教程
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GCU2000系列轨道衡使用教程一. 安装GCU2000软件1.1 双击GCU2000安装程序图标,屏幕出现图1.1所示提示,选择”Next”。
图1.11.2 在图1.2处指定安装位置,建议将系统安装在非系统盘,选择”Next”。
图1.21.3 在图1.3处指定应用程序在开始菜单建立快速启动快揵方式,选择”Next”。
图1.31.4 在图1.4图选择Install,安装程序开始自制文件。
图1.41.5 复制文件完毕,重新启动计算机。
图1.5二 应用程序教程GCU 系统组成:动态称重,静态称重,系统调试,系统设置,数据统计,报表打印。
2.1动态称重启动应用程序,图2.1为GCU 界面,建议系统显示分辨率调整为1024*768。
图2.1如上图示,要查看见2005年8月8日过车数据,先用鼠标左键选中目录树[2005年记录],展开目录,在下拉的目录中,用鼠标左键选中选中[08月记录],再用鼠标左键选中[08日记录],然后用鼠标左键选中具体过车时间即可查看见某次车详细过车记录。
如选中:“101805(16)←”,右边数据列表显示10点18分05秒过车详细记录,一共过16节车,方向向左。
2.1.1动态称重进入动态称重前,秤台一定要清空。
用鼠标左键点击[动态称重]或按下鍵盘F5鍵,进入等车过衡界面,同时系统会发出蜂鸣声提示进入等车过衡。
下面任务栏显示提示信息,采集仪状态:显示采集仪的开关状态,系统状态:显示系统当前的工作状态,系统没有进入动态称重将显示等待操作,进入动态称重绿色字体显示等车过衡,蓝色字体显示正在过衡,红色字体显示台面压车。
在正常使用和检衡模式下,查看波形和模拟数据按钮将会自动隐藏,只显示编辑数据和原过车详细记录,在此编辑过衡数据。
先选中要编辑的行,再点击要编辑的单元格,即可输入数据,或从列表中选择数据或直接输入数据。
按F2自动复制上一个表格中的数据。
始记录按钮;鼠标点击编辑数据按钮显示过车详细列表,在此处可以编辑数据,如图2.1所示。
五笔教程前言:这是五笔基础的全部,因为是全部,所以比较复杂。
由于笔者不才,本教程并不适合没有一点基础人士学习。
但是很适合对五笔有一定了解的人士使用。
本文档解决了一般五笔教材对很多概念模糊不清的问题。
并有独到的分析。
这些问题有很多电脑教学专业人士亦不十分了解。
汉字的拆分,就是把一个字拆成字根,五笔,每四个键(码)就能打出一个字,汉字拆成字根后,敲击字根所在键,也就是打入了这个汉字在电脑里的四个编码,这个 字就出现在电脑屏幕上了。
请注意,当你熟悉五笔后,打字是不会意识着初学时候的拆字的。
想来这一点和我们当年上幼儿园,上小学的时候学写字一个道理。
没有 人写一个字会想着横竖撇捺折吧。
大家先来看一下字根键盘,也就是五笔字根表。
这些像日本文字的,就是字根(码元),这些字根,像笔画一样,可以组成我们看到的所有汉字。
第一节 五笔字根 第二节 五笔拆字规则 第三节 五笔简码 第四节 词语输入第五节 末笔画字型识别码 第六节 五笔容错码我们进入实战。
进入下载页面,下载练习资料,和五笔练习软件,打字软件推荐使用五笔打字员。
(如果你不会指法,就下载一个练习软件吧,都有详细的指导的,我就不多说了。
小提示,当你练习指法的时候,并不一定要把那些字母打得很熟,你只要知道是怎么个击键方法就可以开始练五笔了,当然你如果很熟,那是再好不过了,在以后找字根的时候会比较方便。
)第一节 五笔字根表 86版字根分区五笔,把汉字总结为横竖撇捺折五种笔画。
分别用一丨丿丶乙表示。
按照五种笔画共分为横竖撇捺折五个区,上图中,相同颜色的为同一个区。
比如横区,全是以横起笔的字根。
注意到带圈的字根了吗。
那是按照一笔二笔三笔四笔,顺次排过来的。
表中的数字虽然说明的是字根的,但没有多少意义,基本上来讲只起个代替字母的作用。
不用太去意五笔字根解析以下是有相同特点或相似的字根,大家看一看,有助于记忆。
对于五笔字根,看起来很多,很复杂。
但大家只要念熟助记词就可以了。
以下二阶魔方盲拧的方法是以cubemaster三阶魔方肓拧方法的角部分作为主体。
相信许多人都看过CUBE-MASTER的三阶魔方盲拧教程,确实是简单易学,可要在短时间内要记得30多个数字,却不是容易的事,许多朋友可能只学会了方法,而别办法脱稿,在这,我推荐二阶魔方肓拧,因为它难度小,记忆量也不多,绝对每个朋友都能学会。
(新手建议先学习二阶魔方教程和三阶魔方入门教程再学盲拧)要做到二阶魔方盲拧,前题是先要记住组成二阶魔方(Pocket Cube)的各个小方块状态的数字,首先要规定编号的方法此图中蓝色面为前此图中绿色面为前此图中红色面为前一、编号方法(如图)1.位置编号上左前(ULF) 1 上左后(ULB) 2 上右后(URB) 3 上右前(URF)4下左前(DLF) 5 下左后(DLB) 6 下右后(DRB)7 下右前(DRF)82.方向编号(二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色)要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定:U(上)、D(下)面为高级面;原始状态时U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的最高级色与所在位置的最高级面的相对位置。
转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动)后能与所在位置的高级面在同一平面上。
这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方角块方向的状态了,如:需顺时针转的角块::1 3 5 8需需逆时针转的块: 2 4 6另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号位角块的情况为最终的颜色排列方向(即约定3号块是完全正确的),定住3号块可以让我们省去该块的还原二、复原角块方向由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态1(角块需要顺时针旋转)与状态2(角块需要逆时针旋转)。
为了进一步学习cube的三阶肓拧就直接用三阶公式了公式一:R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L公式二:L’ U2 L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R’大家通过旋转可知,上述两公式改变1 位与2 位上角块的方向。
