串口读取数据的方法
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python使⽤Serial模块读取串⼝数据前⾔ pyserial 模块封装了对串⼝的访问,兼容各种平台。
使⽤模块安装pip install pyserial初始化import serialser = serial.Serial('com1', 9600, timeout=1)ser = serial.Serial("/dev/ttyUSB0", 9600, timeout=0.5) # 使⽤USB连接串⾏⼝ser = serial.Serial("/dev/ttyAMA0", 9600, timeout=0.5) # 使⽤树莓派的GPIO⼝连接串⾏⼝ser = serial.Serial(1, 9600, timeout=0.5)# winsows系统使⽤com1⼝连接串⾏⼝ser = serial.Serial("com1", 9600, timeout=0.5)# winsows系统使⽤com1⼝连接串⾏⼝ser = serial.Serial("/dev/ttyS1", 9600, timeout=0.5)# Linux系统使⽤com1⼝连接串⾏⼝不同平台下初始化对象属性name——设备名字port——读或者写端⼝baudrate——波特率bytesize——字节⼤⼩parity——校验位stopbits——停⽌位timeout——读超时设置writeTimeout——写超时xonxoff——软件流控rtscts——硬件流控dsrdtr——硬件流控interCharTimeout——字符间隔超时对象常⽤⽅法ser.isOpen()——查看端⼝是否被打开ser.open() ——打开端⼝ser.close()——关闭端⼝ser.read()——从端⼝读字节数据。
默认1个字节ser.read_all()——从端⼝接收全部数据ser.write("hello")——向端⼝写数据ser.readline()——读⼀⾏数据ser.readlines()——读多⾏数据in_waiting()——返回接收缓存中的字节数flush()——等待所有数据写出flushInput()——丢弃接收缓存中的所有数据flushOutput()——终⽌当前写操作,并丢弃发送缓存中的数据。
Android串口开发及读取完整数据的解决方法串口发送实质就是向串口设备写入、读取字节流,和文件的操作很相似,安卓官方已经提供了android-serialport-api,在开源社区上也有很多衍生项目可以借鉴,本文介绍其中一种用法。
一、添加依赖在Module下的 build.gradle 中添加:implementation 'com.aill:AndroidSerialPort:1.0.8'二、检测权限首先要有ROOT权限,而且打开串口时,检测读写权限,当没有权限时,会尝试对其进行授权,默认su路径是/system/bin/su,有些设备su路径是/system/xbin/su:SerialPort.setSuPath("/system/xbin/su");三、串口打开及关闭/*** @param 1 串口路径* @param 2 波特率*@param 3 flags 给0就好*/SerialPort serialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS1"), 9600, 0);//关闭串口serialPort.close();四、往串口中写入数据//从串口对象中获取输出流OutputStream outputStream = serialPort.getOutputStream();//定义需要发送的数据byte[] data = new byte[2];data[0] = 0x01;data[1] = 0x02;//写入数据outputStream.write(data);outputStream.flush();五、读取串口数据读取数据时候会遇到不能一次性读取正确的完整的数据,可以这样解决:1、在开始读取数据前,让读取数据的线程先睡眠一段时间,等待数据都准备好,再开始读取出来,这样应该可以避免大部分的分包情况2、如果是固定的数据长度,循环读取完固定长度的字节数据再退出//从串口对象中获取输入流InputStream inputStream = serialPort.getInputStream();//循环读取数据,放到子线程去,避免堵塞主线程boolean readContinue=true;new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (readContinue) {if (inputStream.available() > 0) {//等待一段时间再读取数据,基本上大部分情况下都是完整的数据Thread.sleep(50);byte[] buffer = new byte[12];int readCount=0;int availableCount=inputStream.available();//每次接收都是固定长度的字节while (readCount < 12 && availableCount > 0) {readCount += inputStream.read(buffer, readCount, 12 -readCount);Thread.sleep(5);availableCount = inputStream.available();}}}}}).start();3、在实际开发中,有一种应用场景是先发送数据到开发板,开发板再响应返回数据,而且是循环发送读取数据,时间间隔要求极其短,很可能出现了数据错乱情况,可以先在发送数据前判断输入流中有无数据,有数据时先读取完流中的数据。
读取串口数据方法一:使用VC++提供的串行通信控件MSComm 首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。
此时,你只需要关心控件提供的对Windows 通讯驱动程序的 API 函数的接口。
换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。
在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm 控件共有27个属性,这里只介绍其中几个常用属性: CommPort 设置并返回通讯端口号,缺省为COM1。
Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。
PortOpen 设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。
Input 从接收缓冲区返回和删除字符。
Output 向发送缓冲区写一个字符串。
InputLen 设置每次Input读入的字符个数,缺省值为0,表明读取接收缓冲区中的全部内容。
InBufferCount 返回接收缓冲区中已接收到的字符数,将其置0可以清除接收缓冲区。
InputMode 定义Input属性获取数据的方式(为0:文本方式;为1:二进制方式)。
RThreshold 和 SThreshold 属性,表示在 OnComm 事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。
以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例:BOOL CSampleDlg:: PortOpen(){BOOL m_Opened;......m_Serial.SetCommPort(2); // 指定串口号m_Serial.SetSettings("4800,N,8,1"); // 通信参数设置m_Serial.SetInBufferSize(1024); // 指定接收缓冲区大小m_Serial.SetInBufferCount(0); // 清空接收缓冲区m_Serial.InputMode(1); // 设置数据获取方式m_Serial.SetInputLen(0); // 设置读取方式m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1); // 打开指定的串口return m_Opened;}打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。
串口读取规则一、什么是串口读取串口读取是指通过计算机的串行接口(也叫串口)从外部设备读取数据的过程。
串口是计算机与外部设备之间传输数据的一种通信方式,它通过发送和接收数据位来传输信息。
二、串口读取的基本原理串口读取的基本原理是将外部设备通过串口连接到计算机,然后通过一系列的操作和设置,从串口读取数据。
具体步骤如下:1. 打开串口:首先,需要在计算机上打开串口,以便与外部设备进行通信。
在打开串口之前,需要确定好串口的参数,如波特率、数据位、停止位等。
2. 配置串口参数:在打开串口之后,需要根据外部设备的要求,配置串口的参数。
一般来说,外部设备会有一些特定的通信规则,如数据的格式、传输速率等。
在配置串口参数时,需要根据外部设备的要求进行相应的设置。
3. 读取数据:配置好串口参数之后,就可以开始从串口读取数据了。
读取数据的方法有多种,可以使用编程语言提供的串口读取函数,也可以通过专门的串口读取软件来实现。
4. 处理数据:读取到的数据可能需要进行一些处理,以便后续的操作。
处理数据的方式有很多种,可以根据具体的需求来选择。
5. 关闭串口:在完成数据读取之后,需要关闭串口,以释放资源。
关闭串口的操作一般与打开串口的操作相对应。
三、串口读取的应用领域串口读取在很多领域都有广泛的应用,例如:1. 通信设备:串口读取可以用于与各种通信设备进行数据交互,如调制解调器、路由器、交换机等。
2. 控制设备:串口读取可以用于与控制设备进行数据交互,如PLC (可编程逻辑控制器)、单片机等。
3. 仪器仪表:串口读取可以用于与各种仪器仪表进行数据交互,如温度计、压力计、电表等。
4. 外部设备:串口读取可以用于与各种外部设备进行数据交互,如打印机、扫描仪、读卡器等。
5. 嵌入式系统:串口读取可以用于与各种嵌入式系统进行数据交互,如智能家居系统、工业自动化系统等。
四、串口读取的注意事项在进行串口读取时,需要注意以下事项:1. 确定好串口的参数,包括波特率、数据位、停止位等,以确保与外部设备的通信正常。
c 读取串口中大量数据的方法在C语言中,读取串口中大量数据的方法主要依赖于操作系统的API。
下面是一种在Linux系统下使用termios API来读取串口中大量数据的方法。
首先,你需要包含一些必要的头文件:```cinclude <>include <>include <>include <>include <>include <>include <>```然后,你可以使用open函数打开串口:```cint fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR O_NOCTTY O_NDELAY);if (fd == -1) {perror("open_port: Unable to open /dev/ttyS0 - ");} else {fcntl(fd, F_SETFL, 0);}```接下来,你可以使用tcgetattr和tcsetattr函数来获取和设置串口的属性:```cstruct termios options;tcgetattr(fd, &options);// Set the speed of the serial portcfsetispeed(&options, B9600);cfsetospeed(&options, B9600);// Enable the receiver and set local mode_cflag = (CLOCAL CREAD);_cflag &= ~PARENB; // No parity bit_cflag &= ~CSTOPB; // 1 stop bit_cflag &= ~CSIZE; // clear data size bits_cflag = CS8; // set 8 data bits_lflag &= ~(ICANON ECHO ECHOE ISIG); // Raw input mode_iflag &= ~(IXON IXOFF IXANY); // Turn off s/w flow ctrl_oflag &= ~OPOST; // Prevent special interpretation of output fields ( newline chars)_cc[VMIN] = 1; // read at least 1 character from port when there is available data_cc[VTIME] = 0; // no timeout (wait forever)tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);```现在你可以使用read函数来读取数据:```cchar buf[1024]; // 用于存储从串口读取的数据的缓冲区,你可以根据实际情况调整大小。
