幼儿趣味教案
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幼儿园趣味数学游戏教案教案:幼儿园趣味数学游戏一、课题名称幼儿园趣味数学游戏二、教学目标1. 知识与技能:- 学会识别数字1-5;- 理解数字与实物之间的对应关系;- 增强计数和比较的能力。
2. 过程与方法:- 通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学;- 培养学生的观察力、反应能力和团队协作能力。
3. 情感态度与价值观:- 培养学生对数学的兴趣和好奇心;- 增强学生的自信心和成就感。
三、教学重点与难点1. 教学重点:- 熟练掌握1-5的数字;- 正确进行数字与实物之间的对应。
2. 教学难点:- 数字与实物之间的对应;- 学生在游戏活动中集中注意力。
解决策略:- 使用生动有趣的教具,如数字卡片、动物玩具等,提高学生的兴趣;- 设置互动游戏,让学生在游戏中学习和巩固知识。
四、教学准备1. 教学资源:- 数字卡片;- 动物玩具;- 游戏卡片。
2. 教具和设备:- 数字卡片、动物玩具、游戏卡片。
3. 技术整合:- 利用多媒体展示游戏规则和结果。
五、教学过程1. 导入(5分钟):- 教师通过互动游戏,引导学生进入数学课堂。
2. 新授课(15分钟):- 教师展示数字卡片,引导学生认识数字1-5;- 教师出示动物玩具,让学生进行数字与实物的对应。
3. 课堂互动(15分钟):- 学生分组进行趣味数学游戏,如“数字猜猜看”、“动物排队”等;- 教师巡回指导,关注学生的游戏情况。
4. 课堂小结(5分钟):- 教师总结本节课所学内容,强调数字与实物的对应关系。
5. 课后作业(5分钟):- 教师布置课后作业,如让学生在家中与家长一起进行数字游戏。
六、差异化教学策略1. 对于理解较慢的学生,教师可进行个别辅导,逐步引导;2. 对于理解较快的的学生,教师可提供更高难度的游戏,如“数字连线”;3. 对于动手能力较弱的学生,教师可提供更多动手操作的机会,如使用数字卡片进行游戏。
七、板书设计1. 数字1-5的认识;2. 数字与实物的对应;3. 游戏规则和结果。
第1篇课时:1课时年级:大班教学目标:1. 了解消防器材的种类和用途,提高幼儿的安全意识。
2. 通过趣味游戏,让幼儿学会正确使用消防器材。
3. 培养幼儿在紧急情况下自救互救的能力。
教学重点:1. 认识消防器材的种类和用途。
2. 学会正确使用消防器材。
教学难点:1. 培养幼儿在紧急情况下自救互救的能力。
教学准备:1. 消防器材模型(灭火器、消防水枪、消防服等)。
2. 消防器材图片。
3. 消防安全教育视频。
4. 趣味游戏道具。
教学过程:一、导入1. 教师出示消防器材模型,引导幼儿观察并提问:“小朋友们,你们知道这是什么吗?”2. 幼儿回答后,教师总结:“这些都是消防器材,它们可以帮助消防员叔叔灭火救火。
”二、认识消防器材1. 教师展示消防器材图片,逐一介绍每种器材的名称、用途。
2. 幼儿跟随教师一起学习消防器材的名称和用途。
3. 教师提问:“小朋友们,如果遇到火灾,我们应该怎么做?”4. 幼儿回答后,教师总结:“遇到火灾时,我们要保持冷静,迅速找到消防器材,正确使用它们。
”三、趣味游戏1. 游戏名称:《消防器材大比拼》2. 游戏规则:将幼儿分成若干小组,每组选择一种消防器材,进行比拼。