擒敌拳教程擒敌拳是新式擒敌拳以腿法见长,手脚并用,摔擒合一,架高势小,自然实用,根据不同的情况,可一势多用,力战四门(前、后、左、右四个方向)。
新式擒敌拳(共十六动)的名称:一、贯耳冲膝,二、抓腕砸肘,三、挡臂掏腿,四、砍肋击胸,五、缠腕冲拳,六、上架弹砍,七、接腿涮摔,八、横踢鞭打,九、直摆勾击,十、抱腿顶摔,十一、跘腿抡摔,十二、格挡弹踢,十三、侧踹下砸,十四、马步侧击,十五、提膝前戳,十六、摆勾冲膝一.在立正的基础上,听到“擒敌拳预备”的口令,身体左转成格斗势。
如下图:第一式:贯耳冲膝动作要领:前进步的同时,双拳贯耳,两拳与太阳穴同高相距20厘米,随即右冲膝;右脚向前落歩成右弓步的同时,右肘前击与肩同高,左手成立掌前推右掌面,两眼目视前方。
动作要求:垫歩抓腕快,右膝前冲猛,落歩肘击狠。
实战要求:由前接近敌时,我应镇定,双拳贯耳要主动、突然、有力。
起膝冲腹及击肘要迅猛,力争一锤定音、一举将敌制服。
第二式:抓腕砸肘动作要领:左脚在右脚后垫歩,成右弓步的同时,左手成八字掌虎口朝前,掌心向下,右臂向后伸直,上体正直;随即左后转体成左弓步的同时,左手变拳收于腰际,拳心朝上,右手握拳,右小臂在胸前下砸与左膝同高,距左拳30厘米,目视砸肘方向。
动作要求:垫歩抓腕快,转体砸肘猛。
实战要求:由前接近时,抓手腕要准,前推后拉要突然有力。
转体下砸敌肘关节要狠,同时要折其右手腕,将敌有效控制。
第三式:挡臂掏腿动作要领:右后转身成右弓步的同时,右手臂上格挡,左拳收于腰际;随即,左脚向前上歩成左弓步的的同时,右手成插掌前插与腰肋同高;随后,右手变勾收于右腹前,左手成立掌前推与胸同高,目视前方。
动作要求:转身外挡快,上步抱腿准,转体推胸猛。
第四式:坎肋击胸动作要领:左脚收回成左虚步的同时,双手变拳砍肋,掌心向上,肘收于腰际与腰同高:随即右脚上步成右弓步的同时,双拳由腰际向前击出,与腹同高,两拳相距20厘米,拳心朝下。
动作要求:虚步砍肋狠,弓步击腹快。
教程psobb修改图⽂教程本帖被 superttl 执⾏锁定操作(2007-04-18)因为psoemu服务器不会验证客户端是否开启了GG。
所以本篇⽂章的修改⽅法仅仅适⽤于psoemu。
要修改psobb⾸先要下载⼀些相关的修改器和作弊程序之类的本⽂所使⽤的是psobb loader和cheat engine5.0psobb loader就是⼀个开启psobb⽽不加载GG的psobb.exe,bb版本为1.24.3⽤法:开启loader后在更新GG时候直接取消就可以不启动GG直接进⼊psobbcheat engine5.0简称CE.就是那个了- -…当然你⽤别的内存修改软件也可以.不过本篇⽂章使⽤的是CE其他⽼外做的作弊程序⽐较⽅便,下⾯就简单地说明⼀下⽤法就算了.下⾯⼏个程序都需要⽤psobb loader进⼊游戏才能⽣效~Shhac's PSO BB Trainer在第⼀个空⽩处输⼊数字之后按 Go 就能传送到相关区域例如在ep1的房间”0”代表先锋2号,”1”代表森林1,”2”代表森林2,”3”代表洞窟1;如此类推我下⾯只写出boss区域好了Ep1:⽕龙11⽔⾍12⼩达14Ep2:狮鹫12⼤叔13龙虾14某龙15Ep4:9第⼆个空⽩处填相关数字就能切换到对应难度0=N 1=H 2=VH 3=U掉落品和boss经验按房间所选难度为准选择难度如果在接任务之前选择了那么任务奖励也按照所选择的难度例如开N的房间选择U接总督,那么推倒佛之后是可以获得pc奖励的⾄于⽆限HP这个对怪也是⼀样,也就这样了…InFaMoUsZero's PSOBB Cheat Tool.exePSOBBEnemyEditor.exe这是个相当好的东西...他能让房间内的所有怪的掉落变成某个怪的掉落4⽉左右⼤量出现天罚意念HVVA都是拜这个所赐⽤法相当简单,只要在godly hunt的空格内填⼊⽬标怪物的代码后按freeze即可.注意要对应章节Ep11-Hildebear2-blue3-Mothmant4-Mothest5-Rag Rappy6-Al Rappy7-Savage Wolf8-Barbarous Wolf9-Booma10-Gobooma11-Gigobooma44-Dragon12-Grass13-lily14-Nar lily15-Nano Dragon16-Shark17-That other shark18-Guil Shark19-Slime20-Slime (rare)21-Pan Arms22-Migium23-Hidoom26-Sinow Blue27-Sinow Gold29-Canane49-Dubwitch<----50-Gilchic46-Volt30-Delsaber31-C.Sorc32-Bee R <-33-Bee L <-34-Dark Gunner35-Death Gunner36-Bringer37-Belra38-Claw39-Bulk40-Bul claw41-Demenian42-La Demenian43-So Demenia47-Falz48-ContainerE-p251-Love rappy52-Merilia53-Meritas54-Gee55-Gi gue56-Mericarol57-Merikle58-Gibbon59-Ul Gibbon63-Spigell64-Dolmolm65-Dolmdarl66-Morfos67-Recobox68-Recon69-Zoa70-Zele71-Deldeph72-Delbiter73-Barba Ray75-Ul Ray76-Gol77-Gal78-Olga79-St Rappy80-Hallo Rappy81-Egg Rappy thing 82-Ill Gill83- Del Lily84-Epsilon85-Gael86-Giel87-EpsigardEp488-Astark89- Yowie90-Lizard91-Merissa A92-Merissa AA93-Girt94-Zu97-Ze boota98-Ba boota99-Dorphon100- Eclair101-Goran102- Goran Detonator103- Pyro104-Sand Rappy105-Del rappy106-Saint107-Sham108-Kond要⽤的⾃⼰翻译..