全面战争 三国 攻略
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三国全面战争经济全攻略>有句话:经济基础决定上层建筑,这个道理其实是很深刻的。
全面战争是以战争为主导的游戏,内政部分作了相当的简化(可以对比paradox公司所有类似游戏的内政就明白了),但这绝不意味着经济的重要性降低了,相反,由于影响因素减少,金钱这个单一变量的重要性被突出;对于种田流,将领的管理能力意味着更好的种田,更多的累积资金,更早的达到需要的城市规模和高级部队,重要性不言而喻;对于速推流,经济的重要性实际依然重要,因为速推的意义在于最大限度利用当前资源,在极限条件下(勉强能打过就要出击,只要不暴动就不要留更多的兵)进行对敌打击,以赢得更多未来预期资源。
种田可能不缺钱,但极限速推一定缺钱,否则只能说你没有全力rush(有余钱就要爆兵、买将、买城来加快速推,否则就会减慢rush)。
由合理管理而多得到的每一分钱,都将加快rush的速度。
当然了,一般真正意义的极限rush很罕见,因为玩家的游戏目的很复杂;这里有几个基础经济理论,仅供参考(因为对后面某些问题可能有解释作用):1、对于经济发展而言,先低税后高税是王道,因为对于人口增长,1.1*1.2=1.2*1.1,但后期的高税收益更高;其余部分收益算法也有类似原理;2、对于累加性技能,爆发导致了预期收益的降低(比如屯田和诗想),因为1*2小于1.5^23、Rush是用现有资源得到更多未来资源,所以几乎永远比种田更有前途,但是对于玩家而言,可以用少量部队防御AI 大量入侵,因此种田才有意义城市管理界面可以看到经济上最重要的数据是怎么来的,这是最基础的部分;在不同的描述中,将军属性中的1(比如宝物上写的法律+1,技能上写的农业产品+1)=治安影响因素中的5%=人口增长影响因素中的0.5%所有属性的描述都按照上面的标准,切勿混淆;经济方面的参数只有两个有意义,人口和收入,其中人口决定了城市规模和能建造的建筑,也间接影响了税收、贸易等收入;本篇只讲述经济构成和算法,人口部分见第五章;首先,核心是:收入= 管理收入+农业收入+税收收入+贸易收入请注意到,战略地图显示的收入=实际收入-按人口平摊的军费和将军工资;某些大城市可能显示收入为负,但实际上收入肯定是正的,只是因为人口多负担均的军费很多,这类城市其实比显示为正的小城市更有价值;下面详细讲解四类收入的算法,为下**准备1、管理收入管理收入取决于你的太守的智略,先计算包含所有其他加成之后的总收入,然后乘以管理参数(1点智略提升约为2%),如荀彧智略10,则可增加总收入的20%管理收入=2%*智略*(税收收入+贸易收入+农业收入)管理加成不多,但是高管理将领在大城市可以获得不小的收益,而且不需要任何条件;2、农业收入农业收入却决于丰收程度和农业值,农业值=基础农业值+农田粮食加成+农业技能(比如许昌农业基础是3,2级农田+2,司马孚农业技能熟练度中+2,总合就是7),丰收程度只有三种(普通80,丰收83,歉收76),极难条件下农业收入减少15%,比如上面的许昌歉收,就是7*76*85%=452,就是农业收入;农业收入开始很重要,后来随着贸易的发展,人口的增长,所占比例越来越小,但是胜在稳定,而且无论什么情况都可以收益;3、税收收入税收最重要的参量是人口,经过大量城市数据测量,其相关参数为税收=140ln(人口)-612.5 (本数据为极难、低税条件下)ln 就是自然对数(其实我不想解释的)两个参数是拟合结果,不保证准确,但是r在99.9%以上(r 