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WinCC V7客户机服务器实验

WinCC V7客户机服务器实验
WinCC V7客户机服务器实验

Client/Server实验

客户机/服务器系统分为多用户系统和分布式系统。多用户系统是指多个客户机访问一个服务器;分布式系统式一台客户机可以访问多台服务器。

接下来分别介绍多用户系统和分布式系统的组态。

多用户系统

服务器组态

对于多用户系统,可组态多个客户机,用于显示运行系统中一个服务器的视图,客户机专门接收一个服务器的数据,没有任何单独的组态。

1.在服务器上创建类型为“多用户项目”的新项目

2.在服务器上组态必须的项目数据(画面、归档、变量……)

3.包括要组态的客户机或在服务器的计算机列表中要进行远程监视的客户机

4.给客户机分配操作权限,以启动远程组态

5.激活服务器上的数据包自动导入功能

6.在服务器项目中组态客户机属性(起始画面、锁定组合键……)

服务器上创建新项目

在服务器上新建项目,打开WinCC项目管理器,新建类型为“多用户项目”的新项目。在此项目中创建变量、画面、报警、变量归档等,具体如下:

变量:建立外部变量,放在TCP/IP通道下,状态指示M0.0~M1.7,按钮操作M2.0~M3.7,报警M4.0~M4.7,数据记录MD6~MD18(建4个32位浮点数变量)

画面:main1.pdl---换面切换按钮,画面窗口,用来切换画面

maininterface1.pdl---输入/输出域,显示变量的值(状态指示、按钮操作);组态

按钮来控制按钮变量(M0.0~M0.7、M2..0~M2.7)alarm1.pdl---输入/输出域,显示报警变量的值并可以修改;报警控件

trend1.pdl---输入/输出域,显示浮点数的值并可以做修改;趋势图控件

main2.pdl---换面切换按钮,画面窗口,用来切换画面

maininterface2.pdl---输入/输出域,显示变量的值(状态指示、按钮操作);组态

按钮来控制按钮变量(M1.0~M1.7、M3.0~M3.7)alarm2.pdl---输入/输出域,显示报警变量的值并可以修改;报警控件

trend2.pdl---输入/输出域,显示浮点数的值并可以做修改;趋势图控件报警:在报警记录里组态各个报警

变量归档:4个浮点数进行归档

在计算机列表中注册客户机

1.在WinCC项目管理器中,选择“计算机”,然后选择弹出式菜单条目“新建计算机…”

2.输入具有访问当前服务器权限的计算机名称

所有具有访问当前服务器权限的计算机都要注册到服务器计算机列表中,本实验用两台计算机做客户机。

组态操作员授权

1.打开WinCC项目管理器中的用户管理器

2.从用户列表中选择要编辑的用户

3.激活“远程组态”授权和“远程激活,以便该用户拥有服务器项目的完整授权

组态的操作员授权只与用户相关,而与计算机无关。因此,所分配的操作授权对于以相同的用户名登录的所有操作员站都有效。

组态数据包导出

手工数据包导出

1.在WinCC项目管理器中,选中“服务器数”条目,并在弹出式菜单中选择“创建”

命令

2.在“数据包属性”对话框中,指定服务器的符号和物理名称

3.单击“确定”生成服务器数据

数据包将保存在文件系统的<项目名称>\<计算机\数据包>\*.pck项目目录中

自动数据包导出

1.在WinCC项目管理器中,选中“服务器数据”,并在弹出式菜单中选择命令“隐含

更新”

2.选择需要的选项,可以进行多项选择

3.单击“确定”

组服务器项目中组态客户机

多用户系统中客户机没有自身的单独组态,而是在服务器项目中组态客户机行为。

1.在服务器上打开WinCC项目管理器中的计算机列表

2.选择要组态的客户机,从弹出式菜单中选择“属性”条目,打开客户机的计算机属

性对话框

3.在“启动”选项卡上,选中要在客户机的运行系统中激活的那些的编辑器

4.使用“参数”选项卡选择客户机上启动运行系统时所采用的语言

5.在“图形运行系统”选项卡上指定客户机的启动画面

6.确定设置

7.对其他客户机进行上述设置

8.在服务器项目中的“服务器数据”编辑器的弹出式菜单中打开“隐含更新”条目,

激活“自动导入”设置

9.在服务器项目中生成数据包

为多用户系统中的客户机组态首选服务器

1.在服务器上WinCC项目管理器中选择“服务器数据”条目

2.从快捷菜单中选择“客户机特定设置”,出现“客户机特定设置”对话框

3.将出现输入到服务器计算机列表中的所有客户机的列表,选择所需要的客户机,并

从“首选服务器”列中选择两个冗余服务器中的一个作为首选服务器

4.单击“确定”,完成输入

(这部分等做冗余实验的时候做)

分布式系统

服务器组态

本实验使用两台服务器,在分布式系统中,可以用多个服务器的视图来组态客户机,客户机具有自己的包含本地数据的项目。服务器所更新的数据将通过数据包导出特性传送到客户机。

1.在每个服务器上创建类型为“多用户项目”的新项目

2.在每个服务器上组态必需的项目数据(画面、归档、变量……)

3.应具有远程组态能力的客户机必须在服务器上的计算机列表中注册

4.给客户机分配操作权限,以启用远程组态

5.组态数据包导出

6.组态客户机上的客户机项目

7.使客户机可利用服务器数据

服务器上创建新项目

服务器1

连接PLC1

变量:建立外部变量,放在TCP/IP通道下,状态指示M0.0~M0.7,按钮操作M1.0~M1.7,报警M2.0~M2.7,数据记录MD6~MD18(建4个32位浮点数变量)

