高级知识总结
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高级技师专业技术总结
作为一名高级技师,我在专业技术方面积累了丰富的经验和知识。
以下是我个人的技术总结:
1. 扎实的基本技能:作为高级技师,我具备扎实的基本技能,包括熟练操作常用的工具和设备,精通维修和维护常见的机械、电气和电子设备等。
我熟悉工程制图和技术文件的阅读和解读,能够准确理解和执行相关的工作任务。
2. 丰富的实践经验:我在实践中积累了丰富的经验,熟悉各种设备的故障排查和修复方法。
我能够迅速定位问题,采取正确的措施解决故障,确保设备能够正常运行。
我还具备丰富的项目管理经验,能够合理安排工作进度并有效组织团队协作。
3. 深入研究和学习:作为一名高级技师,我非常重视不断提升自己的专业技能。
我持续关注行业新技术的发展和应用,积极参加培训和学习,拓宽自己的知识面并学习新的技术。
我还善于总结和分享自己的经验,通过与同行交流和合作,促进共同进步。
4. 效能优化和创新:我注重技术创新和效能优化,不断寻找提高工作效率和质量的方法和途径。
我善于分析和优化工作流程,提出改进意见,并主动参与和推动相关的改进项目。
我也倡导团队成员之间的知识分享和合作,通过集体智慧推动整个团队的发展。
综上所述,作为一名高级技师,我具备扎实的基本技能、丰富的实践经验、深入的学习和研究以及效能优化和创新的能力。
我将继续努力提升自己的技术水平,并以专业的态度和高效的工作方式服务于团队和客户。
python高级编程重点知识总结Python高级编程涵盖了许多关键的概念和技术。
以下是一些重点知识的总结:面向对象编程:Python支持面向对象编程,这包括类(Class)和对象(Object)的概念。
类是对事物的抽象描述,而对象是类的实例。
Python中的类支持封装、继承和多态等特性。
错误和异常处理:Python使用try/except块来处理运行时错误和异常。
这有助于在出现问题时优雅地处理情况,而不是使整个程序崩溃。
模块和包:Python模块允许你逻辑性地组织Python代码。
包是一个包含多个模块的目录,它可以用于代码重用和模块化设计。
装饰器:装饰器是Python中的一个高级功能,允许你修改或增强函数或类的功能,而无需改变其源代码。
迭代器和生成器:迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象,生成器是一个用普通函数语法定义的迭代器。
多线程和多进程:Python支持多线程和多进程编程,尽管由于全局解释器锁(GIL)的存在,Python的多线程在CPU密集型任务上可能并不高效。
但是,对于IO密集型任务或者利用多核处理器的多进程编程,Python的多线程和多进程仍然非常有用。
异步IO和协程:Python的asyncio库和协程支持异步IO编程,这对于处理大量并发连接或执行非阻塞IO操作非常有用。
类型注解和类型检查:Python 3.5引入了类型注解,允许你为变量、函数参数和返回值提供类型信息。
虽然Python是一种动态类型语言,但类型注解可以提高代码的可读性和可维护性。
此外,像mypy这样的工具可以进行类型检查,以在运行时之前捕获可能的类型错误。
单元测试和测试驱动开发(TDD):Python的unittest库提供了单元测试的功能,而pytest和nose等第三方库则提供了更多的测试功能。
TDD是一种编程方法,它要求在编写任何功能代码之前先编写测试。
网络编程:Python提供了许多用于网络编程的库,如socket、requests、aiohttp等。
最高级语法知识点总结高级语法是指在语言学习中更加复杂和深入的语法知识。
掌握高级语法可以让我们更准确、更自然地表达意思。
本文将总结几个常见的高级语法知识点。
1.虚拟语气虚拟语气是用来表示非事实、假设或愿望的语气。
它通常出现在条件句中,使用动词的过去式或过去分词形式。
例如:- If I were you, I would study harder.(如果我是你,我会更努力学习。
)- I wish I had a million dollars.(我希望我有一百万美元。
)2.倒装语序倒装语序是指将主语和谓语动词的位置颠倒过来。
常见的倒装情况有:- 在以副词开头的句子中,如:Never have I seen such abeautiful sunset.(我从未见过如此美丽的日落。
