建筑设计方法论
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浅谈建筑设计方法论
浅谈建筑设计方法论
建筑设计方法论是很矛盾的,从它诞生日就是注定的。设计方法论的研究兴起于20世纪50~60年代,其最初宗旨是寻求设计方法的科学化与现代化,以解决建筑师个人能力的局限与日益复杂的设计问题之间的矛盾。科学的设计方法在实践中没有得到成功,但对设计方法的研讨却引起了建筑师的注意。随着研究的深入和发展,这种研究得以成为设计方法论,成为现代建筑理论的一部分。
很简单的一个道理,方法论作用与建筑师,建筑师在方法论以一种无形的方式加于建筑,即使他可能还没意识到这一点,但他绝不能否认这一点。
究竟方法论是怎样加注与建筑的呢,/100个建筑会给出100个答案。
如果真的要为我所认识的方法论下一个定义,我犹豫半天,还是没有答案。就我做过的小区规划来讲一讲自己对于方法论的一点理解。
小区是一个集多种特色于一体的建筑形式,规划过程中需要考虑的因素也很多。方法论中涉及的三种评价方法,在小区规划中都比较重要。譬如经济评价之于博览类建筑,环境评价之于用地紧张的商业类建筑,社会评价之于密度较大的宿舍类建筑等,明显地处于劣势的关系。决定这些的.因素有很多,并不是建筑师忽略了这些,而是外围客观因素的影响改变一些东西。
当然,这些内容在设计的过程里还是组要被拿出来讨论的。作一个设计不难,做一个好的原汁原味的设计却一点也不容易。构思到实践的过程,受到的各种限制是难以想象的。把这些的限制加在建筑上,建筑的设计会发生很多意想不到的变化,失去很多当初的构思。
任何一个建筑工程几乎都从任务书开始。首先接到地形和设计要求,将其反复地阅读几遍。小区的基地位于河西定淮门桥下,背靠秦淮河,紧邻龙江小区,与古林公园对望。基地面临城市干道,用地面积约20公顷。 分析任务书的要求,在脑海里形成一个大概的概念,即基本设计趋向。这一步的过程来自于建筑师设计方法的本性,即在分析过程中的建筑师的决策阶段,也大体上决定了规划的风格和雏形。当然,如果方案不能实施的话,则另当别论。
关于城市建筑设计的原则
摘要:随着现代城市的不断改变与发展,人民对城市建筑的要求越来越高,因此城市建筑设计的创新与完善成为现在建筑设计人员所要面对的主要问题,本文重点介绍了现代城市建筑设计中的几个设计方法。
关键词:城市建筑设计;设计原则;设计理论;建筑设计
中图分类号:tu2文献标识码:a文章编号:
0 引言
目前随着我国城市化进程的不断加快,建筑业作为城市的重要基础设施也正在快速健全与完善过程中。作为建筑师我们觉得在城市建设中建筑的体量正日益增大,技术复杂性不断提高,随之而来的就是对这个城市的严重污染以及人们健康的危害,能源枯竭成为了城市的隐患,交通拥堵使城市失去了活力。回想我们以前走过的路,我们应放缓脚步,对于这些问题应思考如何更好地进行解决,满足社会需要,减少对环境及城市所造成的损害。我们明确这些目标,运用科学的建筑设计方法,来实现对现代城市建筑的优化设计。
1 关于建筑设计
建筑设计应根据科学、艺术,逻辑、形象等各种学科,所组织的空间创造劳动的环境。在进行建筑设计时必须要考虑其功能、形式、技术、造价等各方面因素。
2 建筑设计的意义
2.1 建筑与城市的关系
随着现代城市的发展史我们知道,人类在从氏族社会向奴隶社会发展的重要标志就是城市的出现。在古代人们首先是根据生存环境,选择在河流的渡口或者是道路的节点来聚居,渐渐就形成小的村镇。随着现代经济活动的繁荣,多功能的建筑就逐渐开始出现,慢慢演变成了一定规模的城市。因此可以看到建筑是城市的必要组成元素,相互是系统的关系,如同水滴之于大海,树木之于森林。因此建筑设计要先考虑城市的诉求。
2.2 建筑与社会文明的关系