画面:main.pdl---换面切换按钮,画面窗口,用来切换画面

maininterface.pdl---输入/输出域,显示变量的值(状态指示、按钮操作);组态按

钮来控制按钮变量

alarm.pdl---输入/输出域,显示报警变量的值并可以修改;报警控件

trend.pdl---输入/输出域,显示浮点数的值并可以做修改;趋势图控件

服务器2

连接PLC2

变量:建立外部变量,放在TCP/IP通道下,状态指示M0.0~M0.7,按钮操作M1.0~M1.7,报警M2.0~M2.7,数据记录MD6~MD18(建4个32位浮点数变量)

画面:main.pdl---换面切换按钮,画面窗口,用来切换画面

maininterface.pdl---输入/输出域,显示变量的值(状态指示、按钮操作);组态按

钮来控制按钮变量

alarm.pdl---输入/输出域,显示报警变量的值并可以修改;报警控件

trend.pdl---输入/输出域,显示浮点数的值并可以做修改;趋势图控件

计算机列表中注册客户机

本实验用一台计算机做客户机。

1.在WinCC项目管理器中,选择“计算机”,然后选择弹出式菜单条目“新建计算机…”

2.输入具有访问当前服务器权限的计算机名称

组态操作员授权

1.打开WinCC项目管理器中的用户管理器

2.从用户列表中选择要编辑的用户

3.激活“远程组态”授权和“远程激活,以便该用户拥有服务器项目的完整授权

组态的操作员授权只与用户相关,而与计算机无关。因此,所分配的操作授权对于以相同的用户名登录的所有操作员站都有效。

组态数据包导出

手工数据包导出

1.在WinCC项目管理器中,选中“服务器数”条目,并在弹出式菜单中选择“创建”

命令

2.在“数据包属性”对话框中,指定服务器的符号和物理名称

3.单击“确定”生成服务器数据

数据包将保存在文件系统的<项目名称>\<计算机\数据包>\*.pck项目目录中

自动数据包导出

1.在WinCC项目管理器中,选中“服务器数据”,并在弹出式菜单中选择命令“隐

含更新”

2.选择需要的选项,可以进行多项选择

3.单击“确定”

客户机组态

1.组态服务器项目

2.创建和导出服务器数据包

3.组态客户机上的数据包导入

4.组态客户机上的客户机项目

注:如果取消激活服务器上的运行系统,也必须完成客户机上的运行系统以继续组态。

客户机上创建新项目

1.在客户机上打开客户机,新建类型为“客户机项目”的项目

2.输入项目名称和子目录名称,单击“创建”。

客户机上建立一些内部变量,在画面中进行显示。

组态导入数据

手动装载

1.打开客户机上的客户机项目

2.在WinCC项目管理器中选中“服务器数据”,并在弹出式菜单上选择命令“装载”。

显示“打开文件”对话框

3.选择要装载的数据包,单击“确定”

4.单击“打开”,数据被装载。

手动更新

1.打开客户机上的客户机项目

2.在WinCC项目管理中选中“服务器数据”,并在弹出式菜单上选择命令“更新命令”

3.数据被更新,在服务器-服务器通讯情况中。如果没有从其它服务器装载任何数据包,

一条错误信息显示在服务器上。

自动更新

1.打开客户机上的客户机项目

2.在WinCC项目管理器中选中“服务器数据”,并在弹出式菜单上选择“隐含更新”,

显示“组态隐含数据包更新”对话框

3.选择需要的选项,可以进行多项选择

4.单击“确定”确认设置。

组态标准服务器

1.在客户机上的WinCC项目管理器中选择“服务器数据”条目

2.从弹出式菜单中选择“标准服务器…”条目

3.单击所需组件条目的计算机符号名称处,从下拉列表框中选择一个服务器。列表包

含了客户机上所装载的所有数据包的计算机符号名称

4.对话框中所列出的组件取决于WinCC程序安装

5.单击“确定”,确认所做的选择

服务器中画面作为客户机启动画面

1.打开客户机上的客户机项目

2.在WinCC项目管理器中选择计算机,然后从弹出式菜单中选择“属性”选项

3.激活“图形运行系统”标签

4.输入服务器计算机的名称作为起始屏幕的名称,然后输入将使用的画面,例如:

\\Server_1\main.pdl

5.还可以使用搜索按钮搜索画面,选择对话框将显示所有客户机上载入的服务器数据

包的画面

6.单击“确定”完成输入

显示来自不同服务器的画面

在客户机项目中的画面中插入画面窗口,画面名称属性,双击“静态”,输入画面名称:

<服务器前缀>::<画面名称>

组态客户机上的画面变化

按钮的组态对话框中画面名称的格式为:<服务器前缀>::<画面名称>

使用不同服务器的数据

变量名称的格式为<服务器前缀1>::<变量名称>

显示不同服务器的消息

1.打开客户机上的客户机项目

2.使用图形编辑器组态要用作基本画面

3.在“对象选项板”的“报警控件”标签中将WinCC在线趋势插入基本画面中

4.当要显示该报警控件中多有已连接服务器的消息时,选择“服务器选择”,并激活

“所有服务器”复选框

5.如果只要显示指定服务器中的消息,取消激活“所有服务器”复选框,并单击“选

择”按钮,从网络中选择一个WinCC服务器

6.单击“确定”按钮

文件共享:

权限添加一个Everyone,完全控制

实验一、一个简单的客户机服务器程序的实现

实验一、一个简单的客户机/服务器程序的实现一、参考程序 客户端: #pragma comment(lib,“ws2_32.lib”) #include #include void main() { WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData); SOCKET connSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN servAddr; char buf[11]; servAddr.sin_family=AF_INET; servAddr.sin_port=htons(9878); servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); connect(connSock,(SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(SOCKADDR_IN)); recv(connSock,buf,11,0); printf("%s",buf); getchar(); } 服务器端: #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include void main() { WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData); SOCKET servSock,cliSock; SOCKADDR_IN servAddr; servAddr.sin_family=AF_INET; servAddr.sin_port=htons(9878); servAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); servSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); bind(servSock,(SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(SOCKADDR_IN));