为统计学概念)但是有一些城市数据偏力曲线,这种城市大约有20%左右,说明基础税收和当地资源、治安或者其他什么因素有关,关系不清楚(多次试验无可信结果),而且影响不大,因此暂时忽略税率由低到高,实际比例唯一确定,为8:10:12:15;极难减少了10%税收;税收建筑很少,只有火神庙和某些历史名城加成,算法绝对不是直接+10%,但是取值相近,实在搞不清楚,由于这种建筑很少,而且对武将技能加成影响极小,因此不影响后面的计算4、贸易收入贸易收入的情况比税收复杂太多,只说一下主要结论;最终贸易收入等于与邻近各城贸易额之和;道路只影响陆路贸易,港口不影响还路贸易,但是升级港口可以开辟新航线,相当于增加贸易城市;两个城市之间可以同时存在海路陆路两种贸易,分别计算,没有影响;市场的加成同时影响海路和陆路贸易;贸易基础是核心,也就是你可以用来出口的产品,矿产、玉器等价值很高,粮食价值很低,关于这一点,详见后面的章节;贸易对象数量同样重要,而且进出口都记入贸易额当中(例如,辽东有矿有港可惜太偏,贸易对象少,贸易额低,襄阳无港无矿,但是贸易对象非常多,产品也不错,贸易额高)商业技能加成和商业设施并列,对于单独一条贸易线:贸易额=贸易基础*(1+设施加成+技能加成)所以商业技能对总额的影响明显小于名义值;人口影响贸易基础,曲线类似于对税收的影响,干扰因素太多,所以我没有测;总之贸易的计算非常复杂(人口、道路、港口、太守、市场、产品,而且每一个算法都不一样),具体计算公式相关参数我也没有精力测量出来,而且条贸易线都是由双边数据得出的,但是可以近似认为接近线形增长,因为前期人口影响大,后期设施影响大,后面的计算不得不采取这种近似方式,请谅解。
三国全面战争攻略三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等一、关于难度当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。
开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。
几个原则:1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
二、关于战略初期战略收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。
在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。
如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)少招兵,多用将。
这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
全面战争三国攻略《全面战争三国》是一款策略类游戏,以中国历史上的三国时代为背景。
玩家需要扮演一位军事指挥官,领导自己的势力在战争中崛起。
本文将为你提供一些关于《全面战争三国》的攻略,帮助你在游戏中取得更好的成绩。
1. 策略选择在《全面战争三国》中,你将面临众多的势力选择。
每个势力都有不同的特点和优势,因此选择一个合适的势力对你的游戏进程至关重要。
你可以根据个人喜好选择战略性势力,如曹操的魏国,刘备的蜀国,孙权的吴国,或者选择特别的势力,如黄巾起义军。
不同的势力会带给你不同的挑战和机会,所以确保你选择了最适合你的势力。
2. 创造联盟在《全面战争三国》中,与其他势力建立联盟是取得成功的重要因素之一。
