STM32芯片烧写方法
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ST ARM 芯片的FLASH 烧写方法一、 RVMDK+ULink2(ST ‐Link2、JLink)注:适用于所有的ARM芯片,但硬件上必须有JTAG 接口。
使用仿真器+ARM 开发环境,是最常用的一种方法。
该方法适用于硬件上留有JTAG/SWD 接口,如有源程序代码,可以直接编译下载;另外使用RVMDK+ULink2也可直接下载.hex 文件,操作如下。
a) 打开或新建一个与芯片型号对应的工程,在工程设置中配置output 选项,将需要下载的.hex 文件拷贝到output 目录下(output 文件夹中存放编译时输),如下图所示。
©2008 MXCHIP Corporation. All rights reserved.b) 在Name of Executable:中输入.hex名,如上图所示。
c) 配置Utilities 选项,选中Use Target Driver for Flash Programming 项(默认情所示。
©2008 MXCHIP Corporation. All rights reserved.d) c)添加Flash Programming Algorithm ,即添加与目标芯片对应的Flash 编程算法,如下图所示。
e)以上步骤完成后,连接仿真器和目标板,即可把目标程序烧写到芯片的Flash中。
二、 串口+ISP软件注:适用于带有ISP功能的ARM芯片,需要硬件上留有COM接口,且芯片的启动模式可设置。
用户的ARM系列芯片带有ISP(在系统中编程)功能,则可使用其ISP功能,通过串口和ISP软件来下载.bin文件。
下面以STM32系列芯片为例(STM32全系列芯片都带有ISP功能),演示该烧写方法。
a)将USART1口连接到PC的COM口(通常ISP使用的UART口都是芯片的第一个UART口),设置芯片的启动模式为System Memary模式(BOOT1为0,©2008 MXCHIP Corporation. All rights reserved.BOOT0为1)。
(1).安装JLinkARM,运行J-Flash:
如下图,启动J-Flash ARM:
点击“Option”,选择“Project Setting”,进行设置:
选择烧写方式为SWD:
选择CPU型号为STM32F103C8:
设置后会提示下图所示信息:
(2).连接目标板
将J-LINK一端通过USB线和PC连接起来,另一端按所给的接线图和JTAG口相连,接线图如下:
给工业节点提供12V电源,然后如下图所示点击“connect”:
连接成功后会提示下图所示信息:
(3).下载HEX文件
点击File下的open,打开Hex文件:
点击Target,选择Auto,将下载Hex到ARM:程序下载进度条显示如下:
下图为程序下载成功:
点击”确定”按钮,后按下F9按键,等待一会,程序将运行起来,在下图的状态栏提示如下字符串才能说明程序真正烧进去:
- Target application started。
【STM32】如何将资源烧写⾄外部flash,如spi-flashSTM32将资源烧写⾄外部flash⽅式⼤致分为通过IDE与应⽤程序⼀起和通过CubeProgranmmer单独烧写两种:⽅式⼀、使⽤IDE加载烧写算法,烧录应⽤程序时⼀并写⼊,具体就是修改分散加载链接脚本将部分常量数据移⾄外部flash,烧写算法制作⼯程如下主要实现两个⽂件,接⼝实现⽂件 <FLashPrg.c> 和设备描述⽂件 <FLashPrg.c>FLashPrg.c1/**************************************************************************//**2 * @file FlashDev.c3 * @brief Flash Device Description for New Device Flash4 * @version V1.0.05 * @date 10. January 20186 ******************************************************************************/7/*8 * Copyright (c) 2010-2018 Arm Limited. All rights reserved.9 *10 * SPDX-License-Identifier: Apache-2.011 *12 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the License); you may13 * not use this file except in compliance with the License.14 * You may obtain a copy of the License at15 *16 * /licenses/LICENSE-2.017 *18 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software19 * distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS, WITHOUT20 * WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.21 * See the License for the specific language governing permissions and22 * limitations under the License.23*/2425 #include "..