3. 游戏过程:a. 每组选出一名代表,进行消防器材的介绍和操作。
b. 其他组员观看并学习,争取在下一轮游戏中取得更好的成绩。
c. 游戏结束后,评选出表现最优秀的小组。
四、自救互救1. 教师播放消防安全教育视频,让幼儿了解火灾逃生的正确方法。
2. 教师讲解在紧急情况下自救互救的步骤。
3. 幼儿跟随教师一起进行自救互救演练。
五、总结1. 教师带领幼儿回顾本节课的学习内容。
2. 幼儿分享自己在游戏和演练中的收获。
3. 教师强调安全意识的重要性,鼓励幼儿在日常生活中注意安全。
教学反思:本节课通过趣味游戏和实际演练,让幼儿认识了消防器材的种类和用途,学会了在紧急情况下自救互救的方法。
在教学过程中,教师注重培养幼儿的安全意识,使他们在游戏中学习,在学习中成长。
幼儿园大班趣味游戏活动教案《快乐的童年》一、教学目标1.培养幼儿的团队协作能力,增强集体荣誉感。
2.培养幼儿的观察力、思考力和创造力。
3.培养幼儿的动手操作能力,提高手眼协调性。
4.让幼儿在游戏中感受到快乐,享受童年的美好时光。
二、教学内容1.游戏活动:丢手绢、接力跑、猜谜语、贴鼻子2.教学道具:手绢、接力棒、谜语卡片、贴鼻子道具三、教学过程1.热身活动(1)组织幼儿做简单的热身运动,如跳绳、捉迷藏等,让幼儿充分活动身体,调动积极性。
(2)教师带领幼儿做《快乐的童年》舞蹈,活跃气氛,营造快乐氛围。
2.游戏活动(1)丢手绢教师将手绢随机丢在一名幼儿身后,幼儿发现后迅速拿起手绢,追赶丢手绢的幼儿。
追赶成功的幼儿将手绢交给教师,继续游戏。
此环节锻炼幼儿的观察力和反应速度。
(2)接力跑将幼儿分成若干小组,每组幼儿手牵手,进行接力跑。
最快完成的组获胜。
此环节培养幼儿的团队协作能力和竞争意识。
(3)猜谜语教师出示谜语卡片,幼儿轮流猜谜底。
猜对的幼儿可以获得小奖品。
此环节锻炼幼儿的思维能力。
(4)贴鼻子教师将贴鼻子道具随机贴在幼儿的脸上,幼儿需要找到自己的鼻子并贴上。
最快完成的幼儿获胜。
此环节提高幼儿的手眼协调性。
(2)教师引导幼儿分享在游戏中的收获和感受。
(3)教师鼓励幼儿在今后的学习和生活中,继续发扬团队协作、勇敢拼搏的精神。
四、教学评价1.观察幼儿在游戏中的表现,评价幼儿的观察力、思考力、创造力和动手操作能力。
2.关注幼儿在游戏中的情感体验,评价幼儿的团队协作能力和竞争意识。
3.结合家长反馈,了解幼儿在家庭中的表现,评价幼儿的成长进步。
五、教学建议1.在游戏活动中,教师应密切关注幼儿的安全,确保游戏顺利进行。
2.教师应根据幼儿的实际情况,适时调整游戏难度,让每个幼儿都能参与其中。
3.教师应注重培养幼儿的团队精神,引导幼儿学会合作、分享和尊重他人。
4.教师应关注幼儿的情感需求,及时给予鼓励和关爱,让幼儿在游戏中感受到快乐。
幼儿课后趣味游戏教案一、教学目标。
1. 让幼儿在课后能够通过游戏放松心情,增强体质,培养团队合作意识。
2. 培养幼儿的观察力、记忆力和反应能力。
3. 提高幼儿的动手能力和动作协调能力。
4. 培养幼儿的团队合作意识,增强幼儿之间的友谊。
二、教学内容。
1. 游戏一,捉迷藏。
游戏规则,一名幼儿担任“迷藏者”,其他幼儿为“寻找者”。
迷藏者在规定范围内找一个地方躲藏,其他幼儿在规定时间内找到迷藏者。
找到迷藏者的幼儿成为下一轮的迷藏者。
2. 游戏二,传球接力。
游戏规则,幼儿们分成若干小组,站成一条直线。
每组的第一个幼儿手里拿着一个球,传球的时候只能用双手接住,不能用身体接触球。