- -以上⼯具在broomop都有下载,不会英⽂的⾃⽣⾃灭开始使⽤cheat engine对psobb的内存修改吧.⾸先以下修改的⽅法⽶有特别注明的话都是不能保存的.就是在转船或者下线就会消失通过CE修改psobb通⽤的第⼀步~⾸先通过psobb loader打开psobb.然后打开CE操作如图⾸先简单地从修改能⼒⼊⼿吧修改能⼒时候CE设定如上图搜索类型为exact value数值类型2 bytes举例修改精神⼒.当前⼈物精神⼒为40.那么就在空格中输⼊40按First Scan搜索搜索后通过更换装备使能⼒值变换.我裝備神全后精神⼒为60那么我们通过CE再次搜索”60”在空格中输⼊60.按next scan全选下⾯3个数值,然后点击右键.如上图选到value弹出对话框后输⼊⾃⼰想要的数值,但是输⼊数值⾼于上限的时候会降为上限数值这时只要把上图⽅格中打上钩或者右键选freeze all’ 再选择数值就能突破能⼒上限,不过游戏的能⼒上限仅为⽽已- - 修改能⼒之后可能会见到能⼒值在不断闪动,这时候把⾝上的插件卸除即可其他能⼒修改如同.不过攻击⼒⽐较特殊,搜索40的攻击⼒时候要搜索”30”就是搜索的数值⽐游戏显⽰的攻击⼒要少10点好吧~写了这么多发张32767攻+迷之武器的效果图吧-.-接下来是修改经验升级的浮云效果.这样开新⼈之后就可以马上进U了⾸先设定如上图.同修改能⼒⼀样⾸先查找当前总经验值然后进⾏first scan杀怪获得经验后再按当前经验进⾏next scan然后修改经验值.这时候⼈物等级并不会⽴即上升等实际的经验值达到升级时候⼈物的等级便会⼀⼝⽓彪到作弊经验值所达到的等级.不过这这当然不能保存-.-接下来说明如何修改出各种道具吧⾸先下来是道具代码表…能看得懂就看..不能也⾃⽣⾃灭吧.000100 = Saber000101 = Brand000102 = Buster000103 = Pallasch000104 = Gladius000105 = DB's SABER000106 = KALADGOLG000107 = DURANDAL000200 = Sword000203 = Claymore000204 = Calibur000205 = FLOWEN'S SWORD000206 = LAST SURVIVOR000207 = DRAGON SLAYER000300 = Dagger000301 = Knife000302 = Blade000303 = Edge000304 = Ripper000305 = BLADE DANCE000306 = BLOODY ART000307 = CROSS SCAR000400 = Part =an000401 = Halbert000402 = Glaive000403 = Berdys000404 = Gungnir000405 = BRIONAC000407 = GAE BOLG000500 = Slicer000501 = Spinner000502 = Cutter000503 = Sawcer000504 = D iska 000505 = SLICER OF ASSASSIN 000506 = DISKA OF LIBERATOR 000507 = DISKA OF BRAVEMEN 000600 = Handgun000601 = Autogun000602 = Lockgun000603 = Railgun000604 = Raygun000605 = VARISTA 000606 = CUSTOM RAY Ver.00 000607 = BRAVACE000700 = Rifle000701 = Sniper000702 = Blaster000705 = V ISK'235W000706 = WALS'MK2000707 = JUSTY'23ST000800 = Mechgun000801 = Assault000802 = Repeater000803 = Gatling000804 = Vulcan000805 = M&A60 VISE000806 = H&S25 JUSTICE000807 = L&K15 COMBAT000900 = Shot000901 = Spread000902 = Cannon000903 = Launcher000904 = Arms000905 = CRUSH BULLET000906 = METEOR SMASH000907 = FINAL IMPACT000A00 = Cane000A01 = Stick000A02 = Mace000A03 = Club000A04 = CLUB OF LACONIUM000A05 = MACE OF ADAMAN 000A06 = CLUB OF ZUMIURAN 000B01 = Pole000B02 = Pillar000B03 = Striker000B04 = BATTLE VERGE000B05 = BRAVE HAMMER000B06 = ALIVE AQHU000C00 = Wand000C01 = Staff000C04 = FIRE SCEPTER:AGNI000C05 = ICE STAFF:DAGON000C06 = STORM VAND:INDRA 000D00 = PHOTON CLAW000D01 = SILENCE CLAW000D02 = NEI'S CLAW000E00 = DOUBLE SABER000E01 = STAG CUTLERY000E02 = TWIN BRAND000F00 = BRAVE KNUCKLE000F01 = ANGRY FIST000F02 = GOD HAND000F03 = SONIC KNUCKLE001000 = OROTIAGITO 001001 = AGITO (1975 Dousetsu) 001002 = AGITO (1983 Dousetsu) 001003 = AGITO (2001 Kikoku) 001004 = AGITO (1991 Kikoku) 001005 = AGITO (1977 Jou'un) 001006 = AGITO (1980 Tengai) 001100 = SOUL EATER001101 = SOUL BANISH001200 = SPREAD NEEDLE001300 = HOLY RAY001400 = INFERNO BAZOOKA001500 = FLAME VISIT 001600 = AKIKO'S FRYING PAN 