量或函数返回值的类型。
C语言提供了多种内置数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
具体的数据类型包括:- 整型:int、short、long等,用于存储整数;- 浮点型:float、double,用于存储实数;- 字符型:char,用于存储字符;- 其他类型:如布尔型bool等。
2. 变量变量是一种用于存储数据的容器,通过给变量指定类型和名称来声明。
在C语言中,变量必须先声明后使用。
变量的声明格式为“类型变量名”。
例如:```cint age;float weight;char grade;```3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,用于完成计算和逻辑判断。
常见的运算符包括:- 算术运算符:+、-、*、/、%,用于进行基本算术操作;- 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=,用于比较两个值的大小关系;- 逻辑运算符:&&、||、!,用于进行逻辑操作;- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=,用于赋值操作;- 其他运算符:位运算符、条件运算符等。
4. 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,根据条件选择不同的分支或者循环执行一段代码。
C语言提供了以下几种常用的控制语句:- if语句:用于实现条件判断,根据条件选择执行不同的代码块;- switch语句:用于实现多分支选择,根据表达式选择执行不同的代码块;- while循环:在满足条件的情况下重复执行一段代码块;- for循环:用于循环执行一段代码块,具有明确的循环次数;- do-while循环:先执行一次代码块,然后在满足条件的情况下重复执行。
C语言三级考试的内容可能会因具体的考试机构和考试等级而有所不同,但一般来说,以下是一些可能包含在C语言三级考试中的主题和概念:
1. C语言基础:包括变量、数据类型、运算符和控制流程等。
2. 指针和内存管理:包括指针的定义、使用和操作,以及内存分配和释放等。
3. 函数和数组:包括函数的定义、调用和参数传递,以及数组的定义、初始化和使用等。
4. 文件操作:包括文件的打开、读写和关闭,以及文件位置指针的操作等。
5. 结构体和联合体:包括结构体的定义、初始化和使用,以及联合体的定义和使用等。
6. 指针高级应用:包括指向指针的指针、指向函数的指针和指向变量的指针等。
7. 动态内存分配:包括使用malloc、calloc和free等函数进行动态内存分配和释放等。
8. 链表操作:包括链表的定义、初始化和遍历等。
9. 图和树:包括图的表示法和树的遍历等。
10. 排序算法:包括冒泡排序、插入排序、选择排序和快速排序等。
11. 面向对象编程基础:包括类、对象、继承和多态等。
12. 标准库函数:包括字符串处理函数、数学函数和输入输出函数等。
需要注意的是,这只是一般情况下C语言三级考试可能包含的内容,
具体的考试内容和要求可能会因考试机构和等级而有所不同。
C语言程序设计基础C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程。
学习C语言的基础知识对于初学者而言至关重要。
在这篇文章中,我们将介绍C语言程序设计的基础知识,包括语法、变量、运算符、控制语句和函数等等。
一、C语言的基本语法1.程序结构2.注释注释是用来对程序进行解释说明的,编译器会忽略注释部分。
C语言中有两种注释方式,分别是单行注释和多行注释。
3.变量和数据类型C语言中变量用于存储数据,变量有不同的数据类型。
常用的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
4.格式化输入输出C语言中使用printf函数进行输出,使用scanf函数进行输入。
在输出时可以使用格式化字符来控制输出样式。
二、C语言的运算符1.算术运算符C语言中的算术运算符包括加法、减法、乘法、除法、取余等。
2.关系运算符关系运算符用来比较两个值的大小关系,结果为真或假。
3.逻辑运算符逻辑运算符用来进行逻辑运算,包括与、或、非。
4.赋值运算符赋值运算符用来将一个值赋给一个变量。
三、C语言的控制语句1.条件语句条件语句用来根据不同的条件来执行不同的代码块。
常见的条件语句有if语句、if-else语句和switch语句。
2.循环语句循环语句用来重复执行一段代码,常见的循环语句有while循环、do-while循环和for循环。
3.跳转语句跳转语句用来跳过一些语句或者退出循环。
四、C语言的函数函数是C语言中组织代码的一种方式,使用函数可以将代码分割成小块,方便重用和维护。
C语言中有系统函数和用户自定义函数。
1.函数的定义和声明函数的定义包括函数的返回类型、函数名、参数列表和函数体。
函数的声明告诉编译器函数的存在。
2.函数的调用和返回在程序中可以通过函数名和参数列表来调用函数。
函数执行完毕后,可以通过return语句返回一个值。
以上是C语言程序设计的基础知识的介绍。
通过学习这些基础知识,可以编写简单的C语言程序。
在学习过程中,不仅要掌握语法规则,还要注意编写清晰、易懂、可维护的代码。
实验3 逻辑结构程序设计一、实验目的1、了解C 语言表示逻辑量的方法(以0代表“假”,以非0代表“真” )。
2、学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。
3、熟练掌握if 语句和switch 语句。
4、结合程序掌握一些简单的算法。
