实验数字全息及实时光学再现实验
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实现全息成像技术的原理与实验验证全息成像技术是一种能够以三维形式记录和再现物体的图像的先进技术。
它不同于传统的摄影和电视技术,能够捕捉到物体的全部信息,包括形状、颜色和光的相位信息。
全息成像技术的原理基于光的干涉和衍射现象,通过使用激光光源和干涉仪器,可以实现对物体的全息图像的记录和再现。
全息成像技术的原理可以简单地解释为,当激光光束照射到物体上时,光束会被物体表面反射、散射和透射。
其中,反射光束和透射光束会与参考光束相干叠加,形成干涉图案。
这些干涉图案会被记录在感光介质上,例如全息底片或者光敏材料。
在记录的过程中,光的相位信息也被保留下来。
当再现全息图像时,需要使用与记录时相同的光源和干涉仪器。
当再次照射全息底片或者光敏材料时,光束会被衍射,从而再现出物体的全息图像。
这个图像具有立体感和真实感,能够让观察者感受到物体的深度和细节。
为了验证全息成像技术的有效性,科学家们进行了一系列的实验。
其中一个经典的实验是双光束全息术。
在这个实验中,一个激光光源被分为两束,分别称为物光和参考光。
物光照射到物体上,经过反射、散射和透射后,与参考光相干叠加。
这个干涉图案被记录在感光介质上。
为了再现全息图像,需要将全息底片放置在一个与记录时相同的光源下。
当光源照射到全息底片时,光束会被衍射,从而再现出物体的全息图像。
观察者可以通过调整观察角度,来欣赏到不同的视角和深度感。
除了双光束全息术,还有其他一些实验也被用来验证全息成像技术的原理。
例如,数字全息术通过使用计算机生成的数字全息图像,可以实现对物体的高分辨率再现。
这种方法不需要使用全息底片,而是通过计算机算法来模拟全息成像的过程。
另一个实验是利用可见光的全息显微术。
传统的显微镜只能呈现物体的二维图像,而全息显微术可以呈现物体的三维图像。
通过将样品放置在全息底片上,再次照射可见光,可以实现对微小物体的全息成像。
这种方法对于生物学和医学领域的研究具有重要意义。
总结起来,全息成像技术是一种能够以三维形式记录和再现物体图像的先进技术。
---全息照相实验报告一、实验目的1. 了解全息照相的基本原理,包括干涉和衍射原理。
2. 掌握全息照相的实验操作步骤,包括光路调节、曝光控制等。
3. 学习制作像面全息图,并观察再现像的特点。
4. 比较像面全息图与普通三维全息图的不同之处。
二、实验原理全息照相是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体光波波前的一种技术。
它通过将物体反射或散射光(物光)和参考光发生干涉,将来自物体的光波波阵面(物光波前)的振幅和相位信息以干涉条纹的形式记录在感光的全息干板上。
在一定条件下,将所记录的全部信息完全再现出来,再现的物像是一个逼真的三维立体像。
三、实验仪器1. 全息实验台2. 激光器3. 分束镜4. 反射镜5. 扩束镜6. 载物台7. 底片夹8. 被摄物体9. 全息干板10. 显影及定影器材11. 凸透镜全息照相四、实验步骤1. 调节光路:将激光器、分束镜、反射镜、扩束镜等按照全息照相实验的要求进行调节,确保光路正确。
2. 安装全息干板:将全息干板固定在载物台上,调整其位置和角度,使物光和参考光能够同时照射到干板上。
3. 曝光:控制曝光时间,使物光和参考光在干板上形成干涉条纹。
4. 显影和定影:将曝光后的全息干板放入显影液和定影液中进行处理,使干涉条纹固定在干板上。
5. 观察再现像:将处理好的全息干板放置在适当位置,用激光照射,观察再现像的特点。
五、实验结果与分析1. 成功制作了像面全息图,并观察到了再现像。
2. 比较了像面全息图与普通三维全息图的不同之处,发现像面全息图具有更加逼真的三维效果。
3. 分析了实验过程中可能出现的误差,并提出了改进措施。
六、结论通过本次实验,我们掌握了全息照相的基本原理和实验操作步骤,成功制作了像面全息图,并观察到了再现像。
实验结果表明,全息照相技术具有广阔的应用前景,可以用于光学信息存储、光学成像等领域。
---这份实验报告仅供参考,您可以根据实际情况进行修改和补充。
基于数字全息技术的光学实验探究作者:吴铁飞来源:《数字技术与应用》2013年第12期摘要:数字全息技术是一项融合了光学、电学、信息技术学科的综合性技术,具有传统光学全息不可超越的优点,笔者首先分析了数字全息技术的记录和再现原理,其次通过具体的光学实例展示了数字全息技术在光学实验中记录和再现的应用。
