利用现成的服务编写客户端程序
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服务器抓包功能设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:服务器抓包功能设计是一种非常重要的网络调试工具,通过对服务器端网络数据进行捕获和分析,帮助开发人员快速定位和解决网络问题。
在实际的应用中,服务器抓包功能通常需要满足以下几个方面的需求:一、数据捕获能力:服务器抓包功能需要具备强大的数据捕获能力,能够准确地捕获各种协议的数据包,包括HTTP、HTTPS、TCP、UDP等,还需要支持对加密数据包的解密和分析。
为了提高数据捕获的效率,服务器抓包功能还需要支持过滤规则,只捕获特定条件下的数据包。
二、数据分析功能:服务器抓包功能不仅需要能够捕获网络数据包,还需要能够对捕获的数据包进行分析和解析,提取出关键信息。
可以分析HTTP请求头、响应头、请求体、响应体等数据字段,还可以统计各种协议的数据包数量、大小、延迟等性能参数,帮助开发人员快速定位问题。
三、编码支持:服务器抓包功能需要支持各种常见的编码方式,包括UTF-8、GBK、Base64等,以便在数据分析过程中能够正确解码数据。
还需要支持对二进制数据的解析和展示,方便开发人员查看和理解数据包内容。
四、实时监控:服务器抓包功能还需要支持实时监控,能够及时展示服务器端网络数据的变化情况,帮助开发人员发现异常和问题。
还可以设置警报规则,当监控到异常情况时能够及时提醒开发人员。
五、安全性:为了保障服务器端网络数据的安全性,服务器抓包功能需要具备一定的安全性防护机制,比如数据加密传输、用户权限控制、数据隐私保护等,防止未授权用户获取敏感数据。
六、用户友好界面:服务器抓包功能需要具备直观友好的用户界面,方便开发人员快速操作和查看数据包信息。
界面设计应该简洁明了,支持数据包搜索、过滤、排序等功能,提高用户体验。
服务器抓包功能设计需要充分考虑数据捕获、数据分析、编码支持、实时监控、安全性和用户友好界面等方面,为开发人员提供强大的网络调试工具,帮助他们更快地定位和解决网络问题。
odx协议基础【最新版】目录1.ODX 协议简介2.ODX 协议的组成3.ODX 协议的应用领域4.ODX 协议的优势与不足正文1.ODX 协议简介ODX(Open Data eXchange)协议,即开放数据交换协议,是一种用于实现不同系统之间数据交换的标准协议。
它旨在促进数据在不同应用系统之间的高效、安全传输,为各行业领域提供便捷的数据共享与交换解决方案。
2.ODX 协议的组成ODX 协议主要由以下几个部分组成:(1)ODX 架构:ODX 协议采用了客户端/服务器架构,客户端程序负责发送请求和接收响应,服务器端程序负责处理请求和返回响应。
(2)ODX 请求与响应:ODX 协议定义了一种基于 XML 的数据格式,用于描述请求和响应的数据结构。
客户端向服务器发送请求时,需要按照ODX 协议的格式编写 XML 数据;服务器处理请求后,将结果按照 ODX 协议的格式返回给客户端。
(3)ODX 服务与接口:ODX 协议提供了一系列服务和接口,用于支持不同类型的数据交换。
这些服务和接口包括:文件上传与下载、目录操作、数据查询、数据修改等。
3.ODX 协议的应用领域ODX 协议广泛应用于多个行业领域,如:政府、金融、医疗、教育、企业等。
通过使用 ODX 协议,各行业领域可以实现以下目标:(1)促进数据共享:ODX 协议可以方便地实现不同系统之间的数据共享,提高数据利用率。
(2)提高数据传输效率:ODX 协议采用基于 XML 的数据格式,可以简化数据传输过程,提高传输效率。
(3)保障数据安全:ODX 协议支持安全传输协议(如 HTTPS),可以确保数据在传输过程中的安全性。
(4)降低开发成本:ODX 协议提供了一系列现成的服务和接口,可以降低开发者在实现数据交换功能时的成本。
4.ODX 协议的优势与不足(1)优势:a.跨平台:ODX 协议可以运行在多种操作系统和平台上,如 Windows、Linux、Mac 等。
管理信息系统实验报告范文管理信息系统实验报告范文「篇一」一、实验目的1、能够正确运用系统分析的过程与方法,结合一个自选MIS项目,复习、巩固MIS分析的目的、MIS分析的内容、MIS分析方法和工具,提高系统分析实践能力。
2、熟悉业务流程图、数据流程图、数据字典的绘制。
3、熟悉Rational Rose工具的使用, 熟悉UML在MIS分析中的应用。