传到队尾的幼儿将球交给老师,然后跑到队伍前面,再传球。
最先完成传球接力的小组获胜。
3. 游戏三,动物跳跃。
游戏规则,老师给幼儿们分配不同的动物角色,比如兔子、青蛙、猴子等。
幼儿按照自己所扮演的动物的特点进行跳跃,比如兔子可以用两只手做兔耳朵,然后跳跃;青蛙可以用双腿蹲下,然后跳起来等等。
通过这个游戏,不仅可以锻炼幼儿的身体,还可以让他们了解各种动物的特点。
4. 游戏四,拔河比赛。
游戏规则,将幼儿分成两队,每队站在一条绳子的两端,然后进行拔河比赛。
比赛时,队员们要齐心协力,用力拉绳子,直至将对方队拉到自己队的一边。
5. 游戏五,套圈比赛。
游戏规则,在场地上放置若干个圈,幼儿们分成若干小组,每组的队员站在圈外,然后用绳子或者软管套住圈。
比赛时间结束后,看哪个小组套住的圈最多。
三、教学过程。
1. 捉迷藏游戏。
首先,老师向幼儿们介绍游戏规则,并让他们分成两组。
然后,让一名幼儿担任迷藏者,其他幼儿为寻找者。
游戏开始后,老师监督游戏过程,确保游戏进行顺利,并在游戏结束后给予幼儿们鼓励和表扬。
2. 传球接力游戏。
老师向幼儿们介绍游戏规则,并让他们分成若干小组。
然后,让每组的第一个幼儿手里拿着一个球,传球的时候只能用双手接住,不能用身体接触球。
传到队尾的幼儿将球交给老师,然后跑到队伍前面,再传球。
趣味数学教案(优秀10篇)幼儿园中班数学教案篇一活动目标:1、在解决问题中发现物体排列的规律,对排序产生兴趣并愿意尝试自己动手排序。
2、感受规律的美,体会排序在生活中的作用。
活动准备:课件、幼儿操作材料。
活动过程:一、导入活动。
1.你们喜欢听公主和王子的故事吗?师:有一天,一只青鸟飞过,丢给公主一封信。
我们一起来听听信里写了什么吧!(放录音)2、师:信中说什么?王子在乱七八糟之城迷路了,你们觉得乱七八糟魔女城是什么样的?(很乱)去魔女之城必须经过哪里?(规则之城)规则之城又是怎样的呢?(整齐,有规则)你们愿意和公主一起去拯救王子吗?3、公主在大大的箱子里装上了好多东西,那我们出发吧!二、利用故事情节,发现规律排序。
1、找钥匙师:公主走呀走,她来到了规则之城的城门口,可是城门怎么了?公主使劲地摇晃锁头,这时一旁的大怪树说话了(放录音)。
门锁了,怎么办呢?师:要找到钥匙才能把门打开。
去哪里找?(树林里)师:来到了树林里,你发现了什么?到底是哪把钥匙呢,我们来听听大怪树的提示吧!(放录音)师:大怪树告诉了我们一个关于水果的规律,谁听到了?(苹果苹果梨)师:现在你知道是第几棵树上的钥匙了吗?(第2棵)师:谁能按着大怪树说的水果规律继续排下去呢?(请个别幼儿说说并上来排列)师:他排列的正确吗?这是按照两个一个排列的。
2、走彩色的路师:拿到了钥匙,公主兴奋地打开城门,可是她又遇到了难题,在她面前出现了好几条分岔路,可是只有一条才能通往魔女之城,应该走哪一条呢?(中间这条)师:看来中间这条路才是最安全的。
这条路的颜色可真多,有哪几种颜色组成的?你发现了什么规律?(粉色蓝色白色的规律)师:那我们一起把这个规律念一念吧。
师:原来是由三个不一样的颜色一个一个排列的。
师:请个小朋友上来用笔把路线画出来,让公主安全的走出去吧!3、修桥师:公主很快就走过了彩色路,继续往前走,公主来到了悬崖边,看到了什么?(引导幼儿观察画面,请个别幼儿说说)师:还有3座桥,可是每一座桥上都有破洞,怎么办?师:让我们一起来把桥修好吧。
