教材优化全析(输入语句、输出语句和赋值语句)
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《输入输出语句和赋值语句》说课稿[全文5篇]第一篇:《输入输出语句和赋值语句》说课稿各位老师:今天我说课的题目是《输入、输出语句和赋值语句》,内容选自于新课程人教A版必修3第一章第二节,课时安排为一个课时。
下面我将从教材分析、教学目标分析、教学方法与手段分析、教学过程分析等四大方面来阐述我对这节课的分析和设计:一、教材分析1.教材所处的地位和作用我们用自然语言或程序框图描述的算法,但是计算机是无法“看得懂,听得见”的。
因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言翻译成计算机程序。
程序设计语言有很多种。
为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句和循环语句.。
而我们今天所要学习的是前三种算法语句,它们基本上是对应于算法中的顺序结构的。
2.教学的重点和难点重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。
难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。
二、教学目标分析1.知识与技能目标:(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。
(2)会写一些简单的程序。
(3)掌握赋值语句中的“=”的作用。
2.过程与方法目标:(1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。
(2)通过模仿,操作,探索的过程,体会算法的基本思想和基本语句的用途,提高学生应用数学软件的能力.3.情感,态度和价值观目标(1)通过对三种语句的了解和实现,发展有条理的思考,表达的能力,提高逻辑思维能力.(2)学习算法语句,帮助学生利用计算机软件实现算法,活跃思维,提高学生的数学素养.(3)结合计算机软件的应用, 增强应用数学的意识,在计算机上实现算法让学生体会成功喜悦.三、教学方法与手段分析1.教学方法:引导与合作交流相结合,学生在体会三种语句结构格式的过程中,让学生积极参与,讨论交流,充分挖掘三种算法语句的格式特点及意义,在分析具体问题的过程中总结三种算法语句的思想与特征.2.教学手段:运用计算机、图形计算器辅助教学四、教学过程分析创设情境(约5分钟)在课的开始,我要求学生们举出一些在日常生活中所应用到的有关计算机的例子,如:听MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,并告诉他们在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,然后接着问他们知不知道计算机到底是怎样工作的?通过这个问题引出我们今天所要学习的内容。
数学必修3教案1.2.1输入语句,输出语句和赋值语句教学目的:使学生掌握三种语句的形式,用法,及应用三种语句解决简单的应用问题教学重点:三种语句的应用教学过程:基本算法语句应用解题赋值语句输出语句输入语句⎪⎭⎪⎬⎫⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧ 一. 输入语句:1.输入语句的一般格式;INPUT “提示内容”;变量例如:INPUT “x=”;x2.可以一次输入多个变量,例如:INPUT “a=,b=,c=,”;a,b,c3.作用:实现算法的输入信息功能4.输入语句要求输入的值是具体的常数,5.提示内容与变量之间用分号隔开,若输入多个变量,变量与变量之间用逗号隔开。
二. 输出语句:1.输出语句的一般格式;PRINT “提示内容”;表达式例如:PRINT “S=”S2.作用:提示用户输出什么样的信息3.表达式是指等程序要输出的数据4.输出语句可以输出常量,变量或表达式的值以及字符三. 赋值语句1. 语句的一般格式是:变量=表达式2. 赋值语句的作用是将表达式所代表的值赋给变量。
3. 赋值语句中的“=”称为赋值号,而不是等号,例如:a=b,表示将b 的值赋给a ,而不是说a 和b 相等。
4. 赋值语句左边只能是变量名字,而不是表达式,如x=5是对的,5=x 是错的,A+B=C 是错的,C=A+B 是对的。
四. 符号表示ba b a b a b a ba b a 表示表示表示;;⨯*Λ 例一写出下列语句描述的算法的输出结果。
(1) dd PRINT cc d b a c b a ;""235=*=+=== (2)cb ac b a PRINT bc a b ba cb a ,,;",,"21===-+=+===(3)cb ac b a PRINT ac cb ba cb a ,,;",,"302010========= 例二.用描点法作函数3024233+-+=x x x y 的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值,编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时函数值。
