实训二 Qt工程结构
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qt课程设计实训小结一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Qt课程设计的基本知识和技能,能够独立完成Qt应用程序的设计与开发。
具体目标如下:1.理解Qt的基本概念和架构。
2.掌握Qt应用程序的设计流程。
3.熟悉Qt常用的类和接口。
4.了解Qt的事件处理机制。
5.能够使用Qt Creator进行应用程序的开发。
6.能够使用Qt Widgets进行图形用户界面的设计。
7.能够使用Qt的信号与槽机制进行事件处理。
8.能够使用Qt的数据库功能进行数据存储和检索。
情感态度价值观目标:1.培养学生的创新意识和解决问题的能力。
2.培养学生的团队协作精神和沟通能力。
3.培养学生的自主学习和持续学习的习惯。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Qt的基本概念和架构:Qt是什么,Qt的优点和缺点,Qt的版本和安装,Qt的模块和类。
2.Qt应用程序的设计流程:Qt Creator的使用,项目创建和管理,应用程序的框架结构,主窗口的设计和实现。
3.Qt Widgets的使用:按钮、文本框、标签、对话框等控件的使用,布局管理器的设计,工具栏和菜单的设计。
4.Qt的信号与槽机制:信号与槽的概念,信号与槽的连接,自定义信号与槽,信号与槽的运用。
5.Qt的数据库功能:数据库的基本概念,Qt对数据库的支持,数据库连接的建立和关闭,SQL语句的执行,数据模型的使用。
三、教学方法本课程的教学方法主要包括以下几种:1.讲授法:通过讲解和演示,使学生掌握Qt的基本概念和架构,以及应用程序的设计流程。
2.讨论法:通过小组讨论,使学生深入理解Qt的信号与槽机制和数据库功能。
3.案例分析法:通过分析典型案例,使学生掌握Qt Widgets的使用和事件处理。
4.实验法:通过上机实验,使学生熟练掌握Qt Creator的使用和应用程序的开发。
四、教学资源本课程的教学资源主要包括以下几种:1.教材:《Qt课程设计实训》。
2.参考书:《Qt 5.12官方文档》、《Qt Creator用户手册》。
青海省公共实训中心1#、2#男生宿舍工程施工组织设计报告1 工程概况1.1建筑概况本工程为青海省职业教育公共实训中心筹建办公室建设的青海省公共实训中心1#,2#男生宿舍工程, 位于西宁市青海省公共实训中心学校内, 为一幢“U”字形建筑, 本工程为六层, 建筑总高度为22.05米, 本工程为钢筋混凝土框架结构, 砌体材料主要为普通烧结实心砖, 基础垫层采用C20混凝土, 其余均为C30;地基基槽开挖深度为-4.00米, 开挖宽度超出四周建筑物外墙基础边缘2.0米, 基础采用柱下独立基础。
建筑长55.625m, 宽60.20 m。
室内±0.000与室外地坪高差为0.45 m 。
(1)层高及建筑面积: 1-6层均为3.6 m。
总建筑面积为8373.49 m2。
(2)±0.00相当于绝对标高2286.1 m。
(3)结构方案:本工程为钢筋混凝土框架结构, 外墙厚度均为0.30米, 内墙厚度为0.20米(隔墙为0.12米);混凝土构件均为现浇构件。
1.2施工工期要求基础及主体工程施工工期为12个月左右。
从2013年5月1日至次年5月1日完成。
1.3地质及环境条件(1)工程所在地形较平坦, 自然地表1 m内为填土, 其下为1~3.5 m厚的素填土, 再往下为厚度5.6~7 m的卵石层, 卵石层承载力标准值fk =400 kN/m2, 按《岩土工程勘察规范》GB50021-2001和《建筑地基基础设计规范》GB50007-2002,建筑物安全等级为二级,场地等级为二级,地基等级为二级,综合确定岩土工程勘察等级为二级。
(2)地下水位: 勘探深度内未见地下水;(3)根据《建筑抗震设计规范》GB50011-2010。