幼儿趣味游戏教案——《拍苍蝇》一、教学内容本节课选自幼儿游戏活动教材第四章《角色扮演与情景模拟》,详细内容为“拍苍蝇”游戏。
通过模拟生活中拍苍蝇的场景,让幼儿在游戏中锻炼手眼协调能力,培养观察力和注意力。
二、教学目标1. 让幼儿掌握“拍苍蝇”游戏的基本规则,能够独立完成游戏。
2. 培养幼儿的手眼协调能力,提高观察力和注意力。
3. 培养幼儿团结合作的精神,增进同伴间的友谊。
三、教学难点与重点1. 教学难点:让幼儿理解并掌握“拍苍蝇”游戏的规则。
2. 教学重点:培养幼儿的手眼协调能力,提高观察力和注意力。
四、教具与学具准备1. 教具:苍蝇拍、假苍蝇、小奖品。
2. 学具:每组一张桌子、一把椅子。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师扮演苍蝇,在教室内飞来飞去,引出本节课的主题“拍苍蝇”。
2. 游戏规则讲解(5分钟)教师向幼儿讲解“拍苍蝇”游戏的规则,包括游戏人数、游戏场地、游戏道具等。
3. 例题讲解(5分钟)教师示范如何进行“拍苍蝇”游戏,讲解游戏技巧。
4. 随堂练习(5分钟)幼儿分成小组,每组选出一个代表进行“拍苍蝇”游戏,其他幼儿观看并学习。
5. 游戏进行(5分钟)每组幼儿轮流进行“拍苍蝇”游戏,教师观察并指导。
教师对幼儿的表现进行点评,给予小奖品作为鼓励。
六、板书设计1. 主题:拍苍蝇2. 内容:游戏规则游戏技巧七、作业设计1. 作业题目:与家长一起进行“拍苍蝇”游戏,记录游戏过程和感受。
2. 答案:无固定答案,鼓励幼儿用自己的语言表达。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师针对本节课的教学效果进行反思,调整教学方法。
2. 拓展延伸:让幼儿尝试设计其他类似的趣味游戏,培养幼儿的创新能力。
重点和难点解析1. 教学难点:让幼儿理解并掌握“拍苍蝇”游戏的规则。
2. 教学重点:培养幼儿的手眼协调能力,提高观察力和注意力。
3. 实践情景引入。
4. 游戏规则讲解。
5. 例题讲解与随堂练习。
6. 板书设计。
幼儿园科学趣味活动教案1 活动目标: 1、在操作中探索、感知沙子的基本特征。
2、尝试制作水泥沙,初步了解沙子的功用。
3、喜欢科学探索活动,乐意用语言表达自己的发现。
4、发展幼儿的观察比较能力。
5、大胆说出自己的理解。
活动准备: 每组一盆沙子,人手两个杯子、搅拌棒,沙画图片、水泥、水若干。
活动过程: 一、玩沙、引起幼儿的`兴趣 (出示沙)这是什么?你以前见过吗?请你去轻轻地摸一摸、闻一闻、看一看、玩一玩这些沙长的什么样?(幼儿操作) 教师通过幼儿的回答小结:沙子是细细的、一粒一粒的,摸在手里软软的…… 二、进一步探索沙子的特征 刚才,有的小朋友说沙子会流的,请你来演示给小朋友看看(一个幼儿操作)教师操作:原来沙子会流动的,请你想一想还有什么东西也会想沙子一样流动的?(幼儿根据生活经验讲述) 我们以前做过糖和盐的小实验,还记得糖和盐放在水里会怎样吗?如果沙子放了水会不会溶解呢? (幼儿猜测)我们一起来试一试(交代要求,幼儿操作) 三、了解沙子的功用 小朋友,你们知道沙子有什么用吗?(可以玩、画画(出示沙画) 出示水泥沙,这是什么?(幼儿猜测)老师告诉你们这是用沙子做的,请你来摸一摸有什么感觉。
为什么沙子是软软的,而这个确实硬硬的。
原来软软的沙加了水泥和水,太阳一晒就会变成硬硬的水泥沙,沙子是造房子必不可少的材料。