联盟可以帮助你共同抵抗强大的敌人,分享资源和技术,增强自己的实力。
寻找与你目标相同的势力,派遣使者去建立同盟。
建立稳固的联盟能让你在游戏中更有竞争力。
3. 经济管理在游戏中,正确管理你的经济是取得成功的关键。
确保你有稳定的收入来源,通过贸易、税收和农业来增加你的财富。
同时,合理运用资金,投资于军事和技术研发上,提升你的军队和城市的能力。
4. 军事战略《全面战争三国》是一款以战争为核心的游戏,所以军事战略是非常重要的。
了解不同的战斗单位和它们的优势和劣势,制定出针对不同敌人的战略。
同时,要善于利用地形和城市设施来增加你的优势。
多样化的战术手段,如伏击、埋伏、诱敌以待援等,也能为你带来战斗中的胜利。
5. 外交谋略在游戏中,与其他势力的外交关系也是非常重要的。
与其他势力建立友好关系,通过外交手段来避免战争或减少战争对你的影响。
与强大的势力结盟,可以帮助你在战争中获得支持。
同时,在外交中也要保持警惕,不要盲目相信他人,小心他人可能对你的背叛。
6. 技术研发技术研发在《全面战争三国》中扮演重要的角色。
通过研发新技术,你可以提升你的军队和城市的能力。
研发技术需要耗费时间和金钱,所以要合理安排研发计划。
同时,注意与其他势力的技术交流,通过技术交流来提升你的科技水平。
三国三英战略曹操军攻略:1、主力部队集中使用主力将领卫队,比如曹总的一堆特殊将领卫队的牛人,吕小强+8健将属性的牛人,推荐配置:10将领卫队+6有经验的弓箭手+4有经验的重步以上等级的步兵,野战万金油组合。
2、在确定你承受的起的基础上造兵,并且要有征兵特技的人物来造,征兵技能的野人,北方的势力找河北平原的朱灵、南方势力的找江东鲁肃、西南势力找荆州的王累。
不要小看征兵打6折7折这个能力,算上征兵和整编,真的是好大一笔钱阿。
3、仔细研究内政牛人们的属性,放到合适的城里发展,打仗之前带有“安民”属性的,打下城后进去治安一下。
会“筑城”的牛人董昭、张即、曹真就全国到处跑,盖房子,打6、7折呢,很爽,注意征兵和筑城的属性只有持有的武将为太守时才有作用,所以想干活的时候要把城里其他武将拉出来。
4、守城的一律换成农民(60块维护费那种),不要用其他的兵,伤财。
决定攻击别人的时候,准备一只农民预备队,作用有二,一是打下城马上进去维持治安,二是关键时刻冲上去当炮灰,打仗时推推车子。
5、打下远离首都的大城市一定屠城,一可抢钱二可有利治安三可不怕敌人把城夺回去。
三国MOD的信仰冲突很厉害的,对治安加成影响太大。
6、不要迷信高等级的部队,弓箭兵+重步才是主力作战单位,高等级部队造了点缀一下就好,一个部队花钱不在造那一下,在于他的维护费。
我用曹总时造了羽林骑和青州兵,打到202年还是手头紧巴巴,用吕小强,除甲胄重步招一点外,其他一概不招,才打到199年,手上就有50万多了,想买啥买啥。
7、重视将领卫队全骑高速偷城的打法,没有步兵推车?野外的黄巾GG们会伸出他们热情的手,记得打完仗解雇,黄巾们的维护费很变态。
三国全面战争朝廷攻略引言《三国全面战争》是一款以三国时期为背景的策略游戏,玩家可以扮演不同的势力,通过外交手段、军事行动和政治策略,争夺天下霸业。
在游戏中,朝廷是一个重要的存在,掌握朝廷政权将对玩家的游戏进程产生重大的影响。
本文将为玩家提供一些关于朝廷的攻略,帮助玩家在游戏中更好地把握朝廷政权。
朝廷的作用朝廷在《三国全面战争》中扮演着非常重要的角色。
作为整个国家的政权中心,朝廷掌握着国家的命脉,能够决定各种政治、外交和军事行动。
下面将详细介绍朝廷的几个主要作用。