抗震设防烈度7度。
场地土为中软场地土, 建筑场地类别属Ⅱ类。
(4)西宁地区最大冻结深度 -1.34 m, 标准冻深 -1.16 m, 土的冻胀类别属不冻胀。
(5)经现场勘察及资料收集证实,场地内无不良地质现象。
qt实训日志一、前言本篇文章是我在QT实训期间的日志记录,主要记录了我在学习和实践中的思考和收获,以及遇到的问题和解决方法。
二、学习内容1. QT基础知识在开始实训之前,我们首先学习了QT的基础知识,包括QT的安装、界面设计、信号与槽机制等。
其中,信号与槽机制是QT最重要的特性之一,它可以将不同对象之间的交互行为进行解耦,使得代码更加清晰和易于维护。
2. QT网络编程随着互联网技术的发展,网络编程已经成为了一项非常重要的技能。
在QT实训中,我们也学习了QT网络编程相关知识,包括TCP/IP协议、Socket编程等。
通过这些知识的学习和实践,我们能够更加深入地理解网络编程的本质,并且能够独立完成基本的网络应用开发。
3. QT数据库开发数据库是现代软件开发中不可或缺的一部分。
在QT实训中,我们也学习了QT数据库开发相关知识,并且使用SQLite作为数据库进行实践。
通过这些知识的学习和实践,我们能够更加深入地了解数据库的设计和使用,以及如何在QT中进行数据库操作。
三、实践项目1. 聊天室聊天室是我们在QT实训中完成的第一个项目。
通过这个项目,我们学习了QT网络编程相关知识,并且实现了一个基本的聊天室应用。
在这个项目中,我们使用了TCP/IP协议进行通信,并且使用了QT的信号与槽机制来处理用户输入和服务器响应。
2. 学生成绩管理系统学生成绩管理系统是我们在QT实训中完成的第二个项目。
通过这个项目,我们学习了QT数据库开发相关知识,并且实现了一个基本的学生成绩管理系统。
在这个项目中,我们使用了SQLite作为数据库,并且使用了QT的模型/视图框架来显示数据。
3. 图书馆管理系统图书馆管理系统是我们在QT实训中完成的第三个项目。
通过这个项目,我们进一步深入地学习了QT数据库开发相关知识,并且实现了一个复杂的图书馆管理系统。
在这个项目中,我们不仅使用了SQLite 作为数据库,还使用了多线程编程来提高程序性能。
嵌入式系统界面设计实验实验题目:基于Qt的图片表格转换学院: **学院专业:电子信息工程班级:学号:姓名:小组成员:编写日期: 2019.10目录1. 实验设计背景 (1)2. 实验设计目的 (1)3. 实验设计环境 (1)4. 实验系统需求分析 (1)4.1 系统调查 (1)4.2 用户需求 (2)4.3 可行性分析 (2)4.4 系统业务流程图 (3)5. 实验具体操作步骤及方法 (3)5.1 程序运行开始主界面 (3)5.2 用户修改界面 (4)5.3 最终生成表格 (4)6. 实验结果分析 (5)7. 实验效果图 (6)8. 实验设计具体任务分工 (6)9. 实验设计心得体会 (6)1.实验设计背景当今办公室中有不少的表格是基于图片的这给后期人员的校对处理带来了不少的麻烦,特别是列数较多行数较多的表格。
在将表通过人工的方法转换为Excel 表格时容易出现差错,表格行列错位、数据抄错等等问题。
长时间的工作还容易损害校对人员的健康。
2.实验设计目的1.将表格分解成小片,以便于人工填写2.尽可能的通过软件将图片数字转换为文字3.Excel表格导出3.实验设计环境Visual Studio CodePython 3.7Python包:Pytesseract、openpyxl、numpy、cv2Qt CreaterTesseract-OCR4.实验系统需求分析4.1系统调查在许多小公司的办公中,由于大多业务系统都是使用的通用的模板,没有对具体情形进行优化,以及以前未使用办公系统的历史遗留问题,在实际的办公中经常会出现大量图像表格,需要人为地输入到EXCEL表格中以用于后续公司的各项统计工作4.2用户需求将PNG、JPG、BMP等格式的图片表格转化为EXCEL 的数字表格方便后续的统计工作4.3可行性分析Python中中存在大量的用于图像处理的库opencv等可以方便地对图像表格进行处理分割成小块。
