当前位置:文档之家› CATIA命令中英文对照

CATIA命令中英文对照

CATIA命令中英文对照
CATIA命令中英文对照

CATIA命令详解

第一章概述

一、CATIA的工作模式对于同一模型,有两种工作模式.

1.SPACE工作模式,缩写为SP: 允许用户在三维空间或3D中设计和构造物体,它在屏幕上用三维坐标表示.

2.DRAW工作模式,缩写为DR: 允许用户通过平面来设计和构造物体,它在屏幕上用一两个坐标系,V(水平,垂直)来表示.

二、功能键盘: 键盘由可被指定的32个键组成. 除F9,F10,F11,F12四键被指定: FILE功能, INTERRUPT插入,YES是,NO不是, 其它可通过调用常设功能KEY或FILE功能的KEYBOARD自定.

三、鼠标的三个键:

1.用来选择(select)光标所指的元素和项.

2.用来指定(indicate)光标所指的位置和区域.

3.用来移动(move)模型.

四、提示信息: "SEL"=按鼠标第一键进行选择(select) "IND"=按鼠标第二键来指定(indication) "KEY"=键入(key in)用字符数字键盘给定的数值或标识符* 斜杠/分隔同一交互中的各选择. 如:"SEL LN/CRV"= 选一条直线或一曲线* 双斜杠//分隔不同的交互如:"KEY DIST//IND REGION"= 键入距离或指定区域* 逗号分隔程序所需的所有数据如:"KEY DX,DY,DZ"=键入沿x,y,z轴的增量* 括号( )分隔必需数字和任选数字如:"KEY DIST(,NUM)"= 键入距离,并且需要时键入数目. * 符号< >指明可以使用邻近探测如:"SEL PT "=可以选一条线或曲线以便选一点: 所选曲线或直线上最*近的端点被考虑. 多元素选择提示: "WSP MULTI(多的)-SEL":当前工作空间的所有元素可以选择"CUR MULTI-SEL":只属于当前集的元素可以被选多元素选择的示例:

1.按元素类型选:*PT:选所有的点

2.按图形规范选:*COL**(**为颜色号)选所有具有**颜色的元素

3.按元素组织选:*GRP*:选所有属于GRP*组织的所有元素

4.由若干范畴的组合选:*PT+*LN:选所有的点和线*VOL&*LAY××:选择位于××层的所有体指定的分隔符: + == 加- == 减& == 交

5.具有不同特征的多元素选则: *SEL并选元素:所选元素被考虑*TRP并指定点:选择陷井内的部分或全部元素错误信息提示: "INVALID INPUT":键入的值无效"FILE NOT FOUDN":包含键入字符串的文件不存在"EMPTY BATCH":所显示的属于当前工作空间的元素中没有与多元素选择范畴相应的元素"BATCH PARTIALLY PROCESSEND":某些元素未被考虑

五、启动CATIA的工作过程:

1键入用户所属组名,然后按ENTER键.

2.键入用户口令,然后按ENTER键.

3.屏幕显示CATIA操作系统和版本号,还显示一个菜单:COLD START(冷启动),WARM START(热启动),LEFT (使菜单能够在屏幕左端显示, 然后该项变为RIGHT.用户必须选COLD START或WARM START.一般选COLD START, 但由于某种原因模型丢失一定要用WARM START.

4.CATIA起动后FILE功能自动被激活.

六、FILE功能的主菜单:

1、图解:FILE

2.定义: FILE(文件): 定义当前文件.

READ(读): 读存储在当前文件中的一个模型.

WRITE(写): 在当前文件中写入当前模型.

COPY(拷贝): 在文件中复制模型. DIRECT(直接): 不显示该模型.

VISUALTN(看得见): 显示该模型.

WRTEFILE(接收): 定义接收文件.

DELETE(删除): 在当前文件中删除模型.

DIRECT: 不显示该模型.

VISUALTN: 显示该模型.

MOVE(移动): 将模型移动到另一文件中.

DIRECT: 不显示该模型.

VISUALTN: 显示该模型.

WRTEFILE: 定义接收文件.

RENAME(改名): 修改模型名.

CREATE(生成): 生成新模型.

XY: XY平面将成为第一个DRAW视图的投影平面.

YZ: YZ平面将成为第一个DRAW视图的投影平面.

XZ: XZ平面将成为第一个DRAW视图的投影平面.

CALL SV: 恢复用SV常设功能存储的模型.

COMMETNT(注解): 对模型加注解.

KEYBOARD(键盘): 管理功能键盘.

RECALL(调用): 调用已存功能键盘.

STORE(存储): 存储功能键盘.

DELETE: 删除功能键盘.

EXIT(退出): 结束CATIA工作过程.

3.操作步骤: 读模型:FILE+FILE FILE+READ

(1)工作文件的选择: 键入包含有所需文"KEY STRING(字符串)" 件名称的第一字符串. "SEL FILE//KEY STRING" 或按"ENTER"键显示可用文件的列表. 用鼠标第一键选择. (2)所读模型的选择:

键入包含有所需模型的一字符串.

"KEY STRING"或按"ENTER"键显示当前文件中的模型列表."SEL MODEL//KEY STRING"用鼠标第一键选择. 当列表包括若干个"屏幕页"时, 用FWD/BWD(FORWARD向前/BACKWARD向后)命令能够分别显示上页或下页. 写模型:FILE+WRITE

(1)存储并生成一新模型: 键入一新名称来生成新模型,在控制信息中"YES:CURRENT(当前的)ID//KEY NEW ID" 显示"MODEL WRITTEN"(模型被写入)信息.

(2)存储并代替原图型: A:按YES键保持原始模型的标识符. B:再按YES键,接受对存储在当前文件中的原始模型的代替. 注:还可以把模型存入另一文件中:

A:选FILE项.

B:选存入模型所需文件.

C:选WRITE项.

D:键入存入模型的名称. 退出CATIA工作过程:FILE+EXIT 按YES键结束CATIA工作过程. 生成模型:FILE+CREATE(生成)+YZ

(1)按YES键确认空模型的生成: "YES:CONFIRM(确认)" 在控制区显示"MODEL CREATED"(模型被生成)

(2)完成模型几何形状的构造.

定义功能键盘:FILE+KEYBOARD(键盘)+RECALL

(1)在列表中选一功能. "SEL FUNCTION(功能)"

(2)在屏幕上选一功能键:所选功能被付给所选键."KEY//SEL FUNCTION"

(3)按需要重复操作若干次,直至获得所需功能键盘. 注:还可以用KEY常设功能来定义功能键盘. BLANK命令清除功能键盘. SORT命令将功能键按字母排序.

存储功能键盘:FILE+KEYBOARD+STORE

(1)键入新功能键盘的标识符(至多8字符) "SEL KEYBOARD// 在控制信息区显示KEY KEYBOARD ID" "KEYBOARD STORED"(键盘被存储)

(2)功能键盘存入时可以代替已存在键盘("YES: REPLACE")或生成新键盘("KEY NEW ID").

七、生成的元素:

1.在SPACE 3D或2D模式下生成的元素称为空间元素(SPACE元素)

2.从3D转化到2D:用常设功能区的3D/2D转换开关能够从3D转换到2D. A:在常设功能区选开关3D. B:键入所要求的平面方程"KEY PLN//YES:3D 或选共面元素或选坐标的一轴. "SEL PT/LN/CRV/PLN/AXS/DRW ELEM"

3.从2D转化到3D: A:选转化开关2D. B:按YES键(YES:3D)确认.

4.当前工作平面与屏幕平行显示: A:选常设功能WI(窗口). B:键入"P",即平行平面. "KEY WINW ID//SEL NINW" 当前平面的坐标系为与图形屏幕平行.

5.使初始模型重新显示: A:选常设功能WI. B:键入"XYZ",获得初始透视图.

第二章点(POINT)功能

一、图解:POINT 2D POINT3D

二、定义: * PROJ/INT(PROJECT投影/INTERSEITION交点):通过法向投影,交点或两点来生成一点.

SINGLE(单个):仅进行一次生成操作.

REPEAT(重复):依次进行若干次操作所选第一个元素是下一被选生成点的参考元素.

LIM ON/OFF:OFF 相交或投影点可以在所选元素之外.ON 相交或投影点仅在所选元素限定内.

* COORD: 用相对一已有点的相对坐标或绝对坐标来生成点.

SINGLE:仅进行一次生成操作.

REPEAT:依次进行若干次操作.所选第一个元素是下一生成点的原点.

CHAIN(链式): 链式生成操作.最后生成点用作生成新点的原点.

* LIMITS: 在LN,CRV,SUR,FAC等元素生成端点.

* SPACES: 在元素上生成等距离点.

* TANGENT(切点): 在平面曲线上生成切点.

* PROJENT: (2D)生成投影点.

ORTHOGNL:所选第一点垂直投影到第二元素上.

HORIZONT(水平):所选第一点的投影方向与坐标系水平方向相同.

VERTICAL(垂直):所选第一点的投影方向与坐标系垂直方向相同.

HOR-VERT:所选第一点的投影方向与坐标系水平方向相同, 所选第二点的投影方向与坐标系垂直方向相同.

VERT-HOR:所选第一点的投影方向与坐标系垂直方向相同, 所选第二点的投影方向与坐标系水平方向相同.

UNSPEC: 用户定义第一点的投影方向.

* GRID: 建立点网格.

LIMITE: 建立有限的点网格.

UNLIM : 建立点的无限网格.

CREATE:建立点的网格.

DELETE:删除一个点的网格.

VISUALTN:显示点的网格.

NORMAL:建立平行于当前两坐标轴的正交网格点.

UNSPEC:建立一般网格点或一般正交网格点.

