红警3兵种简单介绍
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纳米核心(《命令与征服》红色警戒3中升阳帝国单位)详细资料大全纳米核心是命令与征服:红色警戒3中升阳帝国(旭日帝国)的建造单位。
它不受MCV拓展地形的限制,可以海陆建造。
但是每一个单独的核心都需要自行进行科技突破,从而建造更高科技的单位。
图示为纳米电脑主机。
基本介绍•中文名:纳米核心•外文名:Nano core•所属国家:红色警戒3中的升阳帝国•作用:建造基地,高级单位(如超级要塞)•特点:无范围限制,发展较快,无飞机场基本信息,建筑方式,各种类型,基本信息纳米核心是命令与征服:红色警戒3中旭日帝国的建造单位,由升阳帝国建造工厂生产出来,行进至目的地,然后展开成为目标建筑的两栖无人载具,这个过程很像MCV的展开过程,但纳米核心的展开是不可逆的,升阳帝国有了这种建造方式让升阳帝国的发展速度以及势力范围是盟军以及苏联是不可比拟的;但纳米核心在未展开时,极易受到攻击。
建筑方式选择目标建筑→生产列等候(建造纳米核心)→点选纳米核心并选择地点(无范围限制)→纳米核心前往指定地点→纳米核心展开等候→建成。
各种类型由于数据极为繁多,微量错漏在所难免,而且平衡补丁一出必定多有调整(甚至有些隐蔽的设定值是没有标出来的)。
所以本表只具有参考价值,不保证与游戏当前版本100%吻合。
注:所有纳米核心都可以两栖,但瞬息道场核心和机甲工厂核心无法在水中展开,船坞无法在陆地上展开。
1.瞬息发电机核心两栖:是造价: 800元电力消耗:-100 购买/展开时间:购买4秒/展开10秒生产前提:建造场(MCV)HP:1250 2.瞬息道场核心两栖:否造价: 500元电力消耗:25 购买/展开时间:购买4秒/展开8秒生产前提:建造场(MCV)HP:1000 效果:生产步兵爆裂机器人Burst Drone—$300—飞行侦察机器人,无攻击能力,它可以依附到敌人海、陆、空,任意载具身上,减缓它们的速度。
[自爆]Self Destruct—瞬发技能—在短暂的倒计时后自爆,对被依附的载具跟其周围小范围内的目标能造成不小伤害。
红警兵种介绍*坦克杀手德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手/Tank Destroyer制造费用:900装甲类型:重型坚固度:400行动速度:5视野范围:8所属国家:德国Germany武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT必要建筑:战车工厂+空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。
坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克盟军轻型坦克。
灰熊坦克/Grizzly Battle Tank制造费用:700装甲类型:重型坚固度:300行动速度:7视野范围:8武器装备:105 mm cannon精英武器:105mm cannonE必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗灰熊坦克是制式盟军坦克。
用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。
这种全方位的坦克攻守皆宜。
特殊能力:动态瞄准在行进中攻击多功能步兵战斗车快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。
但防御极差,对步兵没有优势。
多功能步兵战斗车/IFV制造费用:600装甲类型:轻型铝合金坚固度:200行动速度:10视野范围:8武器装备:盘旋导弹精英武器:盘旋导弹E进驻武器:多变必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。
举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。
红色警戒3 起义时刻三方全部超新兵种
就个人意见而言起义先锋类似于红警3+资料片。
想玩的人可以完全放心把以前的红警3删掉,有增无减,有遭遇战及3个国家新战役。
