02-如何:从代码中生成关系图文档
- 格式:doc
- 大小:42.04 KB
- 文档页数:11
Rational Rose由代码生成类图Rational Rose由代码生成类图2010-09-28 23:31一正向工程1、设置默认语言为Java,Tools-Options-Notation-default:选择Java。
2、设置环境变量ClassPath,Tools-Java/j2ee-ProjectSpecification-ClassPath:具体路径设置为正向工程生成java文件要保存的目录,一般为项目的src目录。
3、打开设计好的类图,选中要生成的Java文件的类,然后通过Tools-Java/J2ee-GeneralCode生成java文件.4、正向工程注意事项:以上是正向工程的操作流程,过程比较简单,主要是操作过程中以及设计类时有些问题大家需要注意一下,以后实际操作时会节省一些时间,主要有以下几点:1).生成代码前将Project Specifiction属性页Code Generation标签项中的GenerateRoseID和Generate Default ReturnLine两个复选框的默认选中状态去掉,以免生成一些我们不需要的信息2).设计model等值对象时,不必为其设计getter(),setter()方法,将对应字段属性设置为:proertytype:simple即可,正向工程会自动生成其getter,setter方法。
3).类之间调用关系的设计:一般A类调用B类,最终代码中经常以在A类里初始化一个b类的变量。
在设计时,不要在A类中设计一个B类类型的属性。
这种关系要在AssociationSpecification中通过为RoleA指定值来实现。
4).类设计时要按开发规范写好类和方法的注释,正向工程会将注释生成到代码中,开发过程中注释如有改动,可通过逆向工程将类图和代码保持同步。
二逆向工程操作流程1.点击Tools-Java/J2ee-Reverse Engineer,调出JavaReverseEngineer 对话框。
在软件工程领域,代码文档的编写是一项非常重要的任务。
它不仅可以帮助程序员更好地理解代码的逻辑和功能,也是团队合作和项目维护的重要参考资料。
然而,传统的手工编写代码文档过程既耗时又容易出错。
为了提高效率和准确性,越来越多的软件开发团队开始使用代码文档自动生成的方法。
代码文档自动生成的方法可以大大减轻开发人员的负担。
它可以根据代码的结构和注释,自动提取出相关信息,并生成文档。
这样,开发人员不再需要手动编写和维护文档,减少了工作量,节省了时间。
而且生成的文档具有一致的格式和规范,提高了文档的可读性和统一性。
一种常见的代码文档自动生成方法是使用特定的工具。
例如,Java语言中的Javadoc工具就可以根据代码中的注释,自动生成API文档。
开发人员只需要在代码中添加适当的注释,包括类、方法、字段的说明,Javadoc就能够根据这些注释生成详细的文档。
这样的方法使得代码文档的编写变得简单快捷,而且文档的内容和代码的关联性非常强。
另外一种代码文档自动生成的方法是使用代码分析技术。
这种方法通过静态分析源代码的方式,提取代码中的信息并生成文档。
例如,可以根据代码中的注释和命名规范,自动生成类、方法的说明文档。
还可以根据代码的依赖关系,生成类之间的关系图和调用关系。
这样的文档不仅可以帮助开发人员更好地理解代码,还可以用于系统的设计和重构。
除了上述方法,还有一种更高级的代码文档自动生成方法是使用自然语言处理技术。
这种方法可以根据代码中的信息,结合自然语言处理算法,生成更加详细准确的文档。
例如,可以通过分析代码中的方法调用和参数传递,生成方法的使用示例和参数说明。
可以通过分析代码中的逻辑结构和变量命名规范,生成函数和类的说明文档。
这样的文档不仅描述了代码的结构和功能,还提供了更加友好易懂的示例和解释。
尽管代码文档自动生成方法可以提高开发效率和文档质量,但也存在一些挑战和限制。
首先,代码文档自动生成的准确性仍然需要开发人员的补充和修改。
第22卷第9期 计算机应用与软件VoI.22,No.92005年9月 Computer AppIications and Software Sep.2005收稿日期:2004-06-04。
陈华,博士生,主研领域:信息检索,人工智能。
一种代码和中文文档关联信息的自动提取方法陈 华 钱剑飞 俞瑞钊(浙江大学计算机科学与工程学院 浙江杭州310027)摘 要 维护代码和对应的文档的关联在软件维护、程序理解、需求跟踪等软件工程活动中有重要的意义。
维护这些关联其关键在于提取关联信息,提出了一种利用信息检索技术自动提取程序源代码和中文文档关联信息的方法。
首先通过提取文档中的词汇建立文档的语言概率模型,在此基础上用由代码信息组成的检索项检索文档集,由此得到代码和文档的相关列表和关联矩阵。
测试结果表明在提取项大于5时即可获得95%以上的关联。
关键词 软件维护 信息检索 程序理解A METHOD OF TRACING LINKS BETWEEN CODE AND CHINESE DOCUMENTATIONChen Hua Oian Jianfei Yu Ruizhao(College of Computer Science &Engineering ,Zhejiang Uniuersity ,Hangzhou Zhejiang 310027,China )Abstract Tracing and maintaining Iinks between free text documents in Chinese and its source code pIays important roIe in software engi-neering.A new method based on Information RetrievaI (IR )to do this work automaticaIIy is proposed.First of aII ,a stochastic Ianguage modeI is buiIt which assigns a probabiIity to every guery string of words taken from aII of the documents ;then for each source code fiIe ,a Iist of docu-ments ranked according to the probabiIity of reIevance are generated.Based on these ,a reIevance matrix Iinking each source code fiIe to the documents couId be got.Experiments shows that above 95percent of the Iinks couId be traced when we onIy take the top 5documents from the ranked Iist.Keywords Software maintenance Information retrievaI Program understanding1 引 言软件系统中包含了各种文档,如需求分析、概要设计、详细设计、使用手册、修改记录等。