关键词:数字全息光学实验菲涅尔全息图中图分类号:TP391.41;O438.1 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2013)12-0107-011 数字全息技术的基本原理数字全息技术虽然是新兴技术,但仍然秉承了传统光学全息的理念,整个过程可以分为两步:第一步,记录。
通过用CCD接受全息图,再通过使用图像采集卡将转换为数字信息的全息图存贮到电脑中;第二步,再现。
通过计算机语言编程模拟光波得到图像的再现,为了保证图像的清晰度,必须进行滤波消除衍射像。
1.1 数字全息图的记录原理数字全息的记录和再现原理图如下图1所示。
1.2 数字全息图的再现原理数字全息图的再现是指通过电脑软件进行模拟光波衍射的再现,具体步骤如下:第一步,通过数字信息再现物体和参考光波的全息波场;第二步,根据光学衍射理论,通过电脑软件进行数字模拟光波的衍射过程,同时计算再现成像平面的光波场分布情况,就能获得物体的强度像和相位像。
2 数字全息光学实验实例将数字全息技术应用于光学实验的主要目的是帮助学生理解数字全息技术的记录和再现的基本过程,通过应用光波衍射理论并通过Matlab编程实现全息图的再现,掌握新型技术的使用方法。
下述通过使用塑料色子和USAF-1951分辨率鉴别板进行数字全息技术光学实验实例,展示数字全息图的记录和再现。
2.1 实验装置组成介绍所用光源波长为532nm,单纵模固态激光器输出功率为20mW,PBS(偏振分光棱镜)与前后半波片组成分光系统,目的为了产生偏振态相同的两束光。
一束光作为参考光,另一束光照射到物体作为物光,两者经过BS(消偏振分光棱镜)合束叠加形成全息图,最后采用CMOS相机记录再现。
#### 实验目的1. 理解全息照相的基本原理和过程。
2. 掌握全息照相的实验技术和操作方法。
3. 通过实验观察全息图像的记录和再现,了解全息图像的特点。
#### 实验时间2023年10月25日#### 实验地点光学实验室#### 实验器材1. 防震光学平台2. 氦氖激光器3. 分束器4. 反射镜5. 扩束镜6. 载物台7. 被摄物体8. 全息干板9. 显影液10. 定影液11. 暗房设备#### 实验原理全息照相是一种利用光的干涉和衍射原理来记录和再现物体的三维图像的技术。
其基本原理是利用激光作为光源,通过分束器将激光束分为物光束和参考光束。
物光束照射到被摄物体上,反射的光波与参考光束发生干涉,产生干涉条纹。
这些干涉条纹被记录在感光材料(全息干板)上,形成全息图。
当全息图受到适当的光照射时,通过衍射原理,再现出被摄物体的三维图像。
#### 实验步骤1. 设置实验装置:将全息干板固定在载物台上,调整反射镜和分束器,使激光束能够照射到全息干板上。
2. 选择被摄物体:选择一个合适的被摄物体,如小物体或图案,确保其表面平整且具有一定的纹理。
3. 记录全息图:- 打开激光器,调整激光强度和光路,使物光束和参考光束的相对角度适中。
- 将被摄物体放置在物光束的路径上,确保物体与全息干板的距离适中。
- 按下快门,记录干涉条纹。
4. 冲洗全息干板:- 将记录有干涉条纹的全息干板放入显影液中,按照规定时间进行显影。
- 显影后,将干板放入定影液中,按照规定时间进行定影。
5. 观察再现图像:- 将定影后的全息干板置于观察位置,用激光照射全息干板。
- 通过观察,可以看到被摄物体的三维图像。
#### 实验结果与分析实验成功记录了被摄物体的全息图像,并在激光照射下成功再现了三维图像。
观察结果显示,全息图像具有以下特点:1. 立体感:全息图像具有强烈的立体感,可以从不同角度观察到被摄物体的不同侧面。
2. 细节丰富:全息图像能够记录物体的细微纹理,使得再现图像更加真实。
第1篇一、实验目的1. 理解全息照相的基本原理和过程。
2. 掌握全息照相的实验操作技术,包括光源的选择、光路的搭建、全息图的记录与再现。
3. 通过实验观察全息图的特性,如三维立体感、干涉条纹等。
4. 分析实验中可能遇到的问题及其解决方法。
二、实验原理全息照相是一种记录和再现光波波前信息的技术。
它通过将物体反射或散射的光波(物光)与参考光发生干涉,将物光波前的振幅和相位信息以干涉条纹的形式记录在全息干板上。
当用适当的光照射全息图时,可以再现出物体的三维立体像。
全息照相的基本原理如下:1. 干涉原理:当两束相干光波相遇时,它们会相互干涉,形成明暗相间的干涉条纹。
这些条纹包含了光波的振幅和相位信息。
2. 记录原理:将物光和参考光干涉产生的干涉条纹记录在全息干板上,形成全息图。
3. 再现原理:用与参考光相干的光照射全息图,通过衍射和干涉作用,再现出物体的三维立体像。