CiscoPacketTracer服务器配置_邮件传送_ftp_web_email_dns_dhcp图解

一、实验环境 Cisco Packet Tracter 5.3版软件 二、实验目的 1、DHCP服务配置及测试 2、DNS服务配置及测试 3、WEB服务配置及测试 4、FTP服务配置及测试 5、电子邮件服务配置及测试 6、远程终端服务配置及测试 三、实验内容(包括主要程序流程和说明,程序分工说明) 1)网络服务逻辑模式设计图 图(一) 图(一)共由五个服务器(WEB服务器、MAIL服务器、FTP服务器、DNS服务器、DHCP 服务器)、一个交换机(2960-24)、两个客户机(PC0、PC1)和7根双绞线组成,连接状态正常! 2)五台服务器IP配置 分别单击服务器(DHCP、DNS、FTP、MAIL、WEB)——单击Desktop——单击IP Configuration——设置IP Address(Subnet Mask为默认值) 3)DHCP服务器配置 配置DHCP服务器,关闭在此服务器上的DNS、FTP、MAIL、WEB服务(Service),其他服务不变,操作过程如下: 先单击Config,在单击左侧DHCP,如图: 图(二) —————————————————————————————————————Service(服务状态):On(开) 申请到的IP地址尾数从6开始) Subnet Mask(默认子网网关): Maximum number of Users(子网最大客户端量):50 —————————————————————————————————————设置好后,单击Save(保存)。 单击左侧DNS,DNS Service设置为 off,其他不变: 单击左侧MAIL,SMTP Service、POP3 Service设置为 off,其他不变: 单击左侧FTP,Service设置为off,其他不变: 4)DNS服务器配置 配置DNS服务器,关闭在此服务器上的DHCP、FTP、MAIL、WEB服务(Service),其他服务不变,操作过程类似于DHCP配置过程,在此只针对DNS配置: —————————————————————————————————————DNS Service(服务状态):On(开) 分别添加5个Resource Records Name(资源记录名)和Address(地址),每次添加最 后要点击Add(添加)到文本区域 里,添加完后点击Save(保存)。 —————————————————————————————————————

WINCC OPC服务器配置

两台WinCC之间OPC通讯方法(WinXP) OPC客户端 1、登陆计算机名及密码要与服务器端(OPCServer)一致。 a) 如:用户名:administrator 密码:1234 2、OPC客户端要与服务器端处于同一个网络。 a) 如:OPCServer IP:192.168.0.100 b) 如:OPClient IP:192.168.0.101 3、关闭Windows防火墙或者在弹出Window安全警报Loader for WinCC datamage中选择解除阻止。 或 4、运行DCOMCNFG.EXE a) 在弹出的组件服务右击我的电脑->选择属性->选择COM安全 b)

c) 在访问权限中选择编辑限制

d) ANONMOUS LOGON组中选中远程访问。 5、剩下的就是在WinCC创建客户端项目。效果如图: 6、

OPC服务器端 1、登陆计算机名及密码要与服务器端(OPCClient)一致。 a) 如:用户名:administrator 密码:1234 2、OPC客户端要与服务器端处于同一个网络。 b) 如:OPCServer IP:192.168.0.100 c) 如:OPClient IP:192.168.0.101 3、关闭Windows防火墙或者在弹出Window安全警报Loader for WinCC datamage中选择解除阻止。 或 4、运行DCOMCNFG.EXE d) 在弹出的组件服务右击我的电脑->选择属性->选择COM安全 e)

f) 在访问权限中选择编辑限制

g) ANONMOUS LOGON组中选中远程访问。 5、打开DCOM配置。如图: a) b)选择OPCEnum和OPCServer.WinCC项。c)

实验一基于TCP套接字的文件传输客户服务器程序设计实验报告

2011年秋季学期《计算机网络II》实验报告 考核科目:计算机网络II 学生所在院(系):计算机科学与技术学院 学生所在学科: 姓名: 学号: 实验时间:2011年11月29日

一、问题描述 1.实验名称: 基于TCP套接字的文件传输客户服务器程序设计 2.实验目的: 掌握基于TCP套接口的网络程序设计。 掌握大规模文件传输的基本方法。 3.实验要求: 服务器程序分别实现迭代服务器,并发服务器,使用单进程和select 的TCP服务器。 服务器在客户提出请求后向客户发送一个不小于1M大小的文件。 二、概要设计 1.客户程序概要设计。 创建TCP套接口; 指定服务器IP地址和端口; 建立与服务器的连接; 向服务器发送请求传送文件的请求“hello”; 接受服务传输过来的数据; 终止程序。 2.迭代服务器概要设计。 创建TCP套接口; 捆绑服务器众所周知端口到套接口; 把套接口变成监听套接口; 接受客户连接; 读取客户的请求,发送应答; 终止连接并等待下一个客户连接。 3.并发服务器概要设计。 创建TCP套接口; 捆绑服务器众所周知端口到套接口; 把套接口变成监听套接口; 接受客户连接; 调用fork()派生子进程处理连接,父进程等待新的连接请求并处理结 束的子进程; 子进程读取客户的请求,发送应答,数据传输结束后终止连接并退出。 4.使用单进程和select的TCP服务器概要设计。 创建TCP套接口; 捆绑服务器众所周知端口到套接口; 把套接口变成监听套接口; 调用select初始化数据结构; 阻塞于select;

