古剑奇谭全技能
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古剑是一个令我感到战斗很爽的游戏,更新之后,节奏也不慢而且乐趣无穷。
非常喜欢古剑的技能设计,玩的过程中不得不佩服设计者的用心。
我觉得古剑技能设计有个特点,第一,技能大都是有明确来源的,跟主角自身密切相关;第二,有些技能力图使主角的某方面能力更加突出。
此外,武器和装备的设计也意图加强角色擅长的能力。
以下是对古剑全技能的介绍和评价、还有终极装备武器的介绍和评价以及人物特色的评价。
大多是个人对古剑技能的理解,如有不对之处,还望大家见谅百里屠苏:飞羽凌杀(自带)玄真剑(星蕴1)毁殇(星蕴2)魔噬(星蕴3)血戾(星蕴4)煞魂(星蕴5)焚焰血戮(隐藏星蕴,主线)怒涛龙骧(剧情习得)空明幻虚剑(剧情习得)玄天炽炎(悟出技)戮魂诀(悟出技)风晴雪:烟月·散(自带)寒月·断(星蕴1)绮月·殇(星蕴2)明月·润(星蕴3)残月·霜(星蕴4)幽冥瘴(星蕴5)幻月·蟾宫(隐藏星蕴,主线)玄月·冰羽(悟出技)霜月·葬天(悟出技)方兰生:智拳印(星蕴1)妙音天(星蕴2)火天印(星蕴3)菩提明心(星蕴4)狮子无畏印(星蕴5)明空见性(隐藏星蕴,书信)雷音伏魔(剧情习得)圣焰飞火(悟出技)寂灭荼靡(悟出技)襄铃:大地红(星蕴1)天狐千幻(星蕴2)挥金如雨(星蕴3)烟花鼠(星蕴4)万物通灵(星蕴5)爱美之心(隐藏星蕴,书信)魅狐(剧情习得)火树银花(悟出技)落星飞雨(悟出技)红玉:疏影(星蕴1)暗香(星蕴2)心止沉香(星蕴3)乱红飞暮(星蕴4)淬剑(星蕴5)古剑焕新(隐藏星蕴,主线)一剑倾城(书信)雷霆惊梦(悟出技)残剑舞流光(悟出技)尹千觞:钝击(星蕴1)重斩(星蕴2)对酒当歌(星蕴3)将进酒(星蕴4)醉意阑珊(星蕴5)横霸天下(隐藏星蕴,主线)气吞山河(剧情习得)壶中日月(悟出技)五岳颠覆(悟出技)古剑中技能习得方式主要有四种:自带、星蕴、剧情习得、悟出技(组合技)。
星蕴技能又分一般星蕴和隐藏星蕴。
自带技能就苏苏跟晴雪有,主角特权吗?不过就苏苏有主角特权,比别人的技能多,晴雪技能跟别人一样多。
隐藏星蕴的开启有两种途径——主线剧情和狭义榜。
每个人剧情习得的技能不一样多,像苏苏有两个,晴雪红玉(红玉多一个狭义榜技能)没有,剩下的都只一个。
组合技每人两个,一个特技+仙术,一个特技+特技(兰生除外)。
特技+仙术一般是4行动点数,特技+特技是5行动点数(玉姐的残剑舞流光除外)。
兰生之所以没有特技+特技组合,估计是考虑到他元气少的可怜,而且集气慢,所以改为特技+仙术(兰生就不缺元神);同理,襄铃也是气少集气慢的,不过襄铃的挥金如雨基本不耗气,只耗钱!!每个人都有一个耗气少的基础技能(兰生两个),玄真剑、寒月·断、大地红、疏影、将进酒,用来发动组合技,不过大叔的基础技能耗气多(48点),但是人家的攻击力强,大叔的两个组合技多NB!!!大多非一般星蕴技能的出现时间很合理,苏苏的焚焰血戮、怒涛龙骧、空明幻虚剑不用多解释吧,晴雪的幻月·蟾宫在巫姑赠与她灵力之后开启,兰生的雷音伏魔在雷云之海受到雷声惊吓时习得,襄铃的狐魅在去紫榕林时候习得,红玉的隐藏星蕴在回见紫胤后开启,大叔的隐藏星蕴在秦始皇陵见到少恭后开启。
既然说到技能习得时间,不得不提及行动点数增加的时间。
这个时间也很合理,尤其是四五行动点数,都不是凭空增加的,而是在做了一些事情之后增加。
兰生在超度叶沉香之后增加到4行动点,众人在跟苏苏去青龙镇准备出海时同时增加到4行动点。
襄铃带众人去见榕爷爷,兰生邀请众人去家里做客,晴雪带苏苏去见女娲,苏苏接受了女娲的委托之后,红玉跟苏苏回到天墉城之后,大叔跟众人启程去对付少恭时,分别先后增加到5行动点。
不得不说古剑里主角们能力的增加跟剧情进展配合得太精彩了!还要提一下5行动点增加的顺序也是很用心的,大致是由弱到强。