三、实验仪器与材料1. 全息实验台2. 半导体激光器3. 分束镜(7:3)4. 反射镜5. 扩束镜6. 载物台7. 底片夹8. 被摄物体9. 全息干板10. 曝光定时器11. 显影及定影器材四、实验步骤1. 搭建光路:将激光器、分束镜、反射镜、扩束镜等仪器按照实验要求搭建好光路。
2. 选择被摄物体:将被摄物体放置在载物台上,确保其稳定。
3. 曝光:将全息干板放置在底片夹上,调整其位置,使物光和参考光在干板上形成干涉条纹。
使用曝光定时器控制曝光时间,确保干涉条纹清晰。
4. 显影与定影:将曝光后的全息干板放入显影液和定影液中处理,使干涉条纹固定。
5. 观察与记录:观察全息图上的干涉条纹,记录其特性,如条纹间距、形状等。
五、实验结果与分析1. 干涉条纹:实验中观察到的干涉条纹清晰,表明实验操作正确。
2. 再现效果:用激光照射全息图,可以看到物体的三维立体像,说明全息照相成功。
3. 影响因素:实验中发现,光路稳定性、曝光时间、显影与定影时间等因素都会影响实验结果。
数字全息图的实时动态再现陈海云;王辉;李勇;金洪震【摘要】基于液晶空间光调制器的高分辨率及其像素的微尺寸,分析了液晶空间光调制器用于数字全息图光电再现时的视角问题,并由此提出了通过空间三屏拼接的方法增大再现像视角的方法,进而利用电寻址空间光调制器的时间分辨率实现数字全息图的实时动态显示.利用经过改造的液晶背投影光学引擎系统设计了硬件实验系统,给出了实验结果.【期刊名称】《浙江师范大学学报(自然科学版)》【年(卷),期】2008(031)001【总页数】4页(P41-44)【关键词】视角;空间光调制器;光电再现;光学引擎【作者】陈海云;王辉;李勇;金洪震【作者单位】浙江师范大学,信息光学研究所,浙江,金华,321004;浙江师范大学,信息光学研究所,浙江,金华,321004;浙江师范大学,信息光学研究所,浙江,金华,321004;浙江师范大学,信息光学研究所,浙江,金华,321004【正文语种】中文【中图分类】O438.10 引言Gabor于1948年提出的全息技术[1]能够记录和再现三维物体,为三维立体显示开辟了一个新的重要方向,并且已经在光学计量、微光学、立体显示等领域得到了广泛的应用[2-3].计算全息术将全息原理与计算机技术相结合,使得全息技术的应用更加广泛和灵活[4-5],实时全息立体显示技术的研究也逐渐向实用方向发展[6-7].随着微像素尺寸、高分辨率的液晶空间光调制器的出现,计算全息图或数字全息图可以通过液晶空间光调制器和计算机控制实现光电再现,为全息图的实时动态显示提供了新的技术基础[8].但已有的液晶数字全息再现系统因分辨率的限制只能显示小视角、静态的再现像.由于视角很小,基本上无法达到立体显示效果[9].为此笔者提出了空间三屏拼接的方法,一定程度上增大全息再现像的视角,提高立体显示效果,并在此基础上利用电寻址液晶空间光调制器的时间分辨率,对三维物体连续不同视角对应的全息图按顺序输出到液晶空间光调制器进行实时光电再现,利用人眼的视觉残留效应实现对三维物体的实时动态再现.实验中笔者利用了液晶背投影光学引擎系统,并对其进行改造,设计了符合实验需要的硬件系统.按照三屏拼接方法实现实时动态再现的需要计算了全息图阵列,编制了控制全息图顺序输出的程序,得到相应的实验结果.1 数字全息图光电再现的视角分析图1 光电再现原理图目前,高分辨率电寻址液晶空间光调制器的像素尺寸达到了微米量级,已经可用于对数字全息图进行光电再现,其系统光路原理如图1所示.全息图通过计算机视频接口输出至空间光调制器(SLM),平行激光光束垂直照射SLM,透射光经L1会聚在焦面处得到全息再现像.由于SLM的周期性像素化结构,再现像有多组±1级衍射像出现,同时伴有零级衍射光,在L1焦面处加光阑F,选取一组合适的再现像,同时消除零级衍射光的影响.再现像的视角大小对于全息显示来讲非常重要,它直接影响到全息再现像的立体显示效果,高分辨率的液晶空间光调制器虽然已经能够用于全息图的实时光电再现,但其像素尺寸和空间分辨率的不足仍然对再现像的视角有很大的限制.如图2所示,若空间光调制器像素尺寸为p,透镜L1的焦距为f,再现光波长为λ,则再现像的可能范围大小da为[10](1)进而再现像的视角可以按图3所示进行定义,D为液晶空间光调制器的透射屏尺寸大小,则可观察到再现像全像的视角范围θ可定义为( 2 )考虑水平方向液晶空间光调制器的尺寸为D=18.432 mm,若采用焦距f=300 mm的透镜,再现光波长λ=600 mm,取d=da,则可估算视角θ约为1.28°,这对于人眼观察立体效果是不利的.采用3片液晶空间光调制器通过空间拼接的方式进行数字全息图的光电再现,空间分辨率相当于3 072×768,而此时D=18.432×3=55.296 mm,则视角θ可以达到4.79°,显然这比单屏再现时的视角增大了近3倍.