001700 = C-SORCERER'S CANE001800 = S-BEAT'S BLADE001900 = P-ARMS'S BLADE 001A00 = DELSABER'S BUSTER 001B00 = C-BRINGER'S RIFLE 001C00 = EGG BLASTER 001D00 = PSYCHO WAND 001E00 = HEAVEN PUNISHER001F00 = LAVIS CANNON002000 = VICTOR AXE002100 = CHAIN SAWD002300 = STING TIP002400 = MAGICAL PIECE 002500 = TECHNICAL CROZIER002600 = SUPPRESSED GUN002700 = ANCIENT SABER 002800 = HARISEN BATTLE FAN 002900 = YAMIGARASU002A00 = AKIKO'S WOK002B00 = TOY HAMMER002C00 = ELYSION002D00 = RED SABER002F01 = BLACK KING BAR003000 = DOUBLE CANNON003100 = HUGE BATTLE FAN 003200 = TSUMIKIRI J-SWORD003300 = SEALED J-SWORD003400 = RED SWORD003500 = CRAZY TUNE003600 = TWIN CHAKRAM 003700 = WOK OF AKIKO'S SHOP 003800 = LAVIS BLADE 003900 = RED DAGGER 003A00 = MADAM'S PARASOL 003B00 = MADAM'S UMBRELLA 003C00 = IMPERIAL PICK003D00 = BERDYSH003E00 = RED PARTISAN003F00 = FLIGHT CUTTER004000 = FLIGHT FAN004100 = RED SLICER004200 = HANDGUN:GULD004300 = HANDGUN:MILLA004400 = RED HANDGUN004500 = FROZEN SHOOTER 004600 = ANTI ANDROID RIFLE 004700 = ROCKET PUNCH 004800 = SAMBA MARACAS004900 = TWIN PSYCHOGUN004A00 = DRILL LAUNCHER 004B00 = GULD MILLA004C00 = RED MECHGUN004D00 = BELRA CANNON004E00 = PANZER FAUST004F00 = SUMMIT MOON005000 = WINDMILL005100 = EVIL CURST005300 = HILDEBEAR'S CANE005400 = HILDEBLUE'S CANE005500 = RABBIT WAND005600 = PLANTAIN LEAF005601 = FATSIA005700 = DEMONIC FORK005A00 = 預⾔書005B00 = THE SIGH OF A GOD005C00 = TWINKLE STAR005D00 = PLANTAIN FAN005E00 = TWIN BLAZE005F00 = MARINA'S BAG006000 = DRAGON'S CLAW006100 = PANTHER'S CLAW006200 = S-RED'S BLADE 006300 = PLANTAIN HUGE FAN006400 = CHAMELEON SCYTHE006500 = YASMINKOV 3000R006600 = ANO RIFLE006700 = BARANZ LAUNCHER006800 = BRANCH OF PAKUPAKU 006900 = HEART OF POUMN006A00 = YASMINKOV 2000H006B00 = YASMINKOV 7000V006C00 = YASMINKOV 9200M006D00 = MASER BEAM006E00 = GAME MAGAZINE006F00 = FLOWER BOUQUET 007000 = (S Rank Weapon) SABER 007100 = (S Rank Weapon) SWORD 007200 = (S Rank Weapon) BLADE 007300 = (S Rank Weapon) PARTISAN 007400 = (S Rank Weapon) SLICER007500 = (S Rank Weapon) GUN 007600 = (S Rank Weapon) RIFLE 007700 = (S Rank Weapon) MECHGUN 007800 = (S Rank Weapon) SHOT007900 = (S Rank Weapon) CANE007A00 = (S Rank Weapon) ROD007B00 = (S Rank Weapon) WAND007C00 = (S Rank Weapon) TWIN007D00 = (S Rank Weapon) CLAW 007E00 = (S Rank Weapon) BAZOOKA 007F00 = (S Rank Weapon) NEEDLE 008000 = (S Rank Weapon) SCYTHE 008100 = (S Rank Weapon) HAMMER008300 = (S Rank Weapon) PSYCHOGUN 008400 = (S Rank Weapon) PUNCH 008500 = (S Rank Weapon) WINDMILL 008600 = (S Rank Weapon) HARISEN 008700 = (S Rank Weapon) J-BLADE 008800 = (S Rank Weapon) J-CUTTER 008900 = MUSASHI008901 = YAMATO008902 = ASUKA008903 = SANGE & YASHA008A00 = SANGE008A01 = YASHA008A02 = KAMUI008B00 = PROTON LAUNCHER008B01 = GUILTY LIGHT008B02 = RED SCORPIO008C00 = TALIS008C01 = MAHU008C02 = HITOGATA008C03 = DANCING HITOGATA 008C04 = (Throwing sabers) 008D00 = NUG-2000 BAZOOKA008E00 = S-BERILL'S HAND #0008E01 = S-BERILL'S HAND #1008F00 = FLOWEN'S SWORD008F01 = FLOWEN'S SWORD008F02 = FLOWEN'S SWORD008F03 =008F04 =008F05 =008F06 =008F07 = 3084008F08 =008F09 =009000 = DB'S SWORD009001 =009002 =009003 =009004 =009005 = AUW 3073 model DB's SWORD 009006 = AUW 3070 model DB's SWORD 009007 = AUW 3075 model DB's SWORD 009008 = AUW 3077 model DB's SWORD 009100 = GIGUE BAZOOKA009200 = GUARDIANNA009300 = VIRIDIA CARD009301 = GREENNILL CARD009302 = SKYLY CARD009304 = PURPLENUM CARD009305 = PINKAL CARD009306 = REDRIA CARD009307 = ORAN CARD009308 = YELLOWBOZE CARD009309 = WHITILL CARD009400 = MORNING GLORY009500 = PARTISAN OF LIGHTING009600 = GAL WIND009700 = ZANBA009800 = RIKA'S CLAW009900 = ANGLE HARP009A00 = DEMOLITION COMET009B00 = NEI'S CLAW009C00 = RAINBOW BATON009D00 = DARK FLOW009E00 = DARK METEOR009F00 = DARK BRIDGE00A000 = G-ASSASIN'S SABERS00A100 = RAPPY'S FAN00A200 = BOOMA'S CLAW00A201 = GOBOOMA'S CLAW00A202 = GIGOBOOMA'S CLAW00A300 = RUBY BULLET00A400 = AMORE ROSE00A500 = (S Rank Weapon) SWORD (Two Hands) 00A600 = (S Rank Weapon) LAUNCHER 00A700 = (S Rank Weapon) CARD00A800 = (S Rank Weapon) KNUCKLE00A900 = (S Rank Weapon) AXE00AA00 = 狂信00AB00 = 銀⽉00AC00 = ⽯中00AA00 = Slicer of fanatic00AB00 = LAME D'ARGENT00AC00 = EXCALIBUR00AD00 = bug00AE00 = DAISY CHAIN00AF00 = OPHEILE SEIZE00B000 = MILLE MARTEAUX00B100 = LE COGNEUR00B200 = COMMANDER BLADE 00B300 = VIVIENNE00B400 = KUSANAGI00B500 = 神聖粉碎者00B600 = GUREN00B700 = 青蓮00B800 = ⾃在00BA00 = YUNCHANGE (cool) 00BB00 = SNAKE SPIRE00BC00 = FLAPJACK FLAPPER 00BD00 = GETSUGASAN00BE00 = MAGUWA00BF00 = HEAVEN STRIKER 00C000 = CANNON ROUGE00C100 = METEOR ROUGE00C200 = 烈陽⼦仗00C300 = CLIO00C400 = 綠寶⽯杖00C500 = 逝神00C600 = 七⽀⼑00C700 = 村⾬00C800 = DAYLIGHT SCAR00C900 = ⼗誡⽯板00CA00 = 5TH ANNIV BLADE 00CB00 = 總督傘00CC00 = 秋⼦菜⼑00CD00 = 種⼦島00CE00 = 修樹器00CF00 = NICE SHOT00d000 =00D100 =00D200 = 阿諾⽕箭炮00D300 = 冷酷⾳符00D400 = BAMBOO SPEAR00D500 = 銅錢00D600 = JITTE00D700 = 捕⾍⽹00D800 = 注射器00D800 = SYRINGE00D900 = sonic⽊板00DA00 = 網毬拍00DB00 = HAMMER00DC00 = ⼤花束00DD00 =00DE00 =00DF00 =00C700 = MURASAME******************************ARMORS****************************** 010100 = Frame010101 = Armor010102 = Psy Armor010103 = Giga Frame010104 = Soul Frame010106 = Solid Frame010107 = Brave Armor010108 = Hyper Frame010109 = Grand Armor01010A = Shock Frame01010B = King's Frame01010C = Dragon Frame01010D = Absorb Armor01010E = Protect Frame01010F = General Armor010110 = Perfect Frame010111 = Valiant Frame010112 = Imperial Armor010113 = Holiness Armor010114 = Guardian Armor010115 = Divinity Armor010116 = Ultimate Frame010117 = Celestial Armor010118 = HUNTER FIELD010119 = RANGER FIELD01011A = FORCE FIELD 