5、学习调试程序。
二、实验内容和步骤本实验要求事先编好解决下面问题的程序,然后上机输入程序并调试运行程序。
1、改错题。
给定程序MODI1.C 的功能是:对于如下函数:用scanf 函数输入x 的值,求y 值。
/* MODI1.C */#include <stdio.h>void main(){int x, y;/***********found***********/scanf ("%d", &x);if ( x < 1 )y = x;/***********found***********/else if ( 1 <=x&& x < 10 )y = 2*x -1 ;elsey = 3*x -11; printf("y = %d\n", y ); }程序中有两处错误,错误都在提示行: /***********found***********/的下面一行。
请改正程序中的错误,使它能得出正确的结果。
注意:不要随意改动程序,不得增行或删行,也不得更改程序的结构!修改程序后,运行程序,输入x 的值(分别为x<1、1≤x<10、x ≥10三种情况,如0.5、8、15),检查输出的y 值是否正确。
⎪⎩⎪⎨⎧≥-<≤-<=)10(113)101(12)1(x x x x x xy2、从键盘输入某学生的考试成绩,要求输出成绩等级A、B、C、D、E。
学生的成绩可分成5个等级,90-100分为A级,80-89分为B级,70-79分为C级,60-69分为D级,0-59分为E级。
要求在输入负数时,给出错误提示。
大一c语言前三章知识点C语言作为一门通用的高级编程语言,是计算机科学与技术专业中的一门重要课程。
在大一学习C语言时,最初的几章内容是非常基础但又非常重要的。
本文将介绍大一C语言前三章中的知识点,以帮助读者巩固学习并理解这些概念。
第一章:入门概述在C语言的入门概述中,我们需要了解一些基本的概念和原则。
首先是计算机编程的基本概念,包括源代码、编译器和链接器等。
接下来,我们需要了解C语言程序的基本结构,即包含主函数的程序模板。
此外,还需要学习如何编写简单的C语言程序,包括输出语句和输入语句的使用。
第二章:数据类型和运算符在C语言中,数据类型在程序中起着至关重要的作用。
在第二章中,我们将学习C语言中常见的数据类型,如整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)等。
我们需要了解这些数据类型的存储大小和范围限制。
此外,还需要掌握基本的运算符,如算术运算符、赋值运算符和比较运算符等。
第三章:控制流程控制流程是编程中至关重要的概念,它决定了程序的执行顺序。
第三章中,我们将学习条件语句和循环语句,以实现程序的控制和跳转。
首先是条件语句,包括if语句和switch语句。
if语句用于根据条件执行不同的代码块,而switch语句用于根据不同的值执行相应的代码段。
接下来,我们将学习循环语句,如while循环和for循环,用于重复执行相同或类似的代码块。
通过学习大一C语言前三章的知识点,我们可以打下坚实的基础,为进一步的学习和实践奠定基础。
在掌握这些基础知识后,我们将能够编写简单的C语言程序,并能够使用条件语句和循环语句来控制程序的执行流程。
此外,在日后的学习中,我们还将学习更多高级的概念和技巧,如函数、数组和指针等。
总结起来,大一C语言前三章的知识点包括入门概述、数据类型和运算符,以及控制流程。
通过深入理解和实践这些知识点,我们将能够在C语言编程中更自如地操作,并为更高级的内容打下坚实的基础。
祝愿大家在C语言学习中取得良好的成绩!。
公共基础课本总结第1章数据结构与算法1.1算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性(有限的时间)、拥有足够的情报。
*算法的控制结构:算法中各操作之间的执行顺序。
包括:顺序、选择、循环算法设计的基本方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法算法的复杂度:时间复杂度(算法所需要的计算工作量,即算法所执行的基本运算次数)、空间复杂度(执行这个算法所需要的内存空间)1.2数据结构的基本概念数据结构:是指相互有关联的数据元素的集合。
所谓结构就是指数据元素之间的前后件关系。
在数据结构中没有前件的结点称为根结点,没有后件的结点为叶子结点(终端结点)。
数据结构研究的三个问题:1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构。
2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构。
3)对各种数据结构进行的运算。
*数据的逻辑结构:指反应数据元素之间逻辑关系的数据结构。
*数据的存储结构(物理结构):数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。
(常用:顺序、链接、索引等结构)数据处理]是指对数据集合中的各元素以各种方式进行运算,包括插入、删除、查找、更改等运算,也包括对数据元素进行分析空的数据结构:一个元素都没有的数据结构。
数据结构分类:线性结构、非线性结构。
*线性结构:有且只有一个根结点,每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
(线性表、栈、队列、线性链表)*非线性结构:不满足线性结构特点的数据结构。
树、二叉树、图1.3线性表及其顺序存储线性表由一组数据元素组成。
线性表中的每一个数据元素,除了第一个外,有且只有一个前件,除了最后一个外,有且只有一个后件。
线性表中数据元素的个数n称为线性表的长度。