)- 在表示地点的介词短语中,如:Over the hill came a group of children.(一群孩子从山上走过来。
)3.强调句强调句是用来强调句子中一些词或短语的句子。
常用的结构是"Itis/was...that..."。
例如:- It was Tom who broke the window.(是汤姆打破了窗户。
)- It is in this city that I met my wife.(我是在这个城市里遇到我妻子的。
)4.分词和动名词分词和动名词是非谓语动词形式,可以用作形容词或名词。
分词有现在分词和过去分词两种形式,动名词则以-ing结尾。
例如:- The running water is very clean.(流动的水很干净。
)- I saw a man injured in the accident.(我看到一个在事故中受伤的人。
)5.原因状语从句原因状语从句用来表示一些动作或事件的原因,常使用连词because 或since引导。
例如:- I couldn't go to the party because I was sick.(我因为生病不能去参加聚会。
高级台球知识点总结图解一、台球球具和桌面1. 台球球具台球游戏使用的球具包括15个红色球和6个彩色球(黄、绿、棕、蓝、粉红、黑),以及一只白色球(白球)。
红球是游戏中最主要的球,而彩色球以及白球在打击红球以及进行其他辅助打击时使用。
2. 台球桌面台球桌面通常是长方形的,标准尺寸为12英尺*6英尺。
桌面上有6个球袋,分别位于每个角和长边中间。
二、台球比赛规则1. 比赛的目的比赛的目的是使自己打进的球数尽可能多,而对手的分数尽可能少。
由于每个球的分数均不相同,所以要根据不同的球分数来制定自己的进球策略。
2. 犯规在台球比赛中,存在一系列的犯规规定,如将白球击入球袋、未将白球击中红球、没有击中目标球等。
不符合规则的击球将被视为犯规。
3. 球触底后的判定当红球被打进球袋后,它将保持失联状态,直到球袋被打进彩球后才会被拿出重新放置。
彩球在被打进球袋后则立即拿出重新放置,每次只能放回一颗。
4. 加时赛规则如果在比赛结束时两名选手的分数相同,比赛将进入加时赛。
在加时赛中,先进一颗黑球的选手将获得胜利。
三、打击技巧1. 拿杆姿势拿杆姿势对于打球的准确性和力度至关重要。
正确的拿杆姿势应该是手掌略微向上,杆被握得紧密但不过紧,视线应在球杆的一条直线上。
2. 击球力度在台球游戏中,击球的力度需要准确掌握。
不同的力度会使球的运动轨迹产生不同的变化,所以选手需要根据具体情况来掌握击球力度。
3. 击球角度正确的击球角度也是非常重要的。
通过改变击球角度,选手可以控制球的运动轨迹,实现更精准的进球。
四、进球策略1. 进红球在台球游戏的开始阶段,选手需要集中力量打进尽可能多的红球。
在这个过程中,选手可以保持台球桌面的局面不变,并利用适当的机会打入彩球。
2. 进彩球当红球打进的数量越来越少,选手需要开始打入彩球以增加自己的得分。
在这个阶段,进球策略将更加复杂,需要充分考虑每个球的得分和位置。
3. 打黑球当所有的彩球都被打进后,选手需要集中精力打黑球。
高级英语课程知识点归纳总结
高级英语课程主要包括以下几个知识点:
1. 文学与作品分析:这个知识点涉及到对英语文学作品的分析
和解读。
学生需要学会阅读、理解和分析英语文学作品,包括小说、诗歌、戏剧等。
还需掌握基本的文学批评方法和术语。
2. 文化和历史背景:了解英语国家的文化和历史背景对学生提
高英语综合能力非常重要。
学生需要熟悉英语国家的传统、价值观、俗以及历史事件,以便更好地理解相关的英语文本。
3. 语言运用与语法:高级英语课程要求学生对英语语言的运用
和语法规则有更深入的理解和掌握。
除了基本的语法知识,学生还
需要学会运用不同的语气、语言风格和修辞手法来丰富自己的表达。
4. 阅读与写作技巧:提高阅读和写作能力是高级英语课程的重点。
学生需要通过大量的阅读来拓展词汇量和理解能力,并学会运
用阅读策略来解决理解难题。
同时,他们还需要学会写各种类型的
英语作文,包括议论文、说明文和书评等。
5. 口语与听力训练:在高级英语课程中,口语和听力的训练也占据重要地位。
学生需要通过大量的听力材料和口语练来提高自己的听力理解和口语表达能力,包括准确发音、流利对话和有效表达观点等。
