第四章不相交集数据结构Union-Find分析
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并查集解决元素分组及连通性问题并查集(Disjoint-set Union)是一种常用的数据结构,主要用于解决元素分组及连通性问题。
它将n个元素划分为若干个不相交的集合,每个集合通过一个代表来标识。
在该数据结构下,我们可以高效地进行合并集合和查询某个元素所属的集合操作。
一、并查集的基本原理并查集主要由两个操作组成:合并(Union)和查找(Find)。
其中,合并操作将两个集合合并为一个集合,查找操作则用于确定某个元素所属的集合。
在并查集中,每个元素都有一个指向父节点的指针,初始时每个元素自成一个集合,其父节点指向自己。
合并操作就是将两个元素所在集合的根节点合并为一个根节点,即将其中一个集合的根节点指向另一个集合的根节点。
查找操作通过递归地向上查找父节点,最终找到根节点,从而确定该元素所属的集合。
二、并查集的具体实现并查集的具体实现可使用数组或树结构。
数组实现简单直观,树结构实现更加高效。
以下是树结构实现的代码示例:```pythonclass UnionFind:def __init__(self, n):self.parent = list(range(n))def union(self, a, b):self.parent[self.find(a)] = self.find(b)def find(self, x):if self.parent[x] != x:self.parent[x] = self.find(self.parent[x])return self.parent[x]```在这个实现中,parent数组记录了每个元素的父节点,初始时每个元素的父节点为自己。
合并操作通过将某个元素的根节点指向另一个元素的根节点来实现。
查找操作递归地向上查找父节点,直到找到根节点。
三、应用场景举例1. 图的连通性判断:利用并查集可以判断图中的两个节点是否连通。
假设图中有n个节点,我们可以用并查集来维护这些节点的连通情况。
数据结构union函数-回复数据结构中的union函数是一种常见的操作,它用于合并两个集合或者查找两个元素所属的集合。
本文将详细介绍union函数的实现原理以及其在数据结构中的应用。
一、union函数概述在数据结构中,union函数的主要作用是将两个不相交的集合合并为一个集合,从而构建一个更大的集合。
具体来说,union函数的输入是两个集合以及它们的代表元素,输出是合并后的集合。
二、union函数的实现原理对于union函数的实现,常见的方法是使用并查集(disjoint set)数据结构。
并查集是一种用于处理不相交集合的数据结构,它支持合并集合和查询元素所属集合的操作。
在并查集中,每个集合用一棵树来表示,树的根节点指向自身,其他节点指向它的父节点。
每个集合由一个代表元素来表示,代表元素是根节点。
假设有两个集合A和B,分别由代表元素a和b表示,union函数的目标就是将集合A和B合并为一个集合。
具体而言,union函数的实现可以分为以下步骤:1. 首先,找到集合A和B的代表元素a和b。
2. 将代表元素b的父节点设置为a,即将集合B合并到集合A中。
3. 如果集合B的规模比集合A大,则更新集合A的代表元素为b。
可以通过路径压缩来优化union函数的性能。
路径压缩是一种在查找代表元素的过程中优化树形结构的方法,它通过将路径上的每个节点直接连接到根节点,减少树的高度,提高查找效率。
三、union函数的应用union函数在数据结构中有广泛的应用,下面分别介绍两个典型的应用场景。
1. 连通性问题在图论中,连通性问题是指判断两个节点是否存在路径连接的问题。
利用union函数可以高效地解决这个问题。
具体而言,可以使用一个并查集来表示图中的节点集合,每个节点用一个元素来表示。
当两个节点之间存在边时,可以使用union函数将它们所属的集合合并。
最后,利用find函数来判断两个节点是否属于同一个连通分量。
2. 集合合并在某些场合,需要将多个集合合并为一个更大的集合。
算法与数据结构基础-合并查找(UnionFind)Union Find算法基础Union Find算法⽤于处理集合的合并和查询问题,其定义了两个⽤于并查集的操作:Find: 确定元素属于哪⼀个⼦集,或判断两个元素是否属于同⼀⼦集Union: 将两个⼦集合并为⼀个⼦集并查集是⼀种树形的数据结构,其可⽤数组或unordered_map表⽰:Find操作即查找元素的root,当两元素root相同时判定他们属于同⼀个⼦集;Union操作即通过修改元素的root(或修改parent)合并⼦集,下⾯两个图展⽰了id[6]由6修改为9的变化:图⽚来源Union Find算法应⽤Union Find可⽤于解决集合相关问题,如判断某元素是否属于集合、两个元素是否属同⼀集合、求解集合个数等,算法框架如下://261. Graph Valid Treebool validTree(int