引言概述:本文将对QT毕业设计的相关内容进行详细讨论和解析。
QT是一种跨平台的图形用户界面开发框架,被广泛应用于软件开发领域。
在毕业设计中,使用QT进行开发可以为学生提供一个良好的平台,让他们深入理解软件开发的各个方面,并且完成一个功能完善、界面美观、易于使用的应用程序。
本文将分为多个大点来介绍QT毕业设计的实施步骤和关键技巧。
正文内容:1. 确定项目需求1.1 分析需求在开始QT毕业设计之前,首先要明确项目的需求。
这包括功能需求、性能需求和界面需求等。
通过与指导教师和团队成员的讨论,逐步明确项目的目标和所需功能。
1.2 划定范围在明确项目需求后,需要划定项目的范围。
确保项目的可行性和实施的可行性,避免过于庞大的项目无法按时完成。
对于毕业设计的项目来说,一个合理的范围可以保证项目的质量和进度。
1.3 参考现有应用在确定项目需求和范围后,可以参考现有的类似应用程序,了解其功能和界面设计,并从中找到优点和不足之处。
这样可以为自己的毕业设计提供更好的方向和灵感。
2. 界面设计与UI优化2.1 设计原则在进行界面设计时,遵循一些设计原则非常重要。
清晰、简洁、直观和美观是设计界面的基本原则。
合理的布局和颜色搭配,以及易于使用的交互操作,都是实现良好用户体验的关键。
2.2 选取合适的控件QT提供了丰富的控件库,可以根据项目需求选择合适的控件。
在选择控件时,要考虑控件的功能和特性,以及适应用户操作习惯的需求。
同时,控件的颜色和样式也应与整体设计风格相一致。
2.3 响应式设计随着移动设备和不同屏幕尺寸的普及,响应式设计成为趋势。
在界面设计中,要考虑不同分辨率和尺寸的屏幕,在保持界面美观的同时,保证用户体验的一致性。
3. 数据处理与逻辑实现3.1 数据管理在QT毕业设计中,合理管理数据十分重要。
可以使用数据库来存储和管理数据,确保数据的安全性和持久性。
另外,对于大量数据的处理,可以考虑使用数据结构和算法进行优化。
qt实验总结一、实验目的本次实验的主要目的是学习和掌握QT编程语言的基础知识和应用技能,包括QT框架的搭建、界面设计、信号与槽机制、文件操作等方面。
二、实验内容1. QT框架的搭建:在安装好QT开发环境后,需要进行项目配置和环境设置,以确保能够正常进行编译和运行。
2. 界面设计:使用QT提供的UI设计器工具,可以方便地进行界面设计和布局。
通过拖拽控件、设置属性等方式,可以快速地创建各种功能丰富的界面。
3. 信号与槽机制:QT中采用信号与槽机制来实现组件之间的通信和交互。
通过连接信号和槽函数,可以实现各种操作和功能。
4. 文件操作:QT提供了丰富的文件操作API,包括读取、写入、复制、删除等功能。
通过学习这些API,可以方便地进行文件处理。
三、实验过程1. QT框架的搭建:首先需要在QT Creator中创建一个新项目,并选择合适的项目类型(如控制台应用程序或窗口应用程序)。
然后进行项目配置,设置编译器选项、构建目录等信息。
最后进行环境设置,包括QT版本、编译器版本等。
2. 界面设计:使用QT提供的UI设计器工具,可以方便地创建各种控件和布局。
首先需要选择合适的布局方式(如水平布局或网格布局),然后拖拽控件到界面上,并设置其属性、样式等信息。
最后保存UI文件,并在代码中加载和使用该文件。
3. 信号与槽机制:在QT中,每个组件都可以发出信号,而其他组件则可以连接这些信号并执行相应的槽函数。
首先需要定义一个槽函数,在该函数中实现相应的操作。
然后通过connect()函数将信号与槽函数连接起来。
4. 文件操作:QT提供了丰富的文件操作API,包括QFile、QDir、QTextStream等类。
通过这些类可以方便地进行文件读写、目录遍历等操作。
需要注意的是,在进行文件操作时需要保证文件路径正确,并进行错误处理。