小猪想要请我们小朋友为他做一间坚硬、牢固的房子,你们想帮他吗?(交代方法、要求) 活动延伸: 你们的水泥沙做好了吗?现在把他放到太阳下晒一晒,就会变的坚硬,可以给小猪造房子了。
幼儿园科学趣味活动教案2 我们班的孩子随着年龄的增长,知识经验不断丰富,他们变得越来越好奇好问。
最近,我发现班上的孩子们对身边的事物----纸,产生了兴趣。
常常有孩子带纸到幼儿园来玩,还用纸折出了不同的东西。
《纲要》里指出教师要善于发现幼儿感兴趣的事物,把握时机,积极引导,并努力成为幼儿学习活动的支持者、合作者和引导者。
幼儿趣味体育游戏教案一、教学目标1. 认知目标:让幼儿了解并认识各种趣味体育游戏,理解游戏的基本规则。
2. 技能目标:通过游戏活动,培养幼儿跑、跳、投、掷等基本运动能力,提高幼儿的身体协调性。
3. 情感目标:培养幼儿积极参与体育活动的兴趣,增强团队协作意识,体验运动带来的快乐。
二、教学内容1. 游戏名称:抓手指2. 游戏目的:培养幼儿的反应能力和手眼协调能力。
3. 游戏规则:幼儿围成一个圈,一个人轻轻抓住另一个人的手指,大家闭眼,老师喊停,抓到手指的幼儿淘汰,继续游戏,直到剩下一名幼儿。
三、教学步骤1. 热身活动:组织幼儿进行简单的跑步、跳绳等热身运动,提醒幼儿注意活动安全。
2. 教学游戏:抓手指a. 向幼儿介绍游戏名称、目的和规则。
b. 示范游戏玩法,引导幼儿积极参与。
c. 组织幼儿进行游戏,注意观察幼儿的表现,及时给予鼓励和指导。
3. 放松活动:带领幼儿进行轻松的拉伸运动,帮助幼儿缓解肌肉紧张。
四、教学评价1. 观察幼儿在游戏中的表现,评价幼儿的运动能力和团队协作精神。
2. 收集幼儿在游戏过程中的反馈,了解幼儿对趣味体育游戏的喜爱程度。
3. 定期召开家长会,与家长沟通交流,共同关注幼儿的成长。
五、教学资源1. 教学场地:宽敞的操场或室内活动场地。
2. 教学器材:抓手指游戏所需的手指道具、音乐播放设备等。
3. 教学指导:教案、游戏示范视频等。
六、教学内容1. 游戏名称:丢沙包2. 游戏目的:培养幼儿的手眼协调能力和投掷能力。
3. 游戏规则:幼儿分成两队,每队站在对角线上,互相投掷沙包。
接住沙包的幼儿得分,计算两队总分,得分高的队伍获胜。
七、教学步骤1. 热身活动:组织幼儿进行简单的跑步、跳绳等热身运动,提醒幼儿注意活动安全。
2. 教学游戏:丢沙包a. 向幼儿介绍游戏名称、目的和规则。
b. 示范游戏玩法,引导幼儿积极参与。
c. 组织幼儿进行游戏,注意观察幼儿的表现,及时给予鼓励和指导。
3. 放松活动:带领幼儿进行轻松的拉伸运动,帮助幼儿缓解肌肉紧张。
大班趣味活动语言教案简短(7篇)大班语言教案。
身为一名幼儿园大班老师,要使孩子们充分的学习汲取到课本学问,都会提前做好教案预备。
教案可以让小伴侣们能够在上课时充分理解所教内容,每个老师不行缺少的课件是教案课件,怎么写好一份优秀的幼儿园大班语言教案呢?以下是我为大家收集的“大班趣味活动语言教案简短”欢迎大家与身边的伴侣共享吧!大班趣味活动语言教案简短(篇一)活动目标1、通过观看图书画面,理解故事的主要内容。
2、懂得阅读要一页一页地翻阅。
3、体验幽默、好玩的故事情节,喜爱阅读图书。
活动预备材料配套:教育挂图《贪吃的哈罗德》(图画书),幼儿活动操作材料《贪吃的哈罗德》(图画书)。
活动指导1、谈话引入,引导幼儿猜想。
引:有条蛇的名字叫哈罗德,它是一条贪吃的蛇,总是想吃东西。