图2 再现像大小示意图图3 再现像视角定义2 实验系统设计三屏空间拼接的光路原理如图4所示,激光经扩束准直后分3束垂直照射3个液晶空间光调制器,透射光经分束镜在空间精密拼接,拼接后的光束经透镜L1会聚,在焦面处得到全息再现像.实验中采用杭州三花科特光电有限公司生产的LE09X-02Fd3-b型液晶背投影光学引擎系统,其中的LCD是EPSON 0.9英寸L3D09H-41G00型TFT-LCD.性能参数如下:尺寸(18.432 mm×13.842 mm);像素大小(18 μm×18 μm);分辨率(1 024×768);开口率(63%);帧刷新频率(60 Hz);数据接口(VAG).图4 三屏拼接光路原理图液晶背投影光学引擎是液晶背投电视的核心器件,属于非相干光学信息处理系统,用于全息光电再现时必须进行改造.采用光学引擎系统的主要出发点是利用其与计算机的良好接口,能对计算机通过视频接口输出的彩色图像信号经RGB 3个通道,将三基色图像分别显示于3个LCD,这样在用于全息图的光电再现时,只要对全息图作一定的处理后符合RGB格式,则3幅1 024×768的子全息图数据信号即可以通过计算机视频接口和驱动电路经RGB 3个通道同时输出到LCD参与再现.比较背投影光学引擎的实际光路系统和图4所示的原理图可知,光学引擎的原有光路系统并不适合图4所示的原理图,因而本实验中将3片LCD从光学引擎中取下,重新固定后按图4所示搭建光路,3片LCD与原接口电路板信号接口相连.3 全息图阵列的计算和处理根据设计的实验系统以及菲涅耳全息原理,对动态三维物体每一个瞬间的静态场景计算得到3 072×768像素的数字全息图.如图5(a)所示,为了实现动态显示三维物体的效果,需计算得到每一瞬间静态场景的全息图并形成如图5(b)所示的全息图阵列.光学引擎系统在用于三屏空间拼接时,根据实验硬件系统的连接情况,需对计算得到的全息图阵列进行一定的处理.首先将全息图阵列中每一幅3 072×768的全息图分割成3幅1 024×768的子全息图,并根据硬件系统中RGB 3个LCD在空间的排列情况,把3幅子全息图按照图6所示的对应关系合成一幅1 024×768的RGB彩色图像.这样再现时当这幅处理后的图像输出时,经过拼接在空间展开还原成3 072×768的等效分辨率,提高了分辨率,增大了再现像视角,从而提高再现像的立体效果.图5 全息图阵列图6 全息图处理示意图4 实验结果及讨论在实验中,三维物体数据由三维面形测量仪扫描获取,由每一静态场景得到一组数据,对每组数据进行计算得到一幅3 072×768的全息图,按照图6所示对应关系用Matlab图像处理的方法得到RGB图像,形成全息图阵列.用Visual Basic 6.0编写了控制程序,控制程序可以控制计算机以一定频率输出RGB格式的全息图序列,且输出频率可调,输出最大频率为60 Hz.利用人眼视觉残留效应,可以观察到三维物体动态再现像.实验中再现光源采用半导体激光器,波长为635 nm,会聚透镜焦距为300 mm,实验所得再现立体像视角约为4.8°,输出频率初始设置为25 Hz.图7是程序运行中的一幅全息图,图8所示是实验结果,为动态显示中的某一静态再现像.图7 程序运行中的某一幅全息图图8 实验结果实验中同时也发现,由于受到液晶空间光调制器像素尺寸的限制,再现像的大小仍然有限,用三屏拼接的方法增大了全息再现像的视角范围,但其视角范围与用干板记录和再现的光学全息再现像相比仍有差距,有待于空间光调制器技术和性能的不断改进和提高.5 结论分析了液晶空间光调制器用于数字全息图光电再现时视角大小的决定因素.经理论分析和实验表明,用三屏拼接的方法可以有效地增大全息再现像的视角范围,增强立体显示效果;利用电寻址液晶空间光调制器的时间分辨率可以实现对三维物体的实时动态再现,这对推进全息立体显示向实用化方向发展有一定的意义.随着空间光调制器技术的不断发展和成熟,实时全息显示技术和全息电视也必将成为现实. 参考文献:[1]Gabor D.A New Microscope Principle[J].Nature,1948,161:777-778.[2]Kawai T.3D displays and applications[J].Displays,2002,23:49-56.[3]Lipton L.The future of autostereoscopic electronic displays[J].Prof of SPIE,1992,1669:156-162.[4]Lee W puter-generated Hologram:Techniques and Applications[J].Progress in Optics,1978,16:121-133.