三、步骤: 1.生成两相交直线的交点: POINT+PROJ/INT+SINGLE+LIM ON

1. 选一直线. "WPS MULTI(多)-SEL SEL 1ST ELEM"

2)选另一直线或用多元素选择多条直线.(如:*LN) "WPS MULTI-SEL SEL 2ND ELEM" 注:信息区显示:"1 POINT CREATED" 2.生成两点的中点: POINT+PROJ/INT+SINGLE+LIM ON

1. 选一点. "WPS MULTI-SEL SEL 1ST ELEM"

2)选第二点. "WPS MULTI-SEL SEL 2ND ELEM"

3.用坐标生成点: POINT+COORD+SINGLE (选一点,一直线或曲线的末端.) "WPS MULTI-SEL 键入要生成点相对坐标系原点沿X,Y和Z的坐标. SEL PT// KEY X,Y,Z" 或键入沿X,Y,和Z轴的增量. "KEY DX,DY,DZ// YES:STD"

4.生成等距点: POINT+SPACES+PTS

1)选一条曲线. "SEL ELEM MEDIAN(中央的):YES:ONE PT KEY NUM//ORIGIN:(起始)

2)在曲线上选一点为原点. SEL PT"

3)键入相对原点的距离,并"KEY DIST(,NUM) 需要时键入所需的点数.

4)如需要时按YES键使生成顺序反向. "YES:INV"

5.生成曲线的切点: POINT+TANGENT

1)选一条曲线,或用多元素选择若干条曲线. "CUR MULTI-SEL SEL PLANAR CURVE

2)选一条直线,或用多元素选择若干条直线. "CUR MULTI-SEL SEL LN"

第三章线(LINE)功能

一、图解:LINE(2D) LINE(3D)

二、定义: * PT/PT: 连接两点生成一条直线.

SEGMENT(线段):一直线段.

UNLIM: 一无限长直线.

STANDARD(标准):通过任意两点.

HORIZONT:通过第一点的水平线.

VERTICAL:通过第一点的垂直线.

HOR-VERT:通过两点的水平线和垂直线.

VERT-HOR:通过两点的垂直线和水直线.

* PARALLEL(平行):生成一条直线与另一条直线平行.

* HORIZONT:生成一条直线与坐标系第一轴平行.

* VERTICAL:生成一条直线与坐标系第二轴平行.

AUTO LIM:长度由所选元素自动定义.

ONE LIM: 定义与原始点相对的另一端边界.

TWO LIM: 定义相对于原始点的两端边界.

SYM LIM: 定义相对于原始点对称的两端边界.

* NORMAL: 生成一条通过一点并与另一条直线(3D中FAC,SUR等)垂直的直线.

* MEDIAN: 生成两点或一直线的中线.

* BISECT: 生成两会聚直线的对角线.

* COMPON(矢量): 通过一点生成一直线,保持与给定矢量方向一致.

* ANGLE(角度): 生成角度线.

* TANGENT: 通过一点生成一切线.

* MEAN(平均值): 通过一系列点,并取其平均值生成一直线.

* MODIFY(修改): 修改一直线.

REPLACE: 修改原始直线.

DUPLICAT:修改该直线的复制直线.

SAME: 保持相同图形特性,并位于同一层.

STANDARD:取图形标准并位于当前层.

* GRID: 生成网格线.

* INTERSEC:(3D)生成两平面的交线.

* PROJECT: (3D)将一直线向一平面投影.

* EDGE(端点): (3D)通过一点生成一直线并与屏幕平面平垂直.

三、步骤: 1.连接两点生成一直线: LINE+PT-PT+SEGMENT(段)

1)选一点. "SEL 1ST PT"

2)选第二点. "SEL 2ND PT" "YES:END CHAIN(链式)" "SEL NEXT PT"

2.生成与另一条直线平行的直线: LINE(3D)+PARALLEL(平行的)+SEGMENT+ONE LIM

1)选一直线定义生成直线的方向. "DIRECTION(方向):SEL LN"

2)选择生成直线的原点. "ORIGIN(原始):SEL PT"

3)需要时,选矢量改变直线的方向"LIMIT:(界限):SEL PT/LN/PLN/SUR 或键入直线的长度. SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"

3.生成与另一条直线平行的直线: LINT(2D)+PARALLEL+SEGMENT+ONE LIM

1)选一条直线定义生成直线的方向. "DIRECTION:SEL LN"

2)用鼠标第二键指定区域. "SEL PT/CRV//IND REGION(区域)"

3)键入距离,需要时同时键入数目, "KEY DIST(,NUM)//YES:STD" 或按YES键接受控制信息区显示的值.

4)需要时选箭头改变方向或键长度. "SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"

4.生成水平或垂直线LINE+HORIZONT(VERTICAL)+SEGMENT+ONE LIM

1)选一点或曲线或键距离. "SEL PT/CRV//KEY DIST"

2)需要时选箭头改变方向或键长度"SEL ARW//KEY LNG//YES:STD" 或按YES键确认. 5.生成与另一直线垂直的直线LINE(3D)+NORMAL(法线)+SEGMENT+ONE LIM

1)选择一生成直线的通过点. "SEL PT"

2)选择一参考直线. "SEL PLN/SUR/FAC"

3)按YES键接受生成与参考直线垂直的直线. "YES:NORMAL LINE"

4)键入一长度值,或按YES键接受显示的值. "SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"

6.生成两平面的交线: LINE(3D)+PROJECT+SEGMENT

1)选一直线. "SEL LN/PLN"

2)选一平面. "SEL PLN"

3)键入生成直线的长度. "LIMIT:SEL PT/与另一直线垂直的直线LINE(3D)+NORMAL(法线)+SEGMENT+ONE LIM 1)选择一生成直线的通过点. "SEL PT"

2)选择一参考直线. "SEL PLN/SUR/FAC"

3)按YES键接受生成与参考直线垂直的直线. "YES:NORMAL LINE"

4)键入一长度值,或按YES键接受显示的值. "SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"

6.生成两平面的交线: LINE(3D)+PROJECT+SEGMENT

1)选一直线. "SEL LN/PLN"

2)选一平面. "SEL PLN" 8.生成曲线的切线: LINT(3D)+TANGENT+SEGMENT+ONE LIM 1)选一曲线. "SEL CRV" 2)曲线上选一点. "SEL PT"

3)键入生成线的长度. "LIMIT:SEL PT/LN/PLN/SUR SEL ARW//KEY LNG//YES:STD" 9.修改直线:旋转和平移LINE(3D)+MODIFY+REPLACE 1)选一直线:显示三个符号. "SEL LN" 2)选符号1或2. "SEL PT" "YES:TRANSLATE(转移)// SYMMETRY(对称):SEL PLN" 3)选一点,符号被移到该点. "SEL PT" 注:如果选符号

3,该符号被移到所选点上:该直线被移动.

第四章平面(PLANE)功能

一、图解: PLANE(3D)

二、定义: * THROUGH(通过): 生成一平面,使其通过若干元素.

* EQUATION(方程式):生成由方程定义的平面.

* PARALLEL:生成一平行平面.

* NORMAL: 生成一平面,使其通过一点或一直线,并与给定方向垂直.

* ANGLE: 生成一平面,使其通过一直线,并与另一平面成给定角度.

* ORIENTN: 修改平面法矢的取向.

* MEAM: 通过至少有三组的一组点生成平面.

* PRL WINM:通过一点生成一平面,并使其与窗口平行.

* EDGES: 生成一平面,使其与给定窗口垂直.

PT/LN: 通过两点或一直线的平面.

PARALLEL:通过一点并平行一直线的平面.

NORMAL: 通过一点并垂直于一直线的平面.

ANGLE: 通过点并与一直线成一定角度的平面.

* SPACES: 在一元素上生成等距平面或中面.

* LIMITS: 生成位于元素(LN/CRV)边界处的平面.

三、步骤: 1.生成一平面使其通过若干元素: PLANE+THROUGH

1)选点或直线或曲线或曲面"SEL PT1/LN1/CRV/FAC"

2)选择或指定一点来定义平面符号的中心. "SEL/IND PT//YES CURRENT"

2.生成由方程定义的平面: PLANE+EQUATION

1)键入方程AX+BY+CZ+D=0 "AX+BY+CZ+D=0:KEY A,B,C,D 或键入X=C,Y=C,Z=C KEY X=/Y=/Z=//KEY XY/XZ/YZ

2)选择或指定一点来定义平面符号的中心"SEL/IND PT//YES:CURRENT" 或按YES键接自动定位.

3.生成平行平面: PLANE+PARALLEL

1)选一参考平面. "SEL PT//SEL ARW//YES:INV SEL 2ND PLN"

2)键入两平间的距离,并需要时键入数目. "KEY DIST(,NUM)"

3)需要时按YES键反转生成顺序. "YES:INV"

四.生成由角度定义的平面: PLANE+ANGLE

1)选一直线. "SEL LN"

2)选一参考平面. "SEL PLN"

3)键入相对参考平面的角度, "KEY DIST(,NUM) 并需要时键入生成平面的个数. //YES:STD"

4)需要时按YES键反转生成顺序. "YES:INV"

五.生成等距平面: PLANE+SPACES

1)选择支撑直线或曲线. "SEL PT/LN/CRV/PLN" 2)选一点. "SEL PT"

3)键入两平面的距离,需要时键数目. "MEDIAN:YES:ONE PLANE KEY DIST(,NUM)"

4)需要时,按YES键反转生成顺序. "YES:INV"

第五章删除(ERASE)功能

一、图解:

二、定义: * ERASE(删除): 从模型中删除元素.

* PACK(压缩): 压缩模型.

* SHOW(显示): 重新显示元素.

* NO SHOW:隐去元素.

* PICK: 使元素重新成为可选.

* NO PICK:防止元素被选择.

W.SPACE:在当前工作空间的元素.

CURRENT:在当前集(SET)中的元素.

三、步骤:

1.删除一个或多个元素: ERASE+ERASE+W.SPACE 选择一个或多个元素进行删除. "WSP MULTI-SEL SEL ELEM"

2.压缩模型: ERASE+PACK

1)按YES键接受对模型的压缩. "YES:PACK" 信息"PACK DONE"在控制区被显示. 注:PACK的辅助窗口: -INDEX(索引)表包含模型中元素的标识符及其图形特性. -DATA (数据)表包含元素的数据定义. 在模型中构造元素要填入这两个表.但当元素被从模型中删除时,所占空间未释放.因此,用户必须经常压缩模型,以便复被删除元素留下的空间.

3.从显示中隐去一个或多个元素: ERASE+SHOW

1)选一个或多个欲隐去的元素: "WSP MULTI-SEL 所选元素不显示,所选元素在NO SHOW 中. SEL ELEM//YES:SWAP" 4.重新显示隐去元素: ERASE+SHOW 1)按YES键,以便显示NO SNOW中的元素. "WSP MULTI-SEL SEL ELEM//YES:SWAP"

2)选一个或多个NO SNOW中的元素: 所选不再被显示,被重新放入SHOW中.