一、知识概述算法是解决问题的一种方法,我们把问题看成函数,那么可以把算法看成将输入转化为输出的一个过程.输入语句在一些算法中,变量的初始值要根据情况经常改变.一般我们把程序和初始数据分开,每次进行运算时,即使初始数据改变,也不必改变程序部分,只要每次运行程序时,输入相应的数据就可以了.这个过程在程序语言中要用“输入语句”来控制,我们以BASIC 语言为例.输入语句的意义是:在编写程序时可以把程序和初始数据分开,达到用程序解决一类问题的目的.换种说法,就是在程序中用字母(变量)代替数参与运算和执行.1、输入语句的格式INPUT“提示内容”;变量例如:INPUT“x=”;x注:程序语言中的变量与函数在设计算法的过程中,解决问题的基本思想常常很简单、很清楚,但表述参与运算的数值的频频变换却很麻烦.为了解决这个问题,需要在程序中引入变量.前面通过对函数概念的学习,我们已经了解了变量的含义:在研究问题的过程中可以取不同数值的量称为变量.程序中一些重要的函数也很有用处,如取平方根函数,取绝对值函数.变量与函数是中学数学里最重要的和最基本的概念,在算法的设计里面仍然发挥着重要的和基本的作用,它们会使算法的表达变得非常简捷、清楚.2、作用和要求功能:实现算法的输入变量信息(数值或字符).要求:(1)输入语句要求输入的值是具体的常量;(2)提示内容提示用户输入的是什么信息,必须加双引号,提示内容“原原本本”的在计算机屏幕上显示,提示内容与变量之间要用分号隔开;(3)一个输入语句可以给多个变量赋值,中间用“,”分隔;输入语句还可以是“提示内容1”;变量1,“提示内容2”;变量2,“提示内容3”;变量3,……的形式.例如:INPUT“a=,b=,c=,”;a,b,c.输出语句任何求解问题的算法,都要把求解的结果“输出”.由此可知,任何程序语言也必须有“输出语句”来控制输出,不同的程序语言都有自己的输出语句和表现形式.但功能都是一样的,也就是以某种形式把求解结果“输出”出来.下面我们还是以BASIC语言为例.1、输出语句的一般格式PRINT“提示内容”;表达式例如:PRINT“S=”;S2、作用和要求功能:实现算法的输出信息(表达式).要求:(1)表达式是指算法和程序要求输出的信息;(2)提示内容提示用户要输出的是什么信息,提示内容必须加双引号,提示内容要用分号和表达式分开;(3)如同输入语句一样,输出语句可以一次完成输出多个表达式的功能,不同的表达式之间可用“,”分隔;输出语句还可以是“提示内容1”;表达式1,“提示内容2”;表达式2,“提示内容3”;表达式3,……的形式;例如:PRINT“a,b,c:”;a,b,c.思考1:输出语句中的表达式和输入语句中的变量有什么区别与联系?输入语句提示内容后面跟的是变量,这是一个字母,它的作用是将用户输入的数值代入程序中,而输出语句后面跟的是表达式,如3x+2中含有变量,变量参与了运算后形成了表达式.单纯的变量也是一个表达式,也就是说变量是表达式的一种特殊情况,表达式可以是常量、变量或含有变量的运算式.如“PRINT 3”输出的结果为实数3,“PRINT x”是将变量“x”的值输出.【拓展·归纳】(1)输出语句又称“打印语句”,将表达式的值在屏幕上显示出来;(2)表达式可以是变量、计算公式或系统信息;(3)输出语句有计算功能,能直接输出计算公式的值.赋值语句在表述一个算法时,经常引入变量,并赋给该变量一个值.用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句叫做赋值语句.1、赋值语句的一般格式变量=表达式赋值语句中的“=”称做赋值号例如:a=3b=4c=5s=(a+b+c)/3A=SQR(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))都是赋值语句.2、作用和要求作用:赋值语句的作用是将表达式所代表的值赋给变量.要求:(1)赋值语句左边只能是变量名字,而不能是表达式,右边表达式可以是一个常量、变量或含变量的运算式.如:2=x是错误的;(2)赋值号的左右两边不能对换.赋值语句是将赋值号右边的表达式的值赋给赋值号左边的变量.如“A=B”与“B=A”的含义、运行结果是不同的,如x=5是对的,5=x 是错的,A+B=C是错的,C=A+B是对的;(3)不能利用赋值语句进行代数式的演算(如化简、因式分解、解方程等),如y=x2-1=(x-1)(x+1)是实现不了的.在赋值号右边表达式中的每一个变量必须事先赋给确定的值.在一个赋值语句中只能给一个变量赋值.不能出现两个或两个以上的“=”.但对于同一个变量可以多次赋值.【拓展·归纳】赋值语句的特征:(1)在程序运行时给变量赋值;(2)“=”的右侧必须是表达式,左侧必须是变量;(3)一个语句只能给一个变量赋值;(4)赋值语句有计算功能;(5)将一个变量的值赋给另一个变量时,前一个变量的值保持不变;可先后给一个变量赋多个不同的值,但变量的取值只与最后一次赋值有关.程序语句中符号的变化在程序语句中变量和常量要参与算术运算、比较大小以及逻辑判断,加法、减法运算符以及大于、小于符号仍然保持不变.