建筑是凝结了时代、科学、艺术、文化的综合成就,会超越它本身形象成为人类精神文明的象征,世代传承。虽然建筑不会成为社会进步、精神变化的先锋,但它会随着设计人或是使用者思想的变化而随之改变。最终会烙上时代所赋予的鲜明特征,从而代表这个时代的成就和没落。
第34卷第35期 2 0 0 8年1 2月 山 西 建 筑 SHANXI ARCHITECrURE Vo1.34 No.35 Dec.2008 ・57・ 文章编号:1009 6825(2008)35—0057—02 建筑设计方法中思维模式的路径选择与控制 丁 炜 摘要:在阐述建筑设计方法中思维模式发展过程的同时,提出设计中系统辩证思维与分析实证思维的结合,并延伸到 设计方案的选择与完善过程,从而在设计任务中实现建筑所要表示的整体意象和使用效果。 关键词:建筑设计方法,思维模式,方案选择 中图分类号:TU201 文献标识码:A 东西方早期的建筑教育主要采取一种类似教授绘画的方式, 设计的过程是直觉、经验和现场实物建造中感知并调整的过程。 然而20世纪随着工业技术的发展,新材料、新技术、新需求的出 现使建筑设计面临着与过去截然不同的状况,需要考虑太多的因 素,单凭经验和直觉的设计方式很难应付这种局面。于是20世纪 60年代的Design Methodology Movement使得人们开始注重设计 过程的研究。 系统(system)的研究使很多人相信建筑设计也可以有其科学 的方法,如同科学实验一样,只要按照同一个过程去做,得出的结 果就是一致的。西方学者Christopher Alexander,John Luck.man, Christopher Jones,Bruce Archer分别在城市设计,建筑设计和工业 设计3个领域研究发展了自己的系统设计模式(system design modds),他们因此被称为西方第一代建筑方法论研究者(Design methodology researcher)。 计算机的应用进入到建筑领域使2O世纪60年代初的部分 西方学者声称建筑设计可以由计算机来完成。他们认为设计问 题(design problem)可以由一系列建筑需要满足的要求(require— ments)所定义,通过确定这些要求之间的相互关系,并将这些re— quirements分解在不同层面上,从而在设计的开始阶段将design problem尽可能清晰地定义出来。而且他们认为这些requirements 之间的关系是有一定模式(pattern)的。设计师只要输入require— ments以及它们两两之间是否存在联系(interaction matrix),计算 机可以通过以一种树形结构(tree graph)分析所有的require— ments,并将它们彼此之间的复杂关系表达出来。 此时研究者们所面临的困境是计算机在实践中可以轻易完 成大量枯燥的绘图工作,但却难以有效地完成简单的客厅布置。 这是因为计算机所模拟的实际是人脑的推理思维过程(reason— ing),以树形结构的模式来进行分析与比较最后得到结论,而人脑 的归纳思维过程(system)却是计算机所不能模拟的,比如爬上一 棵树,计算机所模拟的分析实证模式是把整棵树都从脚到头看一 遍,再把每个枝节都爬一遍,最后爬到树的顶上(也许是最佳方案 但容易掉下来),而人脑的系统归纳思维模式是从头到脚先大致 看一下树的中问部分,找到主干迅速爬上树的顶上(持久性好)。 其实建筑师也可以借助草图、实体模型和数字模型思考,工 具和手段会有影响但其实不是最重要的,而是思考什么更重要。 建筑师做设计时在开始阶段重要的是形成某些“想法”。这个“想 法”的产生往往是多方面的,也可以说是来源于灵感。通常一般 建筑师在最初阶段的思考是不全面的,非正式的,甚至是无意识 的。但建筑师可以忽略许多因素,而先考虑他认为重要的一些因 素。