天下霸图——武功进级
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天下霸图各⼤门派武功特⾊ ※【魔教】: 魔教武功以掌法最强,其次则为指法、剑法及枪法。
魔教武学的精髓在於「以攻击代替防御」,因此招招狠辣,让敌⼈完全喘不过⽓来,不过如果内⼒不继⽽使得攻势中断的话,所受到的伤害也是难以预料的。
魔教最深奥的武功为「吸星⼤法」,这是⼀种能吸取敌⼈内⼒作为⼰⽤的可怕武功,除了⾃⼰能获得源源不尽的内⼒使⽤外;敌⼈⼀但内⼒耗尽,不仅⽆法出招攻击,甚⾄连招架之⼒都将丧失,只能成为任⼈宰割的鱼⾁⽽已。
※【少林寺】: 少林寺乃天下武学之源,其七⼗⼆绝技⾮其他门派所能匹敌的。
少林武学相传为达摩祖师所创,原意在於让少林弟⼦强筋健⾻,使修业求道更加精神,因此在拳法⼀门根基最深,其次则为棍法,⽽後逐渐发展,在指法及掌法的造诣亦相当可观。
少林镇寺之宝「易筋经」可谓防御型武功中的⾄尊了,不仅对於强筋健⾻⼤有助益,⾜以抵挡任何外⼒的攻击;⽽且当其引导⾝体⼒量攻击时,其杀伤⼒及攻击范围亦相当惊⼈。
※【武当派】: 武当武学以太极为体,注重以柔制刚、以静制动的技巧,讲究内在修练,天⼈合⼀,则天地万物皆为我⽤。
武当派武功以剑法最强,以「⾛、变、快、灵」为特⾊,其中「真武七截剑」相传为武当之祖张三丰临终前所创,出神⼊化更胜「太极剑法」,为武当武学之冠。
除此之外,「太极剑」和「太极拳」都是武当武学的代表。
在掌法⽅⾯,「纯阳⽆极掌」更胜各派「绵掌」,成为武林中赫赫有名的掌法。
※【丐帮】: 丐帮以「打狗棒法」和「降龙⼗⼋掌」作为镇帮之宝。
丐帮兄弟⾏乞各⽅,免不了遭受恶⽝欺凌,因此习惯随⾝带著⼀⽀棍⼦,作为打狗打蛇之⽤,久⽽久之形成「打狗棒法」这套历任帮主⼜⽿相传的绝妙武功,有「绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转」⼋诀,变化精微,招术奇妙,实为武学中第⼀等的功夫。
「降龙⼗⼋掌」为天下掌法中⾄刚⾄强的武功,⾮有过⼈的掌⼒与内⼒,实难完全发挥出此套武功的威⼒。
除了棒法及掌法,丐帮的拳法、腿法,以及⽤毒解毒的诸般技巧也有其过⼈之处。
天下霸图2详细入门攻略前言天下霸图2这个游戏虽然Bug多的让人不忍直视,但是门派经营游戏的概念很好玩也很耐玩。
很多朋友玩了一会儿因为Bug多直接就删了,但是这些Bug可以不去触发他,也能好好的玩下去,抛去Bug的因素还是很好玩的,如果没有Bug的话可以算的上是殿堂级的。
这段时间比较闲所以捡起来重玩了几遍,期间好些朋友问我很多关于游戏的问题,的确这个游戏上手有点难度,所以想写写攻略给一些刚玩的朋友,就当是抛砖引玉了吧。
有错误的地方欢迎指出,本人邮箱1270668665@。
正文一、经营篇这个游戏的核心就是经营所以经营的好就赢了一半了,本人一般玩自创门派所以玩别的门派的老鸟们就请绕道了。
(1)门派创建正与邪:无所谓了,随个人喜好。
创建地方:一般情况下选择贵州,因为地方3点基本够用,各种资源都有,足不出户什么都能搞出来。
如果有想挑战自我的朋友选别的地方……我只能说小心江湖险恶……门派精通:那还用说必须刀法和剑法了,一个群攻一个点杀,无敌了,当然不是说其他武功不厉害只是其他的成型太慢需要高级武功做支撑,老鸟们可以尝试但是新手还是算了。