襄铃除了天狐是最菜的吧,所以她最先增加行动点数,然后同样菜的兰生增加,再然后主打辅助的晴雪增加,最后增加的是攻击力最强的大叔。
烛龙应该是考虑到6个主角能力的差异,用这种方式引导玩家均衡培养,避免长期让弱者坐冷板凳。
另外古剑的技能设计令我十分欣赏,玩的过程中不得不佩服设计者的用心。
我觉得古剑技能设计有两个特点,第一,技能都是有明确来源的,跟主角自身密切相关;第二,有些技能力图使主角的某方面能力更加突出。
此外,武器和装备的设计也意图加强角色擅长的能力。
下面分别介绍6主角的技能。
百里屠苏:苏苏自身的天赋很鲜明,可归为3点:宠物阿翔,天墉城弟子,身具太子长琴半魂(焚寂剑灵)。
身具焚寂剑灵是苏苏的最大特点,赋予了他大多数技能【飞羽凌杀】:和爱鸟阿翔合力制敌的奇招,往往能趁敌不备,出奇制胜!耗值:15点气、2行动点数效果:与阿翔协力发动的特技攻击,敌方单体这个技能比较废,基本只在翻云寨有用的必要(对付一个怪用玄真剑浪费),而且因为阿翔的离队时有时无,所以只能说算作半个技能。
剧情意义大于实用意义【玄真剑】:习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷!耗值:22点气、2行动点数效果:剑技攻击,敌方全体玄真剑在前期比较实用,在后期主要用来发动组合技。
【毁殇】:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞!耗值:4点气、2行动点数效果:消耗自身精元发动强力攻击,敌方单体(终结技)毁殇是一个很实用的技能。
首先,伤害较高,但耗气极少,转而消耗元精;其次,它能够让苏苏主动掉血(掉血有什么好处?看了后面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)。
【魔噬】:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残。
耗值:无效果:元精低于三成时,攻大幅上升(除武器以外的基本攻击力提升35%左右)实用被动技能。
跟毁殇配合,就是一卖血男,这名字、这效果,真是霸气十足!【血戾】:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志。
耗值:17点气、3行动点数效果:特技攻击,大幅提升战意,敌方单体这个攻击力比较废,不过它附加作用是能较大幅度提升战意。
目测苏苏攻击几乎是增加战意最少的。
为了襄铃红玉不在时,不至于使终结技系统荒废。
【煞魂】:魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,极其霸道!耗值:无效果:反弹物理伤害和飞羽凌杀一般鸡肋的存在,反弹还不到三分之一,要知道敌人的血量一般是我方的几倍,你反弹这一点,自己死了也反弹不了敌人多少血。
不过我猜星蕴最后的一个技能一般是锦上添花的作用。
剧情意义更大,本就没怎么在乎实用性(毕竟不是所有人都能把星蕴填满)。
煞魄这一技能还是很霸气的。
【焚焰血戮】:释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是极为可怕的绝技!耗值:60点气、4行动点数效果:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体堪称古剑里最实用最BT的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮让苏苏也成了战斗时的主角,自始至终都很实用,这里要感谢一下毁殇。
借用一位吧友的话,当苏苏一滴血时放焚焰,你就知道什么是主角了。
【怒涛龙骧】:沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量!耗值:52点气、3行动点数效果:强力特技攻击,敌方全体比较实用的群攻技能,如果你不舍得或者懒于让苏苏变成伏地魔,那就用得着它了。