四、实验心得通过本次实验,我对QT编程语言有了更深入的了解和掌握。
在实验过程中,我学习了QT框架的搭建、界面设计、信号与槽机制以及文件操作等方面的知识,并通过实践运用这些知识完成了一个简单的应用程序。
qt结构体的用法QT结构体的用法1. 什么是QT结构体QT结构体是QT框架提供的一种数据类型,用于封装多个数据成员,方便在程序中传递和使用。
它类似于C语言中的结构体,但更加强大和灵活。
2. 声明和定义QT结构体QT结构体的声明和定义分为两步: - 首先,在头文件中添加QT 结构体的声明,格式如下:struct 结构体名 {数据类型成员名;};•然后,在源文件中进行结构体的定义,格式如下:结构体名变量名;3. QT结构体的成员访问QT结构体的成员可以通过点操作符”.”来访问,格式如下:结构体名.成员名 = 值;4. QT结构体的初始化QT结构体的初始化可以采用以下几种方式: - 默认初始化:不指定任何值,结构体的成员会被默认初始化为0或空值。
- 列表初始化:使用花括号{}将每个成员的值包围起来进行初始化。
- 指定成员初始化:只对需要初始化的成员进行赋值,其他成员会被默认初始化。
5. QT结构体的传递和返回QT结构体可以作为函数的参数和返回值进行传递。
- 作为参数:可以直接将QT结构体作为函数的参数进行传递,参数可以是值传递或引用传递。
- 作为返回值:可以将QT结构体作为函数的返回值进行返回,返回值可以是值返回或引用返回。
6. QT结构体的比较QT结构体可以通过重载运算符来实现比较操作,例如重载”==“运算符来比较两个结构体是否相等。
7. QT结构体的嵌套QT结构体可以嵌套在另一个QT结构体中,以形成更加复杂的数据结构。
8. QT结构体和类的区别QT结构体和类在功能上非常相似,但有以下几点区别: - 结构体的默认访问权限为public,类的默认访问权限为private。
- 结构体的继承方式默认为public,类的继承方式默认为private。
- 结构体用于存储简单的数据类型,类用于存储复杂的逻辑和功能。
以上就是一些常见的QT结构体的用法,通过结构体可以方便地组织和传递数据,提高程序的可读性和维护性。
Qt教程一 —— 第一章:Hello, World!第一个程序是一个简单的Hello World例子。
它只包含你建立和运行Qt应用程序所需要的最少的代码。
上面的图片是这个程序的快照。
/******************************************************************** Qt教程一 - 2******************************************************************/#include <qapplication.h>#include <qpushbutton.h>int main( int argc, char **argv ){QApplication a( argc, argv );QPushButton hello( "Hello world!", 0 );hello.resize( 100, 30 );a.setMainWidget( &hello );hello.show();return a.exec();}一行一行地解说#include <qapplication.h>这一行包含了QApplication类的定义。
在每一个使用Qt的应用程序中都必须使用一个QApplication对象。
QApplication管理了各种各样的应用程序的广泛资源,比如默认的字体和光标。
#include <qpushbutton.h>这一行包含了QPushButton类的定义。
参考文档的文件的最上部分提到了使用哪个类就必须包含哪个头文件的说明。
QPushButton是一个经典的图形用户界面按钮,用户可以按下去,也可以放开。
它管理自己的观感,就像其它每一个QWidget。