微信小程序代码生成类图微信小程序的流行使得开发者需要更高效地处理代码生成和类图的工作。
代码生成类图是一种以图形方式展示程序代码组成结构的方法,通过该类图可以更直观地理解代码之间的关系,方便开发者快速定位和修改代码。
1. 引言微信小程序是一种轻量级的应用程序,由于其具有开发成本低、维护方便等特点,受到了开发者的广泛关注。
在开发微信小程序过程中,一个关键的工作就是处理代码生成和代码类图的工作。
代码生成类图能够帮助开发者更好地理解代码结构和关系,提升开发效率。
2. 代码生成类图的作用代码生成类图是将代码以图形方式展示出来,将代码中类与类之间的关系用直观的图形表示出来,让开发者更容易理解程序的结构和代码之间的联系。
代码生成类图的作用主要包括:•帮助开发者理解代码结构:通过类图,开发者可以清晰地了解代码的组织结构,快速定位到相关类和方法。
•方便代码修改和维护:通过类图,开发者可以清晰地看到类与类之间的关系,帮助更好地进行代码修改和维护。
•快速定位问题:当代码出现问题时,可以通过类图快速定位到相关代码,帮助开发者更快地解决问题。
3. 代码生成类图的生成方法生成代码生成类图最常用的方法是使用代码分析工具,通过对代码进行分析,提取代码中的类和关系,并将其以图形的方式展示出来。
常用的代码生成类图工具包括xxx、yyy等。
4. 实战案例以下是一个简单的微信小程序代码生成类图的实战案例:// 定义一个用户类class User {constructor(name, age) {= name;this.age= age;}// 定义一个显示用户信息的方法showInfo() {console.log(`Name: ${}, Age: ${this.age}`);}}// 创建一个用户对象const user1 =new User('Alice',25);// 调用显示用户信息方法user1.showInfo();通过以上代码,我们可以生成如下的代码类图:•User类:包含name和age属性,showInfo方法•用户对象:user1•调用showInfo方法5. 结论代码生成类图是一个很有用的工具,可以帮助开发者更好地理解代码结构和关系,提高代码的可读性和维护性。
软件工程中的代码文档自动生成方法软件工程是一个复杂而庞大的领域,其中代码文档起着非常重要的作用。
代码文档记录了软件开发的过程、设计思路和实现细节,对于项目的管理和后续维护都至关重要。
然而,传统的手动编写文档的方式往往费时费力,容易出错。
因此,自动生成代码文档成为了提高开发效率和文档质量的重要手段之一。
本文将介绍几种常见的代码文档自动生成方法。
一、注释规范注释规范是代码文档自动生成的基础。
通过在代码中添加规范的注释,可以为自动生成工具提供足够的信息来生成文档。
注释规范应该明确定义注释的格式、位置和内容,例如使用特定的注释标签来标识函数的输入输出参数、异常情况等。
同时,注释规范应该与实际代码同步更新,保证文档的准确性。
二、代码文档自动生成工具1. DoxygenDoxygen是一种流行的代码文档自动生成工具,支持C++、Java 等多种编程语言。
它可以根据源代码中的注释自动生成函数、类和模块的文档,并支持导出为HTML、PDF和CHM等格式。
Doxygen还支持根据源代码的UML图生成类之间的关系图,提供了更为直观的代码结构展示。
2. SphinxSphinx是一个适用于Python项目的文档生成工具。
它可以将项目中的注释、文档字符串和扩展的reStructuredText语法转换成专业的文档格式,如HTML和PDF。
Sphinx提供了丰富的主题和插件,可以定制化生成的文档风格,非常适合用于大型项目的文档生成。
3. JavadocJavadoc是Java语言中常用的代码文档自动生成工具。
它通过解析源代码中的注释,生成HTML格式的文档,并提供了丰富的API浏览和搜索功能。
Javadoc可以根据代码中的注释标签来区分不同的元素和属性,并生成对应的文档片段。
三、代码静态分析工具除了以上的自动生成工具,代码静态分析工具也能帮助我们生成代码文档。
例如,常见的Lint工具可以对源代码进行语法和风格检查,并生成相应的警告和错误信息。
UML类图关系模式及C++代码说明在UML类图中的关系模式主要有以下⼏种: 泛化(Generalization), 实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation),依赖(Dependency) 等.1. 泛化(Generalization)泛化关系: 是⼀种继承关系, 表⽰⼀般与特殊的关系, 它指定了⼦类如何特化⽗类的所有特征和⾏为. ⽼虎是动物的⼀种, 即有⽼虎的特性也有动物的共性. 见下图:⽤代码表⽰如下:程序代码// Animal.hclass CAnimal{public:// implementvirtual HRESULT EatSomething(){// Do something}};// Tiger.h#include "Animal.h"class CTiger : public CAnimal{// Do something};2. 实现(Realization)实现关系: 是⼀种类与接⼝的关系, 表⽰类是接⼝所有特征和⾏为的实现. 见下图:⽤代码表⽰如下:程序代码// Animal.hclass CAnimal{public:// interfacevirtual HRESULT EatSomething() = 0;};// Tiger.h#include "Animal.h"class CTiger : public CAnimal{// Do something};注: 泛化和实现的区别就在于⼦类是否继承了⽗类的实现, 如有继承则关系为泛化, 反之为实现.3. 关联(Association)关联关系: 是⼀种拥有的关系, 可以分为双向关联, 单向关联和⾃⾝关联.双向关联是指双⽅都拥有对⽅的引⽤, 都可以调⽤对⽅的公共属性和⽅法. 见下图:⽤代码表⽰如下:程序代码// Husband.h#include "wife.h"class CHusband{public:CWife* pWife;};// Wife.h#include "Husband.h"class CWife{public:CHusband* pHuband;};上图中丈夫和妻⼦是⽐较公平的关系, 都可以使⽤对⽅公共的属性.