狙击手:幽灵战士2瞄准镜分划板使用方法

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狙击⼿:幽灵战⼠2-瞄准镜分划板使⽤⽅法

很多玩家反映《狙击⼿:幽灵战⼠2》的瞄准镜不好⽤,其实这是因为⼤家玩惯了C F这样的游戏,狙击⼿更真实,瞄准镜使⽤⽅法更仿真!

⼤家应该知道这游戏的仿真度⽐较⾼,玩法⾮常接近真枪操作。但是游戏并没有教我们瞄准镜的使⽤⽅法造成⼀部分⼀直是在蒙或者说是凭感觉,近⼀点还好远了就没那么好蒙了。下⾯附上基本⽅法

这些叫法我是我起的专业的怎么说我也不清楚。

风速偏差值⼀个格代表1与风速修正值相对应,⽽风速修正值从中⼼横向看第⼀个格⼦代表2之后每⼀⼩格+1,也就是说风速偏差多少你就修正多少。

纵向看第⼀个格⼦代表200⽶的弹着点每往下⼀⼩格增加⼀百⽶(开镜倍数影响弹道需要⾃⼰把握倍数进⾏对应修正)

下⾯附上实际操作

由于修风的格⼦第⼀格就是2⽽风偏值是1.5所以修正多少需要⾃⼰估计⼀下跟着感觉⾛(⽬标距离是895⽶图没截上距离显⽰)

真枪不会帮你测距的下⾯附上真枪分划板使⽤⽅法

再附上国产88式狙击的分划板

中间横线是测距横线和对应距离弹着点(测距横线参照⽬标肩宽约0.5⽶)

p s:⼀名真正的狙击⼿只有快速准确的判定⽬标距离才能打准,但是敌⼈躲在掩体后⾯怎么判定距离呢?所以说优秀的狙击⼿还必须精通⽤其他参照物来判定距离⽐如汽车·~电线杆~建主(已知参照物⾼度或长度)等物体进⾏判距

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