n, vector<pair<int, int>>& edges) {vector<int> num(n,-1);for(auto edge:edges){//find查看两点是否已在同⼀集合int x=find(num,edge.first);int y=find(num,edge.second);if(x==y) return false; //两点已在同⼀集合情况下则出现环//union让两点加⼊同⼀集合num[x]=y;}return n-1==edges.size();}int find(vector<int>&num,int i){if(num[i]==-1) return i;return find(num,num[i]); //id[id[...id[i]...]]}⼀些情况下为清晰和解偶会将Uinon Find实现为⼀个类,独⽴出明显的Union和Find两个操作。
程序设计中常用的数据结构在程序设计中,数据结构是许多算法和程序的基础。
以下是程序设计中常用的几种数据结构:1. 数组(Array):数组是一组有序的数据元素,可以通过索引值来访问和修改数组中的元素。
数组的主要优点是支持随机访问,但插入和删除操作的效率相对较低。
2. 栈(Stack):栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能从栈顶插入和删除数据。
栈的主要应用场景包括函数调用、表达式求值和内存分配等。
3. 队列(Queue):队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能从队列尾插入数据并从队列头删除数据。
队列的主要应用场景包括广度优先搜索和任务调度等。
4. 链表(Linked List):链表是一种递归的数据结构,由若干个节点组成,每个节点包含当前元素的值和指向下一个节点的指针。
链表支持快速插入和删除操作,但访问特定位置的元素需要顺序查找,效率相对较低。
5. 哈希表(Hash Table):哈希表是一种基于哈希函数实现的数据结构,可以快速地插入、删除和查找元素。
在哈希表中,元素的存储位置是通过哈希函数计算得到的,因此访问特定位置的元素效率很高。
6. 树(Tree):树是一种层次结构,由若干个节点和连接这些节点的边组成。
常见的树形数据结构包括二叉搜索树、红黑树、AVL 树和 B 树等。
树的主要应用场景包括搜索、排序和存储等。
7. 图(Graph):图是由一组节点和连接这些节点的边组成的数据结构。
图常用来表示实体之间的关系,如社交网络、路线图等。
在计算机科学中,图的主要应用包括最短路径算法、网络流等。
8. 堆(Heap):堆是一种特殊的树形数据结构,它满足某些特定的性质。
被称为“最小堆”的堆中,每个父节点的值都小于或等于其子节点的值,而被称为“最大堆”的堆中,每个父节点的值都大于或等于其子节点的值。
堆可以用来实现优先队列和堆排序等算法。
9. 字典树(Trie):字典树是一种用于字符串处理的树形数据结构。
山东大学软件学院数据结构课程设计报告设计题目: 树形等价类的Union,Find学号姓名年级专业软件工程班级学期12-13学年第二学期日期: 2013年3 月5日1.需求描述1)准确演示算法的实现思想,把算法的过程思想一步步展示出来。
让一个不懂数据结构的人,看了演示程序,就能对算法的思路大体了解。
2)能单步演示。
3)软件要能用、易用。
界面友好。
4)软件可以对输入用例案例重复演示。
不能演示完成就自动退出。
5)输入的用例数据可编辑。
6)软件要健壮,对非法的输入能给出合适的提示,不能直接导致软件崩溃。
2.实现思想1)有一个Leaf类,每个Leaf对象有一个父亲节点(初始化时为null),有一个链表里面有这个节点的所有孩子节点。
当添加等价关系时,其实添加的是节点间的父子关系,代码举例:l1.getChild().add(l2);l2.setParent(l1);2)其实程序开始时,初始化了72个Leaf元素,当用户输入元素个数n,则把num变量设为n,把num个元素设为可见。
当然用户输入的数据大于72时异常处理会提醒用户输入0到72之间的数。
3)每个Leaf对象都有一个height属性,当需要显示树的时候,统计每个height上有多少个Leaf对象,根据Leaf的个数来确定间隔,则画出的节点不易重叠。
用链表来盛放所有从当前元素到根节点经过的所有节点。
4)当用户点击元素个数后面的提交按钮时,将所有的等价关系清空,来实现可重复使用.5)程序里已经设计好一组等价关系,如果点自动按钮,屏幕上会出现两个等价类,用户可以据此做出查找,合并等操作.6)利用链表来盛放从文本框中元素到根节点的所有元素,利用线程来控制每个节点变化的时间间隔,实现动画效果.另外写了一个sign类,声明“有父亲”和“根”两个对象,通过设置这两个对象的位置来对动画进行说明。