单向关联是指只有某⼀⽅拥有另⼀⽅的引⽤, 这样只有拥有对⽅者可以调⽤对⽅的公共属性和⽅法. 如下图:⽤代码表⽰如下:程序代码// Husband.hclass CHusband{public:int nMoney;void GoShopping();};// Wife.h#include "Husband.h"class CWife{public:CHusband* pHuband;};上图中妻⼦拥有丈夫, 可以使⽤对⽅的属性, ⽐如钱, 可以让对⽅做能做的事, ⽐如去买东西.⾃⾝关联是指拥有⼀个⾃⾝的引⽤. 如下图⽤代码表⽰如下:程序代码// SingleMan.hclass CSingleMan{public:CSingleMan *pSingleMan;};4. 聚合(Aggregation)和组合(Composition)聚合关系: 是整体与部分的关系, 且部分可以离开整体⽽单独存在. 如车和轮胎是整体和部分的关系, 轮胎离开车仍然可以存在.组合关系: 是整体与部分的关系, 但部分不能离开整体⽽单独存在. 如公司和部门是整体和部分的关系, 没有公司就不存在部门.⽤代码表⽰如下:程序代码// Car.h#include "Tyre.h"class CCar{public:CTyre cTyre;};// Tyre.h#include "Car.h"class CTyre{// Do something};程序代码// Company.h#include "Department.h"class CCompany{public:CDepartment cDepartment;};// Tyre.h#include "Company.h"class CDepartment{// Do something};5. 依赖(Dependency)依赖关系: 是⼀种使⽤的关系, 即⼀个类的实现需要另⼀个类的协助, 所以要尽量不使⽤双向的互相依赖. 如下图:⽤代码表⽰如下:程序代码// Car.hclass CCar{// Do something};// Person.h#include "Car.h"class CPerson{void MoveFast(CCar &pCar);};上图中⼈的快速移动需要有车的协助, 但是这种依赖是⽐较弱的, 就是⼈也可以不⽤车⽽⽤其他⼯具, 与关联不同的是⼈不必拥有这辆车只要使⽤就⾏.这是我得出的耦合强度:(不⼀定正确)依赖(dependency) -- 关联(association) -- 聚合(aggregate) -- 组合(composition) -- 泛化(generalization)//类之间的关系种类: Generalization(泛化),Dependency(依赖关系)、Association(关联关系)、Aggregation(聚合关系)、Composition(合成关系)。
将实体类生成数据库文档的方法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:将实体类生成数据库文档是一种非常方便的方法,它能帮助开发人员更快速地理解数据库结构,降低了对数据库的理解难度。
本文将介绍几种常见的方法来实现这一目标,并分析它们的优缺点。
一种常见的方法是使用ORM(Object-Relational Mapping)工具来将实体类生成数据库文档。
ORM工具可以根据实体类的定义自动生成相应的数据库表结构,然后可以通过这些表结构生成数据库文档。
这种方法的优点是方便快捷,可以通过少量的配置即可完成数据库文档的生成,同时也可以保持数据库和实体类的一致性。
这种方法也存在一定的局限性,比如对于复杂的数据库结构可能无法完全满足需求,同时对于一些特殊的数据库属性可能无法很好地支持。
另一种方法是使用代码生成工具来将实体类生成数据库文档。
代码生成工具可以根据实体类的定义生成相应的数据库表结构,并且可以根据数据库表结构生成数据库文档。
这种方法的优点是可以根据实际需求进行定制化的生成,可以满足更加复杂的需求,同时也可以适应更多种类的数据库管理系统。
这种方法的缺点是需要编写生成代码的模板,对于复杂的数据库结构可能需要编写大量的代码,同时也需要花费一定的时间和精力来进行维护和更新。
除了以上两种方法之外,还可以考虑使用数据库设计工具来将实体类生成数据库文档。
数据库设计工具可以通过图形化的方式来设计数据库表结构,并且可以根据设计的表结构来生成数据库文档。
这种方法的优点是可以直观地展现数据库结构,方便开发人员进行理解,同时也可以方便地进行数据库设计的调整和更新。
这种方法也需要一定的学习成本,对于一些复杂的数据库结构可能需要花费更多的时间和精力来进行设计和维护。
将实体类生成数据库文档是一项非常有益的工作,可以帮助开发人员更好地理解数据库结构,提高开发效率。
不同的方法都有各自的优缺点,可以根据实际需求来选择适合的方法进行实现。
希望本文所述的内容能够帮助读者更好地理解和应用这一领域的知识。
根据代码自动生成流程图流程图作为一种图形化的工具,可以帮助开发人员更好地理解和分析程序的逻辑结构。
然而,手动绘制流程图不仅耗时耗力,而且容易出错。
为了解决这个问题,许多开发人员开始寻找自动生成流程图的方法。
本文将介绍一种根据代码自动生成流程图的方法。
1. 代码解析要自动生成流程图,首先需要对代码进行解析。
代码解析是将源代码转化为抽象语法树(Abstract Syntax Tree,简称AST)的过程。
AST是一种以树形结构表示源代码的方法,每个节点代表了代码中的一个语法结构。
代码解析可以使用各种工具和库来实现,例如Python中的ast模块。
将代码解析为AST后,我们就可以遍历AST树,获取代码中的各个语法结构。
2. 构建流程图模型获取到代码的AST后,我们需要根据AST构建一个流程图模型。
流程图模型由节点和边组成,节点代表代码中的每个语法结构,边代表语法结构之间的关系。
在构建流程图模型时,需要考虑代码中的条件语句、循环语句等控制流结构。
条件语句可以用条件节点表示,循环语句可以用循环节点表示。
条件节点和循环节点可以通过边连接起来,形成条件分支和循环结构。
3. 生成流程图有了流程图模型后,我们就可以根据模型生成流程图。
流程图可以使用各种绘图工具来实现,例如Graphviz等。
通过绘图工具,我们可以将流程图模型转化为可视化的流程图。
在生成流程图时,可以使用不同的图形元素来表示不同的语法结构,例如矩形框表示节点,箭头表示边。
通过调整图形元素的位置和连线的方式,可以使得流程图更加清晰和易于理解。
4. 实例演示下面我们以一个简单的Python程序为例,演示根据代码自动生成流程图的过程:def calculate_sum(n):sum =0for i in range(n):if i %2==0:sum += ireturn sumresult = calculate_sum(10)print(result)首先,我们将这段代码解析为AST。