3)按YES键重新显示模型:转换成SHOW状态.这时NO SHOW项不被显示。

第六章简单元素的几何修改(LIMIT1)功能

一、图解: LIMIT1(修剪)功能

二、定义: * RELMIT(修改): 修改直线或曲线的边界. TRIM ALL:

所选两元素均被修剪. TEIM SL1: 仅所选第一元素被修剪.

CLOSE(关闭): 删除直线或曲线的边界.

* CORNER: 导圆弧.

* MACHINE: 生成连接弧.

CHAMFER(倒角): 倒角.

ANGLE: 由一角度和一长度定义.

LENGTH(长度): 由两长度定义.

TRIM(修剪) ALL: 所选两元素均被修剪.

TRIM EL1: 仅所选第一元素被修剪.

NO TRIM: 所选元素均不被修剪.

MACH JOG:加工凹线.

SGL RAD: 由一半径定义.

DBL RAD: 由两半径定义.

TRIM EL2: 仅第二元素被修剪.

NO TRIM: 所选元素不被修剪.

SHT JOG: 钣金下陷. 仅2D: PARAL LN:沿四条平行直线.

CURVES(曲线): 沿四条平行直线或曲线.

LNG TGT: * 相对于连接弧在直线上的切点.

LNG PT : * 相对于连接弧和直线上的交点.

* BREAK: 几何断开一直线或曲线.

* CONCATEN:几何连接元素的边界,以便形成单一元素.

CURVE: 所得元素为一CRV曲线.

COMP CRV:所得元素是一CCV曲线.

* EXTRAPOL(extropolation外插):外插一直线或曲线.

* APPR(appraximate近似) CCV:将一CCV近似成一CRV.

三、步骤:

1.同时对两元素修剪: LIMIT1+RELIMIT+TRIM ALL

1)选要修改的直线或曲线: "SEL LN/CRV"

2)选要修改的另一元素: "SEL ELEM//IND:PT" 两元素相对其交点均被修剪.

3)需要时,指定一区域, "SEL LN/CRV 以便获得另一种可能解. //IND REGION"

2.用另一元素修剪某一元素: LIMIT1+RELIMIT+TRIM EL1

1)选要修改的直线或曲线: "WSP MULTI-SEL SEL LN/CRV"

2)选另一元素: "SEL ELEM"

3)需要时,指定要保留的区域: "IND REGION"

3.在两元素间生成连接弧: LIMTIT1(3D)+CORNER+TRIM ALL

1)选要改的一直线或曲线: "SEL 1ST LN/CRV"

2)键入半径值: "KEY RAD"

3)选另一直线或曲线: "SEL 2ND LN/CRV"

4)按YES键接受程序计算的"PROJECTION(投影)PLANE:SEL PLN "隐含平面". YES:IMPLICIT(隐含的) PLANE"

5)需要时,按YES键显示另一个"SEL 1ST LN/CRV 何解:凸曲线,直曲线或凹曲线. IND REGION//YES:CONVEX(凸面的)"

4.生成两相交直线的倒角: LIMIT1+MACHINE+CHAMFER+ANGLE+TRIM ALL

1)选一直线: "SEL LN1"

2)选另一直线: "SEL LN2"

3)键入长度或一角度值或"KEY LNG(,ANG) 按YES键接受控制信息显示的值.//YES:STD"

5.元素的几何分割: LIMIT1+BREAK

1)选要修改的元素: "WSP MULTI-SEL SEL LN/CRV/CCV/CST"

2)按YES键,在选元素所在点"YES:SELECTED PT 处断开该元素,或选另一元素:

SEL ELEM//IND PT" 第一元素在与第二元素的交点处被断开,或指定一点: 第一元素在指定点在其上的投影点处被断开.

6.将若干元素几何连接成单一元素LIMIT1+CONCATEN+CURVE

1)选一元素: "SEL LN/CRV/CST"

2)选另一元素: "SEL LN/CRV 或按YES键自动连接若干元素. //YES:AUTO" 注:如果用CURVE项连接元素,所得是一多弧曲线,初始元素的标准定义被丢失.如果用COMP CRV项连接元素,所得是一多弧曲线,初始元素的标准定义被保留.当一CCV被断开时,可恢复到初始元素,如一直线和曲线.用APPRCCV项可将一条CCV近似成一条CRV曲线.

7.外插直线或曲线: LIMIT1+EXTRAPOL

1)选一元素: "SEL LN/CRV"

2)选外插端所对应的号: "SEL/KEY NUM" 3)如所选为直线,键入长度值, "KEY LENGTH 或如所选为曲线,键入百分比: //YES:STD" 4)按YES键迭代外插: "YES:ITER" 注:如果键入负值,元素被缩短. 如果键入正值,元素被延长.

第七章生成简单曲线(CURVE2)功能

一、图解: CURVE2(2D) CURVE2(3D)

二、定义:

1.CURVE2 (2D)定义:

* CIRCLE(圆): 生成圆弧或圆.

RADIUS(半径): 由半径定义.

DIAMETER(直径): 由直径定义.

THREE PT: 由三通过点定义.

PART ARC:一圆弧或一补弧.

TANGENT(相切): 一圆弧相切于.

UNSPEC:1或2元素+一半径,或3元素.

CENTER(圆心):由一圆心和一元素定义.

MODIFY: 修改圆的几何元素.

REPLACE: 修改初始圆.

DUPLICAT:修改复制圆.

STANDRARD: 采用图形标准并位于当前层.

SAME: 保持相同图形特性并位于同一层.

ELLIPSE(椭圆): 生成椭圆或椭圆弧.

CENTER: 由中心定义的椭圆.

AXIS: 由一轴定义的椭圆.

COMPLETE(完整): 一完整的椭圆.

PARTIAL: 一椭圆或其补弧.

CONIC(圆锥): 生成圆锥曲线弧(椭圆,抛物线或双曲线)

3PTS: 由3个条件定义. 5PTS: 由5个条件定义.

PTS CST: * PARALLEL: 生成与平面曲线平行的一条或多条曲线.

STANDARD: 由标准距离定义. OFFSET: 由线性变化定义.

* CONNECT(连接): 生成两平面曲线间的连接曲线.

* TGT CONT: * CVT CONT: 2.CURVE2 (3D)定义:

* PARALLEL: 生成与平面曲线或位于曲面上的非平面曲线平行的一条或多条曲线.

* DEPTH: 通过拉伸轮廓线和应用一变换来生成线架图.

TRANSLAT: 平移.

ROTATE: 旋转.

GENERAL: 预先用

TRANSFOR(2D或3D)功能生成并存储的变换.

CIRCLE: 定义一圆,该圆通过一点,所在平面与给定方向垂直.

CREATE: 生成一圆. MODIFY: 修改一圆.(下列定义与2D相同)

* HELIX: 生成螺旋线

第八章生成平面表面和封闭成体(LIMIT2)功能

一、图解: LIMIT2(2D) LIMIT2(3D)

二、定义: LIMIT2(2D)

* CREATE: 生成平面表面.

* BREAK: 打断平面表面.

STANDARD:采用图形标准并位于当前层.

SAME: 保持相同图形特性并位于同一层.

* UNION: 连接平面表面.

* INTERSEC:(横断,交线)

* SUBTRACT:(减去,扣除)

* DIVIDE: (分开) LIMIT2(3D)

* FACE(表面):定义表面轮廓.

CREATE: 生成平面.

PLANE: 通过选共面元素.

SURFACE: 通过选一曲面或若干LN和CRV型元素.

BREAK: 断开表面.

STANDARD:采用图形标准并位于当前层.

SAME: 保持与初始元素相同的图形特性并与初始元素位于同一层.

UNION(合并): 所得表面是初始表面的并.

INTERSEC:所得表面是初始表面的交.

SUBTRACT:所得表面是一表面减去另一表面.

DIVIDE: 所得三表面对应于初始表面的相交部分和其剩余部分.

TRIM ALL:初始表面被去掉. TRIM EL1:所选第一表面被去掉. *

SURFACE(曲面): 定义曲面轮廓.

BREAK: 断开一曲面.

CONCATEN:将两曲面连接成一个曲面.

EXTRA POL:外插一曲面.

* VOLUME(体积): 定义封闭实体.

* SKIN(蒙皮): 生成蒙皮面. CREATE:生成蒙皮面.

MODIFY:修改蒙皮面. OFFSET(平移):平移蒙皮面.

第九章标准(STANDARD)功能

一、图解: STANDARD

二、定义:

* SPC ELEM: 定义模型中空间元素的图形特性.

* DRW ELEM: 定义DRAW元素的图形特性.

* COLOR: 对按类别分配给元素的彩色和彩色表进行管理.

MODIFY: 给元素分配彩色.

SET: 属于特定集的元素.

LAYER(层): 属于特定层的元素.

TYPE: 特定类型的元素.

VIEM: 特定视图的元素.

DISPLAY:显示. LIST: 列表.

TABLE(表格): 管理预先用COL局部功能定义的模型调色板.

SAVE: 存储模型中的调色板.

RESTORE:调用预先存储在模型中的调色板.

MODEL: 定义模型的几何特性. 注: THICKNESS(厚度):可定义线宽. UNIT(单位):可定

义模型的单位.

INERTIA:(SURFACE MASS)定义曲面质量的标准值. (VOLUME MASS)定义体质量的标准值.

IDENTICAL CURVES:相同曲线容差.

INTERSECTION PROJECTION:交--投影容差.

INFINITY:无限长线值.

STEP:步长容差.

MODEL DIMENSION:模型尺寸.

COLOR:定义颜色.

PL/LN/CRV/SFACE/FACE:定义类型.

第十章分析(ANALYSIS)功能

一、图解: ANALYSIS(3D)

二、定义: * NUMERIC(数值): 数值分析.

COMPUTE(计算):计算和显示分析值及临时元素.

RELATIVE(相对的):相对当前坐标.

ABSOLUTE(绝对的):相对绝对坐标.

CREATE: 在模型中生成分析过程中显示的临时元素.

RELATIVE:两元素相对分析.λ

SINGLE: 一次分析.

REPEAT: 一元素相对于其它若干元素的重复分析.