1. 针对各势力采取政策朝廷可以通过采取不同的政策,对各个势力进行调整。
比如,可以在各个势力之间施行“慷慨激昂”政策,提高友好度;或者采取“离间”政策,破坏敌对势力之间的友好关系。
玩家可以根据自己的需要和战略,选择合适的政策,以达到自己的战略目标。
2. 招募名将和政务官员朝廷可以通过招募名将和政务官员,为玩家提供更多的能力和资源。
名将招募可以增加英雄角色,他们具备特殊的技能和能力,可以在战斗中发挥更大的作用。
而政务官员则可以帮助玩家处理政务事务,提高行动效率。
玩家可以定期检查朝廷,招募合适的人才,来增强自己的实力。
3. 发布政令和诏书朝廷可以发布各种政令和诏书,对国家和势力产生影响。
政令可以对城市的建设和发展进行调整,比如提高税收、加强农田开发等。
诏书则可以对其他势力发出指令,比如和平请求、割地求和等。
玩家可以根据具体情况发布政令和诏书,保持国家的稳定和安全。
如何掌握朝廷政权1. 建立稳固的国内政权在游戏中,稳固的国内政权是掌握朝廷的关键。
玩家需要建立自己的势力,发展经济、军事和文化实力,以吸引更多的人才和资源。
同时,玩家还需要合理安排人事任命,选择优秀的官员来处理政务事务。
只有建立起稳固的国内政权,玩家才能够在朝廷中占据重要地位。
2. 掌握外交手段在朝廷中,外交手段是玩家获取影响力的重要途径之一。
玩家可以通过外交手段,与其他势力建立友好关系,或者破坏敌对势力之间的友好关系。
全面战争三国战略部署和角色培养攻略全面战争三国是一款备受玩家喜爱的战略游戏,游戏中的战略部署和角色培养是影响玩家游戏进程的关键因素。
本文将介绍全面战争三国中的一些战略部署和角色培养的攻略,帮助玩家更好地玩转游戏。
战略部署攻略:1.全面了解势力:在游戏中,选择一个合适的势力非常重要。
不同的势力有着不同的特点和优势,例如,刘备势力注重人口和守势,曹操势力擅长攻击和扩张。
玩家需根据自己的游戏风格和喜好来选择势力。
2.合理安排城市建设:城市是玩家的重要资源来源,玩家需要合理安排城市建设以提高资源产量和城市的发展速度。
建议玩家重点发展粮食和商业产业,确保粮食供应和金钱的充足。
3.运用谋略:在全面战争三国中,有效的谋略运用能够大大提升玩家的战略部署。
玩家可以利用谋略卡牌来影响战局,如伏兵、烽火台等。
合理运用谋略可以制造战术优势,打乱敌方的部署。
4.适时的外交手段:除了军事手段,外交手段同样重要。
玩家可以通过外交手段来与其他势力建立联盟或者签订和平条约,从而避免多线作战或者战争失利。
合理运用外交手段可以减轻压力并取得更好的战略效果。
角色培养攻略:1.角色招募与选拔:游戏中有众多具有各种特长的将领可供玩家选择。
玩家需要根据自己的需求和战略进行招募和选拔。
一些将领擅长指挥大军,一些将领则擅长谋略运用。
根据自己的战略需求,合理培养将领并且搭配组合,可以提高作战效率。
2.培养将领的属性:每个将领都有不同的属性,例如武力、智力等。
玩家可以通过培养和升级将领来提高他们的属性,从而在战斗中取得更好的效果。
合理分配技能点和属性点,提升将领在不同领域的能力。
3.队伍组建和配合:在战斗中,队伍的组建和配合非常重要。
玩家需要将将领组合成不同的编队,并且根据不同的作战需求进行调整。
例如,正面作战需要坚强的攻击阵型,而士气作战则需要强大的谋略将领。
合理的队伍组建和配合可以发挥出最佳的战斗效果。
4.提升装备和技能:除了将领的培养,玩家还可以通过提升装备和技能来增强将领的能力。
三国全面战争新手教程《三国全面战争》是一款策略类游戏,注重玩家的智谋和决策能力。
对于新手玩家来说,了解游戏的基本操作和战略思路非常重要。