4、树立正确的系统分析思想,培养分析问题、解决问题的能力。
二、实验内容1、根据所述系统功能需求,开展实地调查或通过Internet查阅相关资料或结合个人经验,进行系统分析。
2、明确管理业务调查过程和方法,包括所选管理系统典型组织机构、管理功能及业务流程,优化并以图形建模。
3、明确数据流程的调查与分析过程,绘制数据流程图,编制数据字典。
4、学会使用Rational Rose软件来进行系统分析,使用UML描述分析系统的用例图、概念类图、顺序图、合作图、活动图和状态图。
三、操作步骤系统分析系统运行为C/S+B/S模式,包括图书的采访、编目、流通、查询、期刊管理、系统管理、字典管理、WEB检索与发布等八个子系统,内含操作员权限管理、读者管理、著者管理、出版社管理、图书分类管理、书商管理、订单管理,附带在线帮助系统和多媒体功效,具有技术先进、功能完备、用户友好、可靠性强、安全性高、扩展性强、适用于多操作系统和经济实用等特点。
系统同时支持Client/Server和Internet两种环境,能够适应图书馆自动化、网络化管理的需求。
图书馆管理系统系统特点:①系统采用客户机/服务器(Client/Server) + 浏览器/服务器(Browser/Server)模式,所有信息均存放在数据库服务器上,各客户机通过网络与数据库服务器通讯,WEB 服务通过ADO 模型访问数据库服务器,数据与应用安全地隔离,可确保数据存放的安全性。
② 开放的数据库结构,可让用户完成扩展功能,数据存储的可靠性和安全性提供了全面有效的保护。
2022-2023年软件水平考试《高级系统架构设计师》预测试题(答案解析)全文为Word可编辑,若为PDF皆为盗版,请谨慎购买!卷I一.综合考点题库(共50题)1.设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。
例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种()模式;()模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于(请作答此空)模式;()模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。
A.组合型B.结构型C.行为型D.创建型正确答案:B本题解析:设计模式包括:创建型、结构型、行为型三大类别。
抽象工厂模式属于创建型设计模式。
桥接模式属于结构型设计模式2.构件组装是指将库中的构件经适当修改后相互连接构成新的目标软件。
()不属于构件组装技术。
A.基于功能的构件组装技术B.基于数据的构件组装技术C.基于实现的构件组装技术D.面向对象的构件组装技术正确答案:C本题解析:本题考查的是构件相关知识。
构件组装是指将构件库中的构件经过适当修改后相互连接,或者将它们与当前开发项目中的构件元素相连接,最终构成新的目标软件。
构件组装技术大致可分为基于功能的组装技术、基于数据的组装技术和面向对象的组装技术。
本题C选项不属于构件组装技术。
3.OMG 接口定义语言 IDL 文件包含了六种不同的元素,(请作答此空)是一个 IDL 文件核心的内容,()将映射为 Java 语言中的包 (package) 或 c++语言中的命名空间(Namespace)。
A.模块定义B.消息结构C.接口描述D.值类型正确答案:D本题解析:IDL是Interface description language的缩写,指接口描述语言,是CORBA规范的一部分,是跨平台开发的基础。
第1篇引言远程过程调用(RPC)是分布式系统中常用的一种通信机制,它允许一个程序在本地调用远程服务器上的函数,就像调用本地函数一样简单。
随着互联网技术的发展,RPC在PHP中的应用也越来越广泛。
本篇面试题将围绕PHP RPC的相关知识进行提问,旨在帮助求职者更好地了解和掌握PHP RPC技术。
第一部分:基础知识1. 什么是RPC?- RPC(Remote Procedure Call)是一种允许一个程序在本地调用远程服务器上的函数的机制。
2. RPC的原理是什么?- RPC通过序列化请求参数,通过网络传输到远程服务器,然后在远程服务器上执行该函数,并将结果序列化后返回给客户端。
3. PHP中实现RPC的常见方式有哪些?- PHP中实现RPC的常见方式包括:基于HTTP的RPC(如PHP-GTK、PHP-Curl)、基于Socket的RPC、基于消息队列的RPC(如RabbitMQ、Kafka)、基于Web服务的RPC(如SOAP、RESTful API)等。