\FlashOS.H"// FlashOS Structures262728struct FlashDevice const FlashDevice = {29 FLASH_DRV_VERS, // Driver Version, do not modify!30"STM32F429_W25Q128", // Device Name31 EXTSPI, // Device Type320x90000000, // Device Start Address330x01000000, // Device Size in Bytes (256kB)34256, // Programming Page Size350, // Reserved, must be 0360xFF, // Initial Content of Erased Memory37100, // Program Page Timeout 100 mSec383000, // Erase Sector Timeout 3000 mSec3940// Specify Size and Address of Sectors410x001000, 0x000000, // Sector Size 8kB (8 Sectors)42// 0x010000, 0x010000, // Sector Size 64kB (2 Sectors)43// 0x002000, 0x030000, // Sector Size 8kB (8 Sectors)44 SECTOR_END45 };FLashPrg.c1/**************************************************************************//**2 * @file FlashPrg.c3 * @brief Flash Programming Functions adapted for New Device Flash4 * @version V1.0.05 * @date 10. January 20186 ******************************************************************************/7/*8 * Copyright (c) 2010-2018 Arm Limited. All rights reserved.9 *10 * SPDX-License-Identifier: Apache-2.011 *12 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the License); you may13 * not use this file except in compliance with the License.14 * You may obtain a copy of the License at15 *16 * /licenses/LICENSE-2.017 *18 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software19 * distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS, WITHOUT20 * WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.21 * See the License for the specific language governing permissions and22 * limitations under the License.23*/2425 #include "..\FlashOS.H"// FlashOS Structures26 #include ".\flash\bsp_spi_flash.h"272829#define PAGE_SIZE SPI_FLASH_PageSize303132 uint8_t auxBuf[PAGE_SIZE];33 uint32_t baseAddr;3435/*36 Mandatory Flash Programming Functions (Called by FlashOS):37 int Init (unsigned long adr, // Initialize Flash38 unsigned long clk,39 unsigned long fnc);40 int UnInit (unsigned long fnc); // De-initialize Flash41 int EraseSector (unsigned long adr); // Erase Sector Function42 int ProgramPage (unsigned long adr, // Program Page Function43 unsigned long sz,44 unsigned char *buf);4546 Optional Flash Programming Functions (Called by FlashOS):47 int BlankCheck (unsigned long adr, // Blank Check48 unsigned long sz,49 unsigned char pat);50 int EraseChip (void); // Erase complete Device51 unsigned long Verify (unsigned long adr, // Verify Function52 unsigned long sz,53 unsigned char *buf);5455 - BlanckCheck is necessary if Flash space is not mapped into CPU memory space56 - Verify is necessary if Flash space is not mapped into CPU memory space57 - if EraseChip is not provided than EraseSector for all sectors is called58*/596061/*62 * Initialize Flash Programming Functions63 * Parameter: adr: Device Base Address64 * clk: Clock Frequency (Hz)65 * fnc: Function Code (1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify)66 * Return Value: 0 - OK, 1 - Failed67*/6869int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc)70 {71/* Add your Code */72 baseAddr = adr;73 SPI_FLASH_Init();74return (0); // Finished without Errors75 }767778/*79 * De-Initialize Flash Programming Functions80 * Parameter: fnc: Function Code (1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify)81 * Return Value: 0 - OK, 1 - Failed82*/8384int UnInit (unsigned long fnc)85 {86/* Add your Code */87return (0); // Finished without Errors88 }899091/*92 * Erase complete Flash Memory93 * Return Value: 0 - OK, 1 - Failed94*/9596int EraseChip (void)97 {98/* Add your Code */99 SPI_FLASH_BulkErase();100return (0); // Finished without Errors101 }102103104/*105 * Erase Sector in Flash Memory106 * Parameter: adr: Sector Address107 * Return Value: 0 - OK, 1 - Failed108*/109110int EraseSector (unsigned long adr)111 {112/* Add your Code */113 SPI_FLASH_SectorErase(adr - baseAddr);114return (0); // Finished without Errors115 }116117118/*119 * Program Page in Flash Memory120 * Parameter: adr: Page Start Address121 * sz: Page Size122 * buf: Page Data123 * Return Value: 0 - OK, 1 - Failed124*/125126int ProgramPage (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char *buf)127 {128/* Add your Code */129 SPI_FLASH_PageWrite(buf, adr - baseAddr, sz);130return (0); // Finished without Errors131 }132133/*134 * Verify Flash Contents135 * Parameter: adr: Start Address136 * sz: Size (in bytes)137 * buf: Data138 * Return Value: (adr+sz) - OK, Failed Address139*/140141/*142 Verify function is obsolete because all other function leave143 the SPIFI in memory mode so a memory compare could be used.144*/145 unsigned long Verify (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char *buf)146 {147int i;148 SPI_FLASH_BufferRead(auxBuf, adr - baseAddr, sz);149for (i = 0; i < PAGE_SIZE; i++) {150if (auxBuf[i] != buf[i]) {151return (adr + i); // Verification Failed (return address)152 }153 }154return (adr + sz); // Done successfully155 }修改好适配⾃⼰的硬件接⼝,编译会⽣成 .FLM格式的烧写算法⽂件,实际是通过如下命令⽣成的⽤法:烧写程序时选择刚才⽣成的算法⽂件即可⽅式⼆、使⽤编程⼯具STM32CubeProgrammer,将数据直接烧写⾄外部flash,烧写算法制作⼯程如下主要实现两个⽂件,接⼝实现⽂件 <Loader_Src.c> 和设备描述⽂件 <Dev_Inf.c>Dev_Inf.c1 #include "Dev_Inf.h"23/* This structure containes information used by ST-LINK Utility to program and erase the device */4#if defined (__ICCARM__)5 __root struct StorageInfo const StorageInfo = {6#else7struct StorageInfo const StorageInfo = {8#endif9"M25P64_STM3210E-EVAL", // Device Name + version number10 SPI_FLASH, // Device Type110x00000000, // Device Start Address120x00800000, // Device Size in Bytes (8MBytes/64Mbits)130x00000100, // Programming Page Size 16Bytes140xFF, // Initial Content of Erased Memory15// Specify Size and Address of Sectors (view example below)160x00000080, 0x00010000, // Sector Num : 128 ,Sector Size: 64KBytes170x00000000, 0x00000000,18 };1920/* Sector coding example21 A device with succives 16 Sectors of 1KBytes, 128 Sectors of 16 KBytes,22 8 Sectors of 2KBytes and 16384 Sectors of 8KBytes2324 0x00000010, 0x00000400, // 16 Sectors of 1KBytes25 0x00000080, 0x00004000, // 128 Sectors of 16 KBytes26 0x00000008, 0x00000800, // 8 Sectors of 2KBytes27 0x00004000, 0x00002000, // 16384 Sectors of 8KBytes28 0x00000000, 0x00000000, // end29*/Loader_Src.c1 #include "stm32f10x.h"2 #include "stm32_eval_spi_flash.h"3 #include "stm3210e_eval.h"456/**7 * Description :8 * Initilize the MCU Clock, the GPIO Pins corresponding to the9 * device and initilize the FSMC with the chosen configuration10 * Inputs :11 * None12 * outputs :13 * R0 : "1" : Operation succeeded14 * "0" : Operation failure15 * Note: Mandatory for all types of device16*/17int Init (void)18 {19 SystemInit();20 sFLASH_Init();21return1;22 }232425/**26 * Description :27 * Read data from the device28 * Inputs :29 * Address : Write location30 * Size : Length in bytes31 * buffer : Address where to get the data to write32 * outputs :33 * R0 : "1" : Operation succeeded34 * "0" : Operation failure35 * Note: Mandatory for all types except SRAM and PSRAM36*/37int Read (uint32_t Address, uint32_t Size, uint8_t* buffer)38 {39 sFLASH_ReadBuffer(buffer, Address, Size);40return1;41 }424344/**45 * Description :46 * Write data from the device47 * Inputs :48 * Address : Write location49 * Size : Length in bytes50 * buffer : Address where to get the data to write51 * outputs :52 * R0 : "1" : Operation succeeded53 * "0" : Operation failure54 * Note: Mandatory for all types except SRAM and PSRAM55*/56int Write (uint32_t Address, uint32_t Size, uint8_t* buffer)57 {58 sFLASH_WriteBuffer(buffer, Address, Size);59return1;60 }616263/**64 * Description :65 * Erase a full sector in the device66 * Inputs :67 * None68 * outputs :69 * R0 : "1" : Operation succeeded70 * "0" : Operation failure71 * Note: Not Mandatory for SRAM PSRAM and NOR_FLASH72*/73int MassErase (void)74 {75 sFLASH_EraseBulk();76return1;77 }7879/**80 * Description :81 * Erase a full sector in the device82 * Inputs :83 * SectrorAddress : Start of sector84 * Size : Size (in WORD)85 * InitVal : Initial CRC value86 * outputs :87 * R0 : "1" : Operation succeeded88 * "0" : Operation failure89 * Note: Not Mandatory for SRAM PSRAM and NOR_FLASH90*/91int SectorErase (uint32_t EraseStartAddress, uint32_t EraseEndAddress)92 {93 EraseStartAddress = EraseStartAddress - EraseStartAddress % 0x10000; 9495while (EraseEndAddress >= EraseStartAddress) {96 sFLASH_EraseSector(EraseStartAddress);97 EraseStartAddress += 0x10000;98 }99100return1;101 }102103/**104 * Description :105 * Calculates checksum value of the memory zone106 * Inputs :107 * StartAddress : Flash start address108 * Size : Size (in WORD)109 * InitVal : Initial CRC value110 * outputs :111 * R0 : Checksum value112 * Note: Optional for all types of device113*/114 uint32_t CheckSum(uint32_t StartAddress, uint32_t Size, uint32_t InitVal)115 {116 uint8_t missalignementAddress = StartAddress % 4;117 uint8_t missalignementSize = Size ;118int cnt;119 uint32_t Val;120 uint8_t value;121122 StartAddress -= StartAddress % 4;123 Size += (Size % 4 == 0) ? 