若监听套接字变为可读,accept新的连接; 检查现有连接,若连接可读则读取客户请求,发送应答,数据传输结束 后关闭当前连接并更新数据结构。 三、详细设计 1.客户程序详细设计。 a)主要数据结构设计 ipv4套接字地址结构 struct in_addr{ in_addr_t s_addr; }; struct sockaddr_in{ uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; }; 字符数组 char buf[MAXSIZE]; b)主要函数功能 socket(),connect(),writen(),readn(),close() int socket(int domain, int type, int protocol); 指定期望的通信协议类型。返回值:成功则为非负描述符,出错则为-1。 int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen); tcp客户用connect函数来建立与tcp服务器的连接。 ssize_t readn(int fd,void *vptr,size_t n); 从一个描述字读n个字节到vptr所指的缓冲区。 ssize_t writen(int fd,const void*vptr,size_t n); 从vptr所指的缓冲区中写n个字节到一个描述字。 int close(int fd); 关闭描述字。 2.迭代服务器详细设计。 a)主要数据结构设计 ipv4套接字地址结构(略) 字符数组 char buf[MAXSIZE]; b)主要函数功能 socket(),bind(),listen(),accept(),writen(),readn(),close() int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen); bind函数把一个本地协议地址赋予一个套接字。对于网际网协议,协议地址 就是32位的ipv4地址或者128位的ipv6地址与16位的tcp或udp端口号的 组合。如果一个tcp客户或者服务器未曾调用bind捆绑一个端口,当调用

TCPUDP客户服务器实验报告

《计算机网络》课程综合实验报告之 TCP/UDP服务器端和客户端 程序设计 院系:信息工程学院 专业:电子信息工程 姓名:荆林风 学号:20142410232

一、实验目的 学习和掌握Linux环境下的TCP和UDP通信服务器和客户端的基本编程方法和运行机制,掌握TCP/UDP报文段的通信过程。 二、实验平台 win10操作系统下VMware Workstation工作环境下linux虚拟机,ubuntu操作系统 三、实验内容

1..编写Linux下TCP/UDP服务器套接字程序,程序运行时服务器 等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向客户端发送字符串。 2.编写Linux下TCP/UDP客户端套接字程序,结合实验一的服务 器端程序,实现以下功能: 1客户根据用户提供的IP地址连接到相应的服务器; 2服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP 地址、端口号,并向客户端发送字符串; 3客户接收服务器发送的信息并显示。 四、实验原理 使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通

信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如图1.1所示。1、socket函数:为了执行网络输入输出,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数获得一个文件描述符。 ----------------------------------------------------------------- #include int socket(int family,int type,int protocol); 返回:非负描述字---成功-1---失败 ----------------------------------------------------------------- 第一个参数指明了协议簇,目前支持5种协议簇,最常用的有AF_INET(IPv4协议)和AF_INET6(IPv6协议);第二个参数指明套接口类型,有三种类型可选:SOCK_STREAM(字节流套接口)、SOCK_DGRAM(数据报套接口)和SOCK_RAW(原始套接口);如果套接口类型不是原始套接口,那么第三个参数就为0。 2、connect函数:当用socket建立了套接口后,可以调用connect 为这个套接字指明远程端的地址;如果是字节流套接口,connect 就使用三次握手建立一个连接;如果是数据报套接口,connect仅指明远程端地址,而不向它发送任何数据。 --------------------------------------------------------- -------- #include int connect(int sockfd,const struct sockaddr*addr,socklen_t addrlen);

网络实验(服务器配置)要求

实验报告提交要求 所有的网络实验报告全部完成后一次性打包提交。 发送邮件到:homework_2007@https://www.doczj.com/doc/721103046.html, 邮件主题:学号姓名网络实验 本次实验报告word文档命名要求:学号姓名网络实验(服务器配置). doc 常用服务器的配置管理 【实验内容】 安装IIS,配置管理WEB,FTP,邮件服务器 一、安装IIS 1、如果是xp操作系统,请下载IIS安装包 2、打开控制面板,然后打开其中的“添加/删除程序” 3、在添加或删除程序窗口左边点击“添加/删除Windows组件” 4、稍等片刻系统会启动Windows组建向导,在Internet信息服务(IIS)前面选勾, 点击右下角的“详细信息”,在弹出的选项中把“FTP”勾选上,点击下一步 6、安装过程中多次提示要插入光盘的,都选择IIS安装包所在位置 7、系统安装成功 二、配置管理WEB 1.启动管理控制台 开始---设置---控制面板---管理工具---internet服务器管理 2.配置web站点标识 默认web站点---属性---说明(命名:姓名学号+web)---ip地址(本机的ip)---tcp 端口(默认80) 3.主目录设置 简单写一个html文档,内容要求显示:我的学号是XXXX 我的姓名是XXX。 把存放该文档的文件夹做为主目录 4.文档属性设置

把上一步建立的html文档设置为默认文档 5.测试 在另一台连网的计算机的浏览器中输入http://IP地址,来查看个人主页 三、ftp服务 1.启动管理控制台 开始---设置---控制面板---管理工具---internet服务器管理 2.配置ftp站点标识 默认ftp站点---属性---说明(命名:姓名学号+ftp)---ip地址(本机的ip)---tcp 端口(默认21) 3.消息 欢迎框中,写:欢迎访问姓名学号的网站 4.主目录 设置上传下载文件的文件夹路径 5.安全帐号设置 输入访问用户名和密码 5.测试 在另一台连网的计算机的浏览器中输入ftp://IP地址,下载文件 四、DNS配置管理 (注:如果实验环境为XP操作系统,该项可以不做) 1.启动DNS管理控制台 控制面板---管理工具---DNS 2.右点击主机名下的正向搜索,进行设置 3. 新建区域,请命名为:姓名拼音首字母学号.cn 4. 新建主机,web服务器命名www,ftp服务器命令ftp 5. 在另一台连网的计算机的浏览器中输入域名,分别测试web服务器和ftp服务器 五、电子邮件服务器的配置与管理 1.Imail安装

软件工程 实验报告

v1.0 可编辑可修改 院系:计算机科学学院 专业:计算机科学与技术 年级: 2013级 课程名称:软件工程 组员:司少武(1135) 兰少雄(1136) 张宇(1133) 纳洪泽(1132) 指导教师:刘卫平 2015年 12月 26 日