弟子属性:一般除了健康,内力、臂力、腰力、腿力、指力每个一点,至于为什么这样选,主要是这样选弟子的五围学习力比较平均不会遇到瓶颈,难道只学刀剑拳腿就完全放弃吗?以上都选好就可以开始游戏了,进入游戏请各位大大看看自己掌门的学习力是不是杠杠滴,何愁不能一统江湖???(这样设置会出现一个Bug,掌门剿匪时候一遇到敌人就当机跳出,这个问题主要是掌门武功盘里有“剑染红尘”这个武功,但是“风扫松痕”、“苍松迎月”、“气似苍松”、“红尘剑心”这几个在它之前的武功都没学……所以开始游戏后在掌门的武功盘里不要放剑法武功也不要装备剑就不会Bug了,别担心没法用剑无所谓了,反正不耽误写秘籍,反正掌门将来肯定用刀的。
)(2)弟子的招收与选择问题弟子招收很多朋友门派声望很高但是弟子就是不上门,其实弟子上不上门不光与声望有关系,最主要的是门下的弟子的快乐程度,如果6个门下弟子有1~2个笑脸的话那上门的就排队了,至于声望,只要正派的不是负数,邪派的不是正数就可以了。
《侠客风云传》天赋及状态全⾯解析 《侠客风云传》中的天赋系统和状态系统⾮常重要,下⾯⼩编给⼤家带来的是《侠客风云传》天赋及状态全⾯解析,快跟⼩编⼀起来看看吧。
这⾥包括游戏剧本中包含的各种故事,也包含⼀些结局成就的达成(如⼤家最喜闻乐见的情圣),还包括随处可见的彩蛋、吐槽让你会⼼⼀笑或感⼈⾄深的对话等。
客观来说,《侠客》的剧情的确偏简单,某些对话和情节⽐较幼稚、突兀和出戏,但我们不得不承认,就是这种幼稚的剧情,却在某些时候会打动和影响我们。
⽐如,⾄今许多玩家都表⽰,玩不下去龙王线,原因⽆⾮就是太虐⼼,承受不起。
这对于⼀个游戏来说,可以说⾮常难得。
这是为什么?答案是【意境】。
这⾥所说的意境,不仅是游戏,是指所有⽂艺作品,包括⼩说、电影、动漫等营造的⼀种独特氛围和世界观。
我举个栗⼦让⼤家便于理解——古龙的武侠⼩说,是⽏庸置疑的经典。
但如果你看过古龙的书就⼀定知道,古龙⼩说⾥的⼈说话,⽤现实的标准去看,都是挺不正常的。
⽐如: “你来了。
” “我来了。
” “你本不该来的。
” “可我已经来了。
” o r “我的剑已在⼿。
” “只可惜你⼿中虽有剑,⼼中却⽆剑。
” “⼼中⽆剑?” “剑直,剑刚,⼼邪之⼈,胸中焉能藏剑?” “此时此刻,我⼿中剑已经够了。
” “哦?” “⼿中的剑能伤⼈,⼼中的剑却只能伤得⾃⼰。
” 如果我们跳出来,⽤第三者的眼光去看这些对⽩,就会发现其实⾮常中⼆、尴尬和神经质的,如果平时有⼈这么跟你说话,你肯定觉得他是神经病。
但我们在看书的时候有这种感觉么,没有,或者说很少有,⼤家反⽽会称赞其有哲理。
原因就在于,古龙在⾃⼰的⼩说中,⽤⾃⼰的笔触营造出了⼀种完美的意境,这种意境就叫作古龙的武侠世界,这个世界有它独⽴的规则和运作模式,这个世界⾥所有的⼈物事件,都服务于这个意境。
当你沉浸在⾥⾯,就不会感觉到他们说话、做事有点怪怪的。
凡是成功的⽂艺作品,都符合这⼀规律。
同理,《侠客》也是如此。
只不过,营造意境的能⼒和效果差了那么⼀截,如果⽤古龙的意境为10分做⼀个标准,《侠客》最多也就能打个6分的及格分。
天下霸图1秘籍(1)秘籍启动方法:1、按Ctrl +F1键出来一个框2、输入秘籍3、按一下回车键再按一下Esc键即可游戏全秘籍:游戏中按Ctrl+F1开启秘籍输入窗口经营画面:秘籍作用Building Level Up 建筑物经验值+2000MK Money 增加金钱10000MK Gold 增加金矿10000MK Wood 增加木材10000MK Rock 增加石矿10000MK Iron 增加铁矿10000MK Medic 增加药材10000Be my ally 所有好感度过80的门派与我们结成同盟Be my best friend 增加对所有门派友谊度30Be my enemy 减少对所有门派友谊度30Do the right thing 门派声望 +2000Do the wrong thing 门派声望 -2000Come to