4. 序列化和反序列化的作用是什么?- 序列化是将对象状态转换为字节流的过程,以便在网络中进行传输;反序列化是将字节流恢复为对象状态的过程。
5. 常用的序列化方式有哪些?- 常用的序列化方式包括:XML、JSON、XMLRPC、SOAP、Protocol Buffers、MessagePack等。
6. 什么是服务端和客户端?- 服务端是指提供服务的服务器,客户端是指调用服务的客户端。
7. 什么是服务端Stub和客户端Stub?- 服务端Stub负责将客户端的请求参数和请求服务地址封装成网络请求,并发送到服务端;客户端Stub负责接收服务端返回的结果,并将其反序列化成对象。
8. 常见的RPC框架有哪些?- 常见的RPC框架包括:Thrift、gRPC、Dubbo、Spring Cloud、Feign等。
第二部分:PHP RPC实现1. 如何使用PHP-Curl实现RPC?- 使用PHP-Curl实现RPC,需要编写客户端和服务端代码。
电子商务师三级考试模拟题及答案一、单选题(共57题,每题1分,共57分)1.数据库管理系统的( ) 功能用于描述数据库的结构。
A、数据操作B、数据定义C、数据管理D、数据控制正确答案:B2.( ) 负责发布地域政策CA。
A、支付网关CB、持卡人CC、商户CD、品牌CA正确答案:D3.在SQL语言中,( ) 可以对数据库中的各种对象进行操作。
A、DDLB、DMLC、DCLD、DOL正确答案:B4.( ) 是客户金字塔中最底层的客户。
A、关键客户B、主要客户C、普通客户D、小客户正确答案:D5.以下不属于衡量物流中心服务的可得性指标的是( )A、缺货频率B、订、发货周期C、供应比率D、订货完成率正确答案:B6.( )如公司简介、新产品介绍及订货方式等。
此部分信息在互联网上公开,供客户浏览,但必须设置保护程序,防止“黑客”入侵。
A、公开级信息B、秘密级信息C、机密级信息D、绝密级信息正确答案:B7.用Dreamweaver制作网页,站点一般命名为( )。
A、mysiteB、imagesC、indexD、video正确答案:A8.SQL数据( ) 语言用于操纵数据库中的各种对象,检索和修改数据。
A、操纵B、控制C、查询D、定义正确答案:A9.( ) 比较适合发布能够引起讨论的商务信息。
A、SNSB、新闻组C、WIKID、第三方电子商务交易平台正确答案:B10.( )是指市场调查报告正文包含不了或没有提及,但与正文有关必须附加说明的内容。
A、概述B、附件C、结论与建议D、目录正确答案:B11.( ) 为ASP程序运行提供了虚拟服务器环境。
A、ASPB、ODBC、CGID、IIS正确答案:D12.( ) 要受理邮件所涉及的主要问题,理应对邮件予以响应。
A、发件人B、收件人C、抄送人D、秘送人正确答案:B13.( )元素可以布局网页。
A、图片B、文字C、视频D、表格正确答案:D14.重点产品分析属于( ) 分析。
(客户管理)使用A实现本地化后的客户端消息验证简介于构建壹个能影响全球用户的Web应用程序时,有俩点需要考虑。
第壹点是需要呈现本地化后的页面内容,第二点是验证用户输入以及本地化后的验证消息显示。
使用资源包(特定于本地语言环境的属性文件)于服务器端构建此页面的本地化版本很容易。
同样地,也能够使用服务器端验证来显示本地化后的验证消息。
对于国际化而言,有很多具备良好支持的现成框架可用,比如JakartaStruts、Spring、Tapestry和Freemarker。
不过,于几乎所有的这类框架内,均缺少对于客户端验证本地化消息的现成支持。
如果验证是于客户端进行的,将很难显示本地化后的验证消息。
通过于构建页面时提前处理整个页面(包括静态内容和必要的JavaScript验证消息)或从特定于本地语言环境的资源包解析出消息键,能够显示这些消息。
不过,上述方式具有壹个暗含的限制:整个JavaScript 验证逻辑均应于JavaServerPage(JSP)本身内编写以便基于Java™的消息键解析逻辑可被重用。
不要忘记,JavaScript通常均是由页面设计人员编写的,而这些设计人员且不壹定同时也掌握Java的开发技术。
混合Java代码和JavaScript可能会让Web应用程序的开发和维护复杂化。
联合使用Ajax和资源包是另壹种能够简化工作的方式。
它让您能将此验证JavaScript移到另壹个文件,而不是JSP。