[5]Wang Hui,Li Yong,Jin Hongzhen,et al.Three-dimensional visualization of shape measurement data based on a computer generatedhologram[J].Journal of Optics A:Pure and Applied Optics,2003,5(9):195-199.[6]Son Y,Shestak S A,Epikhin V,et al.A Multi-Channel AOM for Real Time Electro-holography[J].Applied Optics,1999,38(14):3101-3104.[7]Choi H,Shestak S A,Kim S K,et al.Recent Improvement of Pulse Laser Electro-holographic System[J].SPIE Proc,2002,4659:76-82.[8]Sutkowski M,Kujawinska M.Application of liquid crystal(LC) devices for optoelectronic reconstruction of digitally stored holograms[J].Optics and Lasers in Engineering,2000,33:191-201.[9]Miniewicz A,Gniewek A,Parka J.Liquid crystals for photonic applications[J].Optic Materials,2002,21:605-610.[10]Hashimoto N,Hoshino K,Morokawa S.Improved Real-Time Holography System with LCDs[J].SPIE Proc,1992,1667:2-7.。
系别___________ 班号____________ 姓名______________ 同组姓名 __________实验日期_________________________ 教师评定______________【实验名称】全息照相【目的要求】a)了解全息照相的基本原理。
b)学习全息照相的实验技术。
【仪器用具】简易隔震台, 氦氖激光器, 快门及定时曝光器, 阔属透镜,反射镜和分束器, 光电池和光电检流计, 全息底片, 被摄物体, 显微镜, 洗相设备。
【实验原理】全息照相原理是D.嘎波在1948年提出的。
60年代以后, 全息技术有了迅速和宽广的发展。
a)投射式全息照相所谓透视时全息照相是指重现时所观察和研究的是全息图透射光的成像。
i)全息记录如果将物光和参考光的干涉条纹用感光底片记录下来, 那就记录了底片所在位置物光波前的振幅和位相。
t(x,y) = t0−βI(x,y) = t0 - β(A R2 + A02 + 2A0A R cos(φ0−φR))ii)物光波前的重现用一束于参考光完全相同的平面波照在全息图上, 则在平面上全息图透射光的复振幅分布为:这样,系别 ___________ 班号 ____________ 姓名 ______________ 同组姓名 __________实验日期 _________________________ 教师评定 ______________Ũt (x,y) = [t 0 − β(A R 2 + A 02)]A R exp[i 2πλsin α∙y] − βA R 2A 0exp(i φ0) − βA R 2A 0exp[−iφ]exp[i 2πλ2sin α∙y]透过全息图以后 平面上波前就可以分成3项, 第一项是一个衰减了的照明光, 第二项是+1级衍射, 它对应原来的物光, 第三项是物光的共轭波前。
这三项有一个角度分离, 因此我们可以分开他们。
【实验内容】a)透射式全息图的记录打开激光器, 设计安排光路, 光路满足要求:经透镜扩展后的参考光应均匀照在整个底片上, 被摄物体各部分也应得到较均匀照明; 物光和参考光的光程大致相同, 相差不要超过5cm ; 在底片处物光和参考光的光强比约为1:2到1:6.45°系别___________ 班号____________ 姓名______________ 同组姓名 __________实验日期_________________________ 教师评定______________关上照明灯(可以打开暗绿灯)。