wps中如何制作逻辑关系图我们在编辑电子教案或制作课件时经常需要用图表来表示知识点之间的逻辑关系,那么,在wps演示中,如何制作逻辑关系图呢?下面店铺给大家分享wps演示制作逻辑关系图的步骤吧。
wps演示制作逻辑关系图的步骤运行WPS演示新建一张空白幻灯片,单击“绘图”工具栏里的“文本框”按钮,在幻灯片上拖动鼠标画出一个文本框,输入相关文字“丰富多样的情绪”(如图2)。
按下“Ctrl”键拖动文本框到合适的位置后松手,快速复制出其余11个文本框(如图3),并用相关内容替换文本框里的内容(如图4)。
按下组合键全选文本框后,批量调整文字的字体、字号和颜色(如图5)选中第一个文本框,将鼠标移到右侧中间的控制点上,当指针变为双箭头时(如图6),按下左键向左拖动,让文本框里的文字呈一列竖排显示(如图7)。
粗略调整其他文本框的宽度和位置(如图8)。
要想让相关的文本框整齐排列,需要先调出“对齐或分布”工具栏:依次单击“绘图”工具栏里的“绘图/对齐或分布”命令,将鼠标移到下级菜单顶部的“…………”处,当鼠标指针变为十字形箭头(如图9)时,按下左键拖动,即可请出“对齐或分布”工具栏(如图10)。
拖动鼠标选中中间的7个文本框后,依次单击“对齐或分布”工具栏里的“左对齐、纵向分布”按钮(如图11),即可使这7个文本框等间距整齐排列。
使用“对齐或分布”工具栏里的对齐工具,结合键盘上的方向键调整其余文本框的位置,调整结果如图12。
如果需要为文本框添加外部边框,只需按下组合键全选文本框后,单击“绘图”工具栏里的“线条颜色”按钮(如图13)即可。
现在需要为图表添加大括号:依次单击“绘图”工具栏里的“自选图形/基本图形/左大括号”(如图14),在幻灯片上合适位置拖动鼠标即可画出左大括号或右大括号,最终效果如图15。
如何进行代码文档编写和维护代码文档编写和维护是软件开发过程中非常重要的一环。
良好的代码文档可以帮助开发人员更好地理解和维护代码,提高代码质量和开发效率。
本文将介绍一些有效的方法和技巧,帮助开发人员进行代码文档编写和维护。
1. 代码注释的重要性代码注释是代码文档的重要组成部分。
它能够帮助其他开发人员或维护人员快速理解代码的功能、实现逻辑和使用方法。
良好的注释可以提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些代码注释的准则: - 解释代码的目的和功能:注释应该简明扼要地描述代码的目的和功能,让读者能够快速了解代码的用途。
- 解释代码的实现逻辑:注释应该解释代码的实现逻辑,包括算法、数据结构和关键步骤等,帮助读者理解代码的工作原理。
- 提供示例和使用说明:对于复杂的代码或接口,注释应该提供示例和使用说明,帮助其他开发人员正确使用这些代码或接口。
- 避免过多的注释:注释应该恰到好处,不要过多地注释每一行代码,以免造成阅读困扰。
2. 文档编写工具的选择在进行代码文档编写时,选择适用的工具可以提高效率和文档的质量。
以下是一些常用的文档编写工具:- Markdown:Markdown是一种轻量级标记语言,简化了文档编写的过程。
它可以根据特定的格式将文本转换为漂亮的排版效果,适合用于编写代码文档。
- Sphinx:Sphinx是一个功能强大的文档生成工具,特别适用于编写软件文档。
它支持多种标记语言,可以自动生成文档的索引、目录和交叉引用等。
- Javadoc:Javadoc是Java语言的文档生成工具,可以根据代码中的注释自动生成文档。
它提供了丰富的标签和选项,可以生成详细的代码文档。
- Doxygen:Doxygen是一个通用的文档生成工具,支持多种编程语言。
它可以根据代码注释生成类、函数和文件的关系图,并生成漂亮的文档。
3. 维护代码文档的方法维护代码文档是确保代码长期可读性和可维护性的关键。
以下是一些维护代码文档的方法:- 及时更新注释:在更改代码逻辑或功能时,应及时更新相关的注释。
idea 快速生成项目结构的文档树形式标题:如何利用idea快速生成项目结构的文档树形式在软件开发过程中,项目结构的清晰性对于团队合作和代码维护都至关重要。
而在通过IDE进行代码编写时,如何快速生成项目结构的文档树形式,可以帮助开发者更好地理解项目的架构和关系。
本文将介绍如何利用IDEA快速生成项目结构的文档树形式,以及如何充分利用这一功能来提高开发效率。
一、概念理解在软件开发中,项目结构的文档树形式指的是以树状结构展示项目中各个文件、文件夹之间的关系。
通过文档树形式,开发者可以清晰地了解项目结构,便于快速定位和操作文件。
IDEA(IntelliJ IDEA)是一种由JetBrains开发的Java集成开发环境,提供了丰富的功能来简化开发过程。
二、利用IDEA快速生成项目结构的文档树形式在IDEA中,可以通过以下步骤快速生成项目结构的文档树形式:1. 打开IDEA并加载需要生成文档树形式的项目。
2. 在项目视图中,右键点击项目或文件夹,选择“Show in Explorer”或“Show in Finder”,在系统文件管理器中打开该项目或文件夹。
3. 在系统文件管理器中,可以看到项目的实际目录结构,包括所有文件和文件夹。
4. 可以根据需要,对文件和文件夹进行重命名、删除或移动操作,此时系统文件管理器的操作会在IDEA中同步更新。
通过以上步骤,可以快速生成项目结构的文档树形式,有助于开发者更清晰地了解项目的架构和关系,进而提高开发效率。
三、充分利用文档树形式来提高开发效率生成项目结构的文档树形式之后,开发者可以充分利用这一功能来提高开发效率:1. 快速定位文件:通过文档树形式,开发者可以快速定位到需要编辑或查看的文件,节省了寻找文件的时间。
2. 理清项目架构:文档树形式可以帮助开发者更清晰地理解项目的架构和关系,有助于更好地设计和维护代码。
3. 方便文件操作:可以在文档树形式中直接对文件和文件夹进行重命名、删除或移动操作,操作简单方便。
如何绘制E-R图并将其转换成关系数据模型如何绘制E-R图并将其转换成关系数据模型E-R图是描述概念数据模型的主要工具,利用E-R图实现概念结构设计的方法叫做E-R方法;而概念设计是数据库设计的第一个阶段,所以E-R图是个极其重要的考点。
E-R图也称为实体-联系模型(E-----entity, R-----relation),由实体,属性,联系三个要素构成。
图形符号为:实体(长方形),属性(椭圆),联系(菱形)绘制E-R图的方法:1,绘制数据流程图2,数据字典分析3,确定局部E-R图:A,画出部分实体E-R图B,画出分E-R图,即实体之间的联系图:4,集成完整的E-R图,即全部实体之间的联系图E-R图转换成关系模型的方法:只要记住以下转换原则,即可:(1)一个实体转换为一个关系,实体的属性就是关系的属性,实体的码就是关系的码(2)一个联系也转换为一个关系,联系的属性即联系所连接的实体的码都转换为关系的属性,但是关系的码会根据联系的类型变化,如果是:1:1联系,两端实体的码都成为关系的候选码1:多联系,端实体的码成为关系的码多:多联系,两端实体码的组合成为关系的码(3)具有相同码的关系可以合并以自底向上设计概念结构的方法为例,它通常分为两步:第一步:首先要根据需求分析的结果(数据流图、数据字典等)对现实世界的数据进行抽象,设计各个局部视图即分E-R图。