且且,只对需要的消息键进行解析,而不是像使用预先构造的本地化版本方法壹样,对所有消息键进行解析。
本文描述了如何联合使用Ajax和资源包来简化本地化后的客户端验证消息处理。
我将侧重于使用Ajax的强大功能,而不会涉及现成框架的复杂性。
本文所介绍的方式非常适合于需要快速响应的Web2.0应用程序,比如动态跟踪用户动作。
于本文中,我不会过多涉及JSP页面内静态HTML内容的本地化。
本文所侧重的是联合使用Ajax和资源包来实现本地化后的客户端验证消息处理。
快速了解和使⽤PhotonServerPhoton Server的使⽤⼜要过去⼀个寒假了,然⽽在家什么事都没⼲成,在⼀个偶然的机会下,跟着⽹上的教程学习了⼀下Photon Server,然后⼜觉得⽆聊,所以就顺便写篇博客,介绍⼀下Photon Server和总结⼀下如何使⽤。
⼀、Photon Server是什么?Photon Server是⼀套套装的游戏服务器,以往开发线上游戏都必需⾃⾏花费⼤笔的研发资⾦和⼈⼒先从研发游戏引擎和伺服器开始,後来慢慢的游戏引擎开始⾛向套装化,研发⼈员有许多现成的游戏引擎可以选择,像是unreal或是unity等等,接著,游戏服务器也开始朝套装发展,市⾯上常见的套装Game Server有 smart fox server 、 electro server 5 、 Photon等等,这⼏个都是⾮常优秀的套装伺服器,市⾯上⾮常多的FB游戏都是利⽤这些套装伺服器作为通讯⽤平台,都是经过市场验证过的产品。
Photon Server的核⼼是⽤C++开发,不同於其他伺服器采⽤的java,因此在效能上凌驾於其他server不少,在 Server 端 Script 采⽤C#语⾔,算是⼀种很容易学习的语⾔,Photon的Client端⽀援C++、.net、java、html5 、flash、Unity、mamalade、iOS、android、winphone、cocos等,市⾯上常见的平台全部都有⽀援,使⽤容易、效能⾼、⽀援平台多,这些优点让photon成为⼀个优越的套装socket server。
⼆、如何下载Photon Server?下载之后选个⽬录点击安装就可以了,完全是傻⽠式安装,没有什么需要注意的地⽅。
三、Photon Server的安装⽬录安装好了之后,找到安装⽬录。
会有四个⽂件夹deploy主要存放photon的服务器控制程序和服务端Demodoc顾名思义就是存放相关⽂档的Lib存放开发服务端所需要的类库src-server存放服务端Demo的源代码然后点击deploy进去之后启动服务器的程序在bin_Win32和bin_win64,看⾃⼰的电脑⽤的是32位还是64位启动的程序为四、Photon Server的第⼀个程序的配置⾸先打开visual studio新建⼀个C#的类库,特别注意是类库,笔者第⼀次时建的是C#应⽤程序,结果导致需要⼀个Main函数作为程序的⼊⼝,⽽Photon Server的程序⼊⼝不是Main函数。
采用VS集成环境利用现成的服务编写客户端程序专题报告者:XXX (学号:2010101032) 年级专业:10计算机报告日期:2013年6月18日采用VS集成环境利用现成的服务编写客户端程序摘要:Web Service是一项很实用的技术,能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的、专门的第三方软件或硬件,就可相互交换数据或集成。
依据Web Service规范实施的应用之间,无论它们所使用的语言、平台或内部协议是什么,都可以相互交换数据。
Web Service是自描述、自包含的可用网络模块,可以执行具体的业务功能。
这次专题实验主要是采用VisualStudio集成环境,利用现成的服务,编写一个客户端程序,实现服务的调用过程。
关键词:Web Service、VisualStudio、客户端程序目录一、Web Service 概述 (4)1、Web Service定义 (4)1)简介 (4)2)核心定义 (4)2、使用Web Service的方式 (4)1)远程过程调用 (4)2)服务导向架构 (5)3)表述性状态转移 (5)3、WSDL概述 (5)1)WSDL简介 (5)2)WSDL元素 (5)二、Visual Studio集成开发环境 (6)1、Visual Studio简介 (6)2、Visual C#简介 (6)三、编写客户端程序 (6)1、客户端程序介绍 (6)2、天气预报Web Service (7)1)WSDL地址 (7)2)WSDL解析 (7)3、程序编写流程 (8)1)新建C#窗体应用程序 (8)2)添加服务引用 (9)3)设计客户端界面 (9)4)编写调用代码 (10)5)编译运行 (11)6)调试 (11)四、结语 (13)五、参考文献 (13)六、自评 (13)一、WebService概述1、WebService定义1)简介Web服务是一种服务导向架构的技术,通过标准的Web协议提供服务,目的是保证不同平台的应用服务可以互操作。