0 : 4 - (Size % 4);124125for(cnt = 0; cnt < Size ; cnt += 4) {126 sFLASH_ReadBuffer(&value, StartAddress, 1);127 Val = value;128 sFLASH_ReadBuffer(&value, StartAddress + 1, 1);129 Val += value << 8;130 sFLASH_ReadBuffer(&value, StartAddress + 2, 1);131 Val += value << 16;132 sFLASH_ReadBuffer(&value, StartAddress + 3, 1);133 Val += value << 24;134135if(missalignementAddress) {136switch (missalignementAddress) {137case1:138 InitVal += (uint8_t) (Val >> 8 & 0xff);139 InitVal += (uint8_t) (Val >> 16 & 0xff);140 InitVal += (uint8_t) (Val >> 24 & 0xff);141 missalignementAddress -= 1;142break;143144case2:145 InitVal += (uint8_t) (Val >> 16 & 0xff);146 InitVal += (uint8_t) (Val >> 24 & 0xff);147 missalignementAddress -= 2;148break;149150case3:151 InitVal += (uint8_t) (Val >> 24 & 0xff);152 missalignementAddress -= 3;153break;154 }155 } else if((Size - missalignementSize) % 4 && (Size - cnt) <= 4) {156switch (Size - missalignementSize) {157case1:158 InitVal += (uint8_t) Val;159 InitVal += (uint8_t) (Val >> 8 & 0xff);160 InitVal += (uint8_t) (Val >> 16 & 0xff);161 missalignementSize -= 1;162break;163164case2:165 InitVal += (uint8_t) Val;166 InitVal += (uint8_t) (Val >> 8 & 0xff);167 missalignementSize -= 2;168break;169170case3:171 InitVal += (uint8_t) Val;172 missalignementSize -= 3;173break;174 }175 } else {176 InitVal += (uint8_t) Val;177 InitVal += (uint8_t) (Val >> 8 & 0xff);178 InitVal += (uint8_t) (Val >> 16 & 0xff);179 InitVal += (uint8_t) (Val >> 24 & 0xff);180 }181182 StartAddress += 4;183 }184185return (InitVal);186 }187188189/**190 * Description :191 * Verify flash memory with RAM buffer and calculates checksum value of192 * the programmed memory193 * Inputs :194 * FlashAddr : Flash address195 * RAMBufferAddr : RAM buffer address196 * Size : Size (in WORD)197 * InitVal : Initial CRC value198 * outputs :199 * R0 : Operation failed (address of failure)200 * R1 : Checksum value201 * Note: Optional for all types of device202*/203 uint64_t Verify (uint32_t MemoryAddr, uint32_t RAMBufferAddr, uint32_t Size, uint32_t missalignement) 204 {205 uint32_t InitVal = 0;206 uint32_t VerifiedData = 0;207 uint8_t TmpBuffer = 0x00;208 uint64_t checksum;209 Size *= 4;210211 checksum = CheckSum((uint32_t)MemoryAddr + (missalignement & 0xf), Size - ((missalignement >> 16) & 0xF), InitVal);212213while (Size > VerifiedData) {214 sFLASH_ReadBuffer(&TmpBuffer, MemoryAddr + VerifiedData, 1);215216if (TmpBuffer != *((uint8_t*)RAMBufferAddr + VerifiedData))217return ((checksum << 32) + MemoryAddr + VerifiedData);218219 VerifiedData++;220 }221222return (checksum << 32);223 }修改好适配⾃⼰的硬件接⼝,编译会⽣成 .stldr格式的烧写算法⽂件,实际是通过如下命令⽣成的⽤法:烧写程序时选择刚才⽣成的算法⽂件即可。
(1).安装JLinkARM,运行J-Flash:
如下图,启动J-Flash ARM:
点击“Option”,选择“Project Setting”,进行设置:
选择烧写方式为SWD:
选择CPU型号为STM32F103C8:
设置后会提示下图所示信息:
(2).连接目标板
将J-LINK一端通过USB线和PC连接起来,另一端按所给的接线图和JTAG口相连,接线图如下:
给工业节点提供12V电源,然后如下图所示点击“connect”:
连接成功后会提示下图所示信息:
(3).下载HEX文件
点击File下的open,打开Hex文件:
点击Target,选择Auto,将下载Hex到ARM:程序下载进度条显示如下:
下图为程序下载成功:
点击”确定”按钮,后按下F9按键,等待一会,程序将运行起来,在下图的状态栏提示如下字符串才能说明程序真正烧进去:
- Target application started。