大家想想这条蛇会吃哪些东西?2、出示操作材料《贪吃的哈罗德》,师幼一起观看,完整观赏故事。
(1)引:现在贪吃的哈罗德的肚子饿了,它要去找东西吃了,我们一看,它能找到东西吃吗?(2)引导幼儿翻看图画书,争论:①你怎么知道小兔子是被哈罗德吞下去的?②小动物们在哈罗德的肚子里做什么?③哈罗德吞完了动物,它就怎么样了?④哈罗德为什么会打喷嚏?⑤哈罗德把小动物们喷到哪里去了?最终马戏团的老板快乐吗?为什么?3、幼儿自由阅读图书。
(1)引:请小伴侣坐在座位上,把这本好看的图画书再看一遍吧!(2)提出阅读要求:提示幼儿一页一页地翻阅图书;提示幼儿坐姿,留意观看幼儿看画面时的表情、动作等。
(3)争论:故事的名字叫什么?哈罗德先后吞下了哪些小动物?4、引导幼儿选己认为最好玩的一张画,并讲给同伴听。
活动延长:区域活动:在表演区引导幼儿表演故事。
(用大块的布罩在哈罗德扮演者的身上,被吃掉的人可以装进去),以进一步感受到图画书故事的乐趣。
大班趣味活动语言教案简短(篇二)活动目标:1.仔细观看画面,围绕胖嘟嘟吞下木瓜子的故事线索,乐观思维,大胆想象。
2.能用简洁的绘画,较完整的语句表达自己的所思所想。
趣味游戏教案7篇趣味游戏教案篇1活动目标1.通过玩,感知圆形与球体的不同。
2.体验玩球活动的乐趣。
活动准备皮球、乒乓球、圆形、长方形、正方形等活动过程一、幼儿了解圆形和球体的不同。
1.玩一玩。
小朋友们,老师带来了许多玩具,你们喜欢玩吗?幼儿挑选玩具,自由玩,2.幼儿谈发现。
你们玩球时发现了什么?(正方形、长方形、三角形卡片不能滚动;球能到处滚来滚去)3、看看,说说皮球、硬币、圆形卡片有哪些地方不一样?(硬币和圆形卡片从正面看是圆的,从侧面看是扁的;皮球从任何方向看都是圆的。
)小结:从任何方向看都是圆形,而且能向任何方向滚动的物体我们叫它球体。
4、找一找,并发现。
请小朋友说一说日常生活中哪些物品像圆形、哪些物品像球体。
二、幼儿自由玩球,进一步感知球体的特性。
1、幼儿在室内探索球的多种玩法,2、小结球体的特性(能向各个方向滚动)。
三、活动拓展:幼儿在室外探索球的多种玩法,体验玩球的快乐。
趣味游戏教案篇2活动目标:1、学习侧身钻过直径60厘米的圈,发展动作的协调性。
2、活动中能不怕困难,勇往直前。
3、感受春天的美好,激发热爱春天的情感。
活动准备:1、拱形圈8个,平衡木4个。
2、树枝若干,自制桃花若干,花盆四个,洒水壶、小桶。
3、小猴面具人手一个。
活动过程:一、开始部分。
教师以孙悟空身份带领小猴(幼儿扮演)来到场地,听音乐做小猴健身操。
“春天天气多好啊,我的猴儿们,跟着大王一起来活动活动吧!”(上肢、下肢、体侧、体转、腹背、跳跃、放松等动作。
二、基本部分。
1、学习侧身钻过直径60厘米的圈。
师:“猴儿们,现在我们花果山上的桃树是越来越少了,这可怎么办是好呢?嘿,正好春天来到了,让大王赶快带你们去种些桃树吧,要不然我们可没桃子吃啦。
”“你们看,我们去种桃树之前先要钻过水帘洞,走过独木桥,才能到达种桃树的地方。
今天大王可要教你们一个钻水帘洞的好办法,看好啦。
(教师示范侧身钻圈)大王我是怎样钻过水帘洞的?(幼儿回答)教师小结:身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。
幼儿趣味教案
如何让孩子通过学习《数一数》能初步经历从场景图中抽象出数再用点子图表示数的过程,初步认识按顺序数数的方式呢?以下是小编收集的《数一数教案》,仅供大家阅读参考!