聊天室 1 前言 即时消息系统的研究现状 即时消息系统[1](Instant Messenger,IM)是一种在后 PC 时代兴起的,以Internet 网络为基础的,允许交互双方即时地传送文字、语音、视频等信息,能够跟踪网络用户在线状态的网络应用软件。即时消息系统产生有着深刻的社会原因:人们都有渴望社交,获得社会尊重、实现自我的需求,这正是即时消息软件风行的原动力,而物质文明的日益发达所带来副作用,又使得人们习惯与周围的人保持距离,以致人们更愿意对陌生人敞开心扉,在网络中可以跨越年龄、身份、行业、地域的限制,达到人与人、人与信息之间的零距离交流。从这点上讲,即时消息系统的出现改变了人们的沟通方式和交友文化,大大拓展了个人生活交流的空间。 本工程的主要内容 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见,最直接的网上交流的方式。本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,且具有脱离数据库技术方法,易于维护和更新的特点。 2 需求分析 本系统所要实现的主要功能是当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加

计算机网络自顶向下方法:实验3:基于UDP的Ping客户机与服务器程序

写一个基于UDP的Ping客户机与服务器程序 这是一个《计算机网络自顶向下方法》中的编程实验。在本实验中,你将实现一个简单的基于UDP的Ping客户机和服务器。由这些程序提供的功能类似于现代操作系统中使用的标准 Ping程序。标准的Ping工作时发送因特网控制报文协议(ICMP)ECHO报文,远程机器对发送方返回响应。该发送方则能够决定它自己和被探测的计算机之间的往返时延。 Java不提供发送和接收ICMP报文的任何功能,所以本实验需要在应用层用标准的UDP套接字和报文实现Ping。 在编译并部署后,客户机的一个运行结果如下: F:\EclipseWorkspace\UDPPinger\bin>java PingClient 192.168.173.240 7890 FROM SERVER: PING 0 2010-06-20 20:29:07 FROM SERVER: No reply. FROM SERVER: PING 2 2010-06-20 20:29:09 FROM SERVER: No reply. FROM SERVER: PING 4 2010-06-20 20:29:10 FROM SERVER: No reply. FROM SERVER: PING 6 2010-06-20 20:29:11 FROM SERVER: PING 7 2010-06-20 20:29:11 FROM SERVER: PING 8 2010-06-20 20:29:11 FROM SERVER: PING 9 2010-06-20 20:29:11 可见第1个、第3个与第5个PING报文没有得到响应。 以下是服务器端对应的运行结果: D:\jie.tian\Java\UDP Pinger>java PingServer 7890 Received from + 192.168.172.9: PING 0 2010-06-20 20:29:07 Reply sent. Received from + 192.168.172.9: PING 1 2010-06-20 20:29:08 Reply not send. Received from + 192.168.172.9: PING 2 2010-06-20 20:29:09 Reply sent. Received from + 192.168.172.9: PING 4 2010-06-20 20:29:10 Reply sent. Received from + 192.168.172.9: PING 6 2010-06-20 20:29:11 Reply sent. Received from + 192.168.172.9: PING 7 2010-06-20 20:29:11 Reply sent. Received from + 192.168.172.9: PING 8 2010-06-20 20:29:11 Reply sent. Received from + 192.168.172.9: PING 9 2010-06-20 20:29:11 Reply sent. Received from + 192.168.172.9: PING 3 2010-06-20 20:29:09 Reply sent. Received from + 192.168.172.9: PING 5 2010-06-20 20:29:10 Reply sent.

简单的服务器、客户端程序实验报告

简单的客户/服务器程序设计与实现 实验目的及要求: 1、熟悉Microsoft Visual Studio 2008编程环境。 2、了解TCP与UDP协议,以及它们之间的区别。 3、了解客户/服务器模型原理。 4、熟悉Socket编程原理,掌握简单的套接字编程。 实验设备: 硬件:PC机(两台以上)、网卡、已经设定好的以太网环境 软件:Microsoft Visual Studio 2008 实验内容及步骤: 1、编写用TCP协议实现的Client端和Server端程序并调试通过。 程序分两部分:客户程序和服务器程序。 工作过程是:服务器首先启动,它创建套接字之后等待客户的连接;客户启动后创建套接字,然后和服务器建立连接;建立连接后,客户接收键盘输入,然后将数据发送到服务器,服务器收到到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。或者服务器接收键盘输入,然后将数据发送到客户机,客户机收到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。 程序流程如下:

2、编写用UDP 协议实现的Client 端和Server 端程序并调试通过(做完第一个实验的基础上做该实验)。 3、编写用TCP 协议实现Client 端与Server 端的一段对话程序。Server 端根据用户的输入来提示Client 端下一步将要进行操作。 所用函数及结构体参考: 1、创建套接字——socket() 功能:使用前创建一个新的套接字 格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af, int type, int procotol); 参数:af :代表网络地址族,目前只有一种取值是有效的,即AF_INET ,代表internet 地址族; Type :代表网络协议类型,SOCK_DGRAM 代表UDP 协议,SOCK_STREAM 代表TCP 协议; Protocol :指定网络地址族的特殊协议,目前无用,赋值0即可。 返回值为SOCKET ,若返回INVALID_SOCKET 则失败。 2、指定本地地址——bind() 功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。 格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen); 参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。

Wincc服务器及客户端的设置

WINCC 服务器/客户端的配置?服务器(冗余服务器)的配置 ?客户端的配置 ?时间同步设置 ?图形界面的设定于相关属性

服务器(冗余服务器)的设置 Project Properties 对于每一个OS项目打开后首先我们可以通过点击他的属性来设置一些参数。在General项中我们可以看见这个项目的类型等一些信息,这里不需要修改。对于服务器来说,它属于“Multi-User Project”。在“Update Cycles”栏中,我们可以根据自身的需求来设定我们所需的时间,而默认设置为2000ms,CEMAT通常使用“User Cycle 1” 或者 “Anwenderzyklus 1”。(图24) 图24