总结起来,高级英语课程要求学生在文学分析、文化历史、语言运用、阅读写作和口语听力等方面有更深入的理解和能力。
通过系统学习和练习,学生可以提高自己的英语综合能力,为将来的英语应用打下坚实的基础。
关于高级高中地理必修一知识点总结归纳高级高中地理必修一主要涵盖了地理学的基本概念和基本知识,涉及了地球的形成演变、地球的内部结构、地球的外部环境等内容。
以下是对该知识点的总结和归纳:一、地球的形成演变1.太阳系的形成:太阳系是由原始星云中的物质逐渐聚集形成的。
2.地球的形成:地球是在太阳系形成后,以凝缩的方式逐渐形成的,经历了不同的变化和演化过程。
3.地球的演变:地球的演变包括了地球的凝聚、地壳的形成、地球的内部运动等过程,最终形成了今天的地球。
二、地球的内部结构1.地球的结构:地球主要由地壳、地幔和地核三部分组成,从外到内依次为地外核、地幔、地壳。
地壳是地球最外层的部分,是地球上各种地质作用的主要发生部位。
2.地球内部的物质组成:地球内部的物质主要由硅和氧元素组成,硅铝石和硅酸盐是地球的主要矿物质。
三、地球的外部环境1.地球的大气层:大气层主要由氮气、氧气、二氧化碳等气体组成,大气层对地球的生物和环境发挥着重要的作用。
2.地球的水圈:地球的水圈包括了地表水、地下水、冰雪、海洋等,水是地球上的重要资源之一,对地球的生命和环境起着至关重要的作用。
3.地球的生态环境:地球的生态环境是地球上生物与环境共同形成的一个复杂系统,其中包括了风、雨、露、霜、雪、冰、霜、雾等自然现象和生态环境。
四、地理学的基本概念1.定位:确定地球表面地点在地球上的位置。
2.地形:地球表面的形态和地势。
3.气候:其中一地区长时间内的气象状况。
4.生态系统:由生物与非生物环境组成的生态系统。
5.社会经济结构:不同地区的经济结构和社会发展水平。
总的来说,高级高中地理必修一是对地球与环境的基本概念进行深入探讨,让学生全面了解地球的形成演变、内部结构和外部环境,为进一步深入地理学习打下基础。
通过学习这些知识点,可以更好地认识和理解地球的构成和运行机制,促进地球科学的发展和人类社会的可持续发展。
高级料理知识点总结图第一节:基本烹饪技巧1. 烹饪原理烹饪是通过对食材进行各种方式的加工和处理,使其达到可食用状态的过程。
烹饪的基本原理包括传热、传质和传能。
2. 传热技术常见的传热技术包括煮、炒、炸、烤、蒸等。
在烹饪过程中,根据食材的特点和需求,选择适当的传热技术很重要。
3. 刀工技术刀工是烹饪中至关重要的技能之一,通过不同的切割和处理手法,可以调整食材的口感和外观。
4. 调味技术调味是烹饪中极其重要的一环,包括盐、糖、酱料、香料等的使用,能够突出食材的口感和味道。
第二节:食材选购与处理1. 鱼类选购与处理选购新鲜的鱼类是制作高级料理的关键,要注意鱼的眼睛是否清澈、鱼体是否有弹性等。
2. 肉类选购与处理选购肉类时需要注意肉质的鲜嫩程度,处理时可以采用腌制、嫩化等技巧。
3. 蔬菜水果选购与处理蔬菜水果的选购要选择新鲜,处理时注意保持蔬菜的原汁原味。
4. 调味品选购与使用选购优质的调味品,合理的使用调味品可以提升菜品的口感和味道。
第三节:高级厨具运用1. 烤箱的运用烤箱是制作高级料理的重要厨具之一,可以用来烤制各种肉类、烘焙面包、蛋糕等。
2. 榨汁机的运用榨汁机可以用来榨取各种果汁,制作果汁鸡尾酒、甜点等。
3. 面包机的运用面包机可以制作各种口味的面包、面团,极大方便了面包、面点的制作。
4. 燃气灶的运用燃气灶是烹饪的基本厨具,掌握灶具的运用技巧对烹饪效果有着决定性的影响。
第四节:高级料理制作1. 法式料理的制作法式料理是世界上最古老、最复杂和最精致的烹饪术之一,包括卤、煎、炖、焗等多种烹饪技巧。
2. 意式料理的制作意式料理强调原料的鲜美和原汁原味,以面食、番茄、橄榄油等为主要食材。
3. 中餐高级料理的制作中餐高级料理以技法考究、调味独特、菜式精致等特点为主,具有较高的制作难度。
4. 西式料理的制作西式料理是世界料理中技法最讲究、品种最丰富、最具影响力的一种餐饮文化。
第五节:高级餐饮服务技巧1. 餐前服务餐前服务是餐厅服务的第一道景观,对餐厅形象和服务品质起着至关重要的作用。
软考高级知识点总结软考高级,那可是个相当有挑战性的考试呀!要想在这战场上凯旋,就得把知识点拿捏得死死的。
咱先来说说系统架构设计这块儿。