线性表可以为空表:n=0。
线性表是一种存储结构,它的存储方式:顺序和链式。
线性表的顺序存储结构有两个基本特点: 1.所有元素所占的存储空间是连续的。
C 语言程序设计基本知识点解答(三)第五章 选择结构程序设计Q116➢ 如何进行选择结构的程序设计?(选择结构) A116➢ “选择结构”也可以叫做“分支结构”。
在一个合理的“选择结构”中,总是先进行某个条件的判断,然后根据判断的结果选择执行预先设定的操作。
其流程图如下:可见,要想实现“选择结构”,需要2个条件:① 能表达条件判断的运算符:即关系运算符和逻辑运算符 ② 能实现判断并选择的控制语句:即if 和switch 语句Q117➢ 什么是关系运算符?(关系运算符)A117➢ 关系运算符也叫“比较运算符”,用于对两个数据进行比较判断的。
C 语言中一共有6种关系运算符,分别是 < 小于、<= 小于等于、> 大于、>= 大于等于、== 等于、!= 不等于。
用这6种运算符按规定把运算量连接起来构成的式子就是关系表达式。
其中,参与关系运算的数据可以是常量、变量或任何合法的表达式。
比如:a * a <= 100、NowIndex == MaxIndex 。
所有6种关系运算符的优先级都比算术运算符低,而== 等于、!= 不等于两个运算符的优先级又比其它四个关系运算符低。
所有6种关系运算符的结合性都是从左向右。
Q118➢ C 语言中如何表示一个关系表达式的值?(关系表达式)A118➢ 关系表达式进行的是关系运算,也就是“比较运算”。
比较的结果只可能有两个:“真”或“假”。
对应于实际生活中,就是“成立”还是“不成立”,“正确”还是“不正确”,“对”还是“不对”这样一些比较和判断的结果。
可见,关系运算的结果的特点是:只有两种可能的结果;任何时候答案只可能是其中的一个;两种可能是相互对立不可能同时出现的。
这样的特点正对应于数学上的“逻辑值”:“真”或“假”。
所以最终的结论就是:关系表达式的值是“逻辑值”,即“真”或“假”。
C 语言中分别以“1”和“0”来代表。
就是说,如果关系表达式的值为“真”,则得到整数1;如果值为“假”,则得到整数0。
c语言程序的三种基本结构
1 C语言三个基本结构
C语言是一种高效、高级、通用的编程语言,是软件开发的重要基础,被广泛应用于行业和学术界。
它的程序结构由三部分组成:函数、结构体和指针组成的。
1.1 函数
函数是C语言的基本单元,函数就是程序中特定任务的定义,是
一段可以被程序重复执行的一段程序语句集合,日常程序开发中几乎
所有的程序都是由一系列函数组织而成的。
1.2 结构体
结构体是C语言提供对多个变量进行统一管理的一种编程方式,
它允许程序员定义自己的数据类型,例如定义一个学生结构体,可以
由护照号、学号、姓名等信息组成。
1.3 指针
指针是C语言的一种特殊的数据类型,它表示一个变量的内存地址。
指针可以用来实现对变量的引用,指针变量可以用来存储任意类
型的数据。
此外,指针能够实现数组的操作,可以方便的修改一个数
组的值或获取数组在特定位置的元素。
C语言的三个基本结构包括函数、结构体和指针,它们是程序开发中重要的模块,用以实现复杂问题的解决。
函数主要定义程序中特定
任务,结构体可以管理多个变量,指针可以引用变量和管理数组。
虽
然三者各有重要作用,但都受到程序开发者理解和运用的关键性影响。
3-1//从键盘上输入一个整数,判断并输出它是奇数还是偶数。
main(){int i;printf("输入一个整数:\n");scanf("%d",&i);if(i%2==0)printf("它是偶数\n");elseprintf("它是奇数\n");}3-2//从键盘上输入一个浮点数,输出它的绝对值main(){float x;printf("输入一个浮点数:");scanf("%f",&x);//printf("|%f|=",x);if(x<0)x=-x;printf("\n绝对值=%f",x);}3-3//从键盘上输入a,b,c三个整数输出其中最小者。
main(){int a,b,c,min;printf("输入a,b,c三个整数:");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);if ( a < b ) min = a;else min = b;if ( c < min ) min = c;printf ( "最小者= %d \n ", min );}3-4//从键盘上输入a、b、c三个整数,将它们按从小到大输出。
main(){int a,b,c,tmp;printf("输入a,b,c三个整数:");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);if ( a > b ) tmp = a,a=b,b=tmp;if ( a > c ) tmp = a,a=c,c=tmp;if ( b > c ) tmp = b,b=c,c=tmp;printf ( "%d %d %d \n ", a,b,c );}#include <stdio.h>main(){printf("请输入任意三个数:");float a,b,c;scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);while(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a){printf("该三组数据无法组成三角形,请重新输入:");scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);}printf("该三边组成的三角形周长为:%f\n",a+b+c);}3-6#include<stdio.h>main(){float x;float y ;printf("请输入(x ,y)的值:\n");scanf("%f%f",&x,&y);if((x>=-2&&x<=2)&&(y>=-2&&y<=2))printf("TRUE\n");elseprintf("FALSE\n");getch();return 0;}3-7//输入一个0~6的整数,输出星期几。