但有些算术符号发生了改变,详细情况见下表:数学符号程序符号×(代数运算中的乘法运算符)*(程序里面表示乘法的运算符)÷(代数运算中的除法运算符)/(程序里面表示除法的运算符)[]代数中取整运算(如[5÷3]=1)\(如5\3=1)a b(代数运算中的指数运算符)a^b(程序里面表示指数的运算符)≤(代数中小于等于符号)<=(程序里面表示小于等于的符号)≥(代数中大于等于符号)>=(程序里面表示大于等于的符号)≠(代数中不等号)<>(程序里面表示不等于的符号)∣x∣(代数运算中的取绝对值)ABS(x)(程序里面取绝对值的函数)SQR(x)(程序里面取算术平方根的函数)(代数运算中求算术平方根)且(逻辑中的“且”运算)AND(程序里面表示逻辑中的“且”运算)或(逻辑中的“或”运算)OR(程序里面表示逻辑中的“或”运算)程序运算也规定了运算符的优先级和结合性,在表达式求值时,按运算符的优先级级别的高低次序执行,例如先乘除后加减.如表达式a-b*c的左侧为减号,右侧为乘号,而乘号的优先级高于减号,因此相当于a-(b*c).如果在一个运算对象的两侧的运算符的优先级级别相同,如a+b-c,则按照规定的“结合方向”处理.BASIC语言中规定各种运算符的结合方向(结合性),还按算术运算的结合顺序“自左到右”即先左后右.二、例题讲解例1、请写出下面的运算输出的结果解析:(1)16;语句c=(a+b)/2是将a、b和的一半赋给变量c,语句d=c*c是将c 的平方赋给d,最后输出d的值.(2)1,2,3;语句c=a+b是将a、b的和赋给c,语句b=a+c-b是将a+c-b 的值赋给了b.(3)20,30,20;经过语句a=b后a,b,c的值是20,20,30.经过语句b=c后a,b,c的值是20,30,30.经过语句c=a后a,b,c的值是20,30,20.例2、根据下面伪代码编写的程序,画出程序框图.INPUT “输入边长A,B的值”;A,BINPUT “输入夹角C的角度值”;CC=C*3.1416/180P=A*A+B*B-2*A*B*cos(C)Y=SQR(P)PRINT “第三边”;YEND在basic语言中,求一个数的算术平方根要用SQR(X)函数.解:程序框图如下图所示:例3、编写一个程序,要求输入两个正数a和b的值,输出a b和b a的值.解:INPUT “正数a,b”;a,bA=a^bB=b^aPRINT “A=,B=”;A,BEND例4、编写一个程序,要求鸡兔同笼,已知鸡兔总头数为h,总脚数为f,求鸡兔各有多少只?解:INPUT “总头数h=”;hINPUT “总脚数f=”;fx=(4*h-f)/2y=(f-2*h)/2PRINT “鸡=”;x,“兔=”;y。
《输入语句、输出语句和赋值语句》本节在教材中起着承上启下的作用,通过对基本算法语句的学习,可以帮助学生更好地学习和体会算法的基本思想,提高逻辑思维能力,发展有条理的思考和表达能力,并为学习第三节算法案例打下基础。
本节通过对解决具体问题的过程与步骤的分析理解并掌握输入语句、输出语句、赋值语句。
教材例题重视练习巩固,遵循由简单到复杂的原则安排例题。
常常与程序框图的三种基本逻辑结构等知识点相融合,渗透在各种题型中。
【知识与能力目标】正确地理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构,会写一些简单的程序,掌握赋值语句中的“=”的作用。
【过程与方法目标】让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法,并能初步操作和模仿。
【情感态度价值观目标】通过本节内容学习,使学生感受数学对实际生活的需要,体会现实世界和数学知识的联系,增强计算机应用意识,提高学生学习新知识的兴趣。
【教学重点】正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。
【教学难点】准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。
电子课件调整、相应的教具带好、熟悉学生名单、电子白板要调试好。
◆教学重难点◆◆课前准备◆◆教材分析◆教学过程◆教学目标一、导入部分随着时代的进步,通讯设备应用的越来越广泛,人们的生活和工作都离不开计算机,如看电影,玩游戏,画卡通画,设计教案,制作课件等,那么计算机是怎样工作的呢?前面我们学习的程序框图,计算机是无法“理解”的,因此我们还需要将程序框图用计算机能够理解的程序设计语言翻译成计算机程序。
设计意图:从生活实际切入,激发了学生的学习兴趣,又为新知作好铺垫。
二、研探新知,建构概念1、电子白板投影出相应的图片。
2、教师组织学生分组讨论:先让学生分析,师生一起归纳。
常用的程序设计语言有很多种,为了实现算法的三种基本逻辑结构:顺序结构,条件结构和循环结构,各种程序语言都包含了下列基本的算法语句:输入语句输出语句赋值语句条件语句循环语句我们都知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构。
[教材优化全析] 全析提示
算法是一种数学语言,我们已学习过用自然语言或程序语言来描述算法,但这样的算法计算机不“理解”.那怎么用更简捷的语句来表述算法,并且能够让计算机“理解”呢?这就用到程序设计语言. 我们从最基本的算法语句开始研究. 不论做什么事,都力求简捷、明了,让人看了赏心悦目,研究算法也是如此. 人的语言从字、词、语句开
始,算法也从语句开始.