不过联网的朋友还是请保留以前的红警3本次起义主要围绕百合子开新战役,一楼先给百合子大人好像是范围攻击都快接近全屏了据已经买正版的玩家分析此版本AI 在遭遇战中相对红警3普遍偏高,对广大玩家也是有诱惑力存在的
日升帝国
超级要塞接二阶段变形
钢铁浪人
弓箭少女(很好造,终于在防空方面有所突破了)
冰冻军团可以进驻多功能炮台,冰冻射线冻结一切
平定者
未来坦克X-1 。
超炫哦
先锋武装艇机
化学部队火炮机车
粉碎者
收割机甲。
像镰刀变异
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红警3个人单位设定GLA篇8 近卫军红警3个人单位设定GLA篇8:近卫军00【基本信息】制造需求:00/10秒必要建筑:朝圣所,战争科技园单位定位:远程反地面步兵训练总部:“眼镜蛇”部队贾曼卡尔近卫团战场训练:GLA征兵所生命值:200攻击力:30×3连发穿甲类,对矿车造成1.5倍伤害,对矿厂造成2倍伤害(连锁爆破弹)/500狙击类,毒菌气溶胶50毒素类/秒,持续30秒(炭疽弹)攻击间隔:1.5秒(连锁爆破弹)/3秒(炭疽弹)射程:300(连锁爆破弹)/300,毒菌气溶胶面杀伤半径75(炭疽弹)速度:55碾压/被碾压等级:0/20自身视野/开图半径:300/400弹头修正比:枪弹100%,机炮150%,狙击100%,肉搏100%,火箭20%,破片10%,穿甲20%,光棱100%,电击1000%,脉冲200%,高爆100%,鱼雷NA,毒素0信条:“给我一座掩体,我可以阻击一个装甲团”【配套装备】ATK-11型28毫米单兵穿甲狙击炮“烈风-M”红色矿晶连锁爆破弹T-3异化炭疽热次口径狙击弹配有轻便防辐射套装的贾曼卡尔近卫团红色制服针对上百种军用毒物的注射抗体【背景资料】四年前,当苏格兰裔盟军步兵武器专家卡雷欧斯·麦卡伦提出一项以新式大口径反器材步枪作为未来单兵支援火力的提案,对抗苏军装甲师的时候,所有人都认为这位一直以稳重著称的绅士是一时头脑发热。
理论上,单兵可负载的反坦克身管武器的最大口径只能达到57毫米,而这种口径的常规弹丸就连“业余水准”的苏联采矿车的活动乔巴姆装甲都无法击穿。
直到战争结束,即便所有人都肯定了标枪导弹手用可攻击坦克防御最薄弱的顶盖的编程导弹取得了卓著的战果,麦卡伦仍然在不遗余力的推销着那个看起来更加可笑的方案——因为在这段时间内,麦卡伦研制出了专门配装这种大口径单兵武器的新式弹药,以废弃的矿脉最底端的红色不可开采矿晶为核心制成的穿甲弹丸。
当时甚至有人嘲笑他,“麦卡伦的天才设计意味着我们可以用大把的钞票直接掩埋掉敌人的铁锤坦克”,诸如此类的话语成为盟军中一时的笑谈。
红警3单位操作方法《红警3》是一款策略游戏,其中有各种不同类型的单位可供操作和控制。
以下是《红警3》中几种常见单位的操作方法:1. 步兵单位:步兵单位是最基本的单位之一,可以用来进行初期的基地防守和探索。
操作步兵单位非常简单,只需选中单位,然后右键点击目标地点即可移动。
如果需要攻击敌人,只需右键点击目标敌人即可进行攻击。
不同的步兵单位有不同的特点和技能,比如:工兵可以修复建筑,狙击手可以对敌人进行远程射击。
2. 坦克单位:坦克是重型单位,拥有较高的生命值和攻击力。
操作坦克单位与步兵单位类似,选中单位后右键点击目标地点进行移动,右键点击敌人进行攻击。
与步兵单位不同的是,坦克单位拥有技能可以对多个敌人进行攻击,如喷火坦克的热烈祝贺技能。
此外,坦克单位也可以进行转身,只需点击坦克单位旁边的右转或左转按钮即可改变坦克的朝向。
3. 飞行器单位:飞行器单位一般可以用来进行远程侦查、打击以及运输。
操作飞行器单位需要一定的技巧,首先选中飞行器单位后,按住右键拖动可以控制飞行器的飞行路线。
可以使用两个飞行点来规定飞行器的路径,右键点击第一个目标点将作为起始点,再右键点击第二个点作为结束点。
在战斗时,飞行器单位可以攻击地面和空中目标,只需右键点击目标进行攻击。
4. 水军单位:水军单位主要在海洋地图上使用,可以进行舰队组建和海洋战斗。
操作水军单位与地面单位类似,只需选中单位后右键点击目标地点进行移动或右键点击敌人进行攻击。
水军单位可以组成舰队,只需选中多个单位后点击右键上的舰队按钮即可。
在舰队模式下,点击地图上目标地点,整个舰队将同时进行移动。
以上只是《红警3》中部分单位的操作方法,还有其他单位比如特种部队、无人机和超级武器等等,操作方法类似。