第二步:集成局部视图。
概念结构是对现实世界的一种抽象,一般有三种抽象:⑴分类( is member of )⑵聚集 ( is part of)⑶概括 (is subset of ) 设计分E-R图的步骤是:⑴选择局部应用在需求分析阶段,通过对应用环境和要求进行详尽的调查分析,用多层数据流图和数据字典描述了整个系统。
设计分E-R 图的第一步,就是要根据系统的具体情况,在多层的数据流图中选择一个适当层次的(经验很重要)数据流图,让这组图中每一部分对应一个局部应用,我们即可以以这一层次的数据流图为出发点,设计分E-R图。
plantuml语法pdf全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:PlantUML 是一种使用简单文本语法来生成UML 图表的工具,它可以快速、简单地绘制出各种UML 图。
PlantUML 采用类似于代码的文本语法,通过描述文本来生成UML 图。
PlantUML 支持众多UML 图类型,包括但不限于类图、时序图、用例图、活动图、状态图、组件图等。
通过简单的文本描述,用户可以轻松生成各种类型的UML 图,而不需要手动绘制。
PlantUML 的设计初衷就是为了简化UML 图的绘制过程,提高工作效率。
PlantUML 的语法十分简单,易于学习和使用。
在PlantUML 中,我们可以使用简单的文本来描述UML 元素之间的关系和结构,然后PlantUML 会根据描述自动生成对应的UML 图。
下面我们来详细介绍一下PlantUML 的语法规则。
1. 类图类图是最常用的UML 图之一,用于描述对象之间的静态结构。
在PlantUML 中,描述一个类的语法非常简单,示例如下:```@startumlclass Car {- color : String+ start()+ stop()}@enduml```上面的代码描述了一个名为Car 的类,包括两个属性color 和两个方法start()、stop()。
属性名前面的“-”表示private,"+"表示public。
在类图中,还可以使用关键字abstract、interface、enum 来描述不同的类类型。
2. 时序图时序图用于描述对象之间的交互顺序,展示系统中消息的传递过程。
PlantUML 中描述时序图的语法如下:上面的代码描述了两个参与者Alice、Bob 之间的消息传递过程。
通过-> 来表示消息的发送方和接收方,中间使用冒号分隔消息内容。
3. 用例图上面的代码描述了一个参与者User 与一个用例Login 之间的交互过程,用户通过Authenticate 操作进行登录操作。
AndroidStudio⾃动⽣成UML关系图的⽅法步骤⽬录
1、安装Sketch It
2、安装"PlantUML Integration"插件
3、问题
1、安装Sketch It
这是我的AS版本:
如下步骤:
如下图等待插件全部加载后,搜索“Sketch It”插件安装:
如果安装⽆效⾃⾏到红⾊框框提⽰的主页下载⼿动安装:
选中⽂件等待安装完毕即可:
如此如下图点击Tools下的“Sketch It!...”按钮即可:
⽣成“xxx.plantuml”⽂件:
2、安装"PlantUML Integration"插件即可查看⽣成的“xxx.plantuml”⽂件:
3、问题
Sketch It安装后提⽰“xxx supported only in IntelliJ IDEA”错误
我上述版本AS安装改控件后不能⽴即重启,重启后没有该功能按钮,安装⽆效。
解决:只能每次使⽤时安装后不重启,下次使⽤再安装不重启使⽤。
疑问:插件栏可能搜索这类插件,安装后确提⽰上述不兼容错误,匪夷所思。
到此这篇关于Android Studio⾃动⽣成UML关系图的⽅法步骤的⽂章就介绍到这了,更多相关Android Studio⾃动⽣成UML内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
查看Visual Studio 解决方案中的源代码概述1.打开此解决方案。
2.在“体系结构”菜单中,指向“生成依赖项关系图”,然后执行下列步骤之一:单击生成显示以下各项的关系图按程序集解决方案生成的所有程序集和它们所依赖的任何外部依赖项之间的聚合依赖关系。
若要查看某个程序集内的命名空间、类和方法,请在关系图上展开该程序集。
外部程序集仅显示正在使用的项。
按命名空间解决方案中所有命名空间和代码所依赖的任何外部命名空间之间的依赖关系。
若要查看某个命名空间内的类和方法,请在关系图上展开该命名空间。
外部命名空间仅显示正在使用的项。
按类解决方案中所有类之间的聚合依赖关系。
将不会显示有关代码使用的外部类的信息。
3.- 或 -4.若要查看多种类型的结构之间的依赖关系,请单击“自定义”。
1.在“生成依赖项关系图”对话框中,至少单击以下各个框之一:“程序集”、“命名空间”、“类型”或“方法”。
2.使用下表来筛选关系图:若要执行这些步骤查看对外部依赖关系的引用。
在了解内部程序集如何基于外部程序集生成时,这一点非常有用。
选择“外部”仅查看具有特定访问级别的类型和方法。
例如,您可能希望通过仅选择公共类型来简化关系图。
展开“访问筛选器”窗格,然后选择所需的级别。
说明至少必须选择一个类型访问级别。
若要减少关系图上依赖项的数量,请仅为方法选择所需的访问级别。
通过将包容关系显示为嵌套组并将依赖关系显示为聚合链接,从而查看高级别依赖关系。
说明对于方法,依赖关系将显示为单独的链接(而不是聚合链接),因为方法是最低级别的叶节点。
选中“包容显示为组”框。
通过将包容关系显示为链接的节点并将依赖关系显示为单独的链接,从而查看低级别依赖关系。
清除“包容显示为组”框。
3.完成上述操作后,单击“确定”。
Visual Studio 将创建一个定向关系图文档(.dgml 文件)并打开该文档。
5.聚合依赖关系的链接的粗细大致指示了该聚合依赖关系表示多少单独的依赖关系。