下面是一个针对新手的1000字全面战争新手教程。
一、基本操作:1. 菜单栏:游戏的主要功能入口,包括游戏设置、存档管理、任务目标等。
2. 地图视图:展示游戏中的地图,通过鼠标拖拽可以平移地图,滚动鼠标滚轮可以缩放地图。
3. 城市/势力信息栏:显示你所控制的城市或势力的相关信息,包括资源产量、建筑物等。
4. 军队管理:招募、训练和管理你的军队,并指挥他们进行战斗。
5. 外交:与其他势力进行外交交涉,包括联盟、贸易和战争等。
6. 技能和科技:通过研究科技和提升将领的技能来提升你的势力实力。
二、战争策略:1. 发展经济:合理规划城市发展,提升资源产量,建造农田、市场等建筑。
同时要时刻注意经济收支平衡,确保军队和城市运转所需。
2. 动态平衡:在扩张和防御之间找到平衡点。
合理部署军队保卫领土,并主动地选择适合的时机发动进攻。
3. 侦查重要:了解敌人情报是制定战略的重要基础,使用谍报或派遣斥候侦察敌人,掌握对方军力、资源和意图。
4. 军队编制:合理配置不同兵种,形成互相配合的编队。
例如步兵负责防守,骑兵进行快速突击,弓兵进行远程火力支援。
5. 招募将领:将领是军队的核心,招募和培养强力将领是胜利的关键。
不同将领有不同特长和技能,在编队时要根据任务需求进行合理选择。
6. 外交交涉:与其他势力进行友好贸易和联盟,避免过度依赖战争,维护和平的同时争取更多的资源和支持。
三、战斗技巧:1. 观察地形:合理利用地形可以提高战斗效果,如利用山脉阻挡敌军进攻或利用河流设置陷阱。
2. 利用兵种优势:了解不同兵种的特点和优势,选择合适的兵种对敌进行打击。
例如骑兵对步兵有优势,弓兵对骑兵有优势。
3. 制定战术:根据目标和敌方情况制定合理的战术,如在防守时使用堡垒阵型,或在进攻时使用骑兵突击战术。
很多三国全战的玩家,都提出过各类武将无法收买的的种种问题,而且提出势力栋梁脚本修改、强制外交修改等等方案,其实都是不治本的方式,算是弯路,本人也算武将控,曾一度也以为有什么信念理念之类的控制模块,后来发现也错了,再经摸索,做了一些总结,希望对武将控们有所帮助。
以下年龄结构介绍均以194年为标准。
以下有一回合内招募呂布方法本帖隐藏的内容说穿了,其实重点是个顺序问题。
我们要明白三国全战的收买体系,本MOD是根据罗马全战改编而来,所以收买体系是根据罗马全战的规则执行,罗马全战收买其实是收养养子系统,一个势力栋梁,注意,是势力栋梁(含君主和势力继承人),只能收养4个养子,而且,年纪要比该武将年纪小。
小多少呢?赞美上帝【报告将军,这会西方还没上帝】,1岁,只需要1岁,看清楚,不需要10岁不需要5岁,只需要1岁的年龄差,你就可以把心爱的武将抱回家,还等什么,还想什么,赶紧拿起电话……呃,等等,打住打住,咱们继续。
也就是说,35岁就可以收4个34岁及以下任何年龄的。
但是是用哪个势力栋梁拿来做孩子他爹,可就是随机的了,如果你有两个势力栋梁,1个22岁,1个32岁,你去收一个21岁的,肯定成功,但是有可能塞给你32岁的那个,占据你宝贵的上位空间,因此,我们的原则是,从大到小的收买。
特别是早期,年长武将位置稀缺,如果你拥有一个34岁的空位武将,那么收4个33岁的空位武将当然是最佳选择,如果你只收到1个33的其他都是20+的,你自己想,前者还能继续收16个32岁的,再发展成64个31的,而后者呢?差距如此之大。
你要是一下收的全是16岁的,好了,让194年愉快的过去吧,因为你能买的只能在195年才开始出现。
