红警3兵种简单介绍
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纳米核心(《命令与征服》红色警戒3中升阳帝国单位)详细资料大全纳米核心是命令与征服:红色警戒3中升阳帝国(旭日帝国)的建造单位。
它不受MCV拓展地形的限制,可以海陆建造。
但是每一个单独的核心都需要自行进行科技突破,从而建造更高科技的单位。
图示为纳米电脑主机。
基本介绍•中文名:纳米核心•外文名:Nano core•所属国家:红色警戒3中的升阳帝国•作用:建造基地,高级单位(如超级要塞)•特点:无范围限制,发展较快,无飞机场基本信息,建筑方式,各种类型,基本信息纳米核心是命令与征服:红色警戒3中旭日帝国的建造单位,由升阳帝国建造工厂生产出来,行进至目的地,然后展开成为目标建筑的两栖无人载具,这个过程很像MCV的展开过程,但纳米核心的展开是不可逆的,升阳帝国有了这种建造方式让升阳帝国的发展速度以及势力范围是盟军以及苏联是不可比拟的;但纳米核心在未展开时,极易受到攻击。
建筑方式选择目标建筑→生产列等候(建造纳米核心)→点选纳米核心并选择地点(无范围限制)→纳米核心前往指定地点→纳米核心展开等候→建成。
各种类型由于数据极为繁多,微量错漏在所难免,而且平衡补丁一出必定多有调整(甚至有些隐蔽的设定值是没有标出来的)。
所以本表只具有参考价值,不保证与游戏当前版本100%吻合。
注:所有纳米核心都可以两栖,但瞬息道场核心和机甲工厂核心无法在水中展开,船坞无法在陆地上展开。
1.瞬息发电机核心两栖:是造价: 800元电力消耗:-100 购买/展开时间:购买4秒/展开10秒生产前提:建造场(MCV)HP:1250 2.瞬息道场核心两栖:否造价: 500元电力消耗:25 购买/展开时间:购买4秒/展开8秒生产前提:建造场(MCV)HP:1000 效果:生产步兵爆裂机器人Burst Drone—$300—飞行侦察机器人,无攻击能力,它可以依附到敌人海、陆、空,任意载具身上,减缓它们的速度。
[自爆]Self Destruct—瞬发技能—在短暂的倒计时后自爆,对被依附的载具跟其周围小范围内的目标能造成不小伤害。
红警兵种介绍*坦克杀手德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手/Tank Destroyer制造费用:900装甲类型:重型坚固度:400行动速度:5视野范围:8所属国家:德国Germany武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT必要建筑:战车工厂+空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。
坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克盟军轻型坦克。
灰熊坦克/Grizzly Battle Tank制造费用:700装甲类型:重型坚固度:300行动速度:7视野范围:8武器装备:105 mm cannon精英武器:105mm cannonE必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗灰熊坦克是制式盟军坦克。
用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。
这种全方位的坦克攻守皆宜。
特殊能力:动态瞄准在行进中攻击多功能步兵战斗车快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。
但防御极差,对步兵没有优势。
多功能步兵战斗车/IFV制造费用:600装甲类型:轻型铝合金坚固度:200行动速度:10视野范围:8武器装备:盘旋导弹精英武器:盘旋导弹E进驻武器:多变必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。
举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。
红色警戒3 起义时刻三方全部超新兵种
就个人意见而言起义先锋类似于红警3+资料片。
想玩的人可以完全放心把以前的红警3删掉,有增无减,有遭遇战及3个国家新战役。
不过联网的朋友还是请保留以前的红警3本次起义主要围绕百合子开新战役,一楼先给百合子大人好像是范围攻击都快接近全屏了据已经买正版的玩家分析此版本AI 在遭遇战中相对红警3普遍偏高,对广大玩家也是有诱惑力存在的
日升帝国
超级要塞接二阶段变形
钢铁浪人
弓箭少女(很好造,终于在防空方面有所突破了)
冰冻军团可以进驻多功能炮台,冰冻射线冻结一切
平定者
未来坦克X-1 。
超炫哦
先锋武装艇机
化学部队火炮机车
粉碎者
收割机甲。
像镰刀变异
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红警3个人单位设定GLA篇8 近卫军红警3个人单位设定GLA篇8:近卫军00【基本信息】制造需求:00/10秒必要建筑:朝圣所,战争科技园单位定位:远程反地面步兵训练总部:“眼镜蛇”部队贾曼卡尔近卫团战场训练:GLA征兵所生命值:200攻击力:30×3连发穿甲类,对矿车造成1.5倍伤害,对矿厂造成2倍伤害(连锁爆破弹)/500狙击类,毒菌气溶胶50毒素类/秒,持续30秒(炭疽弹)攻击间隔:1.5秒(连锁爆破弹)/3秒(炭疽弹)射程:300(连锁爆破弹)/300,毒菌气溶胶面杀伤半径75(炭疽弹)速度:55碾压/被碾压等级:0/20自身视野/开图半径:300/400弹头修正比:枪弹100%,机炮150%,狙击100%,肉搏100%,火箭20%,破片10%,穿甲20%,光棱100%,电击1000%,脉冲200%,高爆100%,鱼雷NA,毒素0信条:“给我一座掩体,我可以阻击一个装甲团”【配套装备】ATK-11型28毫米单兵穿甲狙击炮“烈风-M”红色矿晶连锁爆破弹T-3异化炭疽热次口径狙击弹配有轻便防辐射套装的贾曼卡尔近卫团红色制服针对上百种军用毒物的注射抗体【背景资料】四年前,当苏格兰裔盟军步兵武器专家卡雷欧斯·麦卡伦提出一项以新式大口径反器材步枪作为未来单兵支援火力的提案,对抗苏军装甲师的时候,所有人都认为这位一直以稳重著称的绅士是一时头脑发热。