根据W3C的定义,Web服务(Web service)应当是一个软件系统,用以支持网络间不同机器的互动操作。
网络服务通常是许多应用程序接口(API)所组成的,它们透过网络,例如国际互联网(Internet)的远程服务器端,执行客户所提交服务的请求。
尽管W3C的定义涵盖诸多相异且无法介分的系统,不过通常我们指有关于主从式架构(Client-server)之间根据SOAP协议进行传递XML格式消息。
无论定义还是实现,WEB服务过程中会由服务器提供一个机器可读的描述(通常基于WSDL)以辨识服务器所提供的WEB服务。
另外,虽然WSDL不是SOAP服务端点的必要条件,但目前基于Java的主流WEB服务开发框架往往需要WSDL实现客户端的源代码生成。
一些工业标准化组织,比如WS-I,就在WEB服务定义中强制包含SOAP和WSDL。
2)核心定义考虑到并没某个独立文档包含一切相关内容,可采用模块化的方式给出对WEB服务的描述,但不能给出一个“绝对全面和准确”的定义。
受外部环境和实现技术影响,各方给出的核心定义可能稍有出入,但通常包括:SOAP:一个基于XML的可扩展消息信封格式,需同时绑定一个传输用协议。
这个协议通常是HTTP或HTTPS,但也可能是SMTP或XMPP。
WSDL:一个XML格式文档,用以描述服务端口访问方式和使用协议的细节。
通常用来辅助生成服务器和客户端代码及配置信息。
UDDI:一个用来发布和搜索WEB服务的协议,应用程序可借由此协议在设计或运行时找到目标WEB服务。
2、使用WebService的方式1)远程过程调用WEB服务提供一个分布式函数或方法接口供用户调用,这是一种比较传统的方式。
通常,在WSDL中对RPC接口进行定义(类似于早期的XML-RPC)。
尽管最初的WEB服务广泛采用RPC方式部署,但针对其过于紧密之耦合性的批评声也随之不断。
这是因为RPC式WEB服务实质上是利用一个简单的映射,以把用户请求直接转化成为一个特定语言编写的函数或方法。
如今,多数服务提供商认定此种方式在未来将难有作为,在他们的推动下,WS-I基本协议集(WS-I Basic Profile)已不再支持远程过程调用。
2)服务导向架构现在,业界比较关注的是遵从服务导向架构(Service-oriented architecture,SOA)概念来构筑WEB服务。
在服务导向架构中,通讯由消息驱动,而不再是某个动作(方法调用)。
这种WEB服务也被称作面向消息的服务。
SOA式WEB服务得到了大部分主要软件供应商以及业界专家的支持和肯定。
作为与RPC方式的最大差别,SOA方式更加关注如何去连接服务而不是去特定某个实现的细节。
WSDL定义了联络服务的必要内容。
3)表述性状态转移表述性状态转移式(Representational state transfer,REST)WEB服务类似于HTTP或其他类似协议,它们把接口限定在一组广为人知的标准动作中(比如HTTP的GET、PUT、DELETE)以供调用。
此类WEB服务关注与那些稳定的资源的互动,而不是消息或动作。
此种服务可以通过WSDL来描述SOAP消息内容,通过HTTP限定动作接口;或者完全在SOAP中对动作进行抽象。
3、WSDL概述1)WSDL简介WSDL(Web服务描述语言,Web Services Description Language)是为描述Web服务发布的XML格式。
WSDL描述Web服务的公共接口。
这是一个基于XML的关于如何与Web服务通讯和使用的服务描述;也就是描述与目录中列出的Web服务进行交互时需要绑定的协议和信息格式。
通常采用抽象语言描述该服务支持的操作和信息,使用的时候再将实际的网络协议和信息格式绑定给该服务。
2)WSDL元素WSDL元素基于XML语法描述了与服务进行交互的基本元素:TYPE:数据类型定义的容器,它使用某种类型系统(如XSD)。
Message:通信数据的抽象类型化定义,它由一个或者多个part组成。