模仿Word中组织结构图的特点⽣成流程图//基本原理:// 1. 从下往上计算位置// 2. 模仿Word中组织结构图的特点//调⽤代码:Tree<string> tree = new Tree<string>(null, "董事会");tree.Add("北京公司");tree.Add("董事秘书室特殊机构");tree.Add("上海公司");tree.Childs[0].Add("总经理办公室");tree.Childs[0].Add("财务部");tree.Childs[0].Add("销售部");tree.Childs[2].Add("上海销售部");Bitmap bmp = tree.DrawAsImage();//实现代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Drawing;namespace Test{///<summary>///⽤来输出组织结构图的类///</summary>///<typeparam name="T"></typeparam>public class Tree<T>{Tree<T> _Parent = null;T _Content;List<Tree<T>> _Childs = new List<Tree<T>>();SizeF _Size;Rectangle _Rec;public Tree(Tree<T> parent, T content){_Parent = parent;_Content = content;}public Tree<T> Add(T content){Tree<T> tree = new Tree<T>(this, content);_Childs.Add(tree);return tree;}public Tree<T> Parent { get { return _Parent; } }public T Content { get { return _Content; } }public List<Tree<T>> Childs { get { return _Childs; } }public SizeF Size { get { return _Size; } set { _Size = value; } }public Rectangle Rec { get { return _Rec; } set { _Rec = value; } }void MeatureAllSize(Graphics g, Font font, int addWidth){_Size = g.MeasureString(_Content.ToString(), font);_Size.Width += addWidth;foreach (Tree<T> tree in Childs)tree.MeatureAllSize(g, font, addWidth);}List<List<Tree<T>>> GetTreeLayers(){List<List<Tree<T>>> layers = new List<List<Tree<T>>>();GetTreeLayers(layers, new List<Tree<T>>(new Tree<T>[] { this }), 0);return layers;}void GetTreeLayers(List<List<Tree<T>>> layers, List<Tree<T>> childs, int level) {if (childs.Count == 0) return;if (layers.Count <= level) layers.Add(new List<Tree<T>>());for (int i = 0; i < childs.Count; i++){layers[level].Add(childs[i]);GetTreeLayers(layers, childs[i].Childs, level + 1);}}///<summary>///设置显⽰区域(从最后⼀层最左开始)///</summary>///<param name="level"></param>///<param name="height"></param>///<param name="interval"></param>///<param name="left"></param>void SetRectangle(int level, int height, int hInterval, int vInterval, int left){int index = 0;if (Parent != null) index = Parent.Childs.IndexOf(this);if (Childs.Count == 0){// 没有⼉⼦,就向前靠if (left > 0) left += hInterval;}else{// 有⼉⼦,就在⼉⼦中间int centerX = (Childs[0].Rec.Left + Childs[Childs.Count - 1].Rec.Right) / 2;left = centerX - (int)_Size.Width / 2;// 并且不能和前⾯的重复,如果重复,联同⼦孙和⼦孙的右边节点右移if (Parent != null && index > 0){int ex = (Parent.Childs[index - 1].Rec.Right + hInterval) - left;if (index > 0 && ex > 0){for (int i = index; i < Parent.Childs.Count; i++)Parent.Childs[i].RightChilds(ex);left += ex;}}}_Rec = new Rectangle(left, (height + vInterval) * level, (int)_Size.Width, height); }///<summary>///所有⼦孙向右平移///</summary>///<param name="ex"></param>void RightChilds(int ex){Rectangle rec;for (int i = 0; i < _Childs.Count; i++){rec = _Childs[i].Rec;rec.Offset(ex, 0);_Childs[i].Rec = rec;_Childs[i].RightChilds(ex);}}void Offset(int x, int y){_Rec.Offset(x, y);for (int i = 0; i < _Childs.Count; i++)_Childs[i].Offset(x, y);}public Bitmap DrawAsImage(){return DrawAsImage(Pens.Black, new Font("宋体", 10.5f), 26, 20, 5, 20, 26); }public Bitmap DrawAsImage(Pen pen, Font font, int h, int horPadding,int horInterval, int verInterval, int borderWidth){Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1);Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);// 