(一)输入语句 在某些算法中,变量的初值要根据情况经常地改变.我们一般把程序和初始数据分开,每次算题时,即使初始数据改变,也不必改变程序部分,只要每次程序运行时,输入相应的数据即可.这个过程在程序语言中,用“输入语句”来控制.
在程序执行过程中,具体数据本身始终保持不变的量,称为常量.在程序运行中,其值可以改变的量称为变量.
“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息.提示内容可以是英文,也可以是中文.如: INPUT “你叫什么名字:”;XM INPUT “How old are you?”;NL INPUT 是语句定义符,也可以用小写input. 提示内容部分可以省略,直接写成INPUT 变量,如
INPUT X INPUT XB 输入语句还可以同时给多个变量赋值,如输入你的姓名、性别、年龄,可以写成下列语句: INPUT “姓名、性别、年龄:”;XM ,XB ,NL 提示内容用引号(“ ”),且后面加一分号(;).
再如INPUT “请输入三个实数a ,b ,c :”;a ,b ,c 表示同时输入三个实数a ,b ,c 的值
. (二)输出语句
可以简为 INPUT a ,b ,c
任何求解问题的算法,都要把求解的结果“输出”.因此,任何程序语言必须由“输出语句”来控制输出. 输入、输出的“入”和“出”是相对于计算机系统主机的内
存贮器而言的.凡信息的走向是从内存贮器之外进入到内存贮器之中,称为“输入”,反之称为“输出”.
PRINT 是语句定义符,也可
以用小写print. 也
可以输出数值计算的结果.如:
PRINT “你的年龄是:”;NL PRINT “平均数等于:”;(5+6+7+8)/4
输出语句可以同时输出多个变量的值或多个常量的值,如 PRINT a ,b ,c ,d
提示内容用引号(“ ”),后面加一分号(;).
提示内容部分可以省略不写,直接写成PRINT 表达式. 如
PRINT NL
PRINT (3+4+5)/3
PRINT 语句可以没有表达式部分,如PRINT “你好!”表示输出“你好!”
(三)赋值语句
在表述一个算法时,经常要引入变量,并赋给该变量一个值.用来表
在研究函数时,每给出一个
明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句叫做赋值语句.
赋值语句的一般格式是自变量的值,就对应于唯一一个函数值.
在算法语句中,是使变量取得数据的常用
方法之一.
一个变量对应唯一一个值.
赋值语句中的“=”号,叫做赋值号.它与数学中的等号不完全一样.在计算机中,赋值语句的作用是:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把该值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值.
同样一个符号,在不同的环境下有不同的意义.因此,不能形而上学地把数学中的知识、方法应用到程序中.
如:a=3
b=100
c=p*(p-a)*(p-b)*(p-c)
赋值语句看似简单,实质上内涵非常丰富,在应用时要注意以下几个问题:
在程序中,乘号用“*”号表示.
(1)赋值号的左边只能是变量名字,而不能是表达式.如3.6=x就是错误的.
(2)赋值号左右两边不能对换,如果互换,意义可能会发生改变.如:Y=X,表示用X的值替代变量Y的值;而X=Y,表示用Y的值替代变量X 的值.这二者的意义是不相同的.
赋值语句左、右两边不能互换.有时互换无意义,有时互换成立,但与原意大相径庭.
(3)不能利用赋值语句进行代数式(或符号)的演算(如因式分解、化简等).如y=x2-1=(x+1)*(x-1)是不对的.在赋值语句中的赋值号右边的表达式中的每一个“变量”都必须事先赋给确定的值.在一个赋值语句中只能给一个变量赋值.不能出现两个或两个以上的“=”号.
数学解题可以连续运算,书写;但程序不同,只能一步一步地执行.数学中的A=B=50用程序表示为:
A=50,
B=A.
(4)赋值号与数学中的等号的意义不同.赋值号左边的变量如果原来没有值,则在执行赋值语句后获得一个值;如果原来已有值,则执行赋值语句后,以赋值号右边表达式的值替代该变量原来的值,即将原值“冲掉”.
输入语句、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构,计算机自上而下按照语句排列的顺序执行这些语句.
有了这三种基本语句,就可以编写一些简单的程序了.
N=N+1在数学中是不成立的,但在程序中是成立的,它表示用N原来的值加1替代原来的N的值,即N的值增加1.N=N+1常用于设计计数器、统计进行的次数、输入的个数等.。