数一数教案一:活动目标:
1、知道10以内数的名称和顺序。
2、培养幼儿的数数能力和口语表达能力。
活动准备:
数学挂图《数一数》
活动过程:
一、观察挂图《数一数》
1、看一看,画面上有哪些动物,分别说出动物的名称。
2、数一数,图中每种动物的数量各有几个。
3、说一说,引导幼儿按动物数量的多少说出每种动物的名字。
4、幼儿有节奏地朗诵儿歌《数一数》,引导幼儿掌握数词和量词。
二、观察画册《数一数》
1、引导幼儿观看画册,指读儿歌。
2、鼓励幼儿和同伴一起讲述小动物的故事。
三、手指游戏“十个手指头”
1、教师说儿歌《十个手指头》,幼儿跟读。
2、教师启发幼儿一边说儿歌一边创编动作。
3、幼儿自由表演儿歌。
日常生活教育及区域活动投放材料:
1、引导幼儿观察《看猴山》
1)、说出猴山上有多少只猴子。
2)、数一数,树上有几只猴子,荡秋千的小猴有几只,梯子上的小猴有几只等。
3)、说一说,山上的猴子多还是山下的猴子多。
4)、找一找,与照片上相同的小猴子是哪只,体验整体与部分的关系。
2、在数学活动区,引导幼儿根据数字卡片取出物品数量,学习物品与数字的对应。
家园共育:
儿歌有明快的节奏,念起来顺口,容易记住,可以提高孩子学习数数的兴趣。
家长在教孩子学习口头数数时,可以用一些简短的数数儿歌,如《数字歌》等。
附:
数一数
一头象,两只虎,
三只熊猫四只鹿,
五匹马,六只鸭,
七只小侯八只兔,
九条金鱼十只鼠,
大家都来数一数。
十个手指头
一二三,爬上山;
四五六,翻跟头;
七八九,拍皮球;
伸出两只手,十个手指头。
数字歌
一一一,一只小鸡叽叽叽;
二二二,二只小狗汪汪汪;
三三三,三只绵羊咩咩咩;
四四四,四只老鼠吱吱吱;
五五五,五只布谷咕咕咕;
六六六,六只小鸭嘎嘎嘎;
七七七,七只蟋蟀唧唧唧;
八八八,八只青蛙呱呱呱;
九九九,九只斑鸠啾啾啾;
十十十,十只蜜蜂嗡嗡嗡。
数一数教案二:课题数一数课型新授本课题教时数:详细介绍:教学目标1.初步学习按由小到大的顺序观察并数出图中的人和物的个数,或按方位数出周围物体。
2.学
习指物数数,认相应的数字,培养数数能力。
3.引导学生有序观察图画或周围物体,学习观察方法,培养学生观察能力。
4.引导学生用较完整的语言表述,培养学生语言表达能力。
5.结合观察图画,初步培养学生爱学校、爱老师、爱同学的思想感情以及爱学习、爱劳动、守纪律的良好习惯。
教学重点1.进行入学教育。
2.引导详细介绍:教学目标
1.初步学习按由小到大的顺序观察并数出图中的人和物的个数,或按方位数出周围物体。
2.学习指物数数,认相应的数字,培养数数能力。
3.引导学生有序观察图画或周围物体,学习观察方法,培养学生观察能力。
4.引导学生用较完整的语言表述,培养学生语言表达能力。
5.结合观察图画,初步培养学生爱学校、爱老师、爱同学的思想感情以及爱学习、爱劳动、守纪律的良好习惯。
教学重点
1.进行入学教育。
2.引导观察图画,数图画中人和物的个数。
教学难点
1.按一定顺序指物数数
2.学习用完整、规范的语言表述。
教具、学具准备
内容是教科书2—3页的开学图课件。
教学步骤
一、教师谈话,引起兴趣
小朋友们,从你们迈进学校大门那时起,你就是一名小学一年级的学生了。
学生在学校最主要的任务是学习,我们要学习很多知识,其中数学是我们学习的主要课程之一。
数学知识用途很广,从数物体个数的1、2、3……;买东西要花钱,汽车行驶的快慢,工厂生产的机器零件及产值,农业上的施肥及收成,到科学家研制发射人造卫星、原子弹、导弹及航天飞机等都离不开数学知识。
这说明,世界虽大,但到处都离不开数学知识。
现在请同学们看一看数学书的封面,下方中间最大的两个字就是“数学”,上面的图画中三只小鸭子与小朋友抱着的一只小鸭子之间就含有不少数学知识,图画背景是七巧板,七巧板有很多拼摆方法,里面藏着很多数学秘密。
这说明学习数学很重要,也很有趣,我们现在就从这本书学习开始。
二、引导观察,指物数数
出示图画,引导数数。
(指图)这幅图画是一所小学新学年开学的第一天,同学们都高高兴兴地来到学校,学校环境很美,你们看,这幅图里都画了些什么?
1.看图无序观察。
学生看什么说什么。
(有学生、老师、有的浇花,有的
踢球,有树、有小鸟……)
2.引导有序观察学说完整话。
(1)边指边数出数量是1的人或物。
(一位教师,一面五星五旗,一个足球)
(2)边指边数出数量是2的人或物。
(两个同学向老师敬礼,两个同学在浇花,两把喷壶)
(3)边指边数出数量是3、4、5……10的人或物。
(3个同学在踢足球,4棵葵花,5个大字“欢迎新同学”,6朵花,天上飞着7只小鸟,楼旁边有8棵树,一共有9个学生,一位老师,一共有10名师生。
)
(4)按顺序数一数画面上1—10的人或物。
教师谈话:通过看这幅图我们知道,学校到处都有数学,而且这里的老师、同学互敬互爱,整个校园充满着团结、欢乐的气氛。
3.观察周围物体指物数数。
(1)数一数教室有几个门?几个窗?每个窗上有几块玻璃?有几盏灯?教室墙上挂着几张画?……
(2)横着数,一排有几张桌子?竖着数,一行有几张桌子?