OS Project Properties Editor 我们使用OS Project Properties Editor 来确定显示界面的大小,通常我们的分辨率都选择1280*1024。 图25

Computer Properties 我们必须在startup下的Additional Tasks/Applications中添加CEMAT启动项 Scan_CS.exe,它放在目录D:\CEM_V6\BIN下。 图26

?Tag Management 打开Tag Management添加组CEMAT,并且在其中添加如下变量,其中如果用户使 用的是6.0版本那么需要添加所有变量,如果使用的是6.1版本,那么就只需要添加前3 个。 Name Data Type Name update C_VIEW_TAG_A Binary Computer-local update C_VIEW_TAG_D Binary Computer-local update C_ServerName Text tag 16bit Computer-local update C_AcknowledgeHorn Unsigned 32-Bit Value Project-wide update C__AlarmSound Singed 16-Bit Value Computer-local update 如果我们需要使用声音报警,那么我们就还需要添加组Horn并在其下面添加如下变量,如果我们需要在客户端使用声音报警确认,那么我们还必须在客户端的Horn configuration中配置它。 Name Data Type Name update HornResetMC binary Project-wide 添加组Redundancy,并在其中添加如下变量,不论我们是否使用冗余服务器,我们 都需要他们。 Name Data Type Name update @RM_MASTER Binary Project-wide @RM_MASTER_NAME Text tag 8bit character set Project-wide @RM_SERVER_NAME Text tag 8bit character set Project-wide @RM_OFFLINE_UA_NAME Text tag 8bit character set Project-wide ?General change in the alarm logging 双击打开 “Alarm Logging“ 做出如下修改: Date Four-Digit Day.Month.Year System blocks Time H/M/S (不要选择 Milliseconds) Origin Source 改为 Tag Length = 22 Flashing = off User text block Event Length = 20 Flashing = off Free 1 Free 1 改为 Tag Comment Length = 42 Free 2 Free 2 改为 FCL“ (Fault class) Length = 2 Flashing=off Process_Value_1Process_Value_1 改为 Old value Process value blocks Process_Value_2Process_Value_2 改为 New value 在Archive Configuration -> Message archive中选择Reload after power failure,并根 据需要修改参数。

简单的服务器客户端程序实验报告

简单的服务器客户端程 序实验报告 文件编码(008-TTIG-UTITD-GKBTT-PUUTI-WYTUI-8256)

简单的客户 /服务器程序设计与实现 实验目的及要求: 1、熟悉Microsoft Visual Studio 2008编程环境。 2、了解TCP 与UDP 协议,以及它们之间的区别。 3、了解客户/服务器模型原理。 4、熟悉Socket 编程原理,掌握简单的套接字编程。 实验设备: 硬件:PC 机(两台以上)、网卡、已经设定好的以太网环境 软件:Microsoft Visual Studio 2008 实验内容及步骤: 1、编写用TCP 协议实现的Client 端和Server 端程序并调试通过。 程序分两部分:客户程序和服务器程序。 工作过程是: 服务器首先启动,它创建套接字之后等待客户的连接;客户启 动后创建套接字,然后和服务器建立连接;建立连接后,客户接收键盘输 入,然后将数据发送到服务器,服务器收到到数据后,将接收到的字符在屏 幕上显示出来。或者服务器接收键盘输入,然后将数据发送到客户机,客户 机收到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。

用户的输入来提示Client 端下一步将要进行操作。 所用函数及结构体参考: 1、创建套接字——socket() 功能:使用前创建一个新的套接字 格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af, int type, int procotol); 参数:af :代表网络地址族,目前只有一种取值是有效的,即AF_INET ,代表 internet 地址族; Type :代表网络协议类型,SOCK_DGRAM 代表UDP 协议,SOCK_STREAM 代表 TCP 协议; Protocol :指定网络地址族的特殊协议,目前无用,赋值0即可。 返回值为SOCKET ,若返回INVALID_SOCKET 则失败。 2、指定本地地址——bind() 功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。 格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);

windows下网络服务器配置实训报告

信息工程系 (WINDOWS) 网络服务器配置与应用实训课程 实 训 报 告

目录 实训一 DHCP服务的配置与管理 (3) 实训二 DNS服务器的配置 (6) 实训三 Web Server的安装与配置 (8) 实训四 FTP服务器建立、管理和使用 (11) 实训五搭建邮件服务器平台 (14) 实训六使用ConferenceRoom建立IRC聊天服务器 (16) 实训七构建Windows Media流媒体服务器 (17)

实训一 DHCP服务的配置与管理 一、实训目的: 1.了解DHCP的概念 2.使学生掌握安装DHCP服务器,并且掌握对DHCP服务器的设置。 3.在客户机上使用DHCP服务 二、任务描述 针对网络上日渐稀少的IP地址,最好的解决方法就是利用DHCP,最大化地将IP动态地分配给各个不同的主机。 三、实训环境 1.实训设备: 服务器1台,客户机1台,交换机1台,网线2条。 2.拓朴结构图: 四、实训内容: 1.安装并配置1台Windows 2000 Server计算机成为DHCP服务器。 2.配置另1台PC机作为DHCP客户机。并尝试命令并观看结果。 五、相关理论: IP租约请求 IP租约提供 DHCP客户DHCP服务器 IP租约选择 IP租约确认 图1 申请IP地址的客户机与提供地址的DHCP服务器之间的会话通信过程六、实训方法与步骤: (一)DHCP服务器的安装