VB三种读取串口数据的方式3三种读取串口数据的方式vb提供的这个通信控件“隐藏”了大部分串口通信的底层运行过程,程序员只需编写少量的代码就可以完成软件的开发过程。
在通信数据量不大,通信要求不是很高的情况下建议采取此方式。
(1)settings属性:以字符串的形式设置并回到波特率、奇偶校验位、数据位、暂停位。
这个属性很关键,针对相同的终端设备须要根据设备的具体情况展开调整(比如说日本的设备不同于美国的设备,通常可以使用奇校验)。
(2)inputmode属性:设置接收数据的类型,0为文本格式,1为二进制格式。
(3)input属性:读取并删除接收缓冲区中的数据流。
(4)output属性:向发送缓冲区传送一数据流。
(6)handshaking属性:设置和回到击掌协议,即为计算机内部cpu与串口之间的通讯协议,确保在缓冲区负载时数据不能遗失。
这个属性在确保数据传输的正确性方面存有非常大的促进作用,共计四个选项,分别则表示:①并无流控制;②软件流控制;③硬件流控制;④软硬件流控制。
使用硬件流控时,建议串口之间和电缆积极支持硬件击掌,在自己制作串口通信线时,有关硬件击掌的线rts、cts、dsr、dtr必须相连接恰当。
在正确设置这些属性的基础上,剩下的就是打开串口,通过串口发送及接受数据了。
本文后续章节利用一个实例详细讲解了这些属性的设置及具体代码。
3.2轻易调用win32api通信函数直接调用windowsapi函数,可以清楚地理解串口通信的机制,根据需要灵活地配置串口的各种参数和属性,而且直接调用低层api函数,通信效率比较高,但付出的代价就是程序较复杂,编程周期长,适合于大型通信程序及通讯质量要求较高的场合。
在32位的windows系统中,串口通信就是做为文件处置的,串口操作方式通常为关上、停用、加载、载入等操作方式,适当的windowsapi函数如下:[4](1)createfile()函数:实现串口的初始化并打开串口,返回串口句柄资源以供后续进程调用。
串⼝写⼊和读取数据SerialPort类WriteComm 写串⼝函数DWORD CSerialPort::WriteComm(char *buf, DWORD dwLength){if(!IsOpen()){return0;}assert(buf != NULL);COMSTAT comStat;DWORD dwErrorFlags;if (!ClearCommError(m_hCom, &dwErrorFlags, &comStat) && dwErrorFlags > 0){PurgeComm(m_hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_TXCLEAR);}OVERLAPPED osWrite;memset(&osWrite, 0, sizeof(OVERLAPPED));osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);BOOL bWriteStat = WriteFile(m_hCom, buf, dwLength, &dwLength, &osWrite);if(!bWriteStat){if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){WaitForSingleObject(osWrite.hEvent, 2000);}else{dwLength = 0;}}return dwLength;}调⽤char buf[10]; //字符数组将字符串通过 strcpy 放⼊字符数组再向串⼝写⼊strcpy(buf,"1234");m_SerialPort.WriteComm(buf,4);MessageBox(_T("1234"));buf[0]=0x61; //将要发送的字符串或⼗六进制数据储存在char型字符数组中,利⽤WriteComm发送到串⼝m_SerialPort.WriteComm(buf,1);ReadCommDWORD CSerialPort::ReadComm(char *buf, DWORD dwLength){if(!IsOpen()){return0;}buf[0] = '\0';COMSTAT comStat;DWORD dwErrorFlags;if (!ClearCommError(m_hCom, &dwErrorFlags, &comStat) && dwErrorFlags > 0){PurgeComm(m_hCom, PURGE_RXABORT | PURGE_RXCLEAR);return0;}if(comStat.cbInQue == 0){return0;}DWORD dwBytesRead=0;BOOL bReadStat;dwBytesRead = min(dwLength - 1, (DWORD)comStat.cbInQue);OVERLAPPED osRead;memset(&osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));osRead.hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);DWORD dwByteOfRead = 0;bReadStat = ReadFile(m_hCom, buf, dwBytesRead, &dwByteOfRead, &osRead);if(!bReadStat){if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){WaitForSingleObject(osRead.hEvent, 2000);// GetOverlappedResult(m_hCom, &osRead, &dwByteOfRead, FALSE) ;}}// PurgeComm(m_hCom, PURGE_TXABORT|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); ////清空串⼝的接收缓冲区,必要性不⼤,但有保证作⽤?清空的话如果⼤数据会丢失buf[dwByteOfRead] = '\0';return dwByteOfRead;}调⽤char *pBuf=new char[10]; //定义⼀个char型字符数组,动态分配内存 memset(pBuf,0,10);m_SerialPort.ReadComm(pBuf,10);。