STLink 是一种常见的STM32 单片机调试和烧录工具,它可以通过USB 连接到主机,并提供了调试、烧写代码、擦除Flash 等功能。
下面是在Windows 操作系统下使用STLink 进行烧录的一般步骤:
1. 连接STLink 到计算机,并将STLink 通过JTAG/SWD 连接到单片机。
2. 从ST 官网下载并安装STM32CubeProgrammer 软件(或者使用其他支持STLink 的烧录软件,如Keil、IAR 等)。
3. 在软件中选择对应型号的芯片,并连接STLink。
确保连接的端口、波特率和电源都正确设置。
4. 在软件中加载或新建一个项目。
这通常包括对工程文件、编译选项等进行设置和配置。
5. 编译项目,并生成可执行文件。
6. 在软件中选择烧录选项,并指定烧录的目标地址和文件路径。
在进行烧录前,建议先进行一次擦除操作以确保Flash 的可用空间。
7. 启动烧录操作,并等待烧录完成。
在烧录过程中,软件会显示详细的进度信息和结果状态。
请注意,在使用STLink 进行烧录时,需要确保软件和硬件设置正确,并根据具体的芯片型号和应用场景进行适当的配置和参数调整。
此外,在烧录前建议备份Flash 中的数据以防意外丢失,以确保烧录操作的成功和安全。
stm32g431程序烧写方法-回复如何使用适用于STM32G431的编程工具和方法进行程序烧写STM32G431是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一款32位ARM Cortex-M4内核微控制器(MCU),它具有丰富的外设和低功耗特性,广泛应用于工业控制、智能家居、物联网等领域。
本文将介绍如何使用适用于STM32G431的编程工具和方法进行程序烧写。
步骤一:准备工作在开始烧写之前,我们需要准备以下工具和材料:1. STM32G431开发板:确保板卡的硬件和Firmware都与程序烧写工具兼容。
2. 编程工具:选择一款适用于STM32G431的编程工具。
常用的工具包括ST-Link/V2、J-Link等。
确保你选择的工具与目标板卡相匹配,并且拥有正确的接口适配器。
3. USB连接线:用于将开发板与电脑连接,确保数据传输畅通。
4. STM32CubeProgrammer软件:这是STMicroelectronics开发的一款用于烧写STM32 MCU的工具,它提供了直观友好的用户界面,支持各种烧写模式。
步骤二:连接开发板与计算机首先,将STM32G431开发板与计算机通过USB连接线连接起来。
确保连接线的插头与接口的方向正确,避免损坏硬件。
步骤三:安装和配置编程工具在开始烧写之前,需要安装并配置正确的编程工具。
以下以ST-Link/V2为例进行说明:1. 下载并安装ST-Link驱动程序:在ST官方网站上下载最新版本的ST-Link驱动程序,并按照安装指南进行安装。
2. 配置STM32CubeProgrammer:启动STM32CubeProgrammer软件,然后选择“Edit -> Preferences”菜单,进入配置界面。
3. 在“ST-LINK”选项卡下,选择正确的接口类型和连接速度。
通常,ST-Link/V2的接口类型为“SWD”(Serial Wire Debug)。
如何通过JLINK烧写STM32程序JLink是一种常用的调试工具,可以用于烧写STM32芯片上的程序。
下面是使用JLink烧写STM32程序的步骤:1. 首先,确保你已经安装了JLink驱动程序并且JLink调试工具已经连接到了电脑上。
2. 打开JLink调试工具,并选择你要烧写的目标芯片。
如果你不知道目标芯片的型号,你可以通过查看芯片上的标识或者查询相关的文档来确定。
3.确定你的目标芯片的烧写模式。
一般情况下,有两种常见的模式可以选择:SWD和JTAG。
SWD是一种常用的调试接口,相对较快且占用较少的引脚。
JTAG是一种通用的调试接口,相对较慢且占用较多的引脚。
根据芯片的具体支持情况和你的需求,选择适当的模式。
4. 调整JLink调试工具的配置,以便与目标芯片进行通信。
你需要提供目标芯片的设备ID和速度等参数。
这些参数可以通过查询芯片型号相关的文档或者使用JLink提供的查询命令来获取。
5. 准备好要烧写的程序文件。
程序文件可能是一个.bin文件,也可能是一个.hex文件。
你可以使用Keil或者其他的编译器生成这些文件。
6. 在JLink调试工具中选择“烧写”或者类似的功能选项。
根据JLink调试工具的不同,这个选项的名称可能有所不同。
7. 在弹出的烧写对话框中,指定要烧写的程序文件,并选择烧写的目标地址。
通常情况下,程序文件将会烧写到芯片的Flash存储器中。
8. 确认配置无误后,点击“开始烧写”或者类似的按钮,开始烧写程序。
烧写过程可能会需要一些时间,具体的时间取决于程序文件的大小和JLink调试工具的速度。
9.等待烧写完成,检查是否有错误出现。
如果烧写过程没有出现错误,那么程序应该已经成功烧写到了芯片上。
10. 断开JLink调试工具的连接,重新启动目标芯片。
目标芯片应该能够正常运行烧写的程序。
请注意,上述步骤只是一个基本的烧写流程示例。
具体的步骤可能会因为你使用的JLink调试工具和编译器的不同而有所不同。
STM32的几种烧写方法STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一系列32位ARM Cortex-M微控制器。
在开发STM32项目时,常常需要通过烧写程序将代码加载到芯片中。
以下是几种常见的STM32烧写方法。
1. ST-Link/V2烧写器ST-Link/V2是STM32系列芯片的官方烧写器。
它是通过USB接口与开发主机连接,并通过调试线与目标芯片连接。
ST-Link/V2支持多种烧写方式,如JTAG、SWD和SWIM。
它可以与STM32编程工具(如ST-Link Utility和STM32CubeProg)结合使用,实现快速、可靠的编程。
2.UART烧写一些STM32系列芯片(如STM32F10x系列)集成了UART引导加载程序(Bootloader),可以通过串口通信进行烧写。
首先,需要将芯片的BOOT0引脚设置为高电平,然后通过串口线将开发主机与芯片连接。
最后,在开发主机上运行特定的烧写工具(如ST Flash Loader Demonstrator),上传并烧写程序到芯片中。
BDFU烧写USB Device Firmware Upgrade(DFU)是一种用于通过USB接口更新固件的标准协议。
STM32系列芯片中的USB DFU引导加载程序可以使设备进入DFU模式,并使用特定的DFU烧写工具(如DfuSe、dfu-util)通过USB接口加载新的固件。