一个窗口部件就是一个可以处理用户输入和绘制图形的用户界面对象。
实训二 Qt工程结构
实训性质:验证性
实训目的
(1) 熟练Qt工程结构。
(2) 了解ui界面文件的创建及使用。
(3) 掌握ui界面类的创建及使用。
实训环境
Window XP/Windows 7、VMware player、Linux Red Hat虚拟机、Qt SDK for Linux、Qt Creator。
实训内容
(1) 创建及使用ui界面文件。
(2) 创建ui界面类及使用。
(3) 利用Qt Creator编译、管理Qt项目。
实训指导
1. 创建和使用ui界面文件
(1)在VMware Player的Linux虚拟机中,在/home下新建目录qt+学号,例如学号为201212345,目录名为qt201212345,该目录则为学生的个人目录,后面不再重复。
(如目录已经存在,可跳过)
(2)在个人目录中新建空的Qt项目ex2_1,双击“ex2_1.pro”工程文件,打开可以看到当前文件内容为空。
(3)给工程添加C++源文件,welcome.cpp,代码如下:
#include <QApplication>
int main(int argc, char * argv[])
{
QApplication a(argc,argv);
return a.exec();
}
(4)双击树状列表中的ex2_1.pro,查看工程文件的变化。
(5)在项目中添加Qt的ui界面文件,模板选择为没有按钮的对话框,命名为“welcomeDlg.ui”,
添加一个label到对话框中,设置文字为“welcome to Qt!”。
(6) 观察此时ex2_1.pro工程文件的变化。
(7)Ctrl+2回到编辑模式,查看welcomeDlg.ui的XML形式。
(8)Ctrl+Shit+B编译工程,然后去掉隐藏生成的文件,可看到项目中出现了新的头文件,即ui界面头文件ui_welcomeDlg.h,点击查看该文件内容。
(9)在设计模式下右键点击对话框,修改对象名为WelcomeDialog,重新编译工程,查看welcomDlg.ui和ui_welcomeDlg.h的变化
(10)修改welcome.cpp中的代码,运行将以上ui界面显示出来。
2. 自定义ui界面类
(1)在个人目录中新建空的Qt项目ex2_2,双击“ex2_2.pro”工程文件,打开可以看到当前文件内容为空。
(2)新建C++类WelcomeDialog,基类为QDialog,查看此时ex2_2.pro文件的变化。
(3)在welcomedialog.cpp中添加入口函数main,代码如下
int main(int argc, char * argv[])
{
QApplication a(argc,argv);
WelcomeDialog dlg;
dlg.show();
a.exec();
}
(4)编译运行,可看到一个空白的对话框。
(5)将ex2_1中的welcomeDlg.ui拷贝至当前项目目录,并添加至项目中,编译产生相应头文件ui_welcomeDlg.h。
查看此时ex2_2.pro的变化。
(6)在welcomedialog.h和welcomedialog.cpp中添加相应代码,显示对话框。
3. 自动创建ui界面类并使用
(1)在个人目录中新建空的Qt项目ex2_3,并在项目中添加Qt界面类WelcomeDialog,设计界面形式跟ex2_1一致。
(2)添加C++源程序main.cpp,并添加相应代码,运行显示对话框。
(3)观察并分析ex2_3.pro的内容
4. 通过Qt自动创建界面和应用程序
(1)在个人目录中新建Qt GUI应用程序ex2_4,类名为WelcomeDialog,基类为QDialog,并设计界面效果如ex2_1。
(2)编译运行,查看分析ex2_4.pro的内容。
(3)对比ex2_1~ex2_4的项目文件组成,及文件的关系,并分析各项目之间的差别。