excel2013中读取串口数据的示例首先,让我们了解一下串口数据是什么。
串口数据是通过串行端口(通常称为串口)发送和接收的数据。
串口通常用于连接计算机和外部设备,如传感器、打印机、鼠标等。
在科研和工程领域,我们经常需要从实验设备或传感器中读取数据,这就需要利用串口通信来实现数据传输。
在Excel 2013中读取串口数据可以通过两种方法来实现:通过VBA编程和使用第三方插件。
下面我们将分别介绍这两种方法。
方法一:使用VBA编程VBA(Visual Basic for Applications)是一种强大的编程语言,在Excel中可以通过编写VBA代码来实现串口数据读取。
以下是一个简单的VBA示例,演示了如何在Excel中读取串口数据:```vbaSub ReadSerialData()Dim serialPort As ObjectSet serialPort = CreateObject("MSCommLib.MSComm")' 设置串口参数With serialPort.CommPort = 1.Settings = "9600,n,8,1".InputMode = comInputModeText.PortOpen = TrueEnd With' 读取串口数据Dim data As Stringdata = serialPort.Input' 将数据写入Excel单元格Range("A1").Value = data' 关闭串口serialPort.PortOpen = FalseEnd Sub```在上面的示例中,我们首先创建了一个串口对象,并设置了串口的参数。
然后通过Input方法来读取串口数据,并将数据写入Excel单元格。
最后,记得关闭串口以释放资源。
方法二:使用第三方插件除了利用VBA编程,我们还可以使用第三方插件来实现串口数据读取。
单片机串口识别数据的方法
单片机串口识别数据的方法通常涉及到以下几个步骤:
1. 初始化串口:在开始接收数据之前,需要初始化串口。
这包括设置波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。
2. 检测起始位:串口通信通常以一个起始位开始,这是数据传输的标志。
单片机需要检测到这个起始位,然后开始接收数据。
3. 接收数据:一旦检测到起始位,单片机就可以开始接收数据。
这通常是通过一个循环实现的,循环中不断地从串口读取数据,直到接收到所有的数据位。
4. 处理数据:在接收到数据后,单片机需要对数据进行处理。
这可能涉及到将数据解析为特定的命令或消息,或者将数据存储在内存中。
5. 检测停止位:数据接收完成后,单片机需要检测到一个停止位,这标志着数据传输的结束。
6. 错误处理:如果在接收过程中检测到任何错误(例如,数据位不正确,或者没有检测到起始位或停止位),单片机需要进行适当的错误处理。
以上就是单片机串口识别数据的基本方法。
具体的实现可能会根据单片机的型号和使用的串口通信协议有所不同。
串口读取数据的方法
1.打开串口:首先需要打开串口,通过设备文件或串口号来指定要打开的串口。
```c++
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <termios.h>
int openSerialPort(const char* portName)
int fd = open(portName, O_RDWR , O_NOCTTY);
if (fd < 0)
printf("Failed to open serial port\n");
return -1;
}
//配置串口参数
struct termios options;
tcgetattr(fd, &options);
cfsetispeed(&options, B9600);
cfsetospeed(&options, B9600);
options.c_cflag ,= (CLOCAL , CREAD);
tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);
return fd;
}
```
2.读取串口数据:打开串口之后,可以通过读取文件描述符来读取串口数据。
```c++
int readSerialData(int fd, unsigned char* buffer, int bufferSize)
int bytesRead = read(fd, buffer, bufferSize);
if (bytesRead < 0)
printf("Failed to read serial data\n");
}
return bytesRead;
}
```
3.解析串口数据:读取到的数据可能是原始的字节流,需要根据具体的协议和数据格式进行解析。
```c++
void parseData(unsigned char* buffer, int bufferSize)
//解析数据的逻辑
}
```
4.循环读取数据:可以使用循环来不断读取串口数据,并进行解析和处理。
```c++
int main
const char* portName = "/dev/ttyUSB0"; // 串口设备文件
int fd = openSerialPort(portName);
if (fd < 0)
return -1;
}
unsigned char buffer[256];
int bufferSize = sizeof(buffer);
while (1)
int bytesRead = readSerialData(fd, buffer, bufferSize);
if (bytesRead > 0)
parseData(buffer, bytesRead);
}
}
return 0;
}
```
需要注意的是,以上方法是基于Linux系统进行的示例,具体的实现方式可能会有所不同,特别是在不同操作系统或开发平台中。
在实际应用中,还需要考虑错误处理、超时机制、数据缓存等方面的问题,以保证数据的可靠性和稳定性。