这就好比盖房子,你得先有个清晰的蓝图,知道房子要盖成啥样,哪里是客厅,哪里是卧室。
系统架构设计也是如此,要清楚整个系统的结构、功能模块的划分,还有它们之间的关系。
就像房子的框架决定了房子的稳定性,系统架构的合理性决定了系统运行的效率和可靠性。
再看看项目管理知识。
这可是软考高级的重头戏!项目管理就像指挥一场音乐会,你得安排好每个乐手的演奏时间、曲目顺序,还得应对各种突发状况,比如某个乐手突然生病。
在项目管理中,要制定好计划,把控进度,控制成本,保证质量,处理好各种风险和问题。
还有算法和数据结构,这可不好对付!它就像一道道迷宫,你得找到最优的路径。
比如排序算法,冒泡、快速排序,就像是不同的走迷宫策略,有的简单直接但慢,有的复杂一些但速度快。
设计模式呢,就像是一套套精美的服装搭配。
不同的场景需要不同的搭配,单例模式、工厂模式、观察者模式等等,就像不同风格的衣服,要根据具体情况选择,才能展现出最佳效果。
软件工程这块儿,就像是烹饪一顿大餐。
从需求分析开始,就像挑选食材,得知道客人想吃啥;然后设计阶段,就是规划菜谱;编码实现就是动手炒菜;测试阶段就是品尝菜品,看看味道咋样,有没有问题。
至于数据库设计,那可是数据的“家”。
你得把这个“家”布置得合理舒适,让数据住得开心,方便存取。
网络安全知识也不能忽视,这就好比给家门上锁,得保证只有自己能进,坏人进不来。
总之,软考高级的知识点就像一个大拼图,每一块都很重要,缺了哪一块都不完整。
只有把这些知识点都掌握好,才能在考试中胸有成竹,顺利通过!。
乐理高级知识点总结大全音程和和声音程是两个音的音高之间的关系。
音程可以分为纯音程和变化音程两类。
其中,纯音程包括纯八度、纯五度、纯四度、纯小三度、纯大二度和纯小二度;变化音程包括增四度、减五度、增二度、减七度等。
音程是乐理中非常重要的一个概念,它不仅可以用来分析音乐的结构,还可以用来指导声部之间的和声关系。
和声是指两个或多个声部同时发出的声音。
和声包括和声的构成、和声的音程、和声的走向等内容,它是研究音乐结构和和声关系的重要一环。
在音乐创作和演奏中,和声可以丰富音乐的层次和表现力,使音乐更加丰富多彩。
音阶和调性音阶是音乐中一组音符按照顺序排列的音乐形态。
音阶是乐理学习的重要内容之一,它包括大调音阶、小调音阶、和声小调音阶、旋律小调音阶等。
音阶除了用来组成音乐和分析音乐的结构外,还可以作为创作音乐时的基础素材,帮助创作者更好地构思和组织音乐的内容。
调性是指音乐中所使用的音阶和调式的总称。
调性包括大调、小调、和声小调、旋律小调等。
调性是音乐创作和演奏中非常重要的一个概念,它可以指导我们在创作和演奏音乐时使用的音阶和和声关系,帮助我们更好地表达音乐的情感和意图。
和弦和和弦进行和弦是由三个或三个以上音符按照一定规则组合成的音乐形态。
和弦包括三和弦、七和弦、大七和弦、小七和弦、属七和弦等。
和弦是音乐中非常重要的概念之一,它可以用来描述和声关系、丰富音乐的和声层次,使音乐更加丰富和饱满。
和弦进行是指和弦在音乐中的运用和变化。
和弦进行包括和弦的进行方式、和弦的走向、和弦的转位等。
和弦进行是音乐创作和演奏中非常重要的一环,它可以指导我们在创作和演奏音乐时使用的和弦和和声关系,使音乐更加丰富多彩。
和声分析和复调和声分析是指对音乐中和声关系的分析和研究。
和声分析包括和声的音程、和声的进行、和声的音阶等内容。
和声分析是音乐理论中非常重要的一环,它可以帮助我们更深入地理解音乐的结构和规律,指导我们在创作和演奏音乐时更加准确地表达自己的意图。
高三知识点归纳总结大全高三是全日制普通高级中学教育的最后一年,也是学生们备战高考的关键一年。
全年的学习重点是对所有学科知识点的系统梳理和总结,为高考做准备。
本文将为大家提供高三各学科的知识点归纳总结,帮助学生们更好地复习和备考。
一、语文知识点归纳总结1. 古诗文鉴赏- 包括古诗、古文、古乐府等鉴赏方法和技巧。
- 了解古代文化背景与历史事件对文学作品的影响。
2. 作文写作技巧- 包括各类作文的写作技巧,如记叙文、议论文、说明文等。
- 学习如何提出观点、运用修辞手法和组织文章结构。
3. 文言文阅读与翻译- 通过阅读和翻译文言文,在理解古代语言和文化的基础上,掌握文言文的阅读技巧和理解能力。
二、数学知识点归纳总结1. 高等代数与初等数论- 包括数列、立方差公式、二项定理等数论基础知识。
- 学习掌握高等代数中的多项式、函数、方程等概念。