Part:消息参数Operation:对服务所支持的操作进行抽象描述,WSDL定义了四种操作:1.单向(one-way):端点接受信息;2.请求-响应(request-response):端点接受消息,然后发送相关消息;3.要求-响应(solicit-response):端点发送消息,然后接受相关消息;4.通知(notification):端点发送消息。
PortType:特定端口类型的具体协议和数据格式规范。
Binding:特定端口类型的具体协议和数据格式规范Port:定义为绑定和网络地址组合的单个端点。
Service:相关端口的集合,包括其关联的接口、操作、消息等。
二、VisualStudio集成开发环境1、VisualStudio简介Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。
VS 是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。
所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、WindowsCE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及WindowsPhone。
2、VisualC#简介C#(读作“C sharp”)是一种编程语言,它是为生成在.NET Framework 上运行的各种应用程序而设计的。
C# 简单、功能强大、类型安全,而且是面向对象的。
C# 凭借在许多方面的创新,在保持C 语言风格的表现力和雅致特征的同时,实现了应用程序的快速开发。
Visual C# 是Microsoft 对C# 语言的实现。
Visual Studio 通过功能齐全的代码编辑器、编译器、项目模板、设计器、代码向导、功能强大而易用的调试器以及其他工具,实现了对Visual C# 的支持。
通过.NET Framework 类库,可以访问许多操作系统服务和其他有用的精心设计的类,这些类可显著加快开发周期。
三、编写客户端程序1、客户端程序介绍本客户端程序名为“各城市天气查询”,主要功能是用户输入一个城市名,然后点击查询,客户端通过调用WebService服务,获取该城市的天气信息等资料,并展示给用户看,以此实现人机交互过程。
本客户端程序获取的天气数据均来自中国气象局,能向用户简述当天即未来两天的天气情况,并给用户提供最科学的建议。
界面如图一。
图一、“各城市天气查询”客户端界面2、天气预报WebService1)WSDL地址/WebServices/WeatherWebService.asmx?wsdl 2)WSDL解析由于整个WSDL文件内容太多,这里只对其中的客户端使用到的操作(operation)部分进行解析。
操作:getWeather根据城市或地区名称查询获得未来三天内天气情况、现在的天气实况、天气和生活指数。
调用方法如下:输入参数:theCityName = 城市中文名称(国外城市可用英文)或城市代码(不输入默认为上海市),如:上海或58367,如有城市名称重复请使用城市代码查询(可通过getSupportCity或getSupportDataSet获得);返回数据:一个一维数组String(22),共有23个元素。
String(0) 到String(4):省份,城市,城市代码,城市图片名称,最后更新时间。
String(5) 到String(11):当天的气温,概况,风向和风力,天气趋势开始图片名称(以下称:图标一),天气趋势结束图片名称(以下称:图标二),现在的天气实况,天气和生活指数。
String(12) 到String(16):第二天的气温,概况,风向和风力,图标一,图标二。
String(17) 到String(21):第三天的气温,概况,风向和风力,图标一,图标二。
String(22) 被查询的城市或地区的介绍。
例如传递参数“汕头”,返回如图二:图二、getWeather(”汕头”,””)返回数据3、程序编写流程1)新建C#窗体应用程序文件——〉新建——〉项目,在弹出的窗口选择VisualC#——〉Windows 窗体应用程序,如图三:图三、新建C#项目2)添加服务引用右键点击新建的项目——〉添加服务引用,在弹出的的窗口中的地址一栏输入wsdl地址:/WebServices/WeatherWebService.asmx?wsdl图四、添加服务引用3)设计客户端界面在“Form1.cs[设计]”上设计客户端界面,可按个人喜好。