LOGICAL(合逻辑的): 定义元素的逻辑特性.λ

STANDARD:与所选元素直接相连的元素.

PARENTS(双亲): 定义所选元素所必须的元素即双亲.

CHILDREN(孩子):由所择元素的定义来生成的元素即孩子.

FAMILY(家庭): 属于同一族的元素.

INERTIA(仅3D):分析FAC或VOL型元素的惯量特性.

COMPUTE: 显示元素的分析结果.

COMBINE: 显示用前面INERTIA+COMPUTE项分析的同一类型若干元素的分析结果. CREATE: 在模型中生成分析过程中显示的临时元素.

第十一章模型显示

一、局部功能:

1.按F4键局部功能窗口将被显示.窗口如下:

2.定义:

1)标准局部功能(STD) VIRTUAL:控制模型显示.

ON--考型虑整个屏幕.

OFF-仅考虑在屏幕上显示的元素.

ALPHA WIND:控制分析时字符数字窗口是否被显示.

MEUN:是否显示图形屏幕的不同区.

FLAT WINDOW:是否处理包含在屏幕平面之内的显示.当应用了大的缩放因子之后激活BR 时,它避免不进行显示.

RUBBER BAND:是否显示附于图形光标的皮筋线段临时符号.

THICKNESS:在MODEL Ⅱ屏幕上是否显示线宽.

BACKGROUND:用户是否能够在一个彩色浓淡画面的背景平面上工作.

EXIT:局部功能窗口不再显示.

2)2D局部功能:

ONE WINDOW:每次激活一个窗口的2D局部变换. ALL WINDOW:同时激活所有窗口的2D 局部变换.

KEEP ON: 选退出项之后保持2D局部变换起作用.

KEEP OFF:退出局部功能时保持2D局部变换不起作用.

EXIT:退出局部窗口功能.

RESET:将模型按其初始位置重新显示.

ZM:分别通过选+或-符号放大或缩小模型显示.

3)3D局部功能:

UNSPEC ROT:允许模型绕一直线或一曲线所选点处切线进行任意旋转.

VIEW PLANE:允许模型按所选两矢量定义的平面进行显示.

VIEW DIREC:允许按所选轴进行模型显示.

BOX: 使用户能够将显示限制在平行于屏幕并通过所选元素中点的两平面之内:只有在这两平面之间的元素被显示.

KEEP ON: 在退出局部功能之后保持3D局部变换起作用.

KEEP OFF: 在退出局部功能之后3D局部变换不再起作用.

EXIT: 退出局部功能.

RESET: 将模型重新显示成初始位置: 自最后一次激活BR并在任何处之前.

ANIMAT: 在前四项下可用该任选项. 对模型进行顺进针或逆时针的连续旋转. 4)调色板(COL)的局部功能:

SCROLL UP: 使调色板向上翻动.

SCROLL DOWN:使调色板向下翻动.

KEEP ON: 退出后调色板仍显示.

KEEP OFF: 退出后调色板不显示.

EXIT: 退出局部功能. 00: 修改调色板的红.绿.蓝分量. 连续选择"+"和"-"号逐渐修改颜色.

二、模型显示管理(IMAGE)功能:

1.图解: IMAGE功能

2.定义: * WINDOW: 管理窗口.

MODIFY: 修改窗口.

PLANE: 在屏幕平面中.

SC/FRAME: 通过指定两点修改比例,或修改窗口中心.

SCALE(比例): 通过指定一点或窗口中心来修改比例.

TRANSLAT(平移): 在窗口中平移模型.

CENTER: 将当前坐标系的原点移至窗口中心.

REFRAME: 通过优化中心和比例,在窗口中重定模型显示的边框.

SPACE: 在空间中.

ROT UNSP: 相对一直线或曲线所选处切线进行旋转.

ROT VERT: 相对屏幕平面中一垂直线进行旋转.

ROT HOR: 相对屏幕平面中一水平线进行旋转.

ROT PLN: 在屏幕平面内进行旋转.

EYE MOVE: 将投影中心(用户视点)沿视线移动一给定距离.

CENTER: 移动视线.

EYE CTR: 与屏幕平行地移动投影中心(用户视点).

DEFINE(规定): 生成一窗口.

CYCIND(圆柱): 定义圆柱投影.

CONIC: 定义圆锥投影.

UNSPEC:定义任意投影.

STORE: 在模型中存储预先定义的窗口.

RECALL: 调用已存储窗口.

RENAME: 修改已存储窗口的标识符.

DELETE: 删除已存储窗口.

SCREEN: 管理屏幕.

MODIFY: 同时修改屏幕的所有窗口.

ZM/FRAME:通过指定两点或屏幕中心修改比例因子. ZOOM: 通过指定一点或屏幕中心修改比例因子. TRANSLAT:平移屏幕.

SEPARATE:平移屏幕分割线.

DEFINE: 生成单窗口或多窗口屏幕.

STORE: 在模型中存储预先定义的屏幕.

RECALL: 调用已存储的屏幕.

RENAME: 修改已存储屏幕的标识符.

DELETE: 删除已存储屏幕.

LOCAL TR:激活局部变换.

第十二章修改图形元素的特性(GRAPHIC)功能

一、图解: GRAPHIC功能

二、定义:

* MODIFY: 修改元素的图形特性.

* VERIFY(检查): 检查元素的图形特性.

CHOOSE(选择): 直接选择所需的任意项.

LINE TYPE: 直线或曲线的线型.

SOLID(实体): 实线线型.

DOTTED(点): 点线型.

DASHED: 虚线线型.

DOT DASH:点划线线型.

PHANTOM: 双点划线,仅用于DRAW模式.

UNSPEC: 任意线型. PT TYPE: 点表示.

THKNESS: 元素的线宽.

COLOR: 元素的颜色.

UNSPEC: 调色板彩色之一.

NONE STANDARD:功能中COLOR项下定义的颜色. BLINK: 闪烁方式.

STEADY: 稳定方式.

* ANALYZE: 在字符数字窗口或屏幕上显示元素的图形表示. * DRESS UP:定义SUR或FAC型元素的图形表示. CHOOSE: 直接选择所需任选项.

ISOPARAM:生成或删除等参线.

BOUNDARY:生成或删除边界.

PICK: 可选的.

NO PICK:不可选的SAME: 选一参考元素.

STANDARD:根据STANDARD功能中定义的除彩色之外的图形标准来修正元素

第十三章简单曲面(SURF1)功能菜单

一、图解: SURF1

二、定义:

* REVOLUTN(旋转): 定义相对一轴的旋转曲面.

CYLINDER(圆柱体): 旋转圆柱面.

CONE(圆锥): 圆锥或圆锥台.

SPHERE(球体): 球面.

TORUS(环形): 环.

UNSPEC: 由曲线绕一轴旋转得到的任意曲面或螺旋.

* CYLINDER: 定义直纹柱面.

* PIPE: 定义由定圆沿一直线或曲线型元素移动得到的管道.

* CONNECT(连接): 定义连接两平面或平面表面的圆柱曲面.

* CORNER: 定义连接三平面或平面表面的环形曲面.

* DEPTH: 通过拉伸一剖面来定义直纹柱面.

第十四章生成位于曲面上的曲线(CURVE1)功能

一、图解: CURVE1

二、定义.

* INTERSEC(相交): 在PLN,SUR,FAC或VOL型元素间生成一条或多条相交曲线

* ISOPARAM: 在曲面或表面上生成一条或多条等参曲线.

* PT-PT: 生成位于曲面上并连接两点的曲线.

* BOUNDARY(边界): 生成曲面或表面上的边界曲线.

* PROJECT: 生成由直线或曲线向曲面或平面上投影得到的曲线.

* OFFSET: 生成由平面和平行曲面相交得到的曲线.

第十五章生成或修改逻辑连系(OPERATE)功能

一、图解:OPERATE

二、定义* ISOLATE(独立): 删除下列元素间的弱逻辑连系: 一曲线和一个或多个曲面. 一曲线或直线和一个或多个平面. 一曲面和相关曲线. 一平面和相关曲线,直线或表面. * DUPLICAT(复制):复制一被选元素.

STANDARD: 所得元素采用图形标准并位于当前层.

SAME: 所得元素与初始元素保持相同图形特性并位于同一层.

* MERGE(合并):将几何等同元素,直线或曲线合并成单一元素;所得元素连系于曾与初始元素相连系的诸元素.

* SEPARATE(分离):与MERGE项相反, 用户能够将LN, CRV或FAC型元素从它与其它元素的连系中分离出来.

第十六章生成元素组(GROUP)功能

一、图解:GROUP

二、定义* GRP1 GRP2 确定要处理的组GRP3 INCLUDE(包括): 将一元素包括进组内. EXCLUDE(排除): 将一元素从组内排除.

RESET: 使组清空.

CUR TRAP:收进陷阱的元素在当前集.

WSP TRAP:收进陷阱的元素在当前空间.

PART IN:全部或部分陷阱中的元素被考虑.

FULL IN:全部陷阱中的元素被考虑.

PART OUT:全部或部分在陷阱外的元素被考虑.

FULL OUT:全部在陷阱外的元素被考虑.

CURRENT:传送当前集的元素.

W.SPACE:传送当前空间的元素.

ELEMENT: 一个或多个元素.

TYPE: 一元素的类型.

LAYER: 在某一层上的元素.

GROUP: 一组的元素.

STRING: 标识符包含一特定字符串的元素.

FAMILY(族): 某一族的元素.

ATTRIBUT(属性):具有相同属性的元素.

SPC ELEM:空间元素.

PLANE: 某一平面中包含的元素.

SET: 某一集内的元素.

第十七章生成几何集(SETS)功能

一、图解: SETS

二、定义

* CHANGE(改变): 改变当前集.

* CREATE: 生成集.

* DELETE: 删除集.

* TRANSFER(传送):将元素传送到当前集.

* COPY: 将元素拷贝到当前集.

STANDARD:元素被拷贝到当前层且采用标准图形特性

SAME: 元素被拷贝到与初始元素同一层并保持相同图形特性.

LINK(合并): 将一元素与当前集合并.被合并的集被删除.其元素现属于当前集. 第十八章生成局部座标系(AXIS)功能

一、图解: AXIS

二、定义:

* CREATE: 生成新座标系.