很多玩家到了后期,越来越难收买到武将,特别是在职武将,就是因为他的年长武将装满了,在野武将有很多年龄设置得很小,所以还能收到,比如猪哥,才16岁,初始年份最小,一般来说,随时都能招到。
本游戏不会出现收买选项的情况如下:一,孙曹刘铁血联盟,破除以前杂兵你都买不到。
《全面战争三国》攻略2019.8前言本攻略是笔者在全面战争三国 1.1版本、双传奇难度、无mod 情况下的经验总结,可能存在不够完善的地方。
一、基础内容1.武将兵种选择攻略一个满编队是三将十八队兵,对于武将选择,大家喜好各自不同,个人在搭配的时候有较高倾向性,感觉水将、木将是必需品,然后搭配一个火将,假如有传奇金将、土将的话可以替换,放弃大众脸金将、土将。
(1)水将是必需品的原因就是投石车只有水将才能招投石车!投石车非常好用,谁用谁知道,能从开局用到大后期的兵种,主要原因有三:一是投石车是破局利器。
开局阶段各方都以民兵为主要战力,士气基础底,基本上投石车砸两下就白旗了。
二是投石车是攻城战神器。
游戏有一个bug一样的技巧,就是在攻城时可以重复撤退再攻城,因此,拥有投石车的话就可以无伤攻城。
在攻城或者攻击资源点时,可以用投石车优先打掉敌方箭塔,打出缺口,尽可能杀伤敌兵,等弹药耗尽后撤退,再重新攻城。
三是若进行野战,在己方有投石车时,无论己方处于攻击方还是防守方,敌方必定会主动发起进攻,我方可以摆好阵型以逸待劳。
双传奇难度,无论用什么势力,笔者开局都会先招一个水将,然后攒投石车,在攒3-4个投石车后,打兵力相近的队伍毫无压力,且能保证较低战损,毕竟前期补员困难。
(2)木将是必需品的原因有三点一是有最好用的抗线兵。
持矛亲卫,木将专属兵种,能抗骑,带盾,而且开阵加百分之100远程抗性,唯一缺点就是杀伤力较弱,但是咱也不是靠抗线兵杀敌啊。
6队持矛亲卫可以从前期用到后期,最多等后期用重装持矛亲卫替换。
而且就算到了后期,笔者多次实践,三队乾天卫军和三队持矛亲卫一起抗线,乾天卫军肯定比持矛亲卫先死完。
二是容错性强、单挑能力相对较强。
木将单挑能力体现在高血量和聚怒这一单体技能,高血量让木将有一定容错性,不会一不小心操作失误被小兵秒了,聚怒又能保证单挑有一定优势。
三是同时拥有补员、加战役地图移动距离两个队长核心技能,而且在技能树上距离较近。
(这点火将也能满足,所以没木将的话就用火将代替当队长。
)2.武将使用攻略武将使用分为杀兵和杀将。
杀兵的话,武将最核心用法就是冲阵,把武将当做一个超级骑兵就对了,手动操作,反复冲阵、拉出来、再冲阵。
传奇武将,可以一个人去冲对面弓箭手;大众脸武将,最好等双方抗线兵短兵相接后冲敌方队伍屁股。
别让武将长时间陷入重围,损血太快。
像颜良、夏侯渊这种传奇火将,靠反复冲阵能杀400-500兵,假如只是放在那肉搏的话,撑死了也就换掉200人。
吕布单人单骑冲阵,杀掉800+很正常,曾经在双传奇难度下,破局时单人带着2队骑兵打郑姜一个满编,先把骑兵藏在角落里,依靠反复冲阵杀掉NPC1500兵,然后又靠两队骑兵加残血吕布冲死了郑姜。
杀将的话,双传奇难度,对面武将皮糙肉厚,单挑难度很大,除非是传奇武将打大众脸武将,木将杀火将这种十打十赢的局面,否则就算面板占优,还是会被按在地上摩擦。
所以对于双传奇难度,一般是拒绝单挑,等对面武将冲阵,配合己方骑兵来回冲对面武将,两轮就白旗了。
3.兵种选择攻略按照上文的思路,不考虑各个势力的特色兵种,按阶段来,笔者常用兵种配比如下:(1)开局阶段:基本是各种民兵,给啥用啥,主要思路就是刀盾民兵抗线的顶前面,持矛民兵列队挡骑兵,弓箭民兵在后方射,骑兵绕后骚扰敌方弓箭手,武将冲敌方武将或者捅敌方队伍的菊花。