7)每次获取文本框中的元素后,会用一个链表来放从该元素到根节点的所有元素,然后每次点击单步时,判断链表是否为空,如果为空则下一步按钮失效.以此实现单步查找.3.数据结构设计1)每个节点的孩子用链表来放.2)用一个集合来盛放屏幕上所有的节点for (int i = 0; i < 72; i++) {int x = i % 24 * 35;int y = i / 24 * 35;Leaf lf = new Leaf(i + 1, newArrayList<Leaf>(), false);al.add(lf);}3)利用链表来放每层的元素,默认设为9层,如果树太高,超过9层,则提示用户.4)用already集合来盛放所有已经添加过等价关系的节点5)而画树的时候则仿照二叉树的层次遍历,利用队列LinkedList<Leaf> q = new<Leaf> LinkedList();q.add(l);LinkedList<Leaf> list = new<Leaf> LinkedList();while (q.peek() != null) {Leaf leaf1 = q.poll();leaf1.setVisible(true);4.功能设计1)基本功能:a)元素个数后面的文本框用来给用户输入数字,即元素的个数.如果输入的数字不在0到72的范围内,那么会提示用户,请用户输入0到72之间的正整数.b)等价关系后面的两个文本框用来让用户输入有等价关系的两个数,如果用户输入的数字比前面元素个数大,那么会提示用户说输入的数字太大. 当用户点击等价关系后面的提交时,右面的面板上就会有对应的演示,先演示如何寻找两个元素对应的根,再演示添加这组等价关系.同时右面屏幕的上方会显示对应的说明.c)查找后面的数字可以更改,也可以用自带的,来查找某个元素所在的等价类.同时右边会有对应的动画演示,右面上方也会有对应的解释.d)合并用来合并两个等价类.分别查找两个文本框中元素所在等价类,如果已经在同一个等价类,则提醒用户已经是等价的,如果不在同一个等价类,则默认把右边文本框中元素的根,添加为左边文本框中元素根的孩子.2)扩展功能:a)实现自动,即程序本身自带一组数据,如果用户不想输入,可以用程序自带的数据来演示.b)实现可重复使用,用户可以重复输入数据来演示c)实现单步查找.d)实现动画效果,5.运行环境说明6.操作说明如果用户不想手动输入数据,那么可以点击左下方最后一行的自动按钮,这时候屏幕上会出现两棵树,用户可以进行等价关系的添加,查找,合并,单步查找等操作.如果用户想自己操作,那么先输入元素个数,并提交,再进行等价关系的添加,查找,合并,单步查找等操作,可以重复进行.7.系统测试用例元素个数16等价关系:1和3,5和7,3和5,2和8(每输入一组等价关系要点击提交按钮) 查找:7合并:7和8,2和88.收获及体会1)先做好规划,做好总体的设计,再开始写代码,这次写程序急着写,结果后来需要不断修改,延误了时间,代码也比较乱2)写代码一定要规范,变量声明,取名要统一,多添加注释3)遇到bug不要着急,更不能放弃,有些时候往往最简单的错误导致很难找的bug4)尽量地节省内存9.改进说明1)在演示区域的上方添加了说明来解释程序的动画2)当用户添加等价关系时会有对应的动画来显示添加的过程3)查找的文本框由开始的两个变为一个。
unionfind算法unionfind算法是一种用于解决动态连通性问题的算法,它的数据结构是一组以节点表示的数据集合,用于保存每个节点的父节点索引(有时也称为代表)。
unionfind算法使用一组连接来表示节点之间的关系,可以将不同节点连接在一起,也可以从两个节点之间断开连接。
unionfind算法最主要的操作是 Union(连接)和 Find(查找),它们可以用来检查两个节点是否连接,以及将不同的节点连接在一起。
unionfind算法是一种支持快速查找和连接的数据结构,用于动态解决连接问题,如寻找网络中所有连通分量、基于关键路径分析等。
unionfind算法可以帮助我们在不知道节点之间的具体联系下,快速地进行查找和连接。
unionfind算法的实现具有两个关键步骤:Find和Union,它们的功能分别是查找和连接。
具体而言,Find操作可以用来查找节点的父节点,如果两个节点的父节点是相同的,则说明两个节点是连通的;而Union操作则可以用来将两个节点连接起来。
unionfind算法也有自己的优点和不足之处。
它的优点在于,它可以有效地检查两个节点之间是否连通,以及将不同节点连接起来,可以显著缩短查找和连接的时间;而它的不足之处则是查询父节点的Find作可能会随着树的层数而变慢,且由于每次连接操作都要改变所有节点的父节点,因此union操作的时间复杂度也会随着树的层数而变高。
因此,要想有效利用 unionfind法,就必须要有良好的实现,并且需要考虑如何改进算法的时间复杂度,以提高效率。
例如,使用并查集结构时可以采用加权和路径压缩等优化算法,以提高unionfind运行效率。
总之,unionfind算法是一种非常有用的算法,它可以帮助我们在不知道节点之间具体的联系的情况下快速查找和连接节点,提高查找和连接的效率。
但unionfind算法也有它的不足之处,因此,如果要有效地利用它,就需要对算法进行相应的优化,以提高unionfind 算法的效率。