此外,还可以使用热键来进行快速操作,如使用“Ctrl+数字键”组合快速选择某个单位,使用“Shift+右键”进行多个单位的选择,使用“空格键”切换选中单位的攻击目标等等。
总的来说,掌握《红警3》中的单位操作方法需要一定的练习和战术思考。
红色警戒3电脑指挥官介绍这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。
平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。
介绍一下9个人的情况:欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用和平卫士开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。
或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。
莫斯克文——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。
主力:恐怖机器人=004=、镰刀对策:其实初期同样有弱点可以用和平卫士淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……扎纳——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。
主力:只有双刃对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。
富勒——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。
利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。
主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。
吉尔斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。
主力:维护者、阿波罗对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。
可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。
红色警戒各国兵种及建筑介绍红色警戒,于2000年7月31日由西索维斯公司发行,是一款动作策略游戏,是组合式的策略游戏,它将单人和多人游戏玩法结合起来,通过控制不同的国家、不同的兵种以及不同的建筑物实现胜利。
游戏中有三个主要的国家,分别是苏联、西德和美国。
每个国家都有特定的兵种和建筑物,它们有着独特的功能和能力。
苏联兵种包括步兵、护卫、火焰喷射器兵、坦克、飞弹投射器、抗导弹系统、炮兵、地雷投放者、直升机和巡航导弹发射器等,它们具有不同的伤害和防护能力,还有一些特殊的能力,如可穿越河流、废墟等。
苏联的建筑物分为军事建筑,例如占领站、指挥所、营房和研究所;资源建筑,例如采矿厂、石油井和电厂;以及防御建筑,例如炮塔、火炮和导弹发射器。
这些建筑物可以提供资源、改善战斗效果、抵御敌军攻击等。
西德兵种主要有步兵、护卫、坦克、抗导弹系统、火炮、火焰喷射器兵、飞弹投射器、地雷投放者和直升机等,它们拥有不同的攻击力和防护能力,也有特殊的能力,如可穿越河流、废墟等。
西德的建筑物主要有军事建筑、资源建筑和防御建筑。
军事建筑包括占领站、指挥所、营房和研究所;资源建筑有采矿厂、石油井和电厂;防御建筑有炮塔、火炮和导弹发射器。
美国兵种有步兵、护卫、坦克、抗导弹系统、火炮、火焰喷射器兵、飞弹投射器、地雷投放者和直升机,美国兵种有着比其他两个国家更好的攻击力和防护能力,但也有自己特殊的能力,如可穿越河流、废墟等。
美国的建筑物也有军事建筑、资源建筑和防御建筑,其中军事建筑有占领站、指挥所、营房和研究所;资源建筑有采矿厂、石油井和电厂;而防御建筑有炮塔、火炮和导弹发射器。
美国的建筑物和兵种同样可以提供资源、改善战斗效果、抵御敌军攻击等。
红色警戒里的三大国家各自拥有不同的兵种和建筑物,它们有着不同的伤害和防护能力,以及特殊的能力,它们可以提供资源、改善战斗效果、抵御敌军攻击,这些兵种和建筑物是红色警戒游戏中不可或缺的组成部分。
“呵呵,你在这里。
我是未来科技公司的首席执行官凯丽.威佛,我们欢迎你的到来。