papa 增加拜师学艺者5名Gift from T Time 获得全物品一套Gift from T Time #增加某样物品98个物品: 184 金创药 190 大还丹 208加十内丹 211加十臂丹 214加十腰丹 218加十脚丹 205加十体力暗器: 91乾坤胆 92羽箭 93流星锤衣:116---119好的书: 228易筋经 331六脉神剑饰品:174 武器: 58倚天剑 59巨神剑 51墨子剑 52七星剑 54青冥剑 55真武剑38屠龙刀 37紫光刀 31—36好刀 79后羿戟 78霸王枪 71—73好枪Gift from sky #某样物品增加5个Knowleage is power 本舵排列第一的人所有武功经验+6000See through you I can 获得其他门派所有情报Capture map 截图在安装目录\map下#为物品编号,可以先用 Gift from T Time 调出所有物品,然后以第一个为0号左右左右的数下去下面的要切换到别的门派秘籍作用Betray us 该门派与我方解除同盟。
天下霸图1游戏攻略曾几何时我们都怀揣着成为武林高手的梦想,现在呢,有几个人还有呢,不是我们不想,是我们的生活中不可能出现我们梦想中的大侠,但是天下霸图1给了我们实现梦想的机会,让我们在虚拟的武林当中笑傲江湖,当然前提是我们要学会天下霸图1攻略,因为天下霸图1攻略就像我们说的武功秘籍一样,只有通过天下霸图1攻略我们才能找到游戏的诀窍,也就是说我们才能练成绝世的武林高手!作为国产的武侠游戏,《天下霸图》一改旧路,选择了策略类型进行拓展。
一款策略游戏的诞生注定会被衷情的玩家研究透彻,而互动的交流是提高研究成果的捷径。
下面的这篇文章,希望可以对玩家体验宏大游戏架构的过程有所帮助,抛砖引玉。
在少林、武当、峨嵋、华山、丐帮或自创等门派中,推荐自创门派。
除了可以按照玩家意愿进行游戏之外,还可以得到一些意想不到的优势。
游戏初期应该迅速聚敛人手(徒弟),财富和声望,特别是弟子的招收,显得非常的重要。
在此3项达到一定位置的同时,已经为玩家成为天下霸主奠定了坚实的基础。
招收弟子,设置分舵 1:游戏开始后选择自创门派,在资源上加两点,便于经济发展。
2:修盖门派正殿加徒手练武场和五到六间的厢房做投资准备。
3:大多数弟子的时间全用在练功上,为了初期战斗做战备。
4:将弟子的薪金调整为-7,-8(绿色),-9 (白色)。
5:当弟子需要派差或者办事的时候,应该将其的薪金调高,避免弟子态度恶劣。
在当弟子等级提高或一些特殊弟子进门后,也应该将薪金适当调整为可接受状态。
节省了初期采集资源赚钱的途径所耗,这样会使游戏初期难度大打折扣。
6:初期进门的弟子除了特殊类一般都为1级,这个时期不需要经过严格的斟选,因为缺人。
但一些资质过低的弟子实在不能担当任何重任时,只好用来当作积攒资金的工具。
这样的弟子,不需要给予厢房供其居住,将其薪金调整为-9,派予挖矿采集,制造物品等工作,等到此类弟子疲乏的时候,他也只会发呆,不会去占练武场等豪华娱乐设施。
古代武力等级体系
古代武力等级体系分为七个等级,分别是:
一级:武霸天下,神话级别的存在,基本上是神仙般的存在,都成神了。
二级:天罡气,其中又分为三个层次,不入流,中上级别和神级。
三级:神勇级别。
四级:一流高手。
五级:二流高手。
六级:三流武夫。
另外,每个等级都有不同的细分阶段,而且每个等级对人体的要求、机能在不同的等级和细分阶段都是不同的。
而且,古代武力等级并不是固定的,不是一成不变的,不同时期和不同环境的武力体系对武力要求的定义也会有所不同。