01011B = REVIVAL GARMENT01011C = SPIRIT GARMENT01011D = STINK FRAME01011E = D-PARTS Ver1.0101011F = D-PARTS Ver2.10 010120 = PARASITE WEAR:De Rol 010121 = PARASITE WEAR:Nelgal 010122 = PARASITE WEAR:Vajulla 010123 = SENSE PLATE010124 = GRAVITON PLATE010125 = ATTRIBUTE PLATE010126 = FLOWEN'S FRAME 010127 = CUSTOM FRAME Ver.00 010128 = DB's ARMOR010129 = GUARD WAVE01012A = DF FIELD01012B = LUMINOUS FIELD01012C = CHU CHU FEVER01012D = LOVE HEART01012E = FLAME GARMENT 01012F = VIRUS ARMOR:Lafuteria 010130 = BRIGHTNESS CIRCLE 010131 = AURA FIELD010132 = ELECTRO FRAME010133 = SACRED CLOTH010134 = SMOKING PLATE010135 = STAR CUIRASS。
电脑编程入门教程电脑编程入门教程第一部分:认识编程在如今数字时代,计算机编程已成为一项必不可少的技能。
无论是游戏开发、软件工程还是网站设计,编程都是其中的核心。
那么,如何才能入门编程呢?本教程将从基础开始,一步一步引导你进入编程世界。
第一步:选择编程语言计算机编程有许多不同的编程语言,每一种都有其独特的特点和用途。
作为初学者,你可以选择一些易于上手的编程语言,比如Python、JavaScript或Ruby等。
这些语言都有较为简洁的语法和强大的功能,非常适合编程新手。
第二步:安装编程环境编程环境是进行编程工作的必备软件。
不同的编程语言有不同的环境,你可以根据自己的选择进行安装。
以Python为例,你可以下载并安装Python解释器和开发环境,比如Anaconda或PyCharm。
安装完毕后,你就可以开始编写并运行Python程序了。
第三步:学习基本概念编程的核心是算法和数据结构。
算法指的是一系列解决问题的步骤,而数据结构则是组织和存储数据的方式。
在学习编程之前,你需要了解这些基本概念。
可以通过查阅相关书籍或在线教程进行学习。
第四步:学习语法和语义编程语言有其独特的语法和语义规则,你需要了解并掌握这些规则。
以Python为例,你要学会使用变量、数据类型、表达式、控制流程、函数定义等。
语法和语义是编程的基础,只有掌握好了这些基本知识,才能进一步深入学习编程。
第五步:编写你的第一个程序当你对基本概念、语法和语义有一定的掌握后,你可以尝试编写自己的第一个程序了。
这个程序可以是一个简单的“Hello, World!”程序,以验证你的编程环境是否正常工作。
当你看到程序成功输出“Hello, World!”时,你会感到非常的成就感。
第二部分:进阶编程第一步:学习面向对象编程当你掌握了基本的编程概念后,可以进一步学习面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)。
面向对象编程将程序的逻辑视为对象之间的交互,并提供了一种更灵活和可重用的编程方式。
滑冰的技巧知识,学滑冰(一)要学会速度滑冰,必须掌握速滑运动的三项基本技术,即直道滑行、弯道滑行和起跑技术。
为帮助网民们在没有冰的日子里也能从事以滑冰来锻炼身体,特向大家推荐速滑运动的陆地练习法,即诱导动作和模仿动作。
所谓诱导练习就是以滑冰的分解动作,引诱和导入到陆上练习的滑冰模仿动作。
今天教大家直道诱导动作中的两个动作:1.滑冰基本姿势练习。
目的是掌握滑冰的基本姿势。
方法:两脚两腿并扰,两手在背后互握成蹲屈姿势。
(见图1)大小腿的夹角成110度,上体与地面的夹角为15度,小腿尽力前弓,头微抬起,眼视前方5米处。
每次下蹲要静蹲2—3秒。
再站起,站起后要挺胸。
如此反复,一组练习五个,最好做3—5组每组练习后,休息一]分钟,做放松走步练习。
2.蹬冰收腿练习,目的练习蹬冰方向和收腿方法。
在蹲屈姿势的基础上,做左右脚轮流侧出和收腿的练习,脚侧出时脚内沿擦地,两脚平行,两脚尖在一条线上,侧出腿向后收到后位,大腿小腿与脚各成90度,接着收回后位腿,至两脚并扰,换另一条腿重复上述动作。
(见图2)一组左右脚各做五次,可做3—5组。
滑冰的技巧知识,学滑冰(二)第一讲的两个陆地直道诱导练习动作,你们会做了吗?如果练习中有什么问题,请向本站提出,主讲教师会全面地回答你的疑问。
第二讲向你介绍陆地诱导动作练习三:倾倒练习。
一、什么是倾倒练习:倾倒练习就是移动重心的练习,又可称为蹬冰练习,也可以理解为利用体重的蹬冰练习。
二、倾倒动作的练习目的:体会身体重心的移动方法;体会利用体重蹬冰的方法要领和全身协调配合动作。
三、倾倒动作的练习方法:倾倒动作的练习可归纳为两句口诀:蹲提倾蹬移,落并还原一。
练习动作一为"蹲",以滑冰的蹲踞姿势为开始,体重放到蹬冰腿上(如右腿),浮腿(左腿)用大腿带动抬起小腿,脚离开地面。
(见1)练习动作二为"倾",身体要保持三点一线(即:脚、膝、头),先自然向左倾倒(右腿为蹬冰腿时)到与地面成80度~75度时,直到要跌倒为止。
电脑的基本使用教程随着科技的发展,电脑已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是工作、学习还是娱乐,电脑都扮演着重要的角色。
然而,对于一些初学者来说,电脑的使用可能会感到有些困惑。
本文将为大家提供一份电脑的基本使用教程,帮助大家快速上手。
一、电脑的基本组成首先,让我们来了解一下电脑的基本组成。
电脑主要由硬件和软件两部分组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等;而软件则是运行在电脑上的各种程序和操作系统。
二、电脑的开机与关机在使用电脑之前,我们需要知道如何正确地开机和关机。
开机时,首先确保电脑的电源线插好,并按下电源按钮。
电脑会自动启动,屏幕上会显示出开机界面。
当我们使用完电脑后,可以点击开始菜单,选择“关机”选项,然后按照系统的提示进行关机操作。
三、操作系统的使用操作系统是电脑的核心软件,它负责管理电脑的硬件和软件资源。