第1章C语言概述【习题1-1】简述C语言的特点。
答:C语言的特点:C语言简洁、紧凑、使用灵活、方便;运算符丰富;数据结构丰富;C是结构式语言;C语法限制不太严格,程序设计自由度大;C语言允许直接访问物理地址;C语言程序生成代码质量高;C语言适用范围大,可移植性好。
【习题1-2】简述上机调试运行C程序的操作步骤。
答:上机运行C语言程序的操作步骤为:启动Visual C++ 6.0→建立工程→创建源程序文件→输入(编辑)源程序内容→保存源程序文件→编译源程序文件→连接目标程序→执行程序→开始另一个程序。
【习题1-3】上机运行本章的3个例题。
答:略。
【习题1-4】请从以下的4个选项中选择一个正确答案。
(1)A (2)A (3)C (4)B【习题1-5】参照本章例题,编写一个C语言程序,输出以下信息:**************Nice to meet you!**************编写程序如下:#include<stdio.h>void main(){printf("**************\n");printf("Nice to meet you!\n");printf("**************\n");}第2章基本数据类型和运算符【习题2-1】上机编辑并调试本章所有例题。
答:略。
【习题2-2】下面哪些是合法的常量?⑴20 0.5 012 13e5.1 E-5 8e4 5. 0x6a⑵'mn' "OK" "a" '\012' "a/b" '\\'答:⑴合法的常量有:20 0.5 012 8e4 5. 0x6a⑵合法的常量有: "OK" "a" '\012' "a/b" '\\'【习题2-3】下面的变量名中哪些是合法的?A&b abc123 abc% AbC a_b_cint _abc 123abc a\b?ca bc a*bc 'a'bc答:合法的变量名有:abc123 AbC a_b_c _abc【习题2-4】指出下面的变量定义哪些是正确的,哪些是不正确的,为什么?⑴Int i,j;⑵float a,b;⑶int a,b;float a,b;⑷float a,int b;⑸char 'a';答:⑴错误,因为关键字Int 应该全为小写字母⑵正确⑶错,因为同一变量在程序的同一处不应该声明为不同的数据类型 ⑷错,因为不同类型的变量要分别声明,其间应使用分号,而不是逗号 ⑸错,'a'表示字符常量,不能用作变量名 【习题2-5】把下列数学式子写成C 语言表达式。
C语言基础教程(一)基础篇(3)
时间:2007-05-04 王大刚
1.4 Turbo C
2.0的安装和启动
Turbo C 2.0的安装非常简单, 只要将1#盘插入A驱动器中, 在DOS的"A>" 下键入:A>INSTALL即可, 此时屏幕上显示三种选择:
1. 在硬盘上创造一个新目录来安装整个Turbo C
2.0系统。
2. 对Turbo C 1.5更新版本。
这样的安装将保留原来对选择项、颜色和编辑功能键的设置。
3. 为只有两个软盘而无硬盘的系统安装Turbo C 2.0。
这里假定按第一种选择进行安装, 只要在安装过程中按对盘号的提示, 顺序插入各个软盘, 就可以顺利地进行安装, 安装完毕将在C盘根目录下建立一个TC 子目录, TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE, LIB子目录中存放库文件,INCLUDE子目录中存放所有头文件。
运行Turbo C 2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2.0集成开发环境。
1.5 Turbo C
2.0集成开发环境的使用
进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:
──────────────────────────────
File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
┌────────────Edit──────────────┐
│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C│
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│─────────Message─────────────── │
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││
└────────────────────────────┘
F1-Help F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu
───────────────────────────────
其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单,中间窗口为编辑区,接下来是信息窗口, 最底下一行
为参考行。
这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。
下面详细介绍主菜单的内容。