4. IAP烧写(In-Application Programming)IAP是一种在应用程序运行时更新固件的方法。
通过使用IAP库函数,应用程序可以擦除、编程和读取闪存中的数据。
具体实现方式是将新的固件数据传输到目标芯片的特定存储区域,然后由应用程序将固件写入闪存。
5.SD卡烧写一些STM32系列芯片(如STM32F7系列)支持通过SD卡加载程序。
在SD卡上存储已编译的二进制文件,然后将SD卡插入与芯片相连的卡槽,在芯片上电时,引导加载程序将自动读取SD卡上的固件并烧写到存储器中。
一、介绍STM32G431是意法半导体推出的一款高性能Arm Cortex-M4内核的微控制器,具有丰富的外设接口和灵活的扩展性。
在使用STM32G431进行开发时,程序烧写是至关重要的一步,可以通过多种方法实现。
本文将介绍STM32G431程序烧写的方法及具体步骤。
二、程序烧写准备工作在进行STM32G431程序烧写之前,首先需要进行一些准备工作:1. 准备目标板:确保已经搭建好目标板电路,并连接好调试模块(如ST-LINK/V2、J-Link等)和电脑。
2. 安装开发环境:安装好相关的开发环境,如Keil、IAR、STM32CubeIDE等。
3. 准备程序文件:将已经编译好的.hex或.bin格式的程序文件准备好,以便后续进行烧写。
三、ST-LINK/V2烧写方法ST-LINK/V2是意法半导体提供的一款常用的烧写调试工具,可以通过它来对STM32G431进行程序烧写。
具体步骤如下:1. 连接硬件:将ST-LINK/V2通过调试线缆连接到目标板上,确保连接正确无误。
2. 打开开发环境:启动Keil、IAR或STM32CubeIDE等开发环境。
3. 配置调试工具:在开发环境中选择ST-LINK/V2作为调试工具,并设置好芯片类型为STM32G431。
4. 打开目标文件:将准备好的程序文件导入到开发环境中,并进行相关设置。
5. 烧写程序:点击相应的烧写按钮,开始对STM32G431进行程序烧写,等待烧写完成并进行相关的调试验证工作。
四、J-Link烧写方法除了ST-LINK/V2外,J-Link也是一款常用的烧写调试工具,可以用于对STM32G431进行程序烧写。
具体步骤如下:1. 连接硬件:将J-Link通过调试线缆连接到目标板上,确保连接正确无误。
2. 打开开发环境:启动Keil、IAR或STM32CubeIDE等开发环境。
3. 配置调试工具:在开发环境中选择J-Link作为调试工具,并设置好芯片类型为STM32G431。
stm32烧写算法STM32烧写算法是指将程序代码烧写到STM32微控制器中的一种算法。
在嵌入式系统开发中,烧写算法是非常重要的一步,它决定了程序是否能够正确地被加载到目标设备中。
本文将介绍STM32烧写算法的原理和步骤。
我们需要了解一些基本概念。
STM32是一种由STMicroelectronics 公司生产的32位ARM Cortex-M系列微控制器。
它具有低功耗、高性能和丰富的外设接口,广泛应用于各种嵌入式系统中。
烧写算法是将程序代码加载到STM32的闪存中,以便微控制器能够执行程序。
STM32烧写算法的实现依赖于一种称为串行编程接口(Serial Wire Programming,SWD)的调试和编程接口。
SWD接口是一种使用少量引脚进行调试和编程的接口,与传统的JTAG接口相比,它具有更低的引脚占用和更快的速度。
烧写算法的步骤如下:1. 准备开发环境:首先,我们需要安装并配置开发环境,包括开发工具(如Keil MDK)和烧写工具(如ST-Link)。
2. 编写程序代码:根据需求编写程序代码,并进行编译和链接,生成可执行文件(如.hex或.bin文件)。
3. 连接目标设备:将STM32微控制器与烧写工具(如ST-Link)通过SWD接口进行连接。
确保连接正确,并确认目标设备处于烧写模式。
4. 打开烧写工具:打开烧写工具,并选择要烧写的目标设备型号和连接接口(SWD)。
5. 加载可执行文件:在烧写工具中选择要加载的可执行文件,并设置烧写地址。
可执行文件包含了程序代码和数据,通过烧写工具将其加载到目标设备的闪存中。
6. 烧写程序:点击烧写按钮,烧写工具将会按照设定的地址将程序代码逐字节地烧写到目标设备的闪存中。
烧写过程中,烧写工具会进行校验,确保数据的正确性。
7. 验证烧写:烧写完成后,烧写工具会对烧写的数据进行验证,确保目标设备的闪存中的数据与可执行文件中的数据一致。
8. 完成烧写:烧写工具会给出烧写结果的反馈,如果烧写成功,我们就可以将目标设备断开,并进行下一步的调试和测试。
stm32f103cbt6的烧写方式STM32F103CBT6是一款常用的ARM Cortex-M3内核微控制器。
在使用STM32F103CBT6进行开发时,了解其烧写方式是至关重要的。
本文将介绍如何正确地烧写STM32F103CBT6,以确保开发过程的顺利进行。
首先,我们需要准备以下工具和材料:1. STM32F103CBT6开发板2. ST-LINK/V2下载器3. USB线4. 电脑接下来,我们按照以下步骤进行烧写:一、连接硬件1. 将STM32F103CBT6开发板通过USB线连接到电脑上。
2. 将ST-LINK/V2下载器通过USB线连接到电脑上。
3. 确保STM32F103CBT6开发板上的跳线帽连接方式正确,例如BOOT0跳线帽连接到了0位置,BOOT1跳线帽连接到了1位置。
二、安装开发环境1. 访问ST官网,下载并安装最新版本的STM32CubeIDE开发环境。
确保选择适用于您的操作系统的版本。
2. 在安装过程中,根据向导的提示进行操作。
安装完成后,打开STM32CubeIDE。
三、配置开发环境1. 打开STM32CubeIDE后,选择“File” -> “New” -> “Project”创建一个新项目。
2. 在弹出窗口中选择“STM32F1XX HAL”,点击“Next”。
3. 输入项目名称和存储路径,然后点击“Next”。
4. 在“Target Selection”页面,选择正确的芯片型号(即STM32F103CBT6)和连接方式(即ST-LINK/V2),然后点击“Finish”。
5. 在打开的项目中,找到并打开“main.c”文件。
这是一个示例代码文件,我们可以在其中实现我们的功能。
四、编译和烧写代码1. 在“main.c”文件中编写您的代码。
2. 点击工具栏上的“Build”按钮,编译代码。
确保没有任何错误提示。
3. 点击工具栏上的“Run”按钮,开始烧写代码。
STM32ISP固件烧写指南
文件版本1.00
目录
1 简介
本文档用于
2 ISP软件安装
光盘中找到的ISP安装程序Flash_Loader_Demonstrator_V2.0_Setup.exe并双击执行。
跟随向导点击“Next”完成安装。
3 固件烧写步骤