(二)设置DHCP服务器 (三)DHCP服务器客户端的设置(四)停用、激活、删除IP作用域 (五)改作用域或DHCP客户的租用期(六)保留特定的IP地址 (七)设置DHCP选项

实验四 客户服务器通信

实验四客户/服务器通信实验 一、实验目的 1.学习Linux 的网络编程的基本知识 2.理解socket结构和机制 3.编写简单客户/服务器通信程序 二、实验内容 1.了解Linux 的网络编程的基本知识:TCP/IP协议,寻址机制,客户/服务器通信机制;2.理解端口的概念,熟悉socket有关的编程结构和函数,比如:socket(), bind(), connect(), listen(), accept(), send(), recv(), close(); 3.自己编写ip2uint()函数,把IP地址转换为unsigned int格式; 4.参考附录中的源文件,在两个虚拟控制台分别实现分别服务器端和客户端功能,实现以下功能: 1)服务器端程序通过一个连接向客户端发送字符串"Hello,world!\n”,画出客户端程序和服务器端程序的流程图; 2)服务器端程序通过一个连接向客户端发送由客户端指定的文件,画出客户端程序和服务器端程序的流程图; 5.在虚拟控制台分别编译、调试程序; 三、实验指导与步骤 按照以下步骤分别实现功能1和功能2: 1、首先编写好服务器和客户端程序; 2、打开一个虚拟终端,用gcc编译预先写好的服务器和客户端程序; 3、运行服务器程序; 4、打开另一个虚拟终端,运行客户端程序,连接成功后服务器给客户端发送数据; 四、实验报告要求 1.实验目的 2.实验内容 3.实验步骤 记录自己实际完成的步骤,实验过程中所碰到的难题以及你解决问题的步骤和方法;4.实验技巧和心得体会

附录:简单的客户/服务器通信示例 一个建立分布式应用时最常用的范例便是客户机/服务器模型。在这种方案中,客户应用程序向服务器程序请求服务,这种方式隐含了在建立客户机/服务器间通信的非对称性。客户机/服务器模型工作时要求有一套为客户机和服务器所共识的协议,以保证服务能够被提供或被接收,它必须在通信的两端都被实现。在非对称协议中,一方为主机(服务器),另一方则是从机(客户机)。当服务被提供时必然存在“客户进程”和“服务进程”。一个服务器通常在一个众所周知的端口监听对服务的请求。也就是说,服务器一直处于休眠状态,直到一个客户对这个服务的端口提出连接请求。在这个时刻,服务程序被唤醒并且为客户提供服务,对客户的请求做出了适当的反应。其流程见图1。 服务器端 客户机端Array图1 简单的服务器/客户机通信流程图 例1: 服务器端程序通过一个连接向客户发送字符串"Hello,world!\n”。在PC机上运行服务器端程序,在开发板上运行客户端程序并输入服务器的IP地址,则开发板的LCD屏上能显示该字符串。 服务器端发送程序host.c: #include

电子商务实验一电子邮件客户端软件OutlookExpress设置详解

电子邮件客户端软件O u t l o o k E x p r e s s设置详解 如果您需要将免费邮箱设置在Outlookexpress中进行邮件的收发,您需要按照以下方法进行设置。以下方法适用于至版本以及Microsoftoutlook2000版本。下面以新浪免费邮箱设置为例。 1、打开OutlookExpress软件,点击“工具”选择“帐户”选项。 图一:选择“工具”--“帐户”选项 2、点击“添加”按钮,选择“邮件”选项。 图二:点击“添加”按钮,选择“邮件”选项 3、在“连接向导”中,输入发件人姓名,在对方收到邮件后,发件人姓名将会显示在此处输入的名字。然后点击“下一步”继续。 图三:输入发件人姓名 4、输入您完整的邮件地址,然后点击“下一步”继续。 图四:输入完整的邮件地址 5、选择pop3服务器,并输入新浪免费邮箱邮件服务器的地址。 新浪免费邮箱的邮件服务器地址为: 接收邮件服务器地址(POP3): 发送邮件服务器地址(SMTP): 图五:输入新浪免费邮箱邮件服务器地址 6、输入您的帐户名称,也就是您免费邮箱邮件地址“@”前面的部分,以及您的登录密码。请注意,不要选择“使用安全密码身份登录”选项。点击“下一步”继续。 图六:输入帐户名称及密码 7、单击“完成”保存设置。

图七:单击“完成”保存设置 8、在Internet帐户对话框中,点击“邮件”选项卡并选中新建的帐号,然后点击“属性”按钮。 图八:点击“邮件”选择“属性”按钮 9、在帐号的属性中,点击“服务器”选择卡,单击选中“我的服务器要求身份验证”选项,此选择必须选择,否则将无法正常的发送邮件。 图九:选择“我的服务器要求身份验证”选项 点击“确定”按钮完成全部设置。此时您即可利用OutlookExpress工具软件对您的新浪免费邮箱进行邮件的收发了! 10、有时在OutlookExpress正确设置后,还会出现不能发送和接收邮件的现象,这是因为各免费邮箱对是否允许使用POP3和SMTP服务器的默认值不同引起的。例如,163、126它们的默认值就允许使用POP3和SMTP服务器,而sina的默认值就不允许使用POP3和SMTP服务器。对于sina,要先用浏览器登录到sina邮箱的Web地址(),进入后对其是否允许使用POP3和SMTP服务器进行设置。 图十:163、126邮箱的默认值就允许使用POP3和SMTP服务器

Cimplicity 服务器端与客户端部署实验

Cimplicity C/S结构配置实验 1.实验内容时间:2011.1.24 2.Cimplicity C/结构配置测试实验 二、实验器材 1.Cimplicity软件:Server版1套 2.Cimplicity软件:VIEW版1套 3.路由器1个 4.电脑 2台 5.以太网线2根 三、实验参与人员 1.朱斌(实验报告撰写) 四、实验架构图 五、实验过程 1.计算机服务器端配置 第一步:服务器端安装完毕Cimplicity SERVER版,在服务器中打开