开局优先召水将,一有钱就补充投石车,补到3-4队,然后再整出2-4队持矛亲卫来抗线,武将不是差距太大的话,就能打NPC满编队了。
(2)中期阶段:以投石车为输出核心,整体配置一般是6队持矛亲卫+2队骑马征召兵4队刀盾民兵+4队投石车2队弓箭民兵。
投石车优先攻击敌方弓箭手,4队持矛亲卫2队刀盾民兵抗线,2队守侧翼防骑兵绕后;接战后,2队刀盾民兵侧翼绕后杀对方抗线兵,骑马征召兵和己方武将优先反复冲锋优先击杀对方冲阵武将,防止其骚扰己方射手和投石车,再然后,骑马征召兵骚扰敌方弓箭手,武将冲击敌方抗线兵。
(3)后期阶段:6队重装持矛亲卫+4队玉龙军2队乾天卫军+4队投石车2队坤地护军。
布阵阶段,6队重装持矛亲卫在前面摆乌龟阵,4队玉龙军放在阵型外侧,2队乾天卫军放两翼负责对抗骑兵,4队投石车放后方,2队坤地护军放投石车后方。
开战后,先用投石车砸,两翼乾天卫军先防骑兵然后绕后杀抗线兵,4队玉龙军绕后冲击对方射手,杀完后回头冲击敌方抗线兵,2队坤地护军杀敌方抗线兵。
需注意,坤地护军要在保证不被对方骑兵冲击的情况下尽量放后方,能射到对面抗线兵就行了,要防止被对面射手打到。
4.改革选择攻略改革,也就是其他游戏里面常称的科技。
对于这块,各人都有偏好,不同势力选择也不太一样,笔者简单介绍下自己常用思路。
笔者都试了一遍,需改革解锁的兵种里,只有黑龙军和玉龙军勉强能用,但是2000+的招募费用导致这两个都是后期兵种,所以点改革不需要追求点出什么兵,而是注重改革本身。
在双传奇难度下,除了曹操、袁绍这些有特殊补员加成的势力,笔者基本都会优先选择点出红色线上的补员速率+10%科技。
毕竟在破局阶段就是各种暴兵,然后以战养战,没啥钱升级建筑,发展商业、工业科技意义不大。
在破局后,优先点出建造时间-1的2个科技,然后点出官坊升级建筑物的科技,如果缺粮了就点一下农业线科技。
点出这些后,接下来想怎么玩都随意了,只不过是统一快点和慢点的区别。
再来说说笔者为啥不点黑龙军相关科技,一是前置科技对前期破局没什么帮助,二是招募费用过高,三是作用被坤地护军完爆,等能招黑龙军了,基本上坤地护军也差不多解锁了。
就实用性上来说,因为笔者整套体系都是以投石车为输出核心,远程输出足够,但是对敌方抗线兵杀伤力不足,坤地护军能很好补足这一短板。
所以,笔者一般是从弓箭民兵开始,过渡到中装弓箭兵,然后再直接到坤地护军,放弃黑龙军。
5.建筑攻略前期破局阶段,在保证粮食充足的情况下,在建造二级官坊、市肆或者农场等建筑后,别花费金钱去升级建筑,暴兵、以战养战才是王道,毕竟你建好了不一定能守住,而且董卓那个搅屎棍还能毁城。
在破局后,拥有了一定的稳定后方,才开始考虑建筑升级。
建筑物选择上,主要分为三步:(1)官坊是每个城必需品因为官坊不仅能提供反腐又能提供工业收入基数,因此,在前中期,每个城市必建官坊,选择减少腐败的铸币坊升级线,并优先升级。
(2)在建造官坊后,再根据每个郡附属区块来决定发展路线有铁矿、铜矿、工具铺等矿场和港口、茶园等商业区块的就发展工商业,建筑选择及建造顺序为港口、官坊序列、市肆序列、手工作坊序列、市集序列、公府序列;有畜牧场、农场、稻田的就安心种粮食,在建造官坊、官府支持系列建筑物后,有多余空格就建造些功能建筑,比如学校、派系特色建筑和军事建筑。
上述方法为笔者习惯使用的从中期到后期的建筑选择和建造顺序,不追求大后期的极限产出。