3.1用串口线连接搜寻仪和计算机。
把搜寻仪板子上的boot0短接到高电平,并给搜寻仪上电。
在计算机的开始菜单中启动“Flash Loader Demo”程序。
如下图根据你使用的计算机选择合适的“Port Name”点击“Next”
点击“Next”
3.2点击“Next”在“Download form file”中点击按钮“…”选择固件程序
点击“Next”开始烧写
等待完成
完成后将boot0短接到低电平,重新给搜寻仪上电。
固件开始运行。
如何使用JLINK向stm32烧写程序1、安装JLINK驱动程序SEGGER V4.0版本,下载地址如下:/pub/jlink/Setup_JLinkARM_V400a.zip直接下载安装就可以了2、安装好以后打开如下:3、点击进入,则出现如下:4、此时,需要进行设置芯片的型号,如下所示:点击OPTIONS,则在下图中点击:5、然后进入界面,6、点击CPU,则会出现:此时,我们在device里面选择好我们目标板上的芯片就可以了,然后点击确认。
7、我们现在将JLINK和目标板进行连接8、此时我们就看到了MCU的型号已经是我们设置的了,表示目标板和仿真器已经连接好。
9、打开我们要烧录的hex文件,如下图:文- 汉语汉字编辑词条文,wen,从玄从爻。
天地万物的信息产生出来的现象、纹路、轨迹,描绘出了阴阳二气在事物中的运行轨迹和原理。
故文即为符。
上古之时,符文一体。
古者伏羲氏之王天下也,始画八卦,造书契,以代结绳(爻)之政,由是文籍生焉。
--《尚书序》依类象形,故谓之文。
其后形声相益,即谓之字。
--《说文》序》仓颉造书,形立谓之文,声具谓之字。
--《古今通论》(1) 象形。
甲骨文此字象纹理纵横交错形。
"文"是汉字的一个部首。
本义:花纹;纹理。
(2) 同本义[figure;veins]文,英语念为:text、article等,从字面意思上就可以理解为文章、文字,与古今中外的各个文学著作中出现的各种文字字形密不可分。
古有甲骨文、金文、小篆等,今有宋体、楷体等,都在这一方面突出了"文"的重要性。
古今中外,人们对于"文"都有自己不同的认知,从大的方面来讲,它可以用于表示一个民族的文化历史,从小的方面来说它可用于用于表示单独的一个"文"字,可用于表示一段话,也可用于人物的姓氏。
折叠编辑本段基本字义1.事物错综所造成的纹理或形象:灿若~锦。
STM32烧写程序步骤
烧写程序是将程序代码加载到单片机芯片中的过程。
下面是STM32烧写程序的一般步骤:
2.连接开发板:将STM32开发板与计算机通过串口线连接。
确保电路板上的串口连接正确,例如将开发板上的RXD线和TXD线连接到计算机的RXD和TXD线上。
3. 配置开发环境:打开ST-Link调试工具,在工具菜单中选择"Connect to Target",然后选择要烧写的STM32型号。
4. 准备程序文件:将待烧写的程序代码编译生成hex或bin格式的文件,并将该文件保存到计算机上。
5. 设置调试工具:在ST-Link调试工具上选择"File" -> "Open",然后浏览并选择步骤4中生成的hex或bin文件。
6. 设置烧写选项:在ST-Link调试工具的选项卡中,选择适当的烧写模式,例如单步或连续烧写。
7. 烧写程序:点击ST-Link调试工具的"Start/Stop Debug Session"按钮开始烧写程序。
此时,调试工具将会将程序代码加载到STM32芯片中。
8. 检查烧写结果:烧写完成后,检查ST-Link调试工具的输出,确保程序代码成功加载到芯片中。
9. 调试程序:如果需要进行程序调试,可以在ST-Link调试工具中设置断点,并使用调试功能来检查代码执行过程。
以上是一般的STM32烧写程序的步骤。
需要注意的是,具体的步骤可
能会因为不同的开发环境和STM32型号而有所不同。
因此,在实际操作中,请参考相关的开发文档和官方文档,以确保正确进行烧写程序的步骤。
•串口ISP烧录简介•硬件准备与连接•软件环境搭建与配置•STM32芯片烧录流程目•烧录问题排查与解决•总结与展望录01串口ISP烧录简介ISP烧录概念及优势0102串口ISP烧录原理串口ISP烧录需要相应的烧录工具和烧录软件支持,以实现数据的传输和烧录控制。
适用范围与注意事项串口ISP烧录适用于具有ISP功能的STM32芯片。
在进行串口ISP烧录时,需要注意芯片的供电电压、通信速率、烧录文件格式等参数设置,以确保烧录成功。
此外,还需要注意防止静电干扰和避免在烧录过程中进行其他操作,以免影响烧录结果。
02硬件准备与连接STM32单片机串口适配器杜邦线电脑所需硬件设备及工具串口连接方法与步骤将串口适配器的VCC、GND、RX、TX引脚分别连接到STM32的对应引脚。
通常VCC接3.3V或5V,GND接地,RX接STM32的TX,TX接STM32的RX。
使用杜邦线将串口适配器和STM32的BOOT0和BOOT1引脚连接到适当的电平。
BOOT0和BOOT1的电平组合决定了STM32的启动模式,具体组合方式需根据芯片型号和ISP烧录方式确定。
确保连接正确无误后,可以给STM32供电,准备进行ISP烧录。
设备驱动安装与检测在电脑端安装串口适配器的驱动程序。
驱动程序可以从串口适配器的厂商官网下载,也可以使用驱动精灵等第三方软件自动安装。
安装完成后,打开电脑的设备管理器,检查串口适配器是否被正确识别。
在“端口(COM& LPT)”下应该能看到串口适配器的端口号,如COM3、COM4等。
使用串口调试助手软件,如SSCOM、PuTTY等,测试串口通信是否正常。
在软件中选择正确的串口号和波特率后,发送和接收数据应该能够正常进行。
如果无法通信,可能是连接不正确或驱动程序有问题,需要检查并重新连接或安装驱动。
03软件环境搭建与配置烧录软件选择及下载选择合适的烧录软件下载烧录软件从官方网站或可靠的下载源下载所选烧录软件的安装包。
一、烧写过程
STM32F107VC烧写
1.运行J-Flash ARM V4.10b,界面如图1
图1 J-Flash ARM V4.10bYUNXING
2.使用USB线连接J-Link。
3.在图1界面中点击ALT + F7 打开设置页面
4.如图2,在选择芯片STM32F107VC 。
然后点击应用,确定。
图2 选择芯片
5.在图1界面中点击ALT + F7 打开导入程序页面,选择BCS-SCU.Hex,并将此填入程序烧录记录单。
6.J-Link 排线连接PCB CN3 , 连接监控背板,背板输入电源接入30V直流电源。
7.在图1界面中点击F5,绕录程序,烧录结束后有提示如图3所示。
图2 烧录成功8.在芯片上贴上烧录版本号标签。
9.如果还需烧录,重复步骤6、7、8。
SCU01监控模块软件烧录记录单
工程单号:数量:时间:控制板芯片U12(STM32F107VC)确认信息。