2. 解析几何与空间几何- 通过学习与直线、平面相关的知识,提高解决几何问题的能力。
- 掌握点、线、面的坐标表示法及其相互关系。
3. 高等数学分析- 包括微积分、极限、导数等高等数学的基本概念。
- 学习掌握数学分析的运算技巧和应用方法。
三、英语知识点归纳总结1. 语法与词汇- 包括动词时态、名词、代词、冠词等基础语法知识点。
- 增加词汇量,积累常用短语和习惯用法。
2. 阅读理解与写作- 学习阅读英文文章、科技文献、小说和报纸等不同类型的文本。
- 提高阅读理解和写作的能力,包括写作结构、逻辑思维和语言表达。
3. 听力与口语- 提高听力理解能力,包括听取对话、短文和讲座等不同形式的听力材料。
- 提高口语表达能力,包括口头报告、演讲和自由对话等。
四、物理知识点归纳总结1. 物质结构和性质- 学习各种物质的结构特点和性质,掌握物质间的相互作用。
- 理解分子、原子和离子等微观结构与宏观特性之间的关系。
2. 力学- 学习运动学、动力学、静力学和弹性力学等力学的基本概念。
- 掌握力学定律和公式,理解物体的运动规律。
Java高级知识总结——框架2012-5-9目录Hibernate框架 (4)一.Hibernate(ORM)概述 (4)(一)Hibernate:面向java环境的对象/关系数据库映射工具。
(4)(二)Hibernate基本配置 (4)二、hibernate具体学习 (5)(一).hibernate简单配置及简要知识 (5)(二).hibernate的ORM(对象关系映射) (5)1、多对一 (5)2、一对一主键 (6)3、一对一外键 (6)4、多对多 (7)5、组建 (7)6、继承映射 (7)(三)、HQL (9)1、查询步骤 (9)2、HQL查询 (9)(四)、缓存 (10)1、hibernate缓存分为两个层次:一级缓存和二级缓存 (10)2、Hibernate的缓存在两种情况下发挥作用: (10)3、一级缓存 (10)4、二级缓存 (10)5、查询缓存 (11)6、缓存总结 (12)Struts框架 (12)一、Stuts框架 (12)(一)、struts的运行流程 (12)(二)、struts配置详解 (13)1、配置文件中各属性含义 (13)2.struts-config-xml具体配置 (13)(三)、struts核心类 (15)(四)、struts标签 (15)Spring框架 (16)一、Spring框架 (16)(一)、BeanFactory (16)(二)、Spring环境搭建 (16)(三)、Spring实例化Bean (17)(四)、Bean作用域 (17)(五)、IOC(Inversion Of Control)控制反转/DI(Dependency Injection)依赖注入 (17)(六)、Spring整合Jdbc (17)1、spring的异常机制 (17)2、DataSource (18)3、dbcp (18)4、IOC:可以根据我们的需要加载任意的类,极强扩展性 (18)5、JdbcTemplate (18)6、RowMapper:接口 (19)7、JdbcDaoSupport (19)8、事务边界 (19)9、事务隔离级别 (19)10、事务的传播特性 (20)11、Jdbc事务管理器 (20)12、配置事务的特性 (21)(七)、Spring整合Hibernate (21)1、hibernateTemplate: (21)2、IOC容器里注入SessionFactory (22)3、hibernateTemplate里面的方法: (22)4、事务的控制 (23)5、事务管理器 (23)6、事务配置 (23)7、HibernateDaoSupport (24)(八)、Spring整合Struts (24)(九)、Spring整合Servlet (25)1.Spring整合servlet (25)(十)、Spring提供的代理(AOP) (25)Hibernate框架一.Hibernate(ORM)概述(一)Hibernate:面向java环境的对象/关系数据库映射工具。