常见的操作系统有Windows、MacOS和Linux等。
在使用电脑时,我们需要熟悉操作系统的基本功能和界面。
例如,在Windows系统中,我们可以使用鼠标点击桌面上的图标来打开程序;在MacOS系统中,我们可以使用Dock栏来快速启动应用程序。
四、常用办公软件的使用电脑不仅可以用来娱乐,还可以用来进行办公和学习。
为了提高工作效率,我们需要掌握一些常用的办公软件的使用方法。
其中,最常见的办公软件包括文字处理软件(如Microsoft Word、Google Docs)、表格处理软件(如Microsoft Excel、Google Sheets)和演示文稿软件(如Microsoft PowerPoint、Google Slides)等。
这些软件可以帮助我们创建和编辑文档、表格和演示文稿。
五、上网冲浪与网络安全互联网是电脑的重要功能之一。
通过上网,我们可以获取各种信息、与他人交流和进行在线购物等。
在使用电脑上网时,我们需要注意网络安全。
首先,确保电脑上安装了杀毒软件和防火墙,并定期更新;其次,避免点击可疑的链接和下载不明来源的文件;最后,保护个人隐私,不要随意泄露个人信息。
电脑零基础入门教程免费学电脑是现代社会中必不可少的工具,掌握基本的电脑操作技能对每个人来说都非常重要。
本文将为零基础的读者提供一份免费的电脑入门教程,帮助他们从零开始学习电脑。
首先,我们需要了解电脑的基本组成部分。
电脑主要由硬件和软件两部分组成。
硬件包括电脑主机、显示器、键盘、鼠标等外设,而软件则是安装在电脑中的操作系统和各种应用程序。
接下来,我们需要学习一些基本的电脑操作技能。
首先是如何开机和关机。
开机时,我们需要按下电源按钮启动电脑;而关机时,可以点击“开始”菜单,选择“关机”选项,然后点击“关机”按钮。
需要注意的是,在关机前,我们应该先关闭所有正在运行的程序,确保数据不会丢失。
了解电脑的基本界面也是很重要的。
桌面是电脑的主界面,上面有图标、文件夹和任务栏等。
我们可以通过点击桌面上的图标或者通过“开始”菜单打开所需的程序和文件。
任务栏是位于桌面底部的一个工具栏,用于显示运行中的程序和常用的快捷操作。
学习电脑中的一些基本操作是必不可少的。
首先是如何复制、粘贴和剪切文件。
我们可以选中文件或文件夹,然后按下“Ctrl+C”进行复制,按下“Ctrl+V”进行粘贴,按下“Ctrl+X”进行剪切。
同时,我们还可以鼠标右键点击文件,选择复制、粘贴或剪切选项。
此外,了解如何使用电脑上的浏览器也是很重要的。
我们可以打开浏览器,输入网址,然后按下“Enter”键即可访问网页。
通过浏览器,我们可以搜索信息、阅读新闻和观看视频等。
最后,在使用电脑时,我们需要注意一些基本的安全问题。
我们应该及时更新操作系统和应用程序,安装杀毒软件以保护电脑安全。
此外,我们还应该谨慎点击陌生的链接和下载未知的文件,以防止电脑感染病毒。
通过上述的入门教程,读者可以快速了解电脑的基本操作和使用技巧。
希望此教程对零基础的读者有所帮助,让他们更好地掌握电脑技能,提高工作和学习的效率。
说给新人听:如何让图片在flash8中清晰播放作者:liao2002441 类型:闪吧BBS 来源:闪吧先写点前言,这种教程说不定已经发过了,但是为了新人我就重发一遍(我自己也是新人,而且刚刚掌握此技巧),这对于其他人来说可能相当简单,但是对于刚接触flash的人来说可能就不知所措了,有的人说:“为什么我的图片清晰度那么高,导出来swf就成那种鬼样子?”原因在于flash8其实拥有很强的压缩功能,他能将JPG的图片压缩成很小,因此,图片就会失真,但其实还是有方法的,现在进入正题!!方法一:直接将GIF或PNG格式的图片拖入flash8中,保证不失真。
(但有一点,如果将gif,png拖入fireworks或ps中,在进行拖入工作,那图片照样失真)方法二:将你导进的位图,在库中双击,把…照片JPG‟…选成GIF,PNG无损‟然后点…文件‟ 导出导出影片,然后选择你想导出的位置,然后会出现个表格,你将JPGE品质调为百分百,然后将压缩影片去掉即可!!!她让我懂得了怎样学习Flash作者:HBrO 类型:原创来源:蓝色理想最近忙着寻找两样丢失了很久的东西,都是她帮我找回来的,第一样叫做自信,第二样叫做梦想。
也正因为有了她,我才从忧伤和失落中逃脱出来,也才有了重登Flash区版主宝座的勇气。
这次刚回来,就先不写教程了,因为自己对AS3依然比较陌生。
就来给大家分享一下学习Flash的心得。
她是个完全不懂Flash的小妹妹,但今天说的这一切,都是她教给我的。
这当中包含了一些学习其他知识的大道理,所以,我也曾考虑过这篇文章是否应该发到水区。
一直以来,我学习Flash都是三天打渔,两天晒网,自问从来都没有静下心来学习。
所以,尽管我曾在Flash界小有名气,但以前一旦有人问我该怎么学Flash,我总会变得哑口无言。
所以,只要我一失落,我自己也一样迷失了方向。
然而,这几天,我却顺利地回答了三位网友这个问题,说的都是她教我的大道理,对这几位迷途,茫然的Flasher却都有意想不到的感染力。
1、找到自信,追求自己的梦想学习Flash,跟学习其它知识一样,找到了自信,你会发现,你就已经比很多人要优秀多了。
自信是学习不可或缺的源动力,你得到了它,也就比人得到了多一笔难能可贵的财富。
所以,各位迷茫不知所措,一直以“菜鸟”自居的朋友,你问一下自己,你找到自信了没。
找到了自信,然后就应该寻找目标,追求自己的梦想,有了自信与梦想,你的未来也许就少了几分模糊与茫然。
2、初学者,更应懂得发挥自己的力量自从我注册蓝色理想论坛以来,问如何学习Flash的问题可谓五花八门。
但回帖几乎都没有离开两个字:“自学”。
很多Flash初学者也就因此而变得更无助。
他们本来满怀希望想找个师傅拜师学艺,可高手们的回答会给初学者被拒之门外的感觉,以后的路更难走......曾有不少初学者和我抱怨说,他周围没有学习Flash的人,学习很没方向,没有同伴在一起的日子过得十分艰难,甚至会因此而感到寂寞。
可是,你们想过了吗?高手学了多少年,已经拥有了多少开发经验。
你刚学习就想从高手身上取经,你能取得多少?如果说要学习理论,自己对着帮助文件,或者找几本好书,只要你用了心,你的收获或许比跟高手交流要多得多。
尽管说“听君一席话,胜读十年书”,但你要是还没掌握基础,你又能否领悟到那一席话里面所包含的深刻意义呢?她不属于IT行业,但她也一样,很多知识都是自己努力学习得来的。
她周边也不缺乏同行,但是她非常清楚地明白到,只有经过自己去查资料,然后再去思考,才可以把别人的知识变成自己的。