理论上,单兵可负载的反坦克身管武器的最大口径只能达到57毫米,而这种口径的常规弹丸就连“业余水准”的苏联采矿车的活动乔巴姆装甲都无法击穿。
直到战争结束,即便所有人都肯定了标枪导弹手用可攻击坦克防御最薄弱的顶盖的编程导弹取得了卓著的战果,麦卡伦仍然在不遗余力的推销着那个看起来更加可笑的方案——因为在这段时间内,麦卡伦研制出了专门配装这种大口径单兵武器的新式弹药,以废弃的矿脉最底端的红色不可开采矿晶为核心制成的穿甲弹丸。
当时甚至有人嘲笑他,“麦卡伦的天才设计意味着我们可以用大把的钞票直接掩埋掉敌人的铁锤坦克”,诸如此类的话语成为盟军中一时的笑谈。
红警3单位操作方法《红警3》是一款策略游戏,其中有各种不同类型的单位可供操作和控制。
以下是《红警3》中几种常见单位的操作方法:1. 步兵单位:步兵单位是最基本的单位之一,可以用来进行初期的基地防守和探索。
操作步兵单位非常简单,只需选中单位,然后右键点击目标地点即可移动。
如果需要攻击敌人,只需右键点击目标敌人即可进行攻击。
不同的步兵单位有不同的特点和技能,比如:工兵可以修复建筑,狙击手可以对敌人进行远程射击。
2. 坦克单位:坦克是重型单位,拥有较高的生命值和攻击力。
操作坦克单位与步兵单位类似,选中单位后右键点击目标地点进行移动,右键点击敌人进行攻击。
与步兵单位不同的是,坦克单位拥有技能可以对多个敌人进行攻击,如喷火坦克的热烈祝贺技能。
此外,坦克单位也可以进行转身,只需点击坦克单位旁边的右转或左转按钮即可改变坦克的朝向。
3. 飞行器单位:飞行器单位一般可以用来进行远程侦查、打击以及运输。
操作飞行器单位需要一定的技巧,首先选中飞行器单位后,按住右键拖动可以控制飞行器的飞行路线。
可以使用两个飞行点来规定飞行器的路径,右键点击第一个目标点将作为起始点,再右键点击第二个点作为结束点。
在战斗时,飞行器单位可以攻击地面和空中目标,只需右键点击目标进行攻击。
4. 水军单位:水军单位主要在海洋地图上使用,可以进行舰队组建和海洋战斗。
操作水军单位与地面单位类似,只需选中单位后右键点击目标地点进行移动或右键点击敌人进行攻击。
水军单位可以组成舰队,只需选中多个单位后点击右键上的舰队按钮即可。
在舰队模式下,点击地图上目标地点,整个舰队将同时进行移动。
以上只是《红警3》中部分单位的操作方法,还有其他单位比如特种部队、无人机和超级武器等等,操作方法类似。
此外,还可以使用热键来进行快速操作,如使用“Ctrl+数字键”组合快速选择某个单位,使用“Shift+右键”进行多个单位的选择,使用“空格键”切换选中单位的攻击目标等等。
总的来说,掌握《红警3》中的单位操作方法需要一定的练习和战术思考。
机动摩托:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、中攻(用技能对建筑物)中防、高速、低血;
化学部队:战斗单位高攻(对兵)、高攻(用技能对装甲)、高攻(用技能对建筑物)、中防、低速、中血;
娜塔莎:战术、战斗单位秒杀(对兵)、秒杀(对装甲)、中防、中速、中血;矿车:战术单位、高防(用技能)、低速、高血;
尼普拉勘察车:战略单位、低防、中速、低血;
恐怖机器人:战斗、战术单位、秒杀(对兵)、高攻(对装甲)、低防、高速、低血;
镰刀机甲:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、低防、高速、中血;牛蛙载具:战略、战斗单位、高攻(对飞行器)、低防、高速、中血;
铁锤坦克:战术、战斗单位、低攻(对兵)、中攻(对装甲)、中防、中速、中血;
收割机甲:战斗单位、中攻(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(对飞行器)、低防、中速、低血;
V5:战斗单位、中攻(用技能对兵)、低攻(用技能对装甲)、高攻(对建筑)、低防、低速、低血;
收割者:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、中防、低速、高血;
天启坦克:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血;
MCV:战略单位、高防、低速、高血;
磁暴快艇:战斗单位、秒杀(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、低防、高速、中血;
阿库拉潜艇:战斗单位、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、中防、中速、中血;
无畏级:战斗单位、高攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血;
双刃直升机:战略、战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、高攻(导弹对装甲)、低防、高速、低血;
米格:战斗单位、高攻(对飞行器)、中防、高速、中血;
基洛夫空艇:战斗单位高攻(对兵)高攻(对装甲)高攻(对建筑物)高防低速中速(用技能)高血。