1.开源的持久层框架2.ORM映射工具,建立面向对象的域模型和关系数据模型之间的映射3.连接java应用和数据库的中间件4.对JDBC进行简单封装,负责对java对象的持久化5.在分层结构中处于持久层,封装对数据库的访问细节,使业务逻辑层更专注于实现业务逻辑(二)Hibernate基本配置1.Hibernate配置文件:hibernate.cfg.xml2.PLJO对象:customer.class3.映射谁的:customer.hbm.xml4.Hibernate配置文件5.Hibernate映射文件二、hibernate具体学习(一).hibernate简单配置及简要知识1、使用hibernate:(1)导入jar(2)配置文件:hibernate主配置文件(数据库连接信息,hibernate属性,Mapping),OMR映射文件(PO<-->表)2、Configuration:读取主配置文件SessionFactory:提供session,服务启动开启Session:增删查改3、Serializable:只要po放到了session里面,标记性接口4、load和get区别:load:延迟加载(懒加载),提高hibernate性能,当真正访问的时候,才去真实的查询,当数据不存在的时候,抛出异常get:当数据不存在的时候,返回NULL5、SQLException异常转化:所有的JDBC异常全转换成hibernate异常6、native uuid assigned(二).hibernate的ORM(对象关系映射)1、多对一(1)单向<many-to-one name=”dept”class=”com.pk.po.Dept”column=”did”cascade=”all”></many-to-one>cascade=”all”:级联操作:当保存emp的时候,会自动的把属性里面的引用类型保存到数据库里面(2)双向<many-to-one name=”dept”class=”com.pk.po.Dept”column=”did”cascade=”all”></many-to-one><set name=”emps” ><key column=”did”></key><one-to-many class=”com.pk.po.Emp”/></set>切记:两个配置文件里面的列名:column=”did”必须一致inverse=”false”:当inverse=“true”表示放弃关联关系2、一对一主键cascade:默认的自动关联<class name=”Person” table=”t_person”><id name=”id”><generator class=”foreign”>外键:当前表的主键是根据Card生成的<param name=”property”>card</param></generator></id><property name=”pname”></property><one-to-one name=”card” class=”Card” constrained=”true”></one-to-one></class><one-to-one name=”person” class=”Person” ></one-to-one>3、一对一外键通过一个列来维护这种关联关系,一对一是多对一的特例,<one-to-one默认指定是class=“Person”是主键,我们可以指定某一个属性property-ref=”card”<class name=”Person” table=”t_person”><id name=”id”><generator class=”native”></generator></id><property name=”pname”></property><many-to-one name=”card”class=”Card”unique=”true”column=”cardId”></many-to-one></class><class name=”Card” table=”t_card”><id name=”id”><generator class=”native”></generator></id><property name=”cardNo”></property><one-to-one name=”person” class=”Person” property-ref=”card”></one-to-one></class>4、多对多通过创建第3表来维护这种关联关系<class name=”User” table=”t_user”><id