所以,哪怕她身边没有可以与她交流的朋友,她一样可以充实自己,享受独处的快乐。
3、对自己不要要求太高对自己要求高,本来不是件坏事。
相信有不少初学者抱着雄心壮志要把Flash学好,更有甚者,以半年内学到可以独立开发PV3D,或者Box2d等牛B引擎一类的目标。
但当多次受挫,给大大小小的技术问题或者生活问题绊倒了脚,如此反复,自己累了,看着自己的目标依然比天上的月亮还遥远的时候,就再也没有站起来的力气。
人始终不是钢铁铸成的,总有累的时候,再牛B的人,也会给七情六欲,吃喝拉撒充斥着他/她的生活。
对自己要求太高,无形中会给自己增加太大的压力,一旦承受不住,就会丧失本来应该有的那份激情。
她曾经也对自己要求太高了,结果把自己搞得相当的迷惘,也让自己每天过得不是一般的累。
她开始尝试降低对自己的要求,尝试实现短期的目标,从而为以后实现梦想作准备。
今天,她已经很成功地迈出第一步了。
4、不要回忆伤心的往事,不要总为过去后悔有的朋友,在学习Flash的过程中,总会在一些细节问题上钻牛角尖,回首过去,不仅问题没解决,而且期间的烦恼早已严重影响继续学习的心情。
当然,不排除有为了赶工而不得不死停留在一个问题上的情况。
有的人后悔了当初浪费了太多的时间,有的人因为自己受到打击而心态变得未老先衰。
这些人可能会想,我当初这么做错了吗?到底哪里错了?今天我想告诉大家的是,在你变得消极的时候,想这些问题只会让你活得更累,因为这么思考,你必须要回忆那段让你后悔的过去,然后必然会更没自信。
所以,这时不要再感概自己不应该做哪些事,而要换个角度去想:我该做什么事情,做什么是正确的?!我做什么事情是有意义的?!5、”磨刀不误砍柴工”——多做自己喜欢的和有意义的事,也做好自己生活上的事情,不管做了能否让你更看清自己的未来当你在一个问题上停滞不前的时候,有没有思考过,你就只剩下这个问题没解决吗?解决了这个问题,你就可以精通Flash了吗?帮助文件,还有沉甸甸的书籍,你是不是除了这个问题,其他的都已经彻底看懂了?与其一直让苦恼的问题陪伴着你虚度光阴,不如先跳出来,暂时放下这个问题吧。
不妨翻下目录或者自己问下自己,书或者帮助文件上有哪些内容是自己感兴趣的,先翻到那些地方去看。
当然,建议不要直接翻后面跟你没解决的问题有直接联系的小节。
说不准,在你给100页的地方卡住时,900页的内容会给你耳目一新的感觉。
读懂第900页的内容不是你今天的目标,加上是你兴趣所在,你读的时候心情就会轻松很多,学习速度也会加快。
总有朋友不太愿意这么做,最喜欢说的原因是“没时间”。
可是,你总在100页处发呆,你的时间过得有意义吗?大胆地翻到900页,总比你愁眉苦脸地对着100页冥思苦想强多吧。
要记住,这不但是你喜欢的事情,也是很有意义的,打破计划地去看900页,不是盲目,而是为你实现梦想做最原始的积累和准备。
也许你没发现900页的内容是否让你更接近自己的目标与梦想,但是,要相信,总有派上用场的时候。
你做了,别人没做,你就已经快人一步了。
“机会只眷顾有准备的人”是她人生的信条。
所以,即使她在最迷茫的时候,也会不忘记坚持学习。
当然,这里的学习不局限于她本行的专业知识,多学点,为未来作准备,总是有益无害的。
所以,当你明白,只要你知道你该做哪些事情,哪些事情是正确的,你看的每一页书,每一条帮助条文,写的每一行代码,学的每一个函数,你走的每一步,每个脚印,都将有它深刻的意义,哪怕它并没有直接朝你的目标前进。
IT界的不少人总是忙碌地工作和学习着,日子过得很没规律,也导致生活不能自理。
学习Flash的朋友也一样。
总会有不少人沉溺在一个小圈子里变得不可自拔。
多点跑出这个小圈来,凝视蔚蓝的天空,你会发现,这世界原来还有属于你更广阔的一片天!不要再以“没时间”作为借口了。
生活上的事情,自己照顾好,也多点帮下家里人做事,或者多点参与体育活动,锻炼身体。
这些,都是调整你心态的良药。
不要坐在屋里等待灵感幸运地降临你身上。
你把自己封闭起来,灵感永远找不到你。
6、如果依然无助,找个不懂Flash的知己或者朋友来倾诉自己的心声说着容易做着难,做到前面的几点,有时也不保证你一定能成功摆脱烦恼。
俗话说得好:“千金易得,知己难求”,一个好的知己的力量在你工作,学习和生活中,往往起到举足轻重的作用,在Flash的学习道路上也是如此。
很多Flasher会走进一个误区,认为只有在同行里才可以找到知己或者叫知音,周边没有同行,只好闭关自守,闭门修炼,最后的结果则是让自己更难融入社会。
知己追求的是思想上的一致或者说共鸣,而不是具体到某个行业上的交流与沟通。
善于发现周边的朋友,跟他们多聊天,也许会有意想不到的收获。
与此同时,在同行与非同行都有知己或者好朋友的话,本人建议选择非同行的。
同是程序员,两人交谈的过程,也容易局限在技术问题上。
而且,思维都容易定势,性格也难免会倔强。
当两人为了一个技术问题,从各抒己见到争论不休的时候,其结果可想而知。
讲不赢对方的,也许脾气已经开始火爆,于是开始了人身攻击,导致一方火气难消,一方心灵受创,结果就叫两败俱伤。
相比之下,非同行表现出很大的优势。
虽然两人在专业知识上没有共同语言,但是,相信只要是个有智商的人,交流的时候,总不会拿出专业性很强,很深奥,对方不大可能懂的知识去跟对方探讨吧。
所以,两人之间的交谈也就很容易上升到思想,世界观的认识中。
跨度很大的行业之间,解决,分析,处理问题的一些方法,以及各行业成员之间对人生的认识在很基础的层次上,往往会有异曲同工之妙。
很多人烦恼的事情,往往出现在一些思想层面上,而非具体到工作与专业知识种。
当你把自己行业上的苦恼倾诉给对方时,对方如果是个有思想的人,他/她或许在他/她的行业中也有类似的体会,双方的心情也就因此而变得相互理解。
这就是你要的知己或者知音了。
此后,两人会分享各自的故事,并且因为思想上的共鸣而联系起来。
双方因此而加深了解对方,认识圈子以外的世界,自己的心翱翔的空间更辽阔,心情自然也就豁然开朗。
她分享了在她行业上的经历,让我感触很深,其体会都写在本节上了。
也许你们感觉太肤浅,那请原谅我,毕竟我说话经常词不达意,而且也还是个涉世未深的孩子。
再提一点,选择倾诉对象的时候,大家可以根据个人喜好或者需要,在同性或者异性间作出适合自己的选择。
不过,不管找的是同性还是异性,这个人一定要乐观,积极,上进。
不要让你的这位知己把你带进悲观消极的世界里。
一口气写完了,可能暂时还没有想到其中的一些要点,或者以后我再补充。
但不管如何,在此都祝愿广大蓝色理想的朋友们,找到适合自己的路,过上更精彩的人生!。