(3)数一数,你左边的一行有几个同学?右边的一行有几个同学?前边一排有几个同学?后边一排有几个同学?
三、指图数数,认识数字
1.出示4页下图。
2.请同学们指着图,数一数每个圈里各有几个物体?认识圈旁边的数字。
3.指名到前面,指着数出任意一个圈内的物体个数,读出旁边的数字。
(如这个圈里有1、2、3、4、5,5条鱼,这个数字是5)
4.同学们自由互相数圈里的物体个数,读出旁边的数字。
四、组织室外活动,认识学校
组织学生从学校门口开始,参观认识学校,边看边引导同学们:你们都看到了什么?(校牌、花坛、教学楼、办公楼、树木、操场上有老师、同学……)数一数有多少棵树?……。
五、全课小结
今天你们都学习了什么?(看图数数,数数,认数字。
)
六、布置作业
1.观察周围物体数一数个数.
2.记下同学和熟人的电话.
数一数教案三:教学目标:
1、初步经历从场景图中抽象出数的过程,初步认识按顺序数数的方法;
2、初步经历运用点子图表示物体个数的过程,初步建立数感和一一对应的思想;
3、初步学会用数学的眼光观察现实事物,渗透应用意识;
4、在他人的帮助下,初步体会数学的意义与乐趣。
教学重、难点:
初步经历从场景图中抽象出数再用点子图表示数的过程,初步认识按顺序数数的方式。
教具准备:多媒体课件等
教学过程:
创设情境兴趣的产生
谈话:小朋友们都爱玩,你们最想到哪儿去玩呢?这节课老师要带我们班小朋友到儿童乐园。
(学生闭上眼后再睁开双眼的同时,课件出示儿童乐园情境图)。
自主探索兴趣的维持
1、初步感知
(1)提问:在儿童乐园,你看见了什么?
分小组交流后集体交流
(2)描述:灿烂的阳光下,绿树成荫,鲜花怒放,鸟儿欢快的歌唱,蝴蝶快乐的飞舞,小朋友们玩得多开心呀,他们有在骑木马,有的在荡秋千,有的在坐小飞机,有的在滑滑梯。
2、数数交流
(1)提问:儿童乐园里有好多东西,你能数出它们各有
多少个吗?
(2)学生先自己数一数,再数给同桌听。
(3)选几名学生做向导,带领其余小朋友按顺序数数。
3、总结方法
(1)展开讨论:怎样数数才能又对又快?
分小组讨论后集体交流
(2)小结并强调一个一个按顺序数。
(从左往右,从上往下等)
4、抢答练习
(1)提问:1个……学生接:1个滑梯;2架……,学生接2架秋千……(课件演示,从主题场景中逐个抽取10幅片段图)
(2)自己看图说图意如:3架木马……
5、点子图表示数
我们可以用一些最简单的符号表示物体个数,你想用什么表示?我们就用点子图表示好吗?1个滑梯用1个点子表示(演示出现1个点子)
怎样表示秋千的个数?为什么?怎样表示木马、飞机的个数?你还有什么想法?(让学生充分地说)
探索:什么物体的个数用7个点子表示?8个点子表示的是什么?怎样表示气球的个数?10个点子表示什么?
三、寓教于乐兴趣的体验
过渡:小朋友,美丽的校园就是我们的乐园,让我们一起到儿童乐园中去玩吧!(带领学生走出课堂,走进校园) 找找数娃娃
美丽的校园藏着许多数娃娃,你愿意找到它们吗?
找到后与好朋友(包括老师)交流。
练练点子表示数
(课前创设好特定场景)
1位白雪公主、2条手帕、3个蘑茹、4朵花、5只篮子、6个苹果、7个小矮人、8只茶杯、9只梨、10只小碗。
四、总结提升兴趣的延伸
谈话:数学与我们的生活紧紧相连,每一个数学王国的成员都正眨着智慧的眼睛看着我们,你们想与它们交朋友吗?你打算今后怎样做?学生自由谈论。