同时古代社会的士人五阶“农工商士”等阶层均可在武功上有成就突破,这与他们的本职工作并没有太大的关系。
随着所处环境的变化和自我磨砺,武功进步不仅不妨碍本职工作能力,还有助于增长见识扩大交际,反而对于人的自我发展和提升有着极大的帮助。
以上就是古代武力等级体系的一部分内容,仅供参考。
天下霸图2阵纹四人阵纹组水火土土名称:刀王功用:臂力恢复率+20 伤害力+10%金火火土名称:热血功用:臂力恢复率+10 腰力恢复率+10 金木土土名称:齐心功用:减伤力+80木水水土名称:生机功用:健康恢复率+25%金金木水名称:剑星功用:腰力恢复率+20 命中率+15由五人组成的阵文组金木水火土功用:健康恢复率+10 六力恢复率+5 魂金金水火名称:武魂功用:攻击力+200 伤害力+20%山金木火火名称:兵眼功用:命中率+25 重击+10%海木火水土名称:冲灵功用:灵活回覆率+25 轻功回覆率+25 山魂木水名称:卫城功用:减伤力+40% 回避率+30山海金水名称:慈航功用:内力回覆率+25 治疗+100海海水土名称:水泽功用:内力回覆率+15 臂力回覆率+15 腰力回覆率+15海魂金土名称:佛恩功用:武功消耗-50%山山金木名称:侠风功用:伤害力+30% 命中率+15绝招1天恩无私所有人补充50%血这一招很实用,在敌人分成两队情况下,灭了一队第二队开始打前用一下爽,另一种情况是敌寡我众用一下胜利后回去不用睡觉补血。
`2末日之殃所有人损失50%血这招可以搭配在天恩无私前面使用,理解不深慎用。
`3流光静止所有人停止攻击8秒这招可以争取时间,回血/调整方位等,还有个用途就是搭配在以静制动这招后面使用,效果自己领会。
`4华佗末日所有补血效果停止10秒这招也不容易掌握,自己血多情况可以用。
`5斗转星移停止攻击15秒,15秒后受到伤害返还所有敌人这招也很实用,用了特技后全队后退拉开战线,过一会儿这个弟子向前诱敌会有很好效果`6封拳结界所有人30秒内无法用拳`7封掌结界所有人30秒内无法用掌`8封刀结界所有人30秒内无法用刀`9封剑结界所有人30秒内无法用剑`10封棍结界所有人30秒内无法用棍`11封腿结界所有人30秒内无法用腿这6个特技表面看用途不太大,但细细研究用途很大。
前期打10级以下任务如果封了拳掌敌人能做什么?我方掌门用刀剑打30秒也很爽了。
天下霸图——武功进级
武学中强烈推荐⾛剑法路线,长拳——中平剑——三才剑+(⼩渡元功)——两仪剑+(⼤渡元功)+(岳家枪)——⾬散星离剑(需臂⼒230)
前期学会三才剑后开始就可以练级了,把敌⼈⾎费差不多后⽤⼈不由命,⼀下⼦就可以打好⼏百(经验值的计算⽅法以打出来的数字计算,⽽不是敌⼈实际损失数字),然后再⽤⼤聚元功加⾎(有⽆级聚元功更好)升级不要太快!同理,当⾎只费了⼀点点的时候,也不要放过加⾎的机会,同样也能加经验值。
如果喜欢练功,把敌⼈⾎打差不多,让他逃,等他⾎加过之后,又⼀个⼈不由命,以这种⽅法,可轻松升到10级左右。
(最少要把臂⼒升到150点,再装⼀个+80臂⼒的簪⼦,好学⾬散星离剑)之后,就要靠⾬散星离剑了,其最后⼀招攻击⼒超强。
(需造⼀武器坊专造⼔⾸)使⽤这招,打1、2个⼭贼就能升1级了。
其他武学就不要迷信什么⾼级武功了,尽量把长拳,落业腿学满。
然后再学后⾯的。
⼼法⼀定要投以⾜够的修炼点数!我最喜欢的是⼤聚元功、⼤渡元功还有⽆级聚元功,有了它们升级就⽅便多了。
还有⼀个⼼得。
打死敌⼈前,看看他们⾝上有什么⾃⼰喜欢的东西。
存档,杀,得的东西不对,读挡,本回合放他⼀条⼩命,下回合后,存档,再杀……总有⼀次东西就属于你了:)
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。