* CHANGE: 改变当前座标系.

* SWAP(交换): 交换局部座标系.

* INVERT(反转): 反转某一轴的方向.

* FIXED(安装): 使非固定座标系成为固定座标系.

* UNFIXED:使固定座标系成为非固定座标系.

* RENAME: 相对于绝对座标系分析一座标系.

第十九章几何变换(TRANSFOR)功能

一、图解: TRANSFOR(2D)

二、定义:

* CREATE: 生成一变换.

TRANSLAT: 生成一平移.

ROTATE: 生成一旋转.

SYMMETRY(对称): 生成一对称.

PLANE: 相对一平面.

LINE: 相对一直线.

POINT: 相对一点.

AXIS: 相对三互相垂直平面.

NORMAL(正常的): 正对称.

OBLIQUE(斜的): 斜对称.

SCALINE: 生成一比例.

ATTINITY(仿射): 生成一仿射.

SIMILRTY(相似): 在2D在,生成由仿射和旋转得出的相似.

PROJECT: 生成向一平面上的投影.

MOVE: 将元素从一座标系移到另一座标系.

UNSPEC: 通过生成一特殊座标系来生成一变换.

ANGLES: 生成由三个角度定义的位移.

EULER: 生成由三个EULER角定义的位移. *

APPLY(应用): 应用一生成的变换.

REPLACE:不保留初始元素.

DUPLACE:保留初始元素.

ELEMENT:对一元素应用变换.

SET: 对一几何集应用变换.

FAMILY(家族): 保留初始元素.

STANDARD:所得元素采用图形标准并位于当前层.

SAME: 所得元素具有和初始元素相同的图形特性并位于同一层.

* STORE: 存储生成变换.

* MANAGE: 管理存储的变换.

ANALYZE(分析):分析存储的变换.

ERASE: 删除存储的变换.

INVERT: 生成反变换.

COMBINE(组合):组合若干存储的变换.

第二十章管理元素(LAYER)层功能

一、图解:LAYER

二、定义:

* FILTER(过滤器): 管理过滤器.

APPLY: 应用过滤器.

SPACE: 对当前工用空间.

VIEW: 对当前视图.

DITT 对影象.

CREATE: 生成或修改过滤器.

DELETE: 删除过滤器.

* CHANGE: 改变当前层.

* TRANSFER:将元素从一层转到另一层.

* VERIFY: 验证元素是否位于给定层.

PICK: 只有位于给定层的元素是可选的.

NO PICK:位于给定层的元素是不可选的且变暗,不有该层上的元素是可选的. ANALYZE: 分析过滤器和层.

LAYER: 已使用显示的列表被显示,不包元素的层为暗.

FILTER: 列表显示所应用过滤器的可见层和不可见层.

第二十一章绘图(PLOT)功能

一、图解:

二、定义:

* FILE: 定义图纸文件.

* CREATE: 在当前文件中生成图纸.

* MODIFY: 在当前文件中修改图纸.

ADD WINW:在当前图纸中生成绘图窗口.

MOD WINW:修改绘图窗口.

TRANSLAT:通过平移.

FRAME: 通过修改其尺寸.

SCALE: 通过修改当前窗口中的模型显示比例.

FILTER: 在当前窗口上应用过滤器.

DIRECT: 所有窗口可在列表中选择,用新过滤器的窗口不显示.

VISUALTN:在列表中只能选择参照当前模型的窗口,新过滤器的窗口被显示.

DEL WINW:删除一个绘图窗口.

DIRECT: 不显示所选窗口直接在列表中进行.

VISUALTN:通过显示所选窗口.

LIST WINW:显示当前图纸的窗口列表.

DIRECT: 窗口列表被显示.

VISUALTN:使用户能够选择窗口并显示之一.

LAY OUT: 生成最终图纸.

WINDOW: 在图纸上确定窗口位置.

FRAME: 修改图纸格式.

ROT SHT: 要求图纸在绘制时旋转.

DELETE: 删除一张图纸.

DIRECT: 不显示它包含的窗口.

DESCRIPT:显示它包含的窗口及其特性列表.

COPY: 拷贝已存在的图纸.

CURRENT: 在当前图纸文件中.

OTHER: 在另一图纸文件中.

* RENAME: 修改图纸标识符.

* MERGE: 在同一图纸文件中合并两张图纸.所得图纸将采用所选第一张图纸的特性的标识符.

* EDIT: 通过显示图纸特性来修改图纸.

* STANDARD:定义标准格式和比例. FORMAT: 标准格式.

SCALE: 标准比例. *说明:

1.目的: 定义存储绘图纸的文件(SHEET FILE). 建立和管理绘图纸(PLOT SHEET). 从一个已知存在的图纸中建立拷贝. 一个已存在的图纸的修改. 格式化一个名窗口图纸. 从一个文件到另一个文件拷贝一张图纸,并且改变现存图纸的名字. 删除一张图纸,合并两张图纸,定义图纸尺寸以及标准比例值. 在绘图机上绘出所需要的图.

2.窗口(PLOT WINDOW):

1)单窗口图纸:图纸的缺省尺寸与绘图窗口尺寸相同.

2)多窗口图纸:在绘图窗口生成后必须定义图纸尺寸.

3.比例:

1)几何比例:影响最终绘图比例(STANDARD功能)

2)显示比例:(IMAGE功能,2D局部功能和ZM常设功能)有两种情况: 单窗口屏幕:应用在单窗口上的比例,对最终绘图比例无任何影响. 多窗口屏幕:应用于整个屏幕的比例,对最终绘图比例无任何影响.应用在每个IMAGE窗口上的独立比例对绘图比例有影响.

3)绘图比例:应用在绘图窗口上的比例(PLOT功能) 上述比例与PLOT比例的乘积定义了显示和最终绘图比例.

4.绘图上机步骤:

1)PLOT+FILE 提示信息/u/mm1/sheet

2)CREARE+ADD WINW 键入命名(标识符)

3)按鼠标第三键,暗色小窗口,激活PLOT WINW松手比例,框架... 修改,按YES

4)按F4键四次

5)如果成功,返回当前视图,否则提示错误

6)用鼠标第三键在屏幕外找到NEW WINW 键入:/u/mm1>ls -l OUT DATA PLT (29)

/u/mm1>enq prPLOT

第二十二章生成或使用重叠结构(OVERLAY)功能

一、图解:OVERLAY

二、定义:

* FILE: 选择包含要读的被动模型的文件.

* READ: 读入被动模型.

* MODIFY:用变换修改被动模型的位置.

SPACE: 在SPACE模式.

TRANSLAT:平移.

ROTATE: 旋转.

SYMMETRY:对称定位.

MOVE: 重叠两座标系.

VIEW: 在当前视图内.

MANANE(管理):管理被动模型.

GRAPHIC:用辅助窗口"MODEL MANAGEMENT"定义或修改当前被动模型的显示选择项. DROP: 从重叠结构中删除一个被动模型.

第二十三章详图(DETAIL)功能

一、图解: DETAIL

二、定义:

* DITT 在当前工作空间中生成影象.

* COPY: 在当前工作空间中拷贝详图的几何元素.

MODEL: 当前模型的内部详图.

LIBRARY:当前库的内部详图.

STANDARD:元素分配到与在详图工作空间中同样的层上.

COMPACE: 元素全部位于当前层.

MODIFY: 修改影象.

TRANSLAT:平移影象.

ROTATE: 旋转影象.

SCALE: 增大或减小影象的比例.

REPLACE: 不保留原来的影象.

DUPLICAT:保留原来的影象.

SYMMETRY:对影象应用一对称变换.

UNSPEC: 关于一点,直线或平面对称.

FLIP XY:关于影象座标系的XY平面对称.

FLIP YZ:关于影象座标系的YZ平面对称.

FLIP XZ:关于影象座标系的XZ平面对称.

EXPLODE:将影象转换成拷贝件.

CURRENT 1:在当前集内W.SPACE: 在当前工作空间中. MODEL: 在整个模型中. * CREATE: 生成一个3D详图工作空间. DELETE: 删除一个详图.

UNUSED: 从未使用的详图(没有相关影象).

USED: 已使用的详图(带有相关影象).

DETAIL: 详图和相关影象被删除.

DITTOS: 仅相关影象被删除.

MANAGE: 管理影象.

ANALYZE:显示与所选详图相关的影象和包含此详图工作空间列表. DETAIL: 被使用和使用详图列表.

W.SPACE:显示当前工作空间的树结构.

REPLACE:用另一影象代替此影象.

VERIFY: 具有所选比例值的影象成亮强度.

LAYER: 将标准影象转换成压缩影象或反之. CURRNET

2:在当前几何集内. W.SPACE: 显示当前工作空间.

* CHANGE: 改变当前工作空间.

* TRANSFER:将元素从一个工作空间传送到另一个工作空间. ABSOLUTE:不改变元素的位置. RELATIVE:对元素应用一个变换

第二十四章库(LIBRARY)功能

一、图解:LIBRARY

二、定义:

* FILE: 选择一库文件.

* FAMILY:选择一个族.

* READ: 读库中的物体.

* WRITE: 在库中写入详图.

* DELETE:删除库中的物体.

* MODIFY:修改物体的关键字.

* UPDATE:更新. DETAIL:库中详图型的物体.

第二十五章合并模型(MERGE)功能

一、图解: MERGE

二、定义:

* SELECT:直接在屏幕上或列表中选择要复制的要素. ELEMENT:元素.

SET: 集.

GEOM: 几何集.

DETAIL: 详图.

SPACE:空间详图.

* MERGE: 合并两模型或所选元素

第二十六章标识符(IDENTIFY)功能

一、图解: IDENTIFY

二、定义:

* RENAME:修改标识符.

DISPLAY:通过模型显示.

LIST: 通过标识符显示.

STRING: 通过一个键入的字符串.

ELEMENT:模型元素的标识符.

SET: 模型几何集的标识符.

CUR SET:属于当前集的元素标识符.

TYPE: 给定元素的类型.

LAYER: 给定层.

ELEMENT:模型元素.

CUR SET:当前集的元素.

* UPDATE:合并两模型后更新模型标识符.

* RENUMBER:对模型标识符重新编号和重新初始化. ELEMENT:元素标识符.

SET: 几何集标识符.

AUTO ID:仅自动标识符.