把树扁平化List<List<Tree<T>>> layers = GetTreeLayers();// 算出每个单元的⼤⼩MeatureAllSize(g, font, horPadding);g.Dispose();bmp.Dispose();// 从最后⼀层开始排列int left = 0;for (int i = layers.Count - 1; i >= 0; i--){for (int j = 0; j < layers[i].Count; j++){layers[i][j].SetRectangle(i, h, horInterval, verInterval, left);left = layers[i][j].Rec.Right;}}Offset(borderWidth, borderWidth);// 获取画布需要的⼤⼩int maxHeight = (h + verInterval) * layers.Count - verInterval + borderWidth * 2;int maxWidth = 0;for (int i = layers.Count - 1; i >= 0; i--){for (int j = 0; j < layers[i].Count; j++){if (layers[i][j].Rec.Right > maxWidth)maxWidth = layers[i][j].Rec.Right;}}maxWidth += borderWidth; // 边宽// 画bmp = new Bitmap(maxWidth, maxHeight);g = Graphics.FromImage(bmp);g.Clear(Color.White);StringFormat format = (StringFormat)StringFormat.GenericDefault.Clone();format.Alignment = StringAlignment.Center;format.LineAlignment = StringAlignment.Center;Rectangle rec, recParent;for (int i = 0; i < layers.Count; i++){for (int j = 0; j < layers[i].Count; j++){// 画字rec = (Rectangle)layers[i][j].Rec;g.DrawRectangle(pen, rec);g.DrawString(layers[i][j].Content.ToString(), font, new SolidBrush(pen.Color), rec, format);// 画到⽗亲的线if (layers[i][j].Parent != null){recParent = layers[i][j].Parent.Rec;g.DrawLine(pen, rec.Left + rec.Width / 2, rec.Top,rec.Left + rec.Width / 2, rec.Top - verInterval / 2);g.DrawLine(pen, recParent.Left + recParent.Width / 2, recParent.Bottom, recParent.Left + recParent.Width / 2, rec.Top - verInterval / 2);g.DrawLine(pen, rec.Left + rec.Width / 2, rec.Top - verInterval / 2,recParent.Left + recParent.Width / 2, rec.Top - verInterval / 2);}}}g.Flush();g.Dispose();return bmp;}}}View Code。
查看Visual Studio 解决方案中的源代码概述1.打开此解决方案。
2.在“体系结构”菜单中,指向“生成依赖项关系图”,然后执行下列步骤之一:3.- 或-4.若要查看多种类型的结构之间的依赖关系,请单击“自定义”。
1.在“生成依赖项关系图”对话框中,至少单击以下各个框之一:“程序集”、“命名空间”、“类型”或“方法”。
2.使用下表来筛选关系图:例如,您可能希望通过仅选择公共类型来简化关展开“访问筛选器”窗格,然后选择所需的级别。
说明至少必须选择一个类型访问级别。
若要减少关系图上依赖项的数量,请仅为方法选择所需的访问级别。
通过将包容关系显示为嵌套组并将依赖关系显选中示为聚合链接,从而查看高级别依赖关系。
说明对于方法,依赖关系将显示为单独的链接(而不是聚合链接),因为方法是最低级别的叶节点。
3.完成上述操作后,单击“确定”。
Visual Studio 将创建一个定向关系图文档(.dgml 文件)并打开该文档。
5.聚合依赖关系的链接的粗细大致指示了该聚合依赖关系表示多少单独的依赖关系。
若要查看链接表示的依赖关系的种类,请将指针移到链接上,直至出现工具提示。
说明查看Visual Studio 解决方案中的源代码中的特定依赖关系使用“体系结构资源管理器”可查找需要可视化的代码和关系。
还可以使用预定义的查询来生成关系图。
1.打开此解决方案。
2.如果“体系结构资源管理器”未打开,则在“体系结构”菜单上,指向“窗口”,然后单击“体系结构资源管理器”。
3.在“体系结构资源管理器”的第一列中的“Visual Studio”下,单击以下视图之一:o单击“类视图”以浏览代码的逻辑层次结构。
用于浏览命名空间、类型、方法等。
o单击“解决方案视图”以浏览代码的物理层次结构用于浏览项目、源文件等。
4.在下一列中,选择要浏览的项。
若要选择该列中的所有内容,请按Ctrl+A。
下一列将根据该列中项和关系的默认种类显示与所选内容相关的项。
说明5.重复步骤4,直至选择了所有需要的项。
说明6.若要基于所选内容创建新的关系图,请在“体系结构资源管理器”标题栏下方,单击“基于所选的全部节点创建一个新的关系图文档”。
Visual Studio 将创建一个定向关系图文档(.dgml 文件)并打开该文档。
- 或-若要将所选内容添加到现有关系图或空白关系图,请执行以下步骤:1.打开现有关系图的 .dgml 文件,或创建空白关系图。
2.在“体系结构资源管理器”标题栏下方,单击“将所选的全部节点添加到当前可见的关系图文档”。
- 或-将节点从“体系结构资源管理器”拖到关系图上。
创建空白关系图1.若要打开空白关系图,请在“文件”菜单上指向“新建”,然后单击“文件”。
- 或-若要将空白关系图添加到“解决方案项”文件夹,请在“解决方案资源管理器”中右击顶级解决方案节点,然后单击“添加新项”。
2.在“已安装的模板”下单击“常规”。
3.在右边的窗格中,单击“定向关系图文档”,为关系图命名,然后单击“添加”。