name=”id”><generator class=”native”></generator></id><property name=”uname”></property><set name=”jobs” table=”t_user_job”><key column=”uid”></key><many-to-many class=”Job” column=”jid” ></many-to-many></set></class>5、组建<component name=”address”>6、继承映射(1)整棵树映射成一张表:优点,效率比较高,缺点,浪费资源<class name=”Car” table=”t_car”><id name=”id”><generator class=”native”></generator></id><discriminator column=”type” type=”string” ></discriminator>:一定要放到主键的后面<property name=”cname”></property><subclass name=”Bmw” discriminator-value=”M”>:discriminator-value:在type里面填充的值<property name=”speed”></property></subclass><subclass name=”Benz” discriminator-value=”Z”><property name=”money”></property></subclass></class>(2)每个类单独映射成一张表:优点,没有浪费资源,缺点:效率偏低<class name=”Car” table=”t_car”><id name=”id”><generator class=”native”></generator></id><property name=”cname”></property><joined-subclass name=”Benz” table=”t_Benz”><key column=”zId”></key><property name=”money”></property></joined-subclass><joined-subclass name=”Bmw” table=”t_Bmw”><key column=”wId”></key><property name=”speed”></property></joined-subclass></class>(3)每个子类单独映射成一张表:特定:主键的生成策略assigned,hibernate不能帮你维护,一般使用不多<class name=”Car” abstract=”true”><id name=”id”><generator class=”assigned”></generator></id><property name=”cname”></property><union-subclass name=”Benz” table=”t_benz”><property name=”money”></property></union-subclass><union-subclass name=”Bmw” table=”t_bmw”><property name=”speed”></property></union-subclass></class>(三)、HQL1、查询步骤(1).openSession(2).query=session.createQuery(hql)//查询,更新(3).查询返回多条记录list() List条件查询:可用setParameter(arg0,arg1);返回一条记录uniqueResult() Object更新executeUpdate() int(4).closeSession2、HQL查询•查询实体•查询单个属性•查询多个属性•条件查询•聚合函数•查询单个结果集•排序•分组•子查询•导航查询*•分页•连接查询•批量更新•SQL•动态查询(四)、缓存1、hibernate缓存分为两个层次:一级缓存和二级缓存2、Hibernate的缓存在两种情况下发挥作用:•根据主键加载实体get,load•加载关联对象•使用HQL查询时List,iterator3、一级缓存(1)一级缓存的数据结构是Map,用于存储查询实体。