已开发完毕的工程文件如图点击菜单栏中Project 下面Properties ->Options 第二步:选择 Enable project broadc如下图所示: 点击“确定“。 74 第三步:打开系统安装目录,C盘,C:\WINDOWS\system32\drivers\etc

如图: 打开该目录下的hosts文件(以记事本形式打开)如图:

注明:192.168.1.53 为服务器Server端Ip地址,Server3为服务器端计算机名称 192.168.1.206 为客户端Client端Ip地址,CMCP05为客户端计算机名称 保存该文件。 第四步:打开客户端机器打开系统所在盘符(本机为C盘) C:\WINDOWS\system32\drivers\etc

注明:192.168.1.206务器Client端Ip地址,CMCP05为客户端端计算机名称 192.168.1.53客户端Server端Ip地址,Server3为服务器端名称 保存该文件 第三步服务Server端运行工程文件如图:

电子邮件服务器的建立及设置

实验5 电子邮件服务器的建立及设置 5.1 实验目的 了解电子邮件服务器的功能和作用。 熟练掌握一种电子邮件服务器的安装、配置及用户管理的方法。 进一步理解应用层协议。 5.2 实验环境 1.硬件环境 Pentium III 500MHz 以上的微型处理器,以及256MB 以上内存(推荐计算机1GHz CPU 和1GB 内存)。 2.软件配置 Microsoft Windows 9x/NT4/2000/XP以上操作系统+ Internet Explorer 5.0以上版本。SMTP/POP/IMAP 及相关服务需要Winsock TCP/IP 堆栈。 3.网络环境 ISP 提供的互联网访问或局域网环境(仅把MDaemon 当作一个内部邮件服务器,即不使用它发送和接收外部邮件)。 5.3 准备知识 电子邮件服务是目前Internet上使用最频繁的服务。电子邮件系统不但可以传输各种格式的文本信息,而且可以传输图像、声音、视频等多种信息。 邮件服务器系统的核心邮件服务器负责接收用户送来的邮件,并根据收件人地址发送到对方的邮件服务器中,同时负责接收由其他邮件服务器发来的邮件,并根据收件人地址分发到相应的电子邮箱中。当用户向ISP申请Internet账户时,ISP就会在它的邮件服务器上建立该用户的电子邮件账户,包括用户名(user name)和用户密码(password)。 在电子邮件程序向邮件服务器中发送邮件时,使用的是简单邮件传输协议SMTP;电子邮件程序从邮件服务器中读取邮件时,可以使用邮局协议POP3或交互式邮件存取协议IMAP,它取决于邮件服务器支持的协议类型。配置电子邮件服务器的准备知识如下: 1.相关协议 (1)SMTP(Simple Mail Transfer Protocol):简单邮件传输协议。SMTP是一种提供可靠且有效电子邮件传输的协议。SMTP是建立在FTP文件传输服务上的一种邮件服务,主要用于传输系统之间的邮件信息并提供与来信有关的通知。 SMTP独立于特定的传输子系统,且只需要可靠有序的数据流信道支持。SMTP的重要

WINCC服务器和客户机

本人在学wincc服务器和客户机。 在服务器上设置项目为多用户下项目,并添加了客户机,客户机的设置和服务器全部相同,即启动画面相同等,且在服务器数据中新创建了数据,可以看到出现**.pck出现。在我看的资料中,至此服务器的设置到此完毕。 然后是客户机的设置。我在另一台与服务器联网的客户机上,打开wincc,然后文件—打开,通过网上邻居,找到服务器中的多用户项目,点打开。 然而wincc报错:Ox8004610a:(null),接着显示不能加载服务器上的这个项目。 谁做过服务器和客户机的,帮我看看,找找原因,谢了。 注:以上操作都是按网上下载的资料操作的,哪里不对的望指点!! 我现在也再做wincc服务器和客户机冗余通讯,因为是第一次做,遇到了很多问题,跟你的也有点相拟,看能否给你解决问题。 我的硬件:我搭建了一个网络,设备的两台服务器(用工控机)、一台客户机(我自已的笔记本电脑)和一台S7-300的PLC站,PLC选用CPU315-PN/DP,WINCC通过TCP/IP协议与PLC通讯.

我的软件:软件选用WINCC V6.2亚太版,SIMATIC NET V6.4,STEP7 V5.4。 我的授权:服务器上安装的授权有WINCC RC授权,服务器授权,冗余授权。 我是这样做的: 1、配置服务器,组态好画面,服务器数据中创建了数据,出现*.PCK 文件,添加客户机到计算机中,设定好参数,做好冗余配置。 2、打开客户机WINCC,通过网上邻居,找到服务器中的多用户项目,打开*.MCP文件,提示“你组态有服务器不可用,是否打开项目,将本地计算机做为服务器?”“是/否?”我开始怀疑服务器程序是否有误,计算机名,服务器数据,冗余挨个查找原因,也找了很多资料,都未找到解决的办法,后来不经意间发现是我计算机的防火墙是打开的(公司个人计算机怕感染病毒,防火墙一直的打开的,在上班期间,没有特殊的原因是不会被关闭的),关闭防火墙,问题解决了,打开了服务器上的多用户项目程序。一个小小的防火墙,害得我好苦,希望引起同行们的注意,少走弯路。 但新的问题又出现了,显示不能加载服务器上的这个多用户项目,看到这个问题,我第一个想到的是这个程序没有给客户机足够的权限,设置多用户项目文件夹权限(允许网络上的用户更改我的文件)并启运GUEST用户,允许网络上的用户更改我的文件,问题就解决了。 3、冗余的试验:用项目复制器复制多用户项目到另外一台服务器,指定一目录,等会就出现“目标系统上未安装SQL服务器实例WINCC,

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