这个过程与建筑师个人的知识和经验的积累有着很大的关 系,不同的建筑师可能从不同的角度入手。而且有经验的建筑师 会知道在某个特定的工程中,忽略掉哪些因素不至于影响其想法 的可实施性(这也是有经验的建筑师与学生之间的区别)。建筑 师有时在设计的最初不知道需要哪些信息,因为在建筑设计的设 计过程中充满了不确定性。 可行的方法是建筑师通过系统思维的发现、判断与选择将某 个设计任务的解决方案确定在正确的方向,再通过自身的哲学思 考把解决方案的路径以最快的速度降低至设计师可以把握的数 量,以节省时间,经费和精力。设计任务中建筑所要表示的整体 意象、人在建筑中的活动目的和路线、建筑与基地环境(自然环 境、地理环境、人工建筑环境、人文环境)的关系、设计任务的经济 性要求常常是建筑师通过系统思维的发现、判断与选择的出发点。 建筑师自身的哲学思考的具体模式为: 1)设计任务中建筑所要表示的整体意象和建筑与基地环境 (自然环境、地理环境、人工建筑环境、人文环境)的协调关系。环 境心理学是探索环境对人行为和心理影响的学科,所以与建筑设 计关系很密切,建筑师普遍意识到设计过程中技术和材料的发挥 都不是重点,重点是人的感受。 2)人在建筑中的活动目的和路线表现在哲学上的选择与控 制(Et的性或功能性的单一与多元)、简单与复杂(层次性的回归 与发展)、对立与统一(互动性主题的局部与整体)、同构与变化 (时空表述性的连续与变化)等等。 3)设计任务的经济性主要表现在保证设计任务中建筑主要 想法的基础上,平衡建筑材料、建筑技术、建筑构造方面重点与非 重点的数量、比例,建筑师通过系统思维发现、判断与选择的标准 是突出设计任务中建筑所要表示的整体意象。 4)随着计算机辅助设计生成虚拟三维动画技术的发展,在设 计方案比较的初期,通过计算机模拟实物建造过程并发现设计过 程中的问题和解决问题的各种模式的方法由于经济性的需要被 大量采用。 总之,在现代建筑设计方法中,在形成某些“想法”(设计理 念)以后,针对每个“想法”在整体性、统一性方面采用系统辩证思 维的方法去发现设计过程中的问题并解决问题,在局部性、对比 性方面用分析实证思维的方法去发现问题并解决问题,并把新发 现的问题回到整体性、统一性的层面去进行比较,以确定进行小 幅度调整的可能性与调整后对“想法”整体的影响大小,从中选择 较完美的去进行深入设计,并在较低的层次重复上面的过程。但 建筑师必须知道设计无止境,要在总体上坚持“想法”(设计理念) 和在适当的时候完成设计过程并进入图纸表达过程,再在建造阶 段根据现场实物意象进行设计细节上的微调,以最终达到设计任 收稿日期:2008—08—20 作者简介:丁炜(1971.),男,讲师,南京工业大学建筑与城市规划学院建筑系,江苏南京210009
建筑的设计的方法
建筑设计的方法包括以下几个方面:
1. 论证法:设计师通过分析需求、调研场地、研究规范等方法,提出设计的理论基础和建议。
2. 线性法:按照设计的线条和形状进行思考和处理,强调建筑元素之间的连贯性和流线性。
3. 模块化法:将建筑划分为模块,通过组合、重复和变化模块来完成设计,以达到节省成本和提高施工效率的目的。
4. 质量法:将建筑品质作为设计的核心,注重材料的选择和使用,追求建筑美学和永续性。
5. 功能法:根据建筑的功能需求,以功能为导向进行设计,注重空间布局、流线和使用效能。
6. 内外合一法:将建筑内外空间的设计紧密结合,追求内外部环境的统一和协调。
7. 可持续发展设计法:注重可持续性设计原则,包括能源效率、环境保护、社会责任等方面的考虑。
8. 社区参与法:通过与用户、社区居民的互动,获取他们的需求和意见,使设计更加符合使用者的期望。
综合利用这些方法,设计师可以从不同的角度出发,根据具体的项目需求和环境特点来进行建筑设计。