本来很不错,但是被焚焰遮住了光芒。
【空明幻虚剑】:天墉城紫胤真人所传绝技,威力无穷。
耗值:110点气、5行动点数效果:强力剑技攻击,敌方单体(终结技)无疑是游戏中最强的技能,巨大的耗气值不是白费的。
不借助任何辅助都能轻松打出近W的伤害。
在动用一切辅助状态之后,能打出接近4W的高伤害,几下就能送老板归西了。
技能动画也很帅!【玄天炽炎】:借剑气之势将无数火焰投向敌阵,燃起巨大的火海。
动作:玄真剑+炽炎术耗值:气22、神8、4行动点数效果:强力火属性剑技攻击,敌方全体伤害较高,但是因是火属性伤害,有时候不适用。
【戮魂诀】:将自身煞气融于剑气,释放出噩梦般的不祥剑技。
动作:玄真剑+血戾耗值:气59、5行动点数效果:强力剑技攻击,一定几率即死伤害一般的技能,附加的即死比较鸡肋,对小怪浪费,对Boss无用。
为了丰富战斗的存在吧然后做下总评,借用吧友 @巴人承均的方式强力技能:焚焰血戮,毁殇,空明幻虚剑实用技能:玄真剑,魔噬,怒涛龙骧,玄天炽炎一般技能:血戾,戮魂诀鸡肋技能:飞羽凌杀,煞魄古剑里,苏苏的技能设计是最出彩的,技能的名字和描述还有效果,都比较霸气,而且每一个技能都是有据可查的。
苏苏的煞气令他非常痛苦,但是也令他功力大增魔噬,血戾,煞魄,毁殇,焚焰血戮,戮魂诀,描述都很霸气,而且一般都很有用毁殇,在前期很给力,灭秦始皇陵里那些会反击的小兵,就靠它了,如果一下子能打死,那毁殇就是0消耗的技能,先砍两下,增加4点气,然后毁殇,减四点气,如果一下打死,自己不减血,这样就能做到0消耗。
而且毁殇在后期,可以为了焚焰血戮做准备,这配合真好。
魔噬,昨天我算了下,可以增加35%的基本攻击力(除外武器增加的攻击力)焚焰血戮,这个不用我过多夸赞,玩过古剑的一般都知道,有多少Boss死于这个技能,是个能在弱势的情况下,扭转局势的技能,最高也就15000+,而且是群攻煞魄,这个技能有点废,如果是100%反弹就好多了,因为后期怪比我们血多很多,100%不过分,再少的话,技能用途很小了血戾,这个技能很少用,姿势也蛮帅的,是苏苏唯一一个较大幅增加战意的技能戮魂诀,伤害比较高,能追加即死,但是这即死有些鸡肋,对小怪用浪费,对Boss基本无效。
远不如晴雪的汤王勺+阴阳镜实用风晴雪:晴雪的两大特点:第一,学习女娲所传法术;第二,自身带毒。
晴雪的技能按来源可分为两类【烟月·散】◇冬去春来,百象更新,一切死寂重归鲜活◇消耗:5点气、当前全部行动点说明:解消冰冻、金属化、残废,我方单体晴雪自带技能,比较实用的辅助技能,耗气很少,虽然经常被我无视(因为有药)。
【寒月·断】◇简单的攻击招式,一弯勾月,满目凄清◇消耗:15点气、2行动点数说明:镰技攻击,敌方单体因为耗气少,所以伤害系数也低,加上晴雪自身攻击不高,所以寒月·断威力小,增加战意不错,基本前期用,后期用来发动组合技【绮月·殇】◇诡秘莫测的镰技,出其不意的破坏对手战斗力◇消耗:22点气、2行动点数说明:镰技攻击,追加攻、敏下降三回合,敌方单体威力不大的终结技,附加效果很好,降攻敏。
比较实用,但是不叫终结技更好【明月·润】◇月华宁润,万物复苏,诸般伤痛消于无形◇消耗:36点气、当前全部行动点说明:恢复目标的元精,可复活,我方单体我说它是最强大的单体复活技能,不信的话自己开游戏去试试,基本上复活+满血,比兰生的潮音普度厉害。
耗气值较高【残月·霜】◇招式简单,却能化出遍地霜华,森寒彻骨◇消耗:52点气、3行动点数说明:镰技攻击,追加运下降三回合,敌方全体(终极技能)伤害较高,追加全体运降三回合,比较实用,跟怒涛龙骧很默契呀【幽冥瘴】◇以体内瘴毒护身◇消耗:无说明:受到近战攻击时,会令攻击方中毒三回合中毒是个很有用的状态,不用自己打敌人自掉近四分之一的血。