战斗控制终于上线,一切都已经准备就绪。
我们取得了世界三大强权的全部军事科技,包括他们的步兵、载具还有建筑。
现在,它们任凭你差遣,但是我还是希望你能首先好好了解一下这些玩意儿。
下面是我们公司的核心科技资料档案,它是由我们的科技人员在世界大战期间冒着生命危险于每一场战役结束后亲临战场,收集各种残骸科技并加以分析,最终编撰得到。
凭着这份档案,我们的研发成果相较于世界上其他最先进的军事研究机构也至少拥有百年以上的优势,这可不是鼓吹的。
我们根据你所熟知的语言编译了这份档案,希望你能好好地阅览,以便掌握使用这些军备所需的必要知识。
这档案的绝密程度是不言而喻的,我们坚信你不会做出任何商业泄密,否则,结果是我们都不愿意看到的。
等你学习完以后,我们会给你传达最新的任务…当然,三大阵营的全部军备可以由你任意选择,随心所欲地使用。
这并不代表我们的任务会很简单,只有世界上最顶级的指挥官才能游刃有余地驾驭三大阵营的不同军备力量,在平均时间以内完成我们的任务。
如果你可以完成我们的全部任务,届时,我们会为你准备特别的东西。
不要害羞,现在就阅览这份档案,你若准备好了,就来找我,祝猎杀愉快,指挥官。
”——红色警戒3起义时刻正式上线苏联盟军战熊警犬征召兵维和步兵防空部队标枪兵战斗工兵工程师磁暴部队间谍化学部队冷冻军团火炮机车(资料暂缺)谭雅娜塔莎盟军探矿车苏联探矿车激流ACV牛蛙载具多功能步兵战斗车镰刀机甲守护者坦克铁锤坦克雅典娜炮收割机甲幻影坦克恐怖机器人平定者V4火箭发射车未来坦克X-1天启坦克海豚粉碎者(资料暂缺)水翼船磁暴快艇突袭驱逐舰阿库拉潜艇航空母舰无畏级战舰阿波罗战机米格战机维和轰炸机双刃直升机冰冻直升机基洛夫飞船世纪轰炸机哨兵枪先锋武装战艇机高射炮多功能步兵炮塔磁暴线圈电磁波塔铁幕装置超时空传送仪真空内爆弹质子撞击炮苏维埃社会主义联盟步兵1、战熊训练价格:$225特殊:1)两栖,战熊天生就会游水,只是不那么敏捷。
机动摩托:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、中攻(用技能对建筑物)中防、高速、低血;
化学部队:战斗单位高攻(对兵)、高攻(用技能对装甲)、高攻(用技能对建筑物)、中防、低速、中血;
娜塔莎:战术、战斗单位秒杀(对兵)、秒杀(对装甲)、中防、中速、中血;矿车:战术单位、高防(用技能)、低速、高血;
尼普拉勘察车:战略单位、低防、中速、低血;
恐怖机器人:战斗、战术单位、秒杀(对兵)、高攻(对装甲)、低防、高速、低血;
镰刀机甲:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、低防、高速、中血;牛蛙载具:战略、战斗单位、高攻(对飞行器)、低防、高速、中血;
铁锤坦克:战术、战斗单位、低攻(对兵)、中攻(对装甲)、中防、中速、中血;
收割机甲:战斗单位、中攻(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(对飞行器)、低防、中速、低血;
V5:战斗单位、中攻(用技能对兵)、低攻(用技能对装甲)、高攻(对建筑)、低防、低速、低血;
收割者:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、中防、低速、高血;
天启坦克:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血;
MCV:战略单位、高防、低速、高血;
磁暴快艇:战斗单位、秒杀(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、低防、高速、中血;
阿库拉潜艇:战斗单位、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、中防、中速、中血;
无畏级:战斗单位、高攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血;
双刃直升机:战略、战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、高攻(导弹对装甲)、低防、高速、低血;
米格:战斗单位、高攻(对飞行器)、中防、高速、中血;
基洛夫空艇:战斗单位高攻(对兵)高攻(对装甲)高攻(对建筑物)高防低速中速(用技能)高血。