ALL: 自动和人工标识符.

第二十七章生成文字(TEXT)功能

一、图解:TEXT

二、定义:

* CREATE:生成文字.

SMALL: 文字高是3mm.

NORMAL:文字高是4mm.

MEDIUM:文字高是5mm.

LARGE: 文字高是6mm.

HORIZONT:文字相对于屏幕平面是水平的.

VERTICAL:文字相对于屏幕平面是垂直的.

* ERASE: 删除文字但不删除相并元素.

* MOD TEXT:修改文字内容.

* MOD SIZE:修改文字高.

* MOD DIR: 修改文字走向.

* MOVE TXT:移动文字.

第二十八章标注尺寸(DIMENSION)功能

一、图解:DIMENSION

二、定义:

* CREATE:生成尺寸标注.

DISTANCE:(距离)沿垂直于标注方向的投影方向建立距离标注. OBLIQUE: 沿投影方向不垂直标注方向建立距离标注.

MySQL 数据库常用命令 简单超级实用版

MySQL 数据库常用命令简单超级实用版 1、MySQL常用命令 create database name; 创建数据库 use databasename; 选择数据库 drop database name 直接删除数据库,不提醒 show tables; 显示表 describe tablename; 表的详细描述 select 中加上distinct去除重复字段 mysqladmin drop databasename 删除数据库前,有提示。 显示当前mysql版本和当前日期 select version(),current_date; 2、修改mysql中root的密码: shell>mysql -u root -p mysql> update user set password=password(”xueok654123″) where user='root'; mysql> flush privileges //刷新数据库 mysql>use dbname;打开数据库: mysql>show databases; 显示所有数据库 mysql>show tables; 显示数据库mysql中所有的表:先use mysql;然后 mysql>describe user; 显示表mysql数据库中user表的列信息); 3、grant 创建一个可以从任何地方连接服务器的一个完全的超级用户,但是必须使用一个口令some thing做这个 mysql> grant all privileges on *.* to user@localhost identified by 'something' with 增加新用户

catiaV5中英文菜单对照及基本使用手册6p

分享一个苹果,各得一个苹果,分享一种思想,各得两种思想。分享是件快乐的事件,乐于分享的人,事业更容易成功。

分享一个苹果,各得一个苹果,分享一种思想,各得两种思想。分享是件快乐的事件,乐于分享的人,事业更容易成功。 阴阳模设计 CCV : Core & Cavity Design 焊接设计 WDG : Weld Design 自由风格曲面造型 FSS: Freestyle Shaper 自由风格曲面优化 FSO : FreeStyle Optimizer 基于截面线的自由风格曲面造型 FSP : FreeStyle Profiler 基于草图的自由风格曲面造型 FSK : FreeStyle Sketch Tracer Digitized Shape Editor 汽车 A 级曲 面造型 ACA : Automotive Class A 快速曲面重建 QSR : Quick Surface Reconstruction 创成式零件结构分析 GPS : Generative Part Structural Analysis 创成式装配件结构分析 GAS : Generative Assembly Structural Analysis 变形装配件公差分析 TAA : Tolerance Analysis of Deformable Assembly Elfini 结构分析 EST : Elfini Solver Verification 电路板设计 CBD : Circuit Board Design 电气系统功能定义 EFD : Electrical System Functional Definition 电气元件库管理员 ELB : Electrical Library 电气线束安装 EHI : Electrical Harness Installation 电气线束布线设计 EWR : Electrical Wire Routing 电气线束展平设计 EHF : Electrical Harness Flattening 管路和设备原理图设计 PID : Piping & Instrumentation Diagrams HVAC 图表设计 HVD : HVAC Diagrams 电气连接原理图设计 ELD : Electrical Connectivity Diagrams 系统原理图设计 SDI : Systems Diagrams 管线原理图设计 TUD : Tubing Diagrams 波导设备原理图设计 W VD : Waveguide Diagrams 系统布线设计 SRT : Systems Routing 系统空间预留设计SSR : Systems Space Reservation 电气缆线布线设计 ECR: Electrical Cableway Routing 设备布置设计 EQT : Equipment Arrangement 线槽与导管设计 RCD : Raceway & Conduit Design 波导设备设计 WAV : Waveguide Design 管路设计 PIP : Piping Design 管线设计 TUB : Tubing Design HVAC 设计 HVA : HVAC Design 支架设计 HGR : Hanger Design 结构初步布置设计 SPL : Structure Preliminary Layout 结构功能设计 SFD : Structure Functional Design 设备支撑结构设计 E SS: Equipment Support Structures 厂房设计 PLO Plant Layout 数控加工审查 NCG : NC Manufacturing Review 数控加工验证 NVG : NC Manufacturing Verification 2 轴半加工准备助手 PMA : Prismatic Machining Preparation Assistant 创成式外形设计 GSD : G enerative Shape Design 创成式曲面优化 汽车白车身接合 GSO : ABF : Generative Shape Optimizer Automotive Body In White Fastening DSE : 数字化外形编辑

AUTO CAD 命令中英文对照查询表

AUTO CAD 命令中英文对照查询表 3D 创建三维多边形网格对象 3DARRAY 创建三维阵列 3DCLIP 启用交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口3DCORBIT 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动 3DDISTANCE 启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远 3DFACE 创建三维面 3DMESH 创建自由格式的多边形网格 3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象 3DPAN 启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图 3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3DSIN 输入3D Studio (3DS) 文件 3DSOUT 输出3D Studio (3DS) 文件 3DSWIVEL 启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果 3DZOOM 启用交互式三维视图使用户可以缩放视图 A ABOUT 显示关于AutoCAD 的信息 ACISIN 输入ACIS 文件

ACISOUT 将AutoCAD 实体对象输出到ACIS 文件中ADCCLOSE 关闭AutoCAD 设计中心 ADCENTER 管理内容 ADCNAVIGATE 将AutoCAD 设计中心的桌面引至用户指定的文件名、目录名或网络路径 ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐AMECONVERT 将AME 实体模型转换为AutoCAD 实体对象 APERTURE 控制对象捕捉靶框大小 APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 ARC 创建圆弧 AREA 计算对象或指定区域的面积和周长 ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本 ARX 加载、卸载和提供关于ObjectARX 应用程序的信息ATTDEF 创建属性定义 ATTDISP 全局控制属性的可见性 ATTEDIT 改变属性信息 ATTEXT 提取属性数据 ATTREDEF 重定义块并更新关联属性 AUDIT 检查图形的完整性 B

数据库常用命令

oracle常用命令 命令解释 $Ps –ef|grep oracle 查看oracle进程是否启动 $ sqlplus "/as sysdba" 以sysdba角色登陆oracle数据库 SQL>startup 显示当前系统中已登录的人员。 SQL>shutdown immediate 关闭数据库 SQL>select * from v$version; 查看oracle数据库版本 SQL>select name from v$database; 查看数据库SID SQL>truncate table table_name 快速清空一个表 SQL>select * from all_users;查看数据库中所有用户 SQL>alter tablespacename offline;将表空间offline SQL> alter tablespacename online ;将表空间online $oerr ora 2236 查错误 alert_{ORACLE_SID}.log 数据库告警日志文件 *.TRC 数据库跟踪文件 Oracle说明 1、数文件:SPFILE不能直接阅读是二进制文件,需要转为文本 2、oracle数据库后,可以查看数据库状态是否open,如果open会显示open字样 SQL> select status, instance_role from v$instance; 3、PFILE:SQL> connect / as sysdba 从spfile创建pfile:SQL> create pfile from spfile; 从pfile创建spfile:CREA TE SPFILE FROM PFILE='/home/oracle/admin/pfile/init.ora'; 4、names是客户端或应用程序需要连接数据库时必须配置的,使用$tnsping service_aliasname可以测试出tns配置的是否正确 5、要文件listener.ora、Tnsnames.ora、Sqlnet.ora,这三个位置在$ORACLE_HOME/network/admin目录下。 6、库启动时要先启动listener Network配置:监听程序lsnrctl

SQL命令大全-中英文对照

[code=SQL][/code] --语句功能 --数据操作 SELECT --从数据库表中检索数据行和列 INSERT --向数据库表添加新数据行 DELETE --从数据库表中删除数据行 UPDATE --更新数据库表中的数据 --数据定义 CREATE TABLE --创建一个数据库表 DROP TABLE --从数据库中删除表 ALTER TABLE --修改数据库表结构 CREATE VIEW --创建一个视图 DROP VIEW --从数据库中删除视图 CREATE INDEX --为数据库表创建一个索引DROP INDEX --从数据库中删除索引 CREATE PROCEDURE --创建一个存储过程DROP PROCEDURE --从数据库中删除存储过程CREATE TRIGGER --创建一个触发器 DROP TRIGGER --从数据库中删除触发器CREATE SCHEMA --向数据库添加一个新模式DROP SCHEMA --从数据库中删除一个模式CREATE DOMAIN --创建一个数据值域 ALTER DOMAIN --改变域定义 DROP DOMAIN --从数据库中删除一个域 --数据控制 GRANT --授予用户访问权限 DENY --拒绝用户访问 REVOKE --解除用户访问权限 --事务控制 COMMIT --结束当前事务 ROLLBACK --中止当前事务 SET TRANSACTION --定义当前事务数据访问特征--程序化SQL DECLARE --为查询设定游标 EXPLAN --为查询描述数据访问计划 OPEN --检索查询结果打开一个游标 FETCH --检索一行查询结果 CLOSE --关闭游标 PREPARE --为动态执行准备SQL 语句EXECUTE --动态地执行SQL 语句