二、进阶技巧1.降低腐败技巧中后期影响收入最大问题是腐败,完全不管的话能减少城市80-90%收入,减少腐败主要方法有5个,必须组合使用,才能把后期腐败降下来:一是差使和任命太守,效果显著,但是仅影响单城,且差使和任命太守总数有限;二是改革,点出3个改革合计能减少19%腐败,影响全域;三是升级铜矿,5级铜矿减少4%腐败,影响全域,但是全图就6个铜矿;四是建筑,官坊和公府都能减少腐败,升到高级后能影响周围郡县,同时效果可以叠加;五是主公、储君和丞相称号、物品、性格效果,比如郭嘉的鬼谋、局外人称号、坦率性格、国语物品等。
2.重新部署费用技巧重新部署,就是将已布置的武将和其曲部撤回,在下一回合重新布置,在其它地点集结,这是前几作全面战争从未有过的新系统。
在前期,由于财政紧张、重新部署费用较高、地盘不大,这一操作使用较少,唯一性价比较高的使用方式是用在吕布、张飞、夏侯渊、颜良等传奇火将上。
在前期,武将回血很慢,可以用撤回+重新部署的方式,1回合让武将满血。
由于重新部署费用是由武将所带曲部决定,单独武将重新部署并不花钱,因此,要使用上述方法,前期不需要给火将配太多兵,甚至可以解散火将原有曲部。
笔者在用马腾前期砸锅卖铁花6000+费用召出吕布后,解散吕布所有曲部,然后用撤回+重新部署吕布的方法迅速打开局面。
在后期,由于财政情况逐渐宽裕、控制地区扩大、需要多线作战等原因,可以利用重新部署的方法将一支部队一回合从南方移到北方,减少部队赶路时间,从而大大增加了玩家操作空间。
重新部署费用一开始完全等于第一次部署费用,但是可以通过3种方式来降低该费用,到后期甚至可以降为0:一是主公、储君和丞相技能,土将、木将技能树上都有一个叫“屈伸”的技能,加补员速率和降低重新部署费用;二是建筑物,第一个红色建筑物升到3级后每个降低百分之4重新部署费用,可叠加;三是改革,红色线有2个改能降低重新部署费用。
3.传奇难度防止被宣战技巧在双传奇难度,各个NPC势力都是说变脸就变脸,就算己方与NPC关系是大绿脸,亦或者签了贸易条约、互不侵犯条约,都不能阻止他们下回合直接宣战己方。
唯一能勉强维持关系的就是卖粮食。
具体操作就是维持粮食富足,然后和要维持关系的势力进行交易,卖出1个粮食10回合并一次性收一定金钱,无论价格多低都卖。
这样一来,在协议维持期间,除非结盟势力影响或者下属势力影响等不可抗拒外交因素,NPC基本上不会主动宣你。
三、邪道攻略1.刘备送死流刘备具有1点韧性,只要不是连续死亡就不会真正死亡,所以可以用来卖。
在刘备死亡后,张飞和关羽会得到一个叫做义兄弟殒命的超强buff,还能加一截血,适合在前期破局阶段队伍状态不佳时用来以弱胜强。
具体做法就是先让刘备冲进地方兵里死,然后张飞、关羽再冲。
2.曹操卖爹攻略曹操老爹会被剧情杀,所以可以在开局时和其他势力联姻,把老爹送出去换钱换粮。
3.马腾卖老婆攻略马腾是开局唯二能拥有吕布的势力。
具体做法就是开局后,和老婆离婚,然后用老婆和董卓势力联姻,不惜一切代价让吕布入赘。
在吕布入赘后记得给他储君,不然没过两回合吕布就会因为忠诚度跑了。
4.入蜀攻略假如地图全开的话就会发现势力基本分布在长江以北,在长江以南存在大片汉帝国的土地。
因此,刘备由于势力特色可以拜领汉帝国土地,因此,可以放弃山东那块四争之地,过海路到南方进行发展。
此攻略同样适用于曹操、黄邵、孔融等势力,只不过没刘备那么方便。
5.袁术骗钱攻略袁术独特系统有一个正统认可度,导致他定期会上门寻求认可,所以他会定期上门给钱给粮。
给予认可后会增加袁术好感和降低董卓、袁绍等势力的好感度,前期缺钱的时候可以反复使用。
6.反复攻城攻略上文已经提及,可以利用投石车无伤反复攻城,砸完箭塔砸城墙,砸完城墙砸士兵,砸到对面步兵差不多死光了就能以极低战损占领城市了,唯一问题就是耗时间。