有关可与关系图交互的不同方式的更多信息,请单击空白关系图上显示的帮助链接。
使用预定义的查询浏览源代码1.打开此解决方案。
2.如果“体系结构资源管理器”未打开,则在“体系结构”菜单上,指向“窗口”,然后单击“体系结构资源管理器”。
3.在“体系结构资源管理器”的第一列中的“已保存的DGQL 查询”下,单击“在文件夹中”。
4.在下一列中,根据所需创建的关系图的种类,单击以下查询之一:生成显示以下各项的关系图单击All Assembly References.dgql 解决方案引用的所有程序集。
从查询结果中,您可以生成显示这些程序集之间的依赖关系的关系图。
解决方案中没有依赖项链接的所有输出程序集的简单列表。
All Output Assemblies.dgql若要为所选程序集生成标准依赖项关系图,请执行以下步骤:1.在下一列中,选择所需的程序集。
2.在当前列的右侧,单击折叠的操作列将其展开。
说明将指针移到“操作”列上时,该列会突出显示。
3.在“操作”列的“命令”下,单击“标准关系图”。
All Project References.dgql 解决方案中的所有项目。
从查询结果中,您可以生成显示这些项目之间的引用的关系图。
解决方案中的所有项目的简单列表。
All Projects.dgql5.下一列将以简单列表的形式显示结果。
尽管这些节点之间可能存在链接,但“体系结构资源管理器”将不会显示这些链接。
6.若要为结果列中的所有项生成关系图(包括链接),请执行以下步骤:1.在结果列中,按Ctrl+A选择所有项。
2.按住Ctrl键以仅在关系图上包括当前列中的项,然后在“体系结构资源管理器”标题栏的下方,单击“基于所选的全部节点创建一个新的关系图文档”。
Visual Studio 将创建一个定向关系图文档(.dgml 文件)并打开该文档。
查看已编译代码概述1.创建空白关系图,或打开现有关系图的.dgml 文件。
2.从Visual Studio 外将 .dll 文件或 .exe 文件拖到关系图上。
说明查看已编译代码中的特定依赖关系1.如果“体系结构资源管理器”未打开,则在“体系结构”菜单上,指向“窗口”,然后单击“体系结构资源管理器”。
2.在第一列中的“文件系统”下,单击“选择文件”。
3.在“打开”框中,浏览到.dll 文件或.exe 文件以选择并打开这些文件。
4.在下一列中,选择程序集。
若要选择该列中的所有内容,请按Ctrl+A。
下一列将根据该列中项和关系的默认种类显示与所选内容相关的项。
说明5.选择以下选项之一:生成关系图文档以进行批处理若要以批处理模式生成关系图文档(.dgml 文件),请使用GraphCmd.exe命令行工具。
例如,通过在每次生成后运此工具,可查找各个生成之间的已更改的依赖关系。
若要查找此工具,请在以下文件夹中进行查找:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio10.0\Common7\IDE。
说明GraphCmd.exe 的语法为:GraphCmd -?-all -exceptions -input File_Name -query File_Name -exec"DGQL_Statement" -output File_Name -path alias=path下表描述GraphCmd.exe 的选项:备注由于GraphCmd.exe 是在Visual Studio 外部运行的,因此对.dgql 查询中的操作的支持是有限的。
可以多次指定下列选项:-input、-query、-exec和-path。
常用路径的别名常用路径的别名将减小.dgml 文件的大小,并减少加载或保存该文件所需的时间。
若要创建别名,请在 .dgml 文件的结尾处添加<Paths></Paths> 部分。
在此部分添加<Path/> 元素以定义路径的别名:<Paths><Path Id="MyPathAlias" Value="C:\...\..." /></Paths>若要从.dgml 文件中的某个元素引用别名,请用美元符号($) 和括号(()) 将<Path/> 元素的Id括起来。
<Nodes><Node Id="MyNode" Reference="$(MyPathAlias)MyDocument.txt" /></Nodes><Properties><Property Id="Reference" Label="My Document" DataType="Syste m.String" IsReference="True" /></Properties>了解定向关系图查询语言(DGQL)DGQL 是一种可用于生成DGML 的轻量查询语言。
DGQL 语句遵循以下节点选择和操作的交替模式:每个节点选择为下一个操作创建输入,而下一个操作的输出将成为下一个节点选择的输入,依此类推。
DGQL 语句的格式为:<node selection> / <action> / <node selection> / <action> / ...下表描述用于选择节点的DGQL 语法:虽然这些操作是由已在Visual Studio 中注册的DGML 数据提供程序提供的,但可以通过保存在体系结构资源管理器中创建的查询来发现它们。
下表描述了可对所选节点执行的直接操作的示例:打开输入节点的源代码。
说明此操作仅在Visual Studio 中有效。
数据驱动的操作仅基于输入节点和链接中的数据选择项。
在使用数据驱动的操作匹配类别时,将包含继承的类别。
下表描述数据驱动的操作的示例:提示∙通常,对于一组给定的输入节点存在一个“默认”操作,此操作由体系结构资源管理器自动选定。
若要获取相同的行为,请使用空操作://∙由于空白在DGQL 中没有意义,因此必要时您可以设置查询的格式以适合某个行。
在使用带有GraphCmd 的–exec 选项时,这将很有用。
∙在调试DGQL 时,使用体系结构资源管理器中的操作“Execute Expanded"”可帮助您查看查询的每个步骤,并查找未产生预期结果的步骤。
示例下面的DGQL 语句执行一条查询,如下列步骤中所述:+ Id.Equals("Microsoft.Solution.ClassView") / "Microsoft.Soluti on.ClassView" / * / "Node:Both:CodeSchema_Class" / + CodeSchema Property_IsPublic.Equals("True")1.首先,选择体系结构资源管理器的第一列中的“类视图”节点。
2.执行操作“Microsoft.Solution.ClassView"”,这将返回解决方案中的所有命名空间。
3.使用* 选择所有命名空间。
4.通过指向任一方向的链接选择与这些命名空间相关的所有“类”。
它们通常是包容链接。
5.仅从生成的类中筛选出具有属性CodeSchemaProperty_IsPublic="True" 的类。