数据库常用命令集合

创建数据库:[库名] 显示所有数据库: ; 打开数据库[库名] 当前选择地库状态(); 创建数据表[表名]([字段名] [字段类型]([字段要求]) [字段参数], ......); 资料个人收集整理,勿做商业用途 显示数据表字段表名; 当前库数据表结构; 更改表格 [表名] [字段名] 说明:增加一个栏位(没有删除某个栏位地语法. [表名] ([字段名]) 说明:更改表得地定义把某个栏位设为主键. [表名] ([字段名]) 说明:把主键地定义删除. 显示当前表字段; 删库[库名]; 删表[表名]; 数据操作 添加:[表名] ('','',......顺序排列地数据); 查询: * [表名] ([条件]); 建立索引[索引文件名] [表名] ([字段名]); 删除:[表名] ([条件]); 修改:[表名] [修改内容如''] [条件];资料个人收集整理,勿做商业用途 导入外部数据文本: .执行外部地脚本 当前数据库上执行< 指定数据库上执行[表名] < .数据传入命令"[文件名]" [表名]; 资料个人收集整理,勿做商业用途 备份数据库:(下) > 提示:常用命令以";"结束,有少量特殊命令不能加";"结束,如备份数据库 一. 增删改查操作 资料个人收集整理,勿做商业用途 . 增: 表名(,'测试'); 注:如上语句,表结构中有自动增长地列,也必须为其指定一个值,通常为 表名() (,'尹当')同上 .删数据: 表名; 表名; 删除结构: 删数据库:数据库名; 删除表:表名;

删除表中地列表名列名; . 改: 修改所有:表名列名'新地值,非数字加单引号' ; 带条件地修改:表名列名'新地值,非数字加单引号' ; .查: 查询所有地数据:* 表名; 带条件地查询: * 表名列名条件值; * 表名列名()'字符值' 分页查询:* 表名每页数量偏移量; 二.操作命令 资料个人收集整理,勿做商业用途 . 查看数据库信息:; .查看表信息:; .查看表地结构:表名 . 新建数据库数据库名; .操作指定数据库数据库名; .新建数据表(先操作库); 表名(规范为表名) ( ,( 为自动增长) 资料个人收集整理,勿做商业用途 () ) 支持事务和设置表地编码 添加主外键: 外表名名称(外列) 主表名(主列) 资料个人收集整理,勿做商业用途 如现有两表主表子表现子表地列引用了主表地列资料个人收集整理,勿做商业用途则命令如下: () () 资料个人收集整理,勿做商业用途 .导出表,备份到一个文件中,如 命令窗口:用户名需要备份地数据库名>备份地文件地保存路径和文件名资料个人收集整理,勿做商业用途 注:如指定地文件不存在,会自动添加一个文件,此命令不能加分号结尾(文件没有备份建数据库操作)资料个人收集整理,勿做商业用途 .导入数据库备份文件: ().在命令窗口 ().新建一个要导入地数据库(因为备份中没有备份建数据库操作) () 当前库名 () 备份地文件地保存路径和文件名(此命令不能加分号结尾) 三:系统操作 资料个人收集整理,勿做商业用途 . 打开服务(为配置时,可自定名称) .关闭服务 .从模式进入 () 用户名回车>输入正确密码>进入欢迎

premiere pro菜单命令中英文对照

premiere pro菜单命令中英文对照 5.1 5.1环绕立体声 (channel)value 通道值 10/8 bit black point 黑点参数 10/8 bit white point 白点参数 3D glasses 三维眼镜 3D motion 3D过渡 3D view 三维查看 4 color gradient 四色渐变 5.1 mixdown type 5.1混音类型 abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集absorption 吸收 action safe area 动作安全区域 activate 激活 add 添加 add anchor point tool 添加节点工具 add track 添加轨道 add/remove keyframes 添加/删除关键帧 additive dissolve 附加溶解 adjust 调整 adobe bridge 媒体管理软件 adobe dynamic link Adobe动态链接 adobe media encoder Adobe媒体编码器advanced gif options 高级选项 align objects 对齐对象 alignment 对齐选项 all marker 所有标记 all scopes 全部显示 alpha alpha通道 alpha adjust alpha调整 alpha blurriness alpha通道模糊 alpha glow Alpha辉光 alpha glow settings Alpha辉光设置alpha scale alpha 缩放 amount 数量 amount of noise 噪点数量 amount to decolor 删除量 amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量 amplitude 振幅 anchor 定位点 anchor 交叉 anchor point 定位点 angle 角度 antialias 抗锯齿 antialiasing 反锯齿 anti-flicker filter 去闪烁滤镜 append style library 加载样式库 apply audio transition 应用音频转换 apply phase map to alpha 应用相位图到alpha通道apply style 应用样式 apply style color only 仅应用样式颜色 apply style with font size 应用样式字体大小apply video transition 应用视频转换 arc tool 扇形工具 area type tool 水平段落文本工具 arithmetic 计算 arrange 排列 aspect 比例 assume this frame rate 手动设置帧速率 audio 音频 audio effects 音频特效 audio gain 音频增益 audio hardware 音频硬件 audio in 音频入点

juniper配置命令大全中英文对照版

#---表示翻译不一定准确 *---表示常用命令 >get ? Address show address book显示地址信息 admin show admin information 显示管理员信息 alarm show alarm info 显示报警信息 alg application layer gateway information 应用层网关信息 alg-portnum get ALG port num 获得ALG接口号码 alias get alias definitions 得到别名定义 arp show ARP entries 显示ARP记录 asp asp attack show attacks 显示攻击信息 auth show authentication information 显示登陆信息认证信息 auth-server authentication server settings 认证服务器设置 backu4p backup information 备份信息 chassis show chassis information 显示机架信息(机架温度….) clock show system clock 显示系统时钟 config show system configuration 显示系统配置信息 console show console parameters 显示控制台参数设置 counter show counters 显示计数器仪表 di get deep inspection parameters 深入检测参数 dialer get dialer information 得到拨号器信息 dip show all dips in a vsys or root 显示所有dip里的虚拟系统或者根dip-in show incoming dip table info 显示进入DIP表的信息 dns show dns info 显示DNS信息 domain show domain name 显示域名 dot1x display global configuration 显示全局配置 driver show driver info 显示驱动信息 envar show environment variables 显示环境变量信息 event show event messages 显示事件消息 file show file information 显示文件信息 firewall show firewall protection information 显示防火墙保护信息 gate show gate info 阀门信息显示 global-pro global-pro settings 全局设置 # group show groups 显示组信息 group-expression group expressions details 组的表达方式详细信息 hostname show host name 显示主机名 igmp IGMP ike get IKE info 得到密钥信息 infranet Infranet Controller configuration Infranet控制器配置interface show interfaces 显示接口信息 ip get ip parameters 获得IP参数 ip-classification Show IP classification 显示IP分类 ippool get ippool info 得到IP地址池信息 ipsec get ipsec information 得到安全协议的信息 irdp show IRDP status 显示IRDP的状态地位 l2tp get l2tp information 得到L2TP的信息 license-key get license key info 得到许可证密钥信息 log show log info 显示日志信息 mac-learn show mac learning table 透明模式下显示MAC地址信息

Informix数据库常用操作命令

Unix系统及数据库常用操作命令 oninit 数据库启动 onmode -ky 数据库关闭 onstat -l 查看逻辑日志使用情况 ontape -c 连续备份逻辑日志 onstat -g iof 查看每个chunk 的I/O 情况 onstat -g mem 查看数据库存的情况 onstat -d 查看数据库chunk 的使用情况 ontape -s -L 0 数据库0 级备份 dbimport -d -i

数据恢复(硬盘) dbexport -o 数据备份(硬盘) update staistics (high) (low) 数据库数据抽样统计 ontape -r 数据恢复(磁带) onstat -c 配置情况 onstat - 数据库状态信息 ps –ef |grep cmcld 查看MC/Service Guard 进程 cmviewcl 查看MC/Service Guard 运行情况 cmruncl [ f ] 启动群集 cmhaltcl [ -f ] 终止群集 cmrunnode node 启动群集中的一个结点 例:# cmrunnode HPK460-1 cmhaltnode mode 终止群集中的一个结点 例:# cmhaltnode HPK460-1 cmrunpkg -n node pkg 在节点node 上运行pkg 包 例:# cmrunpkg -n HPK460-1 pkg1 cmhaltpkg -n node pkg 在节点node 上终止运行pkg 包 例:# cmhaltpkg -n HPK460-1 pkg1 cmmodpkg -e -n node pkg 允许在节点node 上运行pkg 包 例:# cmmodpkg -e -n HPK460-1 pkg1 cmmodpkg -d -n node pkg 禁止在节点node 上运行pkg 包 例:# cmmodpkg -d -n HPK460-1 pkg1 cm 系列命令,均可附加参数“-v”,以冗余模式显示执行结果;参数“-f”表示强制执行而忽略错误警告。 vgdispaly [-v] vg_name 显示激活的卷组信息 例:# vgdispaly ;# vgdisplay /dev/vgo2 lvdisplay [-v] lv_path 显示激活的逻辑卷信息 例:# lvdisplay /dev/vg02/rootdbs vgchange -a y vg_name 激活卷组 例:# vgchange -a y /dev/vg02 vgchange -a e vg_name 以互斥方式激活卷组 例:# vgchange -a e /dev/vg02

常用数据库命令

2、关闭表命令:USE 、CLOSE ALL P68 3、记录指针定位命令:GO 数值表达式(绝对移动)、SKIP(相对移动)P69-70 4、替换(修改)记录命令:REPLACE 字段1 WITH 表达式1,字段2 WITH 表达式2…… [范围][FOR<条件>] P79 5、复制表命令: COPY TO 新文件名 [FOR〈条件〉][范围] P84 复制表结构命令:COPY STRU TO 新表文件名 [FIEL 〈字段名表〉] P85 6、建立索引命令:INDEX ON 关键字段 TO 单索引文件名 INDEX ON 关键字段 TAG 索引标识名 P89 7、查询命令:(1)条件查询:LOCATE FOR 〈条件〉 P93 继续查找命令:CONTINUE P93 (2)索引查询:FIND 字符表达式 P94 SEEK 表达式 P95 继续查找命令:SKIP P95 8、选择工作区命令: SELE 工作区号|别名 P105 9、建立表之间的关联命令:SET RELATION TO 关联表达式 INTO 别名P108 10、表的更新命令:参考我的课件第三章第五节关于表的更新部分UPDATE ON 关键字段 FROM 别名 REPLACE 字段1 WITH 表达式1,字

段2 WITH 表达式2 …… [RANDOM] 11、交互式输入命令: (1)INPUT [提示信息] TO 内存变量 P139 (2)ACCEPT [提示信息] TO 内存变量 P139 13、输出命令:?和?? P141 常用命令: 1、设置默认路径命令: SET DEFA TO 盘符:\路径 2、关闭表命令:CLOSE TABLE,CLEAR ALL 3、记录显示命令:LIST/DISP [范围][FOR 〈条件〉] P72 4、追加记录命令:(1)表尾追加:APPEND [BLANK] P80 (2)表中插入:INSERT [BEFORE] [BLANK] P81 P81 (3)从其他文件中追加多条记录到当前表:APPEND FROM 文件名[FOR〈条件〉][FIEL <字段名表>] 5、删除记录命令:DELE [范围][FOR<条件>] P82 6、彻底删除带标记记录命令:PACK 7、取消删除标记命令:RECALL [范围][FOR<条件>] P83 8、物理删除表中所有记录命令:ZAP P84 9、复制任何类型文件:COPY FILE 〈文件名1〉TO 〈文件名2〉 P84 10、将单个记录发送到数组:SCATTER TO 〈数组名〉[FIEL〈字段名

PR中英文对照讲解

Premiere Pro中英文对照 一、菜单命令 1、File(文件) New Project 新项目快捷命令是Ctrl+N New 新建 Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的计算机领导者)、Bars and tone(节线和音调)、Black Video(黑色视频)、Color Matte (不光滑颜色)和Offline File(脱机文件) Open 打开命令快捷键为Ctrl+O Open Recent File 打开最近的文件 Open Recent Project 打开最近的项目 Close 关闭快捷键为Ctrl+W Save 保存快捷键为Ctrl+S Save As 另存为快捷键为Ctrl+Shift+S Revert 恢复 Capture 捕获 Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture(电影捕获)、Stop Motion(停止运动)和Audio Capture(音频捕获) Import 输入 Export Clip 输出片断 Export Timeline 输出时间线 Get Properties For 获取属性 Page Setup 页面设置 Print 打印 Exit 退出 2、Edit (编辑) Undo 取消操作 Redo 重复操作 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴

Paste to Fit 粘贴到适合 Paste Attributes 粘贴属性 Paste Attributes Again 重复粘贴属性 Clear 清除 Duplicate Clip 片断副本 Deselect All 取消全部选定 Select All 全部选定 Find 查找 Locate Clip 查找片断 Edit Uriginal 编辑初始化 Preferences 参数选择 3、Project(剧本) Project Settings 剧本设置 General(普通)、Video(视频)、Audio(音频)、Keyframe and Rendering(关键帧和渲染)和Capture(捕获) Settings Viewer 查看设置 Remove Unused Clips 移动不常用素材 Replace Clips 取代素材 Automate to Timeline 使时间线自动化 Export Bin from Project 从剧本输出文件包 Utilities 效用 Batch Processing(整批过程)和Project Trimmer(剧本整理) 4、Clip(素材) Properties 属性快捷键为Ctrl+Shift+H Set Clip Name Alias 设置素材名称别名快捷键为Ctrl+H Add Clip to Project 添加素材到剧本快捷键为Ctrl+J Inset in Edit Line 插入到编辑线 Overlay at Edit Line 覆盖编辑线 Enable Clip on Timeline 在时间线上激活素材 Lock Clip on Timeline 在时间线上锁定素材 Unlink Audio and Video 解开音频和视频

DB 2 常用命令

DB 2 常用命令 一、加载数据: 1、以默认分隔符加载,默认为“,”号 db2 "import from btpoper.txt of del insert into btpoper" 2、以指定分隔符“|”加载 db2 "import from btpoper.txt of del modified by coldel| insert into btpoper" 二、卸载数据: 1、卸载一个表中全部数据 db2 "export to btpoper.txt of del select * from btpoper" db2 "export to btpoper.txt of del modified by coldel| select * from btpoper" 2、带条件卸载一个表中数据 db2 "export to btpoper.txt of del select * from btpoper where brhid='907020000'" db2 "export to cmmcode.txt of del select * from cmmcode where codtp='01'" db2 "export to cmmcode.txt of del modified by coldel| select * from cmmcode where codtp='01'" 三、查询数据结构及数据: db2 "select * from btpoper" db2 "select * from btpoper where brhid='907020000' and oprid='0001'" db2 "select oprid,oprnm,brhid,passwd from btpoper" 四、删除表中数据: db2 "delete from btpoper" db2 "delete from btpoper where brhid='907020000' or brhid='907010000'" 五、修改表中数据: db2 "update svmmst set prtlines=0 where brhid='907010000' and jobtp='02'" db2 "update svmmst set prtlines=0 where jobtp='02' or jobtp='03'" 六、联接数据库 db2 connect to btpdbs 七、清除数据库联接 db2 connect reset 断开数据库连接 db2 terminate 断开数据库连接 db2 force applications all 断开所有数据库连接 八、备份数据库 1、db2 backup db btpdbs 2、db2move btpdbs export db2look -d btpdbs -e -x [-a] -o crttbl.sql

数据库常用命令

命令结构 FoxPro的命令结构一般由命令动词、语句体和注释几部分构成。 如:LIST [范围] [[FIELDS 字段名列表] [FOR 条件][WHILE 条件] [OFF] [TO PRINT] 常用子句 范围:表示记录的执行范围,可以是下面几项其中之一: ALL 表示全部记录; NEXT n 表示从当前记录开始的以下n条记录; RECORD n 表示第n号记录; REST 表示从当前记录到最后一条记录。 FIELDS 字段名表:用于指定操作的字段,多个字段时用逗号分隔。 FOR条件:对满足条件的记录进行操作。 WHILE 条件:当遇到第一个不满足条件的记录时,停止命令执行。 以下命令中,大写的英文词为关键词,必须原样照写。 “常用子句”指以下几个可选子句: [范围] [FIELDS 字段名表] [FOR 条件] [WHILE 条件] 命令中的“列表”,指用“,”分隔的各项。如“字段名列表”就是将各个字段名用逗号分隔。 部分英文词的意义:Databasename 数据名tablename 数据表名filename 文件名Viewname 视图名arrayname 数组名 提示:加下划线的为本课程要求掌握的命令。 一、数据库的建立、打开、关闭和删除 建立数据库: CREATE DATABASE [databasename|?] 从磁盘中删除数据库: DELETE DATABASE databasename|? 打开数据库: OPEN DATABASE [EXCLUSIVE|SHARED][NOUPDATE] 打开数据库设计器(允许用户按交互方式编辑当前数据库): MODIFY DATABASE [databasename|?] 指定的数据库databasename为当前数据库。 指定当前的数据库: SET DATABASE TO [databasename] Databasename必须为已经打开的数据库。如果省略数据库名称databasename,则不指定当前数据库(没有当前数据库)。 关闭数据库:

CAD 常用命令中英文对照及其快捷键

3DARRAY:创建三维阵列3A 3DFACE:创建三维面3F 3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象3DO 3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线3P ADCENTER:管理内容ADC ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐AL APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序AP ARC:创建圆弧A AREA:计算对象或指定区域的面积和周长AA ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本AR ATTDEF:创建属性定义ATT ATTEDIT:改变属性信息ATE ATTEXT:提取属性数据DDATTEXT BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象H、BH BLOCK:根据选定对象创建块定义B BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线BO BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分BR CHAMFER:给对象的边加倒角CHA CHANGE:修改现有对象的特性-CH CIRCLE:创建圆形C COLOR:定义新对象的颜色COL COPY:复制对象CO、CP DBCONNECT:为外部数据库表提供AutoCAD 接口AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:编辑文字和属性定义ED DDVPOINT:设置三维观察方向VP DIMALIGNED:创建对齐线性标注DAL DIMANGULAR:创建角度标注DAN DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注DBA DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCE DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注DCO DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注DDI DIMEDIT:编辑标注DED DIMLINEAR:创建线性尺寸标注DLI DIMORDINATE:创建坐标点标注DOR DIMOVERRIDE:替代标注系统变量DOV DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注DRA DIMSTYLE:创建或修改标注样式D DIMTEDIT:移动和旋转标注文字DIMTED DIST:测量两点之间的距离和角度DI DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIV DONUT:绘制填充的圆和环DO

GP 常用数据库命令

Greenplum 日常简明维护手册 1.数据库启动:gpstart 常用参数:-a : 直接启动,不提示终端用户输入确认 -m:只启动master 实例,主要在故障处理时使用 访问单个数据实例: PGOPTIONS='-c gp_session_role=utility' psql template1 -p 5432 启动某个segment instance :pg_ctl stop/start -D /datadir/ 取端口号: select * from gp_segment_configuration 启动以后会在/tmp/ 下生成一个.lock 隐藏文件,记录主进程号。

2.数据库停止:gpstop: 常用可选参数:-a:直接停止,不提示终端用户输入确认 -m:只停止master 实例,与gpstart –m 对应使用 -f:停止数据库,中断所有数据库连接,回滚正在运 行的事务 -u:不停止数据库,只加载pg_hba.conf 和postgresql.conf中 运行时参数,当改动参数配置时候使用。 连接数,重启 3.查看实例配置和状态 select * from gp_segment_configuration order by content ; select * from pg_filespace_entry ; 主要字段说明: Content:该字段相等的两个实例,是一对P(primary instance)和M(mirror Instance) Isprimary:实例是否作为primary instance 运行 Valid:实例是否有效,如处于false 状态,则说明该实例已经down 掉。 Port:实例运行的端口 Datadir:实例对应的数据目录 4.gpstate :显示Greenplum数据库运行状态,详细配置等信息 常用可选参数:-c:primary instance 和mirror instance 的对应关系 -m:只列出mirror 实例的状态和配置信息 -f:显示standby master 的详细信息 该命令默认列出数据库运行状态汇总信息,常用于日常巡检。 5.查看用户会话和提交的查询等信息 select * from pg_stat_activity该表能查看到当前数据库连接的IP 地址,用户

3DS MAX命令中英文对照大全

3DS MAX命令中英文对照大全 菜单一 File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉 History〈历史〉 Exit〈退出〉 二 Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉

Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉 Lasso Region〈套索选择〉 Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉 三 Tools〈工具〉 Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈镜像物体〉 Array〈阵列〉 Align〈对齐〉 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉 Align Camera〈相机对齐〉 Align to View〈视窗对齐〉 Place Highlight〈放置高光〉 Isolate Selection〈隔离选择〉Rename Objects〈物体更名 四 Group〈群组〉 Group〈群组〉 Ungroup〈撤消群组〉 Open〈开放组〉 Close〈关